华中科技大学工程优化设计-启发式方法
中科大《优化设计》课程大作业之课程论文

优化设计课程论文题目:优化设计课程的学习体会姓名:学号:学院:专业:教室:教师:二〇一七年六月目录一、前言 (1)1.1优化设计概况 (1)1.2选课缘由 (1)二、对优化设计方法的认识及看法 (1)2.1一维搜索方法 (1)2.2无约束优化方法 (2)2.3约束优化方法 (2)三、本课程的收获 (3)3.1自身知识方面 (3)3.2软件编程方面 (3)四、结语 (3)一、前言1.1优化设计概况优化设计是20世纪60年代初发展起来的一门新学科,它是将最优化原理和计算技术应用于设计领域,为工程设计提供一种重要的科学设计方法。
利用这种新的设计方法,人们就可以从众多的设计方案中寻找出最佳设计方案,从而大大提高设计效率和质量。
因此,优化设计是现代设计理论和方法的一个重要领域,它已广泛应用于各个工业部门。
1.2选课缘由作为一名研究生,未来从事科研工作将会是自己一生的事业,在从事这项事业过程中势必会遇到关于从众多设计方案中寻找出最佳设计方案的问题,故有必要学习优化设计方法的最优化原理。
并且,近年来发展起来的计算机辅助设计CAD,在引入优化设计方法后,使得在设计过程中既能够不断选择设计参数并评选出最优设计方案,又可以加快设计速度,缩短设计周期,从而突显出了学习优化设计理念的重要性。
与此同时,在科学技术发展要求机械产品更新周期日益缩短的今天,把优化设计方法与计算机辅助设计结合起来,使设计过程完全自动化,已成为设计方法的一个重要发展趋势。
二、对优化设计方法的认识及看法2.1一维搜索方法正如“一维搜索方法”的字面意思,它是求解一维目标函数的极小点和极小值的数值迭代方法。
其实,根据后面约束优化和无约束优化的编程可以看出,机械优化设计大都是多维问题,一维问题的情况很少。
但是一维优化方法是优化方法中最基本的方法。
它不仅用来解决一维目标函数的求优问题,而且更常用于多维优化问题中在既定方向上寻找最优步长的一维搜索。
根据目前的情况来看,一维搜索已经发展出很多的方法。
元启发式方法

元启发式方法
元启发式方法是一种基于启发式算法的进化计算方法,它将多个启发式算法结合起来,通过交叉、变异等操作,不断优化解的质量。
元启发式方法的优点在于可以克服单一启发式算法的局限性,提高搜索效率和解的质量。
元启发式方法的基本思想是将多个启发式算法结合起来,形成一个元启发式算法。
这个算法包含多个子算法,每个子算法都有自己的搜索策略和参数设置。
在搜索过程中,元启发式算法会根据一定的规则选择一个或多个子算法进行搜索,然后通过交叉、变异等操作,不断优化解的质量。
元启发式方法的优点在于可以克服单一启发式算法的局限性,提高搜索效率和解的质量。
由于元启发式算法包含多个子算法,每个子算法都有自己的搜索策略和参数设置,因此可以充分利用各个子算法的优点,避免了单一算法的缺陷。
此外,元启发式算法还可以通过交叉、变异等操作,不断优化解的质量,从而提高搜索效率和解的质量。
元启发式方法的应用非常广泛,特别是在优化问题中。
例如,在工程设计中,元启发式方法可以用来优化设计参数,从而提高产品的性能和质量。
在生产调度中,元启发式方法可以用来优化生产计划,从而
提高生产效率和降低成本。
在金融领域中,元启发式方法可以用来优化投资组合,从而提高收益和降低风险。
总之,元启发式方法是一种非常有效的进化计算方法,它可以克服单一启发式算法的局限性,提高搜索效率和解的质量。
在实际应用中,我们可以根据具体问题的特点选择合适的子算法,并通过交叉、变异等操作,不断优化解的质量,从而实现优化目标。
人工智能的分支之启发式算法

人工智能的分支之启发式算法
启发式算法(Heuristic Algorithm)是人工智能的一个重要分支,主要用于求解复杂优化问题。
它基于直观或经验构造,能够在可接受的花费(指计算时间和空间)下给出待解决组合优化问题每一个实例的一个可行解,但该可行解与最优解的偏离程度一般不能被预计。
启发式算法以仿自然体算法为主,主要有蚁群算法、模拟退火法、神经网络等。
启发式算法的主要特点是可以利用问题自身的一些特征信息(启发式信息)来指导搜索的过程,从而可以缩小搜索范围,提高搜索效率。
这种方法注重在近似解空间中进行搜索,能够快速找到较好的结果,但并不能保证找到最优解。
