基于FPGA的FFT算法硬件实现

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采用FPGA实现FFT算法

采用FPGA实现FFT算法

采用FPGA实现FFT算法随着数字技术的快速发展,数字信号处理已深入到各个学科领域。

在数字信号处理中,许多算法如相关、滤波、谱估计、卷积等都可通过转化为离散傅立叶变换(DFT)实现,从而为离散信号分析从理论上提供了变换工具。

但DFT计算量大,实现困难。

快速傅立叶(FFT)的提出,大大减少了计算量,从根本上改变了傅立叶变换的地位,成为数字信号处理中的核心技术之一,广泛应用于雷达、观测、跟踪、高速图像处理、保密无线通信和数字通信等领域。

目前,硬件实现FFT算法的方案主要有:通用数字信号处理器(DSP)、FFT专用器件和现场可编程门阵列(FPGA)。

DSP具有纯软件实现的灵活性,适用于流程复杂的算法,如通信系统中信道的编译码、QAM映射等算法。

DSP完成FFT运算需占用大量DSP的运算时间,使整个系统的数据吞吐率降低,同时也无法发挥DSP软件实现的灵活性。

采用FFT专用器件,速度虽能够达到要求。

但其外围电路复杂,可扩展性差,成本昂贵。

随着FPGA发展,其资源丰富,易于组织流水和并行结构,将FFT实时性要求与FPGA器件设计的灵活性相结合,实现并行算法与硬件结构的优化配置,不仅可以提高处理速度,并且具有灵活性高。

开发费用低、开发周期短、升级简单的特点。

针对某OFDM系统中FFT运算的实际需要,提出了基于FPGA的设计来实现FFT算法,并以16位长数据,64点FFT为例,在Quartus Ⅱ软件上通过综合和仿真。

2 FFT原理及算法结构FFT是离散傅立叶变换(DFT)的快速算法。

对于N点离散的有限长时问序列x(n),其傅里叶变换为:完成N点的DFT需要N2次复数乘法和N(N-1)次复数加法。

点数大时,计算量也大,所以难以实现信号的实时处理。

FFT的基本思想是利用旋转因子WN的周期性、对称性、特殊性以及周期N的可互换性,将长度为N点的序列DFT运算逐次分为较短序列的DFT运算,合并相同项,大大减少了计算量。

FFT算法

FFT算法

用FPGA实现FFT算法引言DFT(Discrete Fourier Transformation)是数字信号分析与处理如图形、语音及图像等领域的重要变换工具,直接计算DFT的计算量与变换区间长度N的平方成正比。

当N较大时,因计算量太大,直接用DFT算法进行谱分析和信号的实时处理是不切实际的。

快速傅立叶变换(Fast Fourier Transformation,简称FFT)使DFT运算效率提高1~2个数量级。

其原因是当N较大时,对DFT进行了基4和基2分解运算。

FFT算法除了必需的数据存储器ram和旋转因子rom外,仍需较复杂的运算和控制电路单元,即使现在,实现长点数的FFT仍然是很困难。

本文提出的FFT实现算法是基于FPGA之上的,算法完成对一个序列的FFT计算,完全由脉冲触发,外部只输入一脉冲头和输入数据,便可以得到该脉冲头作为起始标志的N 点FFT输出结果。

由于使用了双ram,该算法是流型(Pipelined)的,可以连续计算N点复数输入FFT,即输入可以是分段N点连续复数数据流。

采用DIF(Decimation In Frequency)-FFT 和DIT(Decimation In Time)-FFT对于算法本身来说是无关紧要的,因为两种情况下只是存储器的读写地址有所变动而已,不影响算法的结构和流程,也不会对算法复杂度有何影响。

算法实现的可以是基2/4混合基FFT,也可以是纯基4FFT和纯基2FFT运算。

傅立叶变换和逆变换对于变换长度为N的序列x(n)其傅立叶变换可以表示如下:NnkX(k)=DFT[x(n)] = Σ x(n)Wn="0"式(1)其中,W="exp"(-2π/N)。

当点数N较大时,必须对式(1)进行基4/基2分解,以短点数实现长点数的变换。

而IDFT的实现在DFT的基础上就显得较为简单了:式(2)由式(2)可以看出,在FFT运算模块的基础上,只需将输入序列进行取共轭后再进行FFT运算,输出结果再取一次共轭便实现了对输入序列的IDFT运算,因子1/N对于不同的数据表示格式具体实现时的处理方式是不一样的。

