16位、32位和64位操作系统的区别
了解电脑BIOS和UEFI两者有何区别

了解电脑BIOS和UEFI两者有何区别在现代计算机中,BIOS (基本输入输出系统) 和 UEFI (统一的可扩展固件接口) 是两种常见的固件接口。
尽管两者在功能和设计上有一些相似之处,但它们也存在一些显著的区别。
本文将探讨BIOS和UEFI之间的区别,以帮助读者更好地了解它们。
一、BIOS(基本输入输出系统)BIOS是一种旧的固件接口,早期的个人计算机普遍采用这种技术。
它是电脑启动时运行的一种软件,具有执行系统自检、初始化硬件设备、启动操作系统等功能。
BIOS通常存储在计算机的闪存芯片中,以固化形式存在。
尽管BIOS在许多计算机上都得到了广泛应用,但它有一些局限性。
首先,BIOS只能使用16位的实模式来运行操作系统,而不能直接利用现代计算机的32位或64位处理器。
其次,BIOS的扩展性有限,很难添加新的功能或支持更多硬件设备。
此外,BIOS的启动速度相对较慢,并且对图形界面的支持也较差。
二、UEFI(统一的可扩展固件接口)UEFI是一种新一代的固件接口,旨在取代BIOS。
它提供了更强大的功能和更大的灵活性。
UEFI支持32位和64位处理器,并且可以利用现代硬件技术,如全面摒弃实模式,并采用保护模式和长模式来运行操作系统。
与BIOS相比,UEFI的启动速度更快,并且对图形界面的支持更好。
UEFI还提供了许多额外的功能,如网络支持、安全引导和多语言支持等。
它还具有可扩展性,可以添加新的功能和驱动程序,以适应不断发展的计算机硬件。
另一个UEFI的重要优点是它使用了GUID分区表 (GPT) ,取代了传统的主引导记录(MBR) 分区表。
这意味着UEFI可以支持超过2TB的硬盘容量,并提供更好的磁盘分区和管理方式。
总结:虽然BIOS和UEFI都是计算机的固件接口,但UEFI相对于BIOS具有更多的优势和功能。
UEFI具有更好的兼容性,更快的启动速度,更好的图形界面支持以及更大的灵活性。
随着计算机硬件的不断进步,UEFI将逐渐取代BIOS成为主流的固件接口。
计算机32位和64位CPU、操作系统

32位和 位CPU、操作系统的区别 + 判断、使用建议 位和64位 、 判断、 位和
• 二、64位系统的优点 位系统的优点
• • CPU 地址总线宽度及地址总线可寻址范围 地址总线宽度及地址总线可寻址范围 可寻址 支持最大内存) (支持最大内存):
CPU 8086 8088 80286 80386SX 80386DX 80486SX 80486DX Pentium I K6 Duron Athlon Athlon XP Celeron Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium 4 Athlon Athlon-64 Athlon-64 FX Opteron Itanium Itanium 2
最大内存 1MB 1MB 16MB 16MB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 64GB 64GB 64GB 64GB 64GB 1TB 1TB 1TB 1TB 1TB 1TB
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64位CPU的实用优点: 位 的实用优点: 的实用优点 64位的系统在视频编辑、文件搜索、科学计算、 人工智能、平面设计、视频处理、3D动画和游戏 、数据库以及各种网络服务器等方面具备更强大 的优势,尤其是在工程制图、3D、音视频制作 等领域的具有极佳的应用效果。64位系统效能 发挥需要三大模块支撑:硬件、操作系统、 上层软件。普通的32位软件是无法在64位操作 系统上运行的。
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32位和 位CPU、操作系统的区别 + 位和64位 位和 、 判断、 判断、使用建议
地址总线 20 bit 20 bit 24 bit 24 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 36 bit 36 bit 36 bit 36 bit 36 bit 40 bit 40 bit 40 bit 40 bit 44 bit 44 bit
fat32,fat16,ntfs这几种分区格式,有什么区别

FAT16这是MS-DOS和早期Windows 95操作系统最常使用的磁盘分区格式。
它采用16位文件分配表,硬盘容量最大支持2GB,是目前所获支持最广泛的一种磁盘分区格式,几乎所有的操作系统都支持这一种格式,DOS、Windows系列,甚至独树一帜的Linux都支持这种分区格式。
但是FAT16分区格式存在巨大的缺点:大容量磁盘利用效率低。
