笔记8 数据库基础:库定义语句
infomix数据库基础笔记

一. informix数据库基础管理类常用命令一、常用命令oninit 将系统从off-line模式变为on-line模式oninit -iy (初始化数据库,删除所有dbspace和chunk)oninit -s (脱机-->静态)onmode -ky offlineonmode -s graceful shutdown-->quiescent(联机到静态,让用户处理完成)onmode -u immediate shutdown-->quiescent(联机到静态,所有用户立即终止)onmode -m quiescent--->onlineonmode -z sid 删除某sessiononmode -l 将当前正在使用的逻辑日志下移onmode -c 强制执行检查点操作即onmonitor->force ckpt其中的oninit onmode一般情况下只有dbsa权限才可以执行,oninit权限限制级别更高onstat - 查看服务器状态onstat -d 查看dbspace和chunk情况onstat -l 查看逻辑日志onstat -F 查看写入磁盘的页刷新和类型情况,从共享内存缓冲区向磁盘写入页面有三种方式(fg:前台写LRU:队列写chunk:块写)onstat -R 打印LRU队列onstat -p 显示系统的基本I/O与性能配置文件onstat -c 查看onconfig文件onstat -m 查看消息日志onstat -f 查看受DATASKIP影响的dbspaceonstat -x 查看事务onstat -k 显示所有活动的锁onstat -g sub_option 运行多线索选项onstat -g ses/sqlonstat -r <value> 每隔<value>秒后重复选项onstat -g act 显示系统中所有的活动线索onstat -g ath -r 2 每隔两秒显示系统中所有的活动的线索onstat -i 交互方式>sql>sql sid关于onstat命令的更多用法,可以在系统中运行onstat -help查看ipcs 查看共享内存情况ipcrm 删除某个共享内存ipcrm -m idipcrm -s idOntape命令:1)零级(一级或二级)备份$>ontape -s$>ontape -s -L 0$>ontape -s -L 1$>ontape -s -L 2自动备份逻辑日志文件$>ontape -a3)连续逻辑日志备份(日志文件写满一个,online系统自动备份一个,你可以插盘磁带到磁带机上,让IDS自动备份。
中等职业教材数据库应用基础(第三版)第一章笔记整理

中等职业教材数据库应用基础(第三版)第一章笔记整理根据你提供的信息,我整理了《中等职业教材数据库应用基础(第三版)》第一章的笔记如下:第一章:数据库基础知识1. 数据库概述- 数据库是一种组织和管理数据的系统,可以按照特定的结构和方式存储、检索和处理数据。
- 数据库管理系统(DBMS)是管理和操作数据库的软件。
2. 数据库的组成要素- 数据库的组成要素包括数据、数据库模型、数据库管理系统(DBMS)、数据库管理员和数据库应用程序。
3. 数据库模型- 数据库模型是描述和定义数据、数据结构、数据关系、数据操作和数据约束的方式。
- 常见的数据库模型包括层次模型、网状模型、关系模型、面向对象模型和面向文档模型。
4. 关系模型- 关系模型是最常用的数据库模型,采用表的形式表示数据,表之间通过关系建立联系。
- 表由行和列组成,每行表示一个记录,每列表示记录的一个属性。
5. 数据库管理系统(DBMS)- DBMS是管理和操作数据库的软件,提供数据定义语言(DDL)、数据操作语言(DML)和数据查询语言(DQL)等功能。
- 常见的DBMS包括Oracle、MySQL、SQL Server等。
6. 数据库管理员- 数据库管理员负责数据库的设计、安装、配置、维护和管理等工作。
- 数据库管理员还负责数据库的备份和恢复、性能优化和安全管理等工作。
7. 数据库应用程序- 数据库应用程序是使用数据库存储和处理数据的应用软件。
- 数据库应用程序可以通过编程语言(如Java、C#)或者数据库查询语言(如SQL)进行开发。
8. 数据库的基本操作- 数据库的基本操作包括创建数据库、创建表、插入数据、查询数据、更新数据和删除数据等操作。
上述内容是第一章《数据库基础知识》的笔记整理,主要介绍了数据库的概述、组成要素、模型、数据库管理系统、数据库管理员、数据库应用程序以及数据库的基本操作等相关知识点。
希望对你有帮助!。
数据库系统工程师考试笔记

