信息学院第八届IT文化节策划书之----信息学院第一届大学生程序设计

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大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动筹划书大学生IT文化节活动筹划书一、活动背景:随着计算机技术的迅猛开展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。

为使我校学生可以将课堂所学知识运用于理论,进步学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造将来”为主题的it文化节。

二、活动目的:为了进步信息工程与技术系学生的科研热情和动手才能,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习气氛。

三、活动主题:科技创造将来四、活动时间:三月至四月五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房六、筹划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会〔筹〕七、活动流程:一、前期准备:〔2月27日—3月9日〕1、it文化节活动开幕式暨发动大会。

活动时间:3月9日〔周三〕中午活动地点:信息楼多媒体会议室面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:让学生更好的理解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动二、中期活动:〔3月中下旬〕1、开展科研系列讲座活动时间:3月17日、3月24日〔暂定〕面向对象:信息工程与技术系全体学生目的:进步学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯穿,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。

2、软件设计比赛活动时间:3月19日〔暂定〕参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:检验同学们的实际解决问题的才能,提供一个竞争交流的平台,进步理论联络实际的程度,鼓励同学们进步自身的创新才能。

3、平面设计比赛参赛时间:3月20日〔暂定〕参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的':锻炼学生的考虑才能,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争才能4、辩论赛参赛时间:3月10日-3月25日参赛对象:信息工程与技术系全体学生目的:给同学们一个检验和锻炼、进步个人的口才、思维等才能的平台,为辩论团队提供一个自我完善进步的时机。

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书一、活动概述计算机文化节是一个旨在推广计算机知识和文化、促进学生创新思维和动手能力的活动。

本次计算机文化节活动将包括展览、比赛和讲座三个部分,旨在为参与者提供一个学习、交流和展示的平台,激发学生对计算机科学的兴趣和热情。

二、活动时间和地点活动时间:2022年10月1日至10月7日活动地点:学校多功能厅和计算机实验室三、活动内容1. 展览在学校多功能厅内设置展览区域,展示计算机科学的发展历程、技术应用和创新成果。

展览内容包括但不限于计算机硬件、软件、网络技术、人工智能等方面。

展览将通过图文展示、实物展示和互动体验等方式,向参观者展示计算机科学的魅力和应用前景。

2. 比赛为了激发学生的创新思维和动手能力,我们将组织一系列计算机相关的比赛活动。

比赛内容包括编程挑战赛、机器人竞赛、网络安全竞赛等。

通过参与比赛,学生将有机会展示自己的才华和技能,并与其他参赛者进行交流和竞争。

3. 讲座我们将邀请计算机行业的专家和学者,为学生们举办一系列主题讲座。

讲座内容涵盖计算机科学的前沿技术、应用案例和职业发展等方面。

通过听取专家的分享和交流,学生们将更加深入地了解计算机科学的发展动态,拓宽自己的视野。

四、活动组织与筹备1. 组织机构本次计算机文化节活动由学校计算机科学与技术协会主办,协会成员将负责活动的具体策划、组织和执行工作。

同时,我们将邀请学校相关专业的教师和学生志愿者参与活动的组织与筹备工作。

2. 资金和物资准备为了顺利开展活动,我们需要筹集一定的资金和物资。

资金主要用于场地租赁、宣传推广、奖品购置等方面。

我们将通过向学校申请经费、赞助商招募和募捐等方式筹集资金。

物资准备方面,我们需要准备展览用的展板、展示器材、比赛用的设备和奖品等。

3. 宣传推广为了吸引更多的学生和社会公众参与活动,我们将进行全方位的宣传推广。

宣传渠道包括学校官方网站、校内电子屏、班级微信群、社交媒体等。

宣传内容将包括活动介绍、参与方式、奖项设置等,以吸引目标群体的关注和参与。

校园IT文化节活动策划--活动策划

校园IT文化节活动策划--活动策划
3、网页设计大赛(为期三个月)
简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)
简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
【活动宗旨】
1、推广计算机知识,弘扬计算机文化
2、进一步丰富广大师生的校园文化生活
3、充分展示我院学生的计算机水平
4、推动学院精神文明建设
【活动主题】
“发挥技能所长,绽放智慧光芒”
【活动参与对象】
全院学生
【活动时间】
XX年4月21日~XX年5月26日
【报名时间及方式】
XX年4月21日~25日,报名方式:1、在宣传摊位处现场提交报名表;2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱:
【活动内容】
1.设计要求:
1)本次比赛的类型包括平面广告、视频广告和动画广告,作品主题有:青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。两者任选其一。
2)作品以“参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。
3)作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。
4)参赛作品提交的内容包含:设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。
5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

