C语言课程设计题目

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08-C语言课程设计-打飞碟(提高篇)

08-C语言课程设计-打飞碟(提高篇)

C语言课程设计--打飞碟一、游戏介绍打飞碟游戏是玩家通过鼠标控制大炮发射炮弹以及大炮发射时指向的方向,击毁从天空落下的飞碟。

飞碟每次从不同的位置、以不同的速度向下落。

打中不同的飞碟可以得到不同的分数。

我们可以显示当前的得分。

二、实验目的综合应用C语言知识开发一款小游戏。

三、实验内容1、游戏初始界面如下图。

2、按下空格键后,“空格开始”消失,一局游戏开始。

3、游戏开始后:1)鼠标变成十字星;2)地面上有一门大炮,玩家通过移动鼠标可以控制炮口在一定范围内上下移动;3)单击鼠标左键,大炮发射炮弹;4)每局游戏时间为30秒,在屏幕左上方显示,并适时更新游戏剩余时间;5)有大中小三种飞碟,按不同时间频率随机从屏幕顶部的某个位置落下。

炮弹击中大飞碟加1分,击中中飞碟加2分,击中小飞碟加10分。

得分显示在屏幕左上角。

6)游戏时间到后,游戏停止,重新显示游戏初始界面。

7)记录最高的5次游戏得分,按从高到低顺序显示在游戏底部。

游戏初始界面四、实验准备本实验中可能用到的C语言标准库函数和FunCode API Stdio.hMath.hString.hFunCode APIfloatdSetSpritePositionX(const char* szName); 设置精灵中心点的X 坐标值floatdSetSpritePositionY(const char* szName); 设置精灵中心点的Y 坐标值voiddSetSpritePosition(const char* szName, const float fPosX, const float fPosY); 设置精灵中心点的X和Y坐标值,用来将精灵放置在某个指定位置。

dSetSpritePosition(“feichong_0”, 0, 0);将名称为”feichong_0”的精灵的中心点设置在坐标(0, 0)上void dSetSpriteLinearVelocityX( const char* szName, const float fVelX); 设置精灵X轴方向速度void dSetSpriteLinearVelocityY( const char* szName, const float fVelY); 设置精灵Y轴方向速度void dSetSpriteLinearVelocity(c onst char* szName, const float fVelX, const float fVelY); 设置精灵X轴和Y轴方向速度floatdGetSpriteRotation(const char* szName); 获取精灵的旋转角度原图的角度调整后的角度获得的旋转角度即为两张图片的角度差floatdSetSpriteRotation(const char* szName, float fRot); 设置图片的旋转角度fRot>0,图片顺时针旋转;fRot<0,图片逆时针旋转。

c语言程序设计课程设计选题 (1)

c语言程序设计课程设计选题 (1)

《C语言程序设计》课程设计课题表一、A类1.职工信息管理系统设计2.职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。

试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:3.1、职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入4.2、职工信息浏览功能--输出5.3、职工信息查询功能--算法6.查询方式:按学历查询、按职工号查询、条件组合查询7.职工信息删除、修改功能(可选项)8.图书信息管理系统设计9.图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。

10.试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:11.1、图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入12.2、图书信息浏览功能--输出13.3、图书信息查询功能--算法14.查询方式:按书名查询、按作者名查询、条件组合查询15.图书信息的删除与修改(可选项)16.图书管理系统设计17.图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等18.功能描述:19.1、新进图书基本信息的输入。

20.2、图书基本信息的查询。

21.3、对撤消图书信息的删除。

22.4、为借书人办理注册。

23.5、办理借书手续。

24.6、办理还书手续25.要求:使用文件方式存储数据。

26.实验设备管理系统设计27.实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等),设备名称,设备价格,设备购入日期,是否报废,报废日期等。

28.主要功能:29.1、能够完成对设备的录入和修改30.2、对设备进行分类统计31.3、设备的破损耗费和遗损处理32.4、设备的查询33.要求:使用文件方式存储数据。

