游戏业务测试管理规章制度

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游戏开发公司的游戏测试管理制度

游戏开发公司的游戏测试管理制度

游戏开发公司的游戏测试管理制度随着游戏产业的蓬勃发展,游戏开发公司越来越重视游戏测试的重要性。

为了保证游戏质量和用户体验,游戏开发公司必须建立一个有效的游戏测试管理制度。

本文将介绍游戏开发公司的游戏测试管理制度及其重要性。

一、背景介绍在开发一款游戏之前,游戏开发公司需要进行全面的测试,以确保游戏产品的功能完善、游戏性优良、不出现严重的bug等问题。

游戏测试管理制度是为了规范测试流程,提高测试效率和质量,确保游戏产品的稳定性和可玩性。

二、测试策划在游戏开发初期,游戏测试团队需要与开发团队紧密合作,制定测试策划。

测试策划包括测试目标、测试范围、测试计划、测试资源等方面的内容。

测试策划的制定需要考虑到游戏的不同特点和玩法,以及不同平台的兼容性。

三、测试环境搭建为了进行有效的游戏测试,游戏开发公司需要搭建适合的测试环境。

测试环境应包括各种不同的硬件设备,以及测试所需的软件、网络环境等。

同时,测试环境应与真实的游戏运行环境相似,以提高测试结果的准确性和可靠性。

四、测试用例设计测试用例是游戏测试过程中的核心工作。

测试用例应包括各种情况下的功能测试、兼容性测试、性能测试、稳定性测试等方面的内容。

测试用例的设计需要全面覆盖游戏的各项功能和玩法,以确保测试结果的全面性和可靠性。

五、测试执行和问题跟踪在游戏测试过程中,测试团队需要按照测试用例进行测试执行,并记录测试结果和出现的问题。

对于出现的问题,测试团队需要及时跟进和解决,同时与开发团队进行沟通和协作。

问题的解决需要进行跟踪和验证,以确保问题得到彻底解决。

六、测试报告和评估测试结束后,测试团队需要撰写详细的测试报告。

测试报告包括测试目标的达成情况、测试过程中发现的问题以及测试结果的评估等内容。

同时,测试报告应包括改进措施和建议,以提高游戏产品的质量和用户体验。

七、测试流程的持续改进测试流程的持续改进是游戏测试管理制度的重要组成部分。

游戏开发公司需要根据测试过程中的经验教训和用户的反馈意见,不断完善测试策略和测试流程。

电子游戏行业测试部门的规章制度

电子游戏行业测试部门的规章制度

电子游戏行业测试部门的规章制度随着电子游戏行业的快速发展,测试部门在保障游戏质量和用户体验方面起着至关重要的作用。

为了提高测试效率、确保测试质量,制定一套规章制度显得尤为必要。

本文将详细介绍电子游戏行业测试部门的规章制度。

一、测试任务分配在测试部门内部,根据项目需求和成员的专业背景,由测试负责人进行测试任务的合理分配。

分配任务时,应充分考虑每个成员的能力与经验,确保测试任务的合理性和高效性。

二、测试计划制定每个项目进入测试阶段之前,测试团队需制定详细的测试计划,确保测试工作的有序进行。

测试计划应明确测试的范围、目标和时间安排,并制定详尽的测试用例和测试流程。

三、测试用例编写测试用例作为测试的基础,需要对游戏进行全面、深入的测试。

测试人员应根据游戏的功能和特性编写相应的测试用例,确保对每个功能点进行覆盖,包括功能测试、性能测试、安全测试等。

四、缺陷管理测试过程中,测试人员需认真记录游戏中出现的各类缺陷,并按照一定的规则进行分类和管理。

对于已发现的缺陷,测试人员应及时向开发人员进行沟通,并追踪和确认缺陷的修复情况。

五、测试环境搭建测试环境的搭建对于测试工作的开展至关重要。

测试人员应确保测试环境的稳定性和准确性,包括硬件设备、软件工具的选用和配置,以及网络环境的搭建等。

六、自动化测试在满足一定条件下,测试人员可以采用自动化测试工具,提高测试效率和覆盖率。

自动化测试应结合项目的实际情况进行选择和使用,从而减少重复劳动和人为错误。

