Cubase&Nuendo速度进阶实用教程
学会使用Cubase进行音频制作和编曲

学会使用Cubase进行音频制作和编曲Cubase是一款功能强大的音频制作和编曲软件,广泛应用于音乐专业人士和音乐制作爱好者之间。
本文将介绍学会使用Cubase进行音频制作和编曲的基本步骤和技巧。
第一章:安装和配置Cubase在开始使用Cubase之前,首先需要下载并安装该软件。
根据个人的操作系统选择相应的版本,并按照安装向导的指示进行操作。
安装完成后,还需要配置音频设备和外部设备,以确保Cubase可以正确地录制和播放音频。
第二章:工程的创建和设置在Cubase中,一个工程是整个音频制作过程的基本单位。
创建一个新的工程可以通过选择“文件”-“新建工程”,然后根据个人需要设置采样率、位深度、音频格式等参数。
此外,还可以选择是否使用现有的模板来加快工作流程。
第三章:音频录制和编辑Cubase提供了多种录音方式,包括实时录音、单声道录音和多声道录音等。
通过选择合适的录音方式,可以根据需要录制音频。
录音完成后,可以使用Cubase的编辑工具对音频进行剪切、混合、修正和处理等操作,以达到理想的效果。
第四章:MIDI编曲和编辑除了音频录制,Cubase还支持MIDI编曲和编辑。
通过连接MIDI键盘或其他MIDI设备,可以使用Cubase创建和编辑MIDI 音轨。
用户可以使用各种乐器音色、节奏模式和和弦进行编曲,实现音乐的创作和制作。
第五章:虚拟乐器和效果器Cubase内置了许多优秀的虚拟乐器和效果器,可以帮助音乐制作人实现更多样化的音乐效果。
例如,可以使用虚拟合成器创造各种声音,使用鼓机模拟真实的鼓点,使用混响器和压缩效果器增加空间感和动态范围等。
熟练掌握这些工具的使用,可以在音乐制作中获得更丰富的创作空间。
第六章:混音和母带制作音频制作的最后一步是混音和母带制作。
Cubase提供了全面的混音工具和效果器,可以对各个音轨进行混音和平衡,调整音频的音量、平衡、空间感等。
同时,Cubase还支持添加母带处理插件,如压缩、均衡和限制等,以优化音频的音质和声音效果。
cubase实例

cubase实例
Cubase是一款广泛应用于音频制作和音乐创作的专业软件。
它提供了丰富的音频处理工具和强大的录音、编辑、混音功能,使得音乐制作变得更加便捷和高效。
在使用Cubase进行音乐创作时,首先需要明确自己的创作意图和风格。
无论是制作流行音乐、摇滚乐还是电子音乐,Cubase都能为你提供丰富的音色和音效库,帮助你实现心中的音乐理念。
在创作过程中,Cubase提供了直观的用户界面和易于操作的功能,使得音乐创作变得更加顺畅。
你可以通过鼠标点击和拖拽来进行音频的录制和编辑,也可以使用MIDI键盘或其他控制器来实时演奏和录制音乐。
Cubase还提供了强大的音频效果处理功能,如均衡器、压缩器、混响等,可以帮助你调整音频的音质和音量,使其更加丰富和立体感。
Cubase还支持多轨录音和多轨混音,你可以在一个工程文件中同时录制和编辑多个音轨,然后通过混音将它们融合在一起。
这样,你可以自由地调整每个音轨的音量、平衡和效果,使整个作品更加完美。
在创作过程中,你可以使用Cubase内置的乐器和音色库,也可以导入自己的音频样本进行创作。
Cubase支持各种音频格式和音乐文件,你可以轻松地将自己的音乐作品导出为MP3、WAV等常见格式,与他
人分享和发布。
Cubase是一款功能强大、操作简便的音频制作软件,它可以帮助你实现各种音乐创作的愿望。
无论你是专业音乐制作人还是业余爱好者,Cubase都能满足你对音乐创作的需求,让你的音乐之路更加顺畅和充满乐趣。
让我们一起用Cubase创作出属于自己的音乐作品吧!。
cubase编曲基础 -回复

cubase编曲基础-回复Cubase编曲基础在音乐制作的世界中,Cubase作为一款非常强大的音频工作站软件,被广泛用于音乐创作、编曲、录音和混音等方面。
无论是新手还是有一定基础的音乐制作人,掌握Cubase编曲基础都是至关重要的。
本文将逐步回答有关Cubase编曲基础的问题,帮助读者更好地了解和使用这一软件。
一、安装和配置Cubase首先,我们需要在计算机上安装Cubase软件。
打开Cubase的安装文件,并按照提示选择合适的目录进行安装。
安装完成后,打开Cubase,并在“设定”或“设置”菜单中选择正确的音频设备,如声卡或音频接口。
二、了解用户界面Cubase的用户界面由多个窗口组成,包括工程窗口、编辑窗口、控制窗口等。
工程窗口显示了整个项目的结构,包括不同音轨的布局和排列。
编辑窗口则用于编辑和处理音频、MIDI等素材。
控制窗口则可以对音频效果器、MIDI设备等进行调节和控制。
