JavaScript

合集下载

javascript的介绍及用途

javascript的介绍及用途

一、什么是JavaScriptJavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以为网页增加动态功能。

JavaScript主要用于与用户交互,例如验证表单输入、创建动画效果、动态更新页面等。

与HTML和CSS一起,JavaScript 组成了现代网页的核心技术之一。

二、 JavaScript的历史JavaScript最初是由Netscape公司的布兰登·艾奇(Brendan Eich)在1995年创建的。

它起初被称为LiveScript,后来改为JavaScript。

虽然它的名字和语法与Java相似,但实际上两者之间并没有太多的关系。

三、 JavaScript的用途1. 网页交互JavaScript可以用来处理用户在网页上的交互行为,比如点击按钮、输入文本等。

通过JavaScript,我们可以动态地改变网页内容、验证用户输入、响应用户操作等。

2. 网页动态效果JavaScript可以用来创建各种动态效果,比如轮播图、滚动效果、弹出框等。

这些动态效果可以为网页增添活力,提升用户体验。

3. 数据交互JavaScript可以用来向服务器发送请求并处理返回的数据,实现前后端交互。

通过Ajax技术,可以实现网页的局部刷新,提升用户体验。

4. 前端框架JavaScript还可以用来创建各种前端框架,比如React、Vue、Angular等。

这些框架可以大大简化前端开发,提供丰富的组件和工具,极大地提高了开发效率。

5. 服务器端开发除了在客户端开发中广泛使用外,JavaScript也可以用于服务器端开发。

Node.js就是一个使用JavaScript进行服务器端开发的评台,它可以实现高性能的后端服务。

6. 游戏开发近年来,JavaScript在游戏开发领域也有了广泛的应用。

借助HTML5技术,JavaScript可以在各种设备上实现高性能的游戏。

7. 应用开发JavaScript还可以用来开发各种类型的应用,包括桌面应用和移动应用。

第1章 零基础学JavaScriptJavaScript基础

第1章  零基础学JavaScriptJavaScript基础

1.1.2 脚本语言的分类
• 脚本语言可以简单地分为两类:服务器端脚本语 言和客户端脚本语言。 • 顾名思义,服务器端脚本语言就是在服务器上执 行的脚本语言。常用的服务器端脚本语言有ASP、 JSP、PHP等。使用服务器端脚本,大多数执行过 程都在服务器上完成,服务器将运行后的结果返 回给客户端。因此,服务器端脚本语言对服务器 端的要求比较高,而对客户端的要求相对而言就 比较低了。
1.8.2 使用“javascript:”调用
• 在HTML里可以通过“javascript:”方式来调用 JavaScript的函数或方法,请看以下代码,注意 加粗的文字:(具体内容请参照书。)
1.8.3 与事件结合调用
• JavaScript可以支持很多事件,所谓事件可以影 响用户的操作,比如说单击鼠标左键、按下键盘、 移动鼠标等等。与事件结合,可以调用执行 JavaScript的方法或函数。请看以下代码,注意 加粗的文字:
1.5.4 Dreamweaver
• Macromedia公司的Dreamweaver是建立Web站点和 应用程序的专业工具,该工具可以将可视化工具、 应用程序开发功能与代码编辑组合在一起,并且 内置了一些JavaScript小程序。在手动编辑 JavaScript方面,也有代码提示,可以让程序员 轻松完成代码编辑工作。(具体内容请参照书。)
1.5.2 1st JavaScript Editor
• 1st JavaScript Editor是一个很好的JavaScript 编辑软件,有着十分丰富的编辑功能,可以显示 正确的语法代码,还有十分出色的提示功能。在 输入代码时可以弹出代码提示,除了可以提高开 发人员的工作效率之外,还可以减少出现错误的 机会。(具体内容请参照书。)

Javascript

Javascript

Javascript一、javascript 概念:是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。

当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。

于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

其作用是用来在页面中编特效的语言,和HTML/CSS一样都是由浏览器解析的。

二、Javascript结构:ECMAScript:js 变量关键字数据类型运算符流程控制循环内置对象DOM:document object mode文档对象模型(看成文档对象)BOM:brows object model 浏览器对象模型(把浏览器看成对象)说明:三、Javascript语法及其ECMAScript:1.Js是运行:从上到下,从左到右执行1.1 JS作用域链即是AO链说明:JS运行分为词法分析期和运行期,但是在运行执行之前,就要对其词法分析,在函数运行的前一瞬间,将会创建Action Object对象.在词法分析的时候由外到内分析AO 链,执行的时候由内到外寻找AO链词法分析:①分析参数:把函数声明的参数,形成Action对象的属性,参数值即为属性值,未赋值那么形成属性后的属性值全都是undefine②分析变量声明:把声明的变量,形成Action的属性,如果Action对象已有该属性,那么将覆盖原来的属性,如果没有该属性,那么将添加该变量为属性,③分析函数声明:把函数赋给Action对象属性,如果已有该属性那么就将覆盖原来的类别说明Javascript 95%都在使用,基本上在网上看到的特效都是用Js做的它是微软开发的和javascript语法相似,并且和javascript都是jscript遵循同一个标准Vbscript Vb程序员经常用applet 是把java语法嵌入到html中Js嵌入方式:①:<script> js代码</script>②连接地址触发js:<a href=”javascript:alert(触发开始)”>demo</a>③form表单触发:action=”javascript:alert( 触发)”说明:①在页面中嵌入javascript,可以再任何地方嵌入,如果是嵌入javascript就直接可以:<script>js代码</scirpt>②如果是嵌入其他类型的那么我们就要这样:<script language=’jscript’>js代码</scirpt>。