七、测试报告撰写每个测试阶段结束后,测试人员需撰写详细的测试报告,将测试结果呈现给相关人员。

测试报告应清晰明了,包括测试的目的、方法、结果以及存在的问题和建议等。

八、技术培训与分享测试部门应定期组织技术培训和经验分享会,提高成员的技能和业务水平。

通过员工之间的交流学习,能够不断提升团队整体的测试能力和效率。

九、保密和知识产权测试部门的成员需要签署保密协议,承诺保护公司的商业秘密和游戏的知识产权。

游戏开发公司测试流程管理制度

游戏开发公司测试流程管理制度

游戏开发公司测试流程管理制度一、背景介绍随着游戏行业的快速发展,游戏开发公司测试流程的管理变得尤为重要。

为了确保游戏的质量和用户体验,游戏开发公司需要建立有效的测试流程管理制度。

本文将介绍游戏开发公司测试流程管理制度的相关内容。

二、测试团队组建测试团队是测试流程管理中的重要组成部分。

公司应该建立一个高效的测试团队,并明确测试团队的职责和权责。

测试团队应包括测试经理、测试工程师和测试专员。

1. 测试经理负责测试流程的规划和管理。

他/她需要制定测试计划和策略,协调测试资源,并负责测试过程中的监督和控制。

2. 测试工程师是测试团队的核心成员,负责进行各类测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。

他们需要具备良好的测试技能和专业知识,并能够及时发现和报告问题。

3. 测试专员负责测试环境的搭建和维护,以及测试数据的准备和管理。

他们需要与开发团队和运营团队紧密合作,确保测试环境的稳定和可用性。

三、测试流程管理测试流程管理是保证测试工作高效进行的关键。

游戏开发公司应该制定一套完整的测试流程管理制度,并确保测试团队遵循执行。

1. 测试计划阶段在游戏开发的早期阶段,测试团队需要参与测试计划的制定。

他们需要与开发团队和产品团队紧密合作,明确测试的目标和范围,并制定相应的测试计划。

2. 测试用例设计阶段测试用例是测试工作的核心,决定了测试的全面性和有效性。

测试团队应该根据游戏的功能和需求设计相应的测试用例,并在测试用例库中进行管理。

3. 测试执行阶段在测试执行阶段,测试工程师按照测试计划和测试用例进行测试。

他们需要记录测试结果、发现并跟踪缺陷,并及时进行修复验证。

4. 缺陷管理阶段测试团队应该建立一套完善的缺陷管理系统,用于收集、分类、分析和追踪缺陷信息。

缺陷管理系统应该能够及时通知相关人员进行修复,并能够及时统计和分析缺陷数据。

5. 测试报告和总结阶段测试团队应该在每个测试阶段结束后,撰写测试报告,记录测试过程和结果,并提出改进意见。

游戏开发公司项目测试管理办法

游戏开发公司项目测试管理办法

游戏开发公司项目测试管理办法在当今社会,游戏行业迅速发展,众多游戏开发公司涌现而出。

为了保证游戏质量和用户体验,项目测试管理成为了游戏开发公司必不可少的一环。

本文将就游戏开发公司项目测试管理的相关内容展开讨论,旨在提供一套行之有效的管理办法。

一、测试策划阶段在项目测试管理中,测试策划是一个关键的阶段。

针对不同类型的游戏项目,测试策划需要结合具体的情况来制定测试计划。

首先,测试团队需要收集游戏需求文档,确保对游戏功能、性能和稳定性等方面进行全面的了解。

然后,测试团队应根据项目的时间和资源限制,制定测试计划,明确测试的范围、目标和计划执行时间。

最后,测试团队应与开发团队和其他相关团队进行充分的沟通,确保测试策划的可行性和有效性。

二、测试用例设计测试用例是项目测试的核心内容之一,是测试人员根据测试需求和测试目标所设计的测试用例集合。

在测试用例设计阶段,测试团队应根据游戏功能和用户场景等方面,制定全面而有效的测试用例。

测试用例设计应确保对游戏各个模块进行覆盖和检测,并关注用户体验和游戏性。

此外,测试用例设计还要考虑游戏在不同平台和设备上的兼容性,以及游戏的稳定性和性能。

