影视广告 02第二章—影视艺术语言1

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影视的艺术语言

影视的艺术语言

影视的艺术语言影视的艺术语言画面、声音、蒙太奇是电影艺术的基本语言。

关于画面1.影响画面的镜头元素有四种:(1)景别。

分为远景、全景、中景、近景、特写。

景别不同,其电影叙事功能则不同,视觉效果也不同。

(2)焦距。

焦距的长短和使用的透镜有直接关系,它决定着镜头的视野、景深、透视关系等。

按焦距的长短不同,可以分为标准镜头(40~50毫米)、短焦距镜头(小于40毫米),长焦距镜头(大于50毫米)。

一个镜头既可以作标准镜头,又可以作短焦距或长焦距锐头的被称为变焦距镜头。

不同的镜头可以表现风格迥异的场景和人物,使得艺术手段的使用呈现多样化。

(3)镜头运动。

镜头或整个摄影机相对于被摄对象的位置变化被称为运动镜头。

运动镜头包括推、拉、摇、移、跟五种基本形式。

(也可称为退、拉、摇、升、降)推:推进。

指镜头逐渐接近被摄物的运动。

影像从远景到全景、中景、近景直至特写的连续变化,是由摄影机的前推完成的。

推使画面中心最终被突出,造成较强的视觉冲击。

拉:与推相反,拉开。

指镜头逐渐远离被摄物的运动,视野面积逐渐扩大,被摄主体逐渐缩小或淡化,细节随之模糊。

它往往用来强调环境或环境与被摄主体之间关系。

摇:借助于三脚架的活动底座,使摄影机基本固定,而只是镜头上下、左右或旋转运动。

因为拍摄的角度、拍摄的对象随镜头的运动而产生新的视觉效果,故而具有更大的自由度和灵活性。

《红高粱》中高粱地的拍摄多用了这一运动手段。

移:一般指镜头的横移。

摄影机的拍摄方向与被摄体的运动方向成一定角度。

移动镜头可以扩展画面的空间容量,造成画面构图的变化。

尤其当与物体同时运动时,由于背景的变化可以造成强烈的运动效果。

跟:一般指镜头与运动着的被摄物保持基本相同距离的纵向相同或完全相反的运动。

因其跟踪被摄体,故可以使观众细致地观察人物的表情、细部变化及其环境的变化过程。

推、拉、摇、移、跟镜头运动的五种基本形成,在影视艺术中常常是相互结合在一起的。

它们不仅可以用来描写人物、环境、叙述故事,而且可以创造节奏、风格、意蕴。

影视广告视听语言概论2

影视广告视听语言概论2

第一章
视听语言的语言要素
C、区域与屏幕矢量(二维领域)
II、荧幕矢量(四边形中的隐藏力量): 5、格式塔心理完形 人对于形象的认知是大脑将视觉元素或视觉形式组织成不同群落的结果。我们能从图像中看 到什么取决于: 1、我们过去看到过什么(经验); 2、经验加工原则;接近性、相似性、连续性、共同归结。 接近性:两个或者多个视觉元素越接近,他们被看成一组、一个图形或者一个整体的可能性 就越大。(如上图) 相似性:在形状、色彩、大小等方面相似的元素往往容易被看成是有关联的。 合拢性:接近于完整的熟悉线条和形状、 最容易被看成一个整体。如下图
第一章
视听语言的语言要素
C、区域与屏幕矢量(二维领域)
II、荧幕矢量(四边形中的隐藏力量): 5、格式塔心理完形 合拢性:接近于完整的熟悉线条和形状、 最容易被看成一个整体。如左图: 接近性原则使我们倾向把靠近的物体视为一个 整体,同时也倾向于选择更接近于闭合的形状 组合。 6、连续性:中断最少的视觉元素容易视为一个 整体。
第一章
视听语言的语言要素
C、区域与屏幕矢量(二维领域)
II、荧幕矢量(四边形中的隐藏力量): 1、主要方向:横向和纵向 也许由于我们感觉横向空间比纵向空间更容易掌握,横向的安排似乎暗示了平静、安宁和休 憩。另一方面,纵向空间比横向空间更难掌控,纵向线条比横向线条显得更有动感、更有力 量,也更令人兴奋。
当某物体足够小并距离屏幕边沿相对较远时,画框磁力不再起作用。相反,环绕物体的空间 将其压缩并使他看起来非常小。
第一章