三、创建音轨在Cubase中,我们可以创建不同类型的音轨,包括音频音轨、MIDI音轨和VST音轨。
音频音轨用于录制和处理声音,MIDI音轨用于添加和编辑MIDI数据,VST音轨则用于添加插件音源等。
在工程窗口中,点击“新建音轨”或使用快捷键“Ctrl+T”打开“创建音轨”窗口。
选择需要的音轨类型,并设置正确的输入输出设备。
点击“确认”后,新的音轨将出现在工程窗口中。
四、录制和编辑音频要录制音频,首先确保正确连接音频设备。
在工程窗口的音频音轨上点击“记录”按钮。
在弹出的录音设置窗口中,选择正确的输入通道,并设置好音量和音频质量等参数。
点击“录制”按钮开始录音。
录制完成后,可以使用编辑窗口对音频进行编辑和处理。
在编辑窗口中,可以剪切、复制、粘贴、调整音频的位置、音量和音频效果等。
还可以使用Cubase自带的插件效果器来调整音频的音色和效果。
五、使用MIDI音轨Cubase可以轻松地编辑和处理MIDI数据。
在MIDI音轨上进行录制和编辑之前,需要确保正确连接MIDI设备。
如何使用Cubase进行音乐录制和制作

如何使用Cubase进行音乐录制和制作Cubase 是一款功能强大的音乐录制和制作软件,在音乐制作领域被广泛使用。
本文将介绍如何使用 Cubase 进行音乐录制和制作的基本步骤和技巧,并对其各项功能进行详细说明。
第一章:软件安装与设置在开始使用 Cubase 之前,首先需要下载并安装软件。
在安装过程中,可以选择安装 Cubase 的完整版或者特定的组件。
安装完成后,打开软件并进行设置,包括音频接口、输入输出设备、采样率、缓冲区等参数的配置。
第二章:音频录制使用 Cubase 进行音频录制时,可以选择使用外部音频设备或者内部电脑麦克风。
首先,确保音频设备正确连接并被软件识别。
然后,在 Cubase 的工程窗口中,创建一个新的音轨并选择录制音频的通道,设置好录制参数后,点击录制按钮即可开始录制。
录制完成后,可以对音频进行编辑和处理。
第三章:MIDI 录制Cubase 也支持MIDI 设备的录制,MIDI 是一种数字接口协议,可用于控制音乐乐器或软件合成器。
在 Cubase 中,可以创建MIDI 音轨,并连接 MIDI 设备。
在录制前,需要确保设备正确连接并被软件识别。
使用 MIDI 键盘、鼓垫等设备,可以即时录制MIDI 信号,并对录制结果进行编辑和处理。
第四章:音频编辑Cubase 提供了强大的音频编辑功能,可以对录制的音频进行修剪、淡入淡出、音量调整等操作。
在音轨中选择需要编辑的音频片段,然后使用编辑工具进行修剪和处理。
通过使用插件效果器,如均衡器、压缩器、混响器等,可以对音频进行进一步的处理和增强。
第五章:MIDI 编辑除了对音频进行编辑外,Cubase 也支持对MIDI 信号进行编辑。
可以对 MIDI 音符进行修改、移动、复制等操作。
通过改变 MIDI乐器、音色或音调,可以改变音乐的风格和氛围。
使用 MIDI 编辑器,可以编辑每个音符的参数,如音高、音长、力度等,从而打造个性化的音乐作品。
第六章:虚拟乐器与采样器Cubase 内置了丰富的虚拟乐器和采样器,可以模拟各种乐器的声音,如钢琴、吉他、打击乐器等。
Cubase音乐制作指南

Cubase音乐制作指南第一章:Cubase简介Cubase是一款专业的音乐制作软件,广泛应用于音乐制作和音频后期处理领域。
它提供了丰富的工具和功能,可以满足从业余爱好者到专业音乐制作人的需求。
无论是制作原创音乐,还是进行混音和母带处理,Cubase都是一个强大而灵活的选择。
第二章:基本设置和工作流程在正式开始使用Cubase之前,首先需要进行一些基本设置。
这包括音频接口和驱动程序的配置,MIDI设备的连接和设置,以及个人偏好的调整。
了解这些设置可以帮助您更好地掌握Cubase 的功能,并提高工作效率。
接下来,介绍Cubase的工作流程。
从创建新项目、导入音频文件或MIDI音轨,到录制、编辑和混音,每个步骤都有详细的说明和操作建议。
了解每个环节的具体操作可以帮助您迅速上手,并有效地利用Cubase进行音乐制作。
第三章:音频录制与编辑Cubase提供了强大的音频录制和编辑功能,让您能够实现高质量的录制和精确的编辑。
在这一章节中,我们将介绍如何设置音频输入和输出,选择适当的录音设备,以及如何进行多轨录音和音频处理。
在录制完成后,Cubase的编辑功能可以帮助您对音频进行裁剪、切割、调整音量和添加特效等操作。
无论是修复音频问题,还是进行艺术性的音频处理,Cubase都为您提供了各种功能和插件。
第四章:MIDI音轨和虚拟乐器在Cubase中,您可以使用MIDI音轨和虚拟乐器来创作和演奏音乐。
MIDI音轨可以通过MIDI键盘或编写MIDI音符来创建,而虚拟乐器可以模拟各种乐器的音色和演奏特点。
