新人教版第七册智力大闯关

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智力大闯关测试题(3篇)

智力大闯关测试题(3篇)

第1篇第一章:基础知识篇第一关:语文知识大比拼1. 下列词语中,没有错别字的一项是:()A. 谦逊有礼B. 落落大方C. 震天动地D. 色厉内荏2. 下列句子中,没有语病的一项是:()A. 由于他的刻苦努力,成绩有了很大的提高。

B. 随着科技的发展,人类已经进入了信息时代。

C. 为了实现四个现代化,我国人民正在努力奋斗。

D. 他喜欢看书,尤其喜欢看小说。

3. 下列词语中,与其他三项词性不同的一项是:()A. 热烈B. 美满C. 兴奋D. 美丽第二关:数学思维挑战1. 下列算式中,结果为偶数的一项是:()A. 7 × 5 + 3B. 4 × 4 - 2C. 6 × 6 + 2D. 8 × 3 - 42. 小明有12个苹果,小红有18个苹果,他们一共有多少个苹果?()A. 30B. 36C. 24D. 183. 一个长方形的长是10厘米,宽是5厘米,它的周长是多少厘米?()A. 20B. 25C. 30D. 35第三关:英语单词记忆1. 下列单词中,与“水”意思相近的一项是:()A. landB. seaC. treeD. sky2. 下列句子中,单词拼写正确的一项是:()A. I have a new book.B. She is a teacher.C. He has a car.D. They are students.3. 请将下列单词翻译成中文:()A. appleB. bookC. treeD. house第二章:逻辑推理篇第四关:数字推理1. 下列数列中,下一个数是:()2, 4, 8, 16, 32, ?A. 64B. 128C. 256D. 5122. 下列数列中,下一个数是:()1, 4, 9, 16, 25, ?A. 36B. 49C. 64D. 813. 下列数列中,下一个数是:()1, 1, 2, 3, 5, 8, ?A. 13B. 21C. 34D. 55第五关:图形推理1. 下列图形中,与其他三个图形不同的一项是:()A. 正方形B. 矩形C. 菱形D. 三角形2. 下列图形中,与其他三个图形不同的一项是:()A. 圆形B. 心形C. 方形D. 菱形3. 下列图形中,与其他三个图形不同的一项是:()A. 平行四边形B. 矩形C. 正方形D. 菱形第三章:生活常识篇第六关:生活小常识1. 下列食物中,富含维生素的一项是:()A. 面包B. 米饭C. 鱼D. 蔬菜2. 下列做法中,正确的一项是:()A. 用肥皂洗手可以预防流感。

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

一、教案简介本教案为幼儿园大班数学课件教案《智力闯关》,通过趣味性的游戏和活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养幼儿的思维能力、观察能力和动手能力。

二、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识和掌握数字4、5、6的组成和拆分。

2. 技能目标:培养幼儿的逻辑思维能力,能够运用数字4、5、6进行简单的加减运算。

3. 情感目标:培养幼儿积极参与活动,勇于挑战自我的信心和勇气。

三、教学内容1. 数字4的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字4可以由1和3、2和2组成,也可以拆分为1和3、2和2。

2. 数字5的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字5可以由1和4、2和3组成,也可以拆分为1和4、2和3。

3. 数字6的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字6可以由1和5、2和4组成,也可以拆分为1和5、2和4。

4. 数字4、5、6的加减运算:通过游戏和练习,让幼儿掌握数字4、5、6的加减运算方法。

四、教学方法1. 游戏法:通过趣味性的游戏,让幼儿在玩中学习,提高学习兴趣。

2. 直观演示法:通过图片和实物展示,让幼儿更直观地理解数字的组成和拆分。

3. 练习法:通过反复练习,让幼儿巩固所学知识。

五、教学准备1. 教学课件:制作精美的课件,包含数字4、5、6的组成和拆分以及加减运算的游戏。

2. 实物:准备一些数字卡片、小物品等,用于展示和练习。

3. 练习题:准备一些关于数字4、5、6的加减运算练习题,用于巩固所学知识。

六、教学过程1. 热身活动:组织幼儿进行简单的热身游戏,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。

2. 导入新课:通过一个有趣的数学小故事,引出今天要学习的数字4、5、6的组成和拆分。

3. 讲解与示范:利用课件和实物,讲解数字4、5、6的组成和拆分方法,让幼儿清晰地理解。

4. 实践活动:分组进行实践活动,让幼儿互相练习数字4、5、6的组成和拆分。

5. 游戏环节:组织幼儿进行智力闯关游戏,通过游戏让幼儿巩固数字4、5、6的组成和拆分。

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》教学目标通过《智力闯关》这个数学游戏的教学,让学生能够:1.培养观察力和思考能力;2.开发创造性思维;3.提高解决问题的能力;4.加强合作和沟通能力。

