说数教学设计
数的认识教案设计:让孩子轻松学会数数

数的认识教案设计:让孩子轻松学会数数数的认识是幼儿园阶段数学学习的第一步,它是数学知识中最基本的部分,也是后续学习的基础。
数的概念建立在数的个数、用来表示数的符号、大小和比较等方面。
教师需要为幼儿制定科学的教案,创新教学方式,让孩子轻松学会数数。
一、教学目标1、学生能够听懂并理解关于数字的概念;2、学生能够认识数字和数量之间的对应关系;3、学生能够使用正确的数字对数量进行表示;4、学生能够通过唱数、数物体、数人来巩固数的概念。
二、教学内容1、关于数字的认知:从1到10的数字及其写法;2、数量对应关系的认识;3、数的大小和大小的比较;4、唱数、数物体。
三、教学准备1、数字卡片、计数棒、珠子等教具;2、制作数字棋盘、贴纸等教具;3、音乐软件,能够播放各种童谣的音乐;4、教案和课件。
四、教学过程1、引入通过播放可爱的数字歌曲,让幼儿对数字产生兴趣,创建一种情境氛围,为学习打下基础。
2、学习数字让学生认识从1到10的数字及其写法,用数字卡片、贴纸等教具让孩子较好地识别数字。
老师还可以利用数字棋盘帮助孩子理解数字的顺序。
3、数量对应关系的认识通过计数棒、珠子等教具,教师会让孩子将物品一一贴到数字卡片上,并举例说明数量与数字之间的对应关系。
4、数的大小及比较珠子、果冻糖豆等教具可以作为学生们进行比较的物体,从而让孩子能够简单地学习数的大小及比较。
5、唱数6、数物体根据孩子们在前面的学习,让他们依据指示数出相应数量的物品,并将各物品摆成相应的形状。
7、课堂作业老师通过课堂上孩子们的表现来反馈,同时也可以动手做小笔记或交作业,通过不同的方式,增加孩子们对数的认识。
五、教学总结幼儿数的认知普遍漏测严重,新颁布的幼儿园数学教材规定了从幼儿的世界入手,用寓教于乐的方法打牢基础的方针。
只要爱心、耐心、认真处理每个细节,我们相信孩子们一定能从中汲取到自己的知识粮食,走出数字的迷宫,强化幼儿对数字的认知,为幼小的心灵做出基础的铺垫和启蒙。
教师备课参考:小学二年级数学《千以内数的认识与表达》教案二

欢迎大家阅读本篇关于教师备课参考的文章,本篇文章主要介绍小学二年级数学《千以内数的认识与表达》教案二的备课参考。
一、教学目标通过本节课的学习,让学生掌握以下内容:1.能够准确地读出千以内的任意数字。
2.能够识别、理解并正确使用千以内的阿拉伯数字、中文数字和计数词语。
3.能够正确快速地将千以内的数字表示成不同的形式。
二、教学内容1.识读千以内数字充分利用多语言环境,让学生通过音、形、义、色等多种方式学习千以内数字的读法。
可分为以下几点:(1)学习使用千以内阿拉伯数字、中文数字和计数词语。
(2)学习如何正确获得语音和字形的信息。
(3)培养学生对数字的理解能力。
2.写出千以内数字(1)用阿拉伯数字写出千以内数字。
(2)写出千以内数字的中文读音。
(3)用计数词语写出千以内数字。
(4)计算序数词,为序数词排序,体验大于小于关系。
三、教学重点和难点重点:1.学生能够正确快速地将千以内的数字表示成不同的形式。
2.学生能够准确地读出千以内的任意数字。
难点:1.帮助学生快速理解和掌握不同形式的数字表示法。
2.同时使学生深入理解四位数字的组成和含义,掌握更高层次的数字认识。
四、教学方法1.多感官教学法在数字识读上,充分利用多语言环境,让学生在音、形、义、色等多种方式中学习数字的读法。
在数字写法上,充分利用线段图等多种媒介方式.2.任务型教学法通过完成多种任务,如识读数字,写出数字,排序数字等,帮助学生更加深入了解并掌握数字的相关知识及应用。
