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AndroidStudio应用程序调试技巧

AndroidStudio应用程序调试技巧第一章:导入项目和调试环境搭建在使用Android Studio进行应用程序调试之前,首先需要导入项目并搭建调试环境。
打开Android Studio后,选择导入项目,找到项目所在的文件夹并选择导入。
导入成功后,确保已经正确配置了Android SDK和相关的依赖项。
在搭建调试环境时,需要选择合适的设备进行调试。
如果是真机调试,需要确保设备已经连接到计算机,并且开启了开发者选项和USB调试模式。
如果是模拟器调试,需要在AVD管理器中创建合适的虚拟设备并启动。
第二章:使用断点调试断点是调试中最常用的技巧之一。
在代码中设置断点,可以在程序执行到指定位置时自动中断,以便查看程序的执行过程和当前的变量状态。
在Android Studio中,可以通过在代码行的左侧单击鼠标左键来设置断点。
当程序执行到断点位置时,会自动暂停并打开调试窗口,显示当前的变量值和调用栈信息。
在调试窗口中,可以单步执行程序、查看变量的值和修改变量的值,以及查看和修改调用栈。
第三章:利用Logcat进行日志调试除了使用断点调试外,还可以利用Logcat进行日志调试。
Logcat是Android平台上的日志记录工具,可以输出应用程序的日志信息。
在Android Studio中,可以通过使用Log类的静态方法输出日志信息。
例如,使用Log.d()方法可以输出调试级别的日志信息。
通过在代码中插入Log输出语句,在程序运行时可以在Logcat中查看输出的日志信息。
这对于追踪程序的执行过程和查找问题非常有用。
第四章:使用监视窗口查看变量值监视窗口是Android Studio中另一个非常有用的调试工具。
它可以实时显示变量的值,并在每次变量值改变时更新。
在调试过程中,可以在监视窗口中添加需要监视的变量,并查看它们的值。
对于复杂的对象类型,可以展开其属性,并查看每个属性的值。
这样可以方便地观察变量的变化,并及时发现问题。
Android Studio使用手册

4.
点击工具栏的 赘述。
按钮,打开 AVD Manager。模拟器的创建与之前相同,在这不一一
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Android Studio (I/O Preview) V0.1 使用手册 5. 用户可以单击菜单栏“Run ”然后选择第一个选项“Run‘MainActivity’ ”即可运行。 也可按快捷键“Shift + F10”运行项目。
官方建议:AndroidStudio 目前作为一个初步的访问预览。有几个特性是不完整或尚未实施的。在使用的过程中,可能会遇到 错。如果你对使用这样一款未完成的产品而感到不舒服,请继续使用 Eclipse + ADT 插件。
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Android Studio (I/O Preview) V0.1 使用手册
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Android Studio (I/O Preview) V0.1 使用手册 Android Studio 提供了一个先进的布局编辑器,用户可以拖动和拖放控件到布局中, 也可以预览用户的布局。同时 Android Studio 也允许用户以 XML 的形式编辑布局文件。 用户可以在文本视图下编辑布局,也可以在预览窗口下编辑布局。在预览窗口中,用户 可以更改各种选项,比如预览的设备、布局的主题、平台的版本等等。通过选择“Preview All Screen Size”来预览布局在所有设备下的效果。 用户可以在编辑窗口中单击“设计(Design ) ” 按钮切换到设计视图下。在设计视图 下,用户可以通过左边的面板来显示或隐藏控件。单击设计窗口中右侧面板,可以操作相应 控件的属性。 调试 当用户在 Android Studio 下编译或运行应用程序时,可以切换到 DDMS 中或点击工 作区底部的“Android 按钮(快捷键 Ctrl + 6) ”在 logcat 中查看 adb 和设备日志信息。 如果你想在 Android 调试监视器下调试应用程序,可以点击工具栏上的按钮。 用户可以通过点击工具栏上 按钮来打开 Android 调试监视器。 在这里用户可以找到
