4 软件体系结构概念解析
软件体系结构

软件体系结构引言软件体系结构是指在软件系统中,对系统整体结构进行组织和设计的过程。
一个合理的软件体系结构能够帮助开发者降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性。
本文将介绍软件体系结构的基本概念和常用的体系结构模式,以及如何进行软件体系结构设计。
软件体系结构的基本概念软件体系结构是一个抽象的概念,用于描述软件系统中各个组件之间的关系和交互方式。
它主要由以下几个基本概念组成:1.组件(Component):组件是软件系统中的一个独立的功能单元,可以由一个或多个模块(Module)组成,实现特定的功能。
2.接口(Interface):接口定义了组件之间的通信方式和消息传递方式。
一个组件可以提供多个接口供其他组件使用。
3.关系(Relationship):组件之间的关系可以是依赖关系(Dependency)、关联关系(Association)、聚合关系(Aggregation)和组合关系(Composition)等。
这些关系将多个组件链接起来,形成一个组织结构。
4.架构风格(Architectural Style):架构风格定义了软件系统的整体结构的模式和约束。
常见的架构风格包括层次结构(Layered)、客户端-服务器(Client-Server)、发布-订阅(Publish-Subscribe)等。
常用的软件体系结构模式在进行软件体系结构设计时,可以借鉴一些常用的体系结构模式。
下面介绍几种常见的模式:1.层次结构(Layered):层次结构将软件系统划分为若干层,每一层负责特定的功能。
上层的组件可以调用下层的组件,反之则不行。
这种模式可以降低系统的复杂度和耦合度,提高系统的可维护性。
2.客户端-服务器(Client-Server):客户端-服务器模式将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。
客户端负责与用户进行交互,而服务器负责处理客户端的请求并返回结果。
这种模式可以实现系统的分布式部署,提高系统的可伸缩性。
软件体系结构与软件架构

软件体系结构与软件架构作为一名软件工程师,无论是在学术界还是工业界,软件体系结构和软件架构都是我们必须要熟悉并掌握的重要知识点。
不仅如此,软件体系结构和软件架构还被视为软件开发生命周期中最关键的决策点。
本文将从什么是软件体系结构和软件架构、软件体系结构和软件架构之间的关系、软件架构对软件开发生命周期的影响以及当前流行的软件架构模式等多方面对软件体系结构和软件架构进行详细探讨。
一、什么是软件体系结构和软件架构软件体系结构和软件架构是软件开发过程中最重要的两个概念,它们建立了软件设计的基础,可以理解为软件的设计蓝图。
软件体系结构是指软件系统中组件、模块、接口和它们之间的关系,而软件架构则是指软件系统的高层结构和组成方式,即系统在结构上的解决方案。
可以看出,软件体系结构和软件架构是密不可分的概念,一个好的软件架构必须基于一个合理的软件体系结构,二者相互影响、相互依存。
二、软件体系结构和软件架构之间的关系软件体系结构和软件架构之间的关系是紧密相连的。
软件架构是由软件体系结构派生而来的,软件架构决定了软件体系结构的多个方面,例如组件、模块、接口和应用程序的架构模式等。
在软件开发过程中,软件架构起到了至关重要的作用。
它决定了软件系统的性能、可维护性、可重用性、可扩展性等方面,因此,软件架构的设计应该尽早开始,这也是我们说软件架构是软件开发过程中的决策点的原因。
三、软件架构对软件开发生命周期的影响软件架构不仅仅是为软件系统提供了一个高层次的结构,它还影响到了整个软件开发生命周期,从需求分析和设计到实现和维护都有重要的作用。
首先,软件架构有助于对需求进行分析和界定。
在软件开发过程中,软件架构定义了软件系统的范围和需求。
因此,软件架构可以帮助我们定义功能需求,以及在交付的软件系统中哪些功能将被包括。
其次,软件架构为系统设计提供了一个框架。
设计应当被视为软件架构上的一个节点,它是在软件开发的初期阶段最重要的部分。
软件架构指定了系统的大部分建设策略和规则,因此,它对系统的设计产生了深远的影响。
软件工程中的软件体系结构

