蜻蜓飞翔-苏科八年级信息3.2补间动画
八年级信息技术下册课件《8丰富的动画补间动画》

创建动画补间动画后,可以通过更改属性 面板中的颜色——Alpha值来实现旋转的效果。
1、打开“任务二.fla”,选中图层中的所有帧 并右击,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”。 2、打开文件“任务三.fla”,插入一个名为 “任务一”的新图层,右击此图层的成实例的添加。
1、创建起始帧:将图片导入到库,从库中拖至 舞台中的适当位置。 2、将图片转换为图形元件。 3、创建结束帧:在第20帧的位置插入一个关键 帧,将元件位置及大小进行更改。 4、在起始帧和结束帧中间的任意一帧上右键创 建动画补间动画。
创建动画补间动画后,可以通过更改属性 面板中的旋转及次数来实现旋转的效果。
1、运用动画补间动画的多种效果,例如:移 动、更改大小、透明度、旋转、颜色等变化。 2、动画作品主题突出,画面美观,色彩和谐。 3、设计思考清晰,内容结构完整。 4、作品提交格式为:*.swf,作品名为你的姓 名。
孩子,跨世纪的孩子, 你想给未来的地球留下什么? 是留下一棵树, 还是留下一朵花? 是留下一个生命的春天, 还是留下一片永恒的绿色?
《第5节 蜻蜓飞舞—引导层的使用教案》初中信息技术冀大课标版八年级全一册教案7650

第5节蜻蜓飞舞—引导层的使用教案教学目标教学目标:知识与技能——让学生学会设置背景、线性填充,学会利用引导线来引导运动对象的运动。
过程与方法——让学生经历观看老师演示和听老师指导制作引导动画方法的过程,通过自己动手操作和同伴交流,完成学习任务。
情感态度价值观——通过观看演示,增强学生学习的信心,通过动手操作,体验成功的喜悦。
学情分析八年级学生思维活跃,接受新鲜事物比较快,这课是学生在前面学过了关键帧动画、创建新元件和动作补间动画、形状补间动画以及图层的使用的基础上来学习的,他们有了一定的感性认识和操作实践,在此基础上学习引导动画。
重点难点教学重点:引导动画的制作,让蜻蜓沿着所画引导线运动。
教学难点:画蜻蜓。
关键帧制作,即如何将蜻蜓从库里拖到舞台上,将其中心点放在引导线上。
教学过程4.1 【导入】活动一:导入新课前面我们已经学过了关键帧动画、创建新元件和动作补间动画、形状补间动画以及图层的使用。
以前学的动画,无论是动作补间动画还是形状补间动画,运动的对象都是沿直线运动的,如何让运动的对象沿着任意线路和方向运动呢?这就要用到引导动画了,让运动的对象沿着我们设定的引导线来运动。
宣布学习任务:这一节分两课时来完成,第一课时制作蜻蜓元件,荷花元件和荷叶元件;第二课时设置背景,制作引导动画。
首先让我们先来看一看做好的动画作品。
展示一幅完成的作品。
学生观看后问,你是不是也想作一件?可是这样的动画是怎样做成的呢?那就让我们来开始学习吧。
【讲授】创建蜻蜓剪辑元件,画蜻蜓活动二:教师演示。
边演示,边讲授。
启动flash动画制作软件,同时打开了一个新文档。
创建“蜻蜓飞舞”的影片剪辑元件教师指导:单击“插入”——新建元件——名称:蜻蜓——影片剪辑类型1、画翅膀(左翅、右翅)。
教师指导:设置好填充颜色:笔触颜色选无颜色;填充颜色选择从红到黄的线性过渡。
选好颜色后,先画一片翅膀:用椭圆工具画一个椭圆,用箭头选择工具调整形状。
陕科版《信息技术》八年级下册-补间制作动画-形状补间动画 教学设计