五、教学流程1.1 导入(5分钟)通过举一个数字的例子,引导学生思考数字表达的不同形式,如阿拉伯数字,中文数字和计数词语等。
要求学生对这些数字进行分类,为后续学习做好铺垫。
1.2 教学内容介绍(10分钟)引入教学内容,先让学生观看一幅千以内的图片展示,让学生根据图片中的数字说出相应的读音。
1.3 数字识读(20分钟)通过识读数字游戏和数字拼音配对,让学生掌握千以内数字读法。
1.4 数字写出(15分钟)让学生通过向右线段图写出千以内数字的阿拉伯数字表示法,并用计数词语写出相应的数字。
下学期小班数学教案:如何用游戏方式教授数字1和许多的概念

下学期小班数学教案:如何用游戏方式教授数字1和许多的概念引言数学作为一门学科,是现代社会不可或缺的一部分。
作为老师,我们需要将一些概念和数学知识传授给孩子们,如果能通过游戏方式教授,可以使小学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,这样孩子们就能更好的理解和掌握数学知识。
本文将介绍如何用游戏方式教授数字1和许多的概念。
1.数字1数字1是一个非常基础的数学概念,对于小学一年级的孩子来说,这个概念非常重要。
怎样通过游戏方式教授数字1呢?1.1.数字1的教学目标需要确定数学教学的目标。
在教授数字1时,我们的目标是让孩子们掌握数字1的基本概念和用途。
同时,还需要让孩子们掌握从1到10的数字阶梯,从而为后续的数学知识打下基础。
1.2.数字1的游戏方式教学1.2.1.拼图游戏拼图游戏是一种非常简单的游戏方式。
准备一些数字1的拼图,让孩子们组合成数字1。
这样,他们就能更好地理解数字1的形状和特征。
1.2.2.看图填空游戏在这个游戏中,老师可以准备一些图片,让孩子花一定的时间来观察图片,然后让他们填空,表明这个物品是由1个部分构成的还是多个部分构成的。
1.2.3.捉迷藏游戏这个游戏可以让孩子学习到更多的生活经验。
让孩子们在教室里找出包含数字1的物品或图案,这样孩子们就可以锻炼他们的视力、认知能力和观察能力,同时也能发现数字1的特征。
2.许多的概念除了数字1,还有许多其他的数学概念需要孩子们学习。
如何才能通过游戏方式教授呢?2.1.数学概念的教学目标在教学数学概念时,我们的目标是让孩子们掌握基本的数学概念,如大、小、重、轻、高、低、长、短等知识。
同时,还需要让孩子们学会运用这些知识来解决问题。
2.2.数学概念的游戏方式教学2.2.1.对比游戏对比游戏可以让孩子们更好地认识和理解数学概念。
例如,老师可以将不同大小、高度、宽度的物品放在一起,让孩子们观察并发现其中的不同之处。
2.2.2.量刑游戏在这个游戏中,孩子们可以通过称重的方式来认识大、小、重、轻等概念。
2024年幼儿园大班上学期数学教案《趣味数数》

2024年幼儿园大班上学期数学教案《趣味数数》一、教学目标1.能够认识并书写数字0-10。
2.能够准确地计数0-10。
3.能够通过游戏和活动培养对数字的兴趣和认知。
二、教学重点1.数字0-10的认知和书写。
2.计数0-10的准确性。
三、教学内容1. 认识数字0-10•学生通过数数游戏、数字卡片等形式认识数字0-10,并练习书写。
2. 数字的排列和顺序•教师通过数数游戏引导学生按照正确的顺序排列数字0-10。
3. 数字和数量的对应关系•通过举例子、实物等方式,让学生理解数字和数量之间的对应关系。
四、教学准备1.数字卡片(0-10)。
2.数学游戏道具,如小球、积木等。
3.实物物品,如水果、玩具等。
五、教学活动安排第一堂课1.通过数数游戏认识数字0-10。
