EVE虫洞异常数据

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EVE 虫洞星系表整合版

EVE 虫洞星系表整合版
Pulsar(脈衝星): 增加護盾總量(Shield Amount) 增加鎖定距離(Targeting Range) 減少裝甲抗性(Armor Resistance) 減少船艦能量回充速率(Capacitor Recharge Rate) 增加船艦訊號半徑(Signature Radius)
Red Giant(紅巨星): 增加模組超頻的效果(Heat Bonus) 增加智能炸彈的範圍與殺傷力(Smartbomb Range/Damage) 增加超頻過熱造成的傷害(Heat Damage)
蟲洞另一端的行星系狀態:(共六種,Class的說明請參考下一段) - Unknown Space (Class 1~3) - Dangerous Unknown Space (Class 4~5) - Deadly Unknown Space (Class 6) - High Security Space (Class 7) - Low Security Space (Class 8) -ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱNull Security Space (Class 9)
剩餘質量狀態:(共三種) - This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it. (蟲洞還沒有因為穿越的船艦而破壞它的結構穩定度) - This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet. (蟲洞的穩定度已經受到穿越的船艦的影響,但是尚未到達嚴重的程度) - This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse. (蟲洞穩定度已經被穿越的船艦嚴重破壞,已在塌陷的邊緣)

EVE故障代码

EVE故障代码

伴有火焰;停机后探 检查Acc / Ril. 电极的接线 并
测到火焰
清除任何氧化作用;按复位
键,如果仍未清除故障,则更
E11
换电极(4)。
伴有火焰;停机后探 检查燃气阀(3)的接线和泄漏
测到火焰
情况, 最后更换燃气阀,如
E20
果需要
内部故障 E10
则更换电路板。
维修请求,在燃烧器 代码(Sr) 闪烁不会妨碍锅炉的
低于 2° C,则说明
E16
换热器已结冰,阻止
燃烧点火直到温度高
于5℃。
高限温控器介入(10) 按下面板上的复位按钮和/或 检查温控器或其连接是否断
E01
加热传感器(11) E12
检查传感器是否正常工作(参 见电阻/温度表)(Pr.4)以及 传感器的连接情况。
出厂设置的参数;任 按复位键,如果仍未清除故 意电磁干扰导致出厂 障,则更换电路板。 设置的变化 E30
21
3
水循环 不良;
不良:主回路水循环
检查水泵的运行情况(12) 以及其速度,确认是否存在 障碍物或者系统被关闭。
17
4
火焰控制频率超过限值:取 决于主电源(频率和电源超过 默认限制)
等待这些参数值恢复到默认 限值。
检查水泵的运行情况(12)
15
5
水 循 环 不 足: 主回路水循环 以及其速度- 清除加热系统中
Vac
Vac;如果该电压正确,请更
E32
换电路板。
加 热 传 感 器 (SR) 与 检查安装情况
加热回水传感器
E15
(SRR) 温差> 35°C.
加热回水传感器(22) 检查该传感器是否工作正常以 及/或者其接线 (22)

