虚拟现实技术简介
什么是虚拟现实技术?

什么是虚拟现实技术?
1. 特点概述:
虚拟现实技术是通过计算机技术模拟现实世界,使用户感受到身处于虚拟场景中的技术。
它利用人机交互技术,将现实世界与虚拟世界相结合,创造出更具沉浸感、更真实的体验。
2. 主要应用领域:
(1)游戏和娱乐:最早应用虚拟现实技术的行业是游戏和娱乐领域。
通过虚拟现实技术,游戏越来越真实,用户可以身临其境地感受游戏中的一切。
(2)培训和教育:虚拟现实技术可以创建虚拟教室、虚拟实验室等学习环境,让学生在虚拟世界中学习并进行实践操作。
这种方式不受场地、时间等限制,更加自由、灵活。
(3)医疗健康:虚拟现实技术可以帮助医生进行手术前的模拟演练,以及患者在心理上的治疗。
在目前新冠肺炎疫情下,虚拟现实技术也被应用于患者康复过程中,为患者提供更好的康复氛围。
3. 发展现状和趋势:
(1)硬件技术不断升级:虚拟现实技术的发展离不开硬件的支持,VR设备不断升级,从PC端拓展到移动端,如Oculus Quest 2、HTC VIVE Pro等。
(2)内容更新迭代:虚拟现实技术的应用与发展也需要相应的内容支持,背后需要有更多人才投入虚拟现实内容的开发与创作。
(3)多元化应用场景:虚拟现实技术已经开始在不同行业有所应用,这也将有助于不同行业的交流和合作。
总之,这一体验方式的发展前景不容小觑,虚拟现实技术将会逐渐走向多元化的应用程序,并提供更加真实、高质的体验,深刻地改变人们对未来的预期和认知。
虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介虚拟现实技术是一种能够模拟和创造虚拟环境的计算机技术。
它通过利用计算机生成的图像、声音和其他感官输入,让用户沉浸在一个虚拟的世界中,并与其进行交互。
虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,包括游戏、娱乐、教育、医疗和训练等方面。
一、虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的实现需要借助多种关键技术。
首先,计算机图形学技术用于生成逼真的虚拟场景。
通过建模、渲染和动画等技术,可以创建出具有真实感的虚拟世界。
其次,虚拟现实设备如头盔、手套、眼镜等,能够提供沉浸式的感官体验。
这些设备可以感知用户的头部、手部动作等,并将其反馈到虚拟环境中,实现用户与虚拟世界的交互。
最后,通过实时计算、运算和传输,虚拟现实系统能够保持低延迟、高刷新率的图像和音频展示,以确保用户的体验质量。
虚拟现实技术的实现还面临一些挑战。
例如,感知延迟可能会导致用户在虚拟环境中出现眩晕和晕眩的感觉。
此外,虚拟现实设备的重量、尺寸和舒适度也是需要改进的方面。
二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏和娱乐虚拟现实技术在游戏和娱乐领域有着广泛的应用。
通过虚拟现实设备,玩家可以身临其境地参与游戏,增强游戏的沉浸感和娱乐体验。
例如,玩家可以在虚拟现实环境中与游戏中的角色进行互动,感受到来自游戏世界的视听刺激。
2. 教育和培训虚拟现实技术也在教育和培训领域得到广泛应用。
通过创建虚拟的教学环境,学生可以进行虚拟实验、参观虚拟博物馆等,提高学习的效果和兴趣。
在培训方面,虚拟现实技术可以用于模拟危险和复杂的场景,让员工可以在虚拟环境中进行练习和培训,提高工作技能和安全意识。
3. 医疗和康复虚拟现实技术在医疗和康复领域有着重要作用。
医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟和计划,提高手术的准确性和安全性。
同时,虚拟现实技术也可以用于帮助患者进行康复训练。
例如,在物理治疗中,患者可以通过虚拟现实设备进行运动和平衡训练,促进康复进程。
4. 设计和建筑虚拟现实技术在设计和建筑领域有着重要应用。
虚拟现实技术

虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟真实世界或创造虚构世界的计算机技术,通过感官设备给用户提供身临其境的体验。
虚拟现实技术可以应用于各个领域,包括游戏、娱乐、教育、医疗等。
近年来,虚拟现实技术的快速发展给人们的生活和工作带来了巨大的改变。
一、虚拟现实技术的原理和发展虚拟现实技术的原理是利用计算机生成的虚拟环境替代或增强用户的现实感知,通过感官设备(如头盔、手套、传感器等)与计算机交互,使用户能够身临其境地参与其中。
虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,但直到近年来,随着计算机和显示技术的不断进步,虚拟现实技术才真正开始受到广泛关注和应用。
二、虚拟现实技术在游戏领域的应用虚拟现实技术在游戏领域的应用是最为广泛和常见的。
通过虚拟现实技术,玩家可以身临其境地进入游戏世界,与虚拟角色进行互动,获得更加真实和沉浸式的游戏体验。
游戏开发商也能够借助虚拟现实技术创造更加逼真的游戏画面和场景,提升游戏的可玩性和娱乐性。
三、虚拟现实技术在教育领域的应用虚拟现实技术在教育领域的应用也越来越受到重视。
通过虚拟现实技术,教师可以创造一个虚拟的教学环境,让学生身临其境地观察和学习,提高学习效果。
例如,在生物学课程中,学生可以通过虚拟现实技术直接观察微生物的结构和生态系统,获得更加深入和真实的学习体验。
此外,虚拟现实技术还可以模拟实际操作情境,提供安全和可控的训练环境,如飞行模拟器、手术模拟器等。
四、虚拟现实技术在医疗领域的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也具有重要意义。
虚拟现实技术可以用于病人的康复训练,通过模拟真实环境和情景,帮助病人恢复肌肉功能、平衡感和协调性。
此外,虚拟现实技术还可以用于手术前的模拟和规划,医生可以在虚拟现实环境中进行手术演练,提前准备和预测手术风险,提高手术成功率。
五、虚拟现实技术的挑战和未来发展虚拟现实技术虽然在各个领域取得了显著的进展,但仍面临一些挑战。
首先,虚拟现实设备的成本较高,限制了其大规模应用。
虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术一、虚拟现实技术1.定义:虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种人工环境,用户可以通过头盔显示器、手柄等设备,全方位地感受和操作这个环境中的内容,如同真实世界一般。
2.原理:虚拟现实技术利用头戴式显示器、传感器、计算机等设备,将用户的视觉、听觉、触觉等感官与虚拟环境相结合,使用户产生身临其境的感觉。
3.应用领域:虚拟现实技术在游戏、教育、医疗、军事、房地产等领域有着广泛的应用。
例如,虚拟现实游戏可以让玩家沉浸在游戏世界中;虚拟现实教育可以提供更加生动、直观的学习体验;虚拟现实医疗可以用于心理治疗和康复训练等。
二、增强现实技术1.定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息与现实世界融合的技术。
通过智能手机、平板电脑、头戴式显示器等设备,在现实世界中叠加虚拟信息,使用户能够实时地看到虚拟信息与现实世界的结合。
2.原理:增强现实技术利用计算机图形学、视觉识别等技术,将虚拟信息实时地渲染到用户的视野中。
用户可以通过设备看到现实世界的同时,也能看到虚拟信息,从而实现虚拟与现实的融合。
3.应用领域:增强现实技术在游戏、教育、医疗、购物等领域有着广泛的应用。
例如,增强现实游戏可以让玩家在现实世界中与虚拟角色互动;增强现实教育可以提供更加生动、直观的教学方式;增强现实购物可以用于试穿、试戴等场景,提高购物体验。
三、虚拟现实与增强现实技术的区别与联系1.区别:虚拟现实是完全模拟出一个全新的环境,使用户沉浸在其中;而增强现实是在现实环境中叠加虚拟信息,使用户能够看到现实与虚拟的融合。
2.联系:虚拟现实与增强现实技术都是计算机视觉领域的重要应用,它们在技术上有相似之处,如计算机图形学、视觉识别等。
同时,这两种技术都可以为用户提供丰富、直观的交互体验。
四、未来发展1.硬件设备的发展:随着技术的进步,虚拟现实与增强现实设备的性能将不断提高,更加轻便、舒适、低延迟的头戴式显示器将逐渐普及。
虚拟现实技术的介绍

虚拟现实技术的介绍虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种能够模拟与创造一种仿真环境的技术,它允许用户在虚拟世界中进行交互、沉浸和感知。
通过VR技术,用户可以看到、听到、触摸和感受虚拟现实世界中的物体和环境,如游戏、教育、医疗、建筑、工业等领域。
VR技术的核心是将计算机生成的三维虚拟环境投影到用户眼前,从而使用户感觉到自己置身于真实的环境之中。
VR技术的应用范围广泛,包括娱乐、教育、设计、军事、医疗等诸多领域。
其中最为普及的应用当属娱乐领域。
利用VR技术,用户可以全身心地投入到游戏场景中,与角色互动、体验虚拟世界。
