第一章第一节 信息与信息技术_高中信息技术教案

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高中信息技术教案-信息技术第一章第一节教案(高一年新课程)精选全文

高中信息技术教案-信息技术第一章第一节教案(高一年新课程)精选全文

可编辑修改精选全文完整版信息技术第一章第一节教案(高一年新课程)一、教学目标1.让学生了解高中信息技术课的课程要求。

2.让学生谈一谈自己对电脑的认识,了解他们的水平、基础。

3.举例与学生一起讨论信息时代的新特点。

4.与学生一起讨论信息的一些特征。

5.与学生一起体验信息交流。

二、教材内容分析教育科学出版社高中《信息技术基础》第一章第1节,从内容上讲,包括丰富多彩的信息和信息的一般特征。

前者是与学生们的学习、生活紧密联系,简单易懂,学生比较容易接受的内容;后者是重点内容,理论性较强,是教学的难点。

作为信息技术课的开篇章节,不能停留在概念的讲解和理论分析上,而是要让学生从生活实际着手,体会到信息技术在现代社会的巨大作用,正确认识信息技术,从而产生学习信息技术的兴趣。

三、方法与策略1.引领学生体验信息社会与信息特征;2.开放地授课,根据教材又不局限教材,在概念、原则方面提高学习兴趣。

四、教学过程第一环节:介绍课程的基本要求。

师:从今天开始,我与大家一起学习信息技术这门课程。

先简单介绍一下课程情况。

我们本学期用的《信息技术基础》教材共一册,是必修课程,共用36课时来完成。

我们教材的内容主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。

为了更好地让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

第二环节:大家谈经历。

师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。

大家针对以下几个问题先思考片刻。

(板书)(1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你的其他课的学习了?(2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?师:谁自告奋勇,请举手示意!如果不举手,我可就随机邀请了啊!女生a:我从小学五年级开始玩电脑,我在家用宽带上网,不爱玩游戏,偶尔上网聊聊天。

信息技术教案(精选6篇)

信息技术教案(精选6篇)

信息技术教案(精选6篇)信息技术教案信息技术教案(一):教学目标:1、知识与技能:让学生明白信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。

学生合作、交流完成。

3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。

教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。

教学准备:1、计算机、网络。

2、学生的美术作品。

3、扫描仪、数码相机、VcD等。

教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)(1)学生的美术作品、学生的作业等。

(2)让学生观看VcD2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想明白什么?从而引出:信息与我们十分密切,信息无时不有,无处不在。

3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写、收发电子邮件等等。

(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:熊猫“咪咪”是透过什么设备用计算机绘画的?是透过什么设备看到自己正在画的画?是透过什么设备用计算机写字?是透过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。

教师注意自己的引导作用)⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。

⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。

⑸除了计算机还有网络也能够接收发送信息,还能够用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。

高中信息技术(人教版)第一章第一节《数据、信息、知识》 教学设计

高中信息技术(人教版)第一章第一节《数据、信息、知识》  教学设计

教学设计模板否健康。

【设计意图】高一学生刚刚入学,每天会关注自己的健康情况,且与本节课的项目相契合。

二、讲授新知任务:获取国家学生体质健康标准,判断体质是否健康,进而提出增强体质的方法和途径。

活动1:获取国家学生体质健康标准师:给出体重健康指数BMI公式:体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)使用搜索引擎检索,将自己的体质指数与国家学生体质健康表(男生:表1-1:女生:表1-2)进行对照,分析是否符合健康标准。

生:小组合作,使用搜索引擎完成任务,结果需要综合多个数据。

表1-1 男生体重指数(BMI)表1-2 女生体重指数(BMI)【设计意图】通过任务驱动,锻炼学生使用网络工具获取信息的能力。

活动2:讨论增强体质、促进健康的方法和途径,引导学生思考问题。

生:通过查找国家学生体质健康标准数据,根据指数,小组讨论如何增强体质,促进健康,小组之间相互分享学习。

【设计意图】体质健康标准是卫生部门通过专业的公示计算得出的,通过学习了解学生的健康状况。

在学生查找和分析的过程中,经历了数据、信息和知识的过程,接下来具体学习什么是数据、信息以及知识。

(一)数据、信息和知识——数据教师:在我们刚才的任务中45这些数字是数据,文字呢?图片呢?珠穆朗峰为例:1.8844.43(数字)2.世界最高峰(文字)3.图片4.视频图1-1生:自主学习,独立思考师:数据定义:数据是描述事物的符号记录。

