队列的链式存储结构

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二级公共基础知识分类模拟题43

二级公共基础知识分类模拟题43

二级公共基础知识分类模拟题43单项选择题1、下列叙述中正确的是______。

A.所谓算法就是计算方法 B.程序可以作为算法的一种描述方法C.算法设计只需考虑得到计算结果 D.算法设计可以忽略算法的运算时间2、下列叙述中正确的是______。

A.算法的复杂度包括时间复杂度与空间复杂度B.算法的复杂度是指算法控制结构的复杂程度C.算法的复杂度是指算法程序中指令的数量D.算法的复杂度是指算法所处理的数据量3、下列叙述中正确的是______。

A.算法的时间复杂度与计算机的运行速度有关B.算法的时间复杂度与运行算法时特定的输入有关C.算法的时间复杂度与算法程序中的语句条数成正比D.算法的时间复杂度与算法程序编制者的水平有关4、下列叙述中正确的是______。

A.非线性结构可以为空B.只有一个根结点和一个叶子结点的必定是线性结构C.只有一个根结点的必定是线性结构或二叉树D.没有根结点的一定是非线性结构5、设数据结构B=(D,R),其中D={a,b,c,d,e,f}R={(f,a),(d,b),(e,d),(c,e),(a,c)}该数据结构为______。

A.线性结构 B.循环队列 C.循环链表 D.非线性结构6、下列叙述中正确的是______。

A.矩阵是非线性结构 B.数组是长度固定的线性表C.对线性表只能作插入与删除运算 D.线性表中各元素的数据类型可以不同7、在线性表的顺序存储结构中,其存储空间连续,各个元素所占的字节数______。

A.不同,但元素的存储顺序与逻辑顺序一致B.不同,且其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致C.相同,元素的存储顺序与逻辑顺序一致D.相同,但其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致8、下列叙述中正确的是______。

A.能采用顺序存储的必定是线性结构B.所有的线性结构都可以采用顺序存储结构C.具有两个以上指针的链表必定是非线性结构D.循环队列是队列的链式存储结构9、下列叙述中正确的是______。

数据结构考试要点

数据结构考试要点

第一章:数据结构包含:逻辑结构,数据的存储结构,对数据进行的操作。

数据元素:相对独立的基本单位,即可简单也可复杂,简单的数据元素只有一个数据项,数据项是数据的不可分割的最小单位。

数据对象:性质相同的数据元素的集合。

数据结构:相互存在一种或者多种特定关系的数据元素的集合(集合,线性结构,树结构,图结构)。

顺序存储结构:数据元素按照逻辑顺序依次存放在存储器的一段连续存储单元中。

链式存储结构:存储在存储空间的任意位置上,包含一个数据域和至少一个指针域,要访问,必须从第一个元素开始查找。

数据类型:一组值加一组操作。

第二章:线性表:有限多个性质相同的数据元素构成的一个序列,数据元素的个数就是长度。

线性表的顺序存储结构:用一组地址连续的存储单元能随机存取的结构。

链式存储结构:具有链式存储结构的线性表称为链表,是用一组地址任意的存储单元来存线性表中的数据元素。

每个数据元素存储结构包括数据元素信息域和地址域,存放一个数据元素的存储结构称为结点,每个结点只定义一个指针域,存放的是当前结点的直接后记结点的地址(直接后继结点),线性表的最后一个结点指针域存放空(0,NULL)标志结束。

不支持随机存取,访问必须从第一个结点开始,一次访问。

双向链表:每个结点设置两个方向的指针(直接前驱和直接后继)。

第三章:栈:堆栈的简称,限定在表尾进行插入和删除的线性表。

特点是后进先出。

当栈定指针指向栈底时,为空栈。

队列:限定只能在一端进行插入和在另一端进行删除的线性表,进行插入的是队尾,删除的是队头。

特点是先进先出。

队列的链式结构:用一个链表依次存放从队头到队尾的所有的数据元素。

存放队头地址(队头指针)队尾地址(队尾指针),空链队列:有头结点,空队列条件是头结点存放0,无头结点为队头指针指向空。

队列的顺序存储结构:用一组地址连续的存储空间依次存放从队头到队尾的所有数据元素,再用队头指针和队尾指针记录队头和队尾的位置。

队头指针指向队头元素前一个数组元素的位置,队尾始终指向队尾,当队尾和队头指向同一位置,空队列。

数据队列实验报告总结(3篇)

数据队列实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景数据结构是计算机科学中一个重要的基础学科,其中队列作为一种常用的数据结构,在计算机科学和实际应用中具有广泛的应用。

