汇编中有符号与无符号数的区分
uxtw 汇编指令 -回复

uxtw 汇编指令-回复“[uxtw 汇编指令]”是一种汇编指令,它用于将带符号数(signed)的字(word)类型数据转换为无符号数(unsigned)类型数据。
在本文中,我们将深入探讨这个指令的作用、使用方法以及相关实例,帮助读者全面理解并掌握该指令。
首先,让我们来了解一下什么是汇编指令。
汇编指令是计算机程序中最低级别的指令,它直接与计算机硬件进行交互。
与高级语言不同,汇编指令使用特定的符号和操作码来表示指令和操作数,相对复杂且难以理解。
然而,对于一些对计算机底层原理和硬件操作有深入了解的人来说,汇编语言提供了更大的灵活性和效率。
接下来,我们将详细介绍汇编指令“[uxtw 汇编指令]”。
该指令用于将16位带符号数转换为32位无符号数。
在实际应用中,当我们需要进行无符号数计算或比较时,可能会遇到带符号数无法满足需求的情况。
此时,我们可以使用“[uxtw]”指令来将带符号数转换为无符号数,以满足需求。
该指令的使用格式为:uxtw rd, rn其中,“rd”是目的寄存器(destination register),用于存储转换结果;“rn”是源寄存器(source register),用于存储需要转换的带符号数。
下面,我们将通过一个具体的实例来演示“[uxtw]”指令的使用。
假设我们有一个带符号数-100(0xFF9C),我们希望将其转换为无符号数。
我们可以使用“[uxtw]”指令将带符号数转换为无符号数,并将结果保存到另一个寄存器中。
具体步骤如下:1. 首先,将带符号数-100(0xFF9C)存储到一个寄存器中,假设为r1。
2. 使用“[uxtw]”指令将寄存器r1中的带符号数转换为无符号数,并将结果保存到另一个寄存器中,假设为r2。
3. 现在,寄存器r2中存储的是无符号数,我们可以继续对其进行计算和比较等操作。
具体的汇编代码如下:mov r1, #-100 ; 将带符号数-100 存储到r1uxtw r2, r1 ; 将r1 中的带符号数转换为无符号数,并保存到r2通过上述步骤,我们成功将带符号数-100 转换为无符号数,并将结果保存到寄存器r2中。
汇编语言各种指令的解释与用法

汇编语言各种指令的解释与用法【数据传输指令】一、通用数据传送指令1、传送指令MOV (move)指令的汇编格式:MOV DST,SRC指令的基本功能:(DST)<-(SRC) 将原操作数(字节或字)传送到目的地址。
指令支持的寻址方式:目的操作数和源操作数不能同时用存储器寻址方式,这个限制适用于所有指令。
指令的执行对标志位的影响:不影响标志位。
指令的特殊要求:目的操作数DST和源操作数SRC不允许同时为段寄存器;目的操作数DST不能是CS,也不能用立即数方式。
2、进栈指令PUSH (push onto the stack)出栈指令POP (pop from the stack)指令的汇编格式:PUSH SRC ;POP DST指令的基本功能:PUSH指令在程序中常用来暂存某些数据,而POP指令又可将这些数据恢复。
PUSH SRC (SP)<-(SP)-2 ;(SP)<-(SRC)POP DST (DST)<-((SP));(SP)<-(SP)指令支持的寻址方式:push 和pop指令不能不能使用立即数寻址方式。
指令对标志位的影响:PUSH 和POP指令都不影响标志位。
指令的特殊要求:PUSH 和POP指令只能是字操作,因此,存取字数据后,SP的修改必须是+2 或者-2;POP指令的DST不允许是CS寄存器;3、交换指令XCHG (exchange)指令的汇编格式:XCHG OPR1,OPR2指令的基本功能:(OPR1)<->(OPR2)指令支持的寻址方式:一个操作数必须在寄存器中,另一个操作数可以在寄存器或存储器中。
指令对标志位的影戏:不影响标志位。
指令的特殊要求:不允许使用段寄存器。
二、累加器专用传送指令4、输入指令IN (input)输出指令OUT (output)指令的汇编格式:IN ac,port port<=0FFHIN ac,DX port>0FFHOUT port,ac port<=0FFHOUT DX,ac port>0FFH指令的基本功能:对8086及其后继机型的微处理机,所有I/O端口与CPU之间的通信都由输入输出指令IN和OUT来完成。
关于有符号数、无符号数和数据类型的总结

