SPIICUARTUSB串行总线协议的区别
SPI、UART、I2C接口的定义

SPI、UART、I2C接口的定义SPI :高速同步串行口。
3~4线接口,收发独立、可同步进行UART:通用异步串行口。
按照标准波特率完成双向通讯,速度慢SPI:一种串行传输方式,三线制,网上可找到其通信协议和用法的3根线实现数据双向传输串行外围接口 Serial peripheral interfaceUART:通用异步收发器UART是用于控制计算机与串行设备的芯片。
有一点要注意的是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。
作为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。
将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用。
在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。
在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。
处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠票也是串行设备)。
可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。
有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区,现在比较新的UART是16550,它可以在计算机需要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据,而通常的UART是8250。
现在如果您购买一个内置的调制解调器,此调制解调器内部通常就会有16550 UART。
I2C:能用于替代标准的并行总线,能连接的各种集成电路和功能模块。
I2C是多主控总线,所以任何一个设备都能像主控器一样工作,并控制总线。
总线上每一个设备都有一个独一无二的地址,根据设备它们自己的能力,它们可以作为发射器或接收器工作。
多路微控制器能在同一个I2C总线上共存。
I2C总线:I2C总线最主要的优点是其简单性和有效性。
由于接口直接在组件之上,因此I2C总线占用的空间非常小,减少了电路板的空间和芯片管脚的数量,降低了互联成本。
总线的长度可高达25英尺,并且能够以10Kbps的最大传输速率支持40个组件。
IIC,SPI,UART的区别

SPI IIC USART 区别2009-03-26 11:05第一个区别当然是名字:SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);I2C(INTER IC BUS)UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)第二,区别在电气信号线上:SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。
SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。
提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。
主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。
I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。
在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。
(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART 发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。
第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;第四,看看牛人们的意见吧!wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。
SPI_I2C_UART 比较

SPI/I2C/UART 比较SPI: Serial Peripheral Interface 串行外设接口SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。
提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(M aster),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。
I2C: INT E R IC BUS IC之间总线I2C总线是双向、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。
在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
UART: Universal Asynchronous Receiver T ransmitter 通用异步收发器UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
总线SPI I2C UART双工全双工半双工全双工电气特性MOSI – 主器件数据输出,从器件数据输入MISO – 主器件数据输入,从器件数据输出SCLK – 时钟信号,由主器件产生CS – 从器件使能信号,由主器件控制SCL(串行时钟)SDA(串行数据)RX(数据接收)TX(数据发送)传输速率通常可以达到10Mbps标准模式:100Kbps快速模式:400Kbps高速模式:3.4Mbps每秒几百位到1.5Mbps(高速串口也仅有1Mbps左右)1:I2C总线支持多主控,其中任何能够进行发送和接收的设备都可以成为主总线, 通过SDA上的地址信息来锁定从设备。
