二年级下册美术教案第4课绘画游戏人美版

合集下载

人美版小学二年级美术下册《第4课 绘画游戏》教案教案 (2)

人美版小学二年级美术下册《第4课 绘画游戏》教案教案 (2)

人美版小学二年级美术下册《第4课绘画游戏》教案教案 (2)一. 教材分析《第4课绘画游戏》这一课旨在让学生通过绘画游戏的方式,培养他们的观察力、想象力和创造力。

教材内容包含了各种绘画游戏的介绍和示例,以及一些简单的绘画技巧和方法。

通过这一课的学习,学生可以进一步提高他们的绘画能力,同时也能让他们在绘画的过程中感受到乐趣。

二. 学情分析二年级的学生已经有了初步的绘画基础,他们对手工活动充满兴趣,而且这个年龄段的学生观察力和想象力都非常丰富。

但是,他们的绘画技巧和美感还需要进一步的培养和提高。

因此,在教学过程中,我需要关注每个学生的个体差异,因材施教,让每个学生都能在绘画游戏中找到乐趣,提高他们的绘画能力。

三. 教学目标1.让学生通过绘画游戏,提高他们的观察力、想象力和创造力。

2.培养学生对手工活动的兴趣,增强他们的动手能力。

3.进一步提高学生的绘画技巧,培养他们的美感。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过绘画游戏,提高他们的观察力、想象力和创造力。

2.难点:如何引导学生运用绘画技巧,创作出富有创意的绘画作品。

五. 教学方法1.演示法:通过展示绘画游戏的示例,让学生直观地了解绘画游戏的方法和技巧。

2.引导法:引导学生观察、思考,鼓励他们发挥自己的想象力和创造力。

3.实践法:让学生亲自动手参与绘画游戏,提高他们的实践能力。

六. 教学准备1.教材:《人美版小学二年级美术下册》2.绘画工具:水彩笔、铅笔、尺子、橡皮等3.示范作品:绘画游戏的示例作品4.投影仪:用于展示教材内容和示范作品七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示教材中的绘画游戏示例作品,引导学生观察,激发他们的兴趣。

2.呈现(5分钟)简要介绍绘画游戏的方法和技巧,让学生对绘画游戏有一个整体的认识。

3.操练(10分钟)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,解答他们在绘画过程中遇到的问题。

4.巩固(5分钟)学生展示自己的绘画作品,让大家一起欣赏、交流,教师点评,巩固所学知识。

二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版

二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
四、教学流程
二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《绘画游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中有没有用绘画表达自己的心情或故事?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索绘画的乐趣。
-学会运用线条和图形进行创意组合,形成有趣的作品;
-掌握水彩笔、油画棒等绘画工具的使用技巧,体验不同材质的表现效果;
-培养学生的绘画兴趣和创新能力。
举例解释:
-教师需引导学生通过实际操作,熟练绘制各类基本线条和图形,如教授学生如何轻松画出流畅的圆形;
-在创作环节,教师应强调如何将简单的线条和图形进行组合,激发学生的创意思维;
首先,我发现通过设置具体的主题,如“快乐的一天”或“我的梦想”,孩子们能够更好地投入到绘画创作中。他们在绘画过程中,不仅锻炼了自己的绘画技能,还学会了如何表达自己的情感和想法。这一点让我深感欣慰,也证明了我的教学方法是有效的。
其次,在新课讲授环节,我注意到孩子们对于线条和图形的组合这个难点,理解起来还是有一定困难的。在今后的教学中,我需要更加耐心地讲解和示范,通过具体的案例和步骤,帮助他们更好地掌握这个技巧。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与绘画相关的主题,如“快乐的一天”或“我的梦想”。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行绘画游戏。学生们将使用水彩笔和油画棒等工具,根据讨论的主题进行创作。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的作品,并分享创作过程中的心得体会。
二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
一、教学内容

