《荒野大镖客》联机模式简介和评测

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《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得荒野大镖客2OL

《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得荒野大镖客2OL

《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得荒野大镖客2OL第1页:展开《荒野大镖客OL》除了PVP的玩法之外同样拥有故事剧情,所以喜欢本作的玩家一定要做一下里面的任务。

请看下面的《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得,希望对大家有用。

0.在线故事任务,应该很多人玩到不想玩,还是分享一下心得,给新手参考,有错需要更正或有需要补充,欢迎告诉我。

1.按照地图上黄圈的指示,把所有任务都玩过一次,才能重玩,有些是老头琼斯的过场动画。

2.重玩任务会CD时间及荣誉值的问题,按左方向键快速加入,不会有CD时间及荣誉值的问题,但是任务随机。

重玩任务按options键进度故事模式选任务按方框键重玩任务。

快速加入按左方向键快速加入故事模式待机玩家。

3.任务人数都是2-4名玩家,除了盗马贼亦有道这个任务例外。

4.可以按X键,略过动画,不过,要全部人都要略过,另外,有些动画不能略过,像做投票选择之前的动画。

5.有些任务会要你投票决定,会影响你的荣誉值。

6.当投票平手的话,1票对1票,或是2票对2票,会出现什么选择,原本以为先投先赢,结果不太一定。

7.有分高荣誉值的任务(好人任务)及低荣誉值的任务(坏蛋任务),各2个任务,任务如下。

高荣誉值的任务(法警戴维斯的任务)(好人任务),分别是顺从道德的牵引、法外正义。

低荣誉值的任务(参孙‧芬奇的任务)(坏蛋任务),分别是取财之道不止一种、煤油、焦油与贪婪。

8.要低荣誉值的话,就一直杀警察,要高荣誉值的话,跟马互动,如替马刷毛,或是去找老头琼斯,支付金条,就能改变荣誉值。

9.任务开始前,可以购物,像弹药和食用品,不过,只能买一般子弹,特殊子弹不能购买。

注:购物预设是弹药,可以按L1或R1切换到食用品。

10.在任务中死亡,如果是半死不活,队友可以把你救活,不扣队伍生命数,反之,直接死掉,就没办法救活,要是在危险的地方死掉,选择直接死掉,不要让队友冒险去救你,变成两个人一起死。

11.任务不要急得完成,拖久一点,比较多经验值或钱,开武装队加入任务,会比较多经验值及钱(包括金块)。

费思FT6300A系列中小功率电子负载用户手册适用型号(FT6301A-FT6306A)

费思FT6300A系列中小功率电子负载用户手册适用型号(FT6301A-FT6306A)
第 1 章 概述............................................................................................................................................1
1.1 功能和特点........................................................................................................................1 1.2 前面板介绍........................................................................................................................2 1.3 后面板介绍........................................................................................................................3 1.4 VFD 显示信息描述............................................................................................................4 1.5 键盘使用简介....................................................................................................................4 1.6 菜单操作............................................................................................................................6