EVE天使异常难度等级

EVE天使异常难度等级
O477 虫洞等级3级
O883 虫洞等级3级
P060 虫洞等级1级
Q317 虫洞等级1级
R051 低安全区域
R474 虫洞等级6级
R943 虫洞等级2级
S047 高安全区域
S199 零安全区域
S804 虫洞等级6级
T405 虫洞等级4级
U210 低安全区域
U319 虫洞等级6级
荒废的萨沙据点 : 少数战列 最后一波可能出反跳怪
战列级别(中等):
萨沙活动中心 主战列、巡洋,有炮塔,但伤害不高,每波3、4个战列 出6/10远征。新纪元版本变简单了。难度已算不上中等,而且至今也没出过远征。
萨沙离弃老巢 这版本打这个最爽,我认为,因为没有护卫,也是五波,每波34个巡洋舰,34个战列,无人机都不用放,打完收工,3000万-5000万不等,为什么有5000万,我也不知道,有时候就是这个数字。不过至今没出过BOSS,也没出过远征。。。难道太背?
(DED 4/10 )争夺中的血袭者堡垒:掉落中C装 需要高配幼龙级别的去打
(DED 5/10 )需要神装战列去打
(DED 6/10 )萨沙补给复合体 :百人装备全是它掉的,百人中修,远修,传电,被动44甲抗,28全抗,还有幽灵船的图,中A装。存在萨沙、血袭者和古斯塔的。这里基本无法单挑。
战列级别(难):
萨沙隐藏空间站 很多战列 四个战列,成堆的护卫海和巡洋
萨沙避难所 很多战列 出10/10远征
萨沙圣坛 萨沙最难异常,很多战列 出10/10远征
死亡
这里只给出0.0区域的死亡空间信息.
远征类(难度由低至高):
萨沙基地
隐蔽古斯塔斯贼窝
古斯塔斯集会点

EVE死亡异常整理

EVE死亡异常整理

不废话,GST怪举例:6-10重导,7-10用YST挂着刷,8-10重导,9-10用回盾YST,10-10重攻导(带脑插势力导弹89爆炸半径,888DPS,T2打建筑1050DPS,因为10-10只打2000M环绕护卫),堡垒重导,军事基地重攻导,HQ重导,大部分非9-10远征用重攻导,堡垒远征最后一步用重导,军事基地最后一部重攻导(装备得好你得扛得住那40+战列和T2巡洋怪)。

总而言之,只杀护卫怪和BOSS的用重攻导,否则用重导盖伦特----天蛇1/10 天蛇毒品出口共三层,最后一层,药品监督者,攻击力很高,打掉打建筑,或者顶住火力直接打建筑,打完了开箱子,这个死亡也就结束了。

1/10远征天蛇藏身处最终产出克尔利伊小C装备、势力装备和夜魔侠图。

仅能进入护卫舰。

第二层,出boss,打boss,如果没有出boss,就要去打40km以外的精炼厂远征:思维冲击2/10 天蛇货物配送设施这个其实不提示ded级别,但是由于产出克尔利伊小B装备,所以还是认为就是2/10。

产出克尔利伊小B装备、势力装备和夜魔侠图。

能进入护卫舰和驱逐舰。

共四层,最后一层,怪很多,还有巡洋舰怪,boss名字是暗影天蛇典狱官,打死了开残骸,这个死亡结束。

3/10 天蛇迷幻药贮藏所产出克尔利伊小A装备、势力装备和夜魔侠图,能够进入护卫、驱逐和巡洋舰。

共四层,直接打建筑,开箱子,整个死亡结束了。

3/10远征天蛇哨所产出克尔利伊小A装备、势力装备和夜魔侠图。

第二层,打boss,没有boss就要打建筑。

有个速推方法,建筑的一侧有单独的一堆怪,2个或者3个促进级怪,打掉,有可能刷新boss,没有刷出boss,一样也得打建筑。

消灭boss或者建筑,有可能出远征。

远征:天使的赃物3/10远征天蛇瞭望哨产出克尔利伊小A装备、势力装备和夜魔侠图。

共二层,最后一层,速刷方法。

初始小怪可以不管,打一下走私通道,走私通道附近会刷新出科尔军事监督者和2个监督者的护卫(巡洋舰怪),他们都是key 怪,消灭2个监督者的护卫会再刷新一批怪,其中就有boss了,消灭boss或者科尔军事监督者,有可能触发远征。

EVE考古信号大全

EVE考古信号大全

不对任何
小型/标准/高级/超级+势力名+隐秘研究设施
(异常信号,战斗地点。

现版本不需要扫描,下版本变成空间信号)
注意:时间所剩不多时小型、标准幽灵坟会响起死亡空间特有的音乐,请留心听声音!收益与风险并存,产出统御脑插、衍生移动仓库、移动牵引图纸与一些制造材料,会在破译落地或者显形后分钟左右有怪出来反跳你并打爆箱子造成大量伤害,或者破译失败直接爆炸。