陕西科学技术出版社《信息技术》(2023版)八年级下册-形状补间动画-教学设计一、教学目标:1. 使学生掌握形状补间动画的基本概念和制作方法。
2. 使学生能够独立制作简单的形状补间动画。
3. 培养学生的创新思维和动手实践能力,激发他们对信息技术的兴趣。
二、教学重点:掌握形状补间动画的制作方法和技巧,能够根据不同的动画需求,选择合适的形状和动画效果。
三、教学难点:如何根据不同的动画需求,选择合适的形状和动画效果,以及如何处理制作过程中可能出现的问题。
四、教学准备:多媒体教学软件、计算机、Flash软件等,以及一些简单的形状补间动画素材。
五、教学过程:1. 导入新课:通过展示一些简单的形状补间动画作品,激发学生的兴趣和好奇心,引出本课主题。
2. 讲解形状补间动画的基本概念和制作方法:教师详细介绍形状补间动画的制作过程,包括创建动画帧、选择形状、设置动画属性等。
3. 实例教学:教师通过演示一个简单的形状补间动画制作过程,让学生观察并尝试自己动手制作。
4. 学生实践:学生在教师的指导下,根据教师讲解和演示,自己动手制作一个简单的形状补间动画。
在实践过程中,教师进行巡视和指导。
5. 作品展示:学生展示自己的作品,分享制作心得和经验,教师给予评价和指导,并对学生的作品进行适当的鼓励和表扬。
6. 拓展延伸:教师引导学生思考如何根据不同的动画需求,选择合适的形状和动画效果,鼓励学生尝试不同的方法和技巧,提高他们的创新思维和实践能力。
同时,也可以组织学生进行小组讨论,分享各自的经验和技巧。
7. 总结回顾:教师对本节课的教学内容进行总结回顾,强调重点和难点,以便于学生更好地掌握形状补间动画的制作方法和技巧。
六、教学反思:教师需要对本节课的教学效果进行总结和反思,包括学生掌握程度、实践操作能力等方面。
教师可以通过学生的作品展示、课堂表现等方面来评估教学效果,以便于改进教学方法和策略,提高教学质量。
同时,教师也可以根据学生的反馈和意见,不断优化教学设计,提高学生的学习兴趣和动力。
2.3补间动画让物体动起来教学设计2023—2024学年粤高教版(B版)初中信息技术八年级上册

3. 信息化资源:网络上的补间动画教程、案例分析、实际应用场景等,用于辅助教学和拓展学生视野。
4. 教学手段:讲解、演示、实践操作、小组讨论、作品展示等,结合学生的学习兴趣和能力,采用多样化的教学手段进行教学。
五、教学流程
教学内容与学生已有知识的联系:
1.学生在前置课程中已经学习了相关的动画制作知识,为本节课的学习打下了基础。
2.学生在生活中已经接触过各种动画,对动画有一定的认识,可以帮助他们更好地理解补间动画的概念。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要有以下几个方面:
1. 信息意识:培养学生对补间动画的认知,使学生能够主动发现和提出补间动画相关的问题,并利用已有的知识解决实际问题。
三、学习者分析
1. 学生已经掌握了哪些相关知识:
- 学生已经掌握了基本的计算机操作知识,能够熟练使用相关软件。
- 学生在前置课程中已经学习了动画制作的基本知识,包括帧的概念、关键帧的设置等。
- 学生对动画有一定的认知,能够理解动画的基本原理和效果。
2. 学生的学习兴趣、能力和学习风格:
- 学生对动画制作和信息技术应用感兴趣,希望能够通过学习制作出有趣的动画作品。
2.3补间动画让物体动起来 教学设计 2023—2024学年粤高教版(B版)初中信息技术八年级上册
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
本节课的主要教学内容是第2.3节“补间动画让物体动起来”,出自2023—2024学年粤高教版(B版)初中信息技术八年级上册。本节课的内容主要包括以下几个部分:
反思起来,我觉得在教学过程中,我注重了学生的参与和实践,这让他们更好地理解和掌握了补间动画的制作方法。在学生们制作动画的过程中,我不断给予他们指导和鼓励,这让他们更有信心去完成自己的作品。看到他们最后提交的动画作品,我感到非常欣慰,因为他们不仅掌握了知识,还发挥了创意,制作出了有趣的作品。
八年级信息技术《“形状补间”动画》教案