深度解析堡垒之夜的游戏机制

深度解析堡垒之夜的游戏机制

深度解析堡垒之夜的游戏机制堡垒之夜(Fortnite)是一款备受欢迎的多人在线游戏,由美国游戏开发商Epic Games开发并于2017年发布。

该游戏以其独特的游戏机制和吸引人的画面效果而备受玩家们的喜爱。

本文将深入解析堡垒之夜的游戏机制,带您了解这款游戏背后的精妙设计。

1. 游戏模式堡垒之夜主要有两种游戏模式:战斗皇家和创意模式。

战斗皇家模式是该游戏最为著名和广泛玩法之一,玩家在一个庞大的地图中与其他玩家进行战斗。

创意模式则允许玩家自由构建和设计属于自己的游戏世界。

2. 地图设置堡垒之夜的游戏地图被设计得非常巧妙。

它不仅包含了各种丰富多样的地形,如山脉、森林和河流,还有着各式各样的建筑物和地标性景点。

这些元素的精心布置为玩家提供了丰富的战略选择,使得游戏过程更加多样化和刺激。

3. 建筑系统堡垒之夜的独特之处在于其建筑系统。

玩家可以通过收集游戏地图中的资源来建造各种类型的建筑物,如墙壁、楼梯和防御结构。

这个系统为玩家提供了自由的创造力和策略性决策,并且在游戏中起到了至关重要的作用。

4. 武器和道具堡垒之夜的游戏机制还包括了各种各样的武器和道具。

玩家可以在地图中寻找并收集各种武器,如步枪、狙击枪和手榴弹,以应对战斗场景中的不同情况。

此外,游戏中还有各式各样的道具,如医疗包和盾牌,玩家可以使用它们来增强自身的生存能力。

5. 社交互动堡垒之夜鼓励玩家之间的社交互动。

除了与其他玩家进行战斗外,玩家还可以与朋友组队合作,在游戏中建立起紧密的团队关系。

此外,游戏还提供了语音聊天和文字聊天功能,使得玩家可以更加便捷地沟通和协作。

6. 游戏更新Epic Games以其良好的游戏更新策略而闻名。

堡垒之夜定期推出新的游戏内容和修复bug,保持游戏新鲜感和平衡性。

这种不断的游戏更新使得玩家们能够持续体验到新的游戏机制和挑战。

结语堡垒之夜是一款游戏机制精妙、充满创造力和策略性的游戏。

从其独特的建筑系统到多样化的武器和道具,再到鼓励玩家社交互动的机制,这款游戏为玩家带来了前所未有的游戏体验。

费思FT6300A系列中小功率电子负载用户手册适用型号(FT6301A-FT6306A)

费思FT6300A系列中小功率电子负载用户手册适用型号(FT6301A-FT6306A)
通告
本手册版权归费思科技所有。手册中包含的信息,仅供用户参考,如有更改,恕不另行通知。对本手 册可能包含的错误或由提供、执行和使用本手册所造成的损害,费思科技恕不负责。
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产品保证
费思科技保证FT6300A系列电子负载的规格和使用特性完全达到手册中所声称的各项技术指标,并对本 产品所采用的原材料和制造工艺均严格把关,确保产品稳定可靠。
II
安全标识
在本产品外壳、用户手册所使用国际符号的解释请参见下表。
III
目录
前言........................................................................................................................................... I 通告........................................................................................................................................... I
第 2 章 安装.......................................................................................................................................... 11
2.1 验货.................................................................................................................................. 11 2.2 清洁..................................................................................................................................12 2.3 安装..................................................................................................................................12 2.4 输入要求..........................................................................................................................12

荒野大镖客——各级菜单说明

荒野大镖客——各级菜单说明

荒野⼤镖客——各级菜单说明 以下是《荒野⼤镖客:救赎》的各级菜单说明,英语有限公司的同志可以参考⼀下,个⼈翻译整理。

P S1:始终搞不明⽩D I S P L AY⾥的“K i l l E f f e c t”是什么意思,貌似不是⾎腥效果,知道的朋友还请告知==; P S2:刚玩了个开头,有些菜单条⽬还没有出现,我今后尽量补充; P S3:联⽹部分的菜单我是有⼼⽆⼒,希望能有热⼼⼈⼠帮忙补充,会加以注明; P S4:360版的键位请⾃⾏转换到P S3键位,很简单; P S5:键位操作和地图图标说明暂时没加,如果⼤家有需要我再加吧,不需要的话我就不赘述了; P S6:翻译不当的地⽅还请告知,多谢。

1.M A P地图 2.W E A P O N武器 3.O U T F I T S服装 4.J O U R N A L⽇志 5.O P T I O N S选项 6.S TAT S数据统计 7.M U LT I P L AY E R多⼈连线模式(联⽹才可⽤) 8.S O C I A L C L U B社交俱乐部(联⽹才可⽤) 9.L E A D E R B O A R D S排⾏榜(联⽹才可⽤) 10.G A M E游戏存档 1.M A P 地图 ①Z o o m LT和RT放⼤缩⼩地图 ②M o v e左摇杆移动光标 ③S h o w/H i d e L e g e n d Y显⽰或隐藏图标⽤法说明 ④S h o w/H i d e F i l t e r X分类显⽰或隐藏图标 ⑤B a c k B返回 ⑥S e t Wa y p o i n t A设置⽬的地 2.W E A P O N,武器 O R G A N I Z E A N D C O M PA R E整理和⽐较 武器数据: ①P O W E R⽕⼒ ②R A N G E射程 ③R AT E O F F I R E射速 ④R E L O A D S P E E D装弹速度 ⑤A M M O C A PA C I T Y弹药容量 ⑥C U R R E N T A M M O现存弹药数量 3.O U T F I T S服装 检视服装⽤; C h a n g e o u tfit s a t c a m p o r s a f e h o u s e.在安全屋或者营地⽅可换装。

