Photoshop滤镜组简介
PS滤镜功能详细讲解

PS滤镜功能详细讲解1.锐化滤镜:锐化滤镜用于增强图像的边缘,提高图像的清晰度和细节。
常用的锐化滤镜包括锐化、智能锐化、边缘锐化等。
锐化滤镜可调整的参数包括半径、强度、阈值等,根据不同的图像效果可进行个性化调整。
2.高斯模糊滤镜:高斯模糊滤镜用于模糊图像,常用于修饰人物肌肤、制造虚化背景等效果。
高斯模糊滤镜可调整的参数包括半径和阈值,通过增加半径值可以使图像更加模糊,而调整阈值可以控制模糊程度。
3.晕影滤镜:晕影滤镜能够在图像边缘添加一层透明渐变,常用于制造夜景或梦幻效果。
晕影滤镜可调整参数包括半径、程度和阈值等,通过增加半径值和调整程度参数可以使晕影更加明显。
4.镜头光晕滤镜:镜头光晕滤镜用于在图像中添加类似镜头光晕的效果,常用于制造阳光穿过树叶等效果。
镜头光晕滤镜可调整的参数包括半径、亮度、饱和度等,通过调整这些参数可以获得不同的光晕效果。
5.水彩滤镜:水彩滤镜能够将图像转化为水彩画的效果,常用于艺术创作或照片加工。
水彩滤镜可调整参数包括笔触尺寸、笔触细腻度和颜色饱和度等,通过调整这些参数可以获得细腻的水彩效果。
6.石化滤镜:石化滤镜能够将图像转化为石化或石英晶体效果,常用于艺术创作或照片效果修饰。
石化滤镜可调整的参数包括图案因子、曝光度、厚度等,通过调整这些参数可以定制不同的石化效果。
7.高光柔化滤镜:高光柔化滤镜能够减轻或消除图像中的高光区域,常用于平衡图像的光照效果。
高光柔化滤镜可调整的参数包括亮度、半径和阈值等,通过调整这些参数可以实现不同程度的高光柔化效果。
以上是常用的几种PS滤镜功能,它们能够帮助用户对图像进行各种修饰和特效处理,提升图像的展示效果和艺术感。
通过灵活运用这些滤镜功能,用户可以创造出各种独特的图像效果,满足不同需求。
Photoshop中各种滤镜的作用

介绍Photoshop中各种滤镜的作用为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。
即称为“滤色镜”。
特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便在ps中产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。
一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。
滤镜菜单:一.Artistic(艺术效果)滤镜艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。
它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。
(1)Colored Pencil(彩色铅笔)该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。
主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。
(Pencil Width)铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。
(Stroke Pressure)描边压力:可以调整当前图向描边压力。
(Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。
(2)Cutout(木刻)该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。
(No.of Levels)色阶数:调整我当前图像的色阶。
(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。
(Edge Fidelity)边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。
(3)Dry Brush(干画笔)该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。
(Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。
(Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。
《7款PS实用插件基本介绍》