JavaScript是什么意思

JavaScript是什么意思

JavaScript是什么意思JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型。

它的解释器被称为JavaScript 引擎,为浏览器的⼀部分,⼴泛⽤于客户端的脚本语⾔,最早是在HTML(标准通⽤标记语⾔下的⼀个应⽤)⽹页上使⽤,⽤来给HTML⽹页增加动态功能。

javascript⼀种由Netscape的LiveScript发展⽽来的脚本语⾔,它提⾼与Java的兼容性。

JavaScript采⽤HTML页作为其接⼝为了使⽹页能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在⽹页中嵌⼊其它的技术。

如:Javascript、VBScript、Document Object Model(⽂件⽬标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这⾥主要讲Javascript。

那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态⽹页制作的需要⽽诞⽣的⼀种新的编程语⾔,如今越来越⼴泛地使⽤于Internet⽹页制作上。

Javascript是由 Netscape公司开发的⼀种脚本语⾔(scripting language),或者称为描述语⾔。

在HTML基础上,使⽤Javascript可以开发交互式Web⽹页。

Javascript的出现使得⽹页和⽤户之间实现了⼀种实时性的、动态的、交互性的关系,使⽹页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。

运⾏⽤Javascript编写的程序需要能⽀持Javascript语⾔的浏览器。

Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能⽀持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上⽀持Javascript。

微软公司还有⾃⼰开发的Javascript,称为JScript。

Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在⼀些细节上有出⼊。

JavaScript技术手册

JavaScript技术手册

JavaScript技术手册JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,主要用于为网页添加交互和动态特效。

它与HTML和CSS并列作为前端开发的三大基础技术之一。

本篇技术手册将从基础知识到高级应用,系统地介绍JavaScript的各个方面。

一、JavaScript的基础知识1. JavaScript简介JavaScript的发展历史、应用领域和特点。

2. 开发环境准备JavaScript开发所需的工具和环境配置。

3. JavaScript语法JavaScript的变量、基本数据类型、流程控制语句、函数等基本语法规则。

二、DOM操作与事件处理1. DOM简介Document Object Model(文档对象模型)的基本概念和作用。

2. DOM元素选择与操作使用JavaScript选择和操作HTML元素的方法和技巧。

3. 事件处理绑定、监听和处理用户的交互事件,实现动态响应的效果。

三、JavaScript的函数与面向对象编程1. JavaScript函数函数的定义、调用、参数传递和返回值等相关知识。

2. JavaScript对象对象的创建、属性和方法操作以及原型链等内容。

3. 面向对象编程使用JavaScript实现面向对象编程的方法和技巧。

四、数据存储与异步编程1. 数据存储使用JavaScript操作本地存储、Cookie和Web Storage等机制。

2. 异步编程JavaScript中的异步操作、回调函数和Promise等概念和用法。

五、Ajax与前后端交互1. Ajax简介Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML)的基本概念和原理。