34.学生信息管理系统设计35.学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。

试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能:36.1、系统以菜单方式工作37.2、学生信息录入功能(学生信息用文件保存)--输入38.3、学生信息浏览功能--输出39.4、学生信息查询功能--按学号查询、按姓名查询、40.5、学生信息的删除与修改(可选项)41.要求:使用文件方式存储数据。

c语言课程设计参考题目

c语言课程设计参考题目

c语言课程设计参考题目
以下是一些可以作为C语言课程设计参考的题目:
1. 编写一个简单的C程序,实现一个计算器的功能,包括按键输入、按位运算、结果输出等。

2. 设计一个C语言的数据结构,例如链表、树、图等。

3. 实现一个简单的程序,用于检测一个字符串是否包含某个特
定的字符集。

4. 设计一个C程序,实现一个文件管理系统,包括文件读取、修改、删除、创建等操作。

5. 编写一个C程序,模拟一个简单的计算机操作系统,例如进程
管理、内存管理等。

6. 设计一个C程序,用于处理一个字符串,包括查找特定字符、
替换特定字符、翻译文本等。

7. 实现一个简单的编译器,用于编译C程序。

8. 设计一个C程序,用于实现一个网络应用程序,包括用户登录、数据发送、数据接收等。

9. 编写一个C程序,用于实现一个简单的图形用户界面,例如窗口、菜单、按钮等。

10. 设计一个C程序,用于处理一个音频播放器,包括音频读取、播放、暂停、中断等。

这些题目都是相对来说比较难的,但也都是C语言编程中比较经
典的应用场景。

通过这些题目的训练,可以帮助学生更好地掌握C语
言的编程思想和技巧。

C语言课程设计题目边框

C语言课程设计题目边框

C语言课程设计题目边框一、课程目标知识目标:1. 学生能理解C语言中二维数组的运用,掌握通过二维数组打印边框的基本方法。

2. 学生能够运用循环控制结构,实现不同形状和尺寸边框的打印。

3. 学生理解并掌握C语言中格式化输出,能够精确控制边框字符的布局。

技能目标:1. 学生能够编写出结构清晰、逻辑严密的C语言代码,完成边框的打印任务。

2. 学生通过本课程的学习,培养解决问题的能力,特别是在面对几何排列问题时,能够运用编程思维进行求解。

3. 学生能够通过调试程序,找出并修正代码中的错误,提高程序调试能力。

情感态度价值观目标:1. 学生通过课程实践,增强对计算机编程的兴趣,激发深入学习C语言的积极性。

2. 学生在学习过程中,培养合作精神,学会在团队中共享信息和资源,共同解决问题。

3. 学生能够在编程实践中体会编程之美,培养逻辑思维和审美观念。

课程性质分析:本课程为C语言程序设计实践课,通过设计边框打印题目,将理论知识与实际操作相结合,提高学生的实践能力。

学生特点分析:考虑到学生为高中生,具备一定的逻辑思维能力和问题解决能力,但对于C语言的掌握程度不同,课程设计需兼顾不同层次的学生需求。

教学要求分析:课程要求学生能够主动参与,动手实践,注重个体差异,教学中将提供适当的引导和帮助,确保每位学生都能在原有基础上得到提升。

通过具体的边框打印任务,将课程目标分解为可观察、可衡量的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 二维数组的概念及使用方法,参考教材第三章数组部分。

- 二维数组的声明与初始化。

- 二维数组的访问与遍历。

2. 循环控制结构,参考教材第二章循环控制部分。

- for循环的使用。

- while循环的使用。

- do-while循环的使用。

3. 格式化输出,参考教材第二章输出部分。

- printf函数的使用。

- 格式化输出控制字符。

4. 边框设计题目实践,结合教材实例进行拓展。

- 设计不同尺寸和形状的边框。

c语言课程设计大赛题目

c语言课程设计大赛题目

c语言课程设计大赛题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生独立编程和解决问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)理解C语言的基本语法和编程规范;(2)掌握常用的数据类型、运算符和表达式;(3)熟悉函数的定义和调用;(4)了解数组、指针和字符串的基本操作;(5)掌握基本的数据结构和算法。

2.技能目标:(1)能够使用C语言编写简单的程序;(2)具备基本的编程能力和问题解决能力;(3)能够阅读和理解C语言的程序代码;(4)掌握调试和优化程序的方法。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的团队合作意识和沟通能力;(2)激发学生对计算机科学的兴趣和好奇心;(3)培养学生的创新思维和自主学习能力。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.C语言的基本语法和编程规范;2.数据类型、运算符和表达式的使用;3.函数的定义和调用,包括递归函数和调用约定;4.数组、指针和字符串的基本操作和内存管理;5.基本的数据结构,如线性表、栈和队列;6.常见的排序和查找算法,如冒泡排序、选择排序和二分查找;7.编程实践,包括数据结构和算法的应用。