视听语言的语言要素
C、区域与屏幕矢量(二维领域)
II、荧幕矢量(四边形中的隐藏力量): 3、画面的各部分(屏幕不对称) 在绘画中,所有物体宁靠顶边,勿靠底边,给光线来的方向多留一些空间。画面各个部分给 我们的感觉确实是有明显差别的,画面上部空间的物体离边界越近越容易被边界力吸引,感 觉有上升力量。而下方的物体感觉受边界和重力作用产生下坠力。 人们观察一个事物通常是从左向右、从上往下看。由开始扫视的轻快感转变为后面更稳定的 注视。画面的左部和上部轻于右边和下部,因为后者被投入了比前者更长时间的关注而使观 者感受了更强的视觉能量。 应用:比如在采访节目中,嘉宾比主持人更重要,应该讲嘉宾置于屏幕的右侧,主持人置于 左侧。

影视广告艺术语言 表现(蒙太奇)技法复习资料

影视广告艺术语言 表现(蒙太奇)技法复习资料

2. 影视艺术语言的表现技法——蒙太奇蒙太奇——是法语montage的译音,原是法语建筑学上的一个术语,意为构成和装配。

后被借用过来,引申用在电影上,代表剪辑和组合,表示镜头的组接。

简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。

首先,它是使用摄像机的手段,然后是使用剪刀的手段。

现代影视的蒙太奇,主要是通过导演、摄影师和剪辑师的再创造来实现的。

编剧为未来的影视设计蓝图,导演在这个蓝图的基础上运用蒙太奇进行再创造,最后由摄影师运用影片的造型表现力具体体现出来。

在影视广告的制作中,导演按照广告的主题思想,分别拍成许多镜头,然后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使之产生连贯、对比、联想、衬托悬念等联系以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一部反映广告创意要求和主题思想的广告片。

由此可见,影视的基本元素是镜头,而连接镜头的主要方式、手段是蒙太奇。

蒙太奇,现已成为对影视艺术独特的表现手段的称呼,是国际上通用的影视术语。

从表现手段上讲,影视是一种特殊的语言,它的“语汇”是可见的视觉形象,而它的“语法”则是蒙太奇。

电影发展成为一门独立的艺术,是在蒙太奇产生和发展的基础上完成的。

诚然,蒙太奇在电影发展的最初阶段,只不过是一种技术手法,就是把不同时间、地点、角度拍摄下来的各段胶片,用粘胶把它连接起来。

随着现代科学技术的突飞猛进,以及影视向各门艺术学习与借鉴的领域不断扩大,加之影视美学自身的领域也在不断地开发,它的表现手段也在不断地变化和丰富着。

因此,作为影视艺术特性之一的蒙太奇,也是作为影视艺术独特表现手段的蒙太奇,其内涵还在不断地起着变化,我们必须以发展的观点来进行具体的分析与研究。

2.1 蒙太奇的分类与表现2.1.1 叙事性蒙太奇用于讲述故事、交待情节而用的蒙太奇,是蒙太奇中最基本、最简洁明了的一种表现方式。

影视广告视听语言论述(ppt 30页)

影视广告视听语言论述(ppt 30页)

