手机游戏业务测试题2

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网易游戏面试题整理

网易游戏面试题整理

⽹易游戏⾯试题整理⼀、专业题1、在实习⼯作主要做什么,⾃动化测试的具体例⼦,⽤什么语⾔写的2、性能测试⼀块,看的性能指标有哪些,如果让你对APP端进⾏性能测试,你该怎么测试答案:app性能测试主要关注在启动耗时、内存占⽤(内存泄漏、内存溢出、内存抖动、卡顿等)、电量耗⽤、流量耗⽤、CPU占⽤、FPS(帧率和流畅度)等来⾃(https:///p/b24c35f6a2f8)连接超时:这个是App上线留存率不⾼的⾸要问题,在移动应⽤中⽹络错误数据⽐例报错中最⾼的就是连接超时错误。

想象⼀下,当花重⾦好不容易把⼀个App推⼴到⽤户⼿机上,⽽在⽤户初次尝试时发⽣连接超时⽆法正常使⽤,多数⽤户会选择再也不会打开应⽤,或者直接卸载崩溃:APP的崩溃,就是⽤户的崩溃。

当⽤户使⽤App出现闪退或崩溃时,他们很有可能跑去App Store赠送你⼀个“⼀星”差评,然后直接卸载系统交互(电话短信⼲扰,低电量提醒,push提醒,usb数据线插拔提醒,充电提醒等):在APP使⽤过程中,可能会遇到各种中断场景,那么⼀旦发⽣这些场景,APP就卡死或者不能使⽤,想必也没有多少⽤户愿意持续使⽤你的APP弱⽹下的运⾏情况:电梯⾥、地铁上,⽹络信号差时,APP页⾯的菊花转不停,界⾯卡死,同时错误提⽰⼀堆,这样的情况怎能不让⽤户抓狂CPU使⽤问题:CPU频率设置过⾼时会导致⼿机过热,过热导致耗电更严重,CPU频率设置过低导致⼿机滞后,应⽤处理缓慢同样会导致耗电。

更多时候,⽤户解决CPU超载问题只能关闭甚⾄卸载App,App就被Kill了!3、shell脚本熟悉吗?实习期间所⽤到的,我回答了常⽤的grep\awk\sed等命令,举⼀个使⽤sed的具体命令,⽐如替换字符hello为Word答案:sed 's/hello/word/' test.txt4、对linux熟悉吗?linux中的⽂件权限是怎么回事?⼀个⽂件夹的权限跟⼀个⽂件的权限有什么不同,假如⼀个⽂件夹没有读权限,操作这个⽬录时会怎样?答案:⼀个⽂件夹没有读权限,则⽆法列出⽬录下的内容5、编程语⾔⼀块,对哪些编程语⾔⽐较熟悉,说了Java和Python。

小学生手机测试题及答案

小学生手机测试题及答案

小学生手机测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 手机的主要用途是什么?A. 玩游戏B. 打电话C. 拍照D. 听音乐答案:B2. 以下哪个选项不是手机的基本功能?A. 发送短信B. 浏览网页C. 看电视D. 计算数学题答案:D3. 使用手机时,以下哪个行为是不正确的?A. 保持手机电量充足B. 长时间盯着屏幕C. 定期清理手机内存D. 使用耳机减少辐射答案:B4. 手机充电时,以下哪个做法是正确的?A. 边充电边玩游戏B. 使用原装充电器C. 将手机放在易燃物上充电D. 充电时使用非原装电池答案:B5. 当你收到一条来自陌生人的短信,要求你提供个人信息时,你应该怎么做?A. 立即回复并提供信息B. 询问父母或老师C. 直接删除短信D. 按照短信指示操作答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 手机的屏幕亮度应根据__________来调整,以保护眼睛。

答案:环境光线2. 手机电池充电时,应避免__________,以免发生危险。

答案:使用手机3. 使用手机时,应保持__________的距离,以减少辐射对身体的影响。

答案:安全4. 手机的内存不足时,可以通过__________来释放空间。

答案:删除不必要的文件或应用程序5. 当手机出现故障时,应首先尝试__________,然后联系专业人士。

答案:重启手机三、判断题(每题2分,共20分)1. 手机可以长时间放在阳光直射的地方。

()答案:错误2. 使用手机时,应尽量保持手机屏幕的清洁。

()答案:正确3. 手机电池充电时,可以使用任何充电器。

()答案:错误4. 手机可以作为学习工具,但不应过度依赖。

()答案:正确5. 手机的辐射对人体没有任何影响。

()答案:错误四、简答题(每题10分,共40分)1. 请简述手机对小学生学习和生活的影响。

答案:手机作为一种现代通讯工具,对小学生的学习和生活有着深远的影响。

在学习上,手机可以提供丰富的教育资源,如在线课程、电子书籍等,有助于拓宽知识面和提高学习效率。

网络游戏策划笔试题

网络游戏策划笔试题

网络游戏策划试题姓名:手机号:邮箱:获得招聘信息渠道(例如17173、chinahr、官网):以下试题请尽量努力做,如果真的不会也可以依照自己的想法写或是空下来也可以。

