高中信息科技(华师大版)教材分析(一)

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高中信息科技(华师大版)教材分析(一)

第一部分教学内容和要求

郭崇烈

第一篇信息技术基础

第一章信息与信息编码

一.教学内容

(一)信息及其特征

(二)信息的编码

1、数制

2、二、十进制之间的转换

3、文字编码

4、声音编码

5、图像编码

6、信息的压缩

二.课时安排

本章总课时数:2 课时。

其中:1.1 信息及其特征:1课时;

1.2 信息的编码:1课时

三.教学要求

1、理解信息的初步概念;知道信息、物质、能源是人类社会的三大资源;知道信息量的衡量依据;知道信息必须依附于某种载体;理解信息的四大特征。

2、知道数制的构成;知道二进制的构成;理解计算机内部工作采用二进制的原因;知道现代计算机使用二进制编码处理文字、声音、图片、动画和影像等信息。

3、理解二进制基本运算规则;掌握100以内不带小数的十进制数与二进制数的相互转换。

4、知道通常采用ASCII码进行文字编码;知道英文字母的ASCII码表示方法;知道汉字编码国家标准是信息交换用汉字编码字符集基本集(GB2312-80),知道汉字的ASCII码表示方法;知道新的GB1300标准包含20902个汉字。

*5、知道脉冲编码调制(PCM)是最常用的声音的编码;知道脉冲编码调制的两个工作步骤;知道音频编码方法(MIDI);知道声卡的用途。

6、知道像素、三原色;*知道像素的二进制表示;知道位图文件(.bmp);理解一秒钟的电视所要处理的数据容量。

7、理解信息压缩的必要性;知道两种信息压缩的方法;知道音乐信息、静态图像信息和视频信息的压缩标准。

注:打*号的内容为阅读内容,不属于必学范围。下同。

四.分层目标一览表

第二章信息技术与信息处理工具

一.教学内容

(一)信息技术

(二)信息处理工具

1、计算机硬件

2、计算机软件

二.课时安排

本章总课时数:2 课时。

其中:2.1 信息技术:1课时;

2.2 信息处理工具:1课时

三.教学要求

1、知道什么是信息技术;知道信息技术所包括的三项技术;知道信息技术的主体是信息处理技术;以墙报制作过程为例理解信息处理的过程。

2、知道计算机系统的两大组成部份;知道计算机系统是信息处理的基本工具;知道多媒体计算机是具有多媒体处理能力的计算机系统。

3、知道计算机发展历程;知道冯•诺依曼体系结构的基本特征及其五个逻辑组成部件;知道各个逻辑部件的作用和常用设备名称;*知道总线、主板的作用;*知道多媒体计算机中

的若干多媒体部件名称和作用。

4、理解指令和指令系统;理解程序。

5、知道构成计算机网络的三个要素;知道计算机网络的目标;知道按网络规模对计算机网络的划分;知道什么是互连网和因特网。

6、知道计算机软件有三类;*知道各类计算机软件的种类,知道各类计算机软件的典型产品。

四.分层目标一览表

第三章计算机安全、隐私和道德规范

一.教学内容

(一)计算机安全

1、计算机病毒

2、信息垃圾

3、“黑客”

(二)隐私权

(三)道德规范

二.课时安排

本章总课时数:1 课时。

其中:3.1 计算机安全;3.2隐私权;3.3道德规范:1课时;

本篇综合练习:1课时

三.教学要求

1、知道信息技术对人类社会发展的巨大影响;知道确保计算机、计算机网络和各类信息系统的安全,是摆在人类面前至关重要的问题;理解计算机安全一词的含义。

2.知道计算机病毒是一种特殊的程序;知道计算机病毒的来源、特点和危害性;知道防范计算机病毒的常规手段。

3. 知道什么是信息垃圾和垃圾邮件;知道防范垃圾邮件的常规手段。

4. 知道什么是“黑客”;知道使用防火墙是防范“黑客”入侵的手段之一。

5. 知道隐私权的内涵;知道因特网上可能侵犯隐私权的几种情况;知道匿名和加密是保护隐私的方法;知道尊重个人隐私的同时要遵守政府的法律和法规,保护国家和人民利益不受侵犯。

6、知道因特网上应该具备的道德规范。

四.分层目标一览表

第二篇算法和程序设计

第一章算法和算法的表示

一.教学内容

(一)确定解决问题的方法

(二)把解决问题的方法步骤化

1、告诉计算机,第一步做什么,下一步做什么。

2、把解决问题的程序(指令和数据)存贮在计算机的内存中。

(三)算法的概念和表示方法

1、算法概念和算法的五个特征。

2、算法的多种表示方法。

3、变量和变量的用途。

4、使用流程图描述算法。

5、算法的三种执行流程

二.课时安排

本章总课时数:8 课时。

其中:1.1 确定解决问题的方法:2课时;

1.2 把解决问题的方法步骤化:2课时

1.3 算法的概念和表示方法:3课时

本章综合练习:1课时

三.教学要求

1、理解使用计算机解决问题的一般过程。

2、理解必须把解决问题的方法步骤化,计算机是按照事先设计好的程序工作的。

3、知道一个程序由指令和数据两部份组成,必须事先把程序存储在计算机的内存中。

4、理解设计一个程序时需要考虑的问题。

5、理解算法的概念和算法的五个特征:有穷性、确定性、能行性、有0个或多个输入、有一个或多个输出。

6、知道可以用自然语言、伪代码和流程图等多种不同的方法来描述算法。

7、掌握流程图最常用的符号(处理框、判断框、连接框、流程线、开始符、结束符),以及这些符号的作用;初步学会应用流程图来描述算法。

8、理解程序设计中简单变量的特点和作用;知道简单变量的命名;理解简单变量在累加器、计数器中的应用。

9、理解算法的三种执行流程模式,即顺序模式、选择模式和重复模式;初步学会它们的应用。

四.分层目标一览表

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