在微软的DOS和Windows系统中,磁盘文件的分配以簇为单位,一个簇只分配给一个文件使用,不管这个文件占用整个簇容量的多少。
这样,即使一个很小的文件也要占用一个簇,剩余的簇空间便全部闲置,造成磁盘空间的浪费。
由于分区表容量的限制,FAT16创建的分区越大,磁盘上每个簇的容量也越大,造成的浪费也越大。
所以为了解决这个问题,微软推出了一种全新的磁盘分区格式FAT32,并在Windows 95 OSR2及以后的Windows版本中提供支持。
FAT32顾名思义,这种格式采用32位的文件分配表,磁盘的管理能力大大增强,突破了FAT16 2GB的分区容量限制。
由于现在的硬盘生产成本下降,其容量越来越大,运用FAT32的分区格式后,我们可以将一个大硬盘定义成一个分区而不必分为几个分区使用,大大方便了对磁盘的管理。
FAT32推出时主流硬盘空间并不大,所以微软设计在一个不超过8GB的分区中,FAT32分区格式的每个簇容量都固定为4kB,与FAT16相比,大大减少磁盘的浪费,提高磁盘利用率。
目前,支持这一磁盘分区格式的操作系统有Windows 95 OSR2/Windows 98/Windows 98 SE/Windows Me/Windows 2000/Windows XP,Linux Redhat部分版本也对FAT32提供有限支持,如果将Linux系统安装在FAT32分区下,必须使用软盘进行引导。
但是这种分区格式也有它明显的缺点,首先是由于文件分配表的扩大,运行速度比采用FAT16格式分区的磁盘要慢,特别是在DOS 7.0下性能差距更明显。
16位、32位、64位操作系统的区别

16位、32位、64位指的是CPU可寻址宽度,例如,32位计算机,CPU可寻址范围是0 ~ (2^32) -1,即内存最大可达2^32个字节,即4GB, 同理16位寻址宽度对应64KB的寻址范围。
机器使用位数来表示是说机器在一个cpu时间内并行处理2进制为的位数例如32位的计算机是说cpu在一个时间段内能并行处理32位2进制数操作系统也如此
16位、 32位、 64位操作系统的区别
一句话:指CPU处理的数据的宽度பைடு நூலகம்参与运算的寄存器的数据长度.
大体上来讲,位数越高的系统,计算处理能力越强,可以在多任务,多程序处理情况下,将性能发挥到最好。
CPU位数、操作系统位数、机器字长、CC++基本数据类型长度

1.CPU位数=CPU中寄存器的位数=CPU能够一次并行处理的数据宽度(位数)=数据总线宽度;//现在的计算机处理器一般都是64位,这是硬件的事。
2.CPU为了实现其功能设计了指令集,即是CPU的全部指令,这是机器语言。
计算机的所有功能都是基于CPU的指令集。
指令集和CPU的位数是有联系的。
如Intel 8086 CPU 是16位,其指令集也是16位。
如Intel 80386DX CPU 是32位,其指令集也是32位,但它也保持原16位指令集,这是为了向上兼容。
有64位CPU上运行32位操作系统、32位CPU上运行16位操作系统的情况,也是为了向上兼容。
3.操作系统位数= 其所依赖的指令集位数<= CPU位数4.计算机字长(机器字长)取决于数据总线的宽度,通常就是CPU一次能处理的数据的位数(CPU位数)。
像平时我们买电脑说的64位的处理器,指的就是字长为64的CPU。
至于装32位还是64位的系统,随便。
5./*以下经WinXP和Win7 64位系统测试,应该跟系统没关系,而是跟CPU位数、或者编译器有关系,我用的是vs2008,我这两台电脑都是64位CPU,所以结果是一样的,但我还是试了试,果然是一样的,同一类型的有符号和无符号长度一样,只不过值的范围不一样*/bool=1字节;char=1字节;//signed可省略(-2^7~2^7-1),unsigned不可省略(0~2^8-1)short=2字节;//指int的short,int可省略,signed可省略(-2^15~2^15-1),unsigned 不可省略(0~2^16-1)int=4字节;//signed可省略(-2^31~2^31-1),unsigned不可省略(0~2^32-1)long=4字节;//指int的long,int可省略,signed可省略(-2^31~2^31-1),unsigned不可省略(0~2^32-1)float=4字节;double=8字节;6.总结:在标准c++中,int的定义长度要依靠你的机器的字长,也就是说,如果你的机器是32位的,int的长度为32位,如果你的机器是64位的,那么int的标准长度就是64位,比如16位机上,sizeof(int)=2,而32位机上sizeof(int) = 4;32位机上sizeof(long) = 4,而64位机上sizeof(long) = 8。
有关64位系统兼容性解释

二、硬件问题
