声音媒体的采集与制作
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案

(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了声音素材采集与处理的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对声音录制与处理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活和多媒体制作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
2.创新思维:激发学生在声音采集与处理过程中的创新意识,鼓励尝试不同声音效果组合,培养创新思维。
3.团队协作:通过小组合作完成声音采集与处理任务,提高学生沟通协调能力和团队协作精神。
4.实践操作:加强学生对声音处理软件的实操练习,提高实际操作能力,培养解决实际问题的能力。
5.美育素养:引导学生发现和欣赏声音的美,提升审美能力,将美育融入信息技术教学。
3.声音素材的运用:探讨声音素材在多媒体作品中的应用,如PPT、微电影等。
4.声音文件的保存与分享:掌握声音文件的保存格式和压缩方法,了解如何分享声音素材。
本节课将结合实际操作,使学生掌握声音采集与处理的基本技能,提高他们在多媒体制作中的素材应用能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生采集、处理和运用声音素材的能力,提高学生对多媒体信息技术的应用水平。
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
一、教学内容
本节课选自《信息技术》第一单元《采集多媒体素材》中的第1课《录制与处理声音》。教学内容主要包括:
1.声音素材的采集:介绍使用麦克风录制声音的方法,用:学习使用Audacity等声音处理软件进行声音的剪辑、降噪、混音等操作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调声音采集的正确方法和声音处理软件的基本操作这两个重点。对于难点部分,如声音剪辑和降噪,我会通过举例和逐步操作来帮助大家理解。
2020选考总复习 信息技术 必修2 第三章(2) 媒体的采集与制作(动画、视频素材的处理)

答案 B
21
知识梳理
典例精析
[变式4] (2015·10·浙江选考)某Flash作品的部分时间轴界面如图所示:
@《创新设计》
下列描述与图中信息不相符的是( ) A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B.当前播放头位于第30帧 C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放 D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同 答案 D
18
知识梳理
典例精析
[变式2] 小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示。
@《创新设计》
下列说法正确的是( )
A.“音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐
B.当前场景播放1次,需要用时10秒
C.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
D.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
19
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
解析 该动画的帧频为10 fps,总帧数是50帧,因此动画的时间长度为50/10=5秒; “音乐”图层被隐藏不会影响音乐的播放;被锁定的图层所有对象不能编辑和修改; “按钮”图层中,按钮的出现时间是第1帧到第14帧,第15帧是空白关键帧,因此15 帧以后不出现按钮对象。 答案 C
8
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
5.媒体素材的导入 (1)通过“文件”菜单中的“导入”命令,实现图片、声音、视频等素材的导入。 (2)若导入动态的GIF图像,则会在库中生成一个含有逐帧动画的影片剪辑元件。
9
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
6.逐帧动画、补间动画的实现 (1)Flash主要有三种动画:逐帧动画、动画补间动画和形状补间动画; (2)逐帧动画:由连续的关键帧组成,整个动画过程就是通过这些关键帧连续变化 而形成的。 (3)动画补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置同一个实例元件,根据2个实 例元件不同的位置或属性,设置补间的动画。 (4)形状补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置Flash工具直接绘制的图形或 分离(打散)的实例元件图形,设置形状补间动画。
声音处理部分实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景声音处理技术是现代通信、媒体、教育等领域的重要技术之一。
通过声音处理,可以对声音信号进行增强、降噪、压缩、合成等操作,以达到提高声音质量、方便传输、满足特定需求的目的。
本实验旨在让学生了解声音处理的基本原理和方法,掌握常见的声音处理技术,并能够运用这些技术解决实际问题。
二、实验目的1. 了解声音处理的基本原理和方法。
2. 掌握常用的声音处理技术,如增强、降噪、压缩等。
3. 能够运用声音处理技术解决实际问题。
三、实验内容1. 声音增强实验步骤:(1)选择一段噪声干扰严重的音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行增强处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析增强效果。
2. 声音降噪实验步骤:(1)选择一段包含噪声的音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行降噪处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析降噪效果。
3. 声音压缩实验步骤:(1)选择一段音频信号。
(2)使用声音处理软件(如Adobe Audition)对音频信号进行压缩处理。
(3)观察处理前后音频信号的变化,分析压缩效果。
四、实验结果与分析1. 声音增强实验结果:通过声音增强处理,音频信号中的噪声得到了有效抑制,声音质量得到了提高。
分析:声音增强技术主要是通过调整音频信号的幅度,使原本淹没在噪声中的声音信号得到突出。
在本实验中,使用声音处理软件的增强功能,可以有效提高音频信号的质量。
2. 声音降噪实验结果:通过声音降噪处理,音频信号中的噪声得到了有效抑制,语音清晰度得到了提高。
分析:声音降噪技术主要是通过识别并去除音频信号中的噪声成分,从而提高语音的清晰度。
在本实验中,使用声音处理软件的降噪功能,可以有效去除音频信号中的噪声。
3. 声音压缩实验结果:通过声音压缩处理,音频信号的存储空间得到了减小,传输效率得到了提高。
分析:声音压缩技术主要是通过降低音频信号的采样率、量化精度等参数,从而减小音频信号的存储空间和传输带宽。
声音采集原理