大学生IT文化节活动策划书

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大学生IT文化节活动策划书一、活动背景与目的随着信息时代的快速发展,IT技术在现代大学生中的普及程度日益提高。

为了丰富校园文化生活,提高同学们的IT技能,我们特地策划了这次大学生IT文化节活动。

本次活动旨在为同学们提供一个交流、学习、展示的平台,让同学们在互动、合作、竞争中感受到IT文化的魅力。

二、活动主题科技引领未来,创新驱动梦想三、活动对象全体在校大学生四、活动时间与地点时间:XXXX年XX月XX日至XX月XX日地点:各学院实验室、公共教学楼、大学生创客空间等五、活动组织结构1. 主办单位:学校计算机科学与技术学院2. 承办单位:校学生会计算机科学与技术学院分会3. 协办单位:各学院计算机科学系、校团委、校科技协会等六、活动内容与安排1. 宣传与报名(XX月XX日-XX月XX日)a. 制作宣传海报、传单等,张贴于各学院公告栏、宿舍区等;b. 线上宣传:利用学校官方网站、微信公众号等渠道发布活动信息;c. 报名方式:各学院计算机科学系组织学生报名,并将报名名单提交至承办单位;d. 注意事项:各学院要积极宣传,确保每位同学都能了解并参与到活动中来。

2. IT技能大赛(XX月XX日-XX月XX日)a. 比赛项目:编程竞赛、网页设计大赛、移动应用开发大赛等;b. 比赛形式:初赛线上比赛,决赛现场比赛;c. 评审团:由计算机领域专家、教师、学生代表组成;d. 奖励办法:设立一、二、三等奖及优秀组织奖等,并为获奖者颁发证书及奖品。

3. IT知识讲座(XX月XX日-XX月XX日)a. 邀请计算机领域专家、学者进行讲座;b. 讲座内容:IT行业发展趋势、新技术应用、职业规划等;c. 参与对象:全体在校学生;d. 注意事项:讲座现场秩序维护。

4. IT创意展示(XX月XX日)a. 各学院组织学生展示本学院学生的IT创意作品;b. 作品形式:包括编程作品、网页设计作品、移动应用等;c. 评审团:由计算机领域专家、教师及学生代表组成;d. 奖励办法:设立最佳创意奖、最佳人气奖等,并为获奖者颁发证书及奖品。

校园IT文化节活动策划书

校园IT文化节活动策划书

校园讲座:邀请IT行业专家进行讲座,吸引学生参与
活动海报、宣传册等宣传材料的设计和制作
添加标题
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内容布局:突出活动亮点,如比赛项目、活动时间、地点等
设计风格:符合校园IT文化节主题,具有科技感和创新性
色彩搭配:选择鲜明、醒目的颜色,吸引观众注意力
制作材料:选择高质量的纸张和印刷技术,保证宣传材料的质感和耐用性
活动项目策划
开幕式:介绍活动主题、目的和意义,邀请嘉宾致辞
闭幕式:总结活动成果,颁发奖项,鼓励学生继续努力学习
互动环节:设置IT知识问答、游戏等互动环节,增加活动的趣味性和参与度
讲座:邀请IT行业专家进行专题讲座,分享行业知识和经验
展览:展示学生IT作品,包括软件、硬件、设计等,鼓励学生创新和实践
招募条件:对IT技术有兴趣、有相关技能或经验者优先
活动预算编制
活动预算包括场地租赁、设备购置、宣传费用、人力成本等
场地租赁费用包括场地租金、水电费、安保费用等
设备购置费用包括电脑、投影仪、音响等
宣传费用包括海报制作、网络宣传、媒体宣传等
人力成本包括工作人员、志愿者、嘉宾等
资源需求包括场地、设备、人力、宣传资源等
活动形式:包括IT知识竞赛、编程比赛、IT产品展示等
活动目的:激发学生对IT领域的兴趣,提高学生的IT技能和实践能力,为未来的职业生涯做好准备
主题的宣传和推广
利用社交媒体进行宣传,如微博、微信、QQ等
制作宣传海报、宣传册等,在校园内进行张贴和发放
邀请知名IT企业、专家进行讲座、分享会等活动,提高活动知名度
邀请方式:发送邀请函、电话邀请、邮件邀请等
嘉宾礼品:赠送纪念品、礼品等