因此,在具体应用时需要考虑各个参数和随机性对算法效果的影响,并根据实际问题和需求选择适当的启发式算法。
启发式算法在组合优化、约束优化、排队论、路径规划、生产调度等领域中得到了广泛应用,并被证明在某些情况下能够为问题提供更好的解决方案。
总的来说,启发式算法是人工智能领域中的一种重要技术,它通过模拟人类或自然界中的智慧和经验来寻找问题的最优解,为解决复杂问题提供了一种有效的途径。
最优化设计:第9章 启发式搜索方法

第9章 启发式搜索方法(续)
• A*算法适于求解状态空间中从起始节点到终止节点的最 小代价路径。
• 它依据代价函数来选择下一个被搜索或扩展的节点。代 价函数计算出从起始节点到当前节点路径的代价,并用 启发知识估计出到终止节点的余下路径的代价。
• 在满足“可容性”的条件下,如果存在最小代价路径, A*一定可以找到。
有向图示例 , 节点
• 定义9.2 在有向图G=(v, E)中,若vi, vj v且(vi, vj) E, 亦即存在连线(vi, vj),则节点vj是节点vi的子节点或称后 辈节点。同样,vi是 vj的父节点或称前辈节点。
有向图和无向图
(a)有向图
(b)无向图
图9-2 有向图示与无向图
树(图)T
• 一个图可为有向图亦可为无向图。有向图的连线是有 方向性的,因而从vi到vj的连线(vi, vj)与从vj到vi的连线 (vj, vi)是不同的。但在无向图中,连线(vi, vj)与(vj, vi)是相同的。图9.1.1是有向图G= ({v1, v2, v3, v4, v5}, {(v1 v2), (v1 , v4), (v2, v5), (v3, v2), (v3, v4), (v4, v3)}的图示。
搜索的基本概念
搜索的含义
知识是解决问题的基础,解决问题的方法一种就是算法, 但对很多问题没有有效的算法(或无现成算法),这时就 可利用最一般方法即搜索来解决。
根据问题的实际情况,按照一定的策略或规则,从知识 库中寻找可利用的知识,从而构造出一条使问题获得解决 的推理路线的过程,就称为搜索。
搜索包含两层含义:一是要找到从初始事实到问题最终 答案的一条推理路线,另一是找到的这条路线是时间和空 间复杂度最小的求解路线。
启发式优化算法范文

启发式优化算法范文启发式优化算法(Heuristic optimization algorithms)是一类基于经验和启发式的算法,用于解决复杂、非确定性的优化问题。
这类算法通过启发式规则和近似方法,在给定的空间中找到接近最优解的解。
它们适用于无法使用传统优化算法进行求解的问题,如NP-hard问题、非线性问题等。
常见的启发式优化算法包括遗传算法、粒子群优化、模拟退火等。
启发式优化算法的核心思想是利用启发式规则来指导过程,以期望能够更快地找到更好的解。
通常,启发式规则是根据问题本身的特性和经验得到的,而不是根据严格的数学推导。
这种非确定性的过程,常常能够克服问题多样性带来的挑战,并找到较好的解。
遗传算法是一种经典的启发式优化算法。
它受到了进化生物学中“适者生存”的启发,模拟了生物进化过程中的自然选择、交叉和变异等操作。
在遗传算法中,解空间中的每个解被编码为染色体,通过自然选择和遗传操作等,使得较优的解能够逐渐在群体中传播。
遗传算法常被用于求解复杂的组合优化问题,如旅行商问题、工程布局问题等。
粒子群优化算法是一种基于群体智能的启发式优化算法。
它受到鸟群觅食行为的启发,将解空间中的每个解看作是群体中的一个粒子。
粒子通过根据当前的最优解和自身的历史经验进行位置的调整,以期望找到更好的解。
粒子群优化算法被广泛应用于连续优化问题以及机器学习和神经网络训练等领域。
模拟退火算法是一种模拟物质退火过程的优化算法。
它通过随机的策略,在解空间中寻找局部最优解,并逐渐减小温度以模拟退火过程。
模拟退火算法在解空间中具有较大的探索能力,在求解复杂问题的过程中,能够跳出局部最优解并寻找到更优的解。
除了上述三种常见的启发式优化算法,还有一些其他算法也属于该类别,如蚁群优化、人工鱼群算法等。
这些算法在不同的问题领域中被广泛应用,并取得了较好的结果。
启发式优化算法的优点是能够在非确定性的复杂问题中快速找到接近最优解的解,具有一定的鲁棒性和全局能力。
启发式优化算法介绍.