教学准备为了顺利开展《智力闯关》数学游戏的教学活动,需要准备以下教具和材料:1.游戏卡片集合;2.粉笔和黑板/白板;3.学生名字的随机抽签容器;4.纸张和铅笔。

教学步骤第一步:引入游戏在课堂上引入《智力闯关》游戏,激发学生们的兴趣。

1.使用幻灯片或者图片展示游戏的细节,向学生们介绍游戏的规则和目标。

2.向学生们解释游戏的意义和价值,激发他们对游戏的兴趣和参与度。

3.询问学生们对游戏的期望和感受。

第二步:规则解释在开始游戏之前,向学生们详细解释游戏的规则。

1.使用幻灯片或者黑板/白板,以简明扼要的方式解释游戏的规则和要求。

–每位学生将抽到一个卡片,卡片上写着一个数字。

–学生们需要根据卡片上的数字,按照一定的规则进行计算。

–根据计算结果,学生们需要选择正确的答案卡片。

2.强调游戏中的合作和沟通的重要性。

第三步:游戏开始安排学生们开始游戏,并帮助他们解决问题。

1.让学生们一次抽取一个卡片,并根据卡片上的数字进行计算。

2.学生们需要在规定的时间内,找到正确的答案卡片。

3.鼓励学生们互相交流和讨论,帮助他们解决问题。

第四步:游戏总结在游戏结束后,进行游戏的总结和讨论。

1.让学生们分享他们在游戏中的体验和感受。

2.引导学生们讨论游戏中遇到的困难和解决问题的方法。

3.提醒学生们游戏中出现的数学概念和技巧,帮助他们将游戏中学到的知识应用到实际生活中。

第五步:延伸活动为了巩固学生们在游戏中学到的知识和技能,进行延伸活动。

1.给学生们发放练习册或者工作纸,让他们继续练习类似于游戏中的问题。

2.呈现一些挑战性的问题,鼓励学生们思考和解决。

教学评估在教学过程中可以通过以下方式对学生进行评估:1.观察和记录学生们在游戏中的参与度和表现。

2.收集学生们的练习册或者工作纸,评估他们对游戏中的问题的理解和解决能力。

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关一、教学目标1. 知识目标:通过智力游戏,让幼儿掌握一些基本的逻辑思维、观察力、注意力、记忆力等智力方面的技能。

2. 能力目标:培养幼儿的独立思考能力、团队协作能力和解决问题的能力。

3. 情感目标:培养幼儿勇敢、自信、坚持的品质,以及积极向上的心态。

二、教学内容1. 游戏一:找出不同的图形目的:培养幼儿的观察力和注意力。

方法:展示几组图形,让幼儿找出不同的一组。

2. 游戏二:记忆大比拼目的:培养幼儿的记忆力和注意力。

方法:展示一些物品,让幼儿记忆并在之后复述。

3. 游戏三:拼图大赛目的:培养幼儿的逻辑思维和解决问题的能力。

方法:给幼儿拼图任务,让他们独立或合作完成。

4. 游戏四:数字猜猜看目的:培养幼儿的数学思维和推理能力。

方法:展示一些数字卡片,让幼儿猜猜看卡片背后的数字。

5. 游戏五:智力接力赛目的:培养幼儿的团队协作能力和智力综合素质。

方法:将幼儿分成若干小组,每组完成一个智力游戏任务,接力进行下一个任务。

三、教学方法1. 游戏法:通过各种智力游戏,激发幼儿的兴趣和参与热情。

2. 情境教学法:创设丰富的情境,让幼儿在实践中学习和体验。

3. 小组合作法:鼓励幼儿相互合作,共同完成任务。

4. 激励评价法:及时给予幼儿积极的评价和鼓励,提高他们的自信心。

四、教学评价1. 过程评价:观察幼儿在游戏过程中的表现,如观察力、注意力、思维能力等。

2. 结果评价:评估幼儿在各个游戏环节的成果,如找出不同的图形、完成拼图等。

3. 情感态度评价:关注幼儿在游戏过程中的情感态度,如勇敢、自信、合作等。

五、教学资源1. 图形卡片:用于游戏一,展示不同形状的图形。

2. 记忆物品:用于游戏二,让幼儿进行记忆。

3. 拼图任务:用于游戏三,提供拼图挑战。

4. 数字卡片:用于游戏四,让幼儿猜测背后的数字。

5. 智力游戏道具:用于游戏五,支持接力赛顺利进行。

六、教学准备1. 环境布置:教室布置得活泼、有趣,激发幼儿的兴趣和参与热情。

智力大闯关活动方案策划

智力大闯关活动方案策划

智力大闯关活动方案策划一、活动背景及介绍:智力大闯关活动是一种通过团队合作、解题思维和实际操作来锻炼参与者智力和团队协作能力的活动。

在这个活动中,参与者需要通过解决一系列的谜题、解密以及完成一些挑战任务来逐步推进并通关。

该活动旨在提供一个创新、有趣且有挑战性的团队活动,为参与者提供锻炼智力、增强团队合作和逻辑思维能力的机会,同时也为企业组织提供了一个能够加强员工沟通、凝聚团队的机会。