基于fpga的1 024点 fft算法的实现

基于fpga的1 024点 fft算法的实现

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fft傅里叶变换的qpsk基带信号频偏估计和补偿算法fpga实现

fft傅里叶变换的qpsk基带信号频偏估计和补偿算法fpga实现

fft傅里叶变换的qpsk基带信号频偏估计和补偿算法fpga实现FFT(快速傅里叶变换)是一种常用的信号处理算法,可以将时域信号转换为频域信号。

在通信系统中,频偏是指信号的实际频率与理论频率之间的差异。

频偏会导致接收到的信号与发送信号不匹配,从而影响系统的性能。

因此,频偏的估计和补偿是通信系统中的重要问题之一。

QPSK(四相移键控)是一种常用的调制方式,它将两个比特映射到一个符号上。

在QPSK调制中,每个符号代表两个比特,因此可以提高频谱效率。

然而,由于信号传输过程中的各种因素,如多径效应、多普勒效应等,会导致信号的频偏。

为了解决QPSK基带信号频偏的问题,可以使用FFT算法进行频偏估计和补偿。

首先,将接收到的信号进行FFT变换,得到信号的频谱。

然后,通过分析频谱的特征,可以估计信号的频偏。

最后,根据估计的频偏值,对接收到的信号进行补偿,使其恢复到理论频率。

在FPGA(现场可编程门阵列)实现FFT傅里叶变换的QPSK基带信号频偏估计和补偿算法时,需要设计相应的硬件电路。

首先,需要将接收到的信号进行采样,并存储到FPGA的存储器中。

然后,通过使用FFT算法,对存储的信号进行频谱分析。

接下来,根据频谱的特征,计算信号的频偏值。

最后,使用频偏值对信号进行补偿,并输出补偿后的信号。

在FPGA实现中,需要考虑硬件资源的限制和性能要求。

为了提高计算速度,可以使用并行计算的方法,将FFT算法分解为多个子模块,并行计算每个子模块的结果。

此外,还可以使用流水线技术,将计算过程划分为多个阶段,以提高计算效率。

总之,FFT傅里叶变换的QPSK基带信号频偏估计和补偿算法在通信系统中具有重要的应用价值。

通过使用FPGA实现,可以提高计算速度和性能,满足实时信号处理的需求。

未来,随着通信技术的不断发展,这种算法和实现方法将会得到更广泛的应用。

基于FPGA的FFT算法硬件实现

基于FPGA的FFT算法硬件实现

基于FPGA的FFT算法硬件实现引言:FFT是一种用于将时域信号转换为频域信号的算法,常用于信号处理和图像处理领域。

由于FFT的高计算复杂度,硬件实现可以提供更高的计算效率和并行处理能力。

本文将介绍基于FPGA的FFT算法硬件实现,并详细解释算法的原理和实现过程。

一、快速傅里叶变换(FFT)算法简介快速傅里叶变换(FFT)是一种将一个N点离散序列转换为频域离散序列的算法。

它的时间复杂度为O(NlogN),相比于传统的傅里叶变换算法的时间复杂度O(N^2),FFT算法具有更高的计算效率。

FFT算法的核心思想是将一个N点离散序列划分为其各个子序列,然后再分别计算各个子序列的傅里叶变换,并将结果通过一系列的蝶形运算合并得到最终的频域信号。

二、FFT算法的硬件实现原理基于FPGA的FFT算法实现可以充分发挥FPGA的并行计算能力和灵活性。

硬件实现的核心是设计一个包含多个计算单元的并行处理模块。

常见的FFT硬件实现架构包括基于蝶形运算的位递归FFT算法和基于矩阵运算的线性变换FFT算法。

1.基于蝶形运算的位递归FFT算法实现首先将输入序列分为奇数位和偶数位两个子序列,然后分别对这两个子序列进行FFT计算。

然后将得到的结果通过蝶形运算合并得到最终的频域信号。

在硬件实现中,可以设计一个包含多个蝶形运算单元的并行计算模块。

每个蝶形运算单元包括两个输入通道和两个输出通道,通过并行计算可以同时进行多个蝶形运算操作,提高计算效率。

2.基于矩阵运算的线性变换FFT算法实现线性变换FFT算法将FFT计算表示为矩阵运算的形式,可以充分利用FPGA的向量计算能力。

这种实现方法将输入序列表示为一个复数矢量,然后通过矩阵运算得到最终的频域信号。

在硬件实现中,可以设计一个包含多个矩阵运算单元的并行计算模块。

每个矩阵运算单元可以同时对多个输入进行矩阵运算,提高计算效率。

三、基于FPGA的FFT算法硬件实现步骤1.硬件资源规划:根据需要计算的样本点数N,确定所需的FPGA资源,包括DSP片上资源、BRAM资源和IO资源等。

基于低成本FPGA的FFT设计实现

基于低成本FPGA的FFT设计实现

在 数字 信 号处 理 中 , F 盯 被 广 泛 应 用 于激 光 测 距、 雷达 、 图像 处理 、 生物 工 程 等领 域 。在 很 多 工程