2.分发数字卡片,让学生认识数字形状及书写。
第二堂课1.数字排列游戏,让学生按照顺序排列数字0-10。
2.利用实物让学生进行数量和数字对应的活动。
第三堂课1.数数字合游戏,让学生运用所学数字进行数数运算。
2.复习巩固前两堂课的内容,巩固数字0-10的认知。
六、教学评估1.课堂表现评价:参与度、准确度等。
2.课后小测验:测试学生对数字0-10的认知和书写是否掌握。
七、教学反思1.每节课内容是否有足够的吸引力,是否能够引起学生的兴趣。
2.学生在数数过程中是否出现理解困难的情况,需要及时调整教学方法。
八、扩展活动1.数字游戏日:组织数字游戏比赛,让学生更加深入地学习和认识数字。
2.数字绘本阅读:通过绘本故事讲解数字的故事和应用情景。
通过《趣味数数》的数学教案设计,希望能够激发幼儿对数字的兴趣,培养他们准确数数的能力,为将来学习数学打下良好的基础。
幼儿数数字的教案8篇

幼儿数数字的教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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开学第一课-“听”数“说”理(教案)-四年级上册数学人教版

开学第一课-“听”数“说”理(教案)-四年级上册数学人教版一、教学目标1. 让学生理解数的概念,认识整数、分数、小数,并了解它们之间的关系。
2. 培养学生运用数学语言表达数学问题的能力。
3. 培养学生通过观察、分析、归纳等方法解决数学问题的能力。
二、教学内容1. 数的概念及分类2. 数学语言的运用3. 解决数学问题的方法三、教学过程1. 导入:通过生活中的实例,引导学生思考数的概念。
2. 新课导入:讲解数的概念及分类,让学生了解整数、分数、小数的特点及它们之间的关系。
3. 实践活动:组织学生进行小组讨论,让他们用自己的语言描述数的概念及分类。
4. 案例分析:分析生活中的数学问题,让学生了解数学语言的运用。
5. 方法指导:教授学生通过观察、分析、归纳等方法解决数学问题的方法。
6. 课堂小结:总结本节课的主要内容,让学生明确数的概念及分类,数学语言的运用,以及解决数学问题的方法。
四、课后作业1. 完成练习册的相关练习。
2. 收集生活中的数学问题,尝试用数学语言进行描述。
五、教学反思本节课通过引导学生思考数的概念,讲解数的分类,让学生了解整数、分数、小数的特点及它们之间的关系。
通过实践活动,让学生运用数学语言描述数的概念及分类,培养他们的表达能力。
通过案例分析,让学生了解数学语言的运用,培养他们解决数学问题的能力。
通过方法指导,教授学生解决数学问题的方法,提高他们的数学素养。
在教学过程中,要注意激发学生的学习兴趣,让他们积极参与课堂讨论,培养他们的合作精神。
同时,要关注学生的学习情况,及时给予指导和帮助,让他们在掌握知识的同时,提高解决问题的能力。
总之,本节课要以学生为主体,注重启发式教学,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,培养他们的数学素养。
需要重点关注的细节是“数学语言的运用”。
因为数学语言是数学学习的基础,只有掌握了数学语言,学生才能更好地理解和运用数学知识。
数学语言是一种特殊的语言,它具有精确、简洁、规范的特点。
《数的认识》一年级数学教学设计

《数的认识》一年级数学教学设计《数的认识》一年级数学教学设计《数的认识》一年级数学教学设计1 一、教学目的1、使学生经历从日常生活中,抽象出100以内各数的过程,感受100以内各数的大小,感受100以内各数就在身边。