如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写(十)

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写Android Studio是一款专门用于Android应用开发的集成开发环境(IDE),它提供了许多强大的工具和功能,使开发者可以更轻松地设计应用程序的布局和界面。
本文将介绍如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写的步骤和技巧。
一、创建新的布局文件在Android Studio中,可以使用XML文件来定义应用程序的布局。
首先,我们需要创建一个新的布局文件。
在项目视图中,右键单击“res”文件夹,选择“New” -> “Android resource file”。
在弹出的对话框中,填写文件名和文件类型(在这里我们选择“layout”类型),然后点击确定。
二、使用布局编辑器进行设计创建好布局文件后,我们可以使用布局编辑器来设计应用程序的界面。
点击“Design”选项卡,即可进入布局编辑模式。
接下来,我们将介绍布局编辑器中的一些常用功能。
1. 布局容器布局容器用于定义和管理界面上的视图组件的排列方式。
Android Studio提供了各种类型的布局容器,如线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)和帧布局(FrameLayout)等。
通过拖拽和调整组件的位置和大小,我们可以在布局容器中创建所需的布局结构。
2. 视图组件视图组件是应用程序界面的基本单元,如按钮、文本框和图片等。
在布局编辑器中,我们可以从左侧的“Palette”面板中选择不同类型的视图组件,并在布局容器中进行布局设置。
3. 属性面板属性面板用于编辑和设置视图组件的属性。
在布局编辑器中,选中一个视图组件后,右侧的属性面板将显示该组件的属性列表。
我们可以通过修改属性值,调整组件的外观和行为。
三、编写界面逻辑和事件处理设计好界面的布局后,我们需要为视图组件添加逻辑和事件处理。
在Android Studio中,可以通过编写Java代码来实现这些功能。
AndroidStudio使用指南

Android Studio使用指南目录一、简介 (4)二、视图 (4)三、快捷键 (6)四、字体 (7)五、配置文件 (7)1.概览 (8)2.混淆 (9)3.渠道 (9)4.打包 (11)5.依赖 (11)六、SVN (14)1.安装svn (14)2.配置Android Studio (15)3.Ignore文件或文件夹 (17)4.更新和提交 (19)5.导出svn项目 (19)七、内部自定义组件 (22)1.Activity滑动退出组件 (22)八、附录:aar组件开发 (23)九、附录:Maven Nexus私服aar包上传 (26)修订记录一、简介Android Studio基于Gradle,是Google指定的Android应用开发工具,当前最新版本1.4(2015.10)。
2015年6月,Google已宣布Android Studio将取代Eclipse(包括对Ant等的支持),成为Android官方唯一开发工具。
其插件开发使用Groovy脚本,语法与JAVA差异不大。
Android Studio中的Project定义与Eclipse不同,相当于Workspace,而Module才对应Eclipse中的Project。
对于Android的模块化开发更加方便。
注:Eclipse 里现有的Android 工具会通过Eclipse 基金会等一些其它组织继续支持下去。
二、视图Android Studio默认视图为Android:结构与Eclipse差异较大,可以切换为Project视图:切换后,视图如下:注:res下面以mipmap文件夹替代了原drawable文件夹:mipmap技术可以更好地实现图片的渲染,目前基本上用于存放Launcher Icon,也可用于其他图片,如Bitmap,BitmapDrawable等类有接口支持(API level较高,4.0+)。
把其单纯作为普通图片使用(采用R.mipmap.xxx引用)时,貌似对api level没有要求。
