电子生日蜡烛设计
最新光电式电子蜡烛课程设计说明书

光电式电子蜡烛课程设计说明书模拟电子技术课程设计说明书光电式电子蜡烛院、部:电气与信息工程学院学生姓名:指导教师:职称副教授专业:电子信息工程班级:学号:完成时间: 2016年6月《模拟电子技术》课程设计任务书学院:电气与信息工程学院《模拟电子技术》课程设计任务书学院:电气与信息工程学院摘要本次模电课程设计课题是光电式电子蜡烛,光电式电子蜡烛是一个模拟真实蜡烛的实验产品,传统蜡烛有各种缺陷,对大气造成污染且容易引起火灾,光电式电子蜡烛用电路来实现蜡烛的功能,利用火柴来点燃蜡烛,用嘴吹灭蜡烛,实现了无污染,无危害,而且随时可以开关,不会造成浪费。
设计的系统主要由传感器、放大电路、比较电路,驱动电路等模块组成,由光照光敏电阻仿真点蜡烛,风吹驻极体仿真吹蜡烛。
在软件设计上引入了状态机的思想,使程序结构清晰化。
电子蜡烛的工作原理,采用光敏管用火柴照亮下使发光管发光作为蜡烛,通过时基集成电路,继电器和吹气开关实现对发光管的控制,设计电路,选取元件并制作出器件,实现电子蜡烛功能。
关键词:继电器;吹气;光敏电阻目录1 概述 (1)2 设计方案的论证 (2)2.1 设计方案的比较 (2)2.2 设计方案的选择 (2)3 电路的设计 (3)3.1 总电路原理分析 (3)3.2 元器件的选择 (3)3.3 直流稳压电源的设计 (5)3.3.1 变压电路的选择 (5)3.3.2 整流电路的选择 (5)3.3.3 滤波电路的选择 (6)3.3.4 稳压电路的选择 (9)4 电路的制作与调试 (7)4.1 电路原理图 (7)4.2 电路仿真与调试 (8)4.2.1 电路仿真 (8)4.2.2 电路的调试 (9)4.3 直流稳压电源的调试 (10)5 设计总结与体会 (11)参考文献 (12)致谢 (13)附录一元件清单 (14)附录二电路原理图 (16)附录三电路PCB图 (17)附录四实物图 (18)1 概述原始时代的火把是蜡烛的起源。
基于单片机的光电式蜡烛设计..

天津职业技术师范大学本科生毕业设计光电蜡烛的设计The design of the electronic birthday candles专业班级:电信0901学生姓名:王瑶杰指导教师:葛颖(讲师)系别:电子工程学院2013年6月摘要随着快餐时代的到来,并且为了安全的考虑,就连生日蜡烛也由原来的实物蜡烛而演变为了现在的电子科技—光电蜡烛。
本文介绍的光电蜡烛,用打火机使“蜡烛”点亮;并响起生日歌,吹灭烛光时只需用嘴对准“蜡烛”吹一口气即可,与平常人们的习惯完全吻合。
本设计是基于STC89C51单片机的光电蜡烛,其特点就是以STC89C51为中心,根据火焰传感器所接收到的信号,通过STC89C51来使LED灯亮起,并且使蜂鸣器开始发音。
然后通过声音控制传感器所接收到的信号,使得LED灯熄灭,并伴随着蜂鸣器的关闭。
关键词:STC89C51;火焰传感器;蜂鸣器;声音检测传感器ABSTRACTWith the advent of the era of fast food, and for safety consideration, even birthday candles from real candles and evolution to now electronic science and technology, electronic birthday candles. In this paper, the electronic birthday candles, "candle lit with lighter; And sounded birthday song, blow out the candles with mouth alignment "candle" huff, perfectly match with ordinary people's habits.This design is based on the STC89C51 microcontroller electronic birthday candles, its characteristic is the STC89C51 as the center, according to the signal received by the flame sensor, by STC89C51 devices to make the LED light is lit up, and the buzzer sounds. Then through voice control signal received by the sensor, LED lights, and accompanied by the closing of the buzzer.Key Words:STC89C51; The flame sensor; buzzer; Voice detection sensor;目录[目录生成的操作:鼠标左击该段文字,选择菜单_插入->引用->索引与目录]1输入大标题 .................................................................................. 错误!未定义书签。
“能说会唱”的生日蜡烛——趣味科技小制作

“能说会唱”的生日蜡烛——趣味科技小制作每当为老人祝寿、为孩子过生日时,使用下面介绍的“能说会唱”的生日蜡烛,将会给家庭增添更多的欢乐气氛!当点燃蜡烛时,蜡烛底座内的电路便会发出“祝您生日快乐”的祝福语,随后奏响《生日歌》乐曲,反复循环,直到吹灭蜡烛为止。
