小学一年级趣味数学校本课程教材

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数学校本课程《趣味数学》-图文

数学校本课程《趣味数学》-图文

数学校本课程《趣味数学》-图文序言数学是一门基础科学,一切自然科学都离不开数学严密的计算和推理,数学也是人文科学和逻辑思维的基础。

趣味数学是以传统的课堂教学为基础,以开放,创新的思维模式,集中体现了素质教育思想,立足培养兴趣,旨在提高成绩,通过讲,学,练这一科学有效的训练方法,培养学生的数学兴趣和教学思维。

立足基础知识,结合教学实际,博采众长,寓理于例,重在思维训练,并加以适合的延伸和拓展,以提高学生对数学的兴趣,启发学生的创造力和思维能力,爱学,乐学,增强孩子的学习主动性,提高学生思维的敏捷性,灵活性,准确性和深刻性是我们的宗旨和目标。

“千里之行,始于足下”愿广大学生在汗水中积累知识,在灵感中启迪智慧,在和谐中走向成功!目录第一部分:课程目标第二部分:课程的组织形式与实施计划第三部分:课程内容简介第1讲集合中的趣题—“集合”与“模糊数学第2讲函数中的趣题—一份购房合同第3讲函数中的趣题—孙悟空大战牛魔王第4讲三角函数的趣题—直角三角形第5讲三角函数的趣题—月平均气温问题第6讲数列中的趣题—柯克曼女生问题第7讲数列中的趣题—数列的应用第8讲不等式性质应用趣题―两边夹不等式的推广及趣例第9讲不等式性质应用趣题―均值不等式的应用第10讲立体几何趣题—正多面体拼接构成新多面体面数问题第11讲立体几何趣题—球在平面上的投影第12讲解析几何中的趣题―神奇的莫比乌斯圈第13讲解析几何中的趣题―最短途问题第14讲排列组合中的趣题―抽屉原理第15讲排列组合中的趣题―摸球游戏第16讲概率中的趣题第17讲简易逻辑中的趣题2第18讲解数学题的策略第四部分:课程评价3第一部分:课程目标1.启发学生能够发现问题和提出问题,善于独立思考,学会分析问题和创造地解决问题;2.能利用一次函数及其图象解决简单的实际问题,发展学生数学应用能力.3.体会数学在实际问题中的应用价值.4.探索直角三角形在生活中应用,进一步体会三角函数在解决问题过程中的应用。

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇)

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇)

小学低年级趣味数学校本课程教学计划(共10篇):教学计划趣味校本课程数学小学校本教材教学工作计划校本课程开发案例小学校本课程计划篇一:小学校本课程趣味数学教案教学内容:数学趣味题一教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:一、出示趣味题师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。

1、小卫到文具店买文具,他买毛笔用去了所带钱的一半,买铅笔用去了剩下钱的一半,最后用去剩下的8分,问小卫原有( )钱?2、苹苹做加法,把一个加数22错写成12,算出结果是48,问正确结果是( )。

3、小明做减法,把减数30写成20,这样他算出的得数比正确得数多(),如果小明算出的结果是10,正确结果是( )。

4、同学们种树,要把9棵树分3行种,每一行都是4棵,你能想出几种办法来用△表示。

5、把一段布5米,一次剪下1米,全部剪下要()次。

6、李小松有10本本子,送给小刚2本后,两人本子数同样多,小刚原来有()本本子。

二、小组讨论三、指名讲解四、评价1、同学互评2、老师点评五、小结师:通过今天的学习,你有哪些收获呢?教学内容:数学趣味题二教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:二、出示趣味题1、小明在小红左边5米,小冬在小红左边8米,问小明和小冬之间有()米。

2、河中有几只鸭子在游泳。

游在最前面的一只鸭子后面有2只鸭子,游在最后面的一只鸭子的前面也有2只鸭子,游在中间的一只鸭子的前面和后面各有一只鸭子,河中共有( )只鸭子在游泳。

3、一支铅笔二个头,二支半铅笔( )个头。

4、走上一层楼梯要走10级,从一楼走到四楼要走()级楼梯。

5、解放军叔叔做了一个靶子,靶子分6格,小王射了几枪,每次都打中了,总分为100分,问小王打了()枪?打中了哪几格?()二、分析教师带领全班,整体分析。

三、小组讨论四、交流汇报五、小结通过这两次的课程,你有哪些收获?3、神奇的扑克教学内容:在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。

2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。

3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。

技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。

2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。

3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。

2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。

3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。

学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。

同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。

二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。

为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。

2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。

3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。

三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。

2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。

3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。

4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。

2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。

3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。

4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。

六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。

2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。

3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。

七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。

小学一年级趣味数学校本课程教材

小学一年级趣味数学校本课程教材

一年级趣味数学课程一、数的认识和加减法1、数的认识课题:到校园中发现数字学生在自己的校园中参观,以校园中的花草树木、房屋建筑、公共设施为目标,对所发现的物体的数量用数字来表示,发现一个向老师和同学汇报一个。