一个主控能够控制信号的传输和时钟频率。
当然,在任何时间点上只能有一个主控。
而SPI总线只有一个主设备,主设备通过CS片选来确定从设备2:I2C的数据输入输出用的是一根线,SPI则分别为MOSI 和MISO 。
I2C,SPI,UART和CAN的区别

I2C,SPI,UART和CAN的区别(转)SPI--Serial Peripheral Interface,(Serial Peripheral Interface:串行外设接口)串行外围设备接口,是Motorola公司推出的一种同步串行通讯方式,是一种三线同步总线,因其硬件功能很强,与SPI有关的软件就相当简单,使CPU有更多的时间处理其他事务.I2C——INTER—IC(INTER IC BUS:意为IC之间总线)串行总线的缩写,是PHILIPS公司推出的芯片间串行传输总线。
它以1根串行数据线(SDA)和1根串行时钟线(SCL)实现了双工的同步数据传输。
具有接口线少,控制方式简化,器件封装形式小,通信速率较高等优点。
在主从通信中,可以有多个I2C总线器件同时接到I2C总线上,通过地址来识别通信对象。
能用于替代标准的并行总线,能连接的各种集成电路和功能模块。
I2C是多主控总线,所以任何一个设备都能像主控器一样工作,并控制总线.总线上每一个设备都有一个独一无二的地址,根据设备它们自己的能力,它们可以作为发射器或接收器工作。
多路微控制器能在同一个I2C总线上共存。
最主要的优点是其简单性和有效性。
它支持多主控(multimastering),其中任何能够进行发送和接收的设备都可以成为主总线.一个主控能够控制信号的传输和时钟频率.当然,在任何时间点上只能有一个主控.UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器):单端,远距离传输。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS—232口。
同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
列举单片机中常用的几种通信协议,并选择其中一种详细介绍

列举单片机中常用的几种通信协议,并选择其中一种详细介绍
常用的单片机通信协议有:I2C、SPI、UART、CAN、USB等。
其中,我选择介绍UART协议:
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异
步收发器)是一种以字节为单位的串行通信技术,它可以在计算机之间进行数据传输。
UART协议可以将数据以字节为单位进行发送和接收,它不需要使用特定的时钟信号,但是通信双方必须知道发送和接收的字节数,以便正确接收和发送数据。
UART协议通常由两部分组成:一个发送端和一个接收端。
发送端将字节流发送到接收端,接收端接收字节流,然后将其转换为相应的数据。
UART协议可以用于多种应用,如智能家居、汽车电子、设备管理和移动设备等。
UART协议的优点是可以提供快速的数据传输,而且可以在低成本的环境中使用,可以支持多种通信协议,如RS232、RS485和RS422等。
几种流行的串行通信协议

几种流行的串行通信协议串行通信协议是计算机和其他设备之间进行数据传输的一种方式。
它规定了在传输过程中数据的格式、传输速率、控制信号等细节。
在计算机网络和嵌入式系统中,有多种流行的串行通信协议被广泛应用。
本文将介绍几种常见的串行通信协议。
一、RS-232RS-232(Recommended Standard 232)是一种常见的串行通信协议,用于连接计算机和外部设备,例如调制解调器、终端和打印机等。
RS-232协议定义了数据的位数、校验位、波特率等参数,同时还规定了数据的传输方式和连接线路的信号。
RS-232协议使用点对点连接,即一对一的方式进行通信。
在RS-232中,数据被编码为电压的变化,负电压表示逻辑1,正电压表示逻辑0。
尽管RS-232在现代计算机领域逐渐被USB取代,但在某些设备中仍然广泛应用。
二、UARTUART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种常见的串行通信接口,常用于将并行数据传输转换为串行数据传输。
UART主要用于连接计算机和外部设备,例如单片机和传感器等。
UART通过波特率来控制数据传输的速率,通过使用起始位、数据位、校验位和停止位来定义数据的格式。
UART通信是全双工的,意味着可以同时进行发送和接收。
与RS-232不同,UART没有规定电压的变化表示逻辑高低,而是通过逻辑电平的升降沿来表示数据的传输。
三、SPISPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步的串行通信协议,常用于连接主控制器和外围设备之间的通信。
SPI通信以主从模式进行,主设备通过控制时钟信号来同步外围设备的数据传输。
SPI使用四根信号线进行通信,包括时钟信号、主机输出/从机输入、主机输入/从机输出和片选信号。
SPI通信具有高速率和灵活性的特点,因此被广泛应用于存储器、传感器、显示器等外围设备的控制。
四、I2CI2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,常用于连接微控制器和外围设备之间的通信。
fpga常用接口协议
fpga常用接口协议FPGA常用接口协议随着科技的不断发展,FPGA(现场可编程门阵列)在数字电路设计中的应用越来越广泛。
FPGA常用接口协议是指在FPGA与其他设备之间进行数据交换时所使用的通信协议。
本文将介绍几种常见的FPGA接口协议,包括SPI、I2C、UART和PCIe。
一、SPI(串行外设接口)协议SPI是一种串行通信协议,可以实现FPGA与外设之间的数据传输。
SPI接口由四条线组成,分别是时钟信号(SCLK)、主设备输出从设备输入(MOSI)、主设备输入从设备输出(MISO)和片选信号(CS)。
SPI协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和片选信号来与从设备进行通信。
SPI接口的优点是通信速度快,但只能实现点对点的通信。