7款PS实用插件基本介绍Photoshop的功能非常强大,而且为了在制作作品时更便捷,还可以使用一些插件帮助我们进行创作。
下面介绍一下7款常用的插件:需注意某些插件只能应用于特定的Photoshop 版本。
1.专业调色滤镜:Nik Color Efex Pro 3.0Nik Color Efex Pro 3.0滤镜是美国nik multimedia公司出品的基于Photoshop上的一套滤镜插件。
它的complete版本包含75个不同效果的滤镜,Nik Color Efex Pro 3.0滤镜可以很轻松地制作出例如彩色转黑白效果、反转负冲效果以及各种暖调镜、颜色渐变镜、天空镜、日出日落镜等特殊效果。
2.智能磨皮滤镜:Imagenomic PortraiturePortraiture 是一款Photoshop 的插件,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。
它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理!3.位图特效滤镜:KPT 7.0KPT滤镜的全称为Kai`s Power Tools,由Metacreations公司开发。
作为Photoshop第3方滤镜的佼佼者,KPT系列滤镜一直受到广大用户的青睐。
KPT系列滤镜经历了KPT 3.0、KPT 5.0、KPT 6.0和KPT 7.0等几个版本的升级。
4.位图特效滤镜:Eye Candy 4000Eye Candy 4000滤镜是AlienSkin公司出品的一组极为强大的、非常经典Photoshop外挂滤镜。
Eye Candy 4000滤镜的功能千变万化,拥有极为丰富的特效。
它包含23种滤镜,如图所示,可以模拟出反相、铬合金、闪耀、发光、阴影、HSB 噪点、水滴、水迹、挖剪、玻璃、斜面、烟幕、漩涡、毛发、木纹、编织、星星、斜视、大理石、摇动、运动痕迹、溶化、火焰等效果。
5.位图特效滤镜:Alien Skin XenofexXenofex是Alien Skin公司的最新滤镜套件之一,具有操作简单、效果精彩的优势。
photoshop多种滤镜介绍

photoshop多种滤镜介绍第一篇:photoshop 多种滤镜介绍1、图象去躁清晰化滤镜-Topaz::软件简介::数码照片太小,一般的插值放大细节很粗糙;用JPEG高压缩保存的照片可能出现鬼影;如果照片偏软用了软件锐化噪点会增加;如果照片有噪点用软件去噪锐度会降低……日常处理照片时总有这样那样的掣肘,那么请你试试Topaz Vivacity吧!这是一个Photoshop的超级滤镜,说它“超级”并不是它的功能有多么繁多,而是因为其处理效果超级优秀,它的锐化、降噪、缩放等功能本来无需插件Photoshop也能办到,关键是图像处理算法不同。
当然,一幅300万像素的照片插值到600万还是插值,图像信息不能凭空多出来,但使用Topaz Vicacity,能将上面列举的负面效应降到最低。
2、Andromeda VariFocus::软件简介::在Photoshop中已经有提供图片模糊化的滤镜供您使用,但是往往您还需要搭配遮罩等其他的工具使用才能达成预计的效果,对于经常需要使用到这项功能的朋友们来讲实在不方便,而Andromeda VariFocus可以帮您将这样的工作加以简化。
3、专门制做3D字的PS外挂滤镜3D maker::软件简介::专门制做3D字的PS外挂滤镜3D maker。
4、像框制作滤镜-FrameMaster::软件简介::Photoshop 几乎是无所不能的,但要做一个相框出来却也不是件轻而易举的事,如果没有合适的素材,还真得费把力气。
有软件FrameMaster,事情就轻松多了。
这是一款专门用来设计相框的软件。
软件的界面非常简洁,使用也非常简单。
进入程序,在图像显示窗口之上是一目了然的一行菜单和几个常用功能按钮。
按钮的功能都能够通过菜单实现。
为数码图象添加深具魅力的框架或边界,让图象与众不同。
5、Photoshop插件-Panopticum Fire3v3.32::软件简介::是一款支持Adobe Photosop的插件,可帮助你轻松地生成火焰的特效。
photoshop滤镜功能介绍

photoshop滤镜功能介绍1、Facet(彩块化滤镜)作用:使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。
