串口摄像头通讯协议
串口通讯协议

串口通讯协议串口通讯协议是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的通信协议。
它是通过串行通信接口(串口)将数据以逐位的方式传输。
串口通讯协议通常用于连接计算机和各种外设,如打印机、调制解调器、传感器等。
1. 什么是串口通讯协议?串口通讯协议是一种规定了数据传输格式和通信规则的协议。
它定义了数据帧的结构、数据的编码和解码方式、数据的传输速率等。
串口通讯协议通常由硬件和软件两部分组成。
硬件部分包括串口接口的物理连接、电气特性以及数据线的连接方式。
串口通常包括发送线(TX)、接收线(RX)和地线(GND)。
这些线路通过串口线连接计算机和外设。
软件部分涉及到数据的传输和解析。
在串口通讯中,数据被分为连续的字节,并通过串行方式逐个传输。
发送方将字节一位一位地发送到接收方,接收方则按照事先约定好的规则解析和处理数据。
2. 常见的串口通讯协议2.1 RS-232RS-232是一种常见的串口通讯协议,它定义了串口的物理接口和电气特性。
RS-232通常使用DB9或DB25连接器,并且规定了数据线的连接方式、电平范围等。
2.2 UARTUART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步收发器。
它是实现串口通讯的重要组件,负责将数据从并行格式转换为串行格式,并在发送和接收之间进行时序控制。
UART可以通过调整参数来适应不同的通信需求,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
2.3 SPISPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,常用于连接微控制器和外部设备。
SPI使用4条线进行通信,包括时钟线、数据线、主从选择线和片选线。
SPI具有高速传输和多设备连接的优势。
2.4 I2CI2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,用于连接集成电路芯片之间的通信。
I2C使用两条线进行通信,一条是时钟线(SCL),另一条是数据线(SDA)。
摄像头通讯协议

通常的命令区命令格式为
帧头 1字节 0Xaa
设备地址 包长 1字节 1字节 Addr Length
命令码 1字节 Comm
数据区 N字节 Data
校验和 1字节 Sum
包长 = 命令码字节数+数据区字节+校验和字节数
校验和 = 命令码+数据0+数据1+数据2+数据N-1;
数据区为多字节,其余均为单字节, 校验和为命令码与数据区各字节的校验和,校验和只 取低字节校验和。高字节舍弃不用
协议中的数字均是16 进制值,例如FF 表示0xFF。
五、时序
1、正常工作时序 给摄像头上电后,应该等待1.5 秒再向其发送工作命令。在已经稳定通电的情况下,可随 时向其发送工作命令。接收完一幅图片的数据后,主机可以立即给摄像头断电,也可以一直保 持通电。 摄像头接到完整的拍摄命令,在图像格式不变的情况下,在2.2 秒钟内完成拍照。小照片 一般零点几秒就存好,大照片则可能需要2~3 秒。拍摄完成后,向主机发送应答信息。 考虑到主机向摄像头发送命令的过程可能会延续1 秒,摄像头进行拍照,尽管一般只用2 秒多的时间就能完成,为了确保摄像头能妥善管理存储照片数据,等待应答的时限应设为8 秒 为好。这段时间内不要给摄像头断电,否则可能造成照片历史数据的丢失。 如果接收数据发生错码,校验和会不一致,这时应该废除该组数据,马上再发一次相同的 取数命令。发生错码也可能导致收到的字节数和预期的数目不一致,发生超收或者超时。 主机在接收到拍照命令应答后,可以向摄像头发出取数命令。摄像头接收到取数命令后延 时8 毫秒即开始向主机发送所要数据,主机程序中对该命令的应答接收时限可设定得短一些。 摄像头接收到其它命令也是延时8 毫秒后才开始向主机发送响应数据。 主机应该依序向摄像头发送命令,每次接到摄像头对当前一条命令的响应后,再发送下一 条命令。如果串行通讯是采用RS-485 这种半双工总线方式,应该在接收完毕摄像头响应后延时8 毫秒,再向摄像头发送下一条命令,以给摄像头留出通讯接口转向时间。摄像头接收到取数等命 令后延时8 毫秒才开始向主机发送响应数据,也是为了给主机留出通讯接口转向时间。 如果随后较长一段时间不需要图像处理部分工作,应该向摄像头发出休眠命令以节省电 能。
摄像头通讯协议