大学生IT科技文化节策划书

大学生IT科技文化节策划书

活动时间及地点
活动时间:XXXX年XX月XX日至XXXX年XX月XX日
活动地点:[XXXXX]
以上是大学生IT科技文化节的活动概述,通过该活动,可以激发大学生 的创新意识和实践能力,并提高其科技素养和综合素质,促进校园的文 化建设。
02
活动内容设计
IT科技展览
展览内容
展示最新的IT科技产品、技术、 应用等,包括人工智能、大数据 、云计算、物联网等领域的成果
激发大学生的创新意识和实践能力,培养其创新能力和创业精神;
活动目的和意义
• 推动校园科技文化建设,丰富校园文化生活。
活动目的和意义
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活动意义
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04
提高大学生科技素养,增强其 综合素质和竞争力;
促进大学生创新创业,推动国 家“大众创业、万众创新”战
略的实施;
推动校园科技文化建设,营造 良好的学术氛围和文化环境。
活动影响力评估
媒体报道情况
统计各大媒体对活动的报道篇数、报道角度等,评估活动在媒体领 域的影响力。
网络传播情况
通过统计活动相关话题的微博、微信、抖音等社交平台上的阅读量 、转发量、评论量等数据,评估活动在网络传播领域的影响力。
校园内影响力
通过调查活动在校园内的口碑、认可度等,评估活动在校园内的影响 力。

参展单位
邀请国内外知名IT企业、高校、科 研机构等参展,展示他们的最新技 术和产品。
展览形式
采用多媒体、互动体验等丰富多彩 的展览形式,让观众更加直观地了 解和体验IT科技的魅力。
科技竞赛
01
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竞赛项目
设立多个IT科技竞赛项目 ,如程序设计、机器人比 赛、网络安全等,吸引大 学生积极参与。

学院信息技术文化节策划书

学院信息技术文化节策划书

学院信息技术文化节策划书尊敬的领导、亲爱的同学们:大家好!作为信息化时代的学生,我们要有一个现代化的信息素养,而信息素养不仅是一个理论概念,还需要我们在实际生活中进行实践和发扬光大。

为了提高广大同学的信息素养,促进学院信息化的发展,我院决定举办一次信息技术文化节。

一、活动目的通过此次节庆活动,我们希望把信息化、科技与文化有机地结合在一起,推广信息技术应用,加强信息素养教育,让广大同学了解并掌握信息技术,增强他们的信息技术意识,提高他们的信息素养,同时,也要展示学院“技术创新,服务社会”的本色,把我们学院打造成一个具有特色和优势的高水平院校。

二、活动时间和地点时间:预计在4月11日至4月12日举行,为期两天。

地点:活动地点设在学院的多功能厅和科技实验室。

三、活动内容1.开幕式时间:4月11日上午9:00内容:开幕式主要包括领导致辞、文化表演、信息技术展示,整个开幕式简约而隆重,旨在让来宾和参加活动的同学们更好地了解本次活动。

2.信息技术讲座时间:4月11日上午9:30内容:我们邀请了学校信息化教育中心的专家,为同学们带来最新的信息技术讲座,让同学们了解现代信息技术的最新发展。

3.信息技术展览时间:4月11日上午10:30-下午5:00地点:科技实验室内容:在科技实验室内设置多个展示区,展示信息技术的新成果和新应用,为同学们提供展示、观摩和交流的机会,增加同学们的信息技术应用能力。

4.信息技术竞赛时间:4月11日下午2:30-4:30地点:多功能厅内容:根据信息技术的实际应用与要求,设计信息化竞赛的内容,在比赛过程中,设计具有挑战性的问题,以及谁能最先解决问题的速度作为评分标准,评选出最优秀的信息技术小组,增强同学们的实战能力和应变能力。