在文献 [ 3 — 5 ] 中, 采 用级 联结 构 的频率 抽 取基 一 2结 构能 达到 最 高 在 时 钟频 率 为 1 0 0 MH z情 况 下 ,
F 兀1 处 理模 块 , 硬件 资源 消耗 少 ; 采用块浮点算法实现蝶形运算 中的乘加运算 , 有很好 的速度 和精 度 ; 根 据旋转 因子特性减 少 5 0 %的 R O M 资源 。同时 , 本算法在 高频 带内幅值 和频率检测更加精确。
关键 词 : 块浮点 ; 递归结构; 资源消耗; 高频 中图分 类号 : T N 9 1 8 . 3 文献 标识 码 : A 文章 编 号 : 1 0 0 5 — 9 4 9 0 ( 2 0 1 3 ) 0 4 - 0 5 0 6 - 0 4
Me a nwh i l e, t he d e s i g n h a s h i g he r a c c u r a c y i n d e t e c t i o n o f a mpl i t u d e a n d  ̄e q u e n c y . Ke y wo r d s: b l o c k l f o a t i n g — p o i n t ; r e c u r s i v e s t uc r t u r e; r e s o u r c e c o ns u mp t i o n; h i g h  ̄e q u e n c y
第3 6卷 第 4期
2 0 1 3年 8月
电 子 器 件
C h i n e s e J o u r n a l o f E l e c t r o n D e v i c e s

fpga傅里叶变换

fpga傅里叶变换

fpga傅里叶变换FPGA傅里叶变换,也被称为快速傅里叶变换(FFT),是一种高效的数字信号处理算法,广泛应用于图像处理、语音处理、信号分析等领域。

FPGA傅里叶变换的原理是基于分治算法,即将一个大的DFT(离散傅里叶变换)分解成多个小的DFT,并且通过递归的方式计算傅里叶变换。

接下来,我们将分别介绍FPGA傅里叶变换的原理、实现方法以及优缺点。

一、FPGA傅里叶变换的原理FPGA傅里叶变换的原理是基于蝴蝶算法,即通过将傅里叶变换的计算分解成多个小的傅里叶变换,并且通过蝴蝶结实现高效的计算。

具体来说,一个长度为N的DFT可以分解成两个长度为N/2的DFT,并且通过蝴蝶结将两个长度为N/2的DFT组合成一个长度为N的DFT。

此外,由于FPGA傅里叶变换是基于分治算法的,因此可以通过递归的方式计算傅里叶变换,从而获得相对较高的计算效率。

二、FPGA傅里叶变换的实现方法FPGA傅里叶变换的实现方法可以分为基于FFT IP核和基于Verilog HDL实现两种。

基于FFT IP核的实现方法是利用Xilinx等厂商提供的FFT IP核,将FFT的计算任务交给硬件实现。

该方法可以大幅提高FFT的计算效率,但是缺乏灵活性和可扩展性,且需要购买付费IP核。

基于Verilog HDL实现的方法是通过Verilog HDL代码实现FFT算法,并且将代码合成到FPGA中,实现FFT计算。

该方法灵活、可扩展,但是需要对FPGA硬件结构非常清晰,并且掌握一定的代码编写技巧。

三、FPGA傅里叶变换的优缺点FPGA傅里叶变换的优点是实现效率高、灵活性强、可扩展性好、成本低等。

由于FPGA傅里叶变换可以按照递归的方式计算FFT,因此在计算较大数据集的FFT时,具有很高的计算效率。

此外,由于FPGA傅里叶变换的实现方式非常灵活,可以根据需求进行定制和修改,因此非常适合需要自定义傅里叶变换算法的应用场景。

缺点是需要进行硬件编程,需要掌握一定的硬件设计技能,并且需要对FPGA硬件结构非常清晰。

基于FPGA的高速FFT算法实现

基于FPGA的高速FFT算法实现
B O Qn —ln , I ig A ig o g LU Pn
( r a , ai a n .o e neTcnl y C agh 10 3 C ia A Rl bN t n l i fDf s ehoo ,h nsa4 0 7 , hn ) o U v e g
Ab ta t T e S e d pa ste motcu ilp r n te hg — s e d dgtlp o esn n te E sr c : h p e ly h s rca ati i ・ p e ii rc sig i W h h a h rc ie .n ti p p r f s, aallF r c r sraie ytkn d a tg fa u d c P e evr I s a e , rtap rl F oewa e l d b a ig a v na eo b n a eo F GA h i e z n f
维普资讯
No 2 . Ap . 2 O r,07