数据可以是数字、文字、图形、图像、声音、视频等,数据的表现形式多种多样。

数据有固定不变的,如圆周率;有不断变化的,如气温、股票;有随机出现的,如抛硬币的结果(二)数据、信息和知识——信息单纯的数据不能表达具体的含义,比如我们并不能知道45和1.6这样的数值在生活中的具体意义。

那么如果我们对这些数据进行处理或赋予其具体的情境后,这些数据就变成了有意义的信息。

45和1.6可以分别用于表达体重45kg,身高1.6m。

生:积极思考,踊跃回答问题。

苏教版信息技术第一章第一节《信息与信息技术》教学设计方案

苏教版信息技术第一章第一节《信息与信息技术》教学设计方案

第一章信息与信息技术课题:第一节信息与信息技术目的要求:1、使学生了解信息和信息技术的含义。

2、使学生掌握信息技术以及信息处理的过程。

3、使学生认识信息技术的发展变化及与人类社会的关系。

重、难点:1、信息和信息技术的概念;2、信息技术的处理过程及发展。

教法与教具:教学过程:IT是干什么的呢?它和人类社会有什么关系?以及我们现在计算机课为什么叫“信息技术”?计算机是如何处理信息的?就是我们今天所要解决的内容。

讲授新课:一、信息的含义信息简单的解释就是指对人们有用的消息。

二、什么是信息技术★(重点)通过阅读书上的例子:1990年到1999年十年中,我国普通高等学校本科、专科生和硕士研究生的招生情况,分析相应的教育发展情况来讨论回答:什么是信息技术?信息技术(Information Technology, IT)是指获取信息、处理信息、存储信息和传输信息的技术。

人们获取信息的途径很多,计算机是获取信息的极其重要的途径。

那么计算机并不能自动的获取信息,我们要利用它有目的的获取信息,并且对信息进行必要的加工处理,才能得到有用的新的信息,所以我们必须要学习和掌握信息技术。

①科学计算②数据处理③自动控制④CAD⑤CAI⑥计算机通信(举例说明计算机的应用领域)信息只有通过传递流通,才能让人们资源共享,才能发挥信息的作用。

在当今信息时代单靠传统方法传递信息已不能满足人们对信息的需求,只有依靠计算机网络的传递、存储和处理信息的功能,才能高质量地处理信息、高效和可靠地传递信息、方便地使用信息。

