Android fragment 调研
fragement详解

fragement详解Fragment(片段)是编程中的一个概念,指的是在Android开发中可以独立存在的模块化组件。
相较于Activity(活动),Fragment有更好的灵活性、可重用性和扩展性。
本文将详细解释Fragment的定义、使用方法、生命周期、与Activity的关系等内容,以帮助读者深入了解Fragment的优点和实践。
第一部分:Fragment定义和使用方法一、Fragment定义Fragment是Android提供的一种用户界面组件,可以嵌入到Activity中进行布局和交互。
每个Fragment都有自己的生命周期,可以独立接收用户输入、响应事件、更新UI等。
Fragment可以看作是一种轻量级的Activity,但与Activity不同的是,Fragment必须依附于一个Activity才能使用。
二、Fragment使用方法要在项目中使用Fragment,首先需要确保你的项目使用了适当的版本和依赖库。
在Android Studio中,可以在build.gradle 文件中添加以下代码来引入Fragment支持:```implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.0'```然后,在XML布局文件中定义Fragment的容器。
在Activity 中可以添加一个`<FrameLayout>`元素作为容器,如下所示:```<FrameLayoutandroid:id="@+id/fragment_container"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />```接着,在Activity中实例化一个Fragment对象,并将其添加到容器中。
详解Android开发中Fragment的使用

详解Android开发中Fragment的使⽤前⾔学习Java和Android将近⼀年的时间了,期间的成果应该就是独⽴完成了⼀个Android客户端,并且保证了其在主线版本的稳定性。
期间遇到了很多坑,也跟着师兄学到了很多Android知识。
但是⼈总是要拥抱变化,不能让⾃⼰太安逸,虽然有不舍,但是我已经证明了⾃⼰的学习能⼒,下⼀步就是开始做Rom Porting了。
这⾥总结⼀下之前项⽬中⽤到最多的Fragment。
Fragment简介Fragment可以理解成Activity中⽤户界⾯的⼀个⾏为或者⼀部分,它必须被嵌套在Activity中。
但是⼀个Fragment有它⾃⼰独⽴的xml布局⽂件,并且具有良好的封装性,因此特殊情况下Fragment可以很容易⽤Activity来进⾏替换。
创建Fragment创建⼀个Fragment和创建Activity类似,需要实现XML布局⽂件和Java Class。
XML布局⽂件和其他布局⽂件都⼀样,例如如下所⽰的布局⽂件(fragment_layout.xml):<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/testview" /><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button" /></LinearLayout>Java代码中,⼀般情况下可以根据需要实现Fragment以下⼏个⽣命周期⽅法:1. onAttach():当Fragment依附于activity时被调⽤,可以在该⽅法中获取activity句柄,从⽽实现Fragment和activity之间的通信。
android中关于fragment用法

安卓中关于Fragment用法小结首先,新建安卓工程,在AndroidManifest.xml文件中,根据<activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="UNCHER"/></intent-filter></activity>中android:name=".MainActivity",找到程序进入的主类,该类继承继承自FragmentActivity 方法。
在onCreate()中引入setContentView(yout.activity_main);其次,在activity_main.xml中创建3个类似<fragmentandroid:id="@+id/fragment_home"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:layout_weight="1"class="com.eoe.tampletfragment.fragment.HomeFragment"/>标签,其中class表示该标签引用的类路径。
Id表示该标签的唯一标示。
在HomeFragment.java页面中,Fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把自己的layout嵌入到activity的layout中,一个要为fragment提供layout,必须实现onCreateView()方法,然后再这个方法中返回一个View对象。
安卓fragment的用法

安卓fragment的用法
安卓fragment是安卓应用程序中一种可以被重用的活动部分,它
们可以作为独立的组件在多种界面上进行组合,从而构建出复杂的用
户界面。
安卓fragment通常是在专用于处理特定任务的Activity中使用,这样就可以减少Activity代码开发和维护的工作量,从而提高应用程
序的开发效率。
在一个Activity中,一般可以包含多个fragment,每
个fragment可以有自己的布局、UI元素和事件处理。
在构建安卓应用程序时,可以使用 fragment 作为一种可重用的
组件来构建界面,因为它们可以在不更改Activity的情况下被重用,
这样就可以实现不同设备和大小屏幕上的可自由调整的界面布局。
安卓fragment也可以以Activity为容器来使用,同一个
Activity可以包含多个fragment,而这些fragment可以按需进行组合,减少重复的Layout和事件处理。
此外,使用fragment可以更加
灵活的管理Activity中的内容,例如动态的添加和删除Fragment,可
以让界面根据不同的需要动态变化。
安卓fragment的使用也可以跟ViewPager配合使用,当
ViewPager中的页面发生变化时,就可以根据ViewPager中页面的滑动
情况展示或者隐藏fragment,这样就可以构建出一个流畅的滑动体验。
总之,使用fragment可以极大的提升应用程序的开发效率和用户
体验,并且可以跟ViewPager配合使用,帮助设计出流畅的滑动界面,从而使应用程序更具有可维护性和可扩展性。
Android成长日记-Fragment