2、Color Halftone(彩色半调滤镜)作用:模拟在图像的每个通道上使用半调网屏的效果,将一个通道分解为若干个矩形,然后用圆形替换掉矩形,圆形的大小与矩形的亮度成正比。
最大半径:设置半调网屏的最大半径。
对于灰度图像:只使用通道1;对于RGB图像:使用1,2和3通道,分别对应红色,绿色和蓝色通道;对于CMYK图像:使用所有四个通道,对应青色,洋红,黄色和黑色通道。
3、Pointillize(点状化)作用:将图像分解为随机分布的网点,模拟点状绘画的效果。
使用背景色填充网点之间的空白区域。
单元格大小:调整单元格的尺寸,不要设的过大,否则图像将变得面目全非,范围是3到300。
4、Grystallize(晶格化滤镜)作用:使用多边形纯色结块重新绘制图像。
单元格大小:调整结块单元格的尺寸,不要设的过大,否则图像将变得面目全非,范围是3到300。
5、Fragment(碎片滤镜)作用:将图像创建四个相互偏移的副本,产生类似重影的效果。
6、Mezzotint(铜版雕刻滤镜)作用:使用黑白或颜色完全饱和的网点图案重新绘制图像。
类型:共有10种类型,分别为精细点,中等点,粒状点,粗网点,短线,中长直线,长线,短描边,中长描边和长边。
7、Mosaic(马赛克滤镜)作用:众所周知的马赛克效果,将像素结为方形块。
单元格大小:调整色块的尺寸。
1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕滤镜)作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。
半径:控制捕捉相异像素的范围。
阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。
2、Despeckle(去斑滤镜)作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。
3、Add Noise(添加杂色滤镜)作用:将添入的杂色与图像相混合。
PS滤镜大全-滤镜学习完全手册-性能介绍

PS滤镜大全-滤镜学习完全手册-性能介绍滤镜风格化滤镜组,含有9种滤镜可以置换像素、查找并增加图像的对比度,产生绘画和印象派的风格效果。
查找边缘:能自动搜索图像像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变亮,低反差区变暗,其他区域则介于两者之间,硬边变为线条而柔边变粗,形成一个清晰的轮廓。
等高线:可以查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以后的与等高线图中的线条类似的效果。
风:可以在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹的效果。
该效果只能在水平风向起作用。
浮雕效果:可通过勾划图像或选取的轮廓和降低周围色值来生成突起或凹陷的浮雕效果。
扩散:可以使图像中相邻的像素按规定的方式随机移动,使图像扩散,形成一种类似于透过磨砂玻璃观察对象时的分离模糊效果。
(拼贴数位99时,整个图像被填充背景色)曝光过度:可以混合负片和正片图像,模拟出摄影中增加光线强度而产生的过曝光度效果。
突出:可以将图像分成一系列大小相同且有机重叠放置的立方体或椎体,产生特殊的3D效果。
照亮边缘:可以搜索像素图像中的颜色变化较大的区域,标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。
画笔描边滤镜组,8种滤镜,它们当中的一部分滤镜通过不同的油墨和画笔勾画图像产生绘画效果,有些滤镜可以添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理。
这些滤镜不能用于Lab和CMYK模式。
成角的线条:可以使用对角描边重新绘制图像,用一个方向的线条绘制亮部区域,再用相反方向的线条绘制暗部区域。
水墨轮廓:能够以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图画。
喷溅:能够模拟喷枪,使图像产生笔墨喷溅的艺术效果。
喷色描边:可以使用图像的主导色用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像,产生斜纹飞溅的效果。
强化的边缘:可以强化图像的边缘。