我们当然希望您有全面的能力,但是如果您拥有某方面天才也是可以成为我公司重要的人才。

数值题:请设计一个MMORPG游戏公式,要求如下:1、设计三个职业,分别为“战士”、“弓箭手”及“法师”,请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明. 属性说明体质关于血量最大值的多少法力关于法力最大值的多少力量关于物理攻击力的多少智力关于魔法攻击力的多少精力魔法的回复力和魔法防御耐力血量的回复力和物理防御运气关于物理、魔法攻击的暴击几率及命中几率敏捷关于移动、攻击速度及闪避几率抗性火对于火属性抗性水对于水属性抗性雷对于雷属性抗性土对于土属性抗性风对于风属性抗性暗对于暗属性抗性光对于光属性抗性毒对于毒属性抗性诅咒对于诅咒属性抗性减速对于减速属性抗性2、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.属性说明体质怪物的血量法力怪物的魔法值力量怪物的物理攻击力智力怪物的魔法攻击力精力魔法的回复力和魔法防御耐力血量的回复力和物理防御运气关于怪物的物理、魔法攻击的暴击几率及命中几率敏捷关于怪物的移动、攻击速度及闪避几率抗性火对于火属性抗性水对于水属性抗性雷对于雷属性抗性土对于土属性抗性风对于风属性抗性暗对于暗属性抗性光对于光属性抗性毒对于毒属性抗性诅咒对于诅咒属性抗性减速对于减速属性抗性3、请为各个职业设计3种技能,并且进行说明. 职业技能用处说明战士冲刺攻击猛烈的向前冲刺一定距离,迅速的靠近敌人进行打击,攻击力冲刺的过程中撞到的第一个敌人受到200%物理伤害,往后敌人受到的攻击按照10%递减怒吼强化让战士突然增加体质最大值和防御力格挡防御让战士抵消掉来自战斗中的部分伤害弓箭手万箭齐发攻击弓箭手的绝技,把所有箭矢射同时向敌人,进行范围攻击,让敌人无处可逃精准射击(被动)强化提高弓箭手的命中率神眼探知让弓箭手可以看见可视范围内的任何单位,让隐形单位无所遁形。