如《辐射4》、《绝地求生》等热门游戏已经推出了VR版本,成为了VR游戏领域的代表。
除娱乐领域外,VR技术在教育领域也有广泛应用。
传统教学方式往往对学生的注意力和兴趣缺乏吸引力,而利用VR技术则能够打破传统教育的束缚,使学生能够在更为丰富多彩的环境中学习和探索。
例如,在生物学、历史学等学科中,VR技术能够模拟真实的环境和过程,让学生有机会更深入地探索各种知识。
医疗领域也是近年来兴起的VR技术应用领域之一。
在解剖学、手术操作等领域,VR技术能够提供更真实的场景,让医生和医学生通过仿真操作来进行学习和实践。
同时在治疗方面,利用VR技术能够帮助患者缓解疼痛和抑郁等症状,使患者的治疗效果更加显著。
除此之外,VR技术在其他领域也有着广泛的应用。
在设计和建筑领域,VR技术能够提供更真实的三维模拟环境,让设计人员和建筑师能够更加清晰地预测出设计效果。
在工业领域,VR技术能够让工人在虚拟环境中进行培训和实践,从而提高工作效率和安全性。
总之,虚拟现实技术在近年来得到了快速发展,其能够提供真实的沉浸式体验,在娱乐、教育、医疗和工业等领域都有着广泛的应用前景。
虚拟现实技术的不断发展和创新,将为我们带来更为精彩的体验和更大的科技进步。
虚拟现实技术应用概述

目录
1. 虚拟现实技术概述 2. 虚拟现实硬件系统 3. 虚拟现实软件系统 4. 虚拟现实交互技术 5. 虚拟现实应用场景 6. 虚拟现实与游戏娱乐 7. 虚拟现实与教育培训 8. 虚拟现实未来展望
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术定义
1.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。 2.它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实 体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。
▪ 军事应用
1.虚拟现实技术在军事领域应用广泛,如模拟训练、作战指挥 、侦察探测等。 2.通过虚拟现实技术,军事人员可以进行模拟训练,提高实战 能力。 3.虚拟现实技术也可以用于作战指挥和侦察探测,提高军事行 动的效率和准确性。
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实与游戏娱乐
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏概述
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏市场前景
1.随着虚拟现实技术的不断发展和普及,虚拟现实游戏市场的 规模将会不断扩大。 2.未来虚拟现实游戏将会成为游戏市场的重要发展方向,吸引 更多的玩家和投资者进入该领域。 3.虚拟现实游戏将会与其他领域进行融合,如教育、医疗等, 为虚拟现实技术的应用带来更多的商业价值。
1.游戏娱乐:虚拟现实软件系统在游戏领域有广泛的应用,提 供沉浸式的游戏体验。 2.教育培训:通过虚拟现实软件系统,可以模拟现实场景进行 教育和培训,提高效率和安全性。 3.医疗健康:虚拟现实软件系统可以用于医学模拟和康复治疗 ,提高医疗水平和患者的生活质量。
▪ 虚拟现实软件系统的发展趋势
1.人工智能技术的应用:结合人工智能技术,提高虚拟环境的 智能化程度和用户体验。 2.云虚拟现实技术的发展:通过云计算技术,实现高性能的虚 拟现实体验,降低设备要求,提高普及率。 3.跨界融合创新:与其他领域的技术结合,开拓新的应用领域 和商业模式。
什么是虚拟现实技术

什么是虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟和重现真实环境的计算机生成技术,它能够提供给用户身临其境的感觉和沉浸式的体验。
通过虚拟现实技术,用户可以进入一个虚拟的世界,与其中的虚拟对象进行互动,并体验到真实世界中无法获得的感觉和体验。
虚拟现实技术正在逐渐改变人们的生活和工作方式,对于教育、娱乐、医疗等领域都有着广泛的应用。
虚拟现实技术的基础是计算机图形学。
它通过计算机生成的图像、声音和其他感官信息,以模拟真实世界或一种想象的虚拟世界。
通过佩戴虚拟现实头盔、手柄和其他交互设备,用户可以与虚拟世界进行互动。
虚拟现实技术的实现需要强大的计算能力和高端的硬件设备,例如高分辨率的显示器、快速的图形处理器和精确的跟踪设备。
虚拟现实技术的应用已经涵盖了很多领域。