系统工程师笔记1. 指令寄存器(IR ):用来保存当前正在执行的一条指令。
当执行一条指令时,先把它从内存取到数据寄存器(DR)中,然后再传送至IR。
指令划分为操作码和地址码字段,由二进制数字组成。
为了执行任何给定的指令,必须对操作码进行测试,以便识别所要求的操作。
指令译码器就是做这项工作的。
指令寄存器中操作码字段的输出就是指令译码器的输入。
操作码一经译码后,即可向操作控制器发出具体操作的特定信号。
2. .程序计数器(PC):为了保证程序(在操作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。
而程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。
在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。
当执行指令时,CPU将自动修改PC的内容,即每执行一条指令PC增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。
由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1。
当程序转移时,转移指令执行的最终结果就是要改变PC的值,此PC值就是转去的地址,以此实现转移。
有些机器中也称PC为指令指针IP(Instruction Pointer)3. 计算机的工作原理:取指令、分析指令并取操作数、执行指令。
PC保存要执行指令的地址,当要访问内存时,需将内存的地址送入存储器地址寄存器(MAR)中,向内存写入数据时,待写入的数据要先放入数据寄存器(MDR)中,程序中的指令一般在内存中,要执行时,首先要访问内存取得指令并保存在指令寄存器(IR)中。
即CPU首先要将指令的地址送入程序计数器(PC)中。
4. 软件系统测试侧路和测试方法---------------------------------------P5355. 软件进度管理(Gantt图和PERT图)----------------------------P499a) PERT关键路径——持续时间最长6. 补码1)正数的补码与原码相同,负数的补码等于原码按位取反末位加一。
python学霸笔记

python学霸笔记Python学霸笔记是一份综合性的学习指南,旨在帮助学习者全面掌握Python编程语言。
下面我将从多个角度对Python学霸笔记进行全面完整的回答。
首先,Python学霸笔记可以包括以下内容:1. Python基础知识,介绍Python的基本语法、数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句等。
这些知识是学习Python的基础,对于掌握后续更高级的概念和技术非常重要。
2. 函数和模块,介绍如何定义和使用函数,包括参数传递、返回值等。
同时,还会介绍Python的模块化编程,如何导入和使用不同的模块,以及常用的内置模块和第三方库。
3. 面向对象编程,详细介绍Python的面向对象编程(OOP)概念,包括类、对象、继承、多态等。
学习OOP可以让代码更加结构化和可扩展。
4. 文件操作和异常处理,讲解如何读写文件、处理文件路径,以及如何处理异常,使程序更加健壮和可靠。
5. 数据结构和算法,介绍Python中常用的数据结构,如列表、元组、字典和集合,以及常见的算法,如排序和搜索算法。
这些知识对于解决实际问题和优化代码非常重要。
6. 数据库操作,介绍如何使用Python连接和操作关系型数据库,如MySQL、SQLite等。
学会与数据库交互可以方便地进行数据存储和查询。
7. 网络编程,介绍如何使用Python进行网络编程,包括socket编程、HTTP请求等。
这对于开发网络应用和爬虫非常有用。
8. Web开发,介绍使用Python进行Web开发的框架,如Django和Flask。
学会使用这些框架可以快速构建功能强大的Web应用。
除了以上内容,Python学霸笔记还可以包括一些实例和练习题,帮助学习者巩固所学知识,并提供一些实践经验。
总结起来,Python学霸笔记是一份全面的学习指南,涵盖了Python的基础知识、函数和模块、面向对象编程、文件操作和异常处理、数据结构和算法、数据库操作、网络编程以及Web开发等方面的内容。
数据库系统原理--笔记整理