目标:比比看,谁发现的数字最多。

课题:游戏棋全班分为若干小组,每组4——6人,每组配游戏棋一副(游戏棋盘一张,棋子4——6颗,骰子一颗)通过掷骰子认数走棋,认识和熟悉10以内的数,增强数感。

2、加减法课题:击鼓传数做加减全班围坐,每人面前桌上放一数字(1——10),然后在花上扎一数字,击鼓传递,花落在谁处,谁就用面前的数字与花上的数字做加减,不会做的可以向别人请教(注意语言要有礼貌)。

教师适时更换数字,循环往复。

?活动:玩学具1、数出学具盒中有每种学具各有多少个?2、按要求摆数:摆5,摆的多3 个;摆7,摆的少4 个;摆3,摆的凑成9个;摆4摆的多3个,摆的比2 根。

3、摆学具说算式:先摆43先摆2,再摆6先摆54个先摆8,再拿走5 个;先摆10,再拿走7根;前面摆6,后面摆3(说两加两减)。

4、考考同桌:给同桌用学具摆出两个数,让同桌说出算式来。

课题:卡片拼贴算式用1——10的数字卡片及加、减、等号卡片在黑板上拼贴10以内的加、减、连加连减及加减混合题,学生分组上台展示拼贴,看哪组拼的算式既对又多。

3、综合实践:参观***同学的家组织学生到一位同学家中参观,发现同学家中的物品数量,每人口述两个数字,并用所发现的数字做10以内的加减。

例,我发现***家有2张床,8根凳子,2+8=10,8—2=6。

二、分类、认识物体:课题:帮帮学前班的小弟弟、小妹妹1、组织学生给学前班的玩具和活动用具进行分类。

分小组进行,每小组先确定方法,再动手分类。

其它学生观看,教师点评。

2、将学前班的玩具和活动用具按长方体,正方体,圆柱体,球和其它类,由全班共同完成。

三、数的认识和加减法(进位加和退位减)课题:扑克牌中的加减法。

小学趣味数学教案校本

小学趣味数学教案校本

小学趣味数学教案校本
主题:数学游戏——数字拼图
教学目标:
1. 学生能够通过数字拼图游戏培养数学逻辑思维能力;
2. 学生会通过游戏提高数学计算的速度和准确性;
3. 学生能够体会数学学习的乐趣。

教学准备:
1. 数字拼图游戏板;
2. 数字卡片;
3. 计分板。

教学过程:
一、导入(5分钟)
老师向学生介绍今天的数学游戏——数字拼图,并简单说明游戏规则,激发学生参与的兴趣。

二、游戏规则(10分钟)
1. 将数字卡片打乱顺序,放在游戏板上;
2. 学生轮流从数字卡片中选取数字,按照要求放置在游戏板上,使得每一行、每一列的数字之和相等;
3. 每次放置一个数字后,计算对应行和列的数字之和,若相等则得分;
4. 游戏结束后,计算每位学生的得分并比较。

三、游戏展示(15分钟)
学生分组进行游戏,老师在一旁指导并帮助学生解决问题。

四、总结(5分钟)
老师与学生一起总结游戏过程中遇到的问题和解决方法,通过游戏体会数学学习的乐趣。

五、作业布置(5分钟)
布置作业:让学生用数字卡片自己设计一个数字拼图游戏,并邀请家长一起参与玩耍。

附:数字拼图游戏板和数字卡片制作方法
数字拼图游戏板:将一个正方形的画板分成若干等分小方格,每个小方格代表一个位置。

数字卡片:用卡纸或磁性数字制作1-9的数字卡片。

小学趣味数学校本教材

小学趣味数学校本教材

小学趣味数学校本教材实验学校校本课程教材QUWEISHUXUE第1页共49页小学趣味数学校本教材前言给数字一个生命同学们~当你轻轻地打开数学书的时候~是否看到了数字们微笑的脸?咦:数字怎么是活着的呢?当然是活着的喽!他们各有不同的性格。