P
NP
现在的估计
现在的估计
如果 P NP ,则指数灾难无法避免。
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非线性电路与系统研究中心
报告内容
1
启发式优化算法研究背景
2
启发式优化算法简介
3 4
应用实例
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二.启发式优化算法简介
1.贪婪算法 2.禁忌搜索算法 3.模拟退火算法
4.蚁群优化算法 5.粒子群优化算法
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2. 禁忌搜索算法
一群兔子去寻找世界上最高的山峰 兔子们找到了泰山,它们之中的一只 就会留守在这里,其他的会有意识地 避开泰山。这就是禁忌搜索中“禁忌 表(tabu list)”的含义。 那只留在泰山的兔子一定时间后重新 回到找最高峰的大军,这个归队时间, 在禁忌搜索里面叫做“禁忌长度 (tabu length)”; 如果在搜索的过程中,兔子们找到的 地方全是华北平原等比较低的地方, 就可以不顾及有没有兔子留守,都把 泰山重新考虑进来,这就叫“特赦准 则(aspiration criterion)”。
科学领域
物理、化学、生态学 医学、计算机科学等 1993年,Jones等 用多目标遗传算法 进行分子结构分析
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3. 研究意义
汉诺塔问题:和尚搬盘子 天神梵天的三条规则: 每次只能移动一个盘子; 盘子只能在三根柱子上 来回移动,不能放在他 处; 在移动过程中,三根柱 子上的盘子必须始终保 持大盘在下,小盘在上。
需要移动盘子的次数为:
2 -1=18446744073709551615
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3. 研究意义
工程中的计算方法课件8 启发式算法

8 启发式算法启发式算法是一种具有全局优化性能、通用性强,且适合于并行处理的算法。
1943年心理学家W.McCulloch和数学家W.Pitts合作提出了形式神经元的数学模型;N. Metropolis等人于1953年提出了模拟退火算法;1959年A.L.Samuel实现了一种具有学习能力的下棋程序;1975年美国J.Holand提出了遗传算法;2006年加拿大G.Hinton发表关于深度学习的论文。
8.1 启发式算法传统优化算法基本可以分两大类,一是直接搜索法,二是迭代法,如用于求解非线性方程的牛顿迭代法等。
前者一般适用于一维和二维的解空间规模较小的情况,对于解空间维数相对较大的情况,此类算法效率较低,并且难以得到最优解;后者依赖于初始解,严格而言,属于局部优化算法,而获取初始解的通用方法还是直接搜索法。
一些特殊优化问题,如线性规划、二次规划等问题,有特殊的求解方法,理论上可以得到最优解。
但一般的优化问题很难用直接搜索或迭代法计算最优解。
宇宙万物中蕴含许多奇妙的原理、规律,如物种进化、神经元模型等。
依据这些原理、规律或经验,而构造出的算法称为启发式算法(Heuristic Algorithm)。
启发式算法针对一般优化问题,采用特殊的搜索策略,在解空间内实现全局搜索。
其中一类算法称为进化算法(Evolution Algorithm),就是模拟生物进化过程,从一组解出发按照某种机制,以一定的概率在整个求解空间中探索最优解。
由于可以把搜索空间扩展到整个解空间,所以具有全局优化性能。
进化算法强调搜索策略。
人工神经网络算法也可以看作是一种启发式算法,该算法模拟神经元构成的网络结构,基于海量数据和训练,实现信息处理机制。