2. 使用XMLHttpRequest对象进行数据交互通过JavaScript发起HTTP请求并处理服务器的响应结果。

3. 使用Fetch API进行数据交互使用新的Fetch API简化Ajax请求的编写和处理。

javascript文档

javascript文档

什么是 JavaScript? ?o o o o o o JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为. JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言) . JavaScript 由数行可执行计算机代码组成. JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面. JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译) . 所有的人无需购买许可证均可使用 JavaScript.Java 和 JavaScript 是相同的吗? 是相同的吗?不同!在概念和设计方面,Java 和 JavaScript 是两种完全不同的语言.Java(由太阳微系统公司开发)很强大,同时也是更复杂的编程语言,就像同级别的 C 和 C++.JavaScript 能做什么? 能做什么?JavaScript 为 HTML 设计师提供了一种编程工具 HTML 创作者往往都不是程序员,但是 JavaScript 却是一种只拥有极其简单的语法的脚本语言!几 乎每个人都有能力将短小的代码片断放入他们的 HTML 页面当中. JavaScript 可以将动态的文本放入 HTML 页面 类似于这样的一段 JavaScript 声明可以将一段可变的文本放入 HTML 页面: document.write("<h1>" + name + "</h1>") JavaScript 可以对事件作出响应 可以将 JavaScript 设置为当某事件发生时才会被执行,例如页面载入完成或者当用户点击某个 HTML 元素时. JavaScript 可以读写 HTML 元素 JavaScript 可以读取及改变 HTML 元素的内容. JavaScript 可被用来验证数据 在数据被提交到服务器之前,JavaScript 可被用来验证这些数据. JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器, 并根据所检测到的浏览器, 为这个浏览器载入相应的页面. JavaScript 可被用来创建 cookies JavaScript 可被用来存储和取回位于访问者的计算机中的信息.HTML 的 <script> 标签用于把 JavaScript 插入 HTML 页面当中. 页面当中.如何把 JavaScript 放入 HTML 页面<html> <body><script type="text/javascript">document.write("Hello World!"); </script></body> </html>上面的代码会在 HTML 页面中产生这样的输出:Hello World!实例解释: 实例解释: 如果需要把一段 JavaScript 插入 HTML 页面,我们需要使用 <script> 标签(同时使用 type 属性来 定义脚本语言) .这样,<script type="text/javascript"> 和 </script> 就可以告诉浏览器 JavaScript 从何处开始, 到何处结束.<html> <body><script type="text/javascript">...</script> </body> </html>document.write 字段是标准的 JavaScript 命令,用来向页面写入输出.把 document.write 命令输入到 <script type="text/javascript">与</script>之间后,浏览器就会 把它当作一条 JavaScript 命令来执行.这样浏览器就会向页面写入 "Hello World!".<html> <body><script type="text/javascript">document.write("Hello World!");</script> </body> </html>注意: 注意:如果我们不使用 <script> 标签,浏览器就会把 document.write("Hello World!") 当作纯文本 来处理,也就是说会把这条命令本身写到页面上.如何与老的浏览器打交道那些不支持 JavaScript 的浏览器会把脚本作为页面的内容来显示.为了防止这种情况发生,我们可以使 用这样的 HTML 注释标签:<html> <body><script type="text/javascript"><!--document.write("Hello World!"); //--></script> </body> </html>注释行末尾的两个正斜杠是 JavaScript 的注释符号,它会阻止 JavaScript 编译器对这一行的编译.当页面载入时, 当页面载入时,会执行位于 body 部分的 JavaScript. .当被调用时, 才会被执行. 当被调用时,位于 head 部分的 JavaScript 才会被执行.实例head 部分 包含函数的脚本位于文档的 head 部分.这样我们就可以确保在调用函数前,脚本已经载入了. body 部分 执行位于 body 部分的脚本. 外部 JavaScript 如何访问外部脚本.在哪里放置 JavaScript页面中的脚本会在页面载入浏览器后立即执行.我们并不总希望这样.有时,我们希望当页面载入时执行 脚本,而另外的时候,我们则希望当用户触发事件时才执行脚本.部分的脚本: 位于 head 部分的脚本: 当脚本被调用时,或者当事件被触发时,脚本就会被执行.当你把脚本放置到 head 部分后,就可以确保 在需要使用脚本之前,它已经被载入了.<html> <head><script type="text/javascript"> ....</script></head> ....部分的脚本: 位于 body 部分的脚本: 在页面载入时脚本就会被执行.当你把脚本放置于 body 部分后,它就会生成页面的内容.<html> <head> </head><body><script type="text/javascript"> ....</script> </body> </html>部分的脚本: 在 body 和 head 部分的脚本: 你可以在文档中放置任何数量的脚本,因此你既可以把脚本放置到 body,又可以放置到 head 部分.<html> <head><script type="text/javascript">....</script> </head><body><script type="text/javascript">....</script> </body> </html>使用外部 JavaScript有时,你也许希望在若干个页面中运行 JavaScript,同时不在每个页面中写相同的脚本.为了达到这个目的,你可以将 JavaScript 写入一个外部文件之中.然后以 .js 为后缀保存这个文件.注意: 注意:外部文件不能包含 <script> 标签.然后把 .js 文件指定给 <script> 标签中的 "src" 属性,就可以使用这个外部文件了:<html> <head> <script src="xxx.js">....</script> </head> <body> </body> </html>提示: 提示:您可以把 .js 文件放到网站目录中通常存放脚本的子目录中,这样更容易管理和维护.是由浏览器执行的语句序列. 是由浏览器执行的语句序列.JavaScript 语句JavaScript 语句是发给浏览器的命令.这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情.这个 JavaScript 语句告诉浏览器向网页输出 "Hello world":document.write("Hello world");通常要在每行语句的结尾加上一个分号.大多数人都认为这是一个好的编程习惯,而且在 web 上的 JavaScript 案例中也常常会看到这种情况.分号是可选的(根据 JavaScript 标准) ,浏览器把行末作为语句的结尾.正因如此,常常会看到一些结尾 没有分号的例子.注释: 注释:通过使用分号,可以在一行中写多条语句.JavaScript 代码JavaScript 代码是 JavaScript 语句的序列.浏览器按照编写顺序依次执行每条语句.本例向网页输出一个标题和两个段落:<script type="text/javascript"> document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); </script>TIYJavaScript 代码块JavaScript 可以分批地组合起来.代码块以左花括号开始,以右花括号结束.