队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。

本实验旨在通过实现队列的基本操作,加深对队列数据结构概念和特性的理解,并掌握其在实际应用中的运用。

二、实验目的1. 理解队列数据结构的概念和特性。

2. 掌握队列的存储结构,包括顺序存储和链式存储。

3. 熟悉队列的基本操作,如入队、出队、队列长度、队列状态判断等。

4. 通过实际编程,提高数据结构应用能力。

三、实验内容1. 队列的顺序存储结构实现:- 定义队列结构体,包含队列长度、队列最大长度、队列首尾指针等。

- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

2. 队列的链式存储结构实现:- 定义队列节点结构体,包含队列数据、指针等。

- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

3. 队列的实际应用:- 使用队列实现广度优先搜索(BFS)算法。

- 使用队列实现单链表反转。

- 使用队列实现表达式求值。

四、实验步骤1. 创建队列结构体,定义队列的基本属性和操作函数。

2. 实现队列的顺序存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

3. 实现队列的链式存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。

4. 通过实际编程,验证队列的基本操作是否正确。

5. 使用队列实现实际应用,验证队列在解决问题中的应用价值。

五、实验结果与分析1. 顺序存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。

- 队列的顺序存储结构在插入和删除操作时,需要移动队列中的元素,因此时间复杂度为O(n)。

2. 链式存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。

数据结构-第3章-队列

数据结构-第3章-队列
下标 队头 0 1 2 3 4 5 队尾 6 7 8 9
a
front
b
c
d
e
f
g
rear
3.2 队列的顺序存储及实现
在使用队列前,先初始化队列,此时,队列为空,队头指针 front和 队尾指针rear都指向队列的第一个位置,即front=rear=0,如图3.3 所示。
下标 0 1 2 3 4 5 6Байду номын сангаас7 8 9
3.3 队列的链式存储及实现
(2)判断队列是否为空。 int QueueEmpty(LinkQueue *Q) {
return Q->rear==Q->front;
}
//头尾指针相等队列为空
3.3 队列的链式存储及实现
(3)将元素x入队。先为新结点申请一个空间,然后将x赋给数据 域,并使原队尾元素结点的指针域指向新结点,队尾指针指向新结点, 从而将结点加入队列中。操作过程如图3.20所示。
3.2 队列的顺序存储及实现
(4)入队
int EnQueue(CirQueue *Q , DataType x)
{ if(QueueFull(Q)) printf(“Queue overflow”); else{ Q->data[Q->rear]=x; Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize; } }
3.3 队列的链式存储及实现
链式队列的类型描述如下:
/*结点类型定义*/
typedef struct QNode { DataType data; struct QNode * next; } QueueNode; /*队列类型定义*/ typedef struct { QueueNode * front; //队头指针

数据结构c 版第二版课后习题答案

数据结构c 版第二版课后习题答案

数据结构c 版第二版课后习题答案数据结构是计算机科学中的重要概念,它研究如何组织和存储数据,以便能够高效地进行操作和检索。

C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,而数据结构C版第二版是一本经典的教材,它介绍了C语言中常用的数据结构和算法。

在学习这本教材时,课后习题是检验自己理解和掌握程度的重要方式。

下面我将为大家提供一些课后习题的答案,希望对大家的学习有所帮助。

1. 第一章:引论习题1:数据结构是什么?它的作用是什么?答案:数据结构是一种组织和存储数据的方式,它可以帮助我们更高效地进行数据操作和检索。

它的作用是提供一种合理的数据组织方式,使得我们可以快速地找到和处理需要的数据。

习题2:请举例说明数据结构的应用场景。

答案:数据结构可以应用于各个领域,比如在图像处理中,我们可以使用二维数组来表示图像的像素点;在网络通信中,我们可以使用链表来存储和管理网络节点之间的连接关系;在数据库中,我们可以使用树结构来组织数据的层次关系等等。

2. 第二章:算法分析习题1:什么是时间复杂度和空间复杂度?它们分别表示什么?答案:时间复杂度是衡量算法执行时间的度量,它表示随着输入规模的增加,算法执行时间的增长趋势。

空间复杂度是衡量算法所需内存空间的度量,它表示随着输入规模的增加,算法所需内存空间的增长趋势。

习题2:请解释最坏情况时间复杂度和平均情况时间复杂度的区别。

答案:最坏情况时间复杂度是指在最不利的情况下,算法执行的时间复杂度。

平均情况时间复杂度是指在所有可能输入情况下,算法执行的平均时间复杂度。

最坏情况时间复杂度是对算法性能的保证,而平均情况时间复杂度更能反映算法的平均性能。

3. 第三章:线性表习题1:请实现一个线性表的顺序存储结构。

答案:可以使用数组来实现线性表的顺序存储结构。

定义一个固定大小的数组,然后使用一个变量来记录线性表中元素的个数,通过数组下标来访问和操作元素。

习题2:请实现一个线性表的链式存储结构。

数据的逻辑结构和数据的存储结构

数据的逻辑结构和数据的存储结构

数据的逻辑结构和数据的存储结构数据的逻辑结构和数据的存储结构是数据管理中的两个重要概念,两者有着紧密的联系。

数据的逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系,数据的存储结构是指数据在计算机中的存储方式和组织形式。