Android成长日记-Fragment(一)Android在3.0中引入了Fragment的概念,主要目的是用在大屏幕设备上—例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。
平板电脑的屏幕要比手机大的多,有更多的空间放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互(二)Fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件,因为Fragment定义了他自己的布局,以及通过使用他自己的生命周期回调方法定义了他自己的行为,你可以将Fragment包含到多个activity中(三)【Fragment知识概要】(1)Fragment可以作为Activity界面的一部分组成出现(2)可以在一个activity同时多个Fragment,并且一个Fragment 可以运行在多个activity中使用(3)在activity运行过程中,可以添加、移除、替换Fragment (4)Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,他们的生命周期会受宿主activity的生命周期的影响------------------------------------------------------------------- (四)Fragment的加载方式(1)静态加载在activity的layout文件中声明Fragment,需要特别注意的是<Fragment>中的Android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类--→标示Fragment的方法Android:id属性提供一个唯一的IDAndroid:tag属性提供一个唯一字符串Eg://实现布局文件中包含<fragment>,<fragment>的name为一个类,类中的将另外一个含有控件的布局转换成View对象,将View对象-→之前的布局文件中的操作(关键词:静态加载)1.在layout创建一个main,在main中存放Fragment.xml (ps:Fragment含有id,width,height,name)2.在layout创建一个fragment_kongjian.xml,含有组件(TextView,Button)3.创建fragment.java,创建方法:public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)4.将Layout布局文件转换成View对象View view = inflater.inflate(yout.fragment_kongjian, container, false)Ps(resource:Fragment需要加载的布局文件root:加载layout的父ViewGroup;attactToRoot:false,不返回父ViewGroup)5.初始化fragment_kongjian.xml中的空间TextView text=(TextView) view.findViewById(R.id.text);Button button=(Button) view.findViewById(R.id.button)6.操作略7.在MainActivity.java中创建intent,当按钮点击后跳转到SecondActivity.java,SecondActivity.java含有一个onCreate 方法,为打开main布局—>1.main.xm8.Main.xml中的frame的布局的name:Fragment.java的具体位置------------------------------------------------------------------ (2)动态加载撰写代码将Fragment添加到一个Activity Layout中add():添加一个Fragment(指定要添加的Fragment和插入的View)与此类似的还有remove()/replace()*处理Fragment事务根据用户的交互情况,对Fragment进行添加、移除、替换、以及执行其他操作,提交给Activity的每一套变化被称作一个事务FragmentManager fragmentManager==getFragmentManager(); FragmentTransaction beginTransaction= fragmentManager.beginTransaction();Eg:实现步骤:1.Fragment fragment=new fragment();//这个Fragment为含有View对象的Fragment.java2.ps:以事务的方式进行操作FragmentManager fragmentManager==getFragmentManager(); FragmentTransaction beginTransaction= fragmentManager.beginTransaction(); beginTransaction.add(“R.id.frame”,frameManager);beginTransaction.addToBackStack(null);mit();//提交事务----------------------------------------------------------------------- PS:每一个事务都是同时执行一套变化,可以在一个事务中设置你所有想执行的变化,包括add(),remove(),replace(),然后提交给Activity,必须调用commit()方法- 与数据库的事务提交方法相同如果允许用户通过按下BACK按键返回到前一个Fragment状态,调用commit()之前可以加入addToBackStack()方法-----------------------------------------------------------------------。
关于FragmentManager动态管理Fragment时Fragment生命周期的探究

关于FragmentManager动态管理Fragment时Fragment⽣命周期的探究Fragment是Android中的重要组件,在Android 3.0的时候添加进来。
关于Fragment的⽣命周期,我相信了解过的开发⼈员都应该把以下⽅法脱⼝⽽出:onAttach, onCreate, onCreateView, onViewCreated, onActivityCreated, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroyView, onDestroy, onDetach.当Fragment以静态的⽅式,即通过在布局⽂件中以其它控件的⽅式设置时,它的⽣命周期随所在Activity的⽣命周期⽽发⽣变化。
此时其⽣命周期的⽅法调⽤过程是这样的:1,当⾸次展⽰布局页⾯时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:2,⽽当关闭⼿机屏幕或者⼿机屏幕变暗时,其其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:3,当再次对⼿机屏幕解锁或者⼿机屏幕变亮时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:4,⽽当对当前Fragment所在屏幕按返回键时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:1 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onPause2 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onStop3 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDestroyView4 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDestroy5 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDetachView Code但是当使⽤FragmentManager动态的管理Fragment并且涉及到是否addToBackStack时,其⽣命周期的展现就略微显得有些复杂了。
Android移动应用开发 拓展5-4 Fragment与Activity的关系[3页]
![Android移动应用开发 拓展5-4 Fragment与Activity的关系[3页]](https://img.taocdn.com/s3/m/2fe9be89dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b0e2.png)
Fragment与Activity的关系Fragment是Activity的用户界面中的一部分或一种行为。
可以在一个单独的Activity中把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,也可以在多个Activity中复用一个Fragment。
可以把Fragment 认为是模块化的Activity片段,它具有自己的生命周期,处理自己的输入事件,并可以在Activity运行时动态添加或删除Fragment。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入Activity 中,而且Fragment的生命周期直接受所在的Activity的影响。
例如,当Activity被暂停时,它拥有的所有的Fragment也都暂停了。
当Activity销毁时,它拥有的所有Fragment都被销毁。
然而,当Activity处于运行状态时(在Activity生命周期方法onResume()之后,onPause()之前),可以单独地操作每个Fragment,例如添加或删除它们。
当执行上述针对Fragment的事务时,可以将事务添加到一个回退栈中,这个栈被Activity管理,栈中的每一个条目都是一个Fragment的一次事务。
有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以允许用户通过按返回键回退一项Fragment事务(即向后导航)。
当将一个Fragment作为Activity布局的一部分时,它必须部署在Activity的视图的ViewGroup里面,同时,Fragment必须定义它自己的视图布局。
可以通过在Activity布局文件以中<fragment>元素的方式插入Fragment,也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入ViewGroup控件中。
然而,Fragment并不是Activity布局中必须的部分,也可以使用一个没有UI的Fragment,它可以隐藏在后台为Actvitiy工作。
【设计提醒】应该将每个Fragment都设计为可重复使用的模块化Activity 组件。
Android3.0新特性调研资料整理

