一年级趣味数学教学内容

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一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案一年级趣味数学教案XXX第一课:介绍数学教学目标:1.了解学生。

2.培养学生对数学的兴趣。

3.分成两个队伍。

教学内容:介绍数学。

课时安排:1课时教学过程:1.主要以老师与学生的交流为主。

2.讲趣味数学小故事《如果我输了,就做你的夜宵》。

故事讲述了一个数字游戏,通过这个游戏引导学生了解数学的重要性。

第二课:趣味故事教学目标:1.激发学生对数的兴趣。

2.认识1到10的数字。

3.了解数字在人们生活中的实际意义。

教学内容:故事《棒棒过生日》、数字歌、拍手歌游戏、电话号码排列方式。

课时安排:1课时教学过程:1.通过故事《棒棒过生日》引出数字110.2.通过数字歌、拍手歌游戏等活动,让学生初步了解数字的丰富变化和实际意义。

3.引导学生思考在生活中发现过哪些数字,以及这些数字的作用。

第三课:趣味数学猜数游戏教学目标:1.学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

教学内容:猜数游戏。

课时安排:1-2课时教学过程:1.通过游戏活动,让学生学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

他现在有5个坚果,还需要再收集5个才够过冬。

他每次可以收集1个或2个坚果,那么他需要收集几次呢?3、引导学生思考加减法的运算规则,如何用加减法来解决小松鼠过冬的问题。

4、通过小组讨论,让学生尝试解决一些类似的加减法问题,如:XXX有3个橙子,他又买了2个,现在他一共有几个橙子?5、通过游戏的形式,让学生练连加连减的运算,如:每个学生都拿到一张卡片,上面写着一个数字,然后学生们要按照卡片上的数字进行连加或连减操作,最后看谁算得最快最准确。

6、小结,让学生总结本节课所学的内容,并鼓励他们在日常生活中多加练,提高数学运算能力。

有一天,小松鼠背着一个大袋子来到森林里,请求松树爷爷赠送他松果。

松树爷爷很慷慨地答应了,让小松鼠摘取自己的松果。

小松鼠兴高采烈地唱歌,摘了很多,直到袋子装满了。

一年级趣味数学课程

一年级趣味数学课程

小学一年级趣味数学课程一、10以内数的认识和加减法1、1——10的认识课题:到校园中发现数字学生在自己的校园中参观,以校园中的花草树木、房屋建筑、公共设施为目标,对所发现的物体的数量用数字来表示,发现一个向老师和同学汇报一个。

目标:比比看,谁发现的数字最多。

课题:游戏棋全班分为若干小组,每组4——6人,每组配游戏棋一副(游戏棋盘一张,棋子4——6颗,骰子一颗)通过掷骰子认数走棋,认识和熟悉10以内的数,增强数感。

2、1——10的加减法课题:击鼓传数做加减全班围坐,每人面前桌上放一数字(1——10),然后在花上扎一数字,击鼓传递,花落在谁处,谁就用面前的数字与花上的数字做加减,不会做的可以向别人请教(注意语言要有礼貌)。

教师适时更换数字,循环往复。

活动:玩学具1、数出学具盒中有每种学具各有多少个?2、按要求摆数:摆5个,摆的比多3 个;摆7个,摆的比少4 个;摆3个,摆的和9个;摆4个,摆的比多3个,摆的比少2 根。