常用的启发式算法:(1)模拟退火算法(Simulated Annealing,SA),(2)遗传算法(Genetic Algorithm,GA),(3)粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO),(4)人工神经网络算法(Artificial Neural Network,ANN)。
组合优化问题中的启发式算法研究

组合优化问题中的启发式算法研究组合优化问题是一类常见的难题,如何求解这些问题一直是研究者们的关注点。
启发式算法则是一种解决这些问题的有效手段,它能够在较短的时间内找到接近最优解的解决方案。
本文将介绍组合优化问题中的启发式算法,包括遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法和粒子群算法。
一、遗传算法遗传算法是一种基于进化论的算法,通过模拟自然进化过程来求解优化问题。
它模拟了自然选择、交叉、突变等基本生物学概念,将优化问题转化为一组染色体和适应度函数值的关系,并利用自然选择的原理逐渐筛选掉低适应度的染色体。
遗传算法适用于解决NP难问题,因为NP难问题的复杂度非常高,无法用多项式时间算法解决。
遗传算法能够在较短时间内找到较优解,但不保证一定找到全局最优解。
二、模拟退火算法模拟退火算法是一种随机化优化算法,它通过模拟物质在高温中的热运动来求解问题。
模拟退火算法的基本思想是,在一个高能障碍区域进行搜索时,允许一定概率地跳出最优值,以避免陷入局部最优值。
模拟退火算法相对于遗传算法来说,具有更好的全局寻优能力。
但它需要配置的参数比较多,而且容易陷入局部最优解。
三、蚁群算法蚁群算法是一种模拟蚂蚁寻找食物的算法,它通过模拟蚂蚁集群寻找食物的行为,来求解优化问题。
蚂蚁寻找食物的过程是基于信息素的,经过很多次尝试,蚂蚁会抓住主要的路径,并在路径上释放信息素,而信息素会影响到其他蚂蚁的路线选择。
蚁群算法可以解决许多组合优化问题,比如TSP问题、背包问题等。
但它需要较长的计算时间,而且对于问题的建模、参数设置等都比较复杂。
四、粒子群算法粒子群算法是一种基于群体智能的算法,它模拟粒子在解空间中的运动过程来解决优化问题。
每个粒子代表一个解,粒子在解空间中不断运动,寻找最优解,同时通过和邻近粒子的信息交换来改进自身的解。
粒子群算法相对于其他启发式算法来说,运行速度较快,而且对于问题的参数设置和调整比较容易。
总结:组合优化问题中的启发式算法可以解决许多实际问题,其中遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法和粒子群算法应用比较广泛。
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启发式方法
三。模拟退火算法(Simulated Annealing)
T1 T2
区域1
区域2
区域3
降低温度,第二次稳态点以较大概率落入上次稳态区域中 较低的子区域.
启发式方法
模拟退火算法(Simulated Annealing)
算法: 1.置t=0, T=T0,xc=x0,计算f(xc); 2.置steady=FALSE; 3.选1个邻域点,xn=generate(xc); 4. 如果f(xc)>f(xn), xc=xn; 否则,如果 random(0,1)<exp{-(f(xn)-f(xc))/T} xc=xn; 5. 如果抽样稳定准则不满足,转(3); 6. 否则,steady=TRUE; 7.退温 T=g(T,t),换代t=t+1; 8. 如果退火结束准则不满足,转(2); 9.否则,输出xc,f(xc),结束。 -x/T
物质表面 状态 X3
能量f(X)小
温度下降足够慢时,X1,X2,X3为稳定状态.它们是对应温度的稳态能量状态.