软件工程中的软件体系结构在数字化时代,软件应用的范围越来越广泛,软件开发的规模和复杂度也在不断增加。
为了应对这些挑战,软件工程师们不断探索各种技术,其中之一就是软件体系结构。
软件体系结构是一个抽象的框架,描述了一个软件系统的组成部分,它们之间的关系和通信方式,以及系统的行为。
在本文中,我们将深入探讨软件体系结构的概念、类型、优缺点和设计原则等重要内容。
软件体系结构的概念软件体系结构是软件系统的架构,它是一个抽象的、高级别的视角,描述了系统的组成部分、相互关系和行为模式。
一般来说,软件体系结构由以下元素组成:1. 模块:代码的意义单位,通常包含一组相关的操作和数据结构。
2. 组件:带有接口的模块,可以与其他组件进行交互和通讯。
3. 连接器:支持组件之间通讯和合作的构建块。
4. 数据:系统中的各种信息,包括文本、图像、声音等。
5. 环境:软件系统运行所依赖的硬件、操作系统和其他外部条件等。
软件体系结构需要注意的重点包括:1. 模块细分:将系统拆分成若干个小模块,每个模块都有自己的职责和功能。
2. 接口设计:设计良好的接口可以提供高效、可靠的组件通讯。
3. 模块复用:通过复用现有组件和模块,可以降低开发成本和时间。
软件体系结构的类型软件体系结构可以分为多种类型,下面将介绍几种常见的。
1. 分层式结构分层式结构是将系统分为若干层次的结构,每个层次都具有特定的功能和职责。
分层式结构最大的特点是分离了应用程序逻辑和界面,将系统的不同部分独立起来,使得开发更容易和灵活。
2. 客户端/服务器结构客户端/服务器结构是一种典型的分布式系统结构,它将应用逻辑和数据存储划分为服务器端和客户端两个部分。
客户端通过网络连接到服务器获取或存储数据,并在本地计算机上运行应用逻辑。
3. MVC结构MVC(模型-视图-控制器)是一种用于用户界面设计的软件体系结构。
在MVC结构中,模型是应用程序的核心组成部分,处理数据和业务逻辑,视图负责渲染用户界面,控制器负责协调视图和模型之间的通讯。
软件体系结构的定义

软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的组织方式和相互关系的抽象表示。
它描述了一个软件系统的整体结构、组成部分及其相互之间的交互关系、通信方式和约束规则。
软件体系结构定义了系统的基本框架,规定了各个模块之间的功能划分、接口设计和数据流动等,是软件系统设计的基础。
软件体系结构通常包括以下几个方面的内容:
组件:软件系统的组成部分,可以是模块、类、对象等。
每个组件负责实现特定的功能,并通过接口与其他组件进行交互。
接口:定义了组件之间的通信规则和交互方式,包括输入和输出的数据格式、方法调用方式等。
结构:描述了组件之间的组织方式和关系,如层次结构、模块化结构、客户端-服务器结构等。
链接:描述了组件之间的连接方式和数据流动路径,如同步或异步通信、数据传输的方式等。
约束:定义了系统中的规范和限制条件,包括性能要求、安全性要求、可扩展性要求等。
通过定义和设计软件体系结构,可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低系统开发和维护的复杂性。
软件体系结构还可以帮助开发团队进行模块化的工作分配,提高开发效率和协作能力。
软件体系结构的概念

软件体系结构的概念
软件体系结构指的是软件系统中各个部分之间的组织方式和相
互关系,并且对于软件系统的整体性能和质量具有重要影响。
软件体系结构可以分为多层次,包括应用程序、操作系统和硬件等多个层次。
软件体系结构具有以下几个方面的概念:
1. 模块化:将软件系统分解为多个模块,每个模块具有明确的
职责和功能,便于管理和维护。
2. 接口定义:模块之间通过明确的接口定义来进行通信和交互,从而实现系统的协作和集成。
3. 分层结构:软件体系结构可以分为多个层次,每个层次负责
不同的功能,便于组织和管理。
4. 过程控制:软件体系结构可以通过定义明确的流程和控制机
制来实现对软件系统开发和维护的有效控制。
5. 性能优化:软件体系结构的设计应该考虑系统的性能和效率,通过合理的设计和优化来提高系统的性能和质量。
软件体系结构的设计需要考虑到多个方面的因素,包括系统需求、硬件环境、软件技术等等,需要综合考虑并进行优化。
一个好的软件体系结构设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低开发和维护成本,提高软件系统的质量和效率。
- 1 -。
软件体系结构