二年级下册美术教案- 第4课 绘画游戏 ▏人美版

二年级下册美术教案- 第4课 绘画游戏 ▏人美版

二年级下册美术教案-第4课绘画游戏| 人美版一、教学内容:1.本节课程涉及的绘画技巧:丰富的画笔使用和移形换位绘画法。

2.本节课程的主题:绘画游戏。

二、教学目标1.学习掌握画笔的多种使用方法,如顶端、边缘、扁平、斜角等。

2.学习并运用移形换位绘画法。

3.通过绘画游戏,培养学生动手创作的能力和良好的观察能力。

三、教学准备1.教师准备:白纸、彩笔、铅笔、橡皮、黑色墨水笔等。

2.学生准备:携带笔记本和笔等。

四、教学步骤第一步:引入1.教师介绍本节课的主题和目标,并激发学生的学习兴趣。

2.然后教师可以通过简短的视频、图片等方式,引出本节课要学习的技巧和作品。

第二步:知识讲解1.教师通过黑板、幻灯片等媒介,讲解画笔的常见用法并进行现场演示,如顶端、边缘、扁平和斜角等。

2.在讲解的过程中,教师需要注意加强与学生的互动,让学生参与到演示当中。

第三步:绘画游戏1.分组,每组3-5人,演示移形换位绘画法,完成一组个性化的小卡通形象,注重兴趣性、创造性和个性化。

2.完成小卡通形象时,运用之前讲解的画笔技巧。

第四步:展示和评价1.学生在班级内进行展示,展示时让每组学生自己介绍他们创作的小卡通形象及创作过程。

2.其他同学和老师可以进行点评,给予建设性的意见和肯定。

五、教学要点1.加强与学生的互动2.让学生参与到演示当中3.培养学生动手创作的能力和良好的观察能力4.注重加强个性化创作六、板书设计知识点1:画笔的使用•顶端•边缘•扁平•斜角知识点2:移形换位绘画法•移形换位•个性化创作七、教学总结通过本节课的学习,我们掌握了画笔的多种使用方法,并学习了移形换位绘画法。

通过绘画游戏,培养了学生的动手创作能力和良好的观察能力,同时加强了个性化创作。

经过该课程的学习,希望能够启发学生的绘画兴趣,激发学习热情,同时提高艺术素养。

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计
- 学生还需撰写一篇简短的绘画心得,描述自己在创作过程中的体会和收获,以及遇到的困难和解决方法。
- 鼓励学生在家庭或课外时间与家人、朋友一起进行绘画游戏,记录下游戏的有趣瞬间和感受。
2. 作业反馈:
- 对学生的绘画作品进行批改时,关注以下几个方面:
a. 绘画技巧的运用是否熟练,线条、图形、色彩搭配是否合理。
最后,我发现自己在教学过程中对于学生的个别指导还不够充分。由于班级人数较多,我很难给予每个学生足够的关注和指导。为了解决这个问题,我计划在未来的教学中采取更多的小组教学方式,将学生分成小组进行教学和指导,以便更好地关注每个学生的学习进度和需求。
重点题型整理
1. 题目:请用直线、曲线和折线描绘一个动物的形象。
3. 成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
五、总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了绘画游戏的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对绘画技巧和色彩运用的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中发挥创意,享受绘画带来的乐趣。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
3. 审美判断:通过欣赏同学的作品,学会从线条、色彩、构图等方面进行评价,提高审美鉴赏能力。
4. 创意实践:在绘画游戏过程中,学生充分发挥想象力和创造力,尝试运用不同的绘画手法和材料,培养创新意识和实践能力。
5. 文化理解:通过绘画游戏,学生了解绘画艺术在不同文化背景下的表现形式,增进对多元文化的认识和理解。
5. 题目:请创作一个绘画游戏,要求游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。
答案:学生需要创作一个绘画游戏,游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。例如,可以设计一个“想象中的世界”游戏,玩家需要根据提示描绘出想象中的场景或生物,如“一个长着翅膀的鱼”或“一个会说话的树”。

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。

详细内容包括:学习运用基本图形进行创意绘画,通过绘画游戏锻炼学生的观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生掌握基本图形的绘画方法,并能运用到实际创作中。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高审美能力。

3. 培养学生合作学习的意识,提高团队协作能力。

三、教学难点与重点重点:基本图形的绘画方法及其运用。

难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的观察能力、想象力和创造力。

四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、实物投影仪、画纸、画笔、颜料等。

学具:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入:通过展示绘画作品,引导学生观察并发现作品中的基本图形,激发学生的学习兴趣。

2. 新课讲解:(1)介绍基本图形及其绘画方法。

(2)展示运用基本图形进行创意绘画的实例,引导学生学习。

3. 实践情景引入:(1)分发画纸、画笔、颜料等材料。

(2)分组进行绘画游戏,要求学生运用基本图形进行创作。

4. 例题讲解:以“我的梦想家园”为主题,引导学生运用基本图形进行创作。

5. 随堂练习:学生根据主题进行绘画创作,教师巡回指导。

七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用基本图形进行绘画创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生在课后运用基本图形进行更多创意绘画,培养绘画兴趣。

(2)组织学生参加绘画比赛,提高学生的绘画水平。

通过本节课的教学,使学生掌握基本图形的绘画方法,培养观察力、想象力和创造力,激发学生对美术的兴趣,提高审美能力,为今后的美术学习打下坚实基础。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