三、测试执行和记录在测试执行阶段,测试团队应按照测试计划和测试用例进行测试,测试过程中要及时记录测试结果以及发现的问题。

测试人员应详细记录每个测试用例的执行结果,并对问题进行详细的描述和分类。

对于发现的问题,应按照严重程度和紧急程度进行优先级的划分,并及时向开发团队反馈。

测试人员还应记录游戏在不同平台和设备上的测试结果,以便进一步的优化和改进。

四、问题跟踪和解决问题跟踪是项目测试管理中的重要环节。

测试人员应及时将发现的问题跟踪到问题管理系统中,并与开发团队密切合作,确保问题得到及时解决。

在问题跟踪的过程中,测试人员应对问题进行分类和整理,并提供详细的问题描述、重现步骤和截图等。

同时,测试人员还应持续跟踪问题的解决进度,并及时更新问题状态,以便整个团队了解问题的情况。

游戏开发公司游戏测试规章制度细则

游戏开发公司游戏测试规章制度细则

游戏开发公司游戏测试规章制度细则随着游戏产业的蓬勃发展,游戏测试在游戏开发中扮演着至关重要的角色。

游戏测试的质量直接关系到游戏品质的好坏,因此建立一套科学合理的游戏测试规章制度是游戏开发公司的必然选择。

本文旨在介绍一套游戏开发公司游戏测试规章制度细则,帮助公司规范游戏测试流程、提高游戏品质。

一、测试团队的组织结构1. 测试部门应设立,根据公司规模和业务需求确定测试人员数量。

2. 测试部门应设立测试组长,负责测试团队的日常管理和测试工作的分配。

二、测试流程及规范1. 测试人员应按照测试计划、测试用例进行测试,不得随意修改或省略测试内容。

2. 测试人员应尽可能模拟真实用户的操作行为,在多个终端上进行全面的测试。

3. 严格按照测试用例的要求进行测试,测试人员应仔细记录测试结果,确保测试的准确性和效果。

4. 发现并记录游戏中的各类问题,如游戏界面异常、操作逻辑错误等,并及时向开发团队提交问题报告。

5. 提交问题报告时,应详细描述问题的现象、复现步骤和测试环境等,以便开发团队迅速定位和解决问题。

6. 在游戏版本发布前,测试人员应确保所有已知问题都被解决,避免出现较大的bug以及影响用户体验的问题。

三、测试环境的规范与管理1. 测试环境应与真实使用环境尽可能接近,包括硬件配置、操作系统和网络设置等。

2. 确保测试环境的稳定性和安全性,避免因测试环境导致的测试结果不准确或测试过程中的安全问题。

3. 对测试环境进行定期维护和更新,确保环境的正常运行。

四、测试团队的培训与考核1. 测试人员应具备一定的游戏测试技能和知识,公司应定期组织游戏测试相关培训。

2. 测试人员应参与相关证书考试,考核内容包括游戏测试理论、测试工具的使用等。

3. 对测试人员的工作进行定期评估和考核,及时发现并解决问题。

五、测试数据的保密与安全1. 严格保护测试数据的安全性,测试人员不得擅自外泄、复制或使用测试数据。

2. 确保测试数据的备份和恢复功能,以免数据丢失影响测试工作的进行。

游戏开发行业建立健全的游戏测试管理制度

游戏开发行业建立健全的游戏测试管理制度

游戏开发行业建立健全的游戏测试管理制度在游戏开发行业中,游戏测试管理制度的建立是非常重要的。

一个健全有效的游戏测试管理制度可以帮助开发团队提高游戏品质、减少错误、保证项目进度、提升用户体验等方面。

本文将探讨游戏开发行业建立健全的游戏测试管理制度的必要性、主要内容以及实施方法。

一、游戏测试管理制度的必要性1. 提高游戏品质。

游戏测试可以发现并修复游戏中的错误和bug,确保游戏在正式发布前达到较高的质量标准。

2. 保证项目进度。

游戏测试能够及时发现问题,并在开发团队修复问题后进行验证,确保项目按时发布。

3. 提升用户体验。

通过游戏测试,可以发现并改善游戏中的不足之处,提升用户的游戏体验,增加用户满意度和留存率。

二、游戏测试管理制度的主要内容1. 测试策略与计划。