5.科技文化讲座时间:4月12日上午9:00-10:30内容:我们邀请著名的科技文化专家进行讲座,以科技文化为主题,探讨科技文化与社会的关系,更好地深入了解人类科技文化的发展以及对个体和社会的影响。

大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动策划书

大学生IT文化节活动策划书活动名称:大学生IT文化节活动目的:促进大学生IT文化的传播,提升大学生IT技术能力和创新创业意识。

活动时间:XX年XX月XX日-XX年XX月XX日活动地点:学校校园活动主办方:学校计算机学院活动策划:一、活动背景IT技术在当今社会的发展中起着重要作用,对于大学生而言,掌握一定的IT技能已成为他们未来发展的必备素质。

为了提升大学生对于IT文化的了解和认知,增强其技术能力,培养其创新创业意识,决定举办大学生IT文化节。

二、活动内容1. IT技术展览邀请学校计算机学院的优秀毕业生和一些IT企业,展示最新的IT技术成果和产品。

包括人工智能、大数据、云计算等热门技术的应用案例展示,以及软件开发、网络安全、移动应用等方面的展示和演示。

参与展览的同学可以了解到最新的科技发展动态,并有机会和专业人士交流。

2. IT技术竞赛组织各类IT技术竞赛,如程序设计、网络安全攻防、人工智能应用等项目。

通过竞赛来激发学生对IT技术的兴趣和积极性,提升他们的技术能力和解决问题的能力。

3. IT创新创业论坛邀请IT行业的专家和成功创业者分享他们的经验和故事,为大学生提供创新创业的思路和机会。

通过论坛,引导学生关注IT行业的就业和创业前景,并鼓励他们积极参与到创新创业的浪潮中。

4. IT产业实习招聘组织学生参观IT企业,了解企业发展和实习岗位需求,同时提供IT实习招聘会,为学生提供实习机会。

帮助学生实践所学,提升就业竞争力。

5. IT文化推广邀请IT相关的文化艺术团队进行表演,如舞蹈、音乐等,将IT与艺术相结合,展示IT文化的魅力。

同时,组织电影放映会,播放与IT相关的电影,扩大学生对IT文化的认知。

三、活动宣传1. 在学校官网和各大学生社交平台发布活动宣传海报和宣传视频,宣传活动内容、时间地点和报名方式。

2. 利用学校广播站、校园电视台进行宣传报道,提高活动的知名度。

3. 在学校附近张贴活动海报,吸引更多的学生参与。

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2008年信息学院第一届大学生程序设计大赛策划书——IT文化节系列活动一、活动主题程青春风采,序创新传统,设成才梦想,计科技达人。

二、活动目的为了进一步提高广商学子对信息技术的兴趣及动手能力,浓厚校园创新氛围,和进一步促进我校科技文化建设,全面推广大学生素质拓展教育,信息学院(分团委学生会)决定举办XX商学院ACM程序设计大赛等系列活动。

希望通过这个活动来全面提升同学们对科学技术的掌握,促进校园文化的创新。

三、竞赛形式本次的程序设计大赛分开初赛和决赛。

初赛流程:具体安排:1、由科技部叶发德设计宣传单。

由科技部肖志杰设计海报,在12号晚上9:00前上交。

2、由科技部梁健莉打印宣传单。

3、海报制作。

由叶发德联系商家。

于13日中午取回。

4、由科技部梁健莉负责在QQ群与BBS上宣传,由科技部戚丽燕、朱彩银、冼淑婷到教室写通知5、13号上午申请挂横幅,海报(宣传部吴淑意负责)6、13号星期四中午11:40—12:30。