所以社会的需求,促使计算机技术和通信技术的发展以及互相渗透结合,促进了计算机网络的诞生和发展。

向学生介绍因特网发展的概况、功能和信息高速公路的建立,将会改变人们的工作方式和生活方式。

可视电话、电视会议、家庭影院、远距教育……将变为现实,地球会变“小”,人们在“地球村”上方便地生活和工作。

计算机网络技术不断成熟,是计算机的应用更加广泛,可以说计算机成为信息技术的核心。

全国人教版高中信息技术必修一第1章1.1数据、信息与知识1.1.2《认识信息》优秀教学案例

全国人教版高中信息技术必修一第1章1.1数据、信息与知识1.1.2《认识信息》优秀教学案例
三、教学策略
(一)情景创设
1.生活情境:以学生日常生活中遇到的实际问题为切入点,创设情境,引发学生对信息的关注和思考。例如,通过展示一段关于信息过载的新闻报道,让学生感受到信息带来的压力,进而思考如何有效处理信息。
2.案例分析:选取与课程内容相关的典型案例,让学生在分析案例中掌握信息的概念、特征和分类。如,以一款热门的手机应用程序为例,分析其背后的信息处理原理和应用场景。
2.问题导向激发思考:设计具有挑战性和启发性的问题,引导学生主动探究、积极思考。如,提问:“信息爆炸时代,我们如何筛选和处理有用信息?”、“如何判断信息的真实性和有效性?”等问题,激发学生的求知欲。通过问题导向,学生能够更深入地理解信息的概念和处理方法,培养他们的独立思考能力。
3.小组合作提高实践能力:将学生分成若干小组,针对特定问题进行讨论,鼓励他们发表自己的观点和见解。如,在讲解信息处理方法时,可以让学生分组讨论:“你们认为还有哪些方法可以用来处理信息?”小组合作能够培养学生的团队合作意识,提高他们的实践操作能力。
二、教学目标
(一)知识与技能
1.理解信息的概念、特征和分类,能够区分数据、信息和知识。
2.掌握信息处理的常用方法,包括信息收集、整理、分析和应用。
3.了解信息的价值,能够运用信息解决实际问题。
4.学会使用信息技术工具,如搜索引擎、数据库等,提高信息获取的效率。
5.能够对信息进行批判性思考,辨别信息的真伪和有效性。
1.情境创设:播放一段关于信息过载的新闻报道,让学生感受到信息带来的压力,引发他们对信息处理的思考。
2.问题引导:提问:“大家在日常生活中是否遇到过信息过载的情况?你是如何处理的?”引导学生思考信息处理的重要性。
3.课程导入:介绍本节课的主题——“认识信息”,明确学习目标,激发学生的学习兴趣。

高中《信息技术基础》必修全套教案

高中《信息技术基础》必修全套教案

信息必修(一)课题:信息及其特征《信息技术基础》第一章第一节课时:1课时教学分析:1、教学内容分析:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。

由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。

有不足之处由教师或学生来补充。

这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯.2、学情分析:知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识.对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。

老师在此过程中起着引导的作用.教学目标:1、知识、技能:能列举身边的各种信息,感受信息的丰富性;能列举说明信息的一般特征,对信息有较全面的认识.2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

教学重点与难点:信息与人类的关系;信息特征的认识。

教学过程:一、教学导入:亲历感官剥夺——你能坚持多久?[游戏] 请几位同学和老师做实验。

等学生上来以后,让他面向墙壁静止等我的指令才能回头和说话.让其他同学保持安静并出示一张纸板,上面写着:请大家保持安静,看看他能坚持多久?[提问]:为什么有的同学只能坚持几十秒钟,而有的同学坚持的时间稍长?[学生]:因为他耐力不行[学生]:因为被孤立,无法得到信息[总结]:由此可见,信息是人类生存的基本条件,今天我们来学习《信息技术这门课程》二、丰富多彩的信息观察下图,你能获得什么信息?[学生讨论]:2008年奥运会在北京举行;运动员比赛场景;奥林匹克运动会徽标;2008年奥运会口号。

高中信息技术教案(全套)

高中信息技术教案(全套)

1.1信息及其特征一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。

由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。

有不足之处由教师或学生来补充。

这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

二、教学对象分析:知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。

对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。

老师在此过程中起着引导的作用。

三、教学目标:1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

四、教学重点:1、信息特征的认识。

五、教学难点:信息的含义。

六、教学方法本节概念性强,实践性弱。

采用讲授法,讨论法。

教学过程谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。

那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

……师:同学们举的例子非常好。

其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

新课改高中信息技术教案(必修模块)

新课改高中信息技术教案(必修模块)