在教育方面,虚拟现实技术可以提供逼真的场景和情境,使学生可以亲身体验到一些无法在现实世界中实现的事物。
例如,在地理学教育中,学生可以通过虚拟现实技术来参观世界各地的名胜古迹,了解不同地区的文化和地理环境。
在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟、医学培训和康复治疗等领域,可以提供一个安全、实时的虚拟环境,使医生和学生能够实时观察和学习。
在娱乐方面,虚拟现实技术已经广泛应用于游戏和影视产业。
虚拟现实游戏可以带给玩家身临其境的游戏体验,让玩家完全融入游戏的世界。
虚拟现实影视可以用于打造逼真的虚拟电影院,使观众能够亲身体验到电影中的场景和情感。
虚拟现实技术还在建筑、设计和工程领域有着广泛的应用。
通过虚拟现实技术,建筑师可以在虚拟环境中进行建筑设计和模拟,查看建筑物各个角度的效果和空间布局。
这样可以减少设计错误和成本,并提高建筑物的安全性和舒适性。
在工程领域,虚拟现实技术可以模拟复杂的工艺流程和操作步骤,帮助工程师进行培训和测试。
虽然虚拟现实技术在各个领域都得到了广泛的应用,但它仍然面临一些挑战和限制。
首先,虚拟现实设备的价格较高,对于普通消费者来说还不太实惠。
其次,虚拟现实技术的设备和软件还不够成熟和稳定,存在一些技术问题和局限性。
虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介一、虚拟现实技术的定义与原理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过电脑生成模拟的三维空间,使用户可以身临其境地感受虚拟环境的技术。
它通过头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)和追踪设备,让用户感受到与真实世界互动的沉浸式体验。
虚拟现实技术的实现依赖于虚拟环境建模、实时渲染和用户交互等关键技术。
二、虚拟现实技术的发展历程1.早期阶段:虚拟现实的技术起源可以追溯到1960年代,当时诞生了第一个虚拟现实头戴显示设备。
然而,由于技术的限制和计算机性能的不足,虚拟现实技术在这一时期仍处于实验阶段。
2.成长阶段:进入1980年代,随着计算机技术与图形学的发展,虚拟现实技术逐渐成熟。
1985年,Jaron Lanier首次使用“Virtual Reality”一词提到了虚拟现实的概念。
同时,出现了第一批商用虚拟现实产品。
3.低潮期与复苏:1990年代至2000年代初,虚拟现实技术进入了一个低潮期。
由于高成本、低分辨率和电池寿命短等问题,虚拟现实并未真正实现大规模商用。
然而,随着移动计算技术和显示技术的不断进步,VR在2010年代迎来了复苏。
三、虚拟现实技术的应用领域1.游戏与娱乐:虚拟现实是游戏产业的一次革命性突破,它可以带来更加沉浸的游戏体验。
玩家可以通过VR设备进入游戏世界,与游戏角色互动,极大地提升了娱乐价值。
2.教育与培训:虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。
通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、进行科学实验等,提高学习效果和兴趣。
3.医疗与康复:虚拟现实技术在医疗领域被广泛应用于手术模拟、精神治疗和痛苦缓解等方面。
通过沉浸式的虚拟环境,患者可以获得更加安全、有效的治疗体验。
4.建筑与设计:虚拟现实技术对于建筑与设计行业来说是一项重大的创新。
它可以让设计师和客户在虚拟环境中实时交流和修改设计方案,大大提高设计效率和准确性。
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虚拟现实简介及行业发展前景一、虚拟现实简介虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物百科内容:VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。
使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。
而“虚拟”是指用计算机生成的意思。
因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
二、虚拟现实分类行业概况:北京傲唯刃道科技有限公司甘健先生认为:供求关系是一个行业能否快速发展的前提。