目前只发现燕军废墟这才是真正的考古!有怪,
需扛怪破译,产出古势力材
料(制作故事线等用)。

PS:注意这不是坟,是死亡空间!
考古作为一个低成本低起步高收益的行业,很适合萌新起步,但是后期比那些刷子差太多。

那为什么这么多人坚持挖坟?因为考古与挖矿、刷怪和任务相比多了破译的有趣,多了开箱子的小惊喜,多了满宇宙乱跑的探索之乐,我认为挖坟产出并不重要,一个月很可能连一张月卡都挖不出,也不希望大家拼着熬夜去偷个十几亿的坟,而是真正地享受考古的乐趣,享受EVE探索之美~。

EVE新手教程-攻略-楼叔的舰长自立宝典

EVE新手教程-攻略-楼叔的舰长自立宝典

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欢迎各位来到楼叔的⼤茶楼闲坐。

您现在看到的这部新⼿教程,经受了整整三年的锤炼。

在此真⼼希望它能够帮助更多的新⼿尽快融⼊到EVE世界中。

蜀⿉⽐较喜欢帮助新⼿,⼀直呆在FNA(盖伦特.联邦海军学院),后来成⽴了个维持⼤半年的新⼿帮助团队。

这⼏年经常回答新舰长们的各种问题,最开始的时候新⼿问的问题很多是重复的,所以回答很多都放在笔记本便于复制粘贴。

后来笔记本中的资料越来越多,就⾃然⽽然在游戏内建⽴了名为“新⼿问题解决”的邮件频道。

承蒙朋友抬爱,有将近⼀千的频道成员。

随着版本更新资料增多,前后改版共三次。

资料全为实⽤经验,⼤部分原创,有朋友发的,也有这⼏年各处收集的。

现在整理⾄ECF。

由于内容是为新舰长服务,受此制约内容框架稍显粗糙。

如果发现错误、疏漏或者更好的表述,还请各位在回复中不吝指教。

新舰长最好完成游戏中新⼿教程后再阅读本帖,太过于基础的内容本帖不会涉及。

重要补充帖⼦放在各楼层下⽅,⾼级玩法帖⼦全归在50楼。

新⼿有问题可回帖询问,⼤叔如果时间充裕的话尽量回答。

⽬录:(建议新⼿先看⼀遍2⾄9楼。

在6楼⾥选好初期发展⽅向。

然后再看对应⽅向的楼层)2楼:陈词滥调...可以略过...3楼:EVE观念与其他游戏的冲突4楼:新⼿⼀个⽉你应该⼲的事5楼:⾃动导航与⼿动跳6楼:新⼿赚钱指南(···········重要··········此楼选好发展⽅向,再看下⾯对应的板块)7楼:新⼿必备⼩知识(1)}8楼:新⼿必备⼩知识(2)} 轻松搞定EVE必读资料9楼:新⼿必备⼩知识(3)}----------------任务-----------------10楼:详说任务代理⼈11楼:掉声望的任务(···独家资料...任务党必备···)12楼:特殊任务总结13楼:任务怪的伤害属性14楼:任务代理⼈部门类型、相应社会学技能----------------死亡----------------15楼:详说刷死亡16楼:C族2/10波特死亡空间站详解----------------打捞----------------17楼:详说打捞18楼:各势⼒怪出产打捞件--------------刷怪配船---------------19楼:详说0.0星系刷怪经验20楼:新⼿在0.0星系⽣存讨论及技巧21楼:各势⼒怪攻击伤害类型及抗性---------⽆⼈机详述--------22楼:详说⽆⼈机23楼:⽆⼈机⼤致发展路线⼀览24楼:G族⽆⼈机伤害列表--G族护卫巡洋炮舰配船⼀览--25楼:特⾥斯坦级,配船思路(适合G族新⼿)26楼:因卡萨斯级,配船思路(适合G族新⼿)27楼:托勒克斯级,配船思路(适合G族新⼿)----------------贸易----------------28楼:详说贸易29楼:空间站⾥的物品分类30楼:如何看同种装备孰好孰坏31楼:衍⽣装备名字的特殊标志32楼:新⼿转钱转东西注意事项---------------扫描考古--------------33楼:详说扫描34楼:扫描的信号35楼:详说考古:EVE考古终极探究36楼:异常整理资料37楼:帝国区信号集锦(G.M族)38楼:帝国区信号集锦(A.C族)---------------制造科研---------------39楼:详说制造40楼:科学家赚钱指南41楼:发明所⽤四族解码器说明----------------采矿----------------42楼:详说采矿43楼:各种矿⽯总结----------------杂项----------------44楼:假跳和秒跳(附反冲门帖⼦链接)45楼:如何反隐⾝46楼:如何在聊天频道发链接47楼:爆蛋后果,避免爆蛋⽅法