二、活动目标:1. 增强团队合作能力:通过参与解谜、解密任务,锻炼团队成员之间的沟通协作能力,提升团队整体的合作能力。

2. 提高智力和逻辑思维能力:通过解决一系列的谜题和推理思考,培养参与者的逻辑思维和解决问题的能力。

3. 增强团队凝聚力:通过共同面对挑战和完成任务的经历,加强团队成员之间的信任和凝聚力。

4. 激发创新思维:通过参与创新的解谜、解密任务,激发参与者的创新思维,培养解决问题的创造性思维。

三、活动时间及地点:时间:活动时间约为2-4个小时,具体安排根据参与人数和难度等因素确定。

地点:可以在室内选择一个大型房间或会议室作为活动场地,为了增加挑战性,可以在室外选择一个较大的空间。

四、活动流程:1. 声明活动目标和规则:在活动开始之前,由主持人向所有参与者宣布活动的目标和规则。

包括活动的时间限制、通关条件和团队合作原则。

2. 分为队伍:将所有参与者分为若干个小组,每个小组人数大致相等。

3. 发放任务:为每个小组发放第一个谜题,并给出一个谜题答题卡,每个小组需要在规定时间内解答谜题,并填写答案。

4. 解谜:小组成员根据所给的谜题进行思考和讨论,共同寻找线索和解决问题。

主持人可以提供一些提示和帮助,但不直接揭示答案。

5. 任务完成:当一支队伍解决出谜题并填写了正确答案后,他们可以领取下一个谜题并进入下一关。

6. 过关挑战:在每个关卡的最后,设置一个过关挑战任务,比如需要团队成员完成一个障碍跑、拼图等,只有完成挑战任务的小组才能进入下一关。

幼儿园《智力大闯关》

幼儿园《智力大闯关》
幼儿学校教师备课表
活动名称:《智力大闯关》
授课时间
2017.6.18
备课人
李文霞
授课班级
小 班
授课人
活动目标:
1.复习10以内的加减法运算,提升口头运算能力。
2.积极参与竞赛游戏,体验与同伴合作的快乐。
活动准备:
材料准备:鸭子头饰6个小鸡头饰
1.教师:“拍手拍手拍拍手,手举高,手放下,手打开,转个圈。这是头摇一摇,这是手摆一摆,这是腰扭一扭,这是脚踏一踏”
2.电话响了,拿起电话接听:“你好,请问你是谁呀?是羊村的村长啊,怎么了?”羊村的村长说他们村要举行运动会,他听说我们班级的小朋友跑步很厉害,邀请我们去参加羊村运动会。你们想不想去啊?
3.可是村长说了:“要去羊村参加比赛,必须先通过三个关卡,顺利闯关的小朋友才可以去羊村哦”这三关分别是由喜洋洋、懒洋洋、沸羊羊出的。你们有没有信心闯关?
二、新授与游戏
分组男孩一队 女孩一队
第一关喜洋洋关卡:复习10以内的加减法运算。看看哪队的小朋友算的又快又准!
第二关懒洋洋关卡:终点的苹果树上帖有算式题,篮子下边有答案。每队派出一名小朋友绕过障碍物到终点拿算式题,送回起点给第二个小朋友,第二个小朋友拿着题跑到篮子那拿答案。做题多且正确的多的一队获胜!
第三关沸羊羊关卡:1.出示登山算式图片,俩队首先是第一个小朋友绕过障碍物跑到登山图做第一道题,跑回起点拍手第二个小朋友跑过去做第二题,以此类推,最先拿到红旗者为胜利者。如果抢到最顶端红色算式并计算正确,但是下面的题错误的多则算对方胜利!
三、教师小结
现在让我们来看一看这三关中哪队小朋友闯关成功最多,胜利得一队跟李老师去参加羊村运动会喽!没有胜利的跟王老师去灰太狼家吧…

初一数学游戏智力闯关答案

初一数学游戏智力闯关答案

初一数学游戏智力闯关答案1、有两根不均匀分布的香,香烧完的时间是一个小时,你能用什么方法来确定一段15分钟的时间?2、一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。

请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么?3、有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25元就够了,于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了$2,总共是$29。

可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢?4、有两位盲人,他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸连着。

