建筑声学培训课件

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只要游人在山西省永济市鹳雀楼前拍手,就会听到酷 似鹳鸟“喳、喳”的叫声,如果一直拍手走到楼下, 就会听到鹳雀的叫声由远而近,由小而大。这一奇观 让当初复建这座名楼的人也始料未及。为何会出现这 样的现象?据修复工作人员介绍,所谓鹳雀的叫声, 其实是游人拍手时从主楼位置发出的回音。不过这一 奇观并非复建鹳雀楼的人为设计。由此鹳雀楼成为我 国四大名楼中惟一有回音的建筑,与不远处有蛙鸣回 音的莺莺塔相映成趣。如今这个奇怪的现象已成为鹳 雀楼的一个新“卖点”。
(b)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱIACC两耳互相关函数
日本声学家安藤四一(Y. Ando)教授在70年代做了一系列模拟双耳接收 的“内耳互相关”实验研究,实验表明音质与反射声的水平方向分布有 关。布朗(M. Barron)在近20年来对不同方向、不同强度、不同时延 的反射声的听感进行了长期研究,得到实验结论为:过高声级和过短延 时的反射声会产生声像漂移(这与哈斯(Haas)效应相一致)或染色 效应;过长的延时有回声干扰的感觉;只有大约5~80ms延时的反射声, 并且有足够的侧向反射声能量才会有“空间印象”的效果。80年代, 安藤四一教授在德国哥廷根大学的研究引入了唯一的双耳(空间)评价 标准——双耳听觉互相关函数(IACC),它表示两耳上的信号之间的相 互关系,这种相互关系又是声场空间感的量度。双耳听闻效应属心理和 生理声学研究范畴,它提示了音乐厅中侧向反射的重要性,既使人了解 到“鞋盒形”音乐厅音质良好的原因,同时也掌握了“鞋盒形”以外的 其它有效的声学设计造型。80年代中期美国加州桔县新建的一座音乐 厅(Segerstrom Hall),可谓这方面杰出的代表之作。IACC作为评 价空间感的指标,它开辟了音质研究的一个新途径,也使音乐厅的音质 评价建立在更为科学的基础上。但在技术上还存在不少问题,例如指向 性传声器的选择,测定用声源的选择(声源信号不同,结果大不相同) 等等。
(a) 马歇尔的侧向声原理:
1967年,新西兰声学家马歇尔(Haroid Marshall)教授最先将人 的双耳收听原理同音乐厅的声学原理结合起来,认为19世纪“鞋 盒型”音乐厅的绝佳音质,除缘于混响时间及声扩散以外,直达 声到达听众后的前50~80ms的早期侧向反射声起着极为重要的 作用。在这些音乐厅中每个听众都接受到强大的早期反射声能, 其中侧向反射比来自头顶的反射声更为重要,因为它提供给听众 更强的三维空间感和音乐的环绕感。1968年,马歇尔(A. H. Marshall)提出了“早期侧向反射声”对音质起重要作用,认为 需要有较多的早期侧向反射声,使听者有置身于音乐之中的一种 “空间印象(spatial impression)”感觉,空间感对响度及与 低音相关的温暖感很重要。由于声音向后传播时,观众头顶的掠 射吸收使声能衰减,必须靠侧向反射将声音传至观众席后部。这 些发现意义重大,从此开始了将反射声的空间分布与时间系列相 结合的新的研究阶段。该理论已成为近期影响音乐厅形状设计的 主要理论,使新建音乐厅开始注重并应用侧向反射声。
天坛回音壁、 山西永济的普救蟾声、 河南三门峡蛤蟆塔 四川潼南大佛寺石琴
自从罗马帝国被推翻后,中世纪建造的唯一 厅堂就是教堂。中世纪的室内声学知识主要来源 于经验,科学的成分很少。教堂的声学环境的特 点是音质特别丰满,混响时间很长,可懂度很差。