第2 期
20 07年 4月
MI CROP ROC S ES ORS
基于 FG P A的高速 F T算 法 实 现 F
鲍 庆龙 , 刘 平
( 国防科技大学 A R国家重点实验室, T 长沙 4 07 ) 10 3 摘 要: E 型接收机的高速数字处理 中, 在 W 运算速度是影响系统性能的重要环节之一。结合

势。同时运用数字Байду номын сангаас号处理技术对信号进行多分辨
分析获取雷达信号的原始细微特征。由于 E 接收 W 机需要覆盖 比较宽 的瞬时带宽 , 必须使用高速的 A /
法 的工具 。
D P 理器构成 的 F I S处 F’ 处理机采用循 环编码 算法 , 程序量小 , 但存在大量 的冗余运算 , 且需要许 多跳转操作 , 处理速度较慢 , 不能满足数字化接收机 实时性的要求 。在多处理 器构成 的并行处理 系统 中, 使用抽取的方法实现对输入数据的分解 , 达到并 行处理 的目的, 可显著提高计算的速度 , 但在进行大 点数的 F T F 计算时, 存在并行算法与 D P处理器的 S
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FFT(快速傅里叶变换)是一种非常重要的算法,在信号处理、图像处理、生物信息学、计算物理、应用数学等方面都有着广泛的应用。

在高速数字信号处理中,FFT的处理速度往往是整个系统设计性能的关键所在。

FPGA(现场可编程门阵列)是一种具有大规模可编程门阵列的器件,不仅具有ASIC(专用集成电路)快速的特点,更具有很好的系统实现的灵活性。

基于FPGA的设计可以满足实时数字信号处理的要求,在市场竞争中具有很大的优势。

因此,FPGA为高速FFT算法的实现提供了一个很好的平台。

1 FFT算法的硬件实现
1.1 系统框图
本设计利用流水线技术来提高系统的性能,系统框图,如图1所示。

其中,地址产生单元生成RAM
读写地址,写使能信号以及相关模块的启动、控制信号,是系统的控制核心;4点蝶形运算单元的最后一级输出不是顺序的;旋转因子产生单元生成复乘运算中的旋转因子的角度数据;旋转因子ROM中预置了每一级运算中所需的旋转因子。

在FPGA设计中,为提高系统的运行速度,而将指令分为几个子操作,每个子操作由不同的单元完成,这样,每一级的电路结构得到简化,从而减少输入到输出间的电路延时,在较小的时钟周期内就能够完成这一级的电路功能。

在下一个时钟周期到来时,将前一级的结果锁存为该级电路的输入,这样逐级锁存,由最后一级完成最终结果的输出。

也就是说,流水线技术是将待处理的任务分解为相互有关而又相互独立、可以顺序执行的子任务来逐步实现。

本设计中,4点蝶形运算单元、旋转因子复乘模块以及最后的精度截取模块采用流水线技术来处理。

1.2 基4蝶形运算算法原理
式(1)为基4蝶形运算单元的一般表达式,其中,,N为FFT运算的点数,本设计中为1 024,p为旋转因子W的相位角,其规律将在1.4节讨论。

X(0)、X(1)、X(2)、X(3)为原始数据,顺序输入RAM后蝶形倒序输出,与旋转因子复乘再进行4点蝶形运算,而X1(0)、X1(1)、X1(2)、X1(3)即为第1级蝶形运算的结果。

此时RAM存储的原始数据已经清空,将第1级蝶形运算结果再存回RAM中,按照一定的地址输出后,与第2级的旋转因子复乘、4点蝶形运算,得到第2级蝶形运算结果,依此类推。

由于蝶形运算为同址操作,所以第2级的RAM写地址即为第一级的RAM读地址,每一级的RAM读地址规律将在1.3节中讨论。

1024点的基4-FFT共需要5级蝶形运算,每级需要计算256个蝶形,其传统实现框图如图2所示。

考虑到第一级蝶形运算不需要旋转因子,所以第一级的旋转因子复乘模块可以省略,但本设计的硬件结构需要循环利用,一般情况下,可以对第一级数据进行×1运算,再进行4点蝶形运算。