声音采集原理
声音采集是指获取声音信号并将其转化为数字信号的过程。
声音采集原理可以简单地分为两个步骤:声音传感和模拟信号转换成数字信号。
声音传感是指使用麦克风等设备将声音的机械能量转化为电能信号。
麦克风包含一个薄膜和一个线圈,当声音波传播到薄膜上时,薄膜的振动会导致线圈与磁场之间的磁通量发生变化。
这个变化会在线圈中产生感应电流,进而将声音信号转化为模拟电信号。
模拟信号转换成数字信号是指使用模数转换器(ADC)将模
拟电信号转化为数字信号。
ADC首先将连续的模拟信号进行
采样,即定期测量模拟信号的电压,并将其转化为离散值。
然后,ADC对这些离散值进行量化,即将其映射到离散的数值
范围内。
最后,ADC使用编码器将量化后的数值转化为二进
制数字信号。
通过以上两个步骤,声音采集系统将声音信号从模拟领域转换为数字领域。
数字化的声音信号可以进一步处理、存储和传输,使得我们能够进行各种音频应用,如语音识别、音频编解码等。
第一课声音的采集与加工

声音加工可以用于配音和音效 制作,提升电影的听觉体验
游戏音效
游戏音效:通过声音加工技术,制作出逼真的游戏音效,提升游戏体验。
音乐制作:声音加工技术可以用于音乐制作,对声音进行混音、剪辑和特效处理,制作出专业级别的音乐作品。
语音识别:声音加工技术可以用于语音识别,将语音转换成文字,方便记录和整理。
语音合成:通过声音加工技术,可以将文字转换成语音,实现语音播报和虚拟语音助手等功能。
电话录音:通过电话线路录制声音, 常用于远程会议、电话采访等。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
采访录音:通过采访的方式录制声 音,通常用于新闻报道、访谈等。
录音笔录音:使用录音笔录制声音, 方便携带,常用于个人记录、采访 等。
数字录音
录音原理:通过数 字信号处理技术将 声音转化为数字信 息
录音设备:数字 录音机、电脑等
音效:添加效果器,增强或改 变声音的某些特性
效果处理
均衡处理:调整音频的频率, 增强或减弱特定频段
压缩处理:减小音频的动态范 围,使声音更加平滑
混响处理:模拟不同环境下的 声音反射,增加空间感
噪声抑制:降低背景噪声,提 高音频清晰度
音频修复
去除噪音:使 用降噪算法去
除背景噪音
音频均衡:调 整音频的音调,
虚拟现实与增强现实中的声音采集与加工
虚拟现实中的声音采集与加工:利用先进的技术,如深度学习算法,实现更真实的声音 模拟和再现。
增强现实中的声音采集与加工:通过实时分析和处理环境中的声音,为用户提供更加沉 浸式的体验。
未来发展方向:随着技术的不断进步,虚拟现实和增强现实中的声音采集与加工将更加 精细化和智能化。
技术特点:数字音频技术具有高保真度、可编辑性强、易于存储和传输等特点,能够实现声音的精确还原和个性 化处理。
5.1声音的采集与加工资料