2. 实践情景引入的设置。

3. 例题讲解的深度和广度。

4. 作业设计的针对性和拓展性。

5. 课后反思及拓展延伸的实际效果。

详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定1. 通过丰富的实例,让学生直观地了解基本图形的绘画方法,并引导他们将其运用到实际创作中。

二年级下册美术教学设计-4绘画游戏|人美版(2012)

二年级下册美术教学设计-4绘画游戏|人美版(2012)

教学设计:二年级下册美术教学-4绘画游戏|人美版(2012)一、教学目标:1. 让学生在绘画游戏中体验创作的乐趣,培养他们的观察力、想象力和创造力。

2. 引导学生运用简单的线条和色彩进行绘画,提高他们的绘画技巧。

3. 培养学生的审美能力,提高他们对美的感知和欣赏能力。

二、教学内容:1. 学习简单的绘画技巧,如线条、色彩的运用。

2. 观察生活中的事物,进行绘画创作。

3. 进行绘画游戏,培养学生的观察力、想象力和创造力。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:运用简单的线条和色彩进行绘画,培养学生的观察力、想象力和创造力。

2. 教学难点:如何引导学生运用线条和色彩表现出生活中的事物。

四、教具与学具准备:1. 教具:黑板、粉笔、绘画教材、范画作品。

2. 学具:画纸、画笔、水彩颜料、彩色铅笔。

五、教学过程:1. 导入:通过展示一些绘画作品,激发学生的兴趣,引导他们观察和欣赏作品中的线条和色彩。

2. 讲解:讲解绘画技巧,如线条、色彩的运用,并示范如何运用线条和色彩进行绘画。

3. 练习:学生根据观察和想象,运用线条和色彩进行绘画创作。

4. 游戏:学生进行绘画游戏,通过游戏培养他们的观察力、想象力和创造力。

5. 展示:学生展示自己的作品,互相欣赏和交流。

六、板书设计:1. 板书绘画技巧,如线条、色彩的运用。

2. 板书绘画游戏的规则和注意事项。

七、作业设计:1. 让学生根据课堂学习的绘画技巧,回家后进行绘画创作,题目自选。

2. 鼓励学生将作品展示给家人和朋友,分享创作的乐趣。

八、课后反思:1. 反思教学目标的实现情况,观察学生在课堂中的参与程度和创作能力。

2. 反思教学内容的安排和讲解方式,是否清晰易懂,是否能够激发学生的兴趣。

3. 反思教学过程中的互动和游戏环节,是否能够培养学生的观察力、想象力和创造力。

4. 反思作业设计的合理性,是否能够巩固学生在课堂中学习的绘画技巧。

一、导入:在导入环节,教师可以通过展示一些优秀的绘画作品,激发学生的兴趣。

人美版美术二年级下册(2013年新编)《第4课 绘画游戏》(教学设计)

人美版美术二年级下册(2013年新编)《第4课 绘画游戏》(教学设计)

人美版美术二年级下册(2013年新编)《第4课绘画游戏》(教学设计)一. 教材分析《人美版美术二年级下册(2013年新编)》第四课《绘画游戏》主要让学生通过绘画游戏的形式,提高观察力、想象力和创造力。

教材中提供了多个绘画游戏,如“画中有画”、“寻找隐藏的图形”等,旨在让学生在游戏中体验绘画的乐趣,同时培养学生的美术技能。

二. 学情分析二年级的学生已具有一定的绘画基础,对绘画游戏充满兴趣。

但他们仍需要教师的引导和激励,以进一步提高观察力、想象力和创造力。

此外,学生之间的绘画水平存在差异,教师应关注不同学生的需求,给予适当的指导。

三. 教学目标1.让学生在绘画游戏中提高观察力、想象力和创造力。

2.培养学生热爱绘画,乐于创作的兴趣。

3.引导学生学会与他人合作,分享创作成果。

四. 教学重难点1.重点:让学生在绘画游戏中充分发挥想象力和创造力。

2.难点:引导学生观察细微之处,发现隐藏的图形。

五. 教学方法1.游戏教学法:通过绘画游戏激发学生的兴趣,提高他们的参与度。

2.启发式教学法:引导学生主动观察、思考,培养他们的观察力和创造力。

3.合作学习法:鼓励学生与他人交流、合作,共同完成创作任务。

六. 教学准备1.准备教材、画纸、画笔等绘画工具。

2.为学生提供多个绘画游戏示例。

3.准备一些有关绘画游戏的背景音乐,以营造轻松愉快的氛围。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师以生动有趣的故事引入绘画游戏的主题,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示多个绘画游戏示例,如“画中有画”、“寻找隐藏的图形”等,简要介绍游戏规则。