不过,考虑到我们并不关心每一级蝶形运算后的结果,本文提出了一种蝶形运算的新结构:即先进行前一级的4点蝶形运算,再进行本级的与旋转因子复乘运算,如图3所示。

可以看出,图3减少了一个旋转因子复乘模块,不但节约了一次乘法运算时间,也省略了第一级旋转因子,更好地利用了硬件结构。

首先,在QuartusⅡ环境中对4点蝶形运算时序仿真,采用流水线设计,连续输入连续输出,仿真结果如图4所示。

由图4可以看出,输出比输入延时6个时钟,这在系统的控制核心地址产生单元的设计中需要考虑到。

1.3 地址产生与时序控制
对于1 024.点基4 FFT运算,需要5级蝶形运算,每一级运算都要有写地址和读地址,根据FFT同址运算的特点可知,当前的写地址即是上一级蝶形运算的读地址。

因此完成FFT运算需要设计6级RAM 地址。

其中第1级的写地址即是数据输入的顺序地址,不予讨论。

最后一级读地址为数据正序输出所需的地址。

其余4级为1 024点数据对应的FFT蝶形运算。

第一级读取节点地址的顺序应该是:(0,256,512.768),(1,257,513,769),……,(255,511.7 67,1 023)。

易观察其读地址的规律如下:设读取次序的二进制编码为bit[9:0];则读地址的二进制编码为{bit[1:O],bit[9:2]},并且依次可以推出第2、3、4级的读地址二进制编码分别为{bit[9:8],bit[1:0],bit[7:2]},{bit[9:6],bit[1:0],bit[5:2]}、{bit[9:4],bit[1:0],bit[3:2]},而最后一级输出数据的地址二进制编码则为:{bit[1:0],bit[3:2],bit[5:4],bit[7:6],bit[9:8]}。

图5给出了第1级读地址和第2级读地址的部分数据,也可以看出第2级的写地址即是第1级的读地址。

图1中的地址产生单元作为系统的控制核心,不仅要生成每一级的RAM读写地址,还要产生RAM写使能信号、输出有效信号以及4点蝶形运算单元和旋转因子产生单元的启动信号,由于时序电路还需要考虑器件延时,例如上文提到的4点蝶形运算输出比输入延时6个时钟,以及RAM存取数据输出比输入延时1个时钟,这些都需要在控制核心中考虑到。

1.4 旋转因子产生
对于1 024点FFT蝶形运算,需要1 024个旋转角度(即2π的1 024等份),其中第一级不需要复乘运算,第6级只是将数据进行整序没有运算单元,其他4级都需要旋转因子。

本设计采用将旋转因子预置于ROM中,通过查找表方法得出每一级运算的所需的旋转因子。

根据旋转因子的可约性,后几级运算所需的旋转因子都可以在第一级运算的旋转因子中找到,因此无需另外存储。

旋转因子在ROM中的存储规律是:
旋转因子相位角p处存储旋转因子W=*****。

定义一个10 bit的计数器count[9:0],则第2、3、4、5级ROM的相位角规律按照Verilog语法可表示为
为了节省资源,本设计只在ROM单元中存储了前256个旋转因子数据,即第一象限因子
其余象限的因子可通过象限转换后得到,这样就大大节省了存储单元的硬件资源。

图6为旋转因子产生单元在QuartusⅡ环境中仿真结果的部分数据。

2 系统仿真结果
输入数据为s=1 024×cos(2π×f_in×t),其中f_in=50 M,Fs=80 MHz,n=40,t=0:1/Fs:(n-1)/Fs,利用QuartusⅡ软件对系统在100 MHz的时钟环境下进行了仿真,将仿真输出结果转换成tbl文件并利用M atlab软件读取后,得到如图7所示的频谱数据图(实部数据部分)。

图8所示为Maflab自带FFT函数对于输入相同1 024点数据的FFT计算结果(同样为实部数据部分)。

通过比较可以看到,本设计的仿真结果与Matlab的仿真结果基本一致,可以正确高效地计算出1 024点FFT数据。

3 结束语
本设计全部由Verilog HDL语言实现,采用自顶向下的设计方法,完成了一种基于FPGA的1 024点16位FFT算法,共需要5级运算,每级需要计算256个蝶形。

提出了将蝶形运算先进行前一级的蝶形加减运算,再进行本级的与旋转因子复乘运算的结构。

由前所述,平均每个蝶形运算需要4个时钟周期,所以理论上完成1 024点FFT的总时钟周期为N=256×4×5=5 120;假设使用的时钟为100MHz,那么将耗时T =5 120×(1/100)=51.2μs,这与仿真结果51.32μs基本一致。

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