48楼:远程克隆体说明49楼:EVE⽴体炸弹、EMC说明50楼:进阶资料集合(科研制造、⾏星开发、势⼒战争、战⽃及PVP,死亡,⾍洞空间,五级任务等)====================================================== ========补充,其他玩家的⼀些新⼿教程帖⼦:(为避免版权纠纷,所有的补充帖⼦只贴链接)1、写给EVE的新朋友:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-377543-1-1.html2、EVE舰船专精路线图:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-297810-1-1.html3、清风侠的新⼈EVE完全攻略:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-308092-1-1.html4、EVE新⼿教程全集视频专辑:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-414468-1-1.html5、适合新⼈的PVE路线规划建议:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-367870-1-1.html6、新⼈必学技能以及其他辅助技能讲解:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-421387-1-1.html7、我的EVE之路-写给准备进军EVE的新⼈:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-374533-1-1.html8、⼀些经验危害极⼤,需要推翻重新研究:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-250456-1-1.html9、从100W到1000E,⼀个中国玩家的EVE之路:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-423234-1-1.html10、【推荐】⼀个国服玩家详述其三年游戏经历:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-232575-1-1.html11、很不错的⼀篇⽂章“EVE,你有本事来吗?”【转】作者:imgod-⽮锋:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-15655-1-1.html====================================================== ========转载⾄其他论坛附上此贴ECF链接即可。

EVE常识

1、跳桥怎么走?按F10,可以打开星图,在联盟星域内,绿色的线就是2个不同星系的桥接,只要到达该星系,可以在太空中右键鼠标,在军团地址栏里有跳桥的位标,直接跃迁到0米,注意要接近跳桥1500m,加入一定的燃料(右键跳跃桥接,接入资源管理),再右键跳桥跳跃到XXX 就可以了(跳货不能使用跳桥)2、跳桥燃料怎么消耗的?跳桥燃料是自己加进去的液化臭氧,会根据桥接距离的长短消耗一定的液化臭氧护卫级1-2个,巡洋级20-30个,战列级150-3503、怎么过泰坦的桥接?当泰坦开启桥接后,必须离泰坦1500M以内(注意不要撞击泰坦,可以环绕泰坦500M),右键泰坦,鼠标移到跳跃到XXX 就可以了(不需要你消耗燃料)4、怎么添加“舰队”?然后把舰队图标拉到菜单组5、怎么关注队员?在舰队里右键队员的名字,舰队--->加入关注6、怎么设置快捷键需要修甲(盾、电容)?按ESC-->快捷键--->导航在广播:需要装甲右边设置一个你自己认为方便的按键7、四族舰船的简单解释A族:甲抗船,能量武器装配M族:盾甲皆可,弹射武器装配,四族中速度最快,最敏捷的舰船G族:甲抗船,混合武器装配C族:盾抗船,导弹武器装配甲亢船一般低槽多,中槽少,低槽安装抗性,中槽安装电子武器,适合电子战盾抗船一般低槽少,中槽多,中槽安装抗性,低槽安装武器升级,增加火力近战武器伤害高,最佳射程短,适合贴近远战武器伤害低,最佳射程远,适合远狙8、怎么关闭反锁?为什么要关闭反锁?对战时,你受到伤害时,点了摇修,后勤锁定你摇修修复。