二、I2C(串行总线接口)协议I2C是一种串行通信协议,可以实现FPGA与多个外设之间的数据传输。
I2C接口由两条线组成,分别是时钟信号(SCL)和数据信号(SDA)。
I2C协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和数据信号来与从设备进行通信。
I2C接口的优点是可以同时连接多个从设备,但通信速度相对较慢。
三、UART(通用异步收发传输)协议UART是一种异步串行通信协议,可以实现FPGA与其他设备之间的数据传输。
UART接口由两条线组成,分别是发送线(TX)和接收线(RX)。
UART协议采用点对点通信,通过发送和接收线来进行数据传输。
UART接口的优点是通信简单易用,但通信速度相对较慢。
四、PCIe(外部总线接口)协议PCIe是一种高速串行总线接口协议,可以实现FPGA与计算机之间的数据传输。
PCIe接口由多条差分信号线组成,包括数据传输线(TX和RX)和控制信号线(CLK、RESET等)。
PCIe协议采用主从模式,通过数据传输线和控制信号线来实现高速数据传输。
PCIe接口的优点是通信速度快,但连接和配置相对复杂。
总结:本文介绍了几种常见的FPGA常用接口协议,包括SPI、I2C、UART 和PCIe。
I2C,SPI,USB,UART常见接口的原理简析
常见接口电路介绍一、I2C总线简介1. 什么是I2C?NXP 半导体(原Philips 半导体)于20 多年前发明了一种简单的双向二线制串行通信总线,这个总线被称为Inter-IC 或者I2C 总线。
目前I2C 总线已经成为业界嵌入式应用的标准解决方案,被广泛地应用在各式各样基于微控器的专业、消费与电信产品中,作为控制、诊断与电源管理总线。
多个符合I2C 总线标准的器件都可以通过同一条I2C 总线进行通信,而不需要额外的地址译码器。
由于I2C 是一种两线式串行总线,因此简单的操作特性成为它快速崛起成为业界标准的关键因素2. I2C总线的基本概念1)发送器(Transmitter):发送数据到总线的器件2)接收器(Receiver):从总线接收数据的器件3)主机(Master):初始化发送、产生时钟信号和终止发送的器件4)从机(Slave):被主机寻址的器件其线路结构图如下:如上图示,I2C 总线具有如下特点:1)I2C 总线是双向传输的总线,因此主机和从机都可能成为发送器和接收器。
不论主机是发送器还是接收器,时钟信号SCL 都要由主机来产生2)只需要由两根信号线组成,一根是串行数据线SDA,另一根是串行时钟线SCL3)SDA 和SCL 信号线都必须要加上拉电阻Rp(Pull-Up Resistor)。
上拉电阻一般取值3~10KΩ4)SDA 和SCL 管脚都是漏极开路(或集电极开路)输出结构3. I2C总线的信号传输1)3种速率可选择标准模式100kbps、快速模式400kbps、最高速率 3.4Mbps2)具有特定的传输起始、停止条件a)起始条件:当SCL 处于高电平期间时,SDA 从高电平向低电平跳变时产生起始条件。
起始条件常常简记为Sb)停止条件:当SCL 处于高电平期间时,SDA 从低电平向高电平跳变时产生停止条件。
停止条件简记为P3)数据传输从确定从机地址开始a)多个从机可连接到同一条I2C 总线上,它们之间通过各自唯一的器件地址来区分b)一般从机地址由7 位地址位和一位读写标志R/W 组成,7 位地址占据高7 位,读写位在最后。
单片机通讯协议
单片机通讯协议单片机通讯协议是指单片机与外部设备进行通讯时所遵循的一套规则和约定。
在实际的应用中,单片机通讯协议扮演着非常重要的角色,它直接影响着单片机与外部设备之间的数据交换和通讯稳定性。
因此,了解和掌握各种通讯协议对于单片机的开发和应用至关重要。
常见的单片机通讯协议包括I2C、SPI、UART等。
这些通讯协议各有特点,可以根据实际的应用需求来选择合适的通讯协议。
接下来,我们将分别介绍这几种常见的单片机通讯协议。
首先是I2C通讯协议,它是一种串行通讯协议,适用于多个设备之间的通讯。
I2C通讯协议采用两根线进行数据传输,即时钟线(SCL)和数据线(SDA)。
它具有多主机、多从机的特点,能够实现设备之间的快速通讯。
在实际应用中,I2C通讯协议常用于连接传感器、存储器、显示器等外部设备。
其次是SPI通讯协议,它也是一种串行通讯协议,适用于高速数据传输。
SPI通讯协议采用四根线进行数据传输,包括时钟线(SCLK)、数据输入线(MOSI)、数据输出线(MISO)和片选线(SS)。
SPI通讯协议具有简单、高速的特点,适合于对速度要求较高的应用场景。
在实际应用中,SPI通讯协议常用于连接存储器、显示器、通讯接口芯片等外部设备。
最后是UART通讯协议,它是一种异步串行通讯协议,适用于单片机与外部设备之间的数据传输。
UART通讯协议采用两根线进行数据传输,包括发送线(TX)和接收线(RX)。
UART通讯协议具有简单、稳定的特点,适合于对稳定性要求较高的应用场景。
在实际应用中,UART通讯协议常用于连接传感器、通讯接口芯片、无线模块等外部设备。
除了上述介绍的几种通讯协议外,还有许多其他类型的通讯协议,如CAN、USB、Ethernet等。
这些通讯协议各有特点,可以根据实际的应用需求来选择合适的通讯协议。
在实际的单片机开发中,选择合适的通讯协议对于系统的稳定性和性能至关重要。
开发人员需要根据实际的应用场景和需求来选择合适的通讯协议,并合理设计通讯协议的数据格式、传输速率、错误检测和纠正等机制,以确保通讯的稳定性和可靠性。
SPI和IIC和Uart
SPI、IIC和uart的区别第一个区别当然是名字:SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);I2C(INTER IC BUS)UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)第二,区别在电气信号线上:SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。
SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。