游戏策划试题

游戏策划试题

游戏策划试题游戏策划是一个充满创意与挑战的职业,要从头到尾负责和监督整个游戏开发过程。

作为一名游戏策划师,你需要有扎实的游戏知识、创造力和对市场的洞察力。

下面是一些关于游戏策划的试题,供您参考。

1. 游戏概念和创意游戏策划的第一步是明确游戏的概念和创意。

请简要描述一个有趣的游戏概念并提供其背景故事。

2. 游戏目标和规则游戏目标和规则对于游戏的体验至关重要。

请提供一个具体的例子,并解释该游戏的目标和规则如何与玩家互动。

3. 游戏关卡设计游戏的关卡设计是游戏难度和进程的核心。

请设计一个游戏的关卡,并描述玩家在该关卡中需要完成的任务和面临的挑战。

4. 游戏角色与道具游戏角色和道具是游戏中的亮点之一。

请设计一个有趣的游戏角色和一个特殊的道具,并解释它们如何帮助玩家在游戏中取得成功。

5. 游戏情节发展游戏情节发展是游戏剧情的进程记录。

请提供一个游戏的情节发展,并解释该情节如何引导玩家进入游戏的主题和故事。

6. 游戏关卡流程游戏关卡流程是游戏进程控制的关键。

请描述一个完整的游戏关卡流程,包括关卡的起点、中间过程和终点,以及玩家在每个阶段需要完成的任务。

7. 游戏奖励和成就游戏奖励和成就是激励玩家持续参与游戏的关键因素。

请提供一个游戏奖励和成就系统的设计,并解释它们如何激发玩家的兴趣和挑战性。

8. 游戏定位和市场竞争游戏策划需要了解游戏的定位和市场竞争。

请分析一个游戏的市场定位和竞争优势,并提出推广和营销策略。

9. 游戏测试和反馈游戏测试和反馈是游戏开发过程中的关键环节。

请提供一个游戏测试和反馈的计划,并解释如何收集和分析玩家的反馈以改进游戏体验。

10. 游戏未来发展游戏策划需要对游戏未来的发展趋势有一定的预测能力。

请提供一个游戏未来发展的设想,并解释如何根据市场和技术变化做出相应的调整和创新。

总结:游戏策划是一个高度综合性的职业,需要综合运用技术、创意和市场知识。

通过本次试题,您可以更好地理解游戏策划工作的具体内容和挑战,希望对您的游戏策划之路有所帮助。

游戏测试题及答案

游戏测试题及答案

游戏测试题及答案开发和测试是游戏行业中至关重要的环节,一个成功的游戏需要经过精确的测试来确保其质量和可玩性。

本文将介绍一些常见的游戏测试题及答案,帮助读者了解游戏测试的过程和技巧。

一、游戏测试基础知识1. 什么是游戏测试?游戏测试是指在游戏开发过程中,通过模拟用户在现实环境下的操作、使用、评价等活动,对游戏进行系统、全面、深入地检查和评估的过程。

2. 游戏测试的目的是什么?游戏测试的主要目的是识别和修复游戏中的问题,提高游戏的质量和用户体验。

3. 游戏测试的分类有哪些?游戏测试可分为功能测试、用户体验测试、性能测试、兼容性测试、安全性测试等多个类别。

二、1. 什么是黑盒测试和白盒测试?它们有什么区别?答案:黑盒测试是指只关注输入和输出,不考虑内部结构和实现细节的测试方法;白盒测试是指通过检查程序内部逻辑和代码来验证其正确性的测试方法。

区别在于黑盒测试不需要了解内部实现,只关注功能和用户体验,而白盒测试需要仔细分析代码和程序逻辑。

2. 请简要介绍一下游戏性能测试的内容。

答案:游戏性能测试主要包括帧率测试、加载时间测试、流畅度测试、资源占用测试等。

通过测试游戏在不同设备上的表现,评估游戏的性能稳定性和流畅度。

3. 如何进行用户体验测试?答案:用户体验测试是从玩家的角度出发,评估游戏的留存率和用户满意度。

可以进行问卷调查、用户访谈、游戏试玩等方式来收集用户反馈,以便了解用户的需求和体验感受。

4. 如果要进行兼容性测试,应该测试哪些方面?答案:兼容性测试主要包括不同操作系统、不同设备、不同分辨率等方面的测试。

通过测试游戏在各种不同环境下的表现,确保游戏在各种情况下都能正常运行。

5. 游戏测试中常见的Bug分类有哪些?答案:常见的Bug分类包括功能性Bug、界面Bug、音效Bug、网络Bug、性能Bug等。

在测试过程中,应该注重记录和分类各种Bug,以便开发人员进行修复。

6. 游戏测试人员需要具备哪些技能?答案:游戏测试人员需要具备良好的沟通能力、逻辑思维能力、问题解决能力和耐心。

游戏测试面试题目

游戏测试面试题目

游戏测试面试题目一、测试基础知识在游戏测试中,以下哪种测试是指在游戏开发早期以及正式测试阶段进行的全面测试,以验证游戏的整体功能和流程是否正常?答案:综合测试二、测试流程1. 游戏测试是一个逐步深入的过程,请根据测试流程的不同阶段简要说明测试目标和关键点。

答:- 阶段一:初步测试目标:验证游戏的基本功能是否正常,例如游戏界面、操控、音效等。

关键点:游戏的基本功能是否能够正常运行,不出现崩溃或卡顿等问题。

- 阶段二:功能测试目标:验证游戏各项功能是否按照设计要求实现,包括角色技能、游戏任务等。

关键点:确保游戏的各项功能能够正常使用,并且没有明显的bug。

- 阶段三:性能测试目标:验证游戏在不同硬件设备上的性能表现,如帧率、加载速度等。

关键点:确保游戏在各种设备上能够平稳运行,不出现明显的性能问题。

- 阶段四:兼容性测试目标:验证游戏在不同操作系统、不同浏览器等环境下的兼容性。

关键点:确保游戏在各种环境下都能够正常运行,不出现兼容性问题。

- 阶段五:压力测试目标:验证游戏在大量玩家同时在线时的稳定性和表现。

关键点:确保游戏服务器能够承受高并发的玩家同时在线,并且不出现服务器崩溃等问题。

2. 在测试流程中,为了保证测试的全面性和有效性,通常需要进行哪些测试手段和方法?答:- 黑盒测试:根据游戏的需求和功能设计,通过输入和输出的验证来测试游戏的功能是否正常。