本文将分别介绍数据的逻辑结构和数据的存储结构。

一、数据的逻辑结构数据的逻辑结构是指数据元素之间的关系。

常见的逻辑结构有线性结构、树形结构、图形结构等。

(一)线性结构线性结构是指数据元素之间是一对一的关系,数据元素之间存在严格的前继和后继关系。

常见的线性结构有线性表、栈、队列等。

1. 线性表线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列,它的特点是:有且只有一个数据元素没有前驱,只有一个数据元素没有后继。

线性表具有顺序存储和链式存储两种方式。

2. 栈栈是一种最基本的数据结构,它是具有一定操作限制的线性表。

它的特点是:只能在一端进行插入和删除操作,这一端通常被称为栈顶。

栈也具有顺序存储和链式存储两种方式。

3. 队列(二)树形结构树形结构是指数据元素之间存在着一对多的关系,即一个数据元素可以有多个直接后继。

树形结构具有很好的灵活性,常见的树形结构有二叉树、多叉树等。

1. 二叉树二叉树是一种特殊的树形结构,它的每个节点最多有两个子节点。

二叉树具有顺序存储和链式存储两种方式。

多叉树是指每个节点可以拥有任意数量的子节点。

多叉树具有广义表和邻接表两种存储方式。

1. 无向图无向图的每条边都没有方向性,是一种没有箭头的图形结构。

无向图可以用邻接矩阵和邻接表两种方式进行存储。

数据的存储结构是指数据在计算机内部的表示方式和组织形式。

常见的存储结构有顺序存储和链式存储两种方式。

(一)顺序存储顺序存储是指将数据元素按照顺序存储在计算机内部的一段连续存储空间中。

顺序存储有以下几个特点:1. 访问速度快:数据元素的位置关系在内存中是连续的,因此访问速度比较快。

2. 插入和删除操作困难:由于顺序存储是一段连续存储空间,插入和删除一个元素需要将后面的元素全部向后或向前移动。

数据结构(C语言)

数据结构(C语言)
2、transpose算法:考虑到b.data中的行就是a.data中的列,要想得到b.data中行号为0的三元组元素,可对a.data扫描一遍,找出a.data中列号为0的元素,为后再找列号为其它的元素。
广义表
由一个大的表像数组中一样存储元素,但内部的元素可以使结构不一样的,或者是所谓的子广义表。(树和有向图也可以用广义表来表示)

树的存储结构:
1、双亲表示法(用一组连续的存储空间(一维数组)存储树中的各个结点,数组中的一个元素表示树中的一个结点,数组元素为结构体类型,其中包括结点本身的信息以及结点的双亲结点在数组中的序号,但是这样并不能反映出孩子结点之间的兄弟关系来,所以,得利用一些手法来区别兄弟,可在结点结构中增设存放第一个孩子的域和存放第一个右兄弟的域,就能较方便地实现上述操作了,在实际存储的时候,第一列是序号,第二列是数据的具体内容,第三列则是通过固定的数字关系来反映这是第几代父母,第一代也就是根结点,其为-1,一下慢慢变大。这种存储方法比较适应存储数据和查找父结点。)
队列也是一种特殊的线性表。它所有的插入操作均限定在表的一端进行,而所有的删除操作则限定在表的另一端进行。允许删除元素的一端称为队头,允许插入元素的一端称为队尾,删除元素称为出队,插入元素称为进队。(假如是一个循环队列是会出现队满和队空的情况)
队列的顺序存储结构:利用连续的存储单元存储队列。
队列的链式存储结构:利用地址对队列中的数据进行连接,但存储的数据不一定连续。
数据组织(数据、数据元素、数据项)的三个层次:数据可由若干个数据元素构成,而数据元素又可以由一个或若干个数据项组成。
四种基本的数据结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构。
顺序存储的特点是在内存中开辟一组连续的空间来存放数据,数据元素之间的逻辑关系通过元素在内存中存放的相对位置来确定。

数据结构强化习题课汇总

数据结构强化习题课汇总

第一章绪论考点1 数据结构基础知识1.数据的逻辑结构是指(),数据的存储结构是指()分析:数据结构包括三方面的内容:数据的逻辑结构、存储结构和数据的运算。

其中,逻辑结构是指各数据元素之间的逻辑关系,存储结构是指逻辑结构用计算机语言的实现。

解答:数据元素之间的逻辑关系;数据的逻辑结构用计算机语言的实现。

2.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为:(A)A 线性和非线性结构B 紧凑和非紧凑结构C 动态和静态结构D 内部和外部结构分析:数据结构中,逻辑上可以把数据结构分成线性结构和非线性结构。