由科技部戚丽燕、科技部梁奕欣、学习部徐萌在男、女饭以及东门校道派发传单。

7、13号星期四中午由科技部梁健莉、肖志杰、体育部徐文坚挂横幅和海报。

8、晚上扫楼由科技部戚丽燕、梁健莉负责26栋。

由科技部肖志杰负责25栋、王凯负责24栋。

9、由科技部戚丽燕、梁健莉在男饭门前校道设报名点。

由科技部叶发德负责借桌子。

10、报名表由科技部王凯设计并打印,于13号22:30前交给梁健莉。

11、比赛由科技部戚丽燕负责整理。

于14号晚处理好。

12、赛前通知工作由科技部梁健莉负责安排工作。

于15号中午13:00前完成。

13、由科技部王凯负责签到表的设计和打印。

决赛流程:比赛形式:将参赛者分成两个考场决赛,参赛者的座位号由我们工作人员事先安排好。

比赛前请编程熟悉的编程高手或者老师出题,题量为八题,有一定的难度,而且每条题目的难度差不多,以FTP的形式把题目公布于参赛者。

参赛者可在八题题目中选出五题来作答,作答完之后,将每题的结果标明题号以自己XX为文件夹名的形式发到固定的平台。

再统一由测试员进行测试。

决赛前期准备1、赛前宣传工作:由生活部温彩虹与陈敏玲申请教学楼前与校道间的宣传板,用于X贴决赛的、注意事项和公布比赛结果,这项工作在3月28号完成。

3月25号由科技部戚丽燕联系宣传部,请宣传部负责制作有关程序设计大赛的海报和横幅(如无特殊情况,希望可以在3月31号之前做好海报和横幅)。

横幅内容:“程青春风采,序创新传统,设成才梦想,计科技达人。

(一条)在决赛前搞一个有关ACM知识的抽奖问答活动,当场答对题目的有礼品送。

(以气球的形式加上题目问答,在气球上写上ACM程序设计大赛的宣传)2、3月27号招集与这次程序设计大赛有关的人员开会,讨论和比赛的形式,收集各种好的建议,拟定一个初步的的比赛方案(卓俊萍、杨华负责)。

然后跟此次比赛的负责老师交流(由科技部卓俊萍、戚丽燕负责),征求老师的意见,再将老师的建议和我们初定的方案进行修改与融合,重新拟定一个最终的方案,最终将策划书完成(戚丽燕、邹振东负责)及审批,竞赛组委会建立工作。

开会当晚每个有关负责人一份策划书,使他们更加了解整个活动的流程。

3、申请竞赛场地,申请挂横幅场地,安排具体竞赛日程(由生活部陈敏玲、黄彩丽负责)。

3月31号完成申请有关工作。

粘贴工作和挂横幅工作由科技部肖志杰、梁奕欣负责(4月2号之前完成)4、由科技部与生活部跟进这次程序设计大赛的部员负责联系和通知各位能够进入决赛的各位参赛者,并且到系办公室下发通知到各个班级(戚丽燕、邹振东负责)。

5、由科技部戚丽燕负责联系采编部,请采编部安排人手在决赛当天负责摄影工作。

6、由生活部购买面包和水,在决赛当天早上十点钟准备好。

7、决赛前一天晚上招集所有工作人员开会,安排决赛当天的监考工作。

四、活动时间初赛:3月16号上午9:00AM—12:00PM决赛:2008年4月6日10:00AM—15:00PM(如跟其他活动有冲突则改为2008年4月13日)五、决赛竞赛工作安排:1、赛前培训:赛前与肖老师交流,讨论出一个培训老师有空的时间来为参赛者进行免费的程序设计培训(卓俊萍负责),地点初定实验楼403。