2、使学生能独立地数100个物体,知道10个一是10、10个十是一百,对计算单位:一〔个〕、“十”百有一个感性认识。
3、使学生初步理解100以内数的顺序,掌握100以内的数是由几个十和几个一组成。
4、培养学生数数的兴趣和估数的意识。
5、培养学生合作才能。
二、重难点在数数过程中认识计数单位“一”“十”和“百”,理解一个两位数是由几个十和几个一组成。
三、教学过程〔一〕教学主题图1、师:同学们一定看过动画片《喜洋洋于灰太郎》,灰太郎最喜欢做的事就是抓羊,一天,灰太狼正在草地上寻找目的,这时他发现草地上来了一群羊,你能帮灰太狼数一数一共来了多少只羊吗?这时又一群羊被吸引来了,如今草场上一共有多少只羊呢?正在灰太狼快乐的时候,草地上又来了一大群羊,这下可把灰太狼急坏了,他不知道草地上能有多少只羊,同学们你们能帮灰太狼估计一下一共有多少只羊吗?2、引出课题师:同学们估计结果各不一样,哪位同学估的较准确呢?那么我们要想知道羊的准确数量,我们需要怎么办?〔数一数〕。
今天我们通过对100以内的数认识的学习看是否能找到数羊的方法。
〔板书课题:100以内数的认识〕〔二〕操作、交流,学习数100以内各数1.操作数数。
〔1〕师:老师给每组准备了一大捆小棒,下面4人小组合作数小棒,数之前听清老师给同学们提出的学习要求:组内先确定怎样数,再对组内成员进展分工,然后组员分工合作,最后派代表汇报你们数的方法。
〔2〕四人小组数数活动师:哪组愿意汇报一下,你们是怎么数的?2.交流数法。
〔1〕师:同学们可真了不起,想到了这么多数数的方法,但这些方法中数的最快的方法是把10根小棒捆成一小捆,一共捆成十小捆,总共是100根小棒,让我们再来经历一下他们数的过程。
小班识数教案说课稿人教版

小班识数教案说课稿人教版一、教学目标1. 知识与技能目标:学生能够认识1-10的数字,理解数字的意义,并能够正确地书写和发音。
学生能够通过观察和比较,初步理解数字的大小关系。
学生能够在日常生活中识别和运用1-10的数字。
2. 过程与方法目标:通过游戏和实践活动,培养学生的观察力、思维力和动手操作能力。
通过小组合作学习,培养学生的团队协作精神和交流沟通能力。
3. 情感态度与价值观目标:激发学生对数学学习的兴趣,培养学生积极参与数学活动的态度。
通过数学活动,让学生体会数学与生活的密切联系,感受数学的趣味性和实用性。
二、教学内容1. 数字1-10的认识和书写。
2. 数字1-10的发音和顺序记忆。
3. 数字大小的比较。
4. 生活中的数字应用。
三、教学重点与难点1. 教学重点:数字1-10的正确书写和发音。
数字大小比较的基本概念。
2. 教学难点:学生对数字大小比较的理解和应用。
四、教学准备1. 教具准备:数字卡片、数字书写练习纸、比较大小的教具(如大小不一的物体)、多媒体课件等。
2. 学生准备:学生需准备好文具,包括铅笔、橡皮、直尺等。
五、教学过程1. 导入新课通过展示数字卡片,引导学生回顾已学过的数字,并激发学生对新知识的好奇心。
2. 新课呈现a. 数字的认识和书写- 教师示范数字1-10的书写方法,强调书写姿势和笔画顺序。
- 学生跟随教师的示范,在练习纸上练习书写数字。
- 通过游戏形式,如“找数字”、“数字接龙”,巩固学生的书写技能。
b. 数字的发音和记忆- 教师领读数字1-10,学生跟读,注意发音的准确性。
- 利用多媒体课件,通过歌曲、韵律诗等方式,帮助学生记忆数字顺序。
c. 数字大小的比较- 通过比较不同大小的物体,引入数字大小的概念。