线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,线性表的链式存储结构是一种顺序存储结构。

线性表若采用链式存储表示时,所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。

逻辑结构与数据元素本身的形式、内容、相对位置、所含结点个数无关。

关键考点点评:线性结构的特征,有且仅有一个开始结点和终端结点,所有结点最多只有一个直接前驱和后继。

栈和队列。

非线性结构的结点有多个前驱或后继,树和图。

3.数据结构在物理上可以分为()存储结构和链式存储结构。

分析:物理存储解答:顺序4.下列术语中,()与数据的存储结构无关A 循环队列B 堆栈C 散列表D 单链表解答: A5.()不是算法所必须具备的特性A 有穷性B 确定性C 高效性D 可行性分析:算法的五个重要特征:有穷性、确定性、可行性、输入和输出。

解答:C考点2 时间复杂度计算1.设n是描述问题规模的非负整数,下面程序段的时间复杂度是()2.第二章线性表考点1 线性表的基本概念1.线性表是n个()的有限序列。

A 字符B数据元素 C 由数据项 D 信息项解析:解答 B2.线性表是一个()。

A 有限序列,可以为空B 有限序列,不能为空C 无限序列,可以为空D 无限序列,不能为空解答 A关键考点点评:对于非空线性表1.有且仅有一个开始结点,没有直接前驱,有且仅有一个直接后继;2.有且仅有一个终结结点,没有直接后继,有且仅有一个直接前驱;3.其余的内部结点都有且仅有一个直接前驱和后继3.单链表不能随机存取元素原因是:要得到元素的存储地址,必须()解答:从起始结点开始扫描以得到其地址注:顺序表可以,但是链表不行考点2 线性表的顺序存储结构1.下述()是顺序存储结构的优点A 插入运算方便B 可方便地用于各种逻辑结构的存储表示C 存储密度大D 删除运算方便解答: C2.线性表的()存储结构是随机存储结构。

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队列的链式存储结构
队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,可以基于线性表或者链表实现。

在链式存储结构中,队列通过指针的方式将每个元素连接起来,形成一个链表结构。

下面是队列的链式存储结构的相关参考内容。

1. 链式存储结构的实现方式:
在链式存储结构中,队列的每个元素由两部分组成,一个是数据域,用于存储数据,另一个是指针域,用于指向下一个元素。

队列的首元素称为队头,队列的尾元素称为队尾。

为空队列时,队头和队尾都为空指针。

2. 队列的链式存储结构优势:
- 链式存储结构可以动态分配内存空间,方便扩展队列的大小。

- 链式存储结构不会浪费内存空间,元素个数可以根据实际需求来控制。

- 链式存储结构不会因为插入和删除操作而移动元素位置,效率较高。

3. 链式存储结构的基本操作:
- 初始化队列:创建一个空的队列,即创建一个头指针和一个尾指针,将它们都指向空。

- 判断队列是否为空:判断队头和队尾是否都为空指针,如果是,则队列为空。

- 入队操作:将一个新元素添加到队列的尾部。

首先创建一个新节点,将数据赋值给新节点的数据域,然后将新节点的指
针域指向空指针,再将队尾的指针域指向新节点,并更新队尾指针为新节点。

- 出队操作:删除队列的首元素。

首先判断队列是否为空,如果为空则无法进行出队操作。

否则,将队头的指针域指向下一个节点,释放队头节点的内存空间。

- 获取队头元素:返回队头节点的数据值。

- 清空队列:释放队列中所有节点的内存空间,将队头和队尾指针都指向空。

- 销毁队列:释放队列对象占用的内存空间,并将队列指针置为空。

4. 链式存储结构的实现示例代码:
```
// 定义队列节点结构
struct Node {
int data; // 数据域
Node* next; // 指针域
};
// 定义队列类
class Queue {
public:
// 构造函数
Queue() {
head = nullptr;
tail = nullptr;
}
// 判断队列是否为空
bool isEmpty() {
return (head == nullptr && tail == nullptr); }
// 入队操作
void enqueue(int value) {
Node* newNode = new Node;
newNode->data = value;
newNode->next = nullptr;
if (isEmpty()) {
head = newNode;
tail = newNode;
} else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
}
}
// 出队操作
void dequeue() {
if (isEmpty()) {
throw "Queue is empty.";
}
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
if (head == nullptr) {
tail = nullptr;
}
}
// 获取队头元素
int front() {
if (isEmpty()) {
throw "Queue is empty."; }
return head->data;
}
// 清空队列
void clear() {
while (!isEmpty()) {
dequeue();
}
}
// 析构函数
~Queue() {
clear();
}
private:
Node* head; // 队头指针
Node* tail; // 队尾指针
};
```
以上就是队列的链式存储结构的相关参考内容。

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