新课改高中信息技术教案(必修模块全套)第一章:信息技术概述1.1 信息与信息技术教学目标:了解信息的定义和特征,理解信息技术的概念和应用。

教学内容:信息的定义、特征、分类;信息技术的概念、发展历程和应用领域。

教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。

1.2 信息技术对生活的影响教学目标:认识信息技术对生活的影响,理解信息时代的基本特征。

教学内容:信息技术在生活中的应用,信息时代的社会变革,信息素养的重要性。

教学方法:讲授、小组讨论、个人反思。

第二章:计算机基础2.1 计算机概述教学目标:了解计算机的发展历程,理解计算机的基本工作原理。

教学内容:计算机的发展历程,计算机的硬件和软件组成,计算机的工作原理。

教学方法:讲授、实物展示、小组讨论。

2.2 计算机的使用教学目标:学会正确使用计算机,掌握基本的计算机操作。

教学内容:计算机的开关机,鼠标和键盘的使用,常用的计算机操作。

教学方法:演示、实践、个人练习。

第三章:网络与通信3.1 计算机网络基础教学目标:了解计算机网络的概念,理解网络协议的作用。

教学内容:计算机网络的定义,网络协议的分类和作用,常见的网络设备。

教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。

3.2 互联网的应用教学目标:了解互联网的基本应用,学会安全使用互联网。

教学内容:互联网的基本应用,网络安全知识,网络素养的培养。

教学方法:讲授、实践、小组讨论。

第四章:电子表格4.1 电子表格软件的使用教学目标:学会使用电子表格软件,掌握基本的数据处理功能。

教学内容:电子表格软件的基本操作,数据录入和编辑,数据排序和筛选。

教学方法:演示、实践、个人练习。

4.2 数据分析与可视化教学目标:学会利用电子表格进行数据分析,掌握数据可视化的方法。

教学内容:电子表格的数据分析功能,图表的类型和制作方法,数据可视化的原则。

教学方法:演示、实践、小组讨论。

第五章:程序设计基础5.1 程序设计概述教学目标:了解程序设计的概念,理解编程的重要性。

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学生:被别人指出优点时感到很高兴;大家指出的大多数优点和我以前认识到的完全一致;有许多优点是我以前没有发现的,这使我加强了对自身优点和长处的认识;指出别人的优点时,我会想这一点我不如他,应该向他学习,等等。
课件八:
培养自信的初级方法是:
1、不要过分敏感他人对自己的评价,重要的是相信自己和客观地认识自己。
教师:要消除自卑,必须了解自卑产生的原因,才能对症下药。
(-)了解自卑产生的原因
课件三:身上带着细链子的大象(图)。
由此画面引出心理学家关于大象的成长实验:一只大象从小就被一根不太粗的链子锁住,经过无数次努力都不能挣脱链子的束缚站起来。长大以后,它的力量足以挣脱链子了,然而它不再去努力。即使链子放在身上不加任何固定,它也木会去努力。这是为什么?
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信息的处理实践——用金山文字进行编辑设计
课题:信息的处理
课型:实践课
实践场地:电脑机房
一、教学对象分析与教学设计
作为高中一年级的学生,已经具备一定的信息的搜索、处理、交流的能力,并在初中时已掌握了一定的文字处理技巧,因此为他们提供一堂自己收集信息并进行处理操作的实践课对于他们来说是很必要的。
课件四:
产生自卑的原因:
l、自我认识与真实自我之间存在差异。
2、人与人之间的天赋差异被看得太神秘。
教师:多数认为自己不行的人,其实并木是真的不行。使他们产生这种心理的另一个原因是他们把人与人之间的天赋差异看得太神秘,事实并非如此。根据我国心理学家对20万人进行的调查结果表明:智力特别高的人约占千分之三,智力特别低的人也约占千分之三,而绝大多数正常人的天赋都是相差无几的。现实生活中人们表现出来的智力和能力有较多的差异,这并非天赋的差别所造成,而是有多种原因的。有自信心、努力程度和方法等主观原因,也有环境、