二、人的视听感知特性
要想深入地了解和研究视听语言,首 先必须了解人们是怎样按照自身对视听 形象的认知,将电影、电视中用光波、 声波记录下来的具体现实形象,按一定 的规律转化为一种表达、一种陈述、一 种语言的。因此,了解我们人类自身接 受影像和声音时特有的生理、心理机制, 对我们掌握并熟练运用视听语言来表情 达意、传递信息,具有先决意义。我们 拟从以下几个方面简要介绍:
尽管影视广告为诱使观众放弃抵触心理隐藏广告动机也会采用情节式生活片段式悬念式等广告结构聘请消费者认同的各类明星披挂上阵通过观众的移情机制来达到广告目的但影视广告的传播导向是让观众记住广告信息使效果最大化因此创作者会采取各种手段调动观众的各种官能进行立体式的全方位的轰炸力求在最短的时间内打破观众视觉和听觉惰性接受其传达的信息
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第一章 影视广告视听语言导论
第一节 视听语言:一个时代的语言
二、人的视听感知特性
(三)完形心理与心理补偿
观众可以在二维平面的银幕上看到三维的影像空间,从黑白画面看到色彩, 能够把声音的轻重、尺寸的大小等转化为距离的远近,这一切仅仅用视觉暂留 原理和似动现象是不能完全解释的,更重要的还在于人的心理原因。早在电影 诞生之初,完形心理学家明斯特伯格就予以了专门的研究。他的格式塔心理学 (即完形心理学)认为,人有一种将他看到、听到或感知到的形象复合成他已 知的完整形象的倾向。这样由于心理活动的参与,人们的感知活动可以对各感 觉器官提供的素材进行创造性的组织和处理。由此,电影虽然只是记录了现实 的一部分,但观众却能依靠自身的视听感知经验,比如近大远小、左右对称等 日常生活中对运动和空间的感知,通过积极的心理活动创造一个新的、甚至是 幻觉的世界。同时,观众在观影过程中,会自觉不自觉地根据自己的日常生活 经验,对影片画面之间的断裂之处作出心理补偿,从而实现完整和连贯。

影视广告语言与技术_课件

影视广告语言与技术_课件

影视广告语言与技术_课件设计艺术学硕士研究生“影视广告语言与技术”课程大纲第一章视听语言导论一、视听语言的构成二、视听语言的元素1 、影象部分2 、剪辑部分第二章影视广告概述一、广告与影视广告二、影视广告的发展历史三、影视广告的分类与特点第三章影视语言基础一、影视广告特性二、影视语言技巧――蒙太奇第四章影视广告创意一、创意概念与特点二、影视广告的创意与表现第五章影视广告动画一、影视广告动画的分类与特点二、影视广告动画设计第六章影视广告音响一、音响构成二、影视广告的音乐创作三、音乐表现与音画关系第七章影视广告摄影一、摄影机的分类二、影视广告摄影技巧三、影视广告摄制程序第八章影视案例分析一、电影分镜头与电影时空《美国丽人》――心理时空分析《大河恋》《杀手里昂》《职业特工队》二、电影蒙太奇《埃及王子》开篇分析――分切组合三、电影场面调度与轴线《阮玲玉》――场面调度《女人香》――轴线四、电影制作中的剪辑《辛德勒的名单》《猜火车》《东邪西毒》《勇敢的心》五、电影的景别《巴顿将军》六、电影构图、灯光、色彩和影调《钢琴课》《杀手里昂》第九章世界经典影视广般由400―800 个镜头组成。

从技术上说,镜头是摄影机马达开动到停止这段时间内经过一次曝光的胶片;从剪辑角度说,镜头是两个剪辑点之间的那段胶片。

电影镜头由每秒24 个画格组成,PAL 制电视镜头由每秒25 个画格组成,N 制电视镜头由每秒30 个画格组成,而电脑动画可以根据播出的要求任意改变渲染的设置参数。

这样,画格便成为电影最小的可划分单位。

影像具体又可以分为构图、景深、色彩、影调、灯光、景别、运动、角度、机位9个元素,其中某些元素还可以进一步分出亚元素,比如运动可以分为镜头内部运动、摄影机运动、剪辑运动等,进而出现了场面调度、轴线规律等问题。

2 、声音声音主要包括三个方面的内容:人声、音响和音乐。

人声主要是人物对白,也包括独白、旁白等。

音响是除去语言、音乐之外的其他所有声音的统称。

影视艺术的基本语汇

影视艺术的基本语汇

第三节 镜头语言
(二)客观镜头
在影视中,凡是代表导演的眼睛,以导演的 角度叙述和表现的一切镜头,统称之为客观 镜头。
影视在表现手法上接近小说,侧重于客观叙 述。一方面由于所描写的对象是独立的客观 事物,因此对它的描写也就要有充分的客观 性。一方面由于导演在处理演员的感受时不 加主观评论,采取中立态度,将正在发生着 的事情客观地表达给观众。
第三节 镜头语言
(三)空镜头 1、空镜头的分类 第一,写景的空镜头与写物的空镜头 第二,有情节性的空镜头与无情节性的空镜