弄懂工作原理“能说会唱”的生日蜡烛电路如图—1所示,它由光控电路、语音发生电路和音频功率放大电路等几部分组成。
其核心器件是内储“祝您生日快乐”语音声+《生日歌》乐曲的语音集成电路A。
图-1 “能说会唱”的生日蜡烛电路图平时,蜡烛未点燃,光敏三极管(也叫光电三极管)VT1因无火焰光照射而呈高电阻状态,与VT1发射极相接的语音集成电路A的触发端TG处于低电位,A内部电路不工作,功率放大三极管VT2截止,扬声器B无声。
当点燃蜡烛时,烛光通过裹在蜡烛芯线里的光导纤维传递到光敏三极管VT1的感光窗口,使VT1受光照而呈低电阻,语音集成电路A 的触发端TG获得高电平触发信号,其输出端OUT依次反复输出内储的语音和乐曲电信号,经晶体三极管VT2功率放大后,推动扬声器B 发声。
吹灭蜡烛,光敏三极管VT1失去光照而恢复高电阻状态,语音集成电路A亦失去触发信号,则扬声器B最多只播放一遍内储语音和乐曲声,便自动停止发声。
准备好元器件本制作共用了9个元器件,采购清单如表1所示。
表1 元器件清单制作与使用整个电路按照图—2所示,以语音集成电路A的小印制电路板为基板,全部焊装在蜡烛的底座腔内。
要求在合适部位为扬声器B开出释音孔;并且不让外界自然光线照射到光敏三极管VT1上。
蜡烛的烛光通过光导纤维传递到底座腔内的光敏三极管VT1上。
光导纤维选用φ1mm、长度大于蜡烛长度约30mm的产品,将它与蜡烛芯线绞在一起浇注在工艺蜡烛中,要求蜡烛插放到底座上以后,光导纤维的尾端必须对准光敏三极管VT1,使传递来的光束刚好直射到VT1顶部感光窗口处。
图-2 “能说会唱”的生日蜡烛接线图因整个电路平时耗电甚微(实测静态总电流<5μA),几乎与电池的自然损耗一样,故无需另设电源开关。
模拟电子生日蜡烛课程设计

模拟电子生日蜡烛课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电路的基本原理,掌握模拟电子生日蜡烛电路的组成及工作原理。
2. 学生能够运用所学知识,分析并解释模拟电子生日蜡烛电路中各个元件的作用及其相互关系。
3. 学生了解模拟电子生日蜡烛电路的设计过程,掌握相关电子元件的连接方法。
技能目标:1. 学生能够独立完成模拟电子生日蜡烛电路的搭建,培养动手操作能力。
2. 学生通过实际操作,提高问题解决能力和团队协作能力。
3. 学生能够运用所学知识,对模拟电子生日蜡烛电路进行优化和改进。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对电子技术的兴趣,激发创新意识和探索精神。
2. 学生在课程学习中,树立正确的价值观,认识到科学技术对社会和生活的积极作用。
3. 学生在团队协作中,学会尊重他人,培养良好的沟通能力和合作精神。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程以实践性、创新性和趣味性为特点,针对六年级学生,注重激发学生的兴趣和动手能力。
通过课程学习,使学生将所学知识与实际应用相结合,提高学生的综合素质。
课程目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容本课程依据课程目标,选择以下教学内容:1. 电路基础知识:电路的组成、电路图的认识、基本电路元件(如电阻、电容、二极管等)的作用。
- 教材章节:第二章“电路的基础知识”2. 模拟电子生日蜡烛电路原理:介绍模拟电子蜡烛的工作原理,分析电路中各个元件的功能及相互关系。
- 教材章节:第三章“模拟电路”3. 实践操作:学生分组进行模拟电子生日蜡烛电路的搭建,学习电子元件的连接方法,掌握电路调试技巧。
- 教材章节:第四章“实践操作”4. 电路优化与改进:针对模拟电子生日蜡烛电路,引导学生思考如何优化电路性能,提高蜡烛的仿真效果。
- 教材章节:第五章“电路优化与改进”教学内容安排和进度:1. 课前准备:预习电路基础知识,了解基本电路元件。
2. 课堂教学:讲解模拟电子生日蜡烛电路原理,示范电路搭建方法。
基于单片机的生日蜡烛设计

天津职业技术师范大学Tianjin University of Technology and Education毕业设计专业:电子信息工程班级学号: 0901-07学生姓名:王瑶杰指导教师:葛颖(讲师)二○一三年六月天津职业技术师范大学本科生毕业设计电子生日蜡烛的设计The design of the electronic birthday candles专业班级:电信0901学生姓名:王瑶杰指导教师:葛颖(讲师)系别:电子工程学院2013年6月摘要随着快餐时代的到来,并且为了安全的考虑,就连生日蜡烛也由原来的实物蜡烛而演变为了现在的电子科技—电子生日蜡烛。
本文介绍的电子生日蜡烛,用打火机使“蜡烛”点亮;并响起生日歌,吹灭烛光时只需用嘴对准“蜡烛”吹一口气即可,与平常人们的习惯完全吻合。
本设计是基于AT89S52单片机的电子生日蜡烛,其特点就是以AT89S52为中心,根据火焰传感器所接收到的信号,通过AT89S52来使LED灯亮起,并且使蜂鸣器开始发音。
然后通过声音控制传感器所接收到的信号,使得LED灯熄灭,并伴随着蜂鸣器的关闭。