- 白盒测试:针对游戏的代码进行测试,检测代码中是否存在潜在的错误和漏洞。

- 冒烟测试:在每个阶段结束后,对游戏的基本功能进行一次全面测试,确保游戏的核心功能正常。

- 回归测试:在每次游戏更新后,对已经测试过的功能进行再次测试,确保更新后的游戏没有引入新的问题。

- 用户体验测试:邀请真实玩家参与测试,收集他们的意见和建议,用于游戏的优化和改进。

三、测试技巧和经验1. 在进行游戏测试时,你认为哪些方面的问题容易被忽视?请提出你的解决思路。

答:- 较为复杂的游戏机制:对于带有复杂玩法和系统的游戏,容易忽视其中某些细节导致问题未被发现。

蓝色游戏测试题及答案

蓝色游戏测试题及答案

蓝色游戏测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 蓝色游戏的开发者是哪个国家的?A. 美国B. 日本C. 中国D. 韩国2. 游戏中的主要角色是什么?A. 动物B. 植物C. 机器人D. 超能力者3. 蓝色游戏的发布日期是什么时候?A. 2021年1月B. 2022年2月C. 2023年3月D. 2024年4月4. 游戏中玩家可以控制的角色数量是多少?A. 1个B. 2个C. 3个D. 4个5. 蓝色游戏的类型属于以下哪类?A. 动作冒险B. 角色扮演C. 策略模拟D. 体育竞技6. 游戏中的货币单位是什么?A. 金币B. 银币C. 蓝币D. 红币7. 游戏中的难度等级分为几个?A. 3个B. 4个C. 5个D. 6个8. 玩家在游戏中获得的成就可以兑换什么?A. 游戏货币B. 游戏道具C. 游戏皮肤D. 游戏角色9. 蓝色游戏支持哪些平台?A. PCB. 手机C. 游戏机D. 所有以上10. 游戏中的社交系统允许玩家进行哪些互动?A. 聊天B. 交易C. 组队D. 所有以上二、填空题(每空2分,共20分)11. 蓝色游戏的主题色是________。

12. 游戏的官方网站地址是________。

13. 玩家在游戏中可以通过________来提升角色的能力。

14. 游戏中的排行榜分为________、________和________。

15. 玩家可以通过________来获取游戏内货币。

三、简答题(每题10分,共20分)16. 请简述蓝色游戏的基本玩法。

17. 请描述蓝色游戏中的社交系统如何促进玩家之间的互动。

四、论述题(每题15分,共30分)18. 论述蓝色游戏对青少年玩家的潜在影响。

19. 论述如何平衡游戏的娱乐性和教育性。

五、答案1. C2. D3. B4. A5. B6. C7. D8. D9. D10. D11. 蓝色12.13. 升级和装备14. 日榜、周榜、总榜15. 完成任务和挑战16. 蓝色游戏是一款角色扮演游戏,玩家可以控制一个角色,在游戏世界中进行探险,完成任务,与怪物战斗,收集资源和装备,提升角色的能力。

游戏策划试题及答案

游戏策划试题及答案

游戏策划试题及答案【篇一:游戏策划基本知识考试100题】>1、游戏设计(designer)部门的职责是?1)软件体系结构(architecture)的设计2)平台库(library)的开发3)游戏开发工具的研发4)游戏创意(idea)开发以及策划文档的制定2、以下关于手机游戏特性的说明中最正确的是?1)没有时间和空间的制约2)可以提供长时间参与游戏的环境3)与其他平台相比较支持更优秀的图形(graphic)环境4)适合针对高年龄层开发3、 photoshop,corel painter等软件的作用是?1)任务开发2)人工智能开发3) 2d图形开发4)声效开发4、针对玩家的喜好进行问卷调查,在对调查结果进行分析之前需要做的工作是?1)问卷调查的可靠性分析2)相互作用效果分析3)假设设定4)事前问卷5、以fighters edge的游戏重新挽回老玩家忠诚心的游戏公司是: 1)世嘉2)任天堂3) capcom4)索尼6、最早使用avatar的游戏?1) ultima iv2) spacewar3)超级玛丽4)龙与地下城7、执行以下游戏工作的人是?负责合同协商、人员配置、预算管理、日程管理、广告以及营销战略等。