目前来看,市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,专利产品及服务质量过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。
在需求旺盛的阶段,行业需求巨大,发展前景好,这是毋庸置疑的。
但如何保持行业的健康,稳定且可持续发展,需要业内企业的共同努力,尤其需要发挥吃毛求疵的研发精神,进一步提高研发技艺,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品及服务。
当前,北京傲唯刃道科技有限公司比较关注的领域包括:(AR、增强现实、VR、虚拟现实、多点触摸、多点触控、云技术、云端、云智慧、数字沙盘、电子沙盘、数字城市、数字社区、数码城市、智慧城市、互联网城市、数字地产、虚拟旅游、数字旅游、汽车仿真、军事仿真、多媒体沙盘、互动沙盘、数字家庭、数字农业、数字地球、数字校园、地理信息系统、城市作息化、Ipad售楼、边缘融合、三维数字仿真、全息技术、数字模型、环幕投影、虚拟楼盘、文物古物复原、展品复原、电子翻书、虚拟仿真、建筑动画、三维图形、企业宣传片、仿真技术、立体投影、影视动画、非线性编辑、电脑动画、数字媒体、虚拟制造、视景仿真、人工智能、虚拟世界、产品动画、虚拟社区、增强实境、体感游戏、体感手机、、体感运动机、体感技术、体感控制、数字互动媒体、人机交互等)三、空间信息可视化的形式地图是空间信息可视化的最主要的形式,也是最古老的形式。
在计算机上,将空间信息用图形和文本表示,是在计算机图形学出现的同时也就出现了。
这是空间信息可视化的较为简单而常用的形式,可以说是一维形式,多媒体技术的产生和发展,使空间信息可视化进入一个崭新的时期。
可视化的形式也五彩缤纷,呈现多维化的局面,并正在发展,现把空间信息可视化主要形式介绍于下:1、地图:它有两种形式:纸质或其它介质地图及屏幕上的电子地图。
由于计算机技术的发展,这两种形式仅是计算机上数字地图的硬、软拷贝的差别。
硬拷贝的是纸质地图,软拷贝--屏幕上的电子地图比前者具有更多的优点:其制作灵活,形式极其多样,修改制作方便,周期短,色彩丰富,动态性强,查询方便、快捷。
从而使人们能从不同的高度、不同的方式、不同的角度和不同的详细程度来观察空间客体信息;2、多媒体地学信息:综合、形象地表现空间信息的使用文本、表格、声音、图像、图形、动画、音频、视频各种形式逻辑地联接并集成为一个整体概念,是空间信息可视化的重要形式。
各种多媒体形式能够形象、真实地表示空间信息某些特定方面,作为全面地表示空间信息的不可缺少的手段。
3、三维仿真地图三维仿真地图是基于三维仿真和计算机三维真实图形技术而产生的三维地图,经具有仿真的形状、光照、纹理……,也可以进行各种三维的量测和分析。
4、虚拟现实虚拟现实是空间信息可视化进一步研究和发展的新方式。
它是由计算机和其它设备如头盔、数据手套等组成的高级人--机交互系统,以视觉为主,也结合听、触、嗅甚至味觉来感知的环境,使人们有如进入真实的地理空间环境之中并与之交互作用。
四、地学可视化的类型GIS的多维可视化是指采用2.5维、3维和4维等地图表现形式反映地理实体的多维特征。
包括:➢地图可视化➢GIS可视化➢专业应用领域可视化1、地图可视化类型(1)虚拟地图,在计算机屏幕上产生的地图。
(2)动态地图,由于地学数据存储于计算机内存,可以动态显示地学数据的不同角度的观察,不同方法的表示结果,或者随时间的变化结果。
(3)交互交融地图,是指人可与地图进行相互作用和信息交流。
交互即相互改变显示行为,交融即投入感和沉浸感。
(4)超地图,多媒体地图。
是与超文本概念对应的。
地理可视化的范围大于地图可视化。
2、GIS可视化:主要指真三维的可视化、2.5维、动态可视化等。
3、专业可视化:专业应用领域的计算、模拟和结果在GIS支持下的可视化显示。
4、VR-GIS(虚拟地理信息系统)虚拟现实技术和GIS技术的结合。
对于GIS系统来说,目前还不需要数字头盔、数据手套、数字外衣等设备,它使用虚拟现实建模语言(VRML)技术,实现GIS可视化的技术。
是虚拟现实技术和GIS技术结合的产物。
主要是充实GIS可视化的技术内容。
五、虚拟现实技术简介虚拟现实技术:又称灵镜技术。
是指通过数字头盔、数据手套、数字外衣,以及三维立体显示器、三维鼠标、立体声耳机等使人能完全沉浸计算机生成创造的一种特殊三维图形环境,并且人可以操作三维图形环境,实现特殊的目的。
虚拟现实技术是计算机硬件、软件、传感、人工智能、心理学及地理科学发展的结晶。