代码块的作用是一并地执行语句序列.本例向网页输出一个标题和两个段落:<script type="text/javascript"> {document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); } </script>TIY上例的用处不大.仅仅演示了代码块的使用而已.通常,代码块用于在函数或条件语句中把若干语句组合 起来(比方说如果条件满足,就可以执行这个语句分组了) .您会在稍后的章节学习到更多有关函数和条件的知识.JavaScript 注释可用于增强代码的可读性. 注释可用于增强代码的可读性.JavaScript 注释可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高其可读性.单行的注释以 // 开始.本例用单行注释来解释代码:<script type="text/javascript"> // 这行代码输出标题: document.write("<h1>This is a header</h1>"); // 这行代码输出段落: document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); </script>TIYJavaScript 多行注释多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾.本例使用多行注释来解释代码:<script type="text/javascript"> /* 下面的代码将输出 一个标题和两个段落 */ document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); </script>TIY使用注释来防止执行在本例中,我们用注释来阻止一行代码的执行:<script type="text/javascript"> document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); //document.write("<p>This is another paragraph</p>"); </script>TIY在本例中,我们用注释来阻止若干行代码的执行:<script type="text/javascript"> /* document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); */ </script>TIY在行末使用注释在本例中,注释放置在语句的行末:<script type="text/javascript"> document.write("Hello"); // 输出 "Hello" document.write("World"); // 输出 "World" </script>变量是用于存储信息的容器: 变量是用于存储信息的容器:x=5; length=66.10;还记得在学校里学过的代数吗? 还记得在学校里学过的代数吗?当您回忆在学校学过的代数课程时,想到的很可能是:x=5, y=6, z=x+y 等等.还记得吗,一个字母可以保存一个值(比如 5) ,并且可以使用上面的信息计算出 z 的值是 11.您一定没有忘记,对吧.这些字母称为变量 变量,变量可用于保存值 (x=5) 或表达式 (z=x+y). 变量JavaScript 变量正如代数一样,JavaScript 变量用于保存值或表达式.可以给变量起一个简短名称,比如 x,或者更有描述性的名称,比如 length.JavaScript 变量也可以保存文本值,比如 carname="Volvo".JavaScript 变量名称的规则: 变量名称的规则: 变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量) 变量必须以字母或下划线开始 字母或下划线开始注释: 注释:由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感.实例在脚本执行的过程中,可以改变变量的值.可以通过其名称来引用一个变量,以此显示或改变它的值.本例为您展示原理.声明(创建) 声明(创建) JavaScript 变量在 JavaScript 中创建变量经常被称为"声明"变量.您可以通过 var 语句 语句来声明 JavaScript 变量:var x; var carname;在以上声明之后,变量并没有值,不过您可以在声明它们时向变量赋值:var x=5; var carname="Volvo";注释: 注释:在为变量赋文本值时,请为该值加引号.向 JavaScript 变量赋值通过赋值语句向 JavaScript 变量赋值:x=5; carname="Volvo";变量名在 = 符号的左边,而需要向变量赋的值在 = 的右侧.在以上语句执行后,变量 x 中保存的值是 5,而 carname 的值是 Volvo.向未声明的 JavaScript 变量赋值如果您所赋值的变量还未进行过声明,该变量会自动声明.这些语句:x=5; carname="Volvo";与这些语句的效果相同:var x=5; var carname="Volvo";重新声明 JavaScript 变量如果您再次声明了 JavaScript 变量,该变量也不会丢失其原始值.var x=5; var x;在以上语句执行后,变量 x 的值仍然是 5.在重新声明该变量时,x 的值不会被重置或清除.JavaScript 算术正如代数一样,您可以使用 JavaScript 变量来做算术:y=x-5; z=y+5;在本教程的下一节中,您将学习能够在 JavaScript 变量间使用的运算符.用于赋值. 运算符 = 用于赋值.用于加值. 运算符 + 用于加值.运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值.算术运算符 + 用于把值加起来.y=5; z=2; x=y+z;在以上语句执行后,x 的值是 7.JavaScript 算术运算符算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算.给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符: 运算符 + * / % ++ -加 减 乘 除 求余数 (保留整数) 累加 递减 描述 x=y+2 x=y-2 x=y*2 x=y/2 x=y%2 x=++y x=--y 例子 x=7 x=3 x=10 x=2.5 x=1 x=6 x=4 结果JavaScript 赋值运算符赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值.给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符: 运算符 = += -= *= /= %= x=y x+=y x-=y x*=y x/=y x%=y x=x+y x=x-y x=x*y x=x/y x=x%y 例子 等价于 x=5 x=15 x=5 x=50 x=2 x=0 结果用于字符串的 + 运算符+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来) .如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符.txt1="What a very"; txt2="nice day";txt3=txt1+txt2;在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是 "What a verynice day".要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:txt1="What a very "; txt2="nice day"; txt3=txt1+txt2;或者把空格插入表达式中:txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3=txt1+" "+txt2;在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是:"What a very nice day"对字符串和数字进行加法运算请看这些例子:x=5+5; document.write(x);x="5"+"5"; document.write(x);x=5+"5"; document.write(x);x="5"+5; document.write(x);TIY规则是: 规则是: 如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串. 如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串.比较和逻辑运算符用于测试 true 或 false. .