由生活部的邹振东与科技部的戚丽燕负责在赛前的时间里通知各位进入决赛的参赛者时间地点进行多次的培训。

在决赛前,我们会为参赛者提供实验楼的教室进行统一时间的上机练习,以自愿为原则。

上机时间会有老师来为参赛者指导。

有关培训1.个人研究为主,我们只是提供平台。

2.我们提供的平台有:1)固定实验室403,全天开放。

2)让出有关书籍的定期使用权。

3)通过对所做题目的检测。

4)有关老师的某时段指导(包括或者现场)。

5)练习平台./JudgeOnline6)开展相关讲座3.其他事项(1)在决赛前的一段日子里面,我们会与老师交流定出时间出来开程序设计专题计讲座。

(2)参赛者如果有什么问题可以在加入的固定的群上与老师或者我们的工作人员交流。

(3)参赛者可以自主每天抽时间完成一定量的题目,然后可以通过练习平台用老师交流。

2、比赛试题:由编程熟悉的大四同学或老师组织题目(多套)最后由竞赛组委会抽签决定使用哪一套。

竞赛命题8或者10题,比赛编程语言为C或C++,编程环境为Visual C++ 6.0。

(卓俊萍、杨华负责)3、比赛时长:比赛时间为5个小时(10:00AM—15:00PM)。

4、赛时的工作安排:(1)由科技部与生活部负责这个项目的各位部员负责当天比赛的监考工作(杨华、卓俊萍负责)。

当天的考场分开两个,在决赛的前一天晚上要招集各位负责人开一个工作安排的会议,对决赛当天的监考工作进行详细的安排。

(卓俊萍、杨华总负责人)具体安排:第一考场:邹振东、X文健、叶雯君、梁奕欣、卓俊萍,黄彩丽第二考场:肖志杰、温彩红、陈敏玲、胡政、戚丽燕、杨华(2)由科技部(卓俊萍)与负责出题的师兄或者老师联系,并且希望出题人员在比赛当天能够尽量到达决赛地点。

(3)由生活部负责将参赛者的进行排位,制作出两X座位表贴在考场的门前,让参赛者按照座位进行就座,入场决赛(杨华总负责)。

(4)由科技部及相关人员组成一个竞赛组委会负责所有人员安排;每一场设置裁判一名、测试员四名、工作人员两名(戚丽燕负责)。

(5)由科技部负责人与各位对编程有一定认识的有关技术人员在考场上进行对参赛者考试其间出现的问题进行处理(胡政、卓俊萍负责)。

(6)安排采编部的三四名部员在决赛的场地里进行会场记录和对比赛过程进行摄影(梁奕欣、杨华负责)。

(7)赛前通过信息来提醒参赛者的具体比赛时间地点,以防参赛者忘记了。

(戚丽燕、叶发德负责)5、比赛要求:(1)参赛者在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过网络提交到指定平台,评委当场对提交的程序进行评判,并对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由评委通过反馈给参赛者。

如果正确,就有工作人员为该参赛者宣布已完成的题数。

为了增加比赛的紧X气氛,比赛结束前一个小时,停止公布所有的成绩。

(2)参赛者有权针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。

如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛者进行声明或更正。

(3)在竞赛中,参赛者不得和旁边参赛者以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持人员可以回答和系统相关的问题,(例如解释系统错误信息。

)(4)参赛者不能携带任何电子设备。

允许携带纸质材料,包括源代码,参考书,字典等。

(5)当参赛者出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛组委会剥夺参赛资格。

6、竞赛评分:(1)竞赛裁判主要负责当比赛选手对结果提出异议或题目需要人工判别时作出相应解释或判定。

竞赛组委会主任在与竞赛裁判协商后确定获胜者,有权根据由于不可预见的事件引起的问题,对结果进行调整,这个决定是最终的。

(2)比赛最终结果由每个选手解决的题目以及解决时间决定。

解题多者获胜。

(例如甲同学完成一题并且运行正确所用时间为1小时10分,乙同学完成相同的一题用了1小时20分,则甲胜)7、颁发奖品与证书:(1)由生活部的负责人(杨华)安排各位部员购买各类奖状。

(2)在比赛的同一天晚上通知好每一位获奖人员(告知具体颁奖的时间和地点);通知好出席老师及其他嘉宾。

(戚丽燕、邹振东负责)(3)由生活部负责寻找场地,组织好迎宾人员,及颁奖当天的事宜(杨华、雯君负责)。

(4)由科技部负责采购奖品,通知科技部做好获奖人员的公布海报(卓俊萍负责)。

(5)由科技部的戚丽燕负责写证书(一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名,优胜奖7名)。

奖品安排:一等奖:小型音响二等奖:鼠标三等奖:U盘优胜奖:鼠标垫(6)由生活部申请颁奖当天的教室,确定时间地点,由科技部邀请老师在颁奖当天对这次的比赛进行总结,以及为我们颁发获奖者的奖品与证书!8、颁奖仪式结束的后期工作:颁奖仪式结束后各位工作人员都要留下来整理会场,活动完满地结束。

七、经费预算:合计3035。

5元八、注意事项1、对评比结果有疑问:可向裁判提出查询,2、作弊现象:一次警告,二次取消参赛资格。

3、死机或网路中段:运用备用优盘。

4、断电:裁判宣布暂停比赛,调用备用卷。

九、有关其他准备由于比赛时间长达5小时,所以我们要准备好提供给参赛者需要的食物以及水。

有关工作人员到时要做好分配工作。

主办:XX商学院信息学院分团委学生会科技部、生活部二00八年三月二十三日。

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