- 教师引导学生通过观察和比较,理解数字的大小关系。
- 组织小组活动,让学生通过实际操作,比较数字的大小。
d. 生活中的数字应用- 讨论日常生活中数字的应用,如电话号码、日期、钟表等。
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说数教学设计课件www.5y学科语文任教班级高一授课时间课题04说数课型教学目标(分层要求)A类目标要求1、了解科学小品文的特点;2、学习运用比喻、拟人等手法把抽象的内容说明得具体生动的写法;3、培养严谨求实的科学态度。
B类目标要求1、了解科学小品文的特点;2、学习运用比喻、拟人等手法把抽象的内容说明得具体生动的写法;教学重点:掌握基础知识教学难点:学习运用比喻、拟人等手法把抽象的内容说明得具体生动的写法教学内容及步骤教法指导及学生活动一、沈致远简介:江苏溧阳人。
浙江大学毕业后,留校任教。
1980年应邀赴美,先后在纽约理工大学等担任研究科学家、教授。
后转工业界,现在杜邦公司任杜邦院士(DupontFellow),从事高温超导电子学及无线电通讯等方面的研究。
沈致远在物理、电子、激光、微波等领域中发表论文四十余篇,并握有十一项美国专利。
沈致远曾多次应邀回国在各知名大学讲学,进行学术交流。
沈致远近年来致力于提倡科学文艺,从事科学散文及科学诗创作。
其中文艺作品集结成书的有《体验美国》和《科学是美丽的》,后者由上海教育出版社于XX年出版后,佳评如潮,对科学散文起了一定的推动作用。
沈致远的科学散文视野宽阔、目光犀利、文思奔放、立论严谨、文笔典雅、题材涵盖广泛,曾被誉为:“…在整个文坛的散文创作上开了新生面。
”二、文题背景:1988年,作者应邀在《文汇报》副刊《笔会》上开辟了《天趣园》专栏,专门发表他的科学散文及科学随笔。
其中文艺作品集结成书的有《体验美国》和《科学是美丽的》,后者由上海教育出版社于XX年出版,本文即出自其中,发表于1999年8月8日。
这是一篇科学散文。
三、关于科学小品文:科学小品是一种用通俗平实、形象生动的语言来介绍科学知识的说明文体。
它方便灵活适应面广,既可以“小题大做”,也可以“大题小做”。
它可以在各学科之间纵横驰骋,甚至将自然科学、现实生活、社会科学联为一体。
它融说理抒情于一体,兼有杂文的犀利、论文的深刻、散文的情致、随笔的轻松、诗的醇郁。
具有科学性、文学性、趣味性、通俗性的特点。
四、阅读课文扫除障碍:生字:衍(yǎn)生一粲(càn)孜孜(zī)以求拭(shì)目以待契机赐予发掘教师介绍学生回顾以前学过的科学小品文学生自学解决教学内容及步骤教法指导及学生活动1、词解:四大皆空:佛教用语,指世界上的一切都是虚幻的。
粲:原意为鲜明美好,这里指美好的笑容。
浩如烟海:形容文献、资料等非常丰富。
地老天荒:也说天荒地老。
指经过的时间很久。
孜孜以求:勤奋努力地追求。
契机:指事物转化的关键。
2、把课文划分层次,并写出大意。
•第一部分:说明整数(含自然数【即正数】和负数)。
•第二部分:说明实数(含有理数【包括分数】和无理数)。
•第三部分:说明复数(含虚数和实数)。
•第四部分:说明数的发展是无止境的3、说明方法探究:指出作者在各部分里所用的说明方法。
第一部分:举例子,下定义,比喻。
第二部分:举例子,下定义,引用,比喻,拟人。
第三部分:下定义,举例子,比喻。
总体上还用了“分类”的说明方法。
4、在一般人看来数字是枯燥无味的,课文却把枯燥无味的内容表达得具体生动,趣味盎然。
请你说说作者是运用什么方法来达到这种效果的。
•⑴从易到难,从少到多,从简单到复杂•⑵运用了多种说明方法,化难为易,便于理解。