那么,64 位计算是如何实现的呢?首先要说明 x86-64 是站在 x86 的肩膀上的,并没有另起炉灶,CPU 指令长度(即指令占有的二进制位数)不变,原有的指令集也一律保留,所以 x86 和 x86-64 总体的架构是一致的,指令完全兼容。改变的部分,原有通用寄存器容量均增长为 64 位,顺便还加了 8 个,同时增加了 8 个 128 位的 XMM 寄存器,内部总线(即 CPU 部件间的数据通道)宽带也增至 64 位或更多。当然还有增加用于支持这些寄存器的相关指令。由此可以看出,CPU 处理的数据均支持 64 位,内存编址理论上也可达到 2的64次方 个地址空间,但由于是在 x86 的架构上构建的 64 位计算,64 位线性寻址能力还不成熟,实际上的可编址并没有这么多,但可改进。
之前也一再强调,x86-64 只不过是 x86 的扩展,因此现有的 64 位处理器可以同时运行 32 和 64 位程序。下面以 Intel 的技术(AMD 的原来其实一样)为例说明。具体情况要分为下面几类:
--1. 没有激活 64 位(传统模式/ IA32 模式)。也就是没有为机器安装 64 操作系统,只使用 32 位操作系统。这时 CPU 只会工作在纯 32 位模式,第二节中提到的硬件和指令都被屏蔽掉了。(下面这些是涉及 32 位模式和兼容 16 位程序指令的,这里就不再详细说明了。)
对于操作系统的软件部分,就拿 Windows x64 来说,我们可以发现,它比对应的 32 位系统要臃肿一些,部分原因是 64 位指令数据要长一些,单个程序会大一些。但更明显的是操作系统中的很多东西都是“双份”的,也就是分别准备了 64 位的和 32 位的,这些主要是平台资源(如 .NET 框架)、库资源(如 Visual C++ 库)和一些底层的系统工具(如 CMD、DXDiag)。更明显的表现是,打开系统分区,我们就能发现程序文件夹“Program Files”有两个,一个用于 x86-64 软件,另一个则用于 x86(32位)软件。这可说明,不仅硬件完全支持 x86/x86-64,操作系统也把这两个平台放在平等的地位。
微机原理16位32位CPU(8086)
中 断 允 许
半 进 借 位 标 志
奇 偶 标 志
进 借 位 标 志
1-有进、借位 0-无进、借位
1-低4位向高4位有进、借位 0-低4位向高4位无进、借位
④标志寄存器
根据功能,标志可以分为两类:状态标志和控制标志
状态标志:表示前面的操作执行后,ALU所处的状态,这种状态像某 种先决条件一样影响后面的操作。 控制标志:表示对某一种特定的功能起控制作用。指令系统中有专门 的指令用于控制标志的设置和清除。 状态标志有6个,即SF、ZF、AF、PF、CF和OF ①符号标志SF(Sign Flag) 和运算结果的最高位相同。表示前面运
若TF=0 正常执行程序
返回
④标志寄存器
举例:
+ 0101 0100 0011 1001 0100 0111 0110 1010
3.8086的总线周期的概念
为了取得指令或传送数据,就需要CPU的总线接口部件执行一个 总线周期。 总线周期(机器周期):CPU通过总线与存储器或I/O接口进行一 次数据传输所需的时间。 在8086/8088中,一个最基本的总线周期由4个时钟周期组成,将4
80386
80486 Pentium Pentium IV
32
32 32 32
27.5万
120万 310万 4200万
12.5M,后提高到 20M,25M,33M
25MHz逐步提高到 33MHz、50MHz 60MHZ和66MHZ, 后提高到200MHZ 2.4G
0.1us
2.1 16位微处理器8086
式下各位引脚功能,如出现功能不同的引脚再具体讲解 。
DIP双列直插式封装
QFP塑料方型扁平式封装
Pentium4 3.2GHz LGA775 栅格阵列封装
操作系统、数据库、中间件 讲义
操作系统、数据库、中间件第一章操作系统介绍1.1操作系统的定义操作系统(Operating System—缩写为OS)是一种系统软件。
它管理计算机系统的全部软硬件资源和对程序的执行进行控制,还能使用户方便使用硬件提供的计算机功能,也使硬件的功能发挥得更好。
操作系统的基本特征:1)并发性:多任务、多进程、多线程。
2)共享性:互斥访问、同时访问。
3)虚拟性:把一个物理上的对象变成多个逻辑意义的对象。
操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。
例如,GNU C 运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX 编程接口的形式。
外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。
例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