本章节将介绍如何创建和编辑MIDI音轨,如何实时演奏和录制MIDI音符,以及如何使用Cubase内置的虚拟乐器和外部虚拟乐器插件。
通过熟练掌握这些功能,您可以轻松创作出各种风格的音乐作品。
第五章:混音与母带处理Cubase具备强大的混音和母带处理功能,可以帮助您将各个音轨进行合理的平衡和处理,以获得出色的音频效果。
本章将介绍混音技巧,包括平衡音量、调整音频声像定位、添加均衡器和效果器等。
cubase编曲基础 -回复

cubase编曲基础-回复Cubase是一款功能强大的数字音频工作站(DAW),被广泛用于音乐制作、录音、混音和编曲。
在这篇文章中,我们将一步一步回答关于Cubase编曲基础的问题。
一、Cubase简介Cubase由德国公司Steinberg开发,是市场上最流行的专业音乐编曲软件之一。
它提供了多轨录音、虚拟乐器、音频效果和混音控制等功能,使得音乐制作人能够实现各种音乐创作需求。
二、导入音频文件和MIDI数据在Cubase中开始编曲的第一步是导入音频文件和MIDI数据。
音频文件可以是你自己录制的乐器演奏或歌唱声音等,而MIDI数据则是用于控制虚拟乐器的音符和乐器音色。
要导入音频文件,你可以在Cubase的浏览器窗口中选择文件并将其拖放到工程区域的音频轨道上。
对于MIDI数据,你可以在工程区域的MIDI轨道上创建一个MIDI事件来处理它。
三、创建和编辑乐器轨道在Cubase中,你可以使用虚拟乐器来创建各种乐器音色。
首先,你需要选择一个合适的虚拟乐器插件,比如Halion Sonic SE或GrooveAgent SE。
然后,在工程区域的乐器轨道上创建该虚拟乐器的实例。
你可以在MIDI轨道上输入音符来播放虚拟乐器,并使用乐器编辑窗口对其进行修改和调整。
四、添加效果和处理Cubase提供了丰富的音频效果和处理插件,以增强音频的色彩和质感。
你可以在音频轨道上选择不同类型的插件,比如均衡器、压缩器、混响和合唱等。
通过对插件参数进行调整,你可以改变音频的音色、动态范围和空间感。
此外,Cubase还提供了一些实时处理功能,比如音高校正和时间拉伸。
你可以使用这些功能对音频进行调整,使其更符合你的编曲需求。
五、编曲和修改音乐在Cubase中进行编曲的过程涉及到添加、删除和修改音符、和弦和打击乐等。
你可以在MIDI轨道上使用画笔工具来绘制和编辑音符,或者使用MIDI键盘或外部MIDI控制器进行实时演奏。
此外,Cubase还提供了一些辅助功能,比如和弦编辑器和乐谱编辑器。
cubase实例

cubase实例(实用版)目录1.Cubase 简介2.Cubase 的功能与特点3.Cubase 的实例应用4.Cubase 的优点与不足正文Cubase 是一款由德国 Steinberg 公司开发的数字音频工作站(DAW)软件,广泛应用于音乐制作、录音、混音等领域。
作为一款专业的音频制作工具,Cubase 具有丰富的功能和特点,以及众多的实例应用。
下面,我们将详细介绍 Cubase 的各方面内容。
首先,让我们了解一下 Cubase 的功能与特点。
Cubase 具有多轨录音、音频编辑、MIDI 编辑、虚拟乐器、音效处理等功能,能够满足音乐制作和音频处理的各种需求。
此外,Cubase 还具有优秀的音频处理能力,支持各种音频格式和插件,为用户提供更多的创作空间。
Cubase 的实例应用非常广泛。
无论是音乐制作人、录音工程师,还是混音师,都可以通过 Cubase 实现自己的创意。
例如,音乐制作人可以利用 Cubase 的虚拟乐器和音效处理功能,创作出丰富多彩的音乐作品;录音工程师可以通过 Cubase 进行多轨录音和后期处理,制作出高品质的音频素材;混音师则可以利用 Cubase 的混音功能,对音频进行精细的混音处理。
虽然 Cubase 具有很多优点,但也存在一些不足之处。
首先,Cubase 的学习曲线相对较陡,对于初学者来说可能需要花费一定的时间和精力来学习。
其次,Cubase 的系统资源占用较高,对计算机的配置要求较高。
此外,Cubase 的价格相对较高,对于预算有限的用户来说可能是一个负担。
总之,Cubase 是一款功能强大、应用广泛的数字音频工作站软件。
通过掌握 Cubase 的使用方法,用户可以实现各种音乐制作和音频处理需求。
如何使用Cubase进行音乐制作与混音

如何使用Cubase进行音乐制作与混音Cubase是一款功能强大的音乐制作和混音软件,广泛应用于音乐制作、电影配乐、广播电台等领域。
它提供了丰富的音频处理工具和创意性的音乐制作功能,使得音乐人能够在数字环境下实现他们的音乐创作理念。
本文将介绍如何使用Cubase进行音乐制作与混音,主要分为五个章节:工程设置、音频录制、音频编辑、音频混音和导出。