•⑶语言通俗,生动,亲切。
穿插抒情和议论。
5、从本文可见科学小品文的一般特点是什么?•——选材广泛;旁征博引,说古道今;善用多种手法来说明事理;语言通俗、生动、活泼、亲切,穿插抒情和议论;具有可读性。
本科学小品生动有趣地介绍了数的发展简史,传播了科学知识和科学创新精神。
学生自学解决阅读课文讨论B层同学回答A层同学回答A层同学回答课外作业与活动布置A类要求查找关于数的历史及其它相关知识。
B类要求查找关于数的历史及其它相关知识。
教学反思备课组长审定签名教学内容及步骤教法指导及学生活动一、导入:18世纪,英国有位叫桑克斯的数学家,用近二十年的时间,仅凭手算,将л值计算到小数点后707位。
如果数字真的枯燥,他能耐住那么长时间的寂寞吗?中国当代数学家陈景润,为了攻克“哥德巴赫猜想”,验算草纸用了几麻袋。
如果数字真的乏味,他那持久的兴趣从何而来?德国著名数学家高斯说:“数学是科学之女王。
”今天我们就和物理学家沈致远一起来说数,揭开这位美丽女王的神秘面纱,亲睹其绝代风华。
二、讲解:1、请同学们快速的浏览一遍课文,说一说作者在文中为我们提供了哪些数的信息?(自然数……)2、作者依照人类认识数的历史进程来说数的,可见数的发展是渐进的,不是一蹴而就的。
请同学们结合所查找的资料也来说说数字发展的历史。
(古印度——阿拉伯。
中国《史记》“数始于一,终于十,成于三。
”正好科学的总结了我国数学的创建过程。
)3、经历如此坎坷数才形成了如此完备而抽象的体系,可见数的发展史实际上就是人类科学的发展史。
“科学求真,真中涵美;艺术唯美,美不离真。
”既然数学中蕴含真理,就一定能从中发掘出美。
作者如何使枯燥无味的数充满诗情画意?过渡:科学与文学融为一体,在文中不但引用、化用一些诗词名句,运用比喻、拟人等修辞手法增添了文学色彩。
尤其作者对圆周率的描述令人赞叹,就几何而言,圆周率是圆周与直径确定的比值,就数而言却包含着既不循环又不终结的无限信息,于是就联想到“天长地久有时尽,此率绵绵无绝期。
”而小诗“零赞”那介于抽象与具体之间的联想出人意外。
今后赏月你也许就会想到“0”了。
4、请同学们也如作者一般用诗的语言来诠释一下数字。
教师导入学生看书学生发言教学内容及步骤教法指导及学生活动过渡:诗与数字相似。
好诗就如清澈的水晶那样晶莹剔透、流光溢彩,数学的逻辑公理系统也是通体透明、一尘不染。
数学是思辨的科学,素以抽象艰深著称。
抽象源于实际而又应用于实际,如能从其原型说数就可以具体形象思维来理解抽象原理,作者认为自然数的原型是十个手指,负数的原型是欠债。
5、你还知道实际生活当中哪些数字的原型?结合查找的资料讨论一下,说一说。
“万物皆数”,颠来倒去的1、2、3、4……数字,内中蕴藏着无穷奥妙,它将带给你无尽的遐想!教师过渡学生交流课外作业与活动布置A类要求《优化设计》练习B类要求《优化设计》练习教学反思备课组长审定签名指数的威力从前有一位国王与国际象棋冠军下棋,国王问他:“如果你赢了,希望得到什么奖赏?”冠军回答说:“希望陛下赏我大米。
”国王又问:“你想要多少呢?”冠军说:“请陛下叫人在棋盘上放米粒,第一格放一粒,第二格放两粒,第三格放四粒,第四格放八粒,就这样按照后一格比前一格多一倍的规律放下去,一直放到最后一格为止。
”国王心想:小小棋盘一共才那么几十格,能放下多少粒米?就爽快地答应了。
几盘棋下来国王输了,马上令人抬来一袋米,对冠军说:“你赢得也不容易,多给你一点算了,就免掉在棋盘上放米粒的麻烦吧。
”冠军坚持要按原先讲好的办。