图8
〔3〕 在背景音乐预备合成的起始位置单击编辑—〉混音, 在混音对话框中设置相应参数,单击“确定”。 如图9:
图9
〔4〕试听在“背景音乐1.wav”上合成好的配乐讲解。 〔5〕单击文件—〉另存为,对制作好的声音文件进展保存,
如图10所示
图10
任务
依据音频信息的加工合成的方法把自己录制 的朗读录音和背景音乐合成一个诗配乐的声 音文件 。
5. CD文件 CDA即我们通常所说的CD音轨,是我们所生疏
的CD音乐光盘中的文件格式。 其最大的特点便是 近似无损,也就是说根本上忠实于原声,因此是音 箱发烧友的最正确选择。
不过,我们在CD光盘中看到以CDA为后缀名的 文件并没有真正包含声音的信息,而只是一个索引 信息,因此你会觉察,不管CD音乐的长短,看到的 “*.cda文件”都是44字节长,这种文件直接复制 cda文件到硬盘上是无法播放的,只有使用特地的 抓音轨软件才能对CD格式的文件进展转换。
1、录制声音:
将声音从模拟信号转换成数字信号
〔1〕录制声音的硬件设备 麦克风、声卡
〔2〕使用录音软件 录音机、Gold Wave、Sound Forge等
声卡的插孔
(立Sp音体输 o等 设eu声箱出 ;备at玩)k输或插 。可e耍r出耳口连)杆机插接连(和L口功接iMne放IDI
外部接口有麦克风插口
MIDI CDA
最小 简洁修改
要求声卡性能高
多媒体作品、网络
大 唱片格式,音质好 文件大,不能编辑 仅用于CD唱盘
刚刚,我们通过亲自录音的方式猎取了音频 文件,除了这种方式以外,还可以有很多种 猎取的途径。
2、猎取现成的声音文件:
从网上下载、市面上销售的素材光盘猎取 主要是音乐和音效 音效:汽车声、掌声、笑声、玻璃裂开声、
第五章、声音、动画、视频的采集与加工

五、声音、动画、视频的采集与加工内容提要:5.1声音的采集与加工文件格式文件大小优点缺点适用范围示例WA V大通用性强音质较好容量过大多媒体作品的解说、特殊音效等shenzhou6.wavMP3小质量高、文件小、对声卡要求低Win98的录音机无法播放多媒体作品集网页的背景音乐shaonv.mp3MIDI最小文件非常小要求声卡性能高多媒体作品集网页的背景音乐等monk.mid二、声音的采集方法1、录制声音:(1)硬件设备(2)了解常用的录音软件:Windows的“录音机”、GoldWave等2、获取现成的声音文件,可以通过网上或光盘获取需要的声音文件3、从CD上获取声音:很多的播放软件及声音处理软件都带有从CD抓取音乐的功能,例如Windows 媒体播放器9.0以上版本、RealPlayer10.0、超级解霸、金山影霸、GoldWave等。
4.利用一些乐谱制作软件我们还可以自己作曲,一尝作曲家的滋味,制作MIDI文件的工具软件为数不少,例如Cakewalk、作曲大师等作MIDI文件。
三、声音文件格式的转换能够处理声音文件的软件一般都带有声音文件格式转换,例如:GoldWave、CoolEdit、另外还有专门用于声音文件格式转换的小软件,例如All Converter等,我们还是以GoldWave为例处理声音文件的格式转换,方法是先打开一个声音文件,然后通过文件菜单的另存为命令,在选择目标文件及其格式就可以了。
四、声音的处理1、声音剪辑声音的剪辑包括删除、剪贴声音片段等,通过声音的剪辑可以实现重组声音的顺序,把若干段声音连接成一个声音文件。
2、添加特殊效果在GoldWave中可增加声音的混响时间、生成回声效果、改变声音频率、制作淡入淡出效果等,从而使声音的效果更丰富。
3、声音的合成声音的合成是指将两个或两个以上的声音合在同一个文件中。
5、2动画的的制作一、动画的分类:一般动画分为二维动画和三维动画。
多媒体素材的采集和处理