串口摄像头通讯传输协议V1.1
串口摄像头VF-06使用本协议,4 个微型头拨码可设置地址范围0x20----0x2f,共16个地址, 可以带16个这样的子设备。未跳线时,设备地址为0x2f,出厂时的地址为0x2f。
一、摄像头类型
1、接口根据串行接口形式不同,分为如下2 种类型: (1)VF-06-485型,标准RS-485 。 (2)VF-06-232型,标准RS-232;
AA 00 06 01 04 07 00 05 11 表示将摄像头初始为 JPEG 图像格式,图像格式为 320*240
AA 00 06 01 04 07 00 03 0F 表示将摄像头初始为 JPEG 图像格式,图像格式为 160*120
2、该命令保留(02h)
3、寄存器设置(03h) 暂不使用,不用访问和设置
设备地址 1字节 Addr
包长 1字节 Length
命令码 1字节 Comm
包长 = 命令码字节数+数据区字节+校验和字节数;
校验和 = 命令码+数据0+数据1+数据2+数据N-1;
数据区 N字节 Data
校验和 1字节 Sum
数据区为多字节,其余均为单字节, 校验和为命令码与数据区各字节的校验和,校验和只 取低字节校验和。高字节舍弃不用
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串口摄像头通讯协议
start bit LSB
MSB stop bit
波特率出厂预设为115200bps,用户可根据自己需要通过命令修改。
下图是发送一组数据(AA0D00000000)的发送时序图:
AAh
0Dh
00h
00h
00h
00h
四、协议格式:
VC0706 通讯协议

VC0706串口通讯协议1.通讯协议格式主机 Æ 摄像头协议标志1Byte 序列号1Byte 命令字1Byte 数据长度 1Byte数据 0~16Bytes0x56 (‘V’) Num Cmd Len Data例:56 00 11 00 获取版本号摄像头 Æ 主机协议标志1Byte 序列号1Byte 命令字1Byte状态字1Byte数据长度 1Byte 数据 0~16Bytes 0x76 (‘v’) Num Cmd Stus Len Data例:76 00 00 0B 56 43 30 37 30 33 20 31 2E 30 30 (VC0703 1.00)通讯方式:VC0706 HUART2.获取版本号主 机 发:56 00 11 00摄像头回:76 00 11 00 0B56 43 30 37 30 33 20 31 2E 30 30 (VC0703 1.00)3.拍照拍照流程: a. 停止当前帧刷新b. 获娶图片长度c. 获取图片d. 恢复帧更新a. 停止当前帧刷新主 机 发:56 00 36 01 00摄像头回:76 00 36 00 00b. 获娶图片长度,图片长度为4Bytes主 机 发:56 00 34 01 00摄像头回: 76 00 34 00 04XX XX XX XXc. 获取图片0x56+序列号1B+0x32+0x0C+0x00+操作方式+起始地址4B+数据长度4B+延时时间操作方式:0X0A = UART,0X0C = HUART主 机 发:56 00 32 0C 00 0A00 00 00 00XX XX XX XX 00 FF摄像头回: 首先回:76 00 32 00 00再 回:图像数据发完回:76 00 32 00 00注:延时时间指摄像返回命令与数据间的时间间隔,单位为0.01mSd. 恢复帧更新主 机 发:56 00 36 01 02摄像头回:76 00 36 00 004.设置图片压缩率XX为压缩比(0x00~0xff),XX越大压缩比越高主 机 发:56 00 31 05 01 01 12 04 XX摄像头回:76 00 31 00 005.设置图片大小XX:=0x00为VGA(640*480),=0x11为QVGA(320*240),=0x22为QQVGA(160*120) 主 机 发:56 00 54 01 XX摄像头回:76 00 54 00 006.复位指令主 机 发:56 00 26 00摄像头回:76 00 26 00 007.修改串口波特率XX:=0x2AFA 38400bps, =0x1C4C 57600bps, =0x0DA6 115200bps主 机 发:56 00 24 03 01 XX XX摄像头回:76 00 24 00 00。
摄像头协议知识