国王不能当众食言,只好叫人数着米粒往棋盘的格子里放,不多久就放不下了。
国王命一位懂数学的大臣算算看到底需要多少米?算出来的结果把国王吓坏了,不要说一袋米不够,就是将全国粮仓中的米都搬来也还差得远!国王顿时满面愁容不知所措,这时冠军挥挥手笑道:“我宣布放弃国王陛下赐予的奖赏,其实我只是想借此机会显示一下指数的威力!”指数是同一数的连乘积。
例如国际象棋的棋盘共有64格,在这些格子里按指数律放米粒,除了第一格放1粒米以外,其余的格子内放的米粒数都是2的连乘积:第二格里的米数是2,第三格里是2x2=4,第四格里是2x2x2=8……以此类推,最后一格--第六十四格里是2连乘63次,大约等于922亿亿!如一斤米以两万粒计算,就合461万亿斤!将全中国的耕地都拿来种稻米,要好几百年才能收这么多。
如果将前面63格里的米粒也算在内,总数还要增加近一倍!这就是指数的威力,难怪国王不知所措了。
自然界中有不少事物是以指数律增长的。
细菌的繁殖即为一例:细菌一般是以分裂进行繁殖的,一变二,二变四,四变八……如果环境条件适合,往往几小时就增加一倍!这样的指数增长要不了多久,整个地球表面就被这一种细菌占满了!但是为什么这种灾难从来没有发生过呢?原来指数增长只是一种数学规律,能否在现实世界中发生还要看物质条件。
细菌的繁殖需要养料,现实世界中养料是有限的,还有别的生物分享,等到细菌获得的养料将近耗尽时,增长就会减缓以至停顿,这种现象称为饱和。
由于指数增长的速度极快,而且越来越快。
只要时间足够长,就会超过天文数字而趋向无限大。
所以现实世界中的任何指数增长现象必然会达到饱和。
下面是两个实例。
从事电脑和集成电路工作的人都知道有一条根据经验得出的“摩尔定律”:电脑的运行速度及存储容量每隔18个月就增加一倍。
这个规律已保持了几十年,迄今为止仍然成立。
问题是会不会永远保持下去?根据现实中的指数增长必然会达到饱和的原理,就可以断定摩尔定律决不可能永远保持下去。
具体机制是,电脑速度和存储量的增长都是靠不断缩小集成电路晶片上电子元件的尺寸来实现的,目前已经做到比百万分之一米还要小,再继续缩小下去就和原子的直径差不多了。
小到这种程度,电子的运动规律就要起变化,微观的量子效应将起主导作用。
到那时不仅摩尔的指数增长定律会饱和,而且照老规矩设计的微电路根本无法正常运行。
科学家未雨绸缪,已在研究量子元件,为下一代的集成电路作准备了。
但不管怎样,摩尔定律不可能永远保持下去。
另一个例子是“信息爆炸”。
本世纪以来,书籍、报刊、资料等所包含的信息量大约每五年增加一倍,根据上述同样的原理,这种信息量的指数增长也不可能永远保持下去,迟早会达到饱和。
具体机制是,信息是为了给人利用的,太多了就无法有效地加以利用,到那时信息量的指数增长就会受到需求不足的抑制而趋于饱和。
我们已经看到指数增长的强大威力。
科学家日常和指数打交道,想必不会忽视。
也不尽然,有时不小心也会犯错,下面讲一个因此而闹出笑话的故事。
六十年代初,美国一位信息科学家(姑隐其名)灵机一动,想出一个绝妙的主意,发表说,人的大脑所进行的智力活动都可以通过选择来实现。
他举例说明:作家写属于高级智力活动,写出来的不仅要有意义,要符合文法和修辞的规则,还要讲究气势、意境和美等等。
但是如果有一定的选择机制,猴子也能办到!这可真是一语惊人,但他并非开玩笑。
他说给猴子一架打字机,让它在键盘上任性乱打,这样打出来的东西当然绝大部分是垃圾,但偶尔也会出现一句有意义的句子,如果运气特别好,也可能出现媲美于文学大师的佳作。
基本思想是:混沌产生一切,关键在于选择。
只要可供选择的样本足够多,什么好东西都能从中选出来。