使用Snagit截取“我的电脑” 窗口,添加聚光和放大效果
打开Snagit,在Snagit窗口中设置“捕获配置”为 “窗口到文件” 打开“我的电脑”窗口,单击“捕获”按钮捕获窗 口内容 在“Snagit捕获预览”窗口中预览捕获的屏幕图像。 在任务面板中选择“聚光和放大”,在预览窗口选 定放大区域,单击 “继续聚光和放大”按钮继续精 心设置 在“聚光和放大”面板中设置“放大百分比”为 200%,“背景暗度”为20% 保存图像
四、photoshop图像处理
修正倾斜的图像 打开文件 执行“选择|全选”命令,选定图像全部内容 执行“编辑|变换|旋转”命令,将选定图像旋 转至合适位置 执行“编辑|变换|缩放”命令,将选定图像放 大到整个画布区 保存文件
四、photoshop图像处理
绿叶变红叶 打开绿叶图像 单击菜单“图像” “调整” “色相/饱和 度” 适当调整即可得到红叶的图像
二、使用GoldWave制作处理音频 使用 制作处理音频
在执行复制粘贴操作时, GoldWave有四种粘贴 方式可以选择,分别为:粘贴、粘贴为新文件、混 音、替换。
二、使用GoldWave制作处理音频 使用 制作处理音频
特效处理
GoldWave除了可以对声音做复制、删除、裁减等 一些基本处理以外,还可以对声音进行更复杂更精 密的处理,例如增加回声、声音渐强渐弱、降噪等。
使用Snagit截取VCD图像
打开Snagit,执行“捕获|输入|高级|DirectX” 命令 使用Windows Media Player播放VCD 按Shift+Ctrl+P键(捕获的快捷键)捕获视频 中的图像 保存图像
使用Snagit截取部分网页,添 加撕边效果,并插入图形
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超级解霸截取视频片断
• 1.文件打开找到视频文件 • 2.点击 “循环播放” 按钮拖动滑块到要
截取的片断的起始位置 • 3.单击 “选择开始点” 按钮选定开始点 • 4.再将滑块拖至录取区域的终止位置单 击 “选择结束点” • 5.点击 “保存MPG ”按钮选择保存路径、 格式输入文件名保存。
视频轨:可以放置视频素材、图片素材。 覆叠轨:可以放置视频素材,创建画中画效果。 标题轨:可以放置文本素材。 声音轨:可以放置录音文件。
音乐轨:可以放置背景文件。
注:会声会影播放视频文件时,按照轨道上素材先后次序 播放。(也就是说这四个轨道上哪一个轨道上的素材在前 面,哪一个先播 放)
常见的视频播放器:Windows自带的播放器 、超级解霸、暴风影音、 Realone等。 视频文件常见的扩展名:avi、mpg 、rm、rmvb、MKV。 超级解霸:件新建声道改为“单声道”,
再设置时间确定
• 在W控制器中点击录音按钮,完成后,再点击停止按
钮
• 文件另存为文件名,文件类型,如:kcb.wav
注意事项:
1、Goldwave软件中打开双声道声音文件,一般情况
下,上面的声道是左声道,下面的是右声道,左声道 一般放置背景音乐,右声道放置人声。 2、Kbps:指的是声音的播放速度。声音文件存储量= 速率*时间。
声音媒体的采集与制作
• 语音的的录制:需要有耳机、声卡等硬件
设施,还有专业的声音录制软件的配套。 • 开始程序附件录音机(注:只能录制 60秒的声音)
专业声音录制和编辑软件
• Cool Edit、Wave Edit和GoldWave
• 用Goldwave录制声音:插入话筒,打开话筒开关。
在桌面的右下角右击音量图标打开音量控制选项 属性混音器realek hd audio iput.这样录音就自 动选中了。
四、设置声音文件的一个声道为静音
1.编辑声道左(或右)声道 2. 编辑静音
五、设置声音文件的淡入或淡出效果
1.编辑声道选择左(或右)声道 2.效果音量淡入(或淡出)效果
视频处理软件
• 常用的视频编辑软件:Adobe Premiere、
会声会影 • 会声会影时间轴视图:
视频轨
覆叠轨 标题轨 声音轨 音乐轨
二、用GoldWave提高声音文件的音量
1.编辑声道左(或右)声道。
2.效果(菜单) 音量更改音量,输入要提 高的音量值,确定。
三、用GoldWave删除选定部分以外的声音
1. 编辑(菜单)标记设置标记,输入开始 和结束的时间,确定。 2. 编辑(菜单)剪裁
注:编辑菜单下的“删除”命令是删除选定部分声 音,而“剪裁”命令是删除选定部分声音以外未选 定的声音段。
3、 Goldwave软件中打开声音文件,并选中一段音频, 其状态栏上时间长度括号内显示的时间长度为被选中 的那部分音频的时间长度。 4、改变声音的音量、淡入淡出效果、静音都不会改 变声音文件的存储量大小,只有删除声道、删除选中 的音频部分才会减少声音文件的存储量。
用GoldWave截取声音
• 文件打开,一个素材文件 • 利用W控制器放音功能听一下原声音,记
录要截取的内容在时间轴的起点和终点位 置。 • 右击开始点设置开始标记再到终点处 右击设置结束标记 • 文件选定部分另存为命名保存即可。
一、用GoldWave截取详细时间的声音
1. 编辑(菜单)标记 设置标记,输入开始和 结束的时间,确定。 2. 文件选定部分另存为命名保存即可。