第三节 镜头语言
2、抒情性空镜头与结构性空镜头
影片中,常用空镜头进行抒情。
结构性空镜头主要起到分割时间和转换场景 的作用。
第三节 镜头语言
3、空镜头的作用 第一,用来表明时间、地点和环境 第二,用来连接不同的人物和事件,以及不
第二节 声音语言
三、声音与画面的关系 (一)声画合一 (二)声画分立 (三)声画对位
第三节 镜头语言
镜头是影视最基本的元素之一,是构成一部 影视作品的最小视觉单位。所谓一个镜头, 就是指摄影机从开拍到停机所拍摄下的全部 影像。一部完整的影视作品都是由若干个镜 头,根据作品的主题思想和情节的内在联系 组合而成的。
第一节 画面语言
(二)影视画面的时间形态
在影视艺术中,通过画面表现在延续的时间 状态里的人和事物的空间运动。
第一节 画面语言
二、构图 构图原是绘画用语,指的是构成图形的方式。
它被借用到影视艺术中意指影像的构成。影 视构图处理的是画面中影像之间的关系和组 合,具体说来是指人、景、物的位置关系以 及形、光、色的搭配关系。
头 第四,插入运动中人物的主观镜头

《影视广告艺术》课程教案

《影视广告艺术》课程教案

《影视广告艺术》课程教案一、教学目标1. 让学生了解影视广告的定义、分类和基本元素。

2. 培养学生对影视广告创意和制作的兴趣和热情。

3. 帮助学生掌握影视广告的创意方法、拍摄技巧和后期制作流程。

4. 提高学生分析和评价影视广告的能力。

二、教学内容1. 影视广告概述:影视广告的定义、分类和基本元素。

2. 影视广告创意:创意方法、创意来源和创意步骤。

3. 影视广告拍摄:摄影技巧、灯光技巧和构图原则。

4. 影视广告后期制作:剪辑、特效、音效和字幕。

5. 影视广告案例分析:分析经典影视广告案例,探讨其创意和制作特点。

三、教学方法1. 讲授法:讲解影视广告的基本概念、创意方法和制作技巧。

2. 案例分析法:分析经典影视广告案例,引导学生探讨其创意和制作过程。

3. 实践操作法:分组进行影视广告创意实践,培养学生的实际操作能力。

4. 讨论法:组织学生就影视广告的创意、制作和评价展开讨论,提高学生的思维能力和表达能力。

四、教学资源1. 教材:选用权威、实用的影视广告教材。

2. 影视广告案例:收集经典的影视广告案例,用于分析和讨论。

3. 影视设备:提供一定的影视拍摄设备,如摄像机、灯光设备等。

4. 剪辑软件:提供专业的剪辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等。

五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言、讨论和提问情况。

2. 创意实践:评估学生分组创作的影视广告作品的创意和制作水平。

3. 课后作业:评估学生完成的课后影视广告相关作业的质量。

4. 期末考试:设置有关影视广告的题目,测试学生的理论知识和应用能力。

六、教学安排1. 第1-2周:影视广告概述,了解影视广告的定义、分类和基本元素。

2. 第3-4周:影视广告创意,学习创意方法、创意来源和创意步骤。

3. 第5-6周:影视广告拍摄,掌握摄影技巧、灯光技巧和构图原则。

4. 第7-8周:影视广告后期制作,学习剪辑、特效、音效和字幕的运用。

影视广告2

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影视广告2
影视广告
l 三 定位的类型
l 分为实体定位和观念定位两大类。 l 1 实体定位:所谓实体定位就是从产品的功效品
质市场、价格等方面,突出该产品在广告宣传中 的新价值,强调本品牌与同类产品的不同之处以 及能够给消费者带来的更大利益。
划。是在广告整体目标下的多个子系统的策划。
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影视广告
l 2、中观广告策划 l 系列广告策划,是在广告系列目标下的一个子系
统的活动策划。包括整合营销活动策划。
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影视广告2
影视广告
l 3、微观广告策划 l 单一广告策划,主要是在单一广告目标下一次性
的广告活动或具体的广告创作活动的策划。 l 电视广告策划属于微观广告策划范畴。
l
“以策划为主体,以创意为核心”
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影视广告2
影视广告
l 2、美国哈佛企业管理丛书编撰委员会对策划的定 义:
l “策划是一种程序,在本质上运用脑力的理性行 为。基本上所有的策划都是关于未来的事物。也 就是说策划是针对未来要发生的事情做当前的决 策。
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影视广告2
影视广告
l 3、广告策划定义:
2020/11/14
影视广告2
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2020/11/14