提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。
主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。
I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。
在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。
(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。
第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;第四,看看牛人们的意见吧!wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。
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S P I、I2C、U A R T、U S B串行总线协议的区别SPI、I2C、UART三种串行总线协议的区别第一个区别当然是名字:SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);I2C(INTER IC BUS)UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)第二,区别在电气信号线上:SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。
SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。
提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。
主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。
I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-mas ter)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。
在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。
(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。
第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;第四,看看牛人们的意见吧!wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。
SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI 则无所谓,因为它是有时钟的协议。
quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,但是连线也比标准的SPI要少。
UART UART: Universal AsynchronousReceiver/Transmitter,通用异步接收/发送装置,UART是一个并行输入成为串行输出的芯片,通常集成在主板上,多数是16550AFN芯片。
因为计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器(临时内存块)中,再通过FIFO(First Input First Output,先入先出队列)传送到串行设备,若是没有FIFO,信息将变得杂乱无章,不可能传送到Modem。
它是用于控制计算机与串行设备的芯片。
有一点要注意的是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。
作为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。
将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用。
在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。
在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。
处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠标也是串行设备)。
可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。
有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区,现在比较新的UART是16550,它可以在计算机需要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据,而通常的UART 是8250。
现在如果您购买一个内置的调制解调器,此调制解调器内部通常就会有16550 UART。
什么是 UARTUART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。
该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。
在嵌入式设计中,UART 用来与PC进行通信,包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM通信。
UART通信UART首先将接收到的并行数据转换成串行数据来传输。
消息帧从一个低位起始位开始,后面是7个或8个数据位,一个可用的奇偶位和一个或几个高位停止位。
接收器发现开始位时它就知道数据准备发送,并尝试与发送器时钟频率同步。
如果选择了奇偶,UART就在数据位后面加上奇偶位。
奇偶位可用来帮助错误校验。