Android3.0(HoneyComb)新特性调研资料整理一、Fragments(碎片)(一)Fragments要点:a) Fragment表现为一个Activity用户界面的一部分;b) 你可以合并多个fragment在一个单独的activity中;c)也可以在多个activity中重复使用一个F ragment;d) Fragment有自己的生命周期;e)接收自己的输入事件;f)在activity运行的过程中,你可以添加或移除一个Fragment;g) 一个Fragment必须嵌入在一个Activity中使用,Fragment的生命周期由其宿主Activity控制;例如:一个Activity A,含有两个Fragment(F1、F2),当A进入pause()时,F1、F2也都会进入pause()状态;而当A进入destroy状态时,F1、F2也都会进入destroy状态。
但是,当A正在运行时(处于resume状态),可以单独的管理每一个Fragment(F1、F2),比如添加F1或者删除F2。
h) Activity在管理Fragment时是通过FragmentManager和FragmentTransaction 进行的,对Fragment的add()、remove()和replace()的操作都需要在一个Transaction中管理;i)当对Fragment进行操作时,可以把这些操作放在一个由Activity维护的后台堆栈中(Stack),Stack中的每一个元素都是对Fragment进行操作的事务记录;当用户按下回退键(Back)时,可以从Stack中回溯一个事务;j) Fragment可以作为布局(Layout)的一部分添加到Activity中,也可以作为一个没有视图界面的单纯的工作器(Worker)添加到Activity中。
当fragment作为Layout添加时,Fragment就相当于Activity的总体视图系统的一部分,它应当被添加到某一个ViewGroup中。
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Fragment的点
与其说是Fragment的缺点,不如说是每个应用用程序模块之间的通讯都面面临地耦合 问题 Fragment之间的通讯依赖Activity使用用接口口管理并通知
如何解决模块之间的通讯的耦合问题
1.使用用接口口,让Activity扮演管理角角色色,负责分发消息到该窗口口的子子View
3.EventBus
消息订阅者:Activity or Fragment等订阅类注册自自己己到EventBus中 消息发布者:只负责发布消息以及消息包装数据到EventBus 回调基于命名约定以及消息包装对象 方方便的单元测试
Fragment是google由3.0开始加入入SDK的界面面解决方方案. 后续由谷谷歌团队维护并发行行了support包以支支持低版本SDK来使用用Fragment
谁在使用用Fragment Path Pocket Fuubo
Fragment的优点
adding and removing Fragment可以做动画的效果,平滑过度 自自动化堆栈管理,所以返回键可以删除动态添加的Fragment,最后销毁 Activity,无无需做过多判断 集成ActionBar的标签,可以替代TabHost,ActivityGrounp,与谷谷歌设计⻛风格紧 密结合 布局更加模块化.与原Activity中的Layout分块化,VCBase的分块化道理相同 灵活准确的生生命周期去管理当前View的状态记录以及横竖屏处理 Fragment管理的View,可同时使用用在Phone和Pad上,一一份代码两份机器,可 重用用性高高 Is a View, More than View 可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能 唯一一Id标识,可以从FragmentManager中获取id对应的Fragment
该方方案的缺点 不方方便使用用单元测试 随着应用用功能的增加,需要监听的事件越来越多,导致越来越多的接口口声明以 及绑定
2.使用用LocalBroadcastManager + IntentFilter解决不同组件通 讯,Intent负责搭载数据
该方方案的缺点 不方方便单元测试,需要实例化Intent,填装Intent的数据,实现Broadcast receivers以及再次提取Intent中的数据 receiver中不可做耗时操作,因为reciver是限时进程,10秒后会被系统kill掉, 如果需要做耗时操作,需另外启Service来完成