影视广告2
影视广告 l 第二章 广告学基本原理
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二、构图要素
7.正面空间和负面空间
正面空间是指物体本身所占有的空间,而负面空间是 指围绕这个物体周围的空间。
当我们要创造出一个充满表现力的构图画面时,不仅 要考虑这个主体本身的效果,还要考虑到这个主体与背 景之间的相互关系。
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
7.正面空间和负面空间
第二节
影视艺术的构图要素
第一节
影视艺术语言的基本单位
五、声音
影视艺术中的声音涵盖了一切人们能够听见的信息,主要包 括人声、音乐和音响等。
1.人声
人在表达思 想和情感时所发 出的各种声音, 包括语言、歌声、 啼笑、感叹等。
2.音乐
专门为影片 创作、编制的音 乐。
3.音响
除人声和音 乐之外影视艺术 中其他所有声音 的统称。
第一节
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
1.点
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
1.点
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
2.线 在影视广告摄影中,画面的线条是由两种相邻的调影 分界线勾画出来的。 线条是影响画面构图的重要元素之一,当观众看到线 条时,其视线就会跟随线条的方向运动,将目光引向摄 影者所希望的方向。 线条在广告摄影的构图中产生的作用主要是: 产生韵律感和节奏感; 有力表达画面情绪; 表现视觉的形式感。
第一节
影视艺术语言的基本单位
第二节
影视艺术的构图要素
在影视艺术语言中,通常所指的视觉要素主要包 括:线条、图形、比重、纹理和色彩等。
视觉要素的不同组合能够激发观众特定的情感。 比如,一条倾斜的线条与一条水平的线条给人们的 视觉和心理认知是完全不同的;而红颜色和绿颜色 的意味也有不同的意义;光滑的物体表面质感和粗 糙的纹理让人有着截然相反的感受。
第一节
影视艺术语言的基本单位
第一节
影视艺术语言的基本单位
四、时间
时间成为影视艺术构成的基本元素之一,时间的长短制约和 影响着影片的内容表现。影视艺术中的时间元素又可以分为影 片总长度的时间和单个镜头长度时间两种形态。 1.总时长
总时长又称之为影片总长度的时间。
2.单镜时长
单镜时长指在总时长之内,某一个单独的镜头时间长度。
4.明暗
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
5.虚实
为突出影视广告中的主题,在视觉上强化或消弱画面 中的关系,也能改变画面的构图,增强画面的空间感和 真实感,就要运用虚幻和模糊的元素对主题进行对比。
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
5.虚实
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
5.虚实
第二节
二、构图要素
7.正面空间和负面空间
第二节
影视艺术的构图
二、构图要素
7.正面空间和负面空间
4.明暗 影视广告中的明暗也就是指影调。 要在平面的介质上塑造立体的形象,就离不开明暗的 变化的层次。如果广告摄影的照片中亮色多而暗色少, 这就是所谓的高调摄影;暗色多而亮色少就是低调摄影; 暗、亮色比例相当就是中性影调。
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
4.明暗
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
影视艺术的构图要素
二、构图要素
5.虚实
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
6.质感
在影视广告的画面中,物体的质感细节往往最能引起 观众的注意。质感的凸现最容易成为画面关注的中心, 也通常是耐人寻味的焦点,它会引导视觉的观察方向。
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
6.质感
第二节
影视艺术的构图要素
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
1.点 点是最简单的构图元素。 在影视广告画面构图时,应尽量将画面中的点放在中 心之外。由此而产生光学上的不平衡,带来紧张和动态 的感觉。通常情况下,垂直的线条和竖直的线条通过照 片中心时,是最为平淡和表现力最弱的状态,因为它还 是保留了一定的对称因素。 如果将点排列在对角线上,会取得极好的视觉效果。 而如果要追求画面的和谐效果,点的排列应注意黄金分 割定律,追求特殊效果则可以将点向画面的边缘推移, 离开黄金分割比率的位置,也会产生奇妙的效果。
第一节
影视艺术语言的基本单位
第一节
影视艺术语言的基本单位
二、画格、画帧