启发式方法
退火过程
能量f(X)大
物质表面 状态 X1
物质表面 状态 X2
物质表面 状态 X3
能量f(X)小
温度下降过快时,X1,X2,X3为非稳定状态.它们不是对应温度的稳态能量状态. 特别是X3,还夹杂着前面X2与X1的表面特性,因为有些地方的能量还没有充分释放.
T=20
T=5
0.269
0.329
0.256 0.243
0.269 0.221 0.117 0.016
0.232
0.181 0.002
2.378
2.254 1.55
T=0.5 0.865
当T充分小时,以较大的概率处于小的能量状态!!!
启发式方法
退火过程
能量f(X)大
物质表面 状态 X1
物质表面 状态 X2
随机定位
(b)交换(Swap) 412735896 -> 412537896 (c)逆序(Inverse) 412735896 -> 698537214
启发式方法
算法分析:
遗传算法
1.随着种群X的变化,个体在X中可能重复,但总个数n 不变,这说明有些个体被彻底淘汰了。 2.如果优良个体被淘汰,会影响收敛。
虽然这些方向是下降更多,但因为已搜索过,回避它们!!!
局部最优解
更好的局部最优解
启发式方法
算法:
禁忌搜索算法(Taboo Search)
1。给定算法参数,随机产生初始解,置禁忌表(Tabu-list)为空;
2。如果收敛准则(stop crtiterion)满足,结束并输出结果。
3。由当前解产生邻域解,确定候选解集合(Candidates)及对应目标值;
p
p
5. 如果 i ,结束,输出x1, f(x1)。
6. 否则, 设 ai xi 3i , bi xi 3i ,转(2)。
启发式方法
随机实验法(Monte-Carlo方法) 算法分析: 1.邻域大小变化。 2.邻域(解范围)逐渐缩小,邻域位置跳动。 3.基于整体分布状况,选择新邻域位置。
算法思想:对于一当前点,确定其邻域集合。在邻域 集合中选一点,如果该点更好,将当前点移至此点,否 则,仍然以一定的概率将当前点转移到此(较差)点。
xn
xc
当温度较小时,分子集合处于最小能量状态概率增大! Pr(E=E(r))=e[-E(r)/kT]/Z
E=1
E=2
E=3
E=4
稳态能量
3.精英策略是将10%的顶级优良个体直接放入下一代种 群中,不参加交叉和变异操作。
4.这样,GA以概率1收敛。
启发式方法
五。禁忌搜索算法(Taboo Search)
算法思想:在下山法中,搜索方向规则较为单一,容 易陷入局部最优解,或来回循环。方向选择规则的多 样化,有利于克服这一问题。 与SA算法中随机的、自动跳出局部解的做法不同,TS 算法有限地记录已搜索过的路径或局部最优解,进一 步的搜索主动地回避这些搜索方向或局部最优解,使 更多的不同的解得到搜索。
4. 如果f(xc)>f(xn), xc=xn;转(3)。
5. 否则,local=TRUE,t=t+1;
6. 如果 f(xc)<fmax,则 xmax=xc,fmax=f(xc); 7.如果t<MAX,转(2)。 8.否则,输出xmax,fmax,结束。 搜索出MAX个局部最优解, 取其中最优点。
邻域定义方法: 1.连续空间的邻域:以欧氏距离定义。 2.离散空间的邻域:以变换规则定义。
启发式方法
二。下山法 算法思想:对于一当前点,确定其邻域集合。如果邻 域集合中有更好的点,将当前点移至此点,否则,当 前点为局部最优点。
xn xc
启发式方法
算法: 1.置t=0, xmax=x0, fmax=∞; 2.置local=FALSE, 随机取xc,计算f(xc); 下山法
3.选p个邻域点,取最小点xn;
义,SA和上山法还要初值。 2.邻域的使用实际上隐含着对f(x)连续性的假设。但基于离散变量的组合优化不满 足这种假设。也就是说,x相邻并不一定有f(x)相近。这样,邻域搜索和MonteCarlo法中范围缩小法就失效。 3.不用邻域,优化迭代中换代采样问题怎样解决?(a)下一代采样点的生成;(b) 怎样继承前面搜索的成果,或保持好的采样点?(c)怎样实现采样的多样性? 4.从物种进化过程中适者生存、优胜劣汰规律得到启发,设计采样方法:(a)生成: 下一代由上一代生成;(b)下一代保持上一代(父母)的部分特征,具有继承性; (c)下一代由两个上一代个体生成,不同于父母,同时可能随机地发生异化。