关键词:AT89S52;火焰传感器;蜂鸣器;声音检测传感器ABSTRACTWith the advent of the era of fast food, and for safety consideration, even birthday candles from real candles and evolution to now electronic science and technology, electronic birthday candles. In this paper, the electronic birthday candles, "candle lit with lighter; And sounded birthday song, blow out the candles with mouth alignment "candle" huff, perfectly match with ordinary people's habits.This design is based on the AT89S52 microcontroller electronic birthday candles, its characteristic is the AT89S52 as the center, according to the signal received by the flame sensor, by AT89S52 devices to make the LED light is lit up, and the buzzer sounds. Then through voice control signal received by the sensor, LED lights, and accompanied by the closing of the buzzer.Key Words:AT89S52; The flame sensor; buzzer; Voice detection sensor;目录[目录生成的操作:鼠标左击该段文字,选择菜单_插入->引用->索引与目录]1输入大标题 .................................................................................. 错误!未定义书签。
电子蜡烛制作

精品课件!
精品课件!
按照电阻阻值的进位率,240000 Ω=240K Ω(千欧); 第5环是什么意思? ——那是表示电阻误差的标记,棕色代表“1”,也就是说这种电阻的误差是±1% 例2:
橙橙黑金棕
前三环表示330,第四环银色是0.01,表示小数点向前移动两位,得到3.3,这个 电阻的阻值就是3.3Ω。 例3:
红 红黑银 棕 (你如果想知道色环的含义请阅读最后的附录)
电阻和正极的连接
3、单向可控硅基本性能
顾名思义,“单向”就是只允许直流电正向通过,“可控”的意思就是 对电流开通还是切断是可以控制的;至于“硅”是指元件芯片所用材料。 三极的功能: A极:直流电源正极输入 K极:直流电源电流输出 G极:控制极,给它加一定正电压就能使可控硅导通;但是,G极不能
R 2.2Ω
S2 风动开关
SCR 单向可控硅
S1 按钮开关
4.5V 电池组
LED 发光二极管
原理图
电池盒
R 2.2 电阻
LED 发光二极管
SCR 单向可控硅
S2 风动开关
蜡烛底座
S1 按钮开关
安装图
1、电池盒
正极
负极
正极 定位螺丝
螺孔板 负极
2、电阻R
电源正极引线剪短后 剥去1厘米绝缘外套
电阻上的色环标记
棕 红 橙 黄 绿 蓝 紫 灰 白 黑金银
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0.01 0.1 举例说明:
红黄黑橙棕
第1环:红色,代表数字“2” 第2环:黄色,代表数字“4” 第3环:黑色,代表数字“0”
以上三环结合起来代表数字“240” 而第4环则代表“240”后面应添加的“0”的个数,上例中第4环是“橙色”, 代表3,于是应在后面添加3个“0”,就是:240000,单位默认欧姆, 所以这个电阻的阻值是240000 Ω。
电子生日蜡烛设计报告

电子生日蜡烛设计报告1. 引言生日蜡烛是生日庆祝活动中不可或缺的元素之一。
传统蜡烛需要点火,但其火焰容易造成火灾危险。
为了解决这个问题,我们设计了一款电子生日蜡烛,不仅具备传统蜡烛的功能,而且更加安全与实用。
2. 设计思路2.1. 安全性传统蜡烛需要使用明火点燃,存在火灾风险。
因此,我们的设计中完全去除了明火,采用了电子发光元件来模拟蜡烛火焰效果,消除了火灾隐患,提高了安全性。
2.2. 可重复使用传统蜡烛在点燃一次后就会燃尽,无法重复使用。
而我们的电子生日蜡烛采用充电设计,能够多次使用,节约了资源,也更加环保。
2.3. 省电设计电子生日蜡烛采用了低功耗的发光二极管(LED)作为发光元件,相比传统蜡烛能够极大的降低能源消耗,延长发光时间,提高了蜡烛的使用寿命。
2.4. 多种模式可选为了增加趣味性,我们的电子生日蜡烛设计了多种模式可选。
除了常规的闪烁模式外,还可以选择呼吸灯模式、彩虹灯模式等,满足不同用户的个性化需求。
3. 技术实现3.1. 硬件设计电子生日蜡烛的硬件主要包括电路板、发光二极管(LED)、充电电池和控制器。
电路板负责连接各个部件,发光二极管用于模拟蜡烛的火焰效果,充电电池提供电源,控制器实现模式切换和亮度调节等功能。
3.2. 软件设计电子生日蜡烛的软件设计主要包括模式切换、亮度调节和充电控制。
通过在控制器中编写相应的代码,实现通过按钮切换不同的模式,通过旋钮调节亮度,以及通过充电控制电路对电池进行充电管理,保证蜡烛的正常使用。
4. 测试结果我们对设计的电子生日蜡烛进行了测试,并取得了以下结果:- 安全性:电子生日蜡烛完全去除明火,不需要点火,避免了火灾风险,具备较高的安全性。
- 可重复使用:电子生日蜡烛采用充电设计,不用担心燃烧完毕而无法再次使用。