后勤锁定时你开了反锁就会锁定后勤舰,不但浪费你一个或者几个锁定目标的数量延后你的作战效率,还可能误伤后勤舰。

9、怎么取消通讯费?点击邮件,设置10、怎么在舰队自己调配在舰队的位置?右键自己的电容==>飞行员==> 舰队==> 调配队员11、各武器装备的简单解释12、怎么做安全点?安全点就是周围没有固定参照物,不能被敌对按照参照物的距离、方向来捕抓到,但是还是能被作战探针扫到,所以要在你的总览上添加探针一项,扫描器选定定向扫描,不时的扫,多做几个或者十几,几十个,并且做好秒跳准备。

EVE异常与死亡-草你木啊.xlsx


14
4
古斯塔斯 皮特洛波斯剂供应点 古斯塔斯复兴营地 古斯塔斯民兵设施群 皮特管教所
萨沙 萨沙军事哨站 萨沙驯化设施 萨沙司令部 萨沙占领的采矿基地 萨沙神经麻痹中心 萨沙补给复合体 萨沙民兵设施群 萨沙战俘营
天蛇 天蛇毒品出口 天蛇货物配送设施 天蛇迷幻药贮藏所 天蛇21岗哨 天蛇公司水培站 无(天蛇后勤哨站) 天蛇民兵设施群 天蛇监狱
天使集团 血袭者 1-10 米玛塔尔承包模拟生态农场 小气鬼修心场 2-10 天使创造工业矿冶 血袭者人力农场 3-10 天使改良哨站 血袭者情报收集点 4-10 天使集团占领的采矿殖民地 毛扎塔修道院 5-10 天使的红灯区 血袭者精神药物仓库 0.27 6-10 无(天使矿物采集哨站) 血腥傀儡补给站 0.14 7-10 天使军用复合体 血袭者协调中心 0.07 8-10 天使拘留所 血袭者监狱 0.04 天使舰队集结点 0.03 10-10 天使集团海军造船厂 血袭者海军造船厂 天使和天蛇没有固定6-10,但是打异常会出天使矿物哨站和天蛇后勤哨站,都会出
迷阵 森屠斯实力派装配工厂 天蛇舰队船坞 使矿物哨站和天蛇后勤哨站,都会出远征,归类到下面会触发远征的死亡里面了
出小型装 备和势力 无人机自由萌生地 装,混血 自由无人机出没的小行星 护卫图 出中型装 扩张自由无人机母巢 备和对应 势力装, 大型或者 超大装备 和势力 装,混血 战列图
无人机
c b a c b a c b a x

EVE虫洞等级列表汇编

虫洞编号 C248
传送类型 0.0地区
生命周期(小时) 跳跃质量上限(kg) 最大跳跃质量(kg)
24
1,800,000,000
2,147,483,647
跳跃质量再生 (kg/h)
500,000,000
E545
0.0地区
24
300,000,000
2,000,000,000
0
K329
0.0地区
24
1,800,000,000
24
300,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000
20,000,000 300,000,000 300,000,000
20,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000 300,000,000 1,350,000,000 300,000,000
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100,000,000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500,000,000 0 0 500,000,000 0 0
W237 虫洞等级6级
24
K162
虫洞输出口
0
A641
高安全地区
16
B274
高安全地区
24
B449
高安全地区
16
B520
1,000,000,000
0
Z142
0.0地区
24
1,350,000,000
2,147,483,647
0
A239
低安全地区
24
300,000,000