你看~一向认为自己个头最高、腰板总是挺得直直的‚1?~是多么傲慢呀。

他可以整除所有的数~但是他除了自身之外却不能被别的数整除~真可谓是‚独霸将军?。

但是‚2?却很和善~所以他和他的倍数们成了很好的朋友。

听说过什么是质数吗?那些家伙在数字界中有点与众不同。

他们很固执~相互缠在一起~挂在筛子上怎么都打不散~总是抱成团。

怎么样~数字们都拥有不同的个性吧。

因此~我们不能忽视他们的生命。

据说~数字们也时常组织聚会呢。

这种聚会根据不同的目的和时间而定~同样的数字可以参加不同种类的聚会。

当听到‚自然数集合?时~所有的自然数就会聚集在一起~但是当听到‚整数集合?时~刚刚集合在自然数队伍里的数字们就会跟着整数的队伍走。

但是无理数却从来不参加有理数的聚会。

难道是因为他们的关系不好吗, 还有更有趣的事情。

在各种点、线、面上都有数字生活着~所以点、线、面都可以通过数字来计算。

我们身边的电视、电脑、桌子、椅子、书、小狗等等都是由点、线、面构成的。

让我们用尺子来量一下这些东西~他们可以用数字来表示。

第2页共49页小学趣味数学校本教材如果同学们还没有注意到我们的周围生活着会呼吸的数字~那么请说一声‚你好?~然后打开这本书吧。

这本书充满了扑朔迷离的数学故事~相信同学们读完后~会和这些数字成为好朋友。

数字朋友们想通过我告诉你们~他们在书中生活得很枯燥~希望得到同学们的关心。

人们都以为数字是死的~没有人去关心他们~对于古板的数学书更是视而不见。

其实~不是数字古板~而是书的主人没有倾注爱心~致使数字们变得枯燥乏味。

同学们们~请张开美丽的双眸~去解开一道道数学题吧。

这样你们很快就会发现~数字们将变得精神饱满、活力四射。

小学数学校本课程教材《数学趣闻》

小学数学校本课程教材《数学趣闻》

小学数学校本课程教材《数学趣闻》一年级校本课程纲要课程名称:数学趣闻主讲类型:教师授课对象:一年级学生教学材料时间:小学趣味数学题集课程目标:1.培养学生对数学的兴趣和爱好,建立自信心。

2.帮助学生掌握一定的研究方法和技能。

3.培养学生初步的数学实践活动经验,能够解决一些简单的问题,感受数学在生活中的作用。

4.培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。

5.培养学生积极参与数学研究活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的研究惯。

6.培养学生数学思考能力、观察能力、动手操作能力和创新能力。

课程内容:第一讲:趣味算题第二讲:简单的推理第三讲:找规律接着画第四讲:混合运算第五讲:找规律第六讲:算式填数第七讲:算式填数第八讲:晾一晾第九讲:二人买笔第十讲:填运算符号第十一讲:养猪第十二讲:数线段和画线段第十三讲:年龄差不变第十四讲:简单的运算课程实施说明:以新课程的理念和新课程纲要为指导思想,采用丰富多彩的形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常研究生活中敢于质疑,乐于讨论探究各种现象,喜欢和他人合作解决问题。

逐步养成良好的数学思维惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。

课前让学生准备好学具,课上组织好每一个教学活动,把每一个教学设计都落实下去。

课程评价与考核:以考试的方式来评价学生的研究成果。

课程类型:学科拓展类趣味数学校本课程活动安排活动内容(主题):趣味算题教学目标:能运用所学知识解决一些简单的实际问题。

组织形式:集体研究教学课时:1小时教学准备:小学趣味数学题集改写后的文章:一年级校本课程纲要课程名称:数学趣闻主讲类型:教师授课对象:一年级学生教学材料时间:小学趣味数学题集课程目标:1.培养学生对数学的兴趣和爱好,建立自信心。

2.帮助学生掌握一定的研究方法和技能。

3.培养学生初步的数学实践活动经验,能够解决一些简单的问题,感受数学在生活中的作用。

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一年级趣味数学课程
一、数的认识和加减法
1、数的认识
课题:到校园中发现数字
学生在自己的校园中参观,以校园中的花草树木、房屋建筑、公共设施为目标,对所发现的物体的数量用数字来表示,发现一个向老师和同学汇报一个。

目标:比比看,谁发现的数字最多。

课题:游戏棋
全班分为若干小组,每组4——6人,每组配游戏棋一副(游戏棋盘一张,棋子4——6颗,骰子一颗)通过掷骰子认数走棋,认识和熟悉10以内的数,增强数感。

2、加减法
课题:击鼓传数做加减
全班围坐,每人面前桌上放一数字(1——10),然后在花上扎一数字,击鼓传递,花落在谁处,谁就用面前的数字与花上的数字做加减,不会做的可以向别人请教(注意语言要有礼貌)。

教师适时更换数字,循环往复。


活动:玩学具
1、数出学具盒中有每种学具各有多少个?
2、按要求摆数:
摆5,摆的多3 个;
摆7,摆的少4 个;
摆3,摆的凑成9个;
摆4摆的多3个,摆的比
2 根。