CoDeSys编程手册范本

CoDeSys编程手册范本
前两个变量的相乘然后除以第三个变量。功能返回此操作的结果。
声明部分:
FUNCTIONFct:INT
VAR_INPUT
PAR1:INT;
PAR2:INT;
PAR3:INT;
END_VAR
程序部分:
LDPAR1
MULPAR2
DIVPAR3
STFct
在结构文本中功能的调用可以作为表达式中的一个操作数。
功能不会有任何内部条件,这就是说,调用带有相同的输入变量功能将会返回相同的输出结果。
为了通讯的目的,CoDeSys有一个符号接口和一个动态数据交换(DDE)接口。网关服务器和OPC服务器和动态数据交换服务器是CoDeSys的标准安装软件包的组件。
使用恰当的目标设置能够把相同的CoDeSys工程加载到不同的目标系统中,可以通过目标文件来加载这些目标设置。
通过当前的目标设置来激活网络全局变量和参数管理器。可以在控制器网络中交换数据。
例如:
FBINST是一个功能块类型的局部变量,它包含了输入变量xx和输出变量yy。当FBINST是通过输入帮助插入到了ST程序中,将显示如下的调用:FBINST1(xx:=,yy=>)。
在调用输入输出变量时:
请注意:功能块的输入输出变量作为指针来处理。因此在调用一个功能块时,常量是不能赋予VAR_IN_OUT并且从外部没有读和写的权限。
FUNCTION_BLOCKFUB
VAR_INPUT
PAR1:INT;
PAR2:INT;
END_VAR
VAR_OUTPUT
MELERG:INT;
VERGL:BOOL;
END_VAR
在IL的执行部分:
LDPAR1
MULPAR2

GSM0710中文版

GSM0710中文版

CMUX协议文档修订情况记录:目录CMUX协议文档 (1)1. 引言 (4)1.1. 编写目的 (4)1.2. 编写背景 (4)1.3. 参考资料 (4)1.4. 名字解释 (4)2. CMUX协议框架 (5)3. Non Error Recovery Mode (8)3.1. 服务接口定义 (8)3.1.1. 服务模型 (8)3.1.2. 启动CMUX服务模式 (9)3.1.3. 建立DLC服务 (9)3.1.4. 数据服务 (10)3.1.5. 功耗控制 (10)3.1.5.1. Sleep模式 (11)3.1.5.2. Wake up模式 (11)3.1.6. 释放DLC服务 (11)3.1.7. 关闭服务 (11)3.1.8. 控制服务 (11)3.1.8.1. 07.10协议服务 (12)3.1.8.2 虚拟端口服务 (13)3.2. 数据帧结构 (14)3.2.1. 帧域 (14)3.2.1.1. 标志域(Flag Sequence Field) (14)3.2.1.2. 地址域(Address Field) (14)3.2.1.3. 控制域(Control Field) (15)3.2.1.4. 信息域(Information Field) (15)3.2.1.5. 长度指示域(Length Indicator) (15)3.2.1.6. FCS域(Frame Checking Sequence Field) (15)3.2.2. 格式约定 (16)3.2.3. 帧有效性 (16)3.2.4. 帧中止 (16)3.2.5. 数据帧之间的填充 (16)3.2.6. 基本Basic (16)3.2.6.1. 约束 (17)3.2.7. 高级Advanced (17)3.2.7.1. 控制字节透明 (17)3.2.7.2. 开始/停止传输-扩展透明 (17)3.2.7.3. 流控(Flow-control)透明 (18)3.2.7.4. 帧的结构 (18)3.3. 帧类型 (18)3.4. 过程和状态 (20)3.4.1. 建立DLC链路 (20)3.4.2. 释放DLC链路 (20)3.4.3. 信息传输 (21)3.4.4. 帧变量 (21)3.4.5. 超时的考虑 (22)3.4.6. 多路控制通道 (22)3.4.6.1. 控制消息格式 (22)3.4.6.2. 控制消息类型参数 (23)3.4.7. 电源控制与唤醒机制 (32)3.4.8. 流控 (32)3.5. 集成层Convergence Layer (34)3.5.1. 类型1-未结构化的字节流 (34)3.5.2. 类型2-带参数的未结构化的字节流 (34)3.5.3. 类型3-不可中断的帧数据 (36)3.5.4. 类型4-可中断的帧数据 (36)3.6. DLCI值 (37)3.7. 系统参数 (37)3.7.1. 确认时间T1 (37)3.7.2. 帧的最大长度N1 (38)3.7.3. 最大重发次数N2 (38)3.7.4. 窗口大小k (38)3.7.5. 控制通道的响应时间T2 (38)3.7.6. 唤醒流程的响应时间T3 (38)3.8. 启动和关闭MUX (38)4. Error Recovery Mode (39)1. 引言1.1. 编写目的本文档根据GSM07.10协议同时结合E901 Mobile参考代码,对CMUX多串口协议进行了大致的描述。