- 省电设计:电子生日蜡烛采用低功耗LED,能够延长发光时间,提高使用寿命。
- 多种模式可选:电子生日蜡烛提供多种模式选择,增加了趣味性和个性化。
基于LED的电子生日蜡烛电路设计

基于LED的电子生日蜡烛电路设计
这个电路产生了一套基于LED的电子生日蜡烛。
这种蜡烛与吹灭蜡制蜡烛一样具有相同的乐趣,并且它是可重复利用的,可改进的以及环保的。
该电路采用一个热传感器使温度高于周围的温度。
当你对传感器吹气时,其电阻发生了改变。
电路探测到这种改变后会关闭八个LED。
当你停止吹气时,除了一个外所有的LED都会亮起。
你每吹过一次传感器就会进行一个这样的循环,直到八次后所有的LED关闭。
这个“吹气传感器”由一个47-0,1/4-W加热电阻和一个180-0 NTC热敏电阻相连组成。
为了与电阻相连,要刮掉热敏电阻的一个引脚的漆料,从而露出金属接触。
然后切断电阻顶部附近的一个引脚。
刮掉电阻顶部的漆料,露出其金属表面。
然后将电阻与露出的热敏电阻接触焊接起来。
焊接保证了器件之间稳固的热连接。
当加热电阻加上电压后,热敏电阻的温度升高,其电阻值下降。
如果你对该传感器吹气,使它冷却下来,其电阻值会上升。
因此,这个传感器能探测到吹过它的空气。
这个电路的运行电压为6V,可采用四节AA电池或者可充电的铅酸蓄电池。
省去了用一个连接电源的主电路来进行安全保护。
吹气传感器包括加热。
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/********************************************************************************* 广西科技大学电气学院**--------------------------------------------------------------------------------* 实验名 : LCD1602显示试验* 实验说明 : LCD1602显示Pechin Science* 连接方式 : 见连接图* 注意 :*******************************************************************************/#include<reg51.h>#define uchar unsignedchar#define uint unsignedint/**********************************PIN口定义**********************************/#define LCD1602_DATAPINS P0sbit LCD1602_E = P2 ^ 7;sbit LCD1602_RW = P2 ^ 5;sbit LCD1602_RS = P2 ^ 6;sbit P1_0=P1^7; // 扬声器输出口#define key_p P3 //按键输入口int m,i=0;int tri;int l;int x=0,y=2;playc(char ch);char code toneh[14]={0xFE, 0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,};char code tonel[14]={0x22,0x56,0x85,0x9A,0xC1,0xE3,0x03,0x10,0x2B,0x42,0x4C,0x60,0x71,0x81};//歌曲乐谱char codesong1[]="222322113336622552223221133336622550531141255311432536653326425434332321034554330 217023443332";char codesong2[]="167176671111322225777711105666611667665555003111132222355531110566662661166550665 054667705111";char codesong3[]="356665533566655335544332230332133665511666615623000356663550000230232161250330334 332402230232";char code length[]="444444444444444422224422224422224444444444";/*在51单片机12MHZ时钟下的延时函数*/void Lcd1602_Delay1ms(uint c); //误差 0us/*LCD1602写入8位命令子函数*/void LcdWriteCom(uchar com);/*LCD1602写入8位数据子函数*/void LcdWriteData(uchar dat);/*LCD1602初始化子程序*/void LcdInit();/*显示行数子程序*/void DisplayOneChar(uchar x,uchar y, uchar ddata);/*显示函数子程序*/void display(uchar *ddata,x,y);/*按键控制函数子程序*/void key();//音乐部分void timer0(void) interrupt 1 using 1 //计时器1{P1_0=~P1_0;TH0=toneh[tri];TL0=tonel[tri];}void timer1(void) interrupt 3 using 3 //计时器2{TH1=0xCA;TL1=0xFE;m++;key();}/******************************************************************************* * 函数名 : Lcd1602_Delay1ms* 函数功能 : 延时函数,延时1ms* 输入 : c* 输出 : 无* 说名 : 该函数是在12MHZ晶振下,12分频单片机的延时。