三、教学方法为了实现课程目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C语言的基本语法和编程思想;2.讨论法:引导学生进行问题讨论和思考,培养学生的团队合作意识和沟通能力;3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在实际应用中的方法和技巧;4.实验法:让学生通过动手实践,加深对C语言编程的理解和掌握。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将采用以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》;2.参考书:提供相关的参考书籍,如《C Primer Plus》、《C和指针》等;3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等多媒体资料,帮助学生更好地理解和掌握知识;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实践和实验操作。

C语言课程设计参考题目

C语言课程设计参考题目

C语言课程设计参考题目C语言课程设计参考题目一、基本要求题目1、一司机出车祸后驾车逃离现场,第一位目击者记得车牌号前两位数字相同,且后两位数字也相同;第二位目击者是一位数学家,他看出车牌号是四位完全平方数。

试编程推算肇事车的车牌号。

2、有17个人围成一圈,从0号的人开始报数,凡报到3的倍数的人离开圈子,然后再数下去。

直到最后只剩下一个人为止。

问此人原来的位置是多少号。

3、编写一个程序,求3X4数组的转置矩阵。

要求在main函数里读数,在change 函数里把矩阵转置。

4、编写函数,求取两个整数m,n的最大公约数和最小公倍数。

5、用指向指针的方法对n个整数排序并输出。

要求将排序单独写成一个函数。

N 个整数在主函数中输入。

最后在主函数中输出。

6、有n个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、年龄和两科成绩。

请编程用结构类型的数据处理方式实现如下目标:(1)在main 函数中输入原始数据;(2)在count 函数中输出各学生的总分和平均分;(3)输出总分最高的学生;(4)编写sort函数将各学生的数据按总分降序输出。

7、编写求子串函数substr(s,n1,n2),在串s中从n1位置开始取n2个字符的子串8、文件加密程序:将待加密文件以二进制打开,读入32个字节,分别与口令异或,在将4、5、6三个字分别与0xaaaa异或,即完成加密,执行第二次就解密9、编写字串str1 中找出所有小写字母转成大写字母,大写字母转成小写字母后,结果依次存入字符数组 str2 中,str1 不变仍为原字串的程序。

例如,字符串str1 为 "91A2BC. a1bc",调用函数 fun 后,字符数组str2将存入"91a2bc. A1BC",str1仍然是"91A2BC. a1bc"。

10、编写一个将某个范围在-32768~32767之间的整数转换为R进制(R=2,5,8,16)的通用程序。

[C语言课程设计题目](丁海军)

[C语言课程设计题目](丁海军)

C语言课程设计设计题丁海军本手册提供的设计题大致可分为为3类:第一类侧重于算法设计与实现;第二类侧重于文件操作。

(一)算法设计类题目1. Fibonacci数列。

Fibonacci数列的计算公式如下:fib(1) = 1;fib(2) = 1;fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2); //对大于等于3的任意n(1)简单变量“数据平移”方法计算Fibonacci数列的第n项(正整数n通过键盘输入):说明变量old1=1,old2=1,newItem;新的Fibonacci项newItem总是“距它最近”的前两项(old1与old2)的累加和。

而后通过“old1=old2; old2=newItem;”进行所谓的“数据平移”。

接着计算另一个新的Fibonacci项newItem,依次循环,直到求出数列的第n项时为止。

(2)使用数组求出Fibonacci数列的第n项(正整数n通过键盘输入)并显示在屏幕上:说明数组f用来存放Fibonacci数列的各项之值,且仅初始化前两个元素f[0]=1,f[1]=1,而后通过f[i]=f[i-2]+f[i-1];依次计算出f[2]到f[n-1](注意f[n-1]恰为所要求出的第n项)并将该值显示在屏幕上。

2.编程序,循环进行如下的处理过程:由计算机生成简单的四则运算题;用户给出答案;计算机判断对错。

直到用户回答说不再继续做了时结束程序。

提示:可让用户选择指定出加、减、乘、除哪一种运算题,以及出一位数还是两位数的运算题;而后通过使用“rand()%10”或“rand()%100”来获得一个0到9的一位整数随机值或得到0到99的两位整数随机值来为用户出题。