让我们逐步了解这些内容。
第一章:工程设置在开始音乐制作之前,首先需要进行一些工程设置。
打开Cubase后,点击“文件”-“新建工程”,选择你要制作的音乐类型,然后点击“创建”。
在弹出的对话框中,设置采样率、位深度和工程时长等参数,以及保存工程的位置。
完成设置后,点击“确定”。
第二章:音频录制在Cubase中,你可以使用各种音频设备进行录制。
首先,确保音频设备正确连接并在Cubase中进行设置。
接下来,点击“工程”-“添加音轨”来创建一个音频轨道。
点击轨道区的红色录音按钮,然后点击“开始录音”按钮,即可开始录制音频。
录制完成后,点击“停止录音”按钮。
第三章:音频编辑Cubase提供了丰富的音频编辑工具,帮助你对录制好的音频进行编辑和修饰。
你可以通过选择和拖动来调整音频的起始和结束点,使用切割工具对音频进行切割,使用淡入淡出工具来平滑过渡,以及使用音频效果插件来添加特殊效果等。
通过这些工具的组合使用,你可以对音频进行细致的处理,使其达到你想要的效果。
第四章:音频混音音频混音是音乐制作中非常重要的一部分,它决定了音乐的整体效果。
在Cubase中,你可以通过调整音频轨道的音量、平衡、声像定位等参数来实现混音。
此外,Cubase还提供了各种效果插件和音频处理工具,如均衡器、压缩器、混响等,帮助你对音频进行更加精细的处理。
通过合理运用这些工具,你可以实现音乐中不同音频元素的平衡和协调,创造出动人的音乐效果。
第五章:导出当你完成音频混音后,可以导出你的作品了。
点击“文件”-“导出”-“音频混音导出”来打开导出设置窗口。
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[]-7Cu b a s e/Nu e n d o-PS:建议你在开始第一篇教程的学习前看完[驱动设置]其它的设置可以学习完整套七篇教程后再回来看它《设置篇》-Cubase/Nuendo的常用设置Cubase/Nuendo工作时需要A SIO驱动,但它自带的A SIO驱动性能很差。
如果你没有专业声卡,用的板载A C97的话,我们可以安装一个第三方驱动[A SIO4A ll v2],它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。
1-执行菜单Devices-Device Setup...弹出驱动设置菜单。
2-在驱动设置菜单的左边选择[V ST A udiobay]项目,并在右边的[Master A SIO Driver]中选择[A SIO4A LL v2]。
(这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release A SIO Driver in Background]建议勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作)3-选择[A SIO4ALL v2]驱动后,在左边[V ST A udiobay]下面就会有[A SIO4A LL v2]的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整当前A SIO驱动的延迟时间。
如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的A SIO驱动就行,但专业声卡的A SIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。
Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。
由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。
1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始,执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start Position on Stop]。
2-每次新建MIDI轨后,需要让MIDI轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,即时钟变成小音符(适合Nuendo用户),执行菜单File-Preferences-Editing,在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。
Cubase/Nuendo对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。