*******************************************************************************/ int playc(char ch){int ti;switch(ch){case'q':ti=0;break;case'w':ti=1;break;case'e':ti=2;break;case'r':ti=3;break;case't':ti=4;break;case'y':ti=5;break;case'u':ti=6;break;case'1':ti=7;break;case'2':ti=8;break;case'3':ti=9;break;case'4':ti=10;break;case'5':ti=11;break;case'6':ti=12;break;case'7':ti=13;break;case' ':ti=50;break;default:ti=50;break;}if(ti==50)return (100);elsereturn ti;}/******************************************************************************* * 函数名 : Lcd1602_Delay1ms* 函数功能 : 延时函数,延时1ms* 输入 : c* 输出 : 无* 说名 : 该函数是在12MHZ晶振下,12分频单片机的延时。
*******************************************************************************/void Lcd1602_Delay1ms(uint c) //误差 0us{uchar a, b;for (; c>0; c--){for (b = 199; b>0; b--){for (a = 1; a>0; a--);}}}/******************************************************************************* * 函数名 : LcdWriteCom* 函数功能 : 向LCD写入一个字节的命令* 输入 : com* 输出 : 无*******************************************************************************/ void LcdWriteCom(uchar com) //写入命令{LCD1602_E = 0; //使能LCD1602_RS = 0; //选择发送命令LCD1602_RW = 0; //选择写入LCD1602_DATAPINS = com; //放入命令Lcd1602_Delay1ms(1); //等待数据稳定LCD1602_E = 1; //写入时序Lcd1602_Delay1ms(5); //保持时间LCD1602_E = 0;}/******************************************************************************* * 函数名 : LcdWriteData* 函数功能 : 向LCD写入一个字节的数据* 输入 : dat* 输出 : 无*******************************************************************************/ void LcdWriteData(uchar dat) //写入数据{LCD1602_E = 0; //使能清零LCD1602_RS = 1; //选择输入数据LCD1602_RW = 0; //选择写入LCD1602_DATAPINS = dat; //写入数据Lcd1602_Delay1ms(1);LCD1602_E = 1; //写入时序Lcd1602_Delay1ms(5); //保持时间LCD1602_E = 0;}/******************************************************************************* * 函数名 : LcdInit()* 函数功能 : 初始化LCD屏* 输入 : 无* 输出 : 无*******************************************************************************/ void LcdInit() //LCD初始化子程序{LcdWriteCom(0x38); //开显示LcdWriteCom(0x0c); //开显示不显示光标LcdWriteCom(0x01); //清屏LcdWriteCom(0x06); //写一个指针加1LcdWriteCom(0x80); //设置数据指针起点}/***************************************************************************** *函数名:DisplayOneChr(uchar x,uchar y, uchar