androidstudio plugins 的用法

androidstudio plugins 的用法摘要:1.Android Studio 插件介绍2.插件的安装与使用3.常用插件推荐4.插件开发与自定义5.总结正文:Android Studio 是一款强大的Android 应用开发工具,为了提高开发效率,Android Studio 提供了丰富的插件。
本文将介绍Android Studio 插件的用法及相关知识。
1.Android Studio 插件介绍Android Studio 插件是基于IntelliJ IDEA 插件体系的一种扩展。
通过插件,开发者可以根据自己的需求,为Android Studio 添加新的功能和特性。
插件可以来自官方,也可以是第三方开发者提供的。
这些插件涵盖了代码调试、优化、开发工具等多个方面,帮助开发者更高效地完成项目。
2.插件的安装与使用安装插件的过程非常简单。
首先,打开Android Studio,点击菜单栏的"File",然后选择"Settings"。
在设置窗口中,选择左侧的"Plugins",接着点击右上角的"Marketplace" 按钮。
在搜索框中输入需要的插件名称,如"AndroidX",找到对应的插件后,点击"Install" 按钮进行安装。
安装完成后,重启Android Studio,新安装的插件即可使用。
使用插件的方法也相当便捷。
以AndroidX 插件为例,安装完成后,在编写代码时,只需将光标悬停在某个AndroidX 库的类名上,AndroidX 插件就会自动提示该库的相关信息,如依赖关系、权限等。
点击提示信息,还可以快速查看和编辑库的详细信息。
3.常用插件推荐以下是一些常用的Android Studio 插件,对于Android 开发者来说非常有帮助:- AndroidX:提供对AndroidX 库的快速查看和编辑功能。
AndroidStudio开发调试教程

AndroidStudio开发调试教程一、介绍AndroidStudio是Android平台上最流行的集成开发环境(IDE),用于开发、编译和调试Android应用程序。
它提供了丰富的工具和功能,可以帮助开发者提高开发效率和代码质量。
本教程将介绍如何使用AndroidStudio进行开发和调试。
二、安装AndroidStudio1. 下载AndroidStudio在官方网站上下载适用于您的操作系统的AndroidStudio安装包。
安装包通常是一个压缩文件,下载后解压缩即可。
2. 安装AndroidStudio打开解压缩后的文件夹,运行安装程序。
按照提示进行安装,选择合适的安装选项,通常推荐选择默认选项。
安装过程可能需要一些时间,请耐心等待。
3. 启动AndroidStudio安装完成后,在启动菜单或桌面上找到并点击AndroidStudio的图标。
第一次启动可能需要一些时间来初始化设置和配置。
三、创建新项目1. 新建项目在AndroidStudio的启动界面点击“Start a new Android Studio project”,或在菜单栏中选择“File” -> “New” -> “New Project”。
按照向导的指引,填写项目名称、包名等信息,并选择适合的最低API级别。
2. 选择模板AndroidStudio提供了各种项目模板,可以根据不同的需求选择适合的模板。
常见的模板包括空白活动、基本骨架、导航活动等。
3. 配置项目在项目配置界面上,可以选择使用的语言、布局等。
还可以设置项目的目标设备、权限等。
根据项目需求进行相应的配置。
四、项目结构1. 包结构AndroidStudio项目通常采用包结构组织代码。
包结构类似于文件夹,用于分组和管理不同的代码文件。
可以在项目视图中看到项目的包结构。
2. 源代码在包结构中的java文件夹下,可以找到项目的源代码文件。
通常包含Activity、Fragment、工具类等。
【0004】Androidstudio使用
【0004】Androidstudio使⽤【1】/?view=theme&id=563a1a7680b4acf11273ae94【2】⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的Android Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,找到在Project下的setting.gradle,打开,加上你的刚刚复制好的⽂件名第四步,sync now,同步你的gradle,然后你刚复制的module名字字体就变⿊体了第五步,切换⾄Android视图,修改包名最后,修改你的应⽤名称,你想改什么就什么呗,在manifest下label那,你会找得到的。