比较运算符比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等.给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符: 运算符 == === != > < >= <= 等于 全等(值和类型) 不等于 大于 小于 大于或等于 小于或等于 描述 x==8 为 false x===5 为 true;x==="5" 为 false x!=8 为 true x>8 为 false x<8 为 true x>=8 为 false x<=8 为 true 例子如何使用可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动:if (age<18) document.write("Too young");您将在本教程的下一节中学习更多有关条件语句的知识.逻辑运算符逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑.给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符: 运算符 && || ! and or not 描述 例子 (x < 10 && y > 1) 为 true (x==5 || y==5) 为 false !(x==y) 为 true条件运算符JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符.语法variablename=(condition)?value1:value2例子greeting=(visitor=="PRES")?"Dear President ":"Dear ";如果变量 visitor 中的值是 "PRES", 则向变量 greeting 赋值 "Dear President ", 否则赋值 "Dear".JavaScript 中的条件语句用于完成不同条件下的行为. 中的条件语句用于完成不同条件下的行为.实例If 语句 如何编写一个 If 语句. If...else 语句 如何编写 if...else 语句. If..else if...else 语句 如何编写 if..else if...else 语句 随机链接 本例演示一个随机的链接,当您单击这个链接时,会打开某个随机的网站.条件语句在您编写代码时,经常需要根据不同的条件完成不同的行为.可以在代码中使用条件语句来完成这个任务.在 JavaScript 中,我们可以使用下面几种条件语句: if 语句在一个指定的条件成立时执行代码. if...else 语句 在指定的条件成立时执行代码,当条件不成立时执行另外的代码. if...else if....else 语句 使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个. switch 语句 使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个.If 语句如果希望指定的条件成立时执行代码,就可以使用这个语句.语法:if (条件) { 条件成立时执行代码 }注意: 注意:请使用小写字母.使用大写的 IF 会出错!实例 1 <script type="text/javascript"> //Write a "Good morning" greeting if //the time is less than 10var d=new Date() var time=d.getHours()if (time<10) {document.write("<b>Good morning</b>") } </script>实例 2 <script type="text/javascript"> //Write "Lunch-time!" if the time is 11var d=new Date() var time=d.getHours()if (time==11) { document.write("<b>Lunch-time!</b>") } </script>注意: 比较变量! 注意:请使用双等号 (==) 来比较 比较注意: 注意:在语法中没有 else.仅仅当条件为 true 时,代码才会执行. 仅仅当条件为If...else 语句如果希望条件成立时执行一段代码,而条件不成立时执行另一段代码,那么可以使用 if....else 语句.语法: 语法:if (条件) { 条件成立时执行此代码 } else { 条件不成立时执行此代码}实例<script type="text/javascript"> //If the time is less than 10, //you will get a "Good morning" greeting. //Otherwise you will get a "Good day" greeting.var d = new Date() var time = d.getHours()if (time < 10) { document.write("Good morning!") } else { document.write("Good day!") } </script>If...else if...else 语句当需要选择多套代码中的一套来运行时,请使用 if....else if...else 语句.语法: 语法:if (条件1) { 条件1成立时执行代码 } else if (条件2){ 条件2成立时执行代码 } else { 条件1和条件2均不成立时执行代码 }实例: 实例:<script type="text/javascript">var d = new Date() var time = d.getHours()if (time<10) { document.write("<b>Good morning</b>") } else if (time>10 && time<16) { document.write("<b>Good day</b>") } else { document.write("<b>Hello World!</b>") } </script>JavaScript 中的条件语句用于完成基于不同条件的行为. 中的条件语句用于完成基于不同条件的行为.实例Switch 语句 如何编写一个 Switch 语句.JavaScript Switch 语句如果希望选择执行若干代码块中的一个,你可以使用 switch 语句:语法: 语法:switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break case 2: 执行代码块 2 break default: 如果 n 即不是1也不是2,则执行此代码 }工作原理: 也可以 (并通常) 是变量. 然后表达式中的值会与 case 中 工作原理 switch 后面的 (n) 可以是表达式, 的数字作比较,如果与某个 case 相匹配,那么其后的代码就会被执行.break 的作用是防止代码自动 执行到下一行.实例: 实例:<script type="text/javascript"> //You will receive a different greeting based //on what day it is. Note that Sunday=0, //Monday=1, Tuesday=2, etc.var d=new Date() theDay=d.getDay()switch (theDay) { case 5: document.write("Finally Friday") break case 6: document.write("Super Saturday") break case 0: document.write("Sleepy Sunday") break default: document.write("I'm looking forward to this weekend!") } </script>中创建三种消息框:警告框,确认框,提示框. 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框,确认框,提示框.实例警告框 带有折行的警告框 确认框 提示框警告框警告框经常用于确保用户可以得到某些信息.当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作.语法: 语法:alert("文本")确认框确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息.当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作.如果用户点击确认,那么返回值为 true.如果用户点击取消,那么返回值为 false.语法: 语法:confirm("文本")提示框提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值.