数据库系统原理⎽(1)授权grant的一般格式为:grant<权限> on <对象类型> to <用户>其语义是将指定操作对象的指定操作权限授予指定的用户;不同对象类型允许的操作权限例如:把查询student权限授权给用户U1;Grant select on table student to U1;⎽(2)收回权限revoke格式:revoke <权限> on<对象类型> from <用户>例如:把用户U4修改学生学号的权限收回Revoke update(sno) on table student from u4;⎽超键(super key)、候选键(candidate key)和主键(primary key)的区别?超键(super key):在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键候选键(candidate key):不含有多余属性的超键称为候选键主键(primary key):用户选作元组标识的一个候选键程序主键比如一个小范围的所有人,没有重名的,考虑以下属性身份证姓名性别年龄身份证唯一,所以是一个超键姓名唯一,所以是一个超键(姓名,性别)唯一,所以是一个超键(姓名,性别,年龄)唯一,所以是一个超键--这里可以看出,超键的组合是唯一的,但可能不是最小唯一的身份证唯一,而且没有多余属性,所以是一个候选键姓名唯一,而且没有多余属性,所以是一个候选键--这里可以看出,候选键是没有多余属性的超键考虑输入查询方便性,可以选择身份证为主键也可以考虑习惯选择姓名为主键--主键是选中的一个候选键封锁粒度与系统的并发度成反比。
试述事务的四个性质,并说明每一个性质由DBMS的哪个子系统实现?每一个性质对数据库系统有什么益处?答:原子性:一个事务对数据库的所有操作,是一个不可分割的工作单元,这些操作要么全部执行,要么什么也不做(由DBMS的事务管理子系统来实现);一致性:一个事务独立执行的结果,应(由DBMS的完整性子系统执行测试任务);隔离性(由DBMS的并发控制子系统实现);持久性(由DBMS的恢复管理子系统实现的)。
数据库系统概论第二章笔记

数据库系统概论第二章笔记一、关系数据结构及形式化定义。
1. 关系的定义。
- 关系是一个元组的集合。
在关系数据库中,关系以二维表的形式表示。
例如,一个学生关系(表)可能包含学号、姓名、年龄等列,每一行(元组)代表一个学生的信息。
- 关系模式是对关系的描述,包括关系名、组成该关系的属性名集合等。
例如,学生(学号,姓名,年龄)就是一个关系模式。
2. 关系的性质。
- 列是同质的,即每一列中的数据类型相同。
比如学生关系中的年龄列都是数值类型。
- 不同列可出自同一个域,例如学生关系中的性别列和另一个关系中的人员性别列都来自{男,女}这个域。
- 列的顺序无所谓,行的顺序也无所谓。
这意味着在关系中调整列或行的顺序不影响关系的本质。
- 关系中的任意两个元组不能完全相同。
3. 关系的完整性约束。
- 实体完整性。
- 主属性(组成主键的属性)不能为空值(NULL)。
例如在学生关系中,如果学号是主键,那么每个学生的学号必须有确定的值,不能为NULL。
这是为了保证实体的可区分性。
- 参照完整性。
- 设F是基本关系R的一个或一组属性,但不是关系R的码,K是基本关系S的主码。
如果F与K相对应,则称F是R的外码,并称基本关系R为参照关系,基本关系S为被参照关系。
参照关系中的外码值或者为空值,或者是被参照关系中某个元组的主码值。
例如,选课关系(学号,课程号,成绩)中的学号是参照学生关系(学号,姓名,年龄)中学号的外码,选课关系中的学号值必须是学生关系中存在的学号或者为空值(如果允许未注册学生选课的特殊情况)。
- 用户定义完整性。
- 这是针对某一具体应用环境下的关系数据库所制定的约束条件。
例如,学生的年龄可能被限制在一定范围内(如15 - 40岁),成绩可能被限制在0 - 100分之间等。
二、关系代数。
1. 传统的集合运算。
- 并(Union)- 关系R和关系S具有相同的目n(即两个关系都有n个属性),相应的属性取自同一个域。
R∪S是由属于R或属于S的元组组成的集合。
韩顺平java全部内容笔记

韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。
该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。
2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。
3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。
5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。
6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。
7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。
8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。
9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。
10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。
11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。
12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。
13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。
14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。
15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。
16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。
17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。
18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。
19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。
20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。
信息技术学习笔记