总结:操作系统是靠近硬件的第一层软件,是对硬件功能的首次扩充。
1.2操作系统的发展历程和分类其发展历程如下:操作系统分类根据不同的分类方法具有不同的操作系统分类。
1、应用领域可分为桌面操作系统、服务器操作系统、嵌入式操作系统;2、所支持用户数可分为单用户操作系统(如MSDOS、OS/2、Windows)、多用户操作系统(如UNIX、Linux、Windows Server);3、源码开放程度可分为开源操作系统(如Linux、FreeBSD)和闭源操作系统(如Mac OS X、Windows);4、存储器寻址宽度、架构可以将操作系统分为8位、16位、32位、64位、128位的操作系统。
计算机领域中数据的概念
计算机领域中数据的概念计算机中的数据表示方法数据是指能够输入计算机并被计算机处理的数字、字母和符号的集合;平常所看到的景象和听到的事实,都可以用数据来描述;数据经过收集、组织和整理就能成为有用的信息;1.计算机中数的单位在计算机内部,数据都是以二进制的形式存储和运算的;计算机数据的表示经常使用到以下几个概念;1位位bit简写为b,音译为比特,是计算机存储数据的最小单位,是二进制数据中的一个位,一个二进制位只能表示0或1两种状态,要表示更多的信息,就得把多个位组合成一个整体,每增加一位,所能表示的信息量就增加一倍;2字节字节Byte简记为B,规定一个字节为8位,即1Byte=8bit;字节是计算机数据处理的基本单位,并主要以字节为单位解释信息;每个字节由8个二进制位组成;通常,一个字节可存放一个ASCII码,两个字节存放一个汉字国际码;3字字Word是计算机进行数据处理时,一次存取、加工和传送的数据长度;一个字通常由一个或若干个字节组成,由于字长是计算机一次所能处理信息的实际位数,所以,它决定了计算机数据处理的速度,是衡量计算机性能的一个重要标识,字长越长,性能越好;计算机型号不同,其字长是不同的,常用的字长有8位、16位、32位和64位;计算机存储器容量以字节数来度量,经常使用的度量单位有KB、MB和GB,其中B代表字节;例1-18一台计算机,内存标注2GB,外存硬盘标注为500GB,则它实际可存储的内外存字节数分别如下:内存容量=2×1024×1024×1024B硬盘容量=500×1024×1024×1024B2.计算机中数的表示在计算机内部,任何信息都以二进制代码表示即0与1的组合来表示;一个数在计算机中的表示形式,称为机器数;机器数所对应的原来的数值称为真值,由于采用二进制,必须要把符号数字化,通常是用机器数的最高位作为符号位,仅用来表示数符;若该位为0,则表示正数;若该位为1,则表示负数;机器数也有不同表示法,常用的有3种:原码、补码和反码;下面以字长8位为例,介绍计算机中数的原码表示法,其他表示法可参考相关资料;原码表示法即用机器数的最高位代表符号若为0,则代表正数,若为1,则代表负数,数值部分为真值的绝对值的一种表示方法;例1-19表1-2列出了几个十进制数的真值和原码;表1-2 十进制、真值和原码用原码表示时,数的真值及其用原码表示的机器数之间的对应关系简单,相互转换方便;数据库系统的基本概念1、数据、数据库、数据库管理系统和数据库系统1数据数据Data是描述事物的符号记录;数据:在计算机系统中,各种字母、数字符号的组合、语音、图形、图像等统称为数据,数据经过加工后就成为信息;在计算机科学中,数据是指所有能输入到计算机并被计算机程序处理的符号的介质的总称,是用于输入电子计算机进行处理,具有一定意义的数字、字母、符号和模拟量等的通称;2数据库数据库Database,DB是指长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合;数据库是一个单位或是一个应用领域的通用数据处理系统,他存储的是属于企业和事业部门、团体和个人的有关数据的集合;数据库中的数据是从全局观点出发建立的,他按一定的数据模型进行组织、描述和存储;其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征;数据库中的数据是为众多用户所共享其信息而建立的,已经摆脱了具体程序的限制和制约;不同的用户可以按各自的用法使用数据库中的数据;多个用户可以同时共享数据库中的数据资源,即不同的用户可以同时存取数据库中的同一个数据;数据共享性不仅满足了各用户对信息内容的要求,同时也满足了各用户之间信息通信的要求;3数据库管理系统数据库管理系统DatabaseManagementSystem,DBMS是数据库的机构,它是一个系统软件,负责数据库中的数据组织、数据操纵、数据维护、控制及保护和数据服务等;数据库管理系统的主要类型有4种:文件管理系统,层次数据库系统,网状数据库系统和关系数据库系统,其中关系数据库系统的应用最为广泛;数