1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单Project-Project Setup...弹出工程设置窗口。
2-其中对音质影响比较重要的就是采样率[Sample Rate]和比特率[Record Fomat]。
当你从外部导入音频文件进来,音频文件采样率和工程采样率不一致的话,就会造成播放时音调和速度被改变。
Cubase/Nuendo可以对插件进行管理。
执行菜单Devices-Plug-in Information弹出插件设置窗口。
1-在此可以指定新的V ST文件夹的路径,点A dd增加新的V ST文件夹,然后在左边下拉菜单中选择好,点[Update List]刷新。
2-下面的表格是所找到的插件,前面的勾可以用来设置是否启动它,不用的插件可以去掉勾,让Cubase/Nuendo启动时速度加快。
Cubase/Nuendo支持多通道的音频卡里的多个通道同时工作。
执行菜单Devices-V ST Connections(或按电脑键盘F4)1-Input中根据你选择的驱动列出该驱动的输入通道项目,你可以点[Add Bus]增加(如果不是多通道音频卡就没意义),以便在音频轨中可以选择当前录音的音频通道。
2-Output中根据你选择的驱动列出该驱动的输出通道项目,你可以点[A dd Bus]增加(如果不是多通道音频卡就没意义),其中Click是节拍器的总开关。
3-多通道的音频卡用户在此处设置好后,新建的音频轨就能在图中所示位置选择输入和输出的各个通道了。
Cubase/Nuendo可以让MIDI控制器实现控制软件的功能。
1-执行菜单Devices-Device Setup...,在左边“+”处拉出一个[Generic Remote]。
2-在[Generic Remote]中,上表用来设置控制项目,下表用来设置受控项目。
详细讲解请看该贴:/viewthread.php?tid=161996&extra=page%3D11-1-打开Nuendo后,一片空白。
点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。
2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。
3-菜单File-Import-A udio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。
此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。
4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。
11-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。
2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。
3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。
搞定后OK。
淡出也同样方法。
21-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。
2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。
3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。
4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。
3()1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。
2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。
4()1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。
2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。
5()1-选中音频块,菜单A udio-Process-Pitch Shift。
2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。
61-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。