制定游戏测试的整体策略,包括测试的范围、测试的目标、测试的方法与工具等。

同时,针对不同版本的游戏制定相应的测试计划。

2. 测试团队组织与分工。

建立专业的测试团队,明确测试团队的职责和分工,确保测试人员具备足够的专业能力和经验。

3. 测试用例设计。

编写详细的测试用例,包括针对各个功能模块的测试用例和针对各种情况的异常用例,确保测试工作全面覆盖和高效进行。

4. 测试环境搭建。

建立适合游戏测试的测试环境,包括硬件设备、网络环境和测试工具等,确保测试工作的准确性和有效性。

5. 测试执行与管理。

按照测试计划进行测试执行,并记录测试过程中发现的问题和bug。

管理测试工作的进度和质量,及时跟进问题的解决情况。

6. 测试报告与评审。

撰写测试报告,包括测试结果和问题统计等内容。

对测试结果进行评审,确定是否符合发布标准。

三、游戏测试管理制度的实施方法1. 提升测试人员的专业素质。

通过培训和学习,提高测试人员的游戏测试技能和知识水平,使其能够胜任测试工作。

2. 使用专业的测试工具和平台。

选择适合自身需要的测试工具和平台,提高测试工作的效率和准确性。

3. 严格遵循测试流程和规范。

游戏行业中的游戏测试管理制度

游戏行业中的游戏测试管理制度

游戏行业中的游戏测试管理制度在游戏开发的过程中,游戏测试是不可或缺的一环。

游戏测试可以确保游戏的质量和稳定性,提供给玩家一个良好的游戏体验。

然而,要建立一个有效的游戏测试管理制度,并不是一件容易的事情。

本文将就游戏行业中的游戏测试管理制度进行探讨,并提出一些解决方法。

一、游戏测试的重要性游戏测试是游戏行业中不可或缺的一环。

通过游戏测试,可以发现和解决游戏中的各种问题,比如漏洞、错误、卡顿等。

游戏测试还可以提供给开发团队关于游戏质量和用户体验的反馈,进而改进和优化游戏。

二、游戏测试管理制度的建立为了建立有效的游戏测试管理制度,可以从以下几个方面着手。

1.测试团队的组建游戏测试需要一支专业的团队来进行,因此需要招聘有相关技能和经验的测试人员。

测试团队可以分为测试工程师、测试分析师和测试经理等不同职位,各司其职,确保测试工作的高效进行。

2.测试流程的设计测试流程是游戏测试管理中最为关键的一部分。

一个完善的测试流程可以确保测试工作的有序进行。

测试流程应包括测试计划的制定、测试用例的设计、测试环境的搭建、测试执行和结果分析等环节。

每个环节都需要有相应的工作指导和标准,以确保测试工作的高质量和有效性。

3.测试工具的应用在游戏测试中,测试工具的应用可以提高测试效率和准确性。

比如,可以使用自动化测试工具来执行重复性测试任务,使用性能测试工具来评估游戏在不同负载下的表现等。

选择合适的测试工具,并合理地使用它们,可以提升测试工作的效率和效果。

4.测试数据的管理在游戏测试中,测试数据是非常重要的资源。

测试数据的准备和管理需要考虑到测试的全面性和代表性。

同时,还需要确保测试数据的安全性和保密性。

为了更好地管理测试数据,可以建立专门的测试数据管理系统,用于管理和维护测试数据。

三、游戏测试管理制度的挑战与解决在建立游戏测试管理制度的过程中,可能会遇到一些挑战。

下面是一些常见的挑战及其解决方法。

1.测试人员素质和技能的提升游戏测试是一项技术密集型的工作,要求测试人员具备一定的技术素质和技能。

游戏测试行业的管理制度

游戏测试行业的管理制度

游戏测试行业的管理制度游戏测试行业是当今互联网时代蓬勃发展的一个重要领域。

随着游戏产业的兴起,游戏测试已经成为确保游戏质量的重要环节。

为了有效管理和规范游戏测试行业,必须建立健全的管理制度。

本文将从游戏测试流程、测试人员的资质要求、数据管理以及绩效评估四个方面论述游戏测试行业的管理制度。

一、游戏测试流程游戏测试是确保游戏质量的重要环节,而游戏测试流程是保障测试质量的关键。