最最最后⼀步,也是⾮常重要⼀步,修改你的应⽤id,不然你这个app会覆盖掉你原来的app哦你还会发现,其实应⽤的唯⼀标识是id,只要id不同,就是两个不同的app,也就是说你可以拥有两个名称⼀模⼀样的app安装在⼿机上,如果你喜欢的话----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【3】Android Studio中的同⼀个⼯程下复制⼀份module⽽不改变原来的demo?⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的 Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,修改包名第四部,修改应⽤程序ID,在app⽬录下的build.gradle中,如果应⽤ID相同的话,怎么安装都是同⼀个应⽤程序最后,修改你的应⽤名称,进⼊strings.xml下修改app name,这样AndroidManifest.xml⾥引⽤的appname就⾃动更改了。
如何使用AndroidStudio进行布局设计
如何使用AndroidStudio进行布局设计一、介绍AndroidStudioAndroidStudio是谷歌官方推出的一款专业的Android开发工具,被广大开发者广泛应用于Android应用程序开发。
AndroidStudio集成了丰富的功能和工具,其中包括布局设计工具,可帮助开发者设计灵活且具有吸引力的界面布局。
二、AndroidStudio布局设计工具的主要组成部分1.布局编辑器AndroidStudio的布局编辑器提供了直观且灵活的界面设计界面,开发者可以通过拖拽和放置控件来设计界面布局。
在布局编辑器中,可以选择常见的布局类型,例如线性布局、相对布局等,以及不同的组件,例如按钮、文本框等。
在布局编辑器中,开发者可以添加、删除和编辑布局中的各个组件,以实现所需的布局效果。
2.属性编辑器属性编辑器是AndroidStudio中用于编辑控件属性的工具。
通过属性编辑器,开发者可以为各个控件设置属性,例如大小、位置、颜色等。
属性编辑器提供了详细的属性列表,并且支持直接编辑XML文件,开发者可以根据自己的需求选择合适的方式进行属性编辑。
3.预览窗口预览窗口是布局编辑器的一个重要组成部分,开发者可以在预览窗口中实时看到布局的效果。
预览窗口与布局编辑器紧密结合,开发者可以在编辑器中进行布局设计,然后立即在预览窗口中查看实际效果。
这个功能对于快速调整布局效果非常有帮助。
4.约束布局编辑器约束布局是AndroidStudio中的一种新的布局类型,可以更灵活地设计界面。
约束布局编辑器提供了强大的功能,可以通过简单的拖拽和约束设置,轻松实现复杂的布局效果。
约束布局编辑器同时支持水平和垂直约束,以及边距和对齐等属性的设置,使得开发者可以实现更灵活和美观的布局设计。
三、使用AndroidStudio进行布局设计的步骤1.创建新项目在AndroidStudio中,首先需要创建一个新的Android项目。
可以选择EmptyActivity或者其他模板来创建一个新的项目。
学会使用AndroidStudio进行游戏开发
学会使用AndroidStudio进行游戏开发第一章:介绍Android Studio和游戏开发Android Studio是一款针对Android系统开发的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的工具和功能,方便开发者进行Android应用的设计、编码和调试等工作。
游戏开发是Android应用开发中的一个重要方向,在Android Studio中,可以利用其强大的功能来创建精彩的游戏作品。
第二章:安装和配置Android Studio在使用Android Studio开发游戏之前,首先需要正确安装和配置这个开发工具。
下载安装包后,按照安装向导的指引进行操作,选择合适的安装目录和组件。
安装完成后,还需要为工具集成合适的SDK和虚拟设备,以方便开发者进行测试和调试。
