动画场景的光影造型共22页文档

合集下载

动画制作知识:动画中的光影表现

动画制作知识:动画中的光影表现

动画制作知识:动画中的光影表现动画的光影表现可以说是非常关键的一个环节,它不仅可以更加深入的表达出角色的性格和情感,还能够更加真实的营造出场景的氛围。

而要想做好一个动画的光影表现,需要有扎实的动画制作技巧和丰富的艺术素养。

首先我们来探讨一下光影的基础知识。

光可分为直射光、散射光、反射光、折射光和吸收光。

直射光是直接从光源发出的光,通常是主光源,光线的路径是直线,形成明暗分界线。

散射光是指被物体颗粒散射后所产生的光线,例如云层,烟雾等。

反射光是指光线照射到物体表面后所反射出的光线,一般分为漫反射和镜面反射,漫反射是指光线照射到粗糙表面后所产生的光线,镜面反射是指光线所照射到的表面比较光滑,所产生的反射光线比较强烈。

折射光是指光线在经过了介质的折射面时,光线的路径发生折射的现象,例如水中的光线发生折射。

吸收光是指光线经过物体后被吸收掉的光线。

了解这些基础知识之后,我们就可以开始思考如何在动画中营造出逼真的光影效果。

首先,我们需要根据场景所需要表现的情感来选择不同的光照方式。

例如,凄凉、萧条的场景应该选择柔和的冷色光,以突出场景中的中心冲突。

而温馨、欢乐的场景则应该选择温暖的光线,以加强人物之间的感情。

此外,我们还可以根据不同的光源选择不同的光照方式。

例如,太阳是一个非常强大的光源,它会给人带来很强烈的视觉冲击,因此在动画中的太阳之下,我们应该选用比较明亮强烈的光线。

而在夜晚或者室内光线比较柔和的场景下,则应该选择柔和的光线,以更好地表现出场景的氛围。

其次,我们还需要注意角色的光影表现。

角色的光影表现直接反映了角色的性格以及心理状态。

举个例子来说,一个内向羞涩的角色,应该选用比较柔和的光线和暗调背景,以突出角色的内敛和羞涩。

而一个外向活泼的角色,应该选用比较明亮的光线和明亮的背景,以体现角色的活力和精神状态。

此外,我们还可以通过调整角色的衣着颜色来营造出不同的光影效果。

例如,白色的衣服相对比较容易产生漫反射光线,因此能够更好的表现光滑和柔和的感觉;黑色的衣服则比较容易产生镜面反射光线,因此能够更好地表现出角色的强烈和神秘感。

奇妙的阴影和光影动画PPT欣赏

奇妙的阴影和光影动画PPT欣赏
黑鸣作品
begin
茕茕孑立的人物阴 影动画效果一张图 片一个动画实现
下一页
下一页
动画对象和阴影动画的可 以独立运动,因此可以创 作出许多意想不到的效果
下一页
足球阴影动画,用 ppt动画大师的阴 影属性实现更简单
下一页
下一页
月食动画的演示也只需 一张图片和一个动画
可以通过ppt中的阴影动画可以实现许多的 光影效果,这里提供三个例子供大家观看。
1、天黑请闭眼(演示天色逐渐变暗的过程) 2、星空与怪石
3、光影闪过的高楼
play1 play2 play3
回目录
回目录
静态版 下一页
动态背景版 退出 重新观看 回目录

动画场景中的光影艺术表现

动画场景中的光影艺术表现

浅析动画场景中的光影艺术表现【摘要】光影的运用在动画场景设计中起到至关重要的作用,之所以如此,就是由于光影影响着人们的视觉感受,在动画片中通过不同的类型的光影效果能够表达不同的含义,除此之外,动画场景空间、色彩、构图都是通过光影来实现的。