还可进一步对用户所做算术题的对错次数进行记录,结束程序时给出一个某种形式的成绩。

3.数的进制转换(1)将输入的2进制数(一个非“0”即“1”的字符串)化为10进制数。

提示:用字符数组a盛放所输入的二进制数;而后从后往前逐一计算每一位的“位权”w (2的0次方、2的1次方、...),再计算“位权”乘以“位值”并累加到一个初值为0的变量value 上,最后输出该value。

c语言课程设计

c语言课程设计

课程设计任务书一、设计题目(一)学生成绩排名(二)根据条件进行学生成绩排名(三)链表的操作(链表的建立,访问,删除链表指定结点,增加结点)(四)学生成绩文件管理(五)一个综合系统(学生成绩管理系统)二、主要内容(一)学生成绩排名先采用选择法,将学生成绩从高到低进行排序,再输入一个学生的成绩,将此成绩按照排序规律插入已排好序的学生成绩数组,最后将排好序的成绩单进行反序存放。

(二)根据条件进行学生成绩排名在函数中进行10个学生成绩从高到低排名,再改进函数,进行n个学生成绩从高到低排名, 排名方式根据函数的style参数进行,如style为‘a'按升序排,style为' d ' 按降序排(a:ascending 升,d:descending 降)。

编写多个不同函数,使之能实现不同的排序算法(3种以上),再编写一个通用输出函数,(要求用函数指针做参数)能分别打印不同排序算法的结果。

(三)链表的操作(链表的建立,访问,删除链表指定结点,增加结点)建立一个动态链表,将学生数据(学号,成绩)存入链表结构中,实现链表的访问(求学生成绩的平均分,找到最高分,最低分,将其数据输出)。

删除指定学号的学生数据,对学生数据进行排序,分别在链表头部,中间,末尾插入学生数据。

(四)学生成绩文件管理定义一个结构体数组,存放10个学生的学号,姓名,三门课的成绩,输出单门课成绩最高的学生的学号、姓名、以及该门课程的成绩,输出三门课程的平均分数最高的学生的学号、姓名及其平均分,将10个学生的相关数据,存入文件中,再从文件中读出,按照平均分数从高到低进行排序,分别将结果输出到屏幕上和另一文件中,再从文件中读取第 1 ,3 , 5 ,7,9个学生的数据。

(五)学生成绩管理系统设计:数据库的数据项主要数据包括:学号、姓名、年级、专业、成绩1、成绩2、成绩3、平均成绩、总成绩。

要求具有以下功能:(1)添加、删除任意个记录。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C语言课程设计题目1:学生成绩统计管理1、输入一个班级的学生的基本信息(包括学号,姓名,性别,5门课程成绩)。