1)游戏监制2)游戏工程师3)游戏美工4)游戏声效师8、1988年世嘉公司开发的16bit游戏机是?1)family computer2)playstation3)mega drive4)super famicom9、以下不是作为手机游戏使用方式的是?1)内置终端机2)streaming方式3)modem连接方式4)下载方式10、暴雪在1998年开发的以人族、神族、虫族三个种族之间的实时战略形态构成的游戏是?1)天堂2)疯狂坦克3)星际争霸4)暗黑破坏神11、一般游戏提案(game proposal)中不包含的要素是?1)竞争产品分析2)预算3)开发日程4)图形工具12、以下正确排列游戏程序制作过程的是?a、程序结构设计b、开发者测试c、模块以及界面开发d、要求事项分析1)adbc2)adcb3)dbac4)dacb13、以下解释的image方式是?- 以几何信息和位相信息和组合表现对象- 扩大以及缩小时imaga不会受损1)光栅(raster)方式2)向量(vector)方式3)位映像(bit map)方式4)jpeg压缩方式14、以下不是作为游戏策划书定义内容的是?1)把游戏的独特创意定型化说明2)说明游戏开发相关的大致日程或者预算3)简要叙述游戏特色以及差异化4)通过游戏画面的举例说明游戏进行方式以及界面操作方法等15、以下不是游戏程序开发语言的是?1)c++2)java3)visual basic4)photoshop16、下列不属于arcade board 游戏的是:1)围棋2)象棋3)gostop4)galaga17、以下是关于什么内容?游戏中使用此虽然游戏的平衡性会失衡,但是即便如此还是要继续提供。

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游戏业务培训测试题
一、选择题:
1、以下四个选项中哪一个不属于手机游戏分类:
A、单机
B、游戏包
C、Flash游戏
D、网游
2、游戏业务提交时间,每月的几号?
A:5号
B:20号
C:10号
D:任意时间
3、手机游戏的统一网页地址是以下哪一个:
A:
B:
C:
D:
4、手机游戏的计费方式哪一种是不正确的:
A:包月计费
B:内容计费
C:点数计费
D:按次计费
5、单机游戏分下载即付费和以下哪种类型:
A:益智类
B:多点计费
C:试玩转激活
D:短信计费
6、目前游戏基地一共有多少款游戏业务
A:800多款
B:1000多款
C:10000多款
D:2000多款
7、手机游戏针对的主流客户群体集中在以下哪个年龄段:
A:18-30岁
B:30-45岁
C:10-18岁
D:45-60岁
8、以下哪款游戏包是属于移动自有的品牌业务:
A:g+旺旺包
B:g+尽情玩吧
C:游戏玩家
D:g+热门游戏
9、游戏业务新版端口号是以下哪一项:
A:10658899
B:10658830
C:106570139
D:10658838
11、人都不可能不犯错误,不一定所有人都会犯严重错误。

如果上述断定为真,则以下哪项一定为真?
A、人都可能会犯错误,但有的人可能不犯严重错误。

B、人都可能会犯错误,但所有的人都可能不犯严重错误。

C、人都一定会犯错误,但有的人可能不犯严重错误。

D、人都一定会犯错误,但所有的人都可能不犯严重错误。

E、人都可能会犯错误,但有的人一定不犯严重错误。

12、某公司有F、G、H、I、M和P六位总经理助理,三个部门。

每一部门恰由三个总经理助理分管。

每个总经理助理至少分管一个部门。

以下条件必须满足:
(1)有且只有一位总经理助理同时分管三个部门。

(2)F和G不分管同一部门。

(3)H和I不分管同一部门。

13、以下哪项一定为真?
A、有的总经理助理恰分管两个部门。

B、任一部门由F或G分管。

C、M或P只分管一个部门。

D、没有部门由F、M和P分管。

E、P分管的部门M都分管。

14、如果F和M不分管同一部门,则以下哪项一定为真?
A、F和H分管同一部门。

B、F和I分管同一部门。

C、I和P分管同一部门。

D、M和G分管同一部门。

E、M和P不分管同一部门。

判断题:
1、游戏包月业务当月如果不取消,次月是否自动续费:是
2、手机游戏使用必备条件是否为以下四个:否
1)支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机
2)GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能
3)用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户
4)用户可通过CMWAP方式联网
3、游戏玩家用户收到游戏玩家彩信周刊是否需要收费:否
4、图文业务是否需要下载客户端:否
5、游戏业务是否为72小时内不扣费业务:否
6、同一款单机游戏多次点播只收取一次点播费用。