所以说,光影不仅仅能够辅助动画场景的氛围表现,更关系到动画场景的艺术感染力。

【关键词】动画场景;光影效果;艺术表现前言每一种艺术形式都有它自己特有的表现方式,光影作为动画中不可或缺的艺术表现形式,不仅为动画场景注入了新的活力,也能够为动画呈现出完美的视觉美感效果。

一、对光影的视觉特性的认识一切物体都离不开光,有光就有影,光与影是一对不可分割的视觉表现元素,这是由于光线射入人眼后能够使眼球产生视觉,使人们能够清晰的看到物体的形状、色彩和物体的运动,在空间内可产生对于物体的形象感知。

同时可在光照作用下产生物体的明暗关系,使人感受到物体的立体感和质感,空间变化与色彩变化等。

1.1光与影的视觉特征。

现实世界中,我们之所以能够看到客观世界中的斑驳陆离、瞬息万变的景象,是因为眼睛接受物体直射、反射或散射的光。

光是人类眼睛所能观察到的电磁辐射,这部分电磁波的波长范围约在红光的0.44微米到紫光的0.39微米之间,而可见光的光谱只是电磁光谱中的一部分。

认识基本的光的视觉原理,对于动画场景设计中光线的运用十分重要,通常我们会通过光的强度、亮度、照度、光的方向与造型特点以及光的色彩来表现光线的视觉效果。

阴影的存在是由于光的直接传播导致的,阴影可被认为是物体被隐藏或是看不见的东西,在光线照射在物体的时候,阴影的陪衬显得至关重要,它扮演着确定空间关系的角色。

并且人眼可以从阴影中获得很多信息,不仅可以从中判断出光源的位置,而且还可以得到物体是什么组成的等的信息,因此阴影与光线是密不可分的,同样是表现视觉效果的重要部分。

1.2光影的视觉表现类型。

光影作为重要的表现方式,一直被广泛运用到视觉行业中,无论是动画还是摄影、摄像,还是在广告、建筑等领域都具有着重要的影响力。

光影造型

光影造型

电影《1942》场景气氛图
四、人物造型
光线对银幕人物形象塑造的作用,既不但表现在情节上、 叙事上,而且表现在形象整体表现上对人物有帮助。
五、视觉基调
视觉基调——画面视觉的主要整体感觉与总体效果,包括影 调和色彩。 视觉基调从明暗关系上有三种存在形式: 亮调:高调, 中间调:明暗调, 暗调:低调。
电影光线的三种主要形态:
• • • 1.逆光法(剪影)处理 2.散光法(柔和)处理 3.侧光法(对比)处理
三、整体设计
光线作为一种技术条件,作为一个极为重要的造型 元素和手段,在创作初始,必须有一个完整的整体设计。 就像美术师对人物、对场景、对服装、对色彩关系有一 个明确定位一样,对全片光线(主要是人工光)有一个清 晰的脉络设定。
1.外景
外景拍摄,主要是选择光线时间,选择光线照射的方向 和角度,控制光线性质,控制和改变光线明暗关系。
2.实景
实景拍摄,主要是选择光线时间,选择光线照射的方 向和角度,用人工光加以补充、模拟、平衡、修饰、调整 画面的反差。
3.内景
内景拍摄由于都用人工光,摄影师则要处理光线的性质、 角度、方向、范围,有效控制明暗、反差。利用光线和创造光 线对于外景、实景与内景光线处理来说,具有重要区别。
控制画面亮度有几点是必须考虑的:
●景物的质地、色彩、反光的选择和控制。 ●对高光点的控制和对暗部层次有效控制。 ●对画面中有代表性的亮度点进行有计划、有目的的处理。
六、场景气氛
电影中的基本视觉元素是镜头。镜头构成场景和叙 事。每一场景的光线从创作上讲应该不一样,应该有比 较和差别,应当具有视觉性,并应推动叙事主题和情节 向前发展。
第二节 光影造型
一、光线——电影摄影创作的重点