3、摆学具说算式:先摆4根小棒,再摆3根;先摆2,再摆6;先摆5个,再摆4;先摆8个,再拿走5 个;先摆10根,再拿走7根;前面摆6,后面摆3个。

4、考考同桌:给同桌用学具摆出两个数,让同桌说出算式来。

课题:卡片拼贴算式用1——10的数字卡片及加、减、等号卡片在黑板上拼贴10以内的加、减、连加连减及加减混合题,学生分组上台展示拼贴,看哪组拼的算式既对又多。

综合实践:参观***同学的家组织学生到一位同学家中参观,发现同学家中的物品数量,每人口述两个数字,并用所发现的数字做10以内的加减。

例,我发现***家有2张床,8根凳子,2+8=10,8—2=6。

分类、认识物体:课题:帮帮学前班的小弟弟、小妹妹1、组织学生给学前班的玩具和活动用具进行分类。

分小组进行,每小组先确定方法,再动手分类。

其它学生观看,教师点评。

2、将学前班的玩具和活动用具按长方体,正方体,圆柱体,球和其它类,由全班共同完成。

小学一年级数学趣味学习教案

小学一年级数学趣味学习教案

小学一年级数学趣味学习教案。

一、数学游戏小学一年级的孩子们非常喜欢游戏,因此将数学教学与游戏结合起来,既可以激发孩子们对数学学习的兴趣,又能够让他们在轻松的氛围中学习数学。

以下是一些适合小学一年级孩子的数学游戏:1、找数字将数学知识点隐藏在课堂中,让孩子们在游戏中悄然学习。

教师在教室内摆放数个数字,要求孩子们在规定时间内将数字摸出,看谁能找到的数字最多。

这样可以让孩子们迅速锻炼个人数字的记忆和组合分析的能力。

2、数字跳跳让孩子们在课堂上进行数字跳跳比赛。

将数字放在地上,老师喊出数字,孩子们根据喊出的数字在数字之间跳跳跃跃,练习数字的认知和算数能力。

3、数字拼图将带有数字的拼图放在教室内,在规定的时间内,要求孩子们按照数字循序拼出相应的图片,比赛看谁拼完的速度最快。

二、数学童话故事小学一年级的孩子们还对童话故事和寓言比较感兴趣,在原有的故事情节中添加数学元素,可以激发孩子们对数学的兴趣和探索欲。

以下是一些适合小学一年级孩子的数学童话故事:1、西瓜大战讲述了两个小孩子收集西瓜,拿回家后以为拿到了同样的数量,但他们的瓜的大小不一样。

在比较后,他们意识到一个大瓜并不等于两个小瓜的重量。

这个故事能够让孩子们感受到数学中同等重量的概念。

2、数学宝盒一个奇怪的宝盒,只有正确解答了三个谜语才会打开。

学生不断破解谜题,学会了加、减、乘、除4种运算。

3、糖果算数这个故事讲述了一个小女孩以为加上一颗糖果会使另一颗更大。

慢慢的,她意识到真正加强了数量的产生是使糖果数量相加。

这个故事增强了孩子对于加减法的认知。

三、亲子活动家长和孩子之间的交流,对于孩子的学习和成长有很大的帮助,家长可以在课堂教学之外,花费一些时间和孩子一同进行数学学习。

以下是一些适合家长和孩子玩的数学游戏:1、打印数字准备好一些纸张和打印机以及其他装饰材料。

教孩子用电脑上的绘图工具打印出一些数字模板,再将模板绘制在纸张上,然后通过涂色等方式进行装饰。

这个游戏可以让孩子运用数字技能和创意,提升他们数字敏感度和细节观察力。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案教案:一年级趣味数学教学内容:本节课的教学内容选自人教版一年级数学下册第五章《有趣的动物》。

本章节主要让学生认识和了解各种动物的特点和习性,通过观察和比较,培养学生的观察能力和思维能力。

教学目标:1. 学生能够认识和了解各种动物的特点和习性。

2. 学生能够通过观察和比较,培养观察能力和思维能力。

3. 学生能够运用所学知识,解决实际问题。

教学难点与重点:难点:学生对动物特点和习性的理解和掌握。

重点:学生能够通过观察和比较,培养观察能力和思维能力。

教具与学具准备:教具:PPT、图片、卡片等。

学具:笔记本、彩笔等。

教学过程:一、情景引入(5分钟)1. 教师通过PPT展示各种动物的图片,引导学生观察并说出动物的名称。

2. 教师提出问题:“你们知道这些动物有什么特点和习性吗?”引导学生思考和讨论。

二、新课导入(10分钟)1. 教师通过PPT介绍各种动物的特点和习性,如熊猫喜欢吃竹子,猴子喜欢爬树等。

2. 教师引导学生观察和比较不同动物的特点和习性,培养学生的观察能力和思维能力。

三、课堂练习(10分钟)1. 教师提出问题,引导学生运用所学知识解决实际问题,如“如果给你一只熊猫,你会给它吃什么?”2. 学生分组讨论并回答问题,教师给予评价和指导。

四、游戏环节(5分钟)1. 教师设计一个趣味游戏,如动物卡片游戏,让学生通过卡片认识和了解各种动物的特点和习性。

2. 学生参与游戏,教师给予评价和指导。

2. 教师提出拓展问题,引导学生进一步思考和探索,如“你们还知道哪些有趣的动物特点和习性?”板书设计:有趣的动物熊猫:喜欢吃竹子猴子:喜欢爬树小鸟:会飞作业设计:1. 请学生画出自己最喜欢的动物,并写一写它的特点和习性。