当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵.如果用户点击确认,那么返回值为输入的值.如果用户点击取消,那么返回值为 null.语法: 语法:prompt("文本","默认值")函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块.实例函数 如何调用函数. 带有参数的函数 如何向函数传递变量,以及如何在函数中使用该变量. 带有参数的函数 2 如何向函数传递多个变量,以及如何在函数中使用这些变量. 返回值的函数 如何从函数返回值. 带有参数并返回值的函数如何向函数输入两个参数值,并返回值.JavaScript 函数将脚本编写为函数,就可以避免页面载入时执行该脚本.函数包含着一些代码,这些代码只能被事件激活,或者在函数被调用时才会执行.你可以在页面中的任何位置调用脚本(如果函数嵌入一个外部的 .js 文件,那么甚至可以从其他的页面中 调用) .函数在页面起始位置定义,即 <head> 部分.<html> <head><script type="text/javascript">function displaymessage() {alert("Hello World!")}</script> </head><body> <form> <input type="button" value="Click me!" onclick="displaymessage()" > </form> </body> </html>假如上面的例子中的 alert("Hello world!!") 没有被写入函数,那么当页面被载入时它就会执行.现在, 当用户击中按钮时,脚本才会执行.我们给按钮添加了 onClick 事件,这样按钮被点击时函数才会执行.在 JS 事件这一章,你会学到更多关于 JavaScript 事件的知识.如何定义函数创建函数的语法: 创建函数的语法: function 函数名(var1,var2,...,varX) { 代码.. . }var1, var2 等指的是传入函数的变量或值.{ 和 } 定义了函数的开始和结束.注意: 注意:无参数的函数必须在其函数名后加括号:function 函数名() { 代码.. . }注意: 注意:别忘记 JavaScript 中大小写字母的重要性."function" 这个词必须是小写的,否则 JavaScript 就会出错.另外需要注意的是,必须使用大小写完全相同的函数名来调用函数.return 语句return 语句用来规定从函数返回的值.因此,需要返回某个值的函数必须使用这个 return 语句.例子 下面的函数会返回两个数相乘的值(a 和 b) :function prod(a,b) { x=a*b return x}当您调用上面这个函数时,必须传入两个参数:product=prod(2,3)而从 prod() 函数的返回值是 6,这个值会存储在名为 product 的变量中.JavaScript 变量的生存期当您在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量.当退出该函数后,这个变量会被撤销. 这种变量称为本地变量.您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函 数能够识别其中的每个变量.如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量.这些变量的生存期从声明它 们之后开始,在页面关闭时结束.JavaScript 中的循环用来将同一段代码执行指定的次数(或者当指定的条件为 true 时) 中的循环用来将同一段代码执行指定的次数( .实例For 循环 如何编写 loop 循环来按照指定的次数执行相同的代码. 循环产生 HTML 标题 如何使用 Loop 循环来产生不同的 HTML 标题.JavaScript 循环在编写代码时,你常常希望反复执行同一段代码.我们可以使用循环来完成这个功能,这样就用不着重复 地写若干行相同的代码.JavaScript 有两种不同种类的循环: 有两种不同种类的循环: for 将一段代码循环执行指定的次数while 当指定的条件为 true 时循环执行代码for 循环在脚本的运行次数已确定的情况下使用 for 循环.语法: 语法:for (变量=开始值;变量<=结束值;变量=变量+步进值) { 需执行的代码 }实例: 实例: 解释:下面的例子定义了一个循环程序,这个程序中 i 的起始值为 0.每执行一次循环,i 的值就会累加 一次 1,循环会一直运行下去,直到 i 等于 10 为止.注释: 注释:步进值可以为负.如果步进值为负,需要调整 for 声明中的比较运算符.<html> <body><script type="text/javascript"> var i=0for (i=0;i<=10;i++){ document.write("The number is " + i)document.write("<br />")} </script></body> </html>结果: 结果:The number is 0 The number is 1 The number is 2 The number is 3 The number is 4 The number is 5 The number is 6 The number is 7 The number is 8 The number is 9 The number is 10while 循环我们将在下一节中学习 while 循环.中的循环用来将同一段代码执行指定的次数( 中的循环用来将同一段代码执行指定的次数(或者当指定的条件为 true 时) .实例While 循环 利用 while 循环在指定条件为 true 时来循环执行代码. Do while 循环 利用 do...while 循环在指定条件为 true 时来循环执行代码.在即使条件为 false 时,这种循环也 会至少执行一次.这是因为在条件被验证前,这个语句就会执行.while 循环while 循环用于在指定条件为 true 时循环执行代码.语法: 语法:while (变量<=结束值) { 需执行的代码 }注意: 注意:除了<=,还可以使用其他的比较运算符.实例: 实例: 解释:下面的例子定义了一个循环程序,这个循环程序的参数 i 的起始值为 0.该程序会反复运行,直到 i 大于 10 为止.i 的步进值为 1.<html> <body> <script type="text/javascript"> var i=0while (i<=10){ document.write("The number is " + i)document.write("<br />")i=i+1} </script> </body> </html>结果: 结果:The number is 0 The number is 1 The number is 2 The number is 3 The number is 4 The number is 5The number is 6 The number is 7 The number is 8 The number is 9 The number is 10do...while 循环do...while 循环是 while 循环的变种.该循环程序在初次运行时会首先执行一遍其中的代码,然后当指 定的条件为 true 时, 它会继续这个循环. 所以可以这么说, do...while 循环为执行至少一遍其中的代码, 即使条件为 false,因为其中的代码执行后才会进行条件验证.语法: 语法:do { 需执行的代码 } while (变量<=结束值)实例: 实例:<html> <body> <script type="text/javascript"> var i=0do {document.write("The number is " + i)document.write("<br />") i=i+1}while (i<0) </script> </body> </html>结果: 结果:The number is 0有两种可以用在循环中的语句: 有两种可以用在循环中的语句:break 和 continue. .实例break 语句 使用 break 语句来终止循环. continue 语句 使用 continue 语句来终止当前的循环,然后从下一个值继续执行.JavaScript break 和 continue 语句有两种特殊的语句可用在循环内部:break 和 continue.Break break 命令可以终止循环的运行,然后继续执行循环之后的代码(如果循环之后有代码的话) .实例: 实例:<html> <body> <script type="text/javascript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3){break} document.write("The number is " + i) document.write("<br />")。