第三章:创建新的游戏项目在Android Studio中创建新的游戏项目是开发的第一步。
通过选择"File"->"New"->"New Project",可以进入项目创建向导。
在向导中,需要提供项目的名称、包名、最低支持的Android版本等基本信息。
可以选择创建空白模板或者直接使用已有的模板来快速开始游戏开发。
第四章:设计游戏界面游戏界面的设计是游戏开发过程中的重点之一。
在Android Studio中,可以通过可视化布局编辑器来快速创建和调整界面布局。
开发者可以拖拽和调整控件的位置、大小和样式,也可以通过XML文件来设置界面的属性和行为。
同时,还可以添加图像、音频和视频等资源来丰富游戏界面的内容。
第五章:编写游戏逻辑游戏逻辑的编写是游戏开发的核心工作。
在Android Studio中,可以通过Java编程语言来实现游戏的各种逻辑功能。
开发者可以利用Android SDK提供的API来处理用户输入、更新游戏状态、处理碰撞检测等功能。
同时,也可以利用第三方游戏引擎和库来快速构建游戏逻辑,如Unity、Cocos2d-x等。
AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用的详细教程
AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使⽤的详细教程⽬录前⾔安装javaAndroid SDK下载和安装Android Studio的下载和安装(新建⼯程和调试运⾏)Android Studio的⼯程⽬录结构AndroidStudio的基本使⽤Android Studio 常⽤快捷⽅式把Android 项⽬切换到Android Studio前⾔ Android Studio的安装配置及使⽤篇终于来啦~ 废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建⼯程、主题字体更换、窗⼝⼯具、布局、快捷⽅式等的基本使⽤逐⼀说明。
安装java在“系统变量”新建⼀个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装⽬录,我这⾥为:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的⽬的是作为下⾯两个环境变量的⼀个引⽤在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量PATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;”在“系统变量”选项区域中查看CLASSPATH变量,如果不存在,则新建变量CLASSPATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”。
成功安装判断⽅法:键⼊命令“java -version”,“java”,“javac”⼏个命令,出现画⾯,说明环境变量配置成功; 说明:JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的⽬录,⼀些 Java 版的软件和⼀些 Java 的⼯具需要⽤到该变量,设置PATH 和 CLASSPATH 的时候,也可以使⽤该变量以⽅便设置。
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Android Studio以IntelliJ IDEA为基础,后者同样是⼀一套相当出⾊色的Android开发环境。
在今天的⽂文章中,我们将共同了解如何创建⼀一个全新Android项⽬目,同时充分发挥 Android Studio所提供的各项功能优势。
1.项⽬目设置在开始畅游Android Studio的世界之前,⼤大家⾸首先需要点击此处下载并进⾏行安装。
请注意,各位必须事先安装好JDK 6或者更⾼高版本。
如果是在Windows系统环境下,先启动.exe⽂文件、⽽而后按照安装向导的指⽰示⼀一步步完成。
如果⼤大家使⽤用的是OS X系统,则⾸首先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到⾃自⼰己的应⽤用程序⽂文件夹当中。
在成功完成了以上各项步骤后,那么⼤大家的开发环境应该已经得到了正确设置。