软件体系结构软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和结构的抽象描述。
它是构建软件系统的基础,对软件系统的设计和开发起着重要的指导作用。
本文将从软件体系结构的定义、目标和应用领域等方面对其进行详细的介绍。
一、软件体系结构的定义软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和结构的抽象描述,它包括软件系统的静态结构和动态行为。
静态结构是指软件系统中组件的组织方式和相互之间的关系,动态行为是指软件系统中组件的交互方式和相互之间的通信方式。
二、软件体系结构的目标软件体系结构的目标是实现软件系统的可重用性、可维护性、可扩展性和可伸缩性。
可重用性是指软件系统中的组件能够被多次使用,可维护性是指软件系统中的组件能够被轻松地修改和维护,可扩展性是指软件系统能够根据需求进行功能的扩展,可伸缩性是指软件系统能够根据需求进行性能的扩展。
三、软件体系结构的应用领域软件体系结构广泛应用于各个领域的软件系统开发,特别是大型跨平台和分布式系统的开发。
在金融领域,软件体系结构被应用于交易系统和风险管理系统的开发;在电子商务领域,软件体系结构被应用于在线购物系统和支付系统的开发;在物流领域,软件体系结构被应用于供应链管理系统和运输管理系统的开发。
四、软件体系结构的基本原则软件体系结构的设计应遵循以下基本原则:1. 模块化:将软件系统分为独立的模块,每个模块只负责特定的功能,通过接口进行通信和交互。
2. 松耦合:各个模块之间的依赖应尽量降低,避免模块之间的紧密耦合,以提高系统的灵活性和可维护性。
3. 高内聚:模块内部的各个元素之间应紧密关联,功能相关的元素应放在同一个模块中,以提高系统的内聚性。
4. 分层:将软件系统分为多个层次,每个层次负责不同的功能,上层层次通过接口调用下层层次的功能。
5. 可伸缩性:系统的设计应考虑未来的扩展需求,能够根据需求进行功能和性能的扩展。
六、软件体系结构的设计方法软件体系结构的设计方法有很多种,常用的有面向对象的体系结构设计方法、服务导向的体系结构设计方法和领域驱动设计方法。
软件体系结构

软件体系结构随着计算机科学和技术的不断发展,软件开发也越来越重要。
软件体系结构是软件开发中非常关键的一环。
它是指软件系统中各组件之间的关系和交互方式的一种描述方式。
软件体系结构不仅仅是软件系统的设计,还涉及到软件系统的架构、组件、模式等多方面的内容。
软件体系结构的定义软件体系结构是指软件设计时所考虑到的系统结构和组件之间的关系,以及它们之间的交互方式和通信方式。
它是软件系统设计的基础,可以帮助程序员们更好地规划和管理整个项目。
在实际开发过程中,软件体系结构可以将软件系统划分为若干个独立的部分,每个部分可以独立开发,最终组合成一个完整的软件系统。
软件体系结构的重要性软件体系结构在软件开发生命周期的各个阶段都会发挥重要作用。
它可以帮助软件开发者们更清楚地定义系统范围、确定模块之间的关系、减少冲突和风险等。
此外,软件体系结构还可以帮助软件开发者预测系统的变化,让系统更加易维护和扩展。
软件体系结构的种类软件体系结构可以根据不同的标准进行分类。
下面介绍几种常见的分类方式。
1. 根据结构组织按照软件系统的结构组织方式来分类,可以分为:层次体系结构、客户/服务器体系结构、面向对象体系结构等。
层次体系结构将软件系统划分为若干个层次,每个层次尽量保持独立,每个层次只依赖于下一层次,不依赖于上一层次。
这种体系结构的好处是简单易懂,可维护性高。
客户/服务器体系结构是指将软件系统分为服务器端和客户端两部分。
服务器提供各种服务,客户端通过调用服务器端提供的服务来实现自己的功能。
这种体系结构的好处是扩展性好,因为只要增加一台服务器就可以为更多的客户端提供服务。
面向对象体系结构是指将软件系统看成是若干个对象的集合。
每个对象有一些属性和方法,它们之间可以相互调用来完成一些功能。
这种体系结构的好处是维护性好,因为不同对象之间的关系比较简单清晰。
2. 根据数据流方向按照数据流的方向来分类,可以分为:单向体系结构、双向体系结构。
单向体系结构是指软件系统在数据流的传递方向上是单向的,只有一个方向。
软件体系结构基本概念