2、按姓名或者学号查找、修改、删除和保存各个学生的信息。

3、计算每个学生各门功课总分和平均分,按学号或总分排序输出每个学生的基本信息及总分、平均分和名次。

4、计算全班各门功课的平均分,显示每门课程中低于平均分的每一个学生的学号,姓名,性别,科目,成绩。

5、显示每门科目中,成绩在90分以上的学生信息,以及每门科目中不及格的学生信息。

6、用菜单进行管理7、只有正确输入用户名密码才能使用此系统。

8、所有内容能够保存到文件中。

下次进入系统是从文件中读取原有信息。

题目2:物业费管理系统1、新住户信息的添加。

(户主姓名、性别、身份证号、联系电话、楼号、单元号、房号、平米数、每平米物业价格、应缴纳物业费,备注信息)2、修改住户信息的功能。

3、删除住户信息的功能。

4、应缴物业费自动生成。

每月1号,自动生成本月份的物业费。

如果该住户之前的物业费未交清,则本月物业费与之前拖欠费用进行累加,为该用户应缴纳的物业费。

5、缴费功能。

根据用户缴纳金额,修改“应缴纳物业费”。

6、统计功能。

1)能够按楼号分类统计所有未交清物业费的记录。

2)能够按拖欠款项多少,对所有用户信息进行从大到小排序。

7、用菜单进行管理8、只有正确输入用户名密码才能使用此系统。

9、所有内容能够保存到文件中。

下次进入系统是从文件中读取原有信息。

题目3:会员卡计费系统设计一个会员卡计费管理系统。

1、新会员登记。

(将会员个人信息及此会员的会员卡信息进行录入。

)2、会员信息修改。

3、会员续费。

(会员出示会员卡后,管理人员根据卡号查找到该会员的信息并显示。

此时可以进行续费,续费后,提示成功,并显示更新后的信息。

)4、会员消费结算。

(会员出示会员卡后,管理人员根据卡号查找到该会员的信息,结算本次费用。

提示成功,并显示更新后的信息。

)累计消费满1000元,及自动升级为VIP会员。

之后每次消费给予9折优惠。

5、会员退卡。

(收回会员卡,并将余额退还,删除该会员信息。

)6、会员卡挂失。

(为该会员补办新卡,并将旧卡余额转至新卡。

)7、用菜单进行管理8、统计功能。

1)能够按每个会员的缴费总额进行排序。

在排序的最后一行显示所有会员的缴费总额,以及消费总额。

2)能够按累计消费总额进行排序。

在排序的最后一行显示所有会员的缴费总额,以及消费总额。

9、只有正确输入用户名密码才能使用此系统。

10、所有内容能够保存到文件中。

下次进入系统是从文件中读取原有信息。

题目4:车票管理系统(限最多2人完成)一车站每天有n个发车班次,每个班次都有一班次号(1、2、3…n),固定的发车时间,固定的路线(起始站、终点站),大致的行车时间,固定的额定载客量。

如班次发车时间起点站终点站行车时间额定载量已定票人数1 8:00 郫县广汉2 45 302 6:30 郫县成都 0.5 40 403 7:00 郫县成都 0.5 40 204 10:00 郫县成都 0.5 40 2…(一)功能要求:用c/c++设计一系统,能提供下列服务:(1)录入班次信息(信息用文件保存),可不定时地增加班次数据(2)浏览班次信息,可显示出所有班次当前状总(如果当前系统时间超过了某班次的发车时间,则显示“此班已发出”的提示信息)。

(3)查询路线:可按班次号查询 ,可按终点站查询(4)售票和退票功能A:当查询出已定票人数小于额定载量且当前系统时间小于发车时间时才能售票,自动更新已售票人数B:退票时,输入退票的班次,当本班车未发出时才能退票,自动更新已售票人数(二)其它要求:(1)只能使用C/C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易阅读(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分)(4)写出课程设计报告,具体要求见相关说明文档题目5:单项选择题标准化考试系统(限最多2人完成)(一)功能要求:(1)用文件保存试题库。

(每个试题包括题干、4个备选答案、标准答案)(2)试题录入:可随时增加试题到试题库中(3)试题抽取:每次从试题库中可以随机抽出N道题(N由键盘输入)(4)答题:用户可实现输入自己的答案(5)自动判卷:系统可根据用户答案与标准答案的对比实现判卷并给出成绩。

(二)其它要求:(1)只能使用C/C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易阅读(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分)(4)写出课程设计报告,具体要求见相关说明文档题目6:职工信息管理系统设计职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。

试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:1、系统以菜单方式工作2、职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入3、职工信息浏览功能--输出4、职工信息查询功能--算法查询方式按学历查询等按职工号查询等5、职工信息删除、修改功能(可选项)题目7:图书信息管理系统设计图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。

试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:1、系统以菜单方式工作2、图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入3、图书信息浏览功能--输出4、图书信息查询功能--算法查询方式按书名查询按作者名查询5、图书信息的删除与修改(可选项)题目8:实验设备管理系统设计实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等),设备名称,设备价格,设备购入日期,是否报废,报废日期等。

主要功能:1、能够完成对设备的录入和修改2、对设备进行分类统计3、设备的破损耗费和遗损处理4、设备的查询要求:采用二进制文件方式存储数据,系统以菜单方式工作题目9:学生选修课程系统设计假定有n门课程,每门课程有:课程编号,课程名称,课程性质(公共课、必修课、选修课),总学时,授课学时,实验或上机学时,学分,开课学期等信息,学生可按要求(如总学分不得少于60)自由选课。

试设计一选修课程系统,使之能提供以下功能:1、系统以菜单方式工作2、课程信息录入功能(课程信息用文件保存)--输入3、课程信息浏览功能--输出4、课程信息查询功能--算法查询方式按学分查询按课程性质查询题目10:学生籍贯信息记录簿设计编制一个学生籍贯信息记录簿,每个学生信息包括:学号、姓名、籍贯。