荒野大镖客 白金 全成就 攻略

荒野大镖客 白金 全成就 攻略

Red Dead Redemption ]Red Dead Redemption荒野大镖客全成就详细解法(全部完成)前言:以下内容部分引用"战区观察猿版主"的"Red Dead Redemption荒野大镖客成就/奖杯列表"帖子.我很不厚道的没通知他就直接引用.并且加以修改让别人更容易理解....6.03第一次编辑.,碍于有这地方描述的比较模糊.不少朋友还特意来问我如何解某某成就,实乃本人的不足.特意将一些地方描述的更加详细.更加明白Austin OverpoweredEvil SpiritsInstinto Asesino以上3个是端贼窝的成就.没啥好解释的.实在不知道贼窝的地点可以拿出光盘附带的地图.划X的就是贼窝点High Roller在一局扑克比赛中获得2000点筹码,并且赢得该比赛是获得2000点.而不是到达2000点.而且一定要赢了才可以解No Dice大话骰中不损失一个骰子其实这个成就也没啥好解释的.玩了就知道.5个骰子代表5次机会.一但你猜错或被别人猜中了.你就损失一个骰子What About Hand Grenades?在马蹄铁比赛中套中铁杆需要点RP的成就.必须要将马蹄铁准确的套中铁杆.撞上擦过都不算Fightin'Around the World用拳头打倒每一间沙龙里的一个人其实所谓的沙龙就是我们常说的酒吧.反正进去一番拳脚就是.把人击倒外加帽子飞了就OK了.就赌博的地方就有酒吧,另外.不能打那些看到你就跑的人.那些人不会算进成就里补充一下.也许我说的不够明白.总之就是在各大沙龙(酒吧)里.在你看的到吧台的地方把人揍倒就行了(例如A镇的玩扑克的人是在小房间里.有的人会专门去揍他们.而揍他们是不算进成就的)一共有7个酒吧.美国分别是黑水.贼地.A镇跟地图左上角那个农场,另外墨西哥的三个酒吧都不难找.就不多说了Strange Things are Afoot完成1个支线People are Still Strange完成15个支线就是完成1个跟15个陌生人任务.附带一提陌生人任务一共有19个Buckin Awesome抓到白马.黑马跟金马就是三星的三匹马各抓一匹Clemency Pays活捉一个悬赏犯开死亡之眼打脚或打手之后拿绳子套就是了.无难度Exquisite Taste从武器商处购买一个稀有武器一共有5把稀有武器.其中最早出现的稀有武器就是一把可以在墨西哥买到的半自动霰弹(整个墨西哥就一个地方可以买到武器...)Bearly Legal杀死18只熊并剥皮熊不好找.但找到一只之后就等于找到剩下17只熊.杀完熊剥皮后.在该位置蹲点.30秒之后你附近会刷一只新熊让你杀.反复如此很容易就解了,反正就是注意自己周围,免得被熊偷袭He Cleans Up Well!获得Elegant(绅士)装其实就是老千装.玩过一次扑克.无所谓输赢.之后在Thieves'Landing(贼地)的裁缝点购买即可More than a Fistful总共赚取10000元不是持有.是总共赚取.Frontiersman将任意4个挑战的其中的一个挑战完成就是将猎人大师称号挑战.宝藏猎人称号挑战.射手挑战跟生存者挑战的其中一个挑战全部完成.就是完成其rank10的挑战The Gunslinger在Expert瞄准模式中爆头超级简单的成就.进游戏.难度改Expert,瞄准一个土匪的头.开枪.成就解开Man of Honor/Chivalry's Dead获得最高的威望以及最高或最低的荣誉没有需要解释的地方.不过附带一提.荣誉满了之后.你必须要干4-5次坏事才会开始减少荣誉Gold Medal在一次剧情任务的评价里获得金牌最容易拿金牌的任务就是Political Realities in Armadillo,约两分半内完成任务.命中率100%外加6个爆头绝对可以拿金牌On the Trail of de Vaca发现每一个地点在每间商店里都有卖各种不同地图.每家卖的都不同,买下所有的地图并使用就OK了Friends in High Places在通缉金额达到5000后发一个赦免信剧情初期.做完Seth第一个任务后,会给你一封赦免信.当你通缉金达到5000大洋后.到邮电局里给柜台人员一封赦免信就OK了.邮电局在各大火车站里.通常会被玩家误认为是买火车票的地方.....Redeemed完成度100%100%完成度必须做完19个陌生人任务,收集所有服装.买下所有房子.解开或探索所有区域(就是买完所有地图).完成所有小游戏.买齐5把稀有武器.端掉所有贼窝.完成所有工作(夜巡跟训马),夜巡3个.每个有夜巡的地方做一次夜巡就OK 了.驯马两个.跟夜巡一样.做完8+8+4的通缉任务.就是前两张地图各8个通缉犯要抓.最后一张Blackwater的地图只有4个,反正抓到指定的数量就好了.通缉犯成问号抓了一样也算Mowing Them Down任意固定武器杀敌500固定武器有机枪跟大炮.最好解的地方就是在墨西哥一个城堡里,就是剧情里去救游击队头子的那个城堡.找几个好友一起去刷.联机状态下该城堡有警察.清光后警察会源源不断的围攻城堡.慢慢杀就是了In a Hail of Bullets任意手枪或者左轮杀敌500Long Arm of Marston任意来福枪,散弹枪,或者转轮枪杀敌500Bullseye总计爆头250个不解释.