一、CPU只会根据输入信号进行逻辑运算,在硬件级别是没有有符号无符号的概念,运算结束会根据运算前的信号和输出信号来设置一些标志位,是不是有符号由写程序的人决定,标志位要看你把操作数当有符号还是无符号来选择,就像内存中的数据,你可以按照需要来解析,原始数据在那里,你要按什么数据格式来解析在于自己的选择,所以玩汇编的要做到心里有数,加减法只有一套指令,因为这一套指令同时适用于有符号和无符号。
下面这些指令:mul div movzx … 是处理无符号数的,而这些:imul idiv movsx … 是处理有符号的。
举例来说:内存里有一个字节x 为:0x EC ,一个字节y 为:0x 02 。
当把x,y当作有符号数来看时,x = -20 ,y = +2 。
当作无符号数看时,x = 236 ,y = 2 。
下面进行加运算,用add 指令,得到的结果为:0x EE ,那么这个0x EE 当作有符号数就是:-18 ,无符号数就是238 。
所以,add 一个指令可以适用有符号和无符号两种情况。
(呵呵,其实为什么要补码啊,就是为了这个呗,:-))乘法运算就不行了,必须用两套指令,有符号的情况下用imul 得到的结果是:0x FF D8 就是-40 。
无符号的情况下用mul ,得到:0x 01 D8 就是472 。
二、C又是可怕的,因为它把机器层面的所有的东西都反应了出来,像这个有没有符号的问题就是一例(java就不存在这个问题,因为它被设计成所有的整数都是有符号的)。
为了说明c的可怕特举一例:#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){int x = 2;char * str = "abcd";int y = (x - strlen(str) ) / 2;printf("%d\n",y);}结果应该是-1 但是却得到:2147483647 。
汇编语言标号的命名规则

汇编语言标号的命名规则汇编语言是一种底层的编程语言,用于控制计算机硬件来完成特定的计算任务。
在汇编语言中,标号是非常重要的一个概念,用于标记程序中不同的代码块,实现程序的跳转和分支控制。
本文将介绍汇编语言标号的命名规则,对初学者进行指导和帮助。
一、标号的概念在汇编语言中,标号是由用户定义的符号名称,它可以用来标记代码块中的某个位置。
标号可以是任意的字符序列,但通常使用字母、数字和下划线等字符组成。
标号的作用是用于程序跳转、循环控制和条件判断等。
标号采用英文字母、数字、下划线的组合,且第一个字符必须为字母。
例如:1. LoopStart ;循环开始标签2. Compare1 ;比较1标签3. Flag1 ;标志1标签1. 标号名称长度不能超过31个字符,否则汇编程序会把多余的部分省略。
2. 标号名称区分大小写,因此名称大小写必须一致才能使用。
3. 标号名称必须以字母开头,后面可以是字母、数字或下划线。
4. 汇编程序区域内的标号必须唯一。
5. 标号名称不能是汇编指令的名称或关键字,否则会被认为是指令或关键字。
6. 标号名称不能包含特殊字符,如空格、换行符、制表符等。
三、标号的用法1. 标号定义通过给标号赋值,可以定义标号。
标号的定义通常放在程序的开头,用于定义程序的入口。
2. 标号调用标号可以用于程序的跳转、循环控制和条件判断等。
通过跳转到不同的标号,程序可以实现不同的控制流。
MOV AX, 01HADD AX, BXCMP AX, CXJL Loop ;如果AX小于CX,则跳转到Loop标签3. 标号作为参数标号还可以作为汇编指令的参数,用于直接调用标号所指向的地址。
四、总结汇编语言标号是程序中重要的概念,用于实现程序的跳转、循环控制和条件判断等操作。
标号的命名规则包括长度限制、名称大小写、字符限制等等。
初学者在编写汇编程序时,应该遵循标号的命名规则,以免出现语法错误和程序bug。
计算机系统基础第二章习题参考答案-2018