答案:略课后反思及拓展延伸:本节课通过趣味数学的方式,让学生认识和了解了各种动物的特点和习性。

在教学过程中,学生积极参与,表现出浓厚的兴趣。

通过观察和比较,学生培养了一定的观察能力和思维能力。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案教学目标1.培养学生探究数学问题的兴趣,提高学生解决问题的能力;2.发展学生的观察能力,训练学生进行数学思维;3.帮助学生理解数学基础概念,巩固数学基本技能;4.培养学生创新思维,促进学生的综合素质发展。

教学重点1.数学基础概念理解和记忆;2.数学思维发展和运用。

教学难点1.如何引导学生在趣味中学习数学基础概念;2.如何培养学生创新思维。

教学过程教学活动一:数学口算1. 活动目的通过口算活动,帮助学生巩固基本的数学算法,提高计算速度和准确性。

2. 活动内容1.口算加减法:在黑板上写出一组加减法运算,让学生在规定时间内口算,并在时间结束后检查答案。

2.口算乘法:同样在黑板上列出乘法题目,让学生进行口算。

但要注意选择难度适应的题目,以避免学生压力过大。

3.快乐口算:教师读出一些数学题,让学生在规定时间内进行口算,根据学生答对的数量给予奖励或表扬。

3. 活动评价通过口算活动,学生可以增强对数学运算的认知和记忆能力,同时提高学生的计算速度和准确性,也为接下来的学习打下基础。

教学活动二:数学游戏1. 活动目的通过数学游戏,让学生在趣味中学习数学,培养学生的创新和思维能力。

2. 活动内容1.数学填字游戏:教师可以先准备一些题目,然后通过填字游戏的方式让学生进行解答,游戏中题目的难度可根据学生的能力进行调整。

2.数独游戏:可以使用数独游戏来培养学生的逻辑思维和推理能力,同时也让学生在游戏中享受到数学的乐趣。

3. 活动评价数学游戏可以辅助教师进行课堂教学,帮助学生熟悉和掌握数学基础知识,同时可以让学生在游戏中体验到数学的乐趣。

教学活动三:数学智力拓展1. 活动目的通过数学智力拓展活动,培养学生对数学问题的兴趣和探究欲望,提升学生的思维能力和创新精神。

2. 活动内容1.数学智力问答:教师可以提出一些数学问题,让学生进行思考和回答,问题的难度适应学生的能力,不要过于简单或困难。

2.数学绕口令:通过卡片和图片的形式,以绕口令的方式来教授数学概念和知识,让学生在玩耍中体验到数学的魅力。

图文一年级数学趣味数学课件

图文一年级数学趣味数学课件

图文一年级数学趣味数学课件一、教学内容本节课选自图文一年级数学教材第四章《趣味数学》第三节,详细内容包括简单的图形认识、分类及拼组,通过有趣的故事和互动游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握基础的数学概念。

二、教学目标1. 让学生认识并掌握基本的图形,如圆形、正方形、长方形等,并能进行简单的分类。

2. 培养学生运用图形进行拼组的能力,提高空间想象力和创造力。

3. 培养学生合作交流、动手操作的能力,激发学习数学的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:图形的分类和拼组。

教学重点:掌握基本图形的认识,学会运用图形进行拼组。

四、教具与学具准备教具:PPT课件、故事书、图形卡片、磁性板等。

学具:学生用书、练习本、彩色笔、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用故事书引入,讲述小兔子和小松鼠一起玩耍,遇到各种图形的故事,让学生在轻松愉快的氛围中认识各种图形。

2. 例题讲解(10分钟)通过PPT课件展示例题,讲解图形的分类、拼组方法,引导学生观察、思考,培养学生的空间想象力。

3. 随堂练习(10分钟)学生根据磁性板上的图形,进行分类和拼组练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4. 互动游戏(5分钟)学生分组进行图形拼组比赛,鼓励合作交流,提高动手操作能力。

六、板书设计板书分为两部分:一部分为图形分类,另一部分为图形拼组。

通过直观的图形展示,帮助学生更好地理解和掌握所学内容。

七、作业设计1. 作业题目:(1)请你在练习本上画出5种不同的图形,并给它们分类。

(2)利用家中的废旧物品,拼组一个有趣的图形,并与同学分享。

2. 答案:(1)圆形、正方形、长方形、三角形、星形等。

(2)略。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过生动有趣的故事、互动游戏和随堂练习,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

在教学中,注意关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在原有基础上得到提高。

2. 拓展延伸:邀请家长参与课后拓展活动,与孩子一起用废旧物品拼组图形,提高孩子的动手能力,增进亲子关系。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案莲花小学华明第一课:介绍数学介绍自己了解学生教学目标:1.了解学生。