从十九世纪开始,在维也纳、莱比锡、格拉斯 哥和巴塞尔等城市,都建造了一些供演出的音乐厅, 这些十九世纪建造的音乐厅已反映出声学上的丰硕成 果,直到今天仍然有参考价值。
实例: 1)天花板吸声性能、剧场座椅吸声性能。 2)轻质隔墙产品隔声性能、如何提高隔声能力? 3)军委演播大厅雨噪声问题。
噪声的标准、规划阶段如何避免噪声、出 现噪声如何解决。
实例: 住宅受交通噪声影响,选房问题。
电声。 模型声学测定。 声学测量:
声音本身性质的测定、房间声学的测定、 材料声学性质的测定。 声学实验室的设计研究。 计算机模拟。
People's Liberation Army Academy of Arts
1-316教室穹顶 2-301教室 B2综合排练厅
建筑声学概述
声环境设计是专门研究如何为建筑使用 者创造一个合适的声音环境。
音乐厅、剧院、礼堂、报告厅、多功能厅、 电影院、体育馆等。
1.2.1 音质设计 1.2.2 隔声隔振 1.2.3 材料的声学性能测试与研究 1.2.4 噪声的防止与治理 1.2.5 其他
古罗马的露天剧场
露天剧场存在的问题是:1、露天状态下,声能下降很 快。2、相当大的声能被观众吸收。3、噪声干扰。
解决方法:加声反射罩;控制演出时周围的噪声干扰。
圜丘坛
回音壁、三音石
皇穹宇的回音壁、三音石,加上圜丘坛的天心 石,都有着奇妙的声学现象,但更为奇特的是 皇穹宇的“对话石”声学现象。站在“对话石” 上,即使是相隔很远的两个人,彼此对话的声 音也会十分清晰。声音的传播靠的正是皇穹宇 的回音壁。
到二十世纪,赛宾(Wallace Clement Sabine,1868-1919)(哈佛大学物理学家、助教) 在1898年第一个提出对厅堂物理性质作定量化计算的 公式——混响时间公式,并确立了近代厅堂声学,从 此,厅堂音质设计的经验主义时代结束了。
赛宾在28岁时被指派改善哈佛福格艺术博物馆(Fogg Art Museum)内半圆形报告厅的不佳音响效果,通过大量艰 苦的测量和与附近音质较好的塞德斯剧场(Sander Theater) 的比较分析,他发现,当声源停止发声后,声能的衰减率有重 要的意义。他曾对厅内一声源(管风琴)停止发声后,声音衰 减到刚刚听不到的水平时的时间进行了测定,并定义此过程为 “混响时间”,这一时间是房间容积和室内吸声量的函数。 1898年,赛宾受邀出任新波士顿交响音乐厅声学顾问,为此, 他分析了大量实测资料,终于得出了混响曲线的数学表达式, 即著名的混响时间公式。这一公式被首次应用于波士顿交响音 乐厅的设计,获得了巨大成功。至今,混响时间仍然是厅堂设 计中最主要的声学指标之一。
北大纪念堂、人大会 怀特大海乐园 堂(小礼堂)
首都剧场
石家庄铁道学院礼堂
主要是有 安静要求的房间, 如录音室、演播 室、旅馆客房、 居民住宅卧室等 等。
吸声材料:材料的吸声机理、如何测定材料的吸声系 数、不同吸声材料的应用等等。
隔声材料:材料的隔声机理,如何提高材料的隔声性 能,如何评定材料的隔声性能,材料隔振的机理,不同材 料隔振效果等。
1.2.1 音质设计 主要是音乐厅、剧院、礼堂、报告厅、多功
能厅、电影院、体育馆等。
设计得好: 音质清晰、丰满、浑厚、亲切、 温暖、有平衡感、有空间感。
设计得不好: 嘈杂、声音或干瘪或浑浊,听 不清、平衡感和空间感差。
实例:
设计良好的 维也纳音乐厅
设计不好或完全没有 考虑声学的
中央音乐学院音乐厅 (已重建)
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