设置高的边缘亮度值时,强化效果类似白色粉笔,设置低的边缘亮度值时,强化效果类似黑色油墨。
深色合成:用短而紧密的深色线条绘制暗部区域,用长的白色条纹绘制亮区。
Photoshop自学讲义第十讲滤镜

一、滤镜的基础知识1、分类:内置滤镜:是指Photoshop软件自带的滤镜外挂滤镜:Photoshop允许安装其他厂商提供的滤镜。
2、操作规范·位图、索引模式、16位的色彩模式下不能使用滤镜。
不同的色彩模式或其使用范围也不尽相同。
·滤镜效果只处理选取区域·对选区设置羽化值后,再执行滤镜,可以使选区图像与源图像有机融合。
·执行完一个滤镜后,按CTRL+F重复执行该滤镜·在任意滤镜对话框中,按下ALT,取消按钮转变为复位按钮,恢复到打开此对话框时的状态。
二、滤镜组1、像素化滤镜组:将图像分块或将图像平面化,有7个子命令。
·半色调网:使图像产生类似铜版画的彩色网格的效果。
·晶体化:使图像显得有许多小晶体构成·彩块化:将图像分成多个色块,在主要色块和轮廓中合并相近的颜色像素为一个色块。
·碎片效果:将图像像素复制,然后平均且换位,产生不聚焦效果。
·铜版雕刻:在图像中随机产生各种不规则直线、曲线和虫孔班点,模拟不光滑或年代已久的金属板效果。
·马赛克:把具有相似色彩的像素合成更大的方块,并按原图规则排列。
·点状化:在晶块之间产生空隙,并用背景色填充空隙产生点画派作品的效果。
类似于晶体化滤镜。
2、扭曲滤镜组:使图像产生从波纹到扭曲的各种变形效果。
·扩散亮光:使图像产生一种弥漫的光热效果,使图像中较亮的区域产生一种光照的效果。
·玻璃滤镜:制造一些细小的纹理,产生一种类似透过玻璃观看图像的效果。
·海洋波纹:可以制作类似海洋表面的波纹效果。
·挤压滤镜:将一个图像的全部或选区可向内/外挤压效果。
·极坐标:将图像产生使直的物体变弯或使弯的物体变直的效果。
·涟漪滤镜:产生类似水纹涟漪效果。
·弯曲滤镜:使图像在竖直方向上产生扭曲路径效果。
PS滤镜介绍

“Adobe Photoshop CS3 绿色精简特别版/蓝色戈壁特别版”增强滤镜一览表:====================================================== ==============●Filters:包含镜头模糊、镜头校正两个极为有用的官方滤镜。
其中镜头模糊滤镜达到的景深虚化效果,比高斯模糊更逼真。
●Noiseware Professional。
极为专业的降噪软件,效果远比相机内的降噪处理好得多,能够极为有效地降低噪点,又把细节损失降低到最低限度。
通过消除图像噪点和讨厌的人为因素,如高ISO设置或低亮度环境。
它提供了许多已经设置好的配置,让你解决大多数普通噪点问题,而不需要进一步的配置;另外,你可以更改配置或指定你自己的自定义的配置或使用自学习功能自动创建噪点配置文件。
Noiseware支持批量处理!●ReDynaMix HDR滤镜。
HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。
在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的场景。
经常使用相机的我们都有这样的体验:在某些明暗差别大的场景中拍摄出来的相片,暗光部分和亮光部分的细节无法兼顾。
而HDR在这样的场景中,能使无论明暗光线下的细节都能够充分展示,并展现出明暗分明、细节充分、色彩华丽特色。
总之简单来说,HDR可以用3句话来概括:亮的地方可以非常亮、暗的地方可以非常暗、亮暗部的细节都很明显。
(本滤镜在DCE Tools 菜单分组中。
)●DCE Tools for Photoshop Plugin。
Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、镜头畸变校正、镜头透视校正以及全局自动修缮7个插件。
(注意:上面的ReDynaMix HDR滤镜也包括在这个组中,这样本组就达了8个插件)●ImageDoctor:Alien Skin Image Doctor,强大的图像数据恢复工具,可修复损坏的图像文件。
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Photoshop滤镜组简介
Photoshop中的滤镜是一种插件模块,使用滤镜可以改变图像像素的位置或颜色,从而产生各种特殊的图像效果。
Photoshop提供了多达百种的滤镜,这些滤镜经过分组归类后存放在“滤镜”菜单中。