1026-1023=3;尾数考虑隐藏位为 1.01001B,故 b=-1.01001B23= 1010.01B=-10.25
17.
以下是一个由反汇编器生成的一段针对某个小端方式处理器的机器级代码表示文本,其中,最左边 是指令所在的存储单元地址,冒号后面是指令的机器码,最右边是指令的汇编语言表示,即汇编指 令。已知反汇编输出中的机器数都采用补码表示,请给出指令代码中划线部分表示的机器数对应的 真值。 80483d2: 81 ec b8 01 00 00 80483d8: 8b 55 08 80483db: 83 c2 14 80483de: 8b 85 58 fe ff ff 80483e4: 03 02 80483e6: 89 85 74 fe ff ff 80483ec: 8b 55 08 80483ef: 83 c2 44 80483f2: 8b 85 c8 fe ff ff 80483f8: 89 02 80483fa: 8b 45 10 80483fd: 03 45 0c 8048400: 89 85 ec fe ff ff 8048406: 8b 45 08 8048409: 83 c0 20 本题要点: (1) 注意数据是小端方式,所以要注意字节的编排,如 5 字节: b8 01 00 00 ,表示的数是 “000001b8” 。 (2) (3) 上述指令都是整数运算指令,所以所有的数据均按整数换算 正确换算,不要计算错了 sub mov add mov add mov mov add mov mov mov add mov mov add &0x1b8, %esp 0x8(%ebp), %edx $0x14, %edx 0xfffffe58(%ebp), %eax (%edx), %eax %eax, 0xfffffe74(%ebp) 0x8(%ebp), %edx $0x44, %edx 0xfffffec8(%ebp), %eax %eax, (%edx) 0x10(%ebp), %eax 0xc(%ebp), %eax %eax, 0xfffffeec(%ebp) 0x8(%ebp), %eax $0x20, %eax
Sparc汇编指令介绍

Sparc汇编指令介绍恩,是的,这节是介绍Sparc指令的。
Sparc我就不介绍了,我⼯作使⽤的芯⽚是Sparc平台的Leon3,做嵌⼊式的当然逃不了汇编,了解是必需的。
以下的算是上⼏个星期的⼯作总结了。
发现错误发email指正,感激不尽。
SPARC是CPU指令集架构的⼀种,其设计的⽬标是优化的编译和易⽤的流⽔线硬件执⾏。
SPARC指令集有以下主要特点:1. 线性的32位地址空间2. 精简的指令格式所有指令都是32位宽和以32为分界对齐排列的。
只有3个基本指令的格式--它们是⾮统⼀的操作数位置和寄存器地址域。
特别要注意的是:只有load和store指令能访问memory和I/O。
3. 很少的⼏个地址模式,总之⽐x86指令的地址模式少得多要么是"register+register",要么是"register+immediate"。
4. 三个⼀组的寄存器地址很多指令操作是基于2个寄存器操作数,和⼀个存放运算结果的寄存器。
例如:add %1,%2,%3 !%1+%2->%35. A large “windowed” register file — At any one instant, a program sees 8 global integer registers plus a 24-register window intoa larger register file. The windowed registers can be described as a cache of procedure arguments, local values, and return addresses. (这⾥的register file就是寄存器⽂件,寄存器是寄存器⽂件的简称。
感谢CU的jamesr告诉我这⼀点)6. A separate floating-point register file通过软件将(浮点数)配置成32单精度(32bit),16双精度(64bit),8四倍精度寄存器(128bit),或将它们混合。
汇编语言标号的命名规则