4、今后的学习、工作中,你打算采取什么样的态度对待别人?
学生:说优点时感到一遍比一遍自信;一次次地被拒绝,心情很不好;拒绝别人时,觉得对不起别人;以后在不丧失原ห้องสมุดไป่ตู้的前提下要尽力帮助别人,等等。
教师:你拒绝别人时觉得对不起别人,别人拒绝你时他是不是也有这种感觉呢?当你一再要求他时,他可能会不好意思,如果你再坚持一会儿,他可能就答应你了。做事要有不达目的不罢休的决心。
以下就心理健康教育活动设计应遵循的基本原则,针对培养学生自信心的问题进行心理辅导的教案设计:
培养自信心的团体辅导教案
活动主题:
培养自信心的团体辅导
活动目的:
1、引导学生正确认识自我。
2、通过训练逐步消除学生的自卑心理。
3、指导学生学习培养自信心的方法。
准备工作:
1、进行自信心测试:“自信心自测”、“自信程度自评”。
如何进行心理健康教育活动的设计呢?首先,心理健康教育活动的设计要有明确的目的性。只有具备明确具体的目标,心理健康教育活动才能成为有效的教育活动。第二,活动的选题首先要考虑是否与学生的年龄特征、成长密切相关,是否能得到学生的认同。其次是选题须小,从小问题、小角度人手,利于操作落实,利于挖掘问题的深度,促进学生对该问题的认识和理解,达到以小见大的目的。第三,心理健康教育活动方案的设计要坚持以发展性目标为主,要采取积极的教育措施,以达到提高全体学生的学习、生活、人际交往和社会适应等方面的心理素质,充分开发他们的潜能,促进其心理健康发展的目的。第四,心理健康教育活动是防患于未然的教育。心理健康教育活动就好比体育活动,开展体育活动是为了增进人的身体健康意识,增强体魄;开展心理健康教育活动则是为了增进人的心理健康意识,促进人的心理锻炼,提高心理素质水平,两者在促进人的发展方面是一致的。第五,心理健康教育活动的设计要有趣,形式多样、生动活泼。心理学研究表明,有趣的事物容易引起人们积极的行为反应,要使心理健康教育成为学生欢迎的班级活动,教育方案的设计就要考虑趣味性的因素。心理健康教育活动的趣味性主要表现在不拘泥于传统的教育模式,以形式多样、生动活泼的方式帮助、启发、诱导学生,如游戏、角色扮演、行为训练等学生感兴趣的活动。这样的活动,没有教条的束缚,没有僵硬的说教,更多的是学生兴奋的参与,它有利于消除学生对传统教育的戒备和逆反心理,促使学生在潜移默化中获得启迪。
学生:因为小时候每一次想站起来都站不起来,他就形成了自己不行的认识。
教师:过去的行为结果告诉它自己不行。其实它现在行不行?
学生:行。
教师:这就形成了自我认识与现实自我之间的差异,这种差异必然产生“错误的肯定”。这种“错误肯定”是产生自卑的主要原因。产生“错误肯定”的原因很复杂,对人来说,除了行为结果之外,还有他人对自己行为结果的不恰当评价和反应。
二、自卑的危害
课件二:
l、自卑心理使人感到自己事事不如人,又没有勇气赶上去,悲观失望、消极处事,十分不利于人们的身心健康。
2、自卑心理从自我怀疑和自我压抑开始,以自我消沉和自我埋没而告终,过于自卑等于自我毁灭。
既然自卑的危害如此之大,我们必须冲破自卑的束缚,消除自卑心理,培养自信的心理品质。
三、消除自卑、培养自信
二、教学需要分析民教学设计
信息的处理已成为当今信息时代不可缺少的一种技能,学生亲自动手进行一系列的信息处理的实践课对他们自然是具有相当大的促进作用,课堂设置的任务即将是他们将要遇到的问题。希望通过在自己动手实践的过程中掌握并熟练一定的信息处理操作技巧。
首先,让学生(组合或个人)进入因特网去搜集相关自己要表达的信息,下载到本地硬盘。
机遇等客观原因,其中主观原因起主要作用。因此,任何一个正常的人都没有自卑的理由。道理虽是这样的,但长期以来形成的“错误肯定”和错误认识很难一下子改变,他们的影响也很难一下子消除,需要一个过程,需要一定的努力,需要学习一定的方法。
(二)培养自信的方法
1、端正认识:金无足赤、人无完人,不要一味与人比高低,不要过分敏感他人对自己的评价。
心理健康教育活动课教案设计