3.操练(10分钟)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,关注学生的需求,给予适当的帮助。

4.巩固(10分钟)学生展示自己的作品,分享创作心得。

教师点评学生作品,强调观察力、想象力和创造力的重要性。

5.拓展(10分钟)教师引导学生发挥创意,尝试自创绘画游戏。

学生相互交流、讨论,共同改进游戏设计。

6.小结(5分钟)教师总结本节课的学习内容,强调绘画游戏在提高观察力、想象力和创造力方面的作用。

小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案

小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案

小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术人美版二年级下册第4课《绘画游戏》。

教学内容主要包括:通过绘画游戏,让学生了解和掌握基本的绘画技巧,提高学生的观察能力和创新能力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行创作;教材涉及的章节为第二章“奇妙的线条和形状”。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的绘画技巧,能够运用线条、形状、色彩进行创作。

2. 培养学生的观察能力和创新能力,提高学生对美术作品的欣赏能力。

3. 培养学生合作意识,提高学生课堂参与度。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状、色彩进行创作,表现出自己的想象力和创新能力。

教学重点:掌握绘画基本技巧,学会运用线条、形状、色彩进行创作。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画教材、绘画工具、画纸等。

学具:画纸、彩笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画作品,引发学生的兴趣,引导学生关注绘画游戏。

2. 新课讲解:(1)介绍绘画游戏的基本概念,引导学生了解绘画游戏的特点和趣味性。

(2)讲解绘画技巧,如线条、形状、色彩的运用,并结合实例进行分析。

3. 实践操作:(1)让学生进行线条练习,掌握线条的基本画法。

(2)引导学生运用形状进行创作,培养学生的观察能力和创新能力。

(3)分组进行绘画游戏,学生相互合作,完成一幅有趣的绘画作品。

4. 例题讲解:针对学生在实践操作中遇到的问题,进行讲解和示范。

5. 随堂练习:让学生根据所学知识,独立完成一幅绘画作品。

六、板书设计1. 板书绘画游戏2. 板书内容:(1)绘画技巧:线条、形状、色彩(2)绘画游戏:合作、创新、观察七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用线条、形状、色彩进行创作。

2. 答案要求:作品富有创意,线条流畅,色彩搭配和谐。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后进行绘画创作,参加绘画比赛,提高绘画水平。