接下来,我们可以准备好利⽤用Android Studio创建⾃自⼰己的第⼀一款Android应⽤用程序了。
当⼤大家第⼀一次启动Android Studio时,应该会看到该软件的欢迎屏幕,其中还提供⼀一些选项、指导我们以此为起点迈出Android应⽤用开发的第⼀一步。
在今天的教程中,我们将选择“New Project(新项⽬目)”选项。
不过如果⼤大家希望把Eclipse等其它环境中的现有项⽬目转化为Android Studio项⽬目,也可以选择“Import Project(导⼊入项⽬目)”。
Android Studio能够将Eclipse项⽬目转换为Android Studio项⽬目,并在项⽬目中为⽤用户提供必要的配置⽂文件。
如果⼤大家在选项列表中点击了“Open Project(打开项⽬目)”,则可以开启已经利⽤用Android Studio或者IntelliJ IDEA创建出的项⽬目。
⽽而选择“Check out from Version Control(版本控制检查)”的话,⼤大家能够对处于版本控制之下的项⽬目副本进⾏行检查。
通过这种⽅方式,我们可以将现有项⽬目作为基础、快速构建起新的针对性版本。
由于我们需要从零开始,因此这⾥里选择“新项⽬目”。
这时⼤大家会看到⼀一份选项列表,旨在对我们的新项⽬目作出配置。
在今天的教程中,我们将创建⼀一款简单的应⽤用程序,主要⽬目的是为⼤大家演⽰示Android Studio 中最为重要的⼀一部分功能特性。
相信⼤大家也和我⼀一样,会认为“HelloWorld”这个名称最适合本次开发出的新项⽬目。
正如⼤大家在上⾯面这幅截图中所看到,我把⾃自⼰己的应⽤用程序命名为HelloWorld,并为其设定了模块名称。
如果⼤大家对IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模块这东西到底是什么。
模块实际上就是⼀一个可以进⾏行编译、运⾏行、测试以及调试的独⽴立功能单元。
模块当中包含有源代码、编译脚本以及⽤用于特定任务的其它组成部分。
在创建新项⽬目时,⼤大家还可以为该项⽬目设定软件包名称。
在默认情况下,Android Studio会将项⽬目包名称的最后⼀一项元素设置为模块名称,但只要愿意、⼤大家可以随意对其作出变更。
其它设定内容还包括项⽬目在设备上的保存位置、最低与推荐SDK、项⽬目编译需要使⽤用的SDK以及项⽬目主题等等。
⼤大家也可以要求Android Studio创建⼀一个Activity类、为其⾃自定义⼀一个启动图标,或者设定该项⽬目是否⽀支持GridLayout、Fragments、 Navigation Drawer或者Action Bar等。
这⾥里我们不会为⾃自⼰己的应⽤用程序创建⾃自定义图标,因此⼤大家可以取消“Create custom launch icon(创建⾃自定义启动图标)”项⽬目前的勾选框。
点击“Next(下⼀一步)”继续进⾏行其它项⽬目设置步骤。
由于我们在之前的步骤中勾选了“Create activity(创建activity)”项⽬目的勾选框,因此这⾥里导航会要求⼤大家对Android Studio将为我们创建的Activity类进⾏行配置。
由于我们将从空⽩白Activity类开始进⾏行配置,因此⼤大家可以点击“Next”执⾏行设置流程的下⾯面⼏几个步骤。
这⾥里⼤大家需要对该Activity 类、主布局以及⽚片段布局进⾏行命名。
⼤大家也可以设置导航类型,在今天的⽰示例项⽬目中我们将其设置为“None”。
下⾯面这幅截图显⽰示的是我们的设置⽅方案看起来是什么样⼦子。
在点击“Finish”之后,⼤大家会看到如下图所⽰示的Android Studio⽤用户界⾯面。
其中窗⼜⼝口左侧为项⽬目资源管理器,右侧则为⼯工作区。
在Android Studio中对项⽬目进⾏行设置之后,现在我们可以逐⼀一查看Android Studio 当中的各项关键功能。
回到顶部回到顶部2. Android虚拟设备所谓Android虚拟设备——或者简称A VD——是⼀一套模拟器配置⽅方案,它允许⼤大家设定出与实际情况相符的Android设备型号。
这就让开发者在多种多样的设备平台上运⾏行并测试应⽤用程序变得更为轻松。
在Android虚拟设备功能的⽀支持下,⼤大家可以为Android模拟器指定需要模拟的硬件与软件组合。
创建Android虚拟设备的⾸首选⽅方式是通过A VD Manager。