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库;它对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性;用户通过它访问数据库中的数据,数据库管理员也通过它进行数据库的维护工作;它可使多个应用程序和用户用不同的方法在同时或不同时刻去建立,修改和询问数据库;DBMS提供数据定义语言DDLDataDefinitionLanguage与数据操作语言DMLDataManipulationLanguage,供用户定义数据库的模式结构与权限约束,实现对数据的追加、删除等操作;4数据库系统数据库系统DatabaseSystem,DBS是指引进数据库技术后的整个计算机系统,能够实现有组织地、动态地存储大量相关数据,提供数据处理和信息资源共享的便利手段;数据库系统由数据库数据、数据库管理系统软件、计算机硬件、操作系统及数据库管理员组成;小提示:在数据库系统、数据库管理系统和数据库三者之中,数据库管理系统是数据库系统的组成部分,数据库又是数据库管理系统的管理对象,因此可以说数据库系统包括数据库管理系统,数据库管理系统包括数据库;2、数据库系统的发展数据管理发展至今已经经历了3个阶段:人工管理阶段、文件管理阶段和数据库系统阶段;数据库概念的发展1、人工管理阶段初等数据文件阶段二十世纪五十年代中期以前,计算机主要用于科学计算;硬件状况:外存只有纸带、卡片、磁带、没有磁盘等直接存取的设备;软件状况:没有操作系统,没有管理数据的软件;数据处理方式:批处理;人工管理数据特点:1、数据不保存;2、应用程序管理数据;3、数据冗余,数据不共享;4、数据不具有独立性;2、文件系统阶段独立文件管理系统二十世纪五十年代后期到六十年代中期;硬件方面:拥有磁盘、磁鼓等直接存取设备;软件方面:操作系统中已经有专门的数据管理软件,一般称为文件系统;数据处理方式:批处理,;联机实时处理;文件系统管理数据特点:1、数据长期保存;2、文件系统管理数据由专门的软件即文件系统进行数据管理,文件系统把数据组织成相互独立的数据文件,利用“按文件名访问,按记录存取”的管理技术,可以对文件进行修改、插入、删除等操作;3、文件系统实现了记录内的结构性,但是整体无结构;4、数据共享性差,冗余度大;在文件系统中,一个文件基本上对应于一个应用程序,即文件仍然是面向应用的;5、数据独立性差;一旦数据的逻辑结构改变,必须修改应用程序,修改文件结构的定义,修改应用程序;例如,应用程序改用不同的高级语言等,将引起文件的数据结构改变,因此数据与程序之间仍缺乏独立性;3、数据库系统阶段二十世纪六十年代后期以来硬件方面:拥有大容量磁盘,硬件价格下降;软件方面:软件价格上升,为编制和维护系统软件及应用程序的成本相对增加;数据处理方式:统一管理数据的专门软件系统,即数据库管理系统;数据库系统的特点:1、数据结构化;数据结构化是数据库与文件系统的根本区别;在文件系统中,尽管记录内部已经有了某些结构,但记录之间没有联系;2、数据共享性高,冗余度低,易扩充;数据库系统从整体角度描述数据,数据不再面向某个应用,而是面向整个系统,因此数据可以被多个用户、多个应用共享使用;数据共享可以大大减少数据冗余,节约存储空间;3、数据独立性高数据独立性包括物理独立性、逻辑独立性;数据的物理存储改变,应用程序不需改变;数据与程序独立,把数据的定义从程序中分离,数据的存取由DBMS负责,简化应用程序的复杂程度,大大减少应用程序的维护和修改;4、数据由DBMS统一管理和控制;数据库的共享是并发的共享,即多个用户可以同时存取数据库中的数据,甚至可以同时存取数据库中的同一个数据;。
认识System,System32,Syswow
认识System,System32,Syswow64--比较32位与64位系统有时候人们怀疑一个系统的底层结构能否保证这个系统在被使用时达到安全而高效,64位版本的Windows在这方面就比较完美。
Windows XP和Windows Server2003都是运行64位硬件的64位版本操作系统。
64位Windows操作系统运行64位代码,同时通过使用WoW64(Windows on Windows64)也能运行32位代码。
你看,这并不是什么大问题,毕竟,32位版本的不同Windows操作系统都用来同时运行32位和16位代码。
(技术上说,并不是同时运行,相关解释在以后的技巧中会展示给大家)32位版本的Windows在如何允许32为和16位代码并肩运行方面有着很复杂的机制。
然而,这个系统被设计成无论你是系统管理员还是临时用户,你都不需要知道这些机制如何运行。
但是64位版本的Windows就不同了。
从一个用户的立场上看,64位应用程序和32位应用程序简单地同时运行,没有什么特殊的。
但是对于一个管理员(和帮助桌面用户的人员)来说,这其中就有很大不同了:32位代码与64位代码相隔离。