虫洞知识

1.什么是虫洞?虫洞空间可以看作是一个单独的星系,而虫洞口就相当于连接这些星系的星门。

虫洞口的分布非常普及,每过一两个星系就有一个,有的时候一个星系内甚至出现多个虫洞口。

2.如何找到虫洞?虫洞可以通过探针扫描来找到,属于与死亡空间.遗迹.数据地点一样的空间信号。

3.发现虫洞后该怎么做?当你已经跃迁到虫洞信号时,发现总览有一项虫洞,后面是一串编号。

首先,先应该右键描述,会出现出一个关于这个虫洞信息的窗口。

CCP根据虫洞内异常难度的不同把虫洞分为六个不同的级别,但是描述窗口并不会告诉你这是几级洞,取而代之的是一种模糊的描述。

1-3级虫洞空间被描述为‘未知领域’,4级和5级虫洞被描述为‘未知危险空间’,6级虫洞被描述为‘未知死亡空间’,可以通过虫洞的描述来了解这是通向几级虫洞的空间4.关于虫洞描述虫洞描述里我们可以看到这样两句话:该虫洞已开始衰退,可能撑不了一天了。

该虫洞的稳定性尚未受到穿越舰船的影响。

这个时候就要讲到虫洞口的属性了。

虫洞口并不像星门那样可以过无限的船而且永久存在。

每个洞口都有不同的单次允许通过最大质量和允许通过质量。

什么是单次允许通过最大质量呢?不同等级的虫洞空间的虫洞口有不同的通过质量限制。

比如通向1级虫洞空间的虫洞口不允许比战列巡洋舰更大的船只进入,你的幼龙可以进1级洞,但是乌鸦就不行。

2-6级虫洞对于质量的限制更大,不仅仅计算船只的质量,船只上的安装的装备质量和货柜中物品的质量也会计算在内。

什么是允许通过质量呢?虫洞口能通过的船只不是无限的,比如3级洞的洞口,它的通过质量是在20E左右,而一艘战列舰的质量为1E,假如你过去过来第10个回的时候,虫洞的质量就会被你消耗光,就会崩塌,并且重新生成一个新的洞口。

你原来通过的那个洞口就会不复存在,塌洞就是用的这个原理。

舰船的质量可以通过舰船描述的属性一栏:质量来查看5.什么是塌洞?上文有讲到塌洞,什么是塌洞呢?舰船通过虫洞时会消耗总质量,从这个空间进入到那个空间,当你从那个空间进入到这个空间时舰船的质量刚刚好把虫洞的剩余质量消耗完,在你回来的时候刚刚好在你身后崩塌就算塌洞成功了。

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6级5级异常数据核心基地
初始怪1430 30 长明监狱长
第一波1988 78 长明监狱长
第二波3084 60 长明看护者
第三波1580 96
核心堡垒
初始怪2054 63 新生看护者
第一波2944 48 苏醒的典狱官第二波3518 162 长明守卫
第三波3252 144
明镜
初始怪3334 54 长明监狱长第一波3406 132 长明守卫
第二波3168 84
奇怪的能源读数
初始怪1742 39 苏醒的典狱官第一波2406 144 长明守卫
第二波3366 78
核心兵站
初始怪802 0 苏醒的卫士第一波1542 72 新生看护者第二波1920 72 长明卫士
第三波1402 33
核心要塞
初始怪692 0 新生卫士
第一波1928 24 长明监狱长第二波756 18 苏醒的卫士
第三波2718 24
傲怒子欧苏巴尼
初始怪2092 66 长明卫士
第一波1126 36 长明守卫
第二波506 6
隔离区(此异常不能单刷)
初始怪1022 30 新生护航者
第一波1220 36 长明卫士
第二波1586 24。

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