慢慢杀吧..Unnatural Selection杀遍每一种动物不包括家养的动物.推荐在做完猎人称号的挑战跟所有陌生人任务后在做这个成就.毕竟你这个时候只剩下少部分的动物没杀而已比较会让人忽略的动物有.蛇.野鸭跟海鸥.蛇到处都有.不过小.不好发现.看运气吧.野鸭在美国跟墨西哥交界处的河流.而海鸥在Blackwater的港口-----------------------------------------------------以下为联机成就.Have Gun Will Travel在公开的Free Roam模式中端掉所有贼窝一次性端掉7个贼窝.离开游戏就清0Slow on the Draw在公开的Free Roam模式中一次清贼窝里任务里达到10次助攻其实就是把敌人打伤后让队友杀死.不过必须让队友一枪打死敌人,超过一枪就不算助杀.推荐两个人配合.要解的人打非要害部分.之后另外一位队友一枪把敌人打死Hit the Trail在公开的FreeRoam模式里在日出后日落前的这一段时间之内从Blackwater赶至Escalera 推荐找个人少的房间.免得被路过的人打死.另外.绝对不能传送Posse Up!,在FreeRoam模式里组满自己的队伍满员的队伍为8个人.作为队长组满第8个人之后就行了The Quick and Everyone Else..在公开的FFA模式中连续三次成为MVP这个成就要靠实力打的话会很麻烦的.最最简单的方法就是找一个人少.并且是公共的FreeRoam房间.FreeRoam的房间里.打开地图可以看到有几个点名字Free for all match跟gang match的两个图标.当你到到达这两个图标所在区域后可以看到有个车轮形状的东西.点击之后可以邀请该房间的所有玩家进行一场上述两个模式的比赛,如果无玩家相应.那么进入房间的只有你一个人.这时再邀请你要刷的好友来刷这个成就就可以了.如果有老外乱入.直接vote kick掉就行了,记住.必须是公开的FreeRoam房间.私人进入的必然是私人的FFA或GM房间另外.分别公开与私人的房间最好的办法就是让一个没进游戏的好友看一下是否可以加入你所在的房间.公开的可以.私人不能Go Team!在任意公开的团队多人模式连续四场获胜同上How the West Was Won将你的网战等级升至50级最好刷等级的贼窝就是剧情中John的老朋友Bill那个堡垒Most Wanted在FreeRoam模式中不断的杀警察.累计通缉金达到1000之后会成为全民公敌.这时生存10钟后逃离警察的追捕可以在人少的FreeRoam房间里解.或是找齐几个好友轮流解,一起解容易出问题Red Dead Rockstar在公开多人模式中杀死Rockstar员工或者有此成就/奖杯的玩家传染性成就.随便杀一个玩家都可以解的了...----------------------以下为隐藏成就That Government BoyLand of OpportunitySons of MexicoNo More Fancy WordsA Savage SoulThe Benefits of CivilizationInto the SunsetNurture or Nature?都是剧情成就.不过Nurture or Nature.这个成就是要通关之后.完成Remember My Family这个"主线"任务后才会解Dastardly将一个女性捆绑后扔在铁轨上,目睹被火车压死记住.一定要"目睹"Spurred to Victory完成20个剧情任务并且不在马槽里换马这个成就很模糊.我跟crazyjojo6600版主的意见都是差不多的.就是在游戏开始到你做完第21个任务前(90%重开档做这个成就的人都是在完成第21个成就后解的),不管有没有进行任务.你的马都不能换.不能死,任务途中会将你的马换成三星金马.这个没关系,你就骑着这个金马完成剩下的任务,所以我强烈推荐已经到游戏后期的玩家们.要做这个任务就重新开个档来做Heading South on a White Bronco骑着Hungarian Half-Bred horse逃离美国执法官的追捕就是在你通缉金达到100以上时.在没有被通缉的情况下的状态下在野外乱逛时会碰到随机刷新在你周围的美国执法官.这时你会立刻被通缉.骑着三星白马逃脱他们的追捕就好了.不是随便在城镇里杀警察之后逃离.这个绝对不算Manifest Destiny单机式中杀光在Great Plains水牛buffalo水牛不会刷新.杀了一只就少一只.慢慢来.水牛数量也不多..分几次杀都没问题Bollard twins outfit取得的难点第1部分:寻找Thieves'Landing里隐藏的一个东西,这个东西其实就是个宝箱,在马出租车站点的右边有个大仓库一样的建筑,Thieves'Landing地图上显示是最大的建筑就是了,进去后上左边第二层的办公室靠墙地板上有个宝箱,打开得到第一部分2:晚上到MacFarlane's Ranch的警局接个夜巡的任务完成就行3:MacFarlane's Ranch赢一次扔马蹄铁游戏,押一块钱就好超容易4:完成一次针对Bollard twin Gang的通缉赏金任务,到MacFarlane's Ranch警局那就能接到要活捉罪犯。