当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!2-菜单File-Export-A udio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。
Ch a n n e ls St e re o I n t e rle a ve dRe s o lu t ion16Bit CDSa m p le Ra t e44.1kHz CD2-71-点中音频块,按住它可以在轨道中拖前拖后(当鼠标是箭头工具时)。
如果需要复制音频块,拖动的时候按住电脑键盘上的A lt键即可。
2-选中剪刀工具,然后可以直接在音频块中剪断它。
3-如果需要自由的拖动音频块和移动剪刀位置,不被网格或者其它事件所吸附,点灭量化按纽。
4-剪断过的音频块或者素材,需要进行无逢拼接,但又老接不准,可以打开量化按纽,选择吸附[事件](默认的时候是网格)。
5-为了方便移动已经拼接好的音频块,可以用胶水工具,先点一块,再点另一块,把它们给粘接起来。
81-需要对某一轨录音,先点红轨道上的录音开关,再点录音键(通道设置情况根据用户设备不同,无法快速讲解)。
2-想要在录制的时候能够同时监听,打开监听按纽(注意不要把监听里放出来的声音又返录进去了),可直接在轨道上查看监听电平是否过载。
91-在录音的时候可以打开节拍器,在走带条(按F2隐藏和显示)上打开(注意别把节拍器的声音录进去了)。
2-如果你对节拍器上软波表的延迟声很不满意,可以按住电脑键盘的Ctrl键用鼠标点节拍器开关的ON,弹出节拍器设置,取消[A ctivate MIDI Click]的钩,并钩选[A ctivate A udio Click],OK。
101-这是为了对某一段音频进行强效果器处理,双击需要处理的音频块,打开[Sample Editor]。
2-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Plug-ins,选择需要的效果器进行需要的处理。
3-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Process-Silence,即对选中的区域进行了静音处理。
111-点击音频轨道左边的Inserts可以展开效果器机架,一共8个位置。
2-前6个空是把效果器加在推子前,后2个空是把效果器加在推子后,点这里会自动列出电脑里已找到的DX和V ST 效果器。
3-点击各个效果器的开关可以迅速试听效果声与干声的区别。
121-根据操作11的步骤插入了效果器后,点音频轨下面的小加号(参考操作2步骤)拉出控制轨,选择项目里面可以选择效果器参数,点绿[R],画包络线,效果器上的参数会跟着包络线变化。
2-如果在那个下拉菜单中找不到你需要控制的效果器参数,选择[More...]弹出受控单位浏览窗口,展开[Inserts]后查找需要的受控参数(必须是已经加载的效果器),选中OK,即可画包络线进行控制。
3-点控制轨下面的小+号可以拉出更多的控制轨,对多个参数同时加以包络线控制。
3-131-选中需要进行音量标准化的音频块,执行菜单A udio-Process-Normalize。
2-选择需要进行标准化的电平大小,默认时为0dB,点[Process]后音频块的音量就标准化大小了。
141-执行菜单Project-Beat Calculator,弹出测速器。
2-先播放音频(记得一定要先播放),然后点Beat Calculator里的[Tap Tempo]按纽,一边听一边跟着节拍敲空格(或点鼠标),取平均值,次数越多越准确。
15()1-假设工程里有4条音轨,选中一个点亮,然后按住电脑键盘的Ctrl再点别的轨就能同时选中,将这4轨都选中。
2-打开调音台,可以看到这4轨上面都有白条,按一下键盘的Ctrl+G,推子就编组了,要解除选中其中1轨再按Ctrl+G。
161-在工程界面中,如同新建音频轨一样,点鼠标右键弹出新建轨道类型,选择[A dd FX Channel Track]。
2-在弹出的[Add FX Channel Track]后点下面那个Plugin下拉菜单选择需要的效果器,点OK后一条FX效果器轨就出现在工程中了。
3-这时再点需要处理效果的音频轨,左边展开[Sends],在下面的空位中选择[FX 1-效果器名]。
4-点亮效果器开关,鼠标在下面拖动横向的滑条,调节效果器发送量(如果不明显,点开关右边的e弹出效果器把参数调大调夸张)。
效果器开关右边的按钮用来切换推子前/推子后。
17()1-双击需要改变速度的音频块,打开[Sample Editor],并在点亮[Musical Mode](找不到请看楼下),写入音频的速度(不知道速度没关系,可以随便多少,但那个数字只是一个参照量,做对比用的)。