动画影片中的光影设计

动画影片中的光影设计

光 影 的I 妙 运 用 已经 日益 成 为动 画视 觉 效 光 则类 似于 阳 光的 照射 , 以用作 强调 角色 的光 影 与音 乐 的共 同特 点在 于 作 品 在 时 间 j 可 位 因此 , 了解 了光影 运 动 的流 变过程 中 , 现 出旋律 与节 奏 的强 在 表 果 中不可 或缺 的亮点 。 文将 光影 作 为动 画 或 物件 的动 作 、 置等 。 本
1 光影 的特 点 、 现 实 生活 中的 各种 光 影 使 人 产生 不 同 的 生理 和心理 变化 反 应. 因而 , 艺术 创作 领 在 域 中, 同的光 影也 就具 有其 自身 的 、 不 特定 的
般 情 况 下所 无 法表 达 出的 惊人 的光 影 对 画影 片 中 , 乐和 光 影 是互 相 联 系 的 , 不 音 而 比效果 。 是 孤 立的 。 画艺 术 的综 合特 性决 定 了动 画 动
【 词 】 光影 动画影片 氛围 关键
由、 主观 、 富有想 象力 。 用来 表达 和渲染 。 从 光 影 来源 的 方 向 上 , 般 可 分 为顺 一 2 动 画片 中光影 的特征 、 光影 , 动画 片制作 流程 中属于 前期 美 在 术设 计 的范 畴 , 决定 影 片视 觉风 格 的重 要 光 、 光 、 光 、 光 。 光是 光 线 从 角 色或 是 侧 逆 顶 顺 作 为视 觉艺 术 , 画 艺 术 是 以运 动 的 动 动 元素 , 也是 叙事 的 重要 手段 。 常被 称 为 “ 通 光 物体 的正 面 照射 。 可以把 角 色或 物体 完全 照 形 象所表 现 的造 型 艺术 , 画的特 性在 于 它
了增 加立 体感 , 常还 会 在其 侧 面 与背 面补 式的 光影 表现 。 画 影片 中 的光影 是层 次分 通 动 明的、 富于 动 势 的 。 它处 于 不 断运 动 的状 态

动画场景用光设计及实际应用

动画场景用光设计及实际应用

2
光影造型的基本方法?
在动画片中光影的造型方法
6、追光及其作用 追光是将 舞台艺术手法运用 到动画设计中的一 种艺术实践。它通 过追光灯发射出来 的光柱多角色进行 跟踪,从而在画面 上形成视觉的中心。
动画场景设计 动画场景的用光设计
3 用光设计及实际应用
用光设计及实际应用
一、用光来刻画角色
二、用光营造气氛
三、用光来推进情节
4、背景光及其作用 背景光是指用来照明背景的光线。 作用:通过合理的布光,烘托出场景的整 体气氛。
Hale Waihona Puke 动画场景设计 动画场景的用光设计
2
光影造型的基本方法?
在动画片中光影的造型方法
5、阴影及其作用 对渲染气氛、 丰富场景层次有特殊 的作用,例如:在阴 影的陪衬下晴朗的天 气会更加明朗、、
动画场景设计 动画场景的用光设计
动画场景设计 动画场景的用光设计
1
光的基本特性有哪些?
在动画片中所有的光源的特性
1、光的强度 光的强度是指光的强弱的程度,强光有硬重感,弱光有柔和感。 例如:光照强的顶光、柔和的平射光线、细腻的散射光线、、、
动画场景设计 动画场景的用光设计
1
光的基本特性有哪些?
在动画片中所有的光源的特性
2、光的方向与造型特点 从光源发出的光的方向称之为光的方向,从不同的角度 调配用光,能得到不同的光线效果。
动画场景设计 动画场景的用光设计
2
光影造型的基本方法?
在动画片中光影的造型方法
1、主光及其作用 主光也称为造型光,是表现物体形状、空间深度和表面 结构与色彩的主要光线。 作用:相当于室外的直射光,使物体产生亮面,暗面和阴 影。