摄像头协议知识摄像头协议是指在摄像头和其他设备之间进行数据传输和通信时所采用的通信协议。
这些协议定义了数据传输的格式、规则以及设备之间的通信方式,使得摄像头和其他设备能够有效地进行数据交换和相互通信。
常见的摄像头协议有以下几种:B(Universal Serial Bus)协议:USB是一种通用的串行总线接口协议,被广泛用于连接计算机和外部设备。
基于USB协议的摄像头可以通过USB接口连接到计算机,并通过USB协议进行数据传输和通信。
2.RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议:RTSP是一种用于实时媒体流传输的协议,常用于视频监控领域。
摄像头可以通过RTSP协议将实时的视频流传输给接收端,接收端可以通过相应的软件进行实时播放或者录制。
3.ONVIF(Open Network Video Interface Forum)协议:ONVIF是一个行业标准,旨在促进IP网络摄像头和其他设备之间的互操作性。
基于ONVIF 协议的摄像头可以与支持ONVIF协议的设备进行互联,并实现统一的管理和控制。
4.RTP(Real-time Transport Protocol)协议:RTP是一种用于实时媒体数据传输的协议,常用于视频会议、流媒体等场景。
摄像头可以通过RTP 协议将视频数据进行分片和传输,接收端可以根据RTP协议进行数据的解析和播放。
5.HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议:HTTP是一种用于在Web浏览器和服务器之间传输超文本的应用层协议。
一些摄像头支持通过HTTP协议进行视频的实时传输和控制,并通过浏览器进行远程管理和访问。
这些摄像头协议在不同的应用场景中有不同的应用,例如USB协议适用于将摄像头连接到计算机上进行视频通信和监控;RTSP协议适用于实时的视频流传输和监控;ONVIF协议适用于不同厂商的摄像头之间的互联和管理;RTP协议适用于实时媒体数据的传输;HTTP协议适用于远程管理和访问。
摄像头协议知识

摄像头协议知识介绍摄像头协议是指摄像头与其他设备之间进行通信所使用的一套规则和标准。
摄像头协议的存在使得不同品牌、不同型号的摄像头能够与各种设备进行兼容和交互,实现图像传输、控制指令传递等功能。
本文将全面、详细、完整地探讨摄像头协议的相关知识。
摄像头协议分类摄像头协议可以根据不同的标准和功能进行分类。
下面是一些常见的摄像头协议分类:1. 数字摄像头协议数字摄像头协议是指使用数字信号进行数据传输的摄像头所使用的协议。
常见的数字摄像头协议有USB视频类(UVC)、1394(Firewire)和IP摄像头协议等。
2. 模拟摄像头协议模拟摄像头协议是指使用模拟信号进行数据传输的摄像头所使用的协议。
常见的模拟摄像头协议有PAL和NTSC等。
3. 网络摄像头协议网络摄像头协议是指通过网络进行数据传输的摄像头所使用的协议。
常见的网络摄像头协议有RTSP(Real Time Streaming Protocol)、ONVIF(Open Network Video Interface Forum)和PSIA(Physical Security Interoperability Alliance)等。
4. 控制协议控制协议是指用于控制摄像头运动、调节参数等操作的协议。
常见的控制协议有Pelco-D、VISCA和HTTP等。
摄像头协议详解在本节中,我们将深入探讨不同的摄像头协议,并介绍其工作原理和应用场景。
1. 数字摄像头协议1.1 USB视频类(UVC)•工作原理:UVC是一种基于USB接口的摄像头协议,它使用标准的USB传输协议和视频类协议,通过USB线缆将图像数据传输到计算机。
•应用场景:UVC协议广泛应用于计算机摄像头、笔记本摄像头和一些消费类电子产品中。
1.2 1394(Firewire)•工作原理:1394协议,也被称为Firewire协议,是一种高速串行总线协议,可用于传输视频和音频数据。
它使用IEEE 1394接口将图像数据传输到计算机。
串口通讯协议

串口通讯协议
串口通讯协议是指在串行通讯中,设备之间进行数据交换时所遵循的规则和约定。
在现代计算机和嵌入式系统中,串口通讯协议被广泛应用于各种设备之间的数据传输,如传感器、显示器、打印机等。
本文将介绍串口通讯协议的基本概念、常见协议类型和应用场景。
首先,串口通讯协议可以分为同步和异步两种类型。
同步传输是指发送端和接
收端通过时钟信号来同步数据传输,而异步传输则是通过起始位、停止位和数据位来进行同步。
在实际应用中,异步传输更为常见,因为它具有灵活性高、成本低的优点。
而同步传输则通常用于高速数据传输和长距离通讯。
其次,串口通讯协议还包括多种标准,如RS-232、RS-485、UART等。
RS-
232是最早的串口通讯标准之一,它定义了串口通讯的物理接口和信号电平。
RS-485则是一种多点通讯标准,适用于多个设备之间的数据传输。
而UART则是通用异步收发传输器,它是实现串口通讯的芯片级别的实现。
在实际应用中,串口通讯协议被广泛用于各种领域。
比如在工业控制系统中,
各种传感器和执行器通过串口通讯协议与主控制器进行数据交换,实现自动化生产。
在嵌入式系统中,串口通讯协议也被用于外围设备和主控制器之间的数据传输。
此外,在通讯设备中,如调制解调器、路由器等,串口通讯协议也扮演着重要的角色。
总之,串口通讯协议作为设备之间数据交换的规则和约定,在现代计算机和嵌
入式系统中扮演着重要的角色。
通过了解串口通讯协议的基本概念、常见类型和应用场景,我们可以更好地理解和应用串口通讯技术,为各种设备之间的数据传输提供可靠的基础。
摄像头接口协议