在接收过程中,UART从消息帧中去掉起始位和结束位,对进来的字节进行奇偶校验,并将数据字节从串行转换成并行。
UART也产生额外的信号来指示发送和接收的状态。
例如,如果产生一个奇偶错误,UART就置位奇偶标志。
数据方向和通信速度数据传输可以首先从最低有效位(LSB)开始。
然而,有些UART允许灵活选择先发送最低有效位或最高有效位(MSB)。
微控制器中的UART传送数据的速度范围为每秒几百位到1.5Mb。
例如,嵌入在ElanSC520微控制器中的高速UART通信的速度可以高达。
UART波特率还受发送和接收线对距离(线长度)的影响。
目前,市场上有只支持异步通信和同时支持异步与同步通信的两种硬件可用于UART。
前者就是UART名字本身的含义,在摩托罗拉微控制器中被称为串行通信接口(SCI);Microchip 微控制器中的通用同步异步收发器(USART)和在富士通微控制器中的UART是后者的两个典型例子。
UART是通用异步收发器(异步串行通信口)的英文缩写,它包括了RS232、RS499、RS423 、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范,即UART 是异步串行通信口的总称。
而RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等,是对应各种异步串行通信口的接口标准和总线标准,它规定了通信口的电气特性、传输速率、连接特性和接口的机械特性等内容。
实际上是属于通信网络中的物理层(最底层)的概念,与通信协议没有直接关系。
而通信协议,是属于通信网络中的数据链路层(上一层)的概念。
COM口是PC(个人计算机)上,异步串行通信口的简写。
由于历史原因,IBM的PC外部接口配置为RS232,成为实际上的PC界默认标准。
所以,现在PC机的COM口均为RS232。
若配有多个异步串行通信口,则分别称为COM1、COM2... USART USART:(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步串行接收/发送器USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备。
其主要特点如下:#全双工操作(相互独立的接收数据寄存器和发送数据寄存器);#支持同步和异步操作;#同步操作时,可主机时钟同步,也可从机时钟同步;#独立的高精度波特率发生器,不占用定时/计数器;#支持5、6、7、8和9位数据位,1或2位停止位的串行数据桢结构;#由硬件支持的奇偶校验位发生和检验;#数据溢出检测;#桢错误检测;#包括错误起使位的检测噪声滤波器和数字低通滤波器;#三个完全独立的中断,TX发送完成、TX发送数据寄存器空、RX接收完成;#支持多机通信模式;#支持倍速异步通信模式。
USART收发模块一般分为三大部分:时钟发生器、数据发送器和接收器。
控制寄存器为所有的模块共享。
时钟发生器由同步逻辑电路(在同步从模式下由外部时钟输入驱动)和波特率发生器组成。
发送时钟引脚XCK仅用于同步发送模式下,发送器部分由一个单独的写入缓冲器(发送UDR)、一个串行移位寄存器、校验位发生器和用于处理不同浈结构的控制逻辑电路构成。
使用写入缓冲器,实现了连续发送多浈数据无延时的通信。
接收器是USART模块最复杂的部分,最主要的是时钟和数据接收单元。
数据接收单元用作异步数据的接收。
除了接收单元,接收器还包括校验位校验器、控制逻辑、移位寄存器和两级接收缓冲器(接收UDR)。
接收器支持与发送器相同的桢结构,同时支持桢错误、数据溢出和校验错误的检测。
SPI SPI接口的全称是"Serial Peripheral Interface",意为串行外围接口,是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。
SPI接口主要应用在EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。
SPI接口是以主从方式工作的,这种模式通常有一个主器件和一个或多个从器件,其接口包括以下四种信号:(1)MOSI –主器件数据输出,从器件数据输入(2)MISO –主器件数据输入,从器件数据输出(3)SCLK –时钟信号,由主器件产生(4)/SS –从器件使能信号,由主器件控制IICI2C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。
I2C总线是一种串行数据总线,只有二根信号线,一根是双向的数据线SDA,另一根是时钟线SCL。
在 I2C总线上传送的一个数据字节由八位组成。
总线对每次传送的字节数没有限制,但每个字节后必须跟一位应答位。
(这是与SPI总线最显着的不同之处)。
--------------------------------------------------------------------------------Axbb Post at 2010-12-13 21:17:24IISI2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。
I2S有3个主要信号:1.串行时钟SCLK,也叫位时钟,即对应数字音频的每一位数据,SCLK有1个脉冲。
2. 帧时钟LRCK,用于切换左右声道的数据。
LRCK为“1”表示正在传输的是左声道的数据,为“0”则表示正在传输的是右声道的数据。
3.串行数据SDATA,就是用二进制补码表示的音频数据。
有时为了使系统间能够更好地同步,还需要另外传输一个信号MCLK,称为主时钟,也叫系统时钟(Sys Clock)。
--------------------------------------------------------------------------------Axbb Post at 2010-12-13 21:17:46UARTUART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) 通用异步收发器将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。