具体功能:(1)创建信息链表并以磁盘文件保存;(2)读取磁盘文件并显示输出所有学生的籍贯信息;(3)按学号或姓名查询其籍贯;(4)按籍贯查询并输出该籍贯的所有学生;(5)能添加、删除和修改学生的籍贯信息(可选项);题目11:学生通讯录管理系统设计设计一个学生通信录,学生通迅录数据信息构成内容可自行设计(如:姓名、家庭地址、邮政编码、电话号码等等),通信录数据类型定义为结构体类型。

1.主要功能:(1)能建立、修改和增删学生通讯录(2)能够按多种方式进行查询2.要求:界面友好,易于操作,采用二进制文件存储数据。

题目12:职工工作量统计系统设计编写有一个程序,该程序输入职工工号和完成的产品数量,程序允许同一职工有多次输入,由程序对其完成的产品数量实现累计。

程序按完成数量对他们排序,并确定他们的名次。

按完成的产品数量由多到少的顺序,输出名次、同一名次的职工人数及他们的工号(工号由小到大顺序输出)。

要求程序用有序链表存储数据信息。

题目13:工资管理系统本系统能够方便、灵活地实现职工工资的输入、添加、删除等编辑操作以及查询等操作。

职工工资包含编号、姓名、银行卡号、发工资月份、应发工资、水电费、税金、实发工资、备注等信息。

设计要求:该系统能够实现工资信息管理。

系统包括录入、浏览、查询、统计等功能;1、录入功能要求:能够添加新的工资信息到文件;2、浏览功能要求:能够按照工资卡号,姓名分类浏览,提供分屏显示;有排序功能,排序后按照工资卡号升序或实发工资降序输出;3、查询功能要求:能够按照工资、卡号和姓名查询;4、统计功能要求:能够按照月份累计统计某职工在某时间段发工资总金额。

要求:使用文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。

题目14:商品销售系统设计商品信息包括:商品类别,商品名称、商品编号、产地、单价、库存数量、销售数量、销售金额。

功能描述1、新进商品信息输入。

2、商品信息修改。

3、商品信息查询。

(1)按商品类别查询。

(2)按商品名称查询。

4、商品信息删除。

(库存量为0的商品,才可以删除。

)5、排序。

(1)按销售金额排序。

(2)按销售量排序6、商品销售。

(销售数量>库存数量时则无法进行正常销售)要求:使用文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。

题目15:机票预定系统系统功能的基本要求:1. 管理员对航班信息的录入,只有正确输入用户名密码才能进入实行管理ØØ2. 当旅客进行机票预定时,输入旅客要求的出发日期和到达城市,系统为旅客提供各航空公司可选航班,是否经济舱头等舱,提供取票通知和帐单;3. 旅客在飞机起飞前一天凭取票通知交款取票;4. 旅客能够退订机票;5. 能够查询每个航班的预定情况、计算航班的满座率,出发到达机场,候机楼6. 能够查询各航空公司当前优惠打折线路票价7. 能够查询各航班准点率8. 团队机票预订打折情况16.万年历系统(2人)输入任一年将显示出该年的所有月份日期,对应的星期。

其显示格式要求如下:(1)月份:用中文显示,(2)下一行显示星期,从周日到周六,中英文都可以(3)下一行开始显示日期从1号开始,并按其是周几实际情况与上面的星期数垂直对齐当输入2004显示如下:Input the year:2004Input the file name:aThe calendar of the year 2004.一月二月Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 1 2 3 1 2 3 4 5 6 74 5 6 7 8 9 10 8 9 10 11 12 13 1411 12 13 14 15 16 17 15 16 17 18 19 20 2118 19 20 21 22 23 24 22 23 24 25 26 27 2825 26 27 28 29 30 31 29=========================== ===========================三月四月Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 1 2 3 4 5 6 1 2 37 8 9 10 11 12 13 4 5 6 7 8 9 1014 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 1721 22 23 24 25 26 27 18 19 20 21 22 23 2428 29 30 31 25 26 27 28 29 30=========================== ===========================17.五子棋游戏用C语言开发一个能在XP环境中运行的dos游戏,含有图形界面(非windows 窗体)。

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