它是通过计算机生成一个逼真的环境世界,人可以与此虚拟的现实环境进行交互的技术。
从本质上讲,虚拟现实技术(VR)是一种崭新的人机交互界面,是物理现实的仿真。
它的出现彻底改变了用户和系统的交互方式,创造了一种完全的、令人信服的幻想式环境,人们不但可以进入计算机所产生的虚拟世界,而且可以通过视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉和味觉多维地与该世界沟通。
这是一种具有巨大意义和潜力的技术,正在迅速的发展之中。
1、VR硬件:VR的硬件目前并不定形,主要有以下几种(1)图像生成器,它的作用是快速进行图形运算;(2)操纵和控制设备:①实现位置跟踪和控制的鼠标器,跟踪球和游戏杆;②数据手套,其手指部分装有传感器;③数据紧身衣;④最新的操纵是通过眼睛和思维操纵,这是通过测定神经系统的微小电流来操作的;(3)位置跟踪装置:①机械盔甲:提供快速准确的跟踪;②超声波传感器;③光学位置跟踪器;④惯性跟踪器;(4)立体视见装置:采用偏光眼镜或屏幕分割或立体镜产生图像的左右视差等手段来产生立体。
(5)头盔:产生立体图像或二维地图。
2、VR的硬件级别1.初级VR是以PC机或低档工作站为硬件基础;2.基本VR是在初级VR上,增加立体观察器,3D或6D鼠标或游戏杆和数据手套等;3.高级3D是在上述基础上增加图像加速器,帧缓存等,对于PC机则是必须增加3D加速卡和3D音卡;4.沉浸式VR,其中必须增加沉浸显示装置,如多个大型投影式显示器,还可以增加触觉、力感和接触反馈等交互设备。
5.驾驶舱仿真器:这是一个封闭式的虚拟环境,设备个人化并较为昂贵;6.DIVE(Distributed Interactive Virtual Environment)分布式交互虚拟环境,这是一个Internet上开发基于多个网络用户的虚拟环境、其用户界面及地域广阔,用户众多,分布式交互,共享性高;基于其享式或3D综合环境等应用系统上的实验平台,这完全称得上是一个小型的世界;7.SIMNET和作战仿真互联网(Defense Simulation Internet)是目前世界上最大的VR项目,目的是使不同的仿真器可在网络上互联,用于部队的联合训练和演习,即位于德国的坦克仿真器可与位于美国的坦克仿真器一起联合进行军事演习。
上述7种VR,硬件部分一级比一级复杂、投入也高得多。
3、软件系统共分两类:一类是工具包,即程序库,往往需要程序员根据具体需要来进行编程;另一类是创作工具,后者不需要复杂的编程,有较多不同层次的商品软件:1.免费VR:这些是VR系列的入门级产品,代表产品为Rend386、Maltiverse。
一般可从国际互联网上免费下载。
2.低价VR程序:代表产品为Dimension International 的Virtual Reality Stud10(VRS)。
3.中档VR软件包:它们一般可称是优秀的专业软件包,而且仅要求计算机作为基本硬件,这类代表产品有Vitus 的Virtus Walkthrough, Quick Time Vr以及Sense 8的World Tollkit For Windows。
4.高价VR软件:是高档的精彩的VR产品,需要多种硬件支持。
代表产品有Straylight公司的MotoVB, Dimension, International 的Superscape VRTB等。
4、VR的分类VR的类型是根据它的交互性质来分的,也即是根据它能实现人的视感、听感、触感、嗅感和传感器的程度和质量来区分。
根据目前所见资料,可分下列几种:1.世界之窗(WOW: Window on World System)它仅用显示器和音卡来显示虚拟世界,它的衡量标准是"看起来真实,听着真实,物体的行为真实";2.视频映射它在上述WOW基础上把用户的轮廓剪影作为视频输入与屏幕二维图形合成,屏幕上显示用户身体和虚拟世界的交互过程;3.沉浸式系统完全的VR系统把用户的视点和其它感觉,完全沉浸到虚拟世界中,它可以是头盔加其它交互硬件,也可以是多个大型投影仪产生的一个洞穴;4.遥视、遥作遥视把用户的感觉和真实世界中的远程传感器、遥测仪连接起来,并用机器人,机器手进行远程操作。
实际上,阿波曼登月计划和网络会诊,网络手术已显现了这方面的实际进展;5.混合现实遥现和虚拟现实的结合产生了混合现实和无缝仿真,例如脑外科手术时,脑外科医生看到的是由真实场景,预先得到的扫描图像和实时超声图像组合而成的场景;领航员则在它的头盔或显示屏上既看到电子地图和数据,又看到真实景象。