这个隔离是如此重要以至于64位版本的Windows有两个注册表,一个是针对64位,一个是针对32位。
尽管64位版本的Windows XP和Windows Server2003看起来在操作时候和它们32位的版本几乎同样的,但是在表象之下其实是有很大不同的。
如果你在64位版本的Windows下按照32位版本一样来执行某些程序,你可能引起一些麻烦。
DLL存放到何处?64位应用程序的第一条规则是:你绝对不能把32位和64位代码混和在同一个应用程序内。
如果你有一个64位应用程序,所有与这个应用程序相关的东西,包括DLL文件,必须是64位的。
这就有一个有趣的挑战,因为有时候很多应用程序都依靠一个共同的DLL文件。
幸运的是,Windows保持32位的DLL文件和64位的DLL文件处于隔离状态。
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16位、32位和64位操作系统的区别
我们这里先讲32bit与64bit系统的区别:
大体上来讲,64位的系统比32位的系统计算处理能力更精确更加强.-----------用计算器计算时有64位数字可以显示出来,而我们普通的32位系统最精确只能显示32个数字,这是一个小的区别.---------最主要的区别就是64位的XP需要你的CPU也是64位的.64位的技术比32位先进,但由于配套的相关的软硬件技术尚未成熟,很多情况下64位系统只能运行32位软件,现在的64位系统就象是一部跑车由于没有公路只能在农田里跑一样.
--32位、64位代表的是使用cpu位数(64,32)
有时候人们怀疑一个系统的底层结构能否保证这个系统在被使用时达到安全而高效,64位版本的Windows 在这方面就比较完美。
Windows XP和Windows Server 2003都是运行64位硬件的64位版本操作系统。
64位Windows操作系统运行64位代码,同时通过使用WoW64 (Windows on Windows 64)也能运行32位代码。
你看,这并不是什么大问题,毕竟,32位版本的不同Windows操作系统都用来同时运行32位和16位代码。
(技术上说,并不是同时运行,相关解释在以后的技巧中会展示给大家)
32位版本的Windows在如何允许32为和16位代码并肩运行方面有着很复杂的机制。
然而,这个系统被设计成无论你是系统管理员还是临时用户,你都不需要知道这些机制如何运行。
但是64位版本的Windows就不同了。
从一个用户的立场上看,64位应用程序和32位应用程序简单地同时运行,没有什么特殊的。
但是对于一个管理员(和帮助桌面用户的人员)来说,这其中就有很大不同了:32位代码与64位代码相隔离。
这个隔离是如此重要以至于64位版本的Windows有两个注册表,一个是针对64位,一个是针对32位。
尽管64位版本的Windows XP和Windows Server 2003看起来在操作时候和它们32位的版本几乎同样的,但是在表象之下其实是有很大不同的。
如果你在64位版本的Windows下按照32位版本一样来执行某些程序,你可能引起一些麻烦。
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16、32、64位是指cpu可寻址的长度。
例如32位计算机,CPU可寻址的范围是0到2的32次方减1,也就是说内存最大可达2的32次方个字节,也就是4GB.
机器使用位数来表示是说每个机器在一个cpu时间里面并行处理2进制位的位数。
32位的计算机是说我们的cpu在一个时间段里面能并行处理32位2进制数,操作系统也是一样的。
------所谓16位、32位、64位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指内存寻址的宽度。
如果内存的寻址宽度是16位,那么每一个内存地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内寻址。
同样道理32位的宽度对应4GB的寻址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的寻址范围。
内存寻址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被寻址范围而影响。
但是在操作系统的设计与实现中,寻址范围却有着更为重要的意义。
--专家对此解答说:“当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。
32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。
形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。
”。