同时,关注学生的个性发展,培养学生的兴趣爱好。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
学生展开评价,相互学习。
新课讲授
线条布局
旋转图案激发联想
艺术欣赏:
艺术实践:
展示评价:
拓展练习
课后欣赏一些著名的超现实主义作品,看一看他们有趣在哪里。
板书设计
绘画游戏
1、画线条
2、变图案 三角形旋转变化 图案
3、绘颜色 椭圆形旋转变化 图案
课后反思
课题
《绘画游戏》
教材分析
《绘画游戏》是选自人教版小学美术第四册,属于“造型、表现”学习领域。在欣赏部分为学生提供了西班牙画家米罗的作品,使学生初步感受到艺术作品的美感,在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的图形进行想像设计,添加上各种具象或抽象的物品。
学情分析
线是孩子最喜爱的表现方式,让孩子们用自己熟悉的方式体会造型的乐趣同时开发了孩子们的想象力。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
1.教师:同学们思考一个问题,虽然是简单线条的组合,他们之间有没有什么规律呢?是胡乱画的吗?(课件出示几种线构图)如果是你会选择哪一幅图进行添画?为什么?
2.教师:请同学们在画纸上用简单的线条画一画,是画面线条布局合理。(教师简单提示线条的流畅性,板书第一步:画线条)
1.教师:大家刚才已经做好了玩游戏的准备工作。绘画游戏丰富多彩,现在跟着老师一起来看一看有哪些方法。(课件出示线条画)
解决教学难点。
扩宽学生的创作思维,让学生对单一图案的多种变化产生兴趣,尝试翻转不规则图案,看看形成了什么新的造型,提高学生对艺术创作的兴趣。
学生欣赏同学作品,体会作品中的故事,为自己的绘画实践打下基础。
学生进行实践,提高学生的事迹动手能力和色彩搭配能力。
对小组作品的画进行概述,进一步领会绘画游戏当中的趣味性,把握线条的使用和颜色的填涂。
教学目标
(一)知识与技能目标:了解本课绘画游戏的基本方法。会把随意画出的线所形成的图形,想象着添加形象,完成一幅有趣的画。
(二)过程与方法目标:采取形式多样化,过程活动化,内容趣味化的教学,化难为易,使学生循序渐进地掌握作品表现方法
(三)情感态度与价值目标:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,培养学生丰富的想像力和创新精神。
(出示课件中的线条图案)
2.教师:找一找作品中运用到了我们学过的哪些线条?
3.教师:请同学们看一看,这下简单的线条隐藏着哪些可爱的小动物?
4.教师:现在老师要变魔术了,在线条上添加动物的耳朵、眼睛、胡须、花纹等等。
5.教师:有了我们可爱的小老鼠当然不能缺少小花猫了,同学们请看,他们可能在干什么呢?
(出示填好颜色的完整图画)
激发学生兴趣
回顾线条的知识
解决教学重点,初步直观感受对简单的线条进行添画。
用有趣的画面激发学生的创作意识和学习兴趣。
简单了解画家米罗的背景,让学生充分了解绘画游戏的概念。
通过欣赏作品,将简单的线条造型与生活中常见的事物想联系,体会其中的趣味性。
展示线条构图的方法,引发思考。
尝试线条布局,提高线条流畅程度,完成绘画的第一步:画线条。
学生回忆之前学过的线条知识。
(直线、曲线、折线等等)
学生观看课件中的图案。
学生回答:曲线、波浪线
学生看图片回答:小鱼、大象、恐龙等等。
学生观看课件中的线条:变成了小老鼠和油灯。
学生根据课件中图片根据学过的童谣猜想:小老鼠上灯台,偷油吃下不来。喵喵喵,猫咪来,叽里咕噜滚下来。
学生听教师讲授,了解画家米罗。
1.教师:通过课件欣赏其他小朋友的线条画,看一看他们运用线条组成了哪些图案,如果是你会怎么来画。
开始一段有趣的绘画游戏吧。
2.教师:根据自己的线条画进行绘画游戏作品的创作。
1.选出有特点的绘画游戏作品进行展示,学生简述自己的作品内容,说一说这幅绘画游戏作品有趣在哪里。
2.其他同学进行评价,你认为这幅作品最让你喜欢的地方。
2.课件选取个别不规则图案放到黑板上,让同学观察他们的外形像什么?
3.教师:现在老师让它变化一下。(将不规则图案旋转)同学们再看一看它们又变成了什么呢?
4.教师:将你们的线条画转一转,观察一下这些简单的线条又变成了什么有趣的图案啊。(板书:变图案)
5.教师:最后再为他们添上鲜艳的色彩和局部的装饰,使他们更像一幅画。(板书:绘颜色)
学生观看课件中米罗的作品并回答老师的问题,根据课件中出示的线条构图选择。
1.过于简单,不利于联想。
2.分割恰当,利于联想与添画。
3.分割复杂,不利于添画。
4.分布不均,不利于联想。
学生尝试线条布局,随意的进行简单线条的创作。
学生观看图案:西瓜、山、雨伞……
花苞、大米……
学生观看图案:雨伞、帆船、匹萨……
潜艇、小船、胡萝卜……
学生尝试旋转画纸,激发创意
学生欣赏作品,观察其使用的颜色和添加的细节。
注意添加颜色时有所取舍,颜色搭配和谐自然,适当留白。
学生展开丰富的联想,进行添画。
学生对自己的画进行拓展。
小组选出一幅最有特点的作品进行展示。
回顾之前的知识,为接下来的线条游戏打下基础。
6.教师:同学们,大家觉得这些简单的线条神奇吗?今天我们就一起来玩一个绘画游戏。(板书)
1.教师:在我们的绘画历史中,也曾有一位非常著名的画家,也喜欢玩绘画游戏,我们一起来认识一下他。(简述米罗的人物背景)
2.教师:同学们,请大家一起来找一找大师米罗的绘画作品中有哪些我们认识的图案?
3.教师总结:简单的线条通过随机组合,经过添画最终变成了我们所看到的有趣图案。
教学重难点
(一)教学重点:使学生利用随意线条形成的图形,想象 添画具象或抽象的形象。
(二)教学难点:巧妙地利用随意形,画出生动形象的创意作品,并且达到画面和谐有主有次。
教学准备
水彩笔,图画本,范画。
教学流程
教师活动
学生活动
设 计
意 图
谈话导入
激发兴趣
1.教师:上课之前我们一起来回忆一下,曾经学过哪些线条?2.教师:今天我们就要用这些简单的线条来玩一个好玩的游戏。
相关文档
最新文档