在游戏测试流程中,可以采用如下步骤:1. 需求分析:测试团队与开发团队密切合作,了解游戏的设计需求和功能特性。

2. 测试计划:制定详细的测试计划,明确测试目标、测试方法、测试环境等。

3. 测试用例设计:根据需求分析,设计覆盖不同场景的测试用例,确保全面覆盖游戏功能。

4. 测试执行:执行测试用例,记录bug,并及时反馈给开发团队。

5. 缺陷修复:开发团队及时修复测试中发现的缺陷,并进行再次验证。

6. 测试报告:撰写测试报告,总结测试过程、发现的问题和解决方案。

二、测试人员的资质要求为了保证游戏测试质量,测试人员需要具备一定的专业知识和技能。

以下是测试人员的资质要求:1. 技术能力:具备游戏测试工具和测试方法的熟练应用能力。

2. 逻辑思维:具备分析问题和解决问题的能力,能够快速准确地发现游戏中的缺陷。

3. 团队合作:具备良好的沟通与协作能力,能够与开发团队紧密合作,推动问题的解决。

4. 责任心:对游戏测试工作充满责任心,能够保证测试任务的高效完成。

三、数据管理在游戏测试过程中,数据的管理是至关重要的。

以下是游戏测试数据管理的几个方面:1. 数据收集:记录测试过程中的各种数据,包括测试用例的执行情况、bug的发现与修复等。

2. 数据分析:对测试数据进行统计和分析,找出潜在的问题和瓶颈,并提供决策依据。

3. 数据存储:建立合理的存储系统,确保测试数据的安全性和可靠性。

4. 数据共享:与开发团队共享测试数据,促进问题的解决和产品的改进。

四、绩效评估为了促使测试人员的专业发展和提高整体测试质量,绩效评估是必不可少的一部分。

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更多资料请访问.(.....)
游戏业务测试治理方法(V1.0版)
二○○九年一月
目录
第一章概述 (3)
第二章单机下载类游戏测试方法 (4)
第一节受理要求4
一、提交资料讲明 (4)
二、提交的资料按照类型存在如下区不 (4)
第二节测试原则6
一、单机下载类游戏业务测试安排规范 (6)
二、业务测试及结果处理 (6)
第三章单机激活类游戏测试方法 (8)
第一节受理要求8
一、提交资料讲明 (8)
二、客户端打包要求 (9)
第二节测试原则
11
一、测试积分治理 (11)
二、游戏测试优先级 (12)
三、游戏补测/机型拓展规范 (12)
第三节测试流程
14
一、游戏业务包类游戏测试流程 (14)
二、非游戏业务包类游戏测试流程 (15)
第四节自测和修改
15
第四章图文游戏测试方法 (16)
第五章手机网游测试方法 (18)
第六章游戏测试积分打分表 (19)
第一章概述
依照游戏业务的特征,将需要测试的游戏业务分为单机下载类游戏、单机激活类游戏、网游和图文游戏四大类。

各类游戏的测试要求请见下文。

第二章单机下载类游戏测试方法
第一节受理要求
下载类游戏业务合作SP提交的业务必须首先进行内容评审,只有通过内容评审的下载类游戏业务才安排进行测试。

一、提交资料讲明
中国移动依照实际情况和运营需要,决定SP通过邮件提交测试资料。

通过评审的单机下载类游戏业务测试资料提交到以下邮件地址:java.test@staff.monternet.,需要包含以rar或者zip压缩包形式提供的如下资料:
程序文件、业务内容讲明文件、测试申请清单(拓展机型的模版与其它类型的有区不,详见下面讲明)、Excel格式的业务讲明、Word格式的业务讲明、客户使用手册、业务截图、预览截图、业务介绍Flash(可选)等。

具体内容参见目录附件《SP提交测试资料讲明和文档结构》。

二、提交的资料按照类型存在如下区不
1、首次参加测试的业务
SP在接到业务评审通过的通知后,应在当月20日(如遇节假
日顺延)提交单机下载类游戏业务测试资料(以当月的工作日程表为准),邮件名称要求为:“单机下载类游戏-XXSPX月份通过评审业务测试申请资料”。