同时Photoshop还支持由第三方开发商提供的增效工具。
在安装后,这些增效工具滤镜出像在“滤镜”菜单的底部,与内置滤镜一样使用。
下面只介绍一些常用滤镜的功能。
1.“像素化”滤镜组
像素化滤镜组中的滤镜会将图像转换成平面色块组成的图案,并通过不同的设置达到截然不同的效果。
该滤镜组中包括“彩块化”、“彩色半调”、“点状化”、“晶格化”、“马赛克”、“碎片”和“铜版雕刻”等7个滤镜。
点状化:将图像中的颜色分散为随机分布的网点,就像点派的绘画风格一样。
使用该滤镜时,可用“单元格大小”来控制网点的大小。
晶格化:将图像中的像素结块为纯色的多边形。
使用该滤镜时,可用“单元格大小”来控制多边形色块的大小。
马赛克:模拟使用马赛克拼图的效果。
使用该滤镜时,可用“单元格大小”来控制马赛克的大小。
铜板雕刻:将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像的全饱和颜色随机图案。
使用该滤镜处理图像文件时,可在“类型”下拉列表中选择一种网点图案。
2.“扭曲”滤镜组
扭曲滤镜组织要用于对图像进行几何变形、创建三维或其他变形效果。
该滤镜组中包括“波浪”、“挤压”和“扩散亮光”等滤镜。
波浪:可按指定波长、波幅、类型来为图像创建起伏的波浪效果。
海洋波浪:模拟随机的水波效果,使图像开起来好像是在水下。
极坐标:沿图像坐标轴进行扭曲变形。
它有两种设置,一种是将图像从平面坐标系统转换为极坐标系统;另外一种是将图像从极坐标转换为平面坐标。
挤压:是选择区域或整个图像产生向内或向外挤压变形的效果,其取值范围在-100%~100%之间。
取正值时图像向内收缩,取负值时图像向外膨胀。
扩散亮光:以“工具”面板中的背景色为基色对图像进行渲染,好像透过柔和的漫射滤镜看到的效果,亮光从图像的中心位置渐隐。
水波:产生类似于投石入水面的波纹效果。
旋转扭曲:使图像产生一种中心位置比边缘位置扭曲更强烈的效果。
置换:使用方法比较特殊,使用该滤镜后,图像的像素可以向不同的方向位移,其效果不仅依赖于对话框的设置,而且还依赖于置换图。
3.“模糊”滤镜组
对选择区域或图层的图像使用模糊滤镜组中的滤镜,则将通过对图像中线条和阴影区域硬币相邻的像素进行平均分,而产生平滑过渡的效果。
表面模糊:在保留边缘的同时模糊图像。
此滤镜可以用于创建特殊效果并消除图像杂色或粒度。
动感模糊:是以某种方向或强度来模糊图像,使被模糊的部分产生高速运动的效果。
高斯模糊:可以模糊图像中画面,使画面的过渡变得更加不明显。
该工具是简单消除图像的相片颗粒和杂色的常用方法。
通过调整“半径”值可以设置模糊的范围,它以像素为单位,数值越高,模糊效果越强烈。
径向模糊:用于模拟前后移动相机或旋转相机产生的柔和模糊效果。
镜头模糊:为图像添加一种带有较窄景深的模糊效果,即图像某些区域模糊,其他区域仍清晰。
4.“渲染”滤镜组
渲染滤镜组用于在图像中创建云彩、折射和模拟光线等。
该滤镜组中包括“分层云彩”、“光照效果”和“镜头光晕”等。
分层云彩:使用前景色和背景色随机产生云彩图案。
但生成的云彩图案不会替换原图,而是按差值模式与原图混合。
光照效果:用于模拟灯光、日光照射效果,该滤镜多用来制作夜晚天空效果和浅浮雕效果。
镜头光晕:模拟相机镜头产生的折射光效果。
纤维:可制作纤维效果,颜色受前景色和背景色的影响。
云彩:可以在图像的前景色和背景色之间产生随机抽取像素,再将图像转换为柔和的云彩效果,该滤镜无参数设置对话框,常用于创建图像的云彩效果。
5.“风格化”滤镜组
风格化滤镜组主要是通过移动和置换图像像素并提高图像像素对比度,产生特殊风格化效果。
该滤镜组中包括风、浮雕效果、查找边缘、并贴、凸出和照亮边缘等滤镜。
风:在图像中创建细小的水平线以模拟风的动感效果。
浮雕效果:通过将选取内或整个图层的填充颜色转换为灰色,并用原填充色勾画边缘,使选区呈现凸出或下陷效果。
查找边缘:用于标识图像中有明显过渡的区域并强调边缘。
在白色背景上用深色线条绘制图像内容能的边缘,对于在图像周围创建边框非常有用。
拼贴:可从选区的原位置开始将图像拆散为一系列的拼贴图像。
其中,“拼贴数”设置图像拼贴块的数量,“最大位移”设置拼贴块的间隙。
当把“最大位移”参数设置较小时,可得到网格效果。
凸出滤镜可使选择区域或图层产生一系列块状或金字塔的三维纹理。
照亮边缘滤镜通过查找并标识颜色的边缘,为其增加类似霓虹灯的亮光效果。
6.“杂色”滤镜组。