学校心理健康教育活动,是指根据学生身心发展的特点和社会发展的需要,有目的、有计划地通过组织各种活动促进学生心理健康发展的一种教育活动。开展形式多样、丰富多彩、生动活泼的心理健康教育活动是学校实施心理健康教育的有效途径之一,也是目前我们开展心理健康教育的最佳切入点。只有广泛开展这项活动,使它成为学生在校活动的一部分,心理健康教育才能更好地促进全体学生的心理健康地发展,从而促进学生全面素质的提高。
第一章第一节信息与信息技术_高中信息技术教案
第一章第一节信息与信息技术教学目标:(1)了解人类的六次信息革命及各阶段特征(2)用丰富图片感受计算机技术的飞速发展及网络的作用(3)了解现代信息技术包含计算机技术和通信技术两个方面((教学重点:计算机的发展与在人类社会各个领域的广泛应用促进了信息化社会的到来和信息技术的发展教学难点:无教学过程:教师活动学生活动一、引入以提问方式引入本节课的第一个概念:信息是什么?二、新课1.在学生回答后,教师对学生回答作出评价,补充信息的正确定义:是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。举一个例子:书本内容、文字、图片2.六次信息革命六(表格见后)重点强调第五次及第六次信息革命:计算机的产生是一个划时代的标志,它使信息记载、存贮及传播数字化,它与通信技术的结合,又使信息的交流与传播消除了距离上的限制,加快了信息的交流。计算机从只能处理数值到能各处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,指明计算机向网络化和多媒体化方向发展及应用。信息技术是以现代计算机技术与现代通信技术为代表的一门新技术。3.现代信息技术IT技术(Information Technology)·产生及发展:世界上第一台计算机,1946年,美国,ENIAC,5000次每秒,理论原理的提出者:数学家冯诺依曼,重量30T,170平方米个人计算机(PC)的产生:1981年,美国IBM公司,PC和计算机不是同一个概念从电子管-晶体管--中小规模集成电路--大规模及超大规模集成电路4。发发展速度快从电子管-晶体管--中小规模集成电路--大规模及超大规模集成电路发展速度快:摩尔定律:每18个月计算机性能提高一倍,价格、体积、能耗降低一半:摩尔定律:每18个月计算机性能提高一倍,价格、体积、能耗降低一半。5.计算机的发展方向:(在信息革命处已提及,此处重提,强调一下)网络及多媒体化:以internet为代表的信息网络正迅速将全球联成一个整体,“地球村”不再是梦,信息的交流及传播没有了时间和空间的限制;计算机从处理文字和数值,扩展到处理声音、图像、影像等。简单提及我国的信息技术发展及现有水平,指出我国信息技术同世界先进技术之间的差距(印度及美国),激励学生的爱国情操,鼓励他们学好知识,报效国家1、课堂练习书面练习:课后作业1-4,可以留时间在课堂上完成,也可以课后完成,下一次课可抽查完成情况。2.鼓励学生查找有关的资料:电脑报、上网、十万个为什么之信息学科等等,培养学生课外阅读和自习的能力。
其次,让学生将搜集到的信息内容用金山文字进行排版,要求利用学过的知识进行有特色的设计。
通过学生在实践中遇到的问题给予解决,让学生能更熟练地掌握信息的下载,处理的技巧。
三、教学(目标—内容)分析表
分项
新的机会
知识
符号
概念
事实
技术
思想
了解信息是可以传递和处理的
原理
操作
信息处理过程的一系列操作
方法
掌握网上搜索、下载的一般方法,学会如何处理有用信息;金山文字的排版设计编辑技巧
2、训练活动
活动一:目光炯炯
要求:两人对坐,目光对视一分钟,轮流说出自己的一个优点,态度肯定,大声说三遍。
继续对视,轮流请求对方做某事或借东西。一分钟内以各种方式要求对方,对方则反复拒绝。注意体会感受。
课件六:
讨论提纲:
1、说优点时每一遍的感觉有什么不同?
2、一次一次地遭到拒绝,心情如何?
3、拒绝别人时有何感受?
课件五:凡·高的画《星光灿烂》
教师:请同学们谈谈你看到了什么?你感到美吗?(鼓励学生大胆讲出自己真实的感受)
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