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《荒野大镖客》联机模式简介和评测
进入游戏,在标题画面按start后按方块键进入多人模式,默认为free roam模式
读取完毕后,角色会在地图中随机出生。

按下select出现下图
选项从上至下的意思如下:
switch to online private mode
切换到私人模式,如果有组队不想受到其他玩家打扰的话,建议使用该模式。

但是只有一个人玩的话,这个模式就成为了一个精简版的单机模式。

exit multiplayer
退出多人模式并进入单机模式,自动载入最新的记录
find a new free roam
重新载入free roam,推荐当现有地图缺少游玩要素时使用
quick match
快速配对,如果不想玩free roam模式,那么选择这个模式将会随意进入以下模式中的任意一个
casual games
遭遇战,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
gang matched
帮派对战,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
free for all matches
没有队友,除了自己外都是敌人,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
其他锁定中,暂未尝试
在这个页面按r1后进入下一页
页面中显示的是当前本地图内的玩家。

ps,一般信号均在1~2之间,但并没有出现严重延迟的情况,大概是大家都卡的原因吧选择任意一个玩家按圆圈后会出现邀请、踢出队伍、静音等选项,请大家自行尝试。

在该页面按下三角的话,会切换到好友状态,如果好友在线的话,会由绿色表示,快点邀请吧。

熟悉了select的系列选项后,我们来看看屏幕左下角的雷达
(图不是很清晰)雷达的作用同单机模式,但是根据在线玩家的数量会多出几个彩点,自己包括自己所在的队伍都标示为白点,而其他队伍或个人会标示成不同颜色,非常方便。