两位盲人不小心将八对袜了混在一起。

他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?5、有一辆火车以每小时15公里的速度离开洛杉矶直奔纽约,另一辆火车以每小时20公里的速度从纽约开往洛杉矶。

如果有一只鸟,以30公里每小时的速度和两辆火车同时启动,从洛杉矶出发,碰到另一辆车后返回,依次在两辆火车来回飞行,直到两辆火车相遇,请问,这只小鸟飞行了多长距离?6、你有两个罐子,50个红色弹球,50个蓝色弹球,随机选出一个罐子,随机选取出一个弹球放入罐子,怎么给红色弹球最大的选中机会?在你的计划中,得到红球的准确几率是多少?答案:1、香a点燃一头,香b点燃两头。

等香b烧完时,时间过去了30分钟。

再把香a剩下的另一头也点燃。

从这时起到a烧完的时间就是15分钟。

2、三女的年龄应该是2、2、9。

因为只有一个孩子黑头发,即只有她长大了,其他两个还是幼年时期即小于3岁,头发为淡色。

再结合经理的年龄应该至少大于25。

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关

幼儿园智力游戏教案:智力大闯关第一章:认识数字教学目标:1. 帮助幼儿认识数字0-100。

2. 培养幼儿的数感和数学思维能力。

教学内容:1. 数字卡片:准备0-100的数字卡片,每张卡片上有一个数字。

2. 数字游戏:通过游戏方式,让幼儿触摸、观察和说出卡片上的数字。

教学步骤:1. 向幼儿展示数字卡片,从0开始,逐个介绍到100。

2. 让幼儿触摸卡片上的数字,并尝试说出数字的名称。

3. 通过问答方式,检验幼儿对数字的认知程度。

4. 进行数字游戏,如“找朋友”游戏,让幼儿找到卡片上指定数字的朋友。

教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,是否能正确说出数字的名称。

2. 记录幼儿在问答环节中的回答情况,了解他们对数字的认知程度。

第二章:形状认知教学目标:1. 帮助幼儿认识基本的形状,如圆形、正方形、三角形等。

2. 培养幼儿的观察力和形状识别能力。

教学内容:1. 形状卡片:准备圆形、正方形、三角形等形状的卡片。

2. 形状游戏:通过游戏方式,让幼儿观察和识别卡片上的形状。

教学步骤:1. 向幼儿展示形状卡片,逐个介绍圆形、正方形、三角形等形状。

2. 让幼儿观察卡片上的形状,并尝试说出形状的名称。

3. 通过问答方式,检验幼儿对形状的认知程度。

4. 进行形状游戏,如“形状分类”游戏,让幼儿将卡片上的形状按照名称分类。

教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,是否能正确说出形状的名称。

2. 记录幼儿在问答环节中的回答情况,了解他们对形状的认知程度。

第三章:颜色认知教学目标:1. 帮助幼儿认识基本的颜色,如红色、蓝色、绿色等。

2. 培养幼儿的观察力和颜色识别能力。

教学内容:1. 颜色卡片:准备红色、蓝色、绿色等颜色的卡片。

2. 颜色游戏:通过游戏方式,让幼儿观察和识别卡片上的颜色。

教学步骤:1. 向幼儿展示颜色卡片,逐个介绍红色、蓝色、绿色等颜色。

2. 让幼儿观察卡片上的颜色,并尝试说出颜色的名称。

3. 通过问答方式,检验幼儿对颜色的认知程度。

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智力大闯关
第一关
322 x 24 679 x 1 3
145 x 27 286 x 35
第二关
164 X 32 328 492 820
254 X 36 1204 612 7324
第三关
某市郊外的森林公园有124公顷森林, 1公顷森林,一年可滞尘约32吨,一天 可从地下吸出约85吨水。 ⑴ 这个公园的森林一年大约可滞尘多 少吨? ⑵ 这个公园的森林一天大约可从地下 2
66 36
这列火车可乘(
)人。
128元
158元
198元
218元
李老师带了3000元为学校选购15台同样的 电话机,又多少种购买方案?分别还剩多 少钱?
第六关
找规律 11X11=121 12X11=132 14X11=( ) …… 13X11=( )
12x33=( ) 14x55=( ) 15x66=( ) …… 111x11=1221 112x11=1232 113x11=1243…… 121x11=( ) 167x11=( ) 134x11=( ) 158x11=( )
第四关
28 X 153
同学们自己来算一算
27 X 142
第五关
张叔叔种植了品种繁多的观赏蔬菜,其中 一部分蔬菜的价格和卖出的盆数如下表。
⑴ 每种蔬菜卖了多少元? ⑵ 一共收入多少元? ⑶ 从表中你还发现了什么数学问题?
一列火车可乘人数情况如下表。
车厢种类 硬座 车厢节数 5 每节车厢可乘人数 118
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