(5)请同学叙述影片剪辑的意义及其制作方法。
3、点拨导学
分析“动画补间”动画和“形状补间”动画之间的区别。
区别之处
“动画补间”动画
“形状补间”动画
在时间轴上的表现
淡紫色背景加长箭头
淡绿色背景加长箭头
组成元素
影片剪辑、图形元件、按钮
如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(分离)再变形。
图8.3-3设置帧属性
可见时间轴的第1帧到第30帧之间的影格呈淡绿色,同时标上了一条黑色的箭头ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,表示这段动画是“形状补间”动画。如图8.3-4所示。
图8.3-4“形状补间”动画
制作完毕,执行“控制→播放”命令,观察动画效果。
(2)学生在没有操作步骤参考的情况下,根据对老师演示操作的理解性记忆,模仿制作动画,增强对操作步骤的理解和掌握。
(2)选择结束帧插入空白关键帧,在结束场景中编辑对象。
(3)选择开始帧,在帧属性面板中设置补间为“形状”。
任务四:学生自主尝试制作动画“盛开的小花”。
(1)学生在老师的指导下,对照教材中给出的操作步骤自主制作动画“盛开的小花”。
(2)老师检查学生的制作情况,对共同性问题集体讲解。
(3)表扬和展示学生成果。
“形状补间”动画
课题
“形状补间”动画
课型
新授课
主备人:
个备人:
授课班级:九年级
授课时间:
教学目标
1.掌握“形状补间”动画制作的一般步骤,学会“形状补间”动画的制作方法
重点
难点
创建影片剪辑的方法,理解影片剪辑的意义。
教学准备
课件
教学设计与过程
教学反馈
1、自主预学
第2课 动作补间动画 说课课件 2024-2025学年人教版初中信息技术+八年级上册

知识与技能 目标
能力目标
情感、态度和 价值观目标
能够区分元件和实例, 能够利用动作补间动 画制作简单动画作品。
了解动作补间动画制作的一 般方法。提高学生对动画制 作的理性认识。
激励学生进一步学习动画 制作,培养学生的自主探 索、协作研究的精神。
根据以上教学目标,结合本课程标准要求,我认为本节课的教学重点 及教学难点分别为:
03 创建情境法
说学法
从年龄特点来看,本年段学生好动、好奇、好表现,抓住学生特点,积极 采用形象生动、形式多样的教学方法和学生广泛的、积极主动参与的学习方式, 定能激发学生兴趣,有效地培养学生能力,促进学生个性发展。因此本节课采 取的学法如下:
观察法
归纳法
自主 学习法
合作探 究法
迁移 学习法
教学过程
板书设计
动作补间动画
一、设立起始关键帧 二、设立结束关键帧 三、创建动作补间
学会制作简单的动 作补间动画
关键帧的运用,动 作补间动画的制作
方法
教学重点
教学难点
说教法
在本次教学中,我们不但要让学生学会知识,更为重要的是在这过程中,培养 他们的探究能力以及分析问题、解决问题的能力。本着这一原则,再结合学生的思 维特点和心理特征,本节课我所采用的教学方法是:
01 演示教学法
02 任务驱动法
创设情境 引入新课
我的教学过程共分为六个环节
布置作业
01
02
观察演示
自主讨论 总结步骤 巩固练习
03
04
05
06
课堂小结
播放利用flash动画制 作的电子相册进行自
我介绍
观察演示, 总结步骤
01
03
信息技术人教版八年级上册第一单元第2课《动作补间动画》教案