ddata)*函数功能:显示行数的设定* 输入 : x,y ddata* 输出 : 无*******************************************************************************/void DisplayOneChar(uchar x,uchar y, uchar ddata){y&=1;x&=15;if(y)x|=0x40;x|=0x80;LcdWriteCom(x);LcdWriteData(ddata);}/***************************************************************************** *函数名:display(uchar *ddata,x,y)*函数功能:显示函数* 输入 : x,y *ddata* 输出 : 无*******************************************************************************/void display(uchar *ddata,x,y){uchar lis=0;y&=0x01;x&=0x0f;while(x<16){DisplayOneChar(x,y,ddata[lis]);lis++;x++;}}/******************************************************************************* * 函数名 : key()* 函数功能 : 按键控制函数* 输入 : 无* 输出 : 无*******************************************************************************/ void key(){uchar key1;key_p=0XFF;key1=key_p;if(key1!=0xFF){Lcd1602_Delay1ms(1);key_p=0xFF;key1=key_p;if(key1!=0xFF){key1=key_p;switch(key1){case 0xFE:x=1; break;case 0xFD:x=2; break;case 0xFB:x=3; break;case 0xF7:y=1; break;case 0xEF:y=~y; break;default : break;}}}}/******************************************************************************* * 函数名 : main* 函数功能 : 主函数* 输入 : 无* 输出 : 无*******************************************************************************/ void main(void){//--定变量--//uchar *s1,*s2,*s3,*h,*h1,*h2,*h3,*h4;//uchar z;uchar xi=16;m=0;TMOD=0x11;P1_0=0;TH0=toneh[0];TL0=tonel[0];TH1=0xCE;TL1=0xFE;IP=0x08;EA=1;LcdInit();s1=" I LOVE Chopin ";s2=" MY LOVE ";s3=" Without You ";h=" Hello Music ";h1=" Music 1: ";h2=" Music 2: ";h3=" Music 3: ";h4=" Music is OVER ";display(h,0,0) ;Lcd1602_Delay1ms(10);while(1){key();if(x==1) {display(h1,0,0);display(s1,0,1); }if(x==2) {x=2;display(h2,0,0);display(s2,0,1); } if(x==3) {display(h3,0,0);display(s3,0,1); }if(y==1){switch(x){case 1:for(i=0;i<93;i++){ET1=1; TR1=1;ET0=1; TR0=1;while(!y){P1_0=1;}xi=xi%16;display(s1,xi,1);xi--;tri=playc(song1[i]);l=length[i]-0x03;while(m<l);m=0;}TR0=0; TR1=0; P1_0=0; break;case 2:for(i=0;i<93;i++){ET1=1; TR1=1;ET0=1; TR0=1;while(!y){P1_0=0;}xi=xi%16;display(s2,xi,1);xi--;tri=playc(song2[i]);l=length[i]-0x03;while(m<l);m=0;}TR0=0; TR1=0; P1_0=0; break;case 3:for(i=0;i<93;i++){ET1=1; TR1=1;ET0=1; TR0=1;while(!y){P1_0=0;}xi=xi%16;display(s3,xi,1);xi--;tri=playc(song3[i]);l=length[i]-0x03;do{}while(m<l);m=0;}TR0=0; TR1=0; P1_0=0; break;default :break;}LcdWriteCom(0x01); //清屏display(h4,0,1);x=0;y=0;}}}。