串口摄像头说明书串口摄像头介绍1、ZSV-01P串口摄像头是一款具有视频采集和图像压缩功能的摄像头,具有130万象素CMOS摄像头,最大分辨率可达到1280 X 960,它是一个内含有拍摄控制、视频捕捉、图像数据采集、图像JPEG压缩、串口通讯等功能的齐全的工业用图像采集设备。
采用标准的JPEG图像压缩算法,本产品的图像输出格式与常用计算机完全兼容。
同时,本产品带有可选择的红外照明功能,能够实现自动照度补偿、在黑暗的光线下仍能较好的图片质量。
该摄像头的接口可定制为标准的RS-232接口、485接口或TTL电平串口,能够很方便和与各种计算机和嵌入式控制系统、数据传输系统相连。
同时使用485接口时可以方便控制设备接入多个摄像头。
最大串口通讯速率可达115200bps。
摄像头接口无特殊说明的使用RS232接口,不提供硬件握手信号,支持的通讯速率为:4800、9600、14400、19200、38400、57600、115200,设备默认通讯波特率为115200,可以通过命令配置。
2、485接口摄像头测试方法具有485接口的摄像头连接pc进行镜头调试、参数设置的时候需要通过一个485转换器和PC的232接口连接。
485数据线只需要两根线,称为A、B或485+、485 ―。
连接的时候将摄像头的两根485数据线和转换器的两根数据线连接,转换器上的电源(+ 5v)和地不用连接。
另外给摄像头提供一个5v电源,接到摄像头的+ 5V和GND端即可。
注意485的数据线有正负之分,接错不会造成设备损坏,但不能正常通讯,此时交换一下即可。
摄像头的电源一定不能接错,否则会烧坏摄像头。
3、基本参数1、通讯接口,RS232或485接口,支持通讯波特率为:4800、9600、19200、38400、576002、工作电压为5V (4.5~5.5)。
3、支持分辨率为:1280X 960640X 480 (其中又分为高、中、低三个质量的图片)320 X 240 (同上)160X 160 (同上)4、配备红外灯,在拍摄时,自动点亮,以实现夜视以及省电功能。
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串口摄像头通讯协议
串口摄像头通讯协议(1.0)
1、概述
串口摄像头具有一个标准的RS232接口,可以同时提供232电TTL电平的输出/输入信号,可以同PC或其他具有RS232接口的设备相连,通讯的速率可以是9600bps,19200 bps (默认),38400 bps和57600 bps。
2、数据格式
摄像头与主机间的数据按帧来传送,一共有3种帧结构:命令帧、应答帧和数据帧。
注:
⑴详细命令字节见表1
⑵命令内容长度由具体的命令字决定。
命令帧用于设定模块的工作状态和启动拍图操作。
应答帧的结构是:
应答帧由接收方在接到正确的命令帧后发送
应答帧由接收方,在接到不正确的命令帧,或者无法执行所发命令后发送
注:
⑴所有数据采用小端模式(低字节在前)。
⑵除最后一包数据,其余数据包都是506字节。
3、命令介绍
注:未加说明的表内数据均为ASII表示,所有字母均为大写。
4、协议书交互过程:
⑴初始化模块
功能:改变模块数据输出速率,如果使用默认通讯速率,此项协议可以不必发送。
主机模块
发送初始化命令
《应答
举例:
主机发送:UI4# 设定通讯波特率为57600
模块应答:UI#
⑵拍摄单幅图像
功能:拍摄一幅指定大小的图像
主机模块
发送拍摄单幅图像命令》
《应答
《请求传送图像
《第一帧数据
第n帧数据
举例:
S1:
主机发送:UG1#
模块应答:UG#
S2:
模块发送:UPcc0b#(图像大小0bccH字节)
模块发送:FFD8 。
FFD900。
通过判断长度或者根据JPEG的起始结束字节(FFD8)(FFD9)就可以判断传输是否结束,数据包就是一幅完整的JPEG文件。
⑶连续拍摄图像
基本过程同拍摄单幅图,唯一的区别是模块在发送完一幅图片后,会自动发起下一幅图的传输请求,直到收到任何一种命令。