信息技术人教版八年级上册第一单元第2课《动作补间动画》教案一、课程基本信息1. 课程名称:动作补间动画2. 教学年级和班级:八年级3. 授课时间:第2课时4. 教学时数:45分钟二、核心素养目标1. 理解并掌握动作补间动画的基本概念和原理,能够运用相关软件进行简单的动作补间动画制作。
2. 培养学生的观察能力和动手能力,通过观察和分析不同动作补间动画的例子,能够创作出具有创意和表现力的动画作品。
3. 培养学生的问题解决能力,通过遇到问题和错误时,能够独立思考和寻找解决方案,并能够与同学合作解决问题。
4. 培养学生的信息素养,能够利用网络和图书馆等资源进行相关信息的搜集和整理,并能够准确理解和运用所学知识。
5. 培养学生的创新思维和创造力,通过设计具有创新性的动作补间动画作品,能够表达自己的思想和情感,并能够欣赏和评价他人的作品。
三、教学难点与重点1. 教学重点:本节课的核心内容是动作补间动画的制作。
动作补间动画是通过在两个关键帧之间插入过渡帧,使得对象在关键帧之间的动作变得平滑。
重点内容包括:- 了解动作补间动画的概念和原理;- 掌握动作补间动画的制作方法和技巧;- 学会使用相关软件进行动作补间动画的制作;- 能够通过观察和分析实例,创作出具有创意和表现力的动作补间动画作品。
2. 教学难点:本节课的难点内容在于动作补间动画的制作方法和技巧,以及创意和表现力的培养。
难点包括:- 理解动作补间动画的原理,特别是过渡帧的生成方法和应用;- 学会使用相关软件进行动作补间动画的制作,包括关键帧的设置和过渡帧的插入;- 培养学生的观察能力和动手能力,通过观察和分析实例,能够创作出具有创意和表现力的动作补间动画作品;- 学会独立思考和寻找解决方案,遇到问题时能够与同学合作解决问题;- 利用网络和图书馆等资源进行相关信息的搜集和整理,并能够准确理解和运用所学知识;- 培养学生的创新思维和创造力,通过设计具有创新性的动作补间动画作品,能够表达自己的思想和情感,并能够欣赏和评价他人的作品。
2.3补间动画让物体动起来教学设计2023—2024学年粤高教版(B版)初中信息技术八年级上册

1.学生已经掌握了哪些相关知识:
(1)学生已经学习过Flash的基本操作,如导入图片、编辑文本等,这些知识为本节课的学习奠定了基础。
(2)学生已经了解了一些动画制作的基本原理,如帧的概念、关键帧的设置等,这些知识为本节课的学习提供了理论支持。
(3)学生已经学习过简单的动画制作,如逐帧动画的制作,为本节课学习补间动画提供了实践经验。
2.学生已经了解了一些动画制作的基本原理,如帧的概念、关键帧的设置等,这些知识为本节课的学习提供了理论支持。
3.学生已经学习过简单的动画制作,如逐帧动画的制作,为本节课学习补间动画提供了实践经验。
核心素养目标
本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任。
1.信息意识:通过学习补间动画的制作,使学生能够理解和掌握动画制作的原理和方法,增强对信息技术知识的认知和兴趣。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验补间动画的制作过程。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解补间动画的概念、原理和制作方法。
-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握补间动画的制作技巧。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出“补间动画让物体动起来”课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解补间动画的概念、原理和制作方法,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握补间动画的制作技巧。
-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
制作飞行的蜻蜓
补间动画VS逐帧动画
• 如果制作50帧的逐帧动画,就要制作50帧 不同位置关键帧1-----------------------结束关键帧50
自动生成中间帧过渡
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
• Step1:导入素材到库 文件—导入—导入到库(素材在桌面的相应 文件夹中)
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
• Step2:制作开始关键帧。 选定第1帧,将“蜻蜓”元件拖到舞台左下角, 用“任意变形”工具调整图形大小、角度。
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
• Step3:制作结束关键帧 右击40帧—插入关键帧(复制图形到40帧)— 移动“蜻蜓”至右上角。
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
• Step4:创建补间动画 选定第1帧—帧属性—补间—动画,完成补 间动画。
选动画
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
• 观察动画效果。 1、控制—播放(从开始帧放到最后一帧) 2、控制—测试影片(同时产生flash文档)
实践学习-制作蜻蜓飞行补间动画
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