信息技术学习笔记1. 概述信息技术指的是利用计算机和通信设备进行信息获取、处理、存储和传输的过程。
随着现代科技的不断发展,信息技术已经渗透到我们生活的方方面面。
因此,学习信息技术变得尤为重要。
本文将分享我在学习信息技术过程中的一些笔记和心得。
2. 计算机硬件2.1 中央处理器中央处理器是计算机的核心组件,负责执行指令和处理数据。
其中,控制单元负责指令的执行和协调各部件的工作,算术逻辑单元负责进行算术和逻辑运算。
2.2 存储设备存储设备用于存储和读取数据。
常见的存储设备有硬盘、固态硬盘和内存条。
硬盘作为永久存储设备,可以长期保存数据,而内存条则是临时存储设备,用于暂时存放正在运行的程序和数据。
2.3 输入输出设备输入设备用于将外部数据输入到计算机,如键盘和鼠标,而输出设备则将计算机处理的结果输出给用户,如显示器和打印机。
3. 计算机网络3.1 网络拓扑网络拓扑指的是计算机网络节点之间连接的方式。
常见的网络拓扑有星型、总线型和环型。
其中,星型拓扑通过一个中央设备连接所有节点,总线型拓扑则通过一个主干线连接节点,环型拓扑中每个节点都与相邻节点连接。
3.2 协议与标准在计算机网络中,通信的双方需要遵循一定的协议和标准才能正常通信。
例如,互联网使用的协议有TCP/IP协议,而HTTP协议则用于在Web浏览器和服务器之间传输超文本。
4. 数据库管理系统4.1 数据库基础数据库是一个用于存储和管理数据的系统。
数据库管理系统(DBMS)是用于管理数据库的软件。
学习数据库需要了解数据模型、表、字段和SQL语言等基础概念。
4.2 数据库设计在设计数据库时,需要考虑数据的完整性和一致性。
合理地设计数据库结构可以提高数据库的性能和查询效率。
5. 网页设计与开发5.1 HTMLHTML是用于创建网页结构的标记语言。
学习HTML需要掌握各种标签和属性的用法。
5.2 CSSCSS是用于设置网页样式的样式表语言。
通过使用CSS,可以为网页添加各种样式和布局。
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mysql 系统级操作和基本语法规定..............................................................................................................................9 登录/退出基本操作............................................................................................................................................. 10 备份恢复数据库.......................................................................................................................................... 10 基本语法规定.......................................................................................................................................................11 语句结束符...................................................................................................................................................11 数据库中命名规则.......................................................................................................................................11
php 中操作数据库的基本代码和流程................................................................................ 12 基本流程:...........................................................................................................................................................12
数据定义语句...............................................................................................................................................................13 数据库定义...........................................................................................................................................................13 语法形式.......................................................................................................................................................13 修改数据库:...............................................................................................................................................14 删除数据库:...............................................................................................................................................14 其他数据库相关语句.................................................................................................................................. 14
昨日回顾.........................................................................................................................................................................2 数组................................................................................................................................................................................. 3
昨日回顾
数组 数组遍历 遍历基本语法 foreach(数组$arr as 键变量$key => 值变量$value ) { //这里就是循环体,可以使用$key, $value //$key, $value 的值会随着遍历的进行而一次次取得数组的元素的数据(键名和值) //此遍历语法也是循环语句,同样可以 break 和 continue } 数组指针和遍历原理 一个数组内部具有一个指针(并非 c 语言中的指针),只是一个理念上的。 数组的指针也就是实现数组遍历的内部机制。 数组指针操作: key(), current(), next(), prev(), reset(), end(), each() 数组遍历的流程: 开始(指针初始化)-〉判断指针位置〉有效〉取得该元素数据〉移动指针到下一个位置〉进 入循环体执行。 for+next+reset 遍历数组 $len = count($arr); reset($ar); //指针初始化 for($i = 0; $i< $len; ++$i) { $key = key($arr); $value = current($arr); //这里开始做事情。。。。 next($arr); } while+each()+list()遍历数组 reset($arr); while( list($key, $value) = each( $arr ) ){ //这里开始做事情。。。。(循环体) } foreach 遍历细节探讨 1,是标准循环语句,可以中断; 2,正常循环时,值变量使用值传递方式获取数据; 3,可以对值变量加上引用符号“&”来实现引用传值; 4,正常遍历循环时,默认是在原数组上进行遍历,但如果在遍历过程中试图改变数组(改变 一项值或增减数组项)或对数组进行某种指针操作(reset, rurrent, next, prev, key, end ),则此时 foreach 内部会先将该数组进行“拷贝”一份,原来的数组就会去实现该改变,而新拷贝出来的数