JavaScript

JavaScript

JavaScript第1章基本概念Javascript是一种脚本语言,比HTML要复杂。

不过即便你先前不懂编程,也不用担心,因为Javascript 写的程序都是以源代码的形式出现的,也就是说你在一个网页里看到一段比较好的Javascript代码,恰好你也用得上,就可以直接拷贝,然后放到你的网页中去。

正因为可以借鉴、参考优秀网页的代码,所以让Javascript本身也变得非常受欢迎,从而被广泛应用。

原来不懂编程的人,多参考Javascript示例代码,也能很快上手。

Javascript主要是基于客户端运行的,用户点击带有Javascript的网页,网页里的Javascript就传到浏览器,由浏览器对此作处理。

前面提到的下拉菜单、验证表单有效性等大量互动性功能,都是在客户端完成的,不需要和Web Server发生任何数据交换,因此,不会增加Web Server的负担。

JavaScript是一种描述性脚本语言,可以被嵌入到HTML文件中客户端执行。

Java和JavaScript没有任何关系,只是名字像而已。

Java是面向对象编程语言强类型的语言JavaScript是基于对象的脚本语言弱类型的语言解释型语言JavaScript主要应用于网页界面的交互控制,是一门基于事件驱动的语言。

JavaScript是一个跨平台的脚本语言,只有和网页文件配合才能使用。

1.1 特点1.解释执行的脚本编程语言2.基于对象的语言3.由事件驱动,可以直接和用户进行交互4.可以跨平台,仅依赖于浏览器,与操环境无关5.JS可以实现丰富多彩的网页特效及客户端验证功能1.2 id和name的区别与联系相同点:在文档访问时,id和name都可以作为组件的标识来使用。

不同点:id通常用在网页内部,作为组建的唯一标识name通常用来作为传递信息的标签名1.3 基本结构<script>JavaScript语句</script>JavaScript程序可以添加到HTML文档的<head>或<body>部分❖应用JavaScript直接嵌入到HTML文件中JavaScript链接到HTML文件中Javascript程序可以放在:•HTML网页的<body></body>里•HTML网页的<head></head>里•外部.js文件里1.4 注释(Comments)为了程序的可读性,以及便于日后代码修改和维护时,更快理解代码,你可以在Javascript 程序里为代码写注释(comments)。

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert 语句和console控制台。

JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。

step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。

step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。

step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。

step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。

step6. 结束。

javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。

多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。

eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。

JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

JavaScript/jQuery、HTML、CSS 构建Web IM 远程及时聊天通信程序这篇文章主要介绍用JavaScript和jQuery、HTML、CSS以及用第三方聊天JavaScript(jsjac)框架构建一个BS Web的聊天应用程序。

此程序可以和所有连接到Openfire服务器的应用进行通信、发送消息。

如果要运行本程序还需要一个聊天服务器Openfire,以及需要用到Http方式和Openfire通信的第三方库(JabberHTTPBind)。

JabberHTTPBind是jabber提供的XMPP协议通信的Http bind发送的形式,它可以完成WebBrowser和Openfire建立长连接通信。

主要通信流程如下图所示:用户A通过JavaScript jsjac.js库发送一条消息到JabberHTTPBind这个Servlet容器,然后JabberHTTPBind的Servlet容器会向Openfire发送XMPP协议的XML报文。

Openfire Server接收到报文后解析,然后发送给指定的用户B。

JabberHTTPBind获取到Openfire Server发送的数据后,解析报文向当前Servlet容器中的链接的Session中找到指定的用户再发送数据给用户B。