启发式方法
一。随机实验法(Monte-Carlo方法) 基本思想 在可行区域中随机地N个点,又在N点中取p个较 小目标值的点,这p个点所处的区域作为逼近最优解一个新 的、缩小了的范围。如此下去,使此范围不断缩小。
启发式方法
算法: 随机实验法(Monte-Carlo方法)
1.置初始D=[a1,b1]×[a2,b2] ×…×[an,bn];
启发式方法
模拟退火算法(Simulated Annealing) 算法分析:
1.邻域结构。
2.基于概率的转移方向控制。 3.可以回弹。 4.著名的全局解求法。 5.计算量较大。
启发式方法
四。遗传算法(Genetic Algorithms)
算法思想:1.前三算法都有邻域结构定义要求,其中Monte-Carlo法由距离定
2.生成随机数rik和点:xik=ai+rik(bi-ai),满足g(xk)≤0, k=1,2,…,N. 3. 计算f(xk), k=1,2,3,…,N. 按f(xk)从小到大排列xk. 取前p个xk, k=1,2,…,p.
4. 计算
xi
1 p
j 2 1/ 2 1 x , i 1 , 2 ,..., n ; { ( x x ) i i i i } p j j 1 j 1
工程优化设计
内容提要
• • • • • • • • • • 工程优化问题建模 优化数学理论 一维搜索方法 无约束问题直接搜索方法 无约束问题间接接搜索方法 约束问题直接搜索方法 线性规划与二次规划问题求解 约束问题间接搜索方法 启发式算法 优化软件系统
启发式方法
启发式方法: 从其他事物发展变化规律中受到启发,模仿它们 变化过程,将它们的变化规则引入优化搜索过程中。 典型的方法有: 1. Tabu搜索法 2. 模拟退火方法 3. 遗传算法 4. 人工神ild1 = 412735896 =xchild2
按照从小到大 补填所缺码数
6/1与5/3 出现重复,暂不填
算法要素:
3.交叉:(c)Non-ABEL法,
遗传算法(Genetic Algorithms)
xchild1[i]=x1[x2[i]]; xchild2[i]=x2[x1[i]]
三。模拟退火算法(Simulated Annealing)
T1
区域1
区域2
区域3
由于区域1较大且整体较低,第一次稳态点以较大概率落入 此区域.该区域称为稳态区域.
启发式方法
三。模拟退火算法(Simulated Annealing)
T1 T2
区域1
区域2
区域3
如果第一退火时间不够长,第一次稳态点落入整体最优区域的概率较小 , 落入次优区域的概率增大.
算法要素:
遗传算法(Genetic Algorithms)
1.编码:设计变量用数字串表示,如二进制 10110001,十进制 98015687。
2.选择:比例选择策略,适配值大个体生存概率高.令 ai f ( xk ) / f ( xk )
k 1 k 1
i
n
di a0=0 a1 a2
for(int i=1; i<=|S|; i++) { p=random(0,1); If ai-1<p<=ai, select xi; }
ai-1
ai
an=1
f(xi)越大,di越大,p落入[ai-1,ai] 的可能性就越大。
算法要素:
3.交叉:(a)一点交叉法
遗传算法(Genetic Algorithms)
启发式方法
算法:
遗传算法(Genetic Algorithms)
1.随机产生一组初始个体(设计变量值xi)构成初始种群X={x1,x2,…,xm}, 计算适配值(f(x), 或p(f(x))). 2.判断算法收敛准则是否满足,若满足,输出结果,结束。 3.根据适配值大小,选择复制种群中若干个体S={x1,x2,…,xk} X, 即 S=select(X);