注意,这个游戏pvp情况严重,如果是个人在线游玩的话,尽量远离其他玩家或队伍,否则会死的很快、很惨
下面介绍一下start系列菜单,多人模式中玩家只要注意map、journal、multiplayer就行了。

map,同单机模式,略。

journal,见下图
选项中都是现在可以进行的挑战内容,完成后会有一定奖励。

multiplayer,见下图
页面右边显示的是玩家现在的状态
outfitter,玩家选择这个选项后可以对人物进行编辑,但需要暂时退出所在地图
online private,作用同select系列中的private mode
online invites,显示你受到的邀请。

如果受到邀请并确认的话,游戏会自动同步,被邀请玩家会被传送到发出邀请的玩家附近,非常方便。

lan,局域网?
exit multiplayer,退出多人模式并进入单机游戏,自动载入最新记录
outfitter,人物编辑模式,见以下组图
进入该模式后会有character角色,mounts坐骑,titles称号,供玩家选择character角色选择
游戏提供了9大类角色供玩家选择,每一大类下属多种角色模型。

但是初始阶段玩家可以选择的角色模型较少,需要达成某些条件或者升级获得。

mounts坐骑选择
玩家初始能使用的坐骑是小毛驴(阿凡提?),升级后可以获得第二批瘦马,笔者现在10级,可以使用第三匹马了。

马匹等级越高,耐力越高,最后一匹难道是汗血宝马?
titles称号选择
似乎游戏并没有提供玩家自定义tag的功能,取而代之的是为数众多的官方tag,也就是title。

解锁title根据子选项就能看出,升级、挑战、武器等等。

下面简单介绍一下对战模式(大概大同小异,如果有什么不同,我们会在第一时间更新、改正或补充)
进入对战模式后,玩家先会进入大厅,大厅中央会显示当前模式和胜利条件。

有三种对战模式,一个是shootout,就是在限定时间内一方达到高分者为胜;
另一种是grab the bag模式,胜利条件是在规定时间内夺取规定数量的金袋。

还有一种是hold your own,类似于grab the bag,但是地图更大,还能呼叫马儿。

grab the bag,夺金模式,胜利条件是10分内夺取7个金袋。

左上角的时间为“需要等待的时间”,下面是大厅玩家列表
等待时间结束后就正式开打了
先进入showdown模式,就是西部对决,相信看过西部片的各位比起笔者印象更为深刻,很帅哦。

赢得showdown的一方会获得额外加分。

对战结束后的统计
根据玩家的表现会评出本场mvp等
free roam详解
Free Roam最高支持16位不同玩家,单队人数最高为8人。

除了丰富多彩的挑战之外,还有杀不完的土匪等待着大家。

1、图标简介,见图
2、载具介绍
好马车,wagon,可同时载多人,是居家旅行的必备物品
3、free roam的精髓,剿匪三模式介绍
3-1、让你小子当土匪!(攻防战)
接近匪窝后,系统提示杀光所有土匪(红点)。

注意,在快要杀光时土匪会有增援,连续几次知道全部杀光出现统计画面为止。

3-2、炸你上西天!(埋雷)
接近匪窝后,系统提示破坏敌人辎重。

图中的黄点就是埋雷地点,流程同3-1,但需要埋雷,炸掉土匪的辎重。

每次炸掉后,会另外一群土匪。

一般会有2~3个埋雷点,炸完并且杀死所有敌人后,出现统计画面。

3-3、杀光!抢光!烧光!(屠城)
接近匪窝,系统提示清除所有土匪。

黄点是玩家需要进行清除的房屋。

清除第一批黄点后会出现新一批黄点,直到红色骷髅标记出现。

红色骷髅所在房屋一般会有多人把守,而且敌人喜欢扎堆。

如果是一个人游玩的话,可能会死很多次。

但是,多人进行的话完全不在话下,进去灭了他们吧!
全部消灭后出现统计画面。

3-4、抢的就是你!(夺金)
接近匪窝后系统提示这是一个矿山(mine)。

进入矿山,把位于深处的矿车推到黄点标示的终点。

推到终点后进入统计画面。

4、统计画面
内容就不多说了。

按下方向键左可以让匪窝马上重生,而玩家之前获得的经验和奖励仍旧保留,适用于刷土匪时使用。

按下方向键右则会让这个匪窝暂时从地图上消失,奖励等同样保留。

(两者如果是多人组队游戏的话需要投票通过,即多数人按左或右的通过)。

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