画格、画帧分别为电影、电视画面的最小构成单位。 画格是指由24幅画面组成的 一秒钟电影画面的某一幅画面。 画帧是指由25幅画面组成的 一秒钟电视画面中的某一幅。
第一节
影视艺术语言的基本单位
三、镜头、画面
镜头:是电影、电视艺术语言中一个常见的元素,从完整的 意义上将它包含了两层含义。一是指摄影或摄像机上用的光学 镜头;二是指摄影艺术语言中的每一个镜头,即摄影(像)机 从开机到停机时所拍摄的连续画面,可以是单个画面,也可是 连线的画面。 画面:源于绘画的用语。是客观物体的具体映像。
第一节
影视艺术语言的基本单位
六、节奏
影视广告的杰作处理可以依照生活常态,也可以根据需要作 夸张性的处理。在影片中通常表现为平稳、对比、重复、跳跃、 流畅、凝滞、停顿等形式。常用高低、快慢、松紧等术语来形 容。具体表现形态主要包括以下几种情况:
内部节奏
外部节奏
听觉节奏
视觉节奏
第一节
影视艺术语言的基本单位
切出被用于处理时间和空间两个方面,切出应该用于 维持主要的场景而不是场景的一部分。
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
4.动作衔接——(2)切出
第二节
影视艺术的构图要素
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
4.动作衔接——单镜头广告
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
视觉设计的要素主要包括点、线条、面、图形、比重、 纹理和颜色等,它们共同组成了构图。视觉设计要素的 不同组合能够激发出受众特有的感官和心理的反应。 作为视觉设计必须要考虑到,它们通过视觉要素的排 列组合,想要达到怎样的情感和心理效果,这种考虑在 广告摄影构图中非常重要。
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
2.线——横线和斜线
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
2.线——曲线
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
2.线——曲线
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
2.线——锯齿状线条
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
3.形状
第二节
影视艺术的构图要素
二、构图要素
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
1.封闭式构图
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
2.开放式构图
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
3.空间处理——(1)头顶空间
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
3.空间处理——(2)运动空间
第二章:影视艺术语言
主讲:梅晓春 邮箱:yanzhibai@
一、教学目的、要求:
1、了解影视艺术语言的基本单位 2、了解影视艺术的构图法则 3、了解影视艺术语言的蒙太奇技巧
二、教学重点和难点:
1、对镜头组接技术与艺术的把握 2、蒙太奇的分类、功能及其实现
第一节
影视艺术语言的基本单位
电影和电视都是由图像和声音这两大重要部分 构成的,而其中图像部分起着主要的作用。 那么,它又存在哪些基本的语言单位?
第一节
影视艺术语言的基本单位
一、画幅
无论是通过银幕成像的电影,还是屏幕显示的电视,它们的 画面可大可小,但其画幅的比例确是有一定规格的。 电影和电视画幅矩形通常是采用三比四的比例。 1:1.333 的高宽比为学会标准片格窗。
运动空间,通常也称之为视线空间,它是指人物面前到画 框边沿的距离。
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
4.动作衔接——(1)视线接
视线衔接是在一个故事中,通过人物之间实际视线对接或 者展示人物正在观看的物体,从而创造出特定的秩序和意义。
第二节
影视艺术的构图要素
一、构图类别与画面关系
4.动作衔接——(2)切出
影视艺术语言的基本单位
第一节
影视艺术语言的基本单位
六、节奏
节奏是影视艺术元素之一。它表现为连续而有间歇的运动, 也属于音乐作为时间艺术的主要因素。由于影视艺术是时间与 空间的复合体,节奏在影视艺术中既表现在时间过程中,也表 现在空间的运动形态上。 影视艺术的节奏渗透在表演、造型、声音和剪辑之中。它通 过情节的发展、演员的心理反应以及形体、语言、动作、影像 造型、色彩的组合对比、镜头的角度与景别、时间长度与运动 的变化、镜头与镜头之间的转换与组接,语言、音乐、音响的 时值和动作的力度等方面来体现。
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