⼤大家可以在Android Studio⽤用户界⾯面的Tools菜单中依次选择Android〉A VD Manager。
如果⼤大家之前对开发环境的设置⼯工作正确⽆无误,那么Android虚拟设备管理器的界⾯面应该如下图所⽰示。
要创建新的A VD,我们需要点击右侧的“New…”、为A VD设定名称并如下图所⽰示对虚拟设备进⾏行配置。
最后点击“OK”以创建⾃自⼰己的第⼀一套A VD。
要使⽤用我们刚刚创建好的A VD,⾸首先需要在A VD管理器的列表中将其选中,然后点击窗⼜⼝口右侧的“Start…”。
如果⼤大家的A VD设置过程正确⽆无误,那么Android模拟器在启动后应该如下图所⽰示。
既然Android模拟器已经成功启动并开始运⾏行,现在是时候启动我们的应⽤用程序了。
在“Run”菜单中选择“Run ‘helloworld’”——没错,在Android模拟器中运⾏行应⽤用程序就是这么简单。
回到顶部回到顶部3.实时布局(Live Layout)Android Studio中的实时布局功能允许⼤大家在⽆无需将应⽤用程序运⾏行在设备或者模拟器中的前提下,直接预览应⽤用的⽤用户界⾯面。
实时布局是⼀一款极为强⼤大的⼯工具,能够帮助开发者节约⼤大量时间。
在实时布局的帮助下,查看应⽤用程序⽤用户界⾯面的任务变得轻松⽽而且快捷。
要使⽤用实时布局,我们需要双击对应XML布局⽂文件并选择⼯工作区下⽅方的“Text”标签。
接下来选择⼯工作区右侧的“Preview”标签来预览当前布局。
我们对XML布局作出的任何变更都会直接反映在右侧的预览窗⼜⼝口当中。
⼤大家可以查看下⾯面这幅截图来深⼊入理解这项功能。
实时布局功能为我们带来了诸多值得称道的显著优势。
举例来说,⼤大家可以在Preview⾯面板的第⼀一项菜单中选择选项,从⽽而对当前正在使⽤用的XML布局随意作出调整。
譬如说,⼤大家可以分别创建不同的纵向与横向显⽰示视图,Android Studio会承担起创建必要⽂文件夹及⽂文件的任务。
Preview⾯面板中的第⼆二项菜单允许⼤大家变更显⽰示在Preview⾯面板内的设备⼤大⼩小。
第三项菜单的作⽤用则是调整设备在Preview⾯面板中的朝向,这样我们就能更轻松地查看同⼀一套布局⽅方案在不同显⽰示模式(纵向与横向)下的效果与主题。
Preview⾯面板中的第四项菜单允许我们轻松访问Activity或者布局所使⽤用的个别⽚片段。
Preview⾯面板还允许⼤大家变更在实时布局中使⽤用的语⾔言,从⽽而轻松预览不同语⾔言在布局⽅方案中的显⽰示效果。
最右边的菜单的作⽤用则是调整API版本。
Preview⾯面板中还包含多项控制机制,例如对布局进⾏行缩放、重新Preview⾯面板或者截取当前屏幕。
回到顶部回到顶部4.模板Android Studio还为开发⼈人员提供多种模板选项,从⽽而⼤大⼤大提升开发速度。
这些模板能⾃自动创建Activity 以及必要的XML⽂文件。
⼤大家还可以利⽤用这些模板创建出较为基础的Android应⽤用程序,并将其运⾏行在实体设备或者模拟器当中。
在Android Studio当中,我们可以在创建新的Activity时⼀一同创建出对应模板。
右键点击窗⼜⼝口左侧项⽬目浏览器中的“package name”并在菜单中选择“New”,⽽而后从选项列表中点选“Activity”。
Android Studio随后会为开发者列出模板清单,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。
⼤大家还可以从菜单中选择“Image Asset”,接下来的向导会指引我们⼀一步步完成创建流程。
下⾯面让我们⼀一起来看看如何以Login Activity模板为基础创建⼀一套新的Activity。
⾸首先在Acivity模板列表中选择LoginActivity选项以启动创建向导。
如⼤大家在上⾯面的截图中所见,我已经将新建的Activity命名为LoginActivity——也就是为activity login设定Layout Name——并为该Activity添加了⼀一个名为Sign In的标题。
在默认情况下,对话框中的Include Google+ sign in项⽬目已经被勾选。
由于我们不打算在今天的⽰示例中使⽤用Google+登录功能,因此取消该勾选项。
⼤大家可以选择为这套新的Activity设定Hierarchical Parent(分层结构)。