动画场景设计中的光影运用分析

动画场景设计中的光影运用分析

光 影 作 为 动 画 的 主 要 组 成 元 素 , 是动 画设 计 人 员表 达 创 作 意 识和 烘 托气 氛等 的主要 方式 。正确 理解 光 影艺 术 ,熟练 掌 握光 影 的具体 变化 规律 ,充分 了解 光 影创 造 的艺 术效 果 , 同时灵 活 、 巧 妙地 运 用是 优秀 动 画创 作 的根本 。因此 ,重 点研 究 光影 技 术在 动 画创 作 中 的应用 有着 深 远意 义 。动 画 的创作 大 都来 自于实 际 生 活 。而动 画 的场 景设 计 ,在 光影 方面 来讲 ,主要 是完 成 客观 场 景 的现 实灯 光模 拟 的具 体过 程 ,其 拥有 主观 性 。 另外 ,光 影产 生 的 调子和 光 的衔接 严重 影 响着动 画的 艺术表 现力 与 视觉欣 赏 力。 场 景光 影 的模拟 及产 生 的效果 ( 一 )现 实 生活 中光 影 的界 定 ,不 同光 影带 给人 们 的不 同感
能够 在 光 影关 系 中探寻 到 对应 的触 动 点 。各种 光 影关 系使 人们 产 生 不一 样 的情 感色 彩 ,从 而造 成 的心 里暗 示 与感 受也 是不 同的 。 而 光影 灵 活巧 妙 的应用 在 动画 场景 中可 以使人 们 产生 心 里联 想 , 同 时还 能 够 引 发 人们 情 感 体 验 ,此 优 点 也 是 光 影 运 用在 动 画场 景 中 的主 要艺 术魅 力 。 比如说 ,明亮 的光 线可 以让 人 们产 生愉 快 的心情 ,而雨 天 的光线 会 让人 们变 得 忧郁 ,逆 光 让人 们形 成 恐惧 感 。例 如 ,在 油 画 《 秒 速 五厘 米 》 中,远 处 山脉 与 云朵 的光 影 形 成 交错 ,两个 主人 公 的背 影被 萦绕 一 个紫 蓝 色 画面 中 ,这时 画 面 右 边投 射 的光 线会 映 衬在 麦 田上 ,可 以反 射 出黄 色光 影 ,从 而 为 人 们提 供一种 温馨 的画面 。 ( 二 )运用平 面 化处 理方 式 ,加强动 画 的装饰 性 在 动 画 场 景 中 ,灵 活 巧 妙 运 用 光 影 能 够 使 其 形 成 比 较独 特 的效 果构 图 。 因为光 影 自身 并没 有 固定 的空 间 与轮 廓特 性 ,所 以 在 整个 动 画场 景 中的 画面 在构 图时就 可 以非 常灵 活 与随 意 ,进 而 产 生 的视 觉效 果也 就 不尽 相 同 。比如 《 凯 尔 经 的秘密 》 的一 个森 林 动 画场 景 中 ,树 木 的排 列相 对 统一 有序 ,看起 来有 明显 的层 次 感 ,在 虚 实关 系方 面 处理 的 非常 到位 。在 这 种情 况 下 ,添加 几 缕 光 影 能够 起到 画龙 点 睛 的作用 ,而且 这几 缕 光影 要 以斜 线排 列 的 方 式 穿插 在森 林 中 ,不 仅 使场 景 的画 面 的到 了丰 富 ,还 营造 出 一 种 静谧 和神秘 的氛 围。 ( 三 )场景 光源 的运 用 场 景 光 可 以塑 造 情 感 空 间 ,充 分 表 现 出 室 内 空 间 环 境 的 意 境 ,从 而 增强 画面 的 语言 表达 效 果 。通 常情况 下 ,场 景 光主 要 指 人 工设 计 出来 的光 源 ,包 含 的种类 有 很 多,例 如 火把 、 蜡烛 及 电 灯 等一 系 列经 常运 用 到 的光源 ,具备 的特 征 是光源 形 状 和大 小 能 够 随意 进 行调 节 ,而 且亮 度 与色温 也 能够 选 取 ,在很 大 程度 上 满 足 了室 内空 间对光 源 的需 求 。这 就使 其逐 渐 成 为室 内空 间 中最 重 要 的光 源 ,并 被设 计人 员 广泛 应用 在 室 内光 景 中。例 如 ,在 描绘 寺 庙 内部 场景 时 , 由于寺 庙空 间 是封 闭 的, 因此 在许 多 室 内空 间 上 都是 运 用人 工灯 光营 造 寺庙 空 间 的效果 与气 氛 。整 个 寺庙 场 景 拥 有浓 厚 的宗 教氛 围,而 且在 门 口的石柱 和 背景 窗户 上 全雕 刻 一 样 的花 纹 。这 样 的设 计可 以营 造 一个 宁静 、 神圣 的 景象 ,而 寺 庙 室 内下 面 的水 光可 以和 周 围光 源生 成 强烈 的光 影对 比, 并散 发 出 蓝 紫色 的微 光 ,通 过这 些 光线 的变 化 让观 者产 生 了不 同 的心 理感