汇编语言标号的命名规则在汇编语言中,标号是用来标识程序中的某个位置或者某个指令的符号。
标号的命名规则对于代码的可读性和可维护性非常重要。
在汇编语言中,标号的命名规则一般遵循以下几个方面:1. 标号的长度和字符限制:标号的长度一般不超过31个字符,且只能由字母、数字和下划线组成。
标号必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。
2. 标号的含义清晰:标号的命名应该能够准确地反映其所代表的内容或功能,给人一种直观的感受。
例如,可以使用"start"表示程序的起始位置,使用"loop"表示循环的入口。
3. 标号的大小写规则:在大多数汇编语言中,标号是区分大小写的。
因此,在命名时要注意使用一致的大小写规则,以提高代码的可读性和可维护性。
通常推荐使用小写字母或者下划线来组合单词,如"sum_value"。
4. 标号的命名风格:在命名标号时,可以采用多种命名风格。
常见的命名风格包括驼峰命名法(Camel Case)和下划线命名法(Snake Case)。
驼峰命名法将每个单词的首字母大写,除了第一个单词外,如"calculateSum";下划线命名法则使用下划线将单词连接起来,如"calculate_sum"。
5. 保留字和关键字的避免:在命名标号时,要注意避免使用汇编语言中的保留字和关键字作为标号的名称,以免引发命名冲突或者语法错误。
6. 命名的一致性:在整个程序中,尽量保持标号的命名一致性,特别是在同一类功能的标号中。
例如,可以将循环的入口标号都命名为"loop1"、"loop2"等,以便于理解和维护。
总之,标号的命名规则在汇编语言中起着重要的作用,它能够提高代码的可读性和可维护性。
通过遵循以上几个方面的规则,我们可以合理命名标号,使得代码更加清晰、易读,并且便于后续的修改和维护。
verilog有符号数和无符号数乘法运算

verilog有符号数和无符号数乘法运算Verilog有符号数和无符号数乘法运算在Verilog中,有符号数和无符号数乘法运算是非常重要的概念。
它们在数字电路设计和硬件描述语言中起着至关重要的作用。
在本文中,我们将深入探讨有符号数和无符号数乘法运算的原理、应用和区别,以便读者深入理解这一主题。
1. 有符号数和无符号数的定义在Verilog中,有符号数和无符号数是两种不同的数据类型。
无符号数是指仅由非负数组成的数字,而有符号数是指包含正负号的数字。
在硬件设计中,我们经常会遇到这两种类型的数据,并需要对它们进行不同的处理。
2. 有符号数和无符号数的乘法原理在Verilog中,有符号数和无符号数的乘法运算原理是有所不同的。
对于无符号数,乘法运算可以直接按照普通的乘法规则进行,即将两个数相乘得到结果。
而对于有符号数,由于需要考虑正负号的影响,乘法运算则需要根据补码或原码进行相应的转换和处理。
3. 有符号数和无符号数乘法运算的应用在数字电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算被广泛应用于各种计算单元和逻辑电路中。
它们可以用于实现乘法器、数据处理器和信号处理器等功能模块,为数字系统的运算提供强大的支持。
4. 有符号数和无符号数乘法运算的区别有符号数和无符号数的乘法运算在应用上有一些明显的区别。
在进行乘法运算时,需要考虑有符号数的溢出和符号位的处理,而无符号数则不需要。
在逻辑电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算通常需要采用不同的电路结构和算法来实现。
5. 个人观点和理解在我看来,有符号数和无符号数的乘法运算是数字电路设计中非常重要的问题。
它们不仅涉及到硬件描述语言的应用,也涉及到数字系统的实际运算。
深入理解和掌握有符号数和无符号数乘法运算的原理和实现方法,对于提高数字电路设计的水平和能力是非常有益的。
总结回顾通过本文的探讨,我们对Verilog中有符号数和无符号数乘法运算有了更深入的理解。
我们深入分析了它们的原理、应用和区别,也分享了个人的观点和理解。