3、摆学具说算式:
先摆43
先摆2,再摆6
先摆54个
先摆8,再拿走5 个;
先摆10,再拿走7根;
前面摆6,后面摆3(说两加两减)。

4、考考同桌:给同桌用学具摆出两个数,让同桌说出算式来。

课题:卡片拼贴算式
用1——10的数字卡片及加、减、等号卡片在黑板上拼贴10以内的加、减、连加连减及加减混合题,学生分组上台展示拼贴,看哪组拼的算式既对又多。

3、综合实践:参观***同学的家
组织学生到一位同学家中参观,发现同学家中的物品数量,每人口述两个数字,并用所发现的数字做10以内的加减。

例,我发现***家有2张床,8根凳子,2+8=10,8—2=6。

二、分类、认识物体:
课题:帮帮学前班的小弟弟、小妹妹
1、组织学生给学前班的玩具和活动用具进行分类。

分小组进行,每小组先确定方法,再动手分类。

其它学生观看,教师点评。

2、将学前班的玩具和活动用具按长方体,正方体,圆柱体,球和其它类,由全班共同完成。

三、数的认识和加减法(进位加和退位减)
课题:扑克牌中的加减法。

分小组进行。

每小组一副扑克牌,将大小王和A、K、Q、J挑出,然后采取开火车的形式,由组长开头与下一个同学各摸一张牌,看谁先说出相加的得数,后说或说不出的同学再算相减的得数。

然后再由第二个同学与第三个同学进行,依次循环,看谁获胜的次数多(每获胜一次奖励一朵小红花)。

……
游戏:扫雷英雄。

将1——20内的加减法及连加连减和加减混合题做成卡片,每张卡片下面盖住一颗糖,放在课桌上。

学生自主选择地雷,若答对卡片上的题,视为扫雷成功获得糖果。

若算错则视为失败,将卡片盖住糖果后退出,由后面的同学继续解决。

游戏:算术接力(加减)
比赛规则:将学生按大组分为三队,教师发令后,分别跑到教师处,完成教师为各组摆出的算题,算对后返回与下一位同学交接,算错者直到算对才能返回(取胜一次插上一面小红旗)。

游戏:找朋友(加减法)
规则:指派20名学生每人持一朵红花和1——20的得数卡,站成一排。

其余学生手拿1——20的加减法题卡,去找得数,找对得数就算找到一个朋友,得到朋友手中的红花。

找对后再拿题卡去找,直到把得数找完为止。

最后比比谁找到的红花最多。

然后再轮换进行。

……
解决问题:(小组合作,每小组打印题卡)
1、 空圈中填上数,使每条线上的三个数加起来都等
于12。

2、 2、把1——9各数字填入圈中,每条线上的三个
数的和等于15。

1 2
3、分地块
一块地里种了4棵大树和4棵小树,请你把它分成大小相等的4块地,让每块地里都有一棵大树和一棵小树。

1
6 4 7
游戏
1、数数游戏:抢20(增加数感)
两人轮流数数,每次最多数两个数字,看谁先数到20为赢。

还可增加难度,每次可最多数三个数字。

游戏结束后总结规律。

2、投圈算数。

两人一组,每人10个圈,投圈套耙。

投完后先投者报出一共投中多少个,另一人报出相差多少个。

小组合作:比比谁更聪明。

1、个小朋友排队,从前面数起,小明是第3个人,从后
面数起,他是第5个人,一共有多少个人?
2、
3、小军有10根小棒,小戏红有6 根小棒,怎样让他们
的小棒一样多?
4、一根木棒,每次倨锯一段,锯成7段要锯几次?
5、有几个

6、
接着画7、填数,让每一横行,竖行,斜行中的三个数相加都得18。

四、统计
实践活动:调查计数,我们学校有些啥?
组织学生参观学校,了解学校有些什么,数量是多少。

再组织学生向全班汇报。

(填写)
物品名称数量





五、拓展:
课题:组内探索:纸片怎样挑起重物?
材料准备:每小组配备皮鞋纸盒一至二个、长方形卡片纸一块、塑料瓶两个,棉线几根。

活动要求:不论采用什么办法,要用纸片最终挑起两个塑料瓶。

分组游戏
要求:每人在游戏中发现数学问题(每次游戏结束后提出问题)。

1、老鹰捉小鸡:全班分若干组(不超过10人),每组选定一人当老鹰,一人当母鸡,其余当小鸡。

组织者吹哨开始,再吹哨结束。

结束后学生自由自由说出数学问题;
2、盲人摸象:仍然分几组进行,每一轮摸中者站到前面,没摸中者站到后面。

摸完一轮说发现,摸完五轮结束;
3、黑夜过哨卡:分组进行,每组中一人蒙上眼当黑夜哨兵,其余从关口通过,被捉住的站到旁边。

一轮结束提出问题。

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