动画制作知识:动画中的光影表现

动画制作知识:动画中的光影表现

动画制作知识:动画中的光影表现动画制作中的光影表现是至关重要的,它能够为动画赋予生动的视觉效果和真实感,并且能够营造出丰富的情感和氛围。

光影表现在动画制作中扮演着至关重要的角色,它能够让观众感受到动画的真实性和立体感,同时也能够为情节和角色塑造增添更多的戏剧性和表现力。

本文将从动画制作中的光影表现原理、技术手段和实际案例等方面展开详细讨论。

首先,要了解光影在动画中的表现原理。

光影是由光线和物体表面交互而产生的视觉效果,它主要受到光源、物体表面特性和观察者位置的影响。

在动画中,通过模拟光线的传播和物体表面的反射、折射,能够创造出各种光影效果,比如明暗对比、光斑、阴影等。

光影能够让观众感受到画面的立体感和深度,同时还能够为画面赋予更多的情感和情绪。

其次,我们需要了解动画制作中常用的光影表现技术。

首先是阴影和光线投射。

阴影是由于物体阻挡光线而产生的暗影部分,它能够让画面更具有立体感和深度感。

光线投射则是指光源对物体的照射,通过调整光源位置和强度,能够创造出各种照明效果,比如强光、柔光、逆光等。

其次是材质和贴图的光影表现。

不同的物体表面材质和贴图会对光线产生不同的反射和折射效果,比如金属表面会产生明亮的反射,玻璃表面会产生折射效果等。

通过合理的材质和贴图设计,能够让画面更加真实生动。

再者,光影表现在动画制作中的实际应用。

在动画制作中,光影表现能够为角色和场景增添更多的戏剧性和表现力。

比如在角色设计上,通过合理的光影处理,能够突出角色的细节和表情,让角色更加生动和有血有肉。

在场景设计上,通过合理的光线设置和阴影处理,能够营造出不同的氛围和情绪,比如暗调场景会给人一种神秘的感觉,明亮的场景会给人一种轻松愉快的感觉。

最后,我们可以从一些实际案例中看到光影表现在动画制作中的重要性。

比如迪士尼的动画电影《冰雪奇缘》中,通过精细的光影处理,让雪地和冰面的反射效果栩栩如生,为整个画面增添了更多的真实感和立体感。

又比如宫崎骏的动画作品《千与千寻》,通过精细的光影处理,营造出了神秘、幽暗、梦幻的场景效果,为整个作品增添了更多的情感和氛围。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档