7、网游客户端使用过程中免GPRS流量费用否
8、手机游戏wap链接为
9、每月游戏玩家包内可供下载的游戏≥10款
问答题
10、优质CP一次能提交几款游戏业务?普通SP一次能提交几款游戏业务?优质CP可以在线几款游戏(含多板本)?
11、游戏业务首测提交时间,每月的几号?重测每月几号?首测每周一,重测15号
12、你平时玩什么游戏么?请简单说说你玩过的游戏给你什么印象。

网页游戏,单机游戏。

网页游戏偶有让人眼前一亮的欣喜,但是很难持久,有些新奇体验被无处不在的收费设计掩埋。

单机游戏图片好。

设计优秀,个别的会百玩不厌。

13、你怎样看待手机游戏?一个新兴的游戏行业
14、你玩一个游戏最长多长时间?单机的有百玩不厌的玩了好几年了,网游最长的2年多。

15、测试游戏是游戏制作的一个环节,你认为游戏测试员是怎么样的工作范畴?尝试画出简易流程。

游戏测试员的工作范畴其实是贯穿游戏制作到发行的全过程的。

越是大的公司测试分工也越详细。

测试高层负责与测序策划沟通并监制游戏,与市场发行人员沟通并统筹专职测试人员进行测试。

监制—>测试
市场 分配测试
17、移动手机java游戏机型系列有多少个?列举你知道的。

Nokia N7210系列、Nokia N7610系列、Nokia QD系列、Nokia N7260系列、Nokia N6101系列、Nokia N6230i系列、Nokia N7370系列、Nokia N73系列、Nokia E62系列、Nokia N3650系列、Nokia 5500系列、Motorola A760系列、Motorola V600系列、Motorola V878系列、Motorola E680系列、Motorola C650系列、Motorola E398系列、Motorola A668系列、Motorola E2系列、Motorola V8系列、Motorola L7系列、Motorola L6系列、Motorola E6系列、Motorola K1系列、SonyEricsson K700c系列、SonyEricsson K506c系列、SonyEricsson K790c系列、SonyEricsson S700c系列、SonyEricsson T628系列、SonyEricsson P908c系列、SonyEricsson K300c系列、SonyEricssonW958c系列、Samsung S208系列、Samsung E108系列、Samsung D508系列、Samsung X108系列、Samsung D608系列、Samsung P318系列、Samsung E258系列、NEC N800系列、NEC N810系列、NEC N820系列、NEC NK系列、NEC N100系列、Panasonicx MX6系列、Panasonic X800系列、Panasonic A500系列、TCL E767系列、Dopod 535系列、Dopod 710系列、Dopod S1系列、BenQSiemens EL71系列、Lenovo V800系列、Lenovo S9系列、LG KG90n终端系列、LG KG77系列等共56个系列
20、移动公司总部在什么地方?江苏
21、移动公司规定,java游戏包最大不超过多大?2m
22、你知道的移动游戏提交上线的操作执行过程是怎样的?
一、涉及业务范围:承载在二期平台的单机业务,包含下载即付费、试玩转激活业务。

二、调整方案:
1、将单机游戏测试分为上线测试(商用前)和变更测试(商用后)。

2、上线测试受理时间:每周礼拜一提交,遇节假日顺延。

变更测试受理时间:每月第一周、第三周礼拜一提交,遇节假日顺延。

3、变更测试仅指业务商用后的机型拓展测试。

4、测试结果会在基地下达测试任务后七个工作日内反馈,合作伙伴可登陆二期平台查看测试结果。

5、每款业务给予三次测试机会(含首次测试),若仍不通过将给予延期测试的处罚,通过标准仍为12个机型。

三、本次调整将从2011年11月开始执行。

23、目前移动游戏的审核周期是?7个工作日
24、你怎么理解社区游戏?尝试写出一个你喜欢的社区游戏都应该有什么要素和特点。

1社区游戏就是社区里面有很多好友。

在社区界面可以聊天打屁休闲游戏。

还可能共同探险闯关。

2要有养成要素,互动要素,保障要素,随机要素,触感享受要素。

特点就是不花钱我有快乐(保障),花钱了我要更快乐。

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