2.学生了解数学,培养兴趣。

3.了解学生后,把学生分成2个队伍教学内容:介绍数学这门课。

课时安排:1课时教学过程:1、主要以老师与学生的交流为主。

2、讲趣味数学小故事。

《如果我输了,就做你的夜宵》“什么游戏?”,小猫很好奇,“快点讲!”“一个简单的数字游戏”,老鼠说,“第一个人说一个1到10的数,第二个人再加一个1到10的数,先喊到100的人获胜”。

“我先说”,小猫嘿嘿笑道,“你这次输定了。

”第一次,小猫输了。

第二次,小猫又输了。

……最后,老鼠得意扬扬地跑了。

沮丧的小猫回到了家.“看吧!早都告诉过你”,猫妈妈说,“学好数学有多重要!”“那为什么老鼠总能获胜?”小猫疑惑地问到。

小朋友们,你知道答案吗?第二课:趣味故事一、故事《棒棒过生日》。

以故事内容激起学生对数的兴趣教学生认识1到10让学生学会点数即一一对应的识数方法。

二、游戏及练习。

1、正确认读10以内的阿拉伯数字指导学生背诵式记数1102、能从周围生活中发现多种有趣的数字初步了解数字在人们生活中的实际意义。

3、感受数字的丰富变化体验观察、思考的乐趣。

活动准备:1、反映故事内容的图片。

2、5组电话号码及5个不同动物的家。

三、活动过程1、故事《棒棒过生日》引出110的数字。

2、说数字歌找数字。

1像铅笔细长条2像鸭子水上漂。

3像耳朵听声音4像红旗迎风飘。

5像秤钩来卖菜6像哨子笛笛响。

7像镰刀割青草8像麻花拧一道。

9像勺子来盛菜10像灯笼挂得3、做拍手歌游戏。

你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣你拍二我拍二,两只小鸭上河沿你拍三我拍三,三只大雁飞上天你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠你拍六我拍六,六只小猴打悠悠你拍七我拍七,七朵红花真美丽你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱你拍九我拍九,九只公鸡齐步走你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。

4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

小学一年级趣味数学教案模板

小学一年级趣味数学教案模板

小学一年级趣味数学教案模板一、教学目标1.让学生通过趣味活动,掌握基本的数学知识。

2.培养学生对数学的兴趣,提高学生的数学素养。

3.培养学生的团队协作能力和动手操作能力。

二、教学内容1.数字的认识:1-102.加减法的基本概念3.图形的认识:圆形、正方形、长方形三、教学步骤步骤一:导入1.老师出示一个神秘的数学宝盒,引导学生猜测里面有什么。

2.学生猜测后,老师打开宝盒,展示里面的数学道具:数字卡片、加减法卡片、图形卡片等。

步骤二:数字的认识1.老师出示数字卡片,引导学生认识1-10的数字。

2.学生跟读数字,老师讲解每个数字的特点。

3.游戏环节:老师出示数字卡片,学生快速找到对应的数字。

步骤三:加减法的基本概念1.老师通过道具演示加减法,让学生直观地理解加减法。

2.学生跟随老师一起进行加减法运算。

3.游戏环节:老师出示加减法卡片,学生快速计算并说出答案。

步骤四:图形的认识1.老师出示图形卡片,引导学生认识圆形、正方形、长方形。

2.学生跟读图形名称,老师讲解每个图形的特点。

3.游戏环节:老师出示图形卡片,学生快速找到对应的图形。

步骤五:团队协作环节1.老师将学生分成若干小组,每组学生需要完成一个数学任务。

2.任务一:用数字卡片组成一个完整的数字序列。

3.任务二:用加减法卡片完成一个数学故事。

4.任务三:用图形卡片拼出一个有趣的图形图案。

1.老师邀请各组学生分享他们的成果。

2.老师对学生的表现进行点评,给予鼓励和指导。

四、教学评价1.课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,评价学生的合作能力和动手操作能力。

2.知识掌握程度:通过课堂问答、游戏环节和团队协作环节,评价学生对数学知识的掌握情况。

3.学习兴趣:观察学生对数学的兴趣和热情,评价教学效果。

五、教学反思1.本节课通过趣味活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高了学生的学习兴趣。

2.学生在团队协作环节中,积极参与,动手操作能力得到了锻炼。

3.教师在教学中注重启发式教学,引导学生主动探究,培养学生的自主学习能力。

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