WebBrowser端用的是jsjac和JabberHTTPBind建立的连接,所有数据都要经过JabberHTTPBind解析/转换发送给Openfire。

先上张图看看效果,呵呵~这里是用户hoojo和girl的聊天画面,双方在进行互聊……可以发送表情、改变字体样式(对方界面也可以看到你的字体样式),同时右侧是显示/收缩详情的信息收缩详情聊天界面部分截图用户登录、注册,sendTo表示你登录后向谁发送聊天消息、并且建立一个聊天窗口登录成功后,你可以在日志控制台看到你的登陆状态、或是在firebug控制台中看到你的连接请求状态登陆失败只有connecting,就没有下文了登陆成功后,你就可以给指定用户发送消息,且设置你想发送消息的新用户点击new Chat按钮创建新会话如果你来了新消息,在浏览器的标题栏会有新消息提示如果你当前聊天界面的窗口都是关闭状态,那么在右下角会有消息提示的闪动图标这里已经贴出了所有的源代码了,如果你非常的需要源代码(但我希望你能自己创建一个工程去复制源代码,这是我希望看到的),那么你可以通过以下方式联系我Email:hoojo_@导读如果你对openfire还不是很了解或是不知道安装,建议你看看这2篇文章/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html/hoojo/archive/2012/05/13/2498151.html因为这里还用到了JabberHTTPBind 以及在使用它或是运行示例的时候会遇到些问题,那么你可以看看这篇文章/hoojo/archive/2012/05/17/2506845.html开发环境System:WindowsJavaEE Server:Tomcat 5.0.28+/Tomcat 6WebBrowser:IE6+、Firefox3.5+、Chrome 已经兼容浏览器JavaSDK:JDK 1.6+Openfire 3.7.1IDE:eclipse 3.2、MyEclipse 6.5开发依赖库jdk1.4+serializer.jarxalan.jarjhb-1.0.jarlog4j-1.2.16.jarjhb-1.0.jar 这个就是JabberHTTPBind,我把编译的class打成jar包了JavaScript libjquery.easydrag.js窗口拖拽JavaScript libjquery-1.7.1.min.js jquery libjsjac.js通信核心库local.chat-2.0.js本地会话窗口发送消息JavaScript库remote.jsjac.chat-2.0.js远程会话消息JavaScript库send.message.editor-1.0.js窗口编辑器JavaScript库一、准备工作jsjac JavaScript lib下载:https:///sstrigler/JSJaC/如果你不喜欢用jsjac JavaScript lib和Openfire通信,那么有一款jQuery的plugin可以供你使用,下载地址jQuery-XMPP-plugin https:///maxpowel/jQuery-XMPP-plugin这里有所以能支持Openfire通信的第三方库,有兴趣的可以研究下/xmpp-software/libraries/jquery.easydrag 下载:/code/easydrag/jquery.easydrag.jsjquery 下载:/jquery-1.7.1.min.jsJabberHTTPBind jhb.jar 下载:/detail/ibm_hoojo/4489188images 图片素材:/detail/ibm_hoojo/4489439工程目录结构二、核心代码演示1、主界面(登陆、消息提示、日志、建立新聊天窗口)代码index.jsp1.<%@ page language="java"pageEncoding="UTF-8" %>2.<% String path = request.getContextPath();3.String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; %>4.5.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">6.<html>7.<head>8.<base href="<%=basePath%>">9.10.<title>WebIM Chat</title>11.<meta http-equiv="pragma"content="no-cache">12.<meta http-equiv="cache-control"content="no-cache">13.<meta http-equiv="expires"content="0">14.<meta http-equiv="author"content="hoojo">15.<meta http-equiv="email"content="hoojo_@">16.<meta http-equiv="blog"content="/IBM_hoojo">17.<meta http-equiv="blog"content="">18.<link rel="stylesheet"type="text/css"href="css/chat-2.0.css"/>19.<script type="text/javascript">20.window.contextPath = "<%=path%>";21. window["serverDomin"] = "192.168.8.22";22.</script>23.<script type="text/javascript"src="jslib/jquery-1.7.1.min.js"></script>24.<script type="text/javascript"src="jslib/jsjac.js"></script>25. <!-- script type="text/javascript" src="debugger/Debugger.js"></script-->26.<script type="text/javascript"src="jslib/send.message.editor-1.0.js"></script>27.<script type="text/javascript"src="jslib/jquery.easydrag.js"></script>28.<script type="text/javascript"src="jslib/remote.jsjac.chat-2.0.js"></script>29.<script type="text/javascript"src="jslib/local.chat-2.0.js"></script>30.<script type="text/javascript">31. $(function () {32.33. $("#login").click(function () {34. var userName = $(":text[name='userName']").val();35. var receiver = $("*[name='to']").val();36. // 建立一个聊天窗口应用,并设置发送者和消息接收者37. $.WebIM({38. sender: userName,39. receiver: receiver40. });41. // 登陆到openfire服务器42. remote.jsjac.chat.login(erForm);43. $("label").text(userName);44. $("form").hide();45. $("#newConn").show();46. });47.48. $("#logout").click(function () {49. // 退出openfire登陆,断开链接50. remote.jsjac.chat.logout();51. $("form").show();52. $("#newConn").hide();53. $("#chat").hide(800);54. });55.56. $("#newSession").click(function () {57. var receiver = $("#sendTo").val();58. // 建立一个新聊天窗口,并设置消息接收者(发送给谁?)59. $.WebIM.newWebIM({60. receiver: receiver61. });62. });63. });64.</script>65.</head>66.67.<body>68. <!-- 登陆表单 -->69.<form name="userForm"style="background-color: #fcfcfc; width: 100%;">70. userName:<input type="text"name="userName"value="boy"/>71. password:<input type="password"name="password"value="boy"/>72.73. register: <input type="checkbox"name="register"/>74. sendTo:<input type="text"id="to"name="to"value="hoojo"width="10"/>75.<input type="button"value="Login"id="login"/>76.</form>77. <!-- 新窗口聊天 -->78.<div id="newConn"style="display: none; background-color: #fcfcfc; width: 100%;">79. User:<label></label>80. sendTo:<input type="text"id="sendTo"value="hoojo"width="10"/>81.<input type="button"value="new Chat"id="newSession"/>82.<input type="button"value="Logout"id="logout"/>83.</div>84. <!-- 日志信息 -->85.<div id="error"style="display: ; background-color: red;"></div>86.<div id="info"style="display: ; background-color: #999999;"></div>87. <!-- 聊天来消息提示 -->88.<div class="chat-message">89.<img src="images/write_icon.png"class="no-msg"/>90.<img src="images/write_icon.gif"class="have-msg"style="display: none;"/>91.</div>92.</body>93.</html>下面这段代码尤为重要,它是设置你链接openfire的地址。

相关文档
最新文档