如一个月评审通过的业务分两次提交,请在邮件内容中进行讲明,列出本次提交业务,并在邮件名称后面加上相应序号。

如是往月评审通过但未参加测试的业务请一并提交,但应单独撰写邮件发送,邮件名称遵从上述规则。

2、拓展机型参加测试的业务
SP应在每月25日(如遇节假日顺延)提交拓展机型参加测试的业务, 邮件的名称要求为:“单机下载类游戏-XXSP拓展机型测试申请资料”。

邮件内容中要讲明业务名称、通过评审的时刻及拓展的机型。

注意,拓展机型应按照“模板_单机下载类游戏业务测试申请清单(拓展机型).xls”提交测试申请清单。

3、业务升级
SP应在每月1日(如遇节假日顺延)提交业务升级参加测试的业务,邮件的名称要求为:“单机下载类游戏-XXSP业务升级测试申请资料”。

邮件内容中须讲明业务名称、机型和通过评审时刻及升级缘故等信息。

4、测试不通过重测的业务
SP应在每月5日(如遇节假日顺延)提交测试不通过重测的
业务,邮件的名称要求为:“单机下载类游戏-XXSP业务重测申请资料”,邮件中须讲明重测的业务名称、机型,第几次重测及上次未通过的时刻、缘故和本次的修改内容。

特不讲明:如提交时刻或者邮件名称没有按照上述要求导致测试顺序滞后等问题由SP负责;其他时刻提交测试资料邮件一律不处理。

第二节测试原则
一、单机下载类游戏业务测试安排规范
阻碍单机下载类游戏业务测试安排的要紧因素有:新增手机、业务提交时刻、新增业务数量、拓展机型业务数量、业务升级数量、重测业务数量等。

新增手机指新增通过测试的可用于单机下载类游戏业务的入网手机;业务提交时刻要紧是指同类型业务提交的时刻;新增业务指首次提交测试的评审通过的新业务;拓展机型指SP提出的对原有上线业务拓展其他已入网终端机型;业务升级指已上线业务的升级版,假如测试通过,它需要替代已上线产品;重测业务指差不多通过评审但往常测试未通过的业务。

在以上业务类不中,“新增业务”是首次参加测试,因此测试顺序的安排要紧综合考虑上述因素及业务品质。

由于每个SP申
请的数个业务一般差不多上一起提交测试资料的,集中测试比较方便,因此测试顺序应是先保证精品业务测试,再以每个SP当月通过评审业务的整体质量作为测试排序的要紧依据。

先提交测试资料的SP先优先安排测试。

SP在规定日期内提交全部材料(包括上载或提交业务程序、讲明文件、申请清单、Excel 格式的业务讲明、Word格式的业务讲明、用户使用手册、业务截图、预览截图等全部文件)的会安排优先测试。

以上业务测试安排规范会依照实际的运营情况做适当调整。

二、业务测试及结果处理
为保证业务受理和接入测试的成功率, SP须在业务测试前认真进行自测工作,如因sp自身缘故导致多次测试(提交两次测试)都未通过的,则扣除信用积分5分。

SP提交的测试申请在测试完成后会通过相应邮箱反馈测试结果:如通过测试,则等待上线;如未通过测试,请重新提交测试申请。

如SP出现违规,将随时暂停单机下载类游戏业务测试。

第三章单机激活类游戏测试方法
第一节受理要求
一、提交资料讲明
单机激活类游戏业务合作伙伴需于每月1日下午16:00前,将测试包发送至:game@staff.monternet.,并选中“请在阅读后给出‘已读’回执”选项,以收到受理邮箱回执为准。

如不能在规定时刻前提交测试包,将视为SP自动放弃游戏测试,由此导致原定推广栏目在预定周期内无法展示的,扣除相应的信用积分(具体规定参看《移动梦网SP游戏业务信用积分治理方法V1.0》)。

提交的资料中,所有的游戏名称都必须与申报时的游戏名称保持一致(依照游戏展示位置与计费方式,决定在游戏名称末尾是否标注英文标识。

游戏资料的名称中应体现这一点)。

例如“XXX TZ”、“XXX TM”、“XXX TB”等;每个游戏程序包中的资料都应齐全,不同机型的客户端都应打在一个包里,config文件应填写规范完整;
邮件命名格式为:“SP名_XX年XX月XX业务程序测试包”,其中的月份应为厂商申报的游戏推广月份,而非测试月份;。

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