软件体系结构基本概念展开全文声明:本文总结于软件体系结构课程第1章软件体系结构基本概念1.1软件体系结构基本概念1.2软件体系结构风格、模式和框架1.3软件结构的基本元素和连接1.4软件体系结构设计的基本原则1.1 软件体系结构的基本概念软件体系结构是软件工程的重要研究领域,软件体系结构并没有统一的定义。
90年代开始,很多专家学者对软件体系结构引起广泛关注,综合软件体系结构的定义,比较权威性的论述是:总体组织全局控制通讯、同步、协议设计元素的功能物理分布和集成软件体系结构要点:软件体系结构是软件设计过程的一个层面,是相对独立的、有价值的软件设计方法的总结,可作为软件开发指导性的策略和途径。
强调设计过程,而非分析的过程。
分析的目标是理解和表示,设计的目标是实现。
非用户的观点及非功能的观点。
对于用户,结构是软件系统功能的组合。
对于设计者,结构是为特定目标而设立的软件成分以及成分之间的关系。
1.2 软件体系结构风格、模式和框架软件体系结构风格(Architecture Styles)风格是表达特定系统元素和组织方式的通用范例(idiomaticparadigm)。
软件体系结构风格,反映众多系统共有结构的习惯用法和语义,表述系统的静态结构方式,强调软件元素的组织形式和通常用法。
软件设计模式(DesignPattern)设计模式是软件问题高效和成熟的设计模板(pattern),模板包含了固有的问题的处理逻辑,强调处理逻辑采用方式的直接复用。
软件应用框架(Application Framework)框架是待实例化的、可复用的大粒度部件结构。
框架面向不同规模的应用问题,是通用的结构。
强调针对实际问题和通用结构。
1.3软件结构的基本元素和连接软件结构的表示从低层到高层,高层软件结构是建立在基础结构之上的。
软件构成的基础结构包括:①数据类型结构②控制流连接结构③中断触发连接结构④层次结构①数据类型结构数据类型是最基本的软件结构元素,是描述复杂算法和软件结构的基础,即数据结构。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
机器语言 汇编语言 过程式高级语言 OO语言 SA描述语言
新一代计算语言的出现,均蕴涵着软件体系结构的研究!
体系结构技术的研究,使软件复用从代 码复用发展到设计复用和过程复用。
2018年10月12日4时31分
Mail:wyh_925@
7
纵观SA技术发展过程,大体上经历了四个阶段:
①无体系结构设计阶段:研究主题集中于计算模型与高 级语言的开发。其中遵循了冯诺依曼体系结构
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 9
2)关于软件体系结构的定义
[1] Garlan & Shaw:软件体系结构(SA)是一个三元组: SA={components, connectors, constrains} 其中: 构件(component) 可以是一组代码,如程序的模块 ; 也 可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器) 连接件 (connector) 是关系的抽象,用以表示构件之 间的相互作用。如过程调用、管道、远程过程调 用等
②程序结构设计阶段:开展了有关结构化程序设计的研究 ③模块结构阶段:出现了多种模块结构。并以控制流图、 数据流图等工具,支持算法结构与程序结构的设计; ④构件结构阶段:面向问题,以描述系统的高层抽象结 构为中心,不关心具体的实现细节,并从多个侧面, 支持多种模式的软件体系结构设计。
2018年10月12日4时31分
Mail:wyh_925@
8
结论:
(1)观点: D.E.Perry 将软件体系结构视为软件开发中第一类 重要的设计对象。 Barry Boehm 明确指出:“在没有设计出体系结构 及其规则时,那么整个项目不能继续下去;而且体系结 构应该看作软件开发中可交付的中间产品”。
(2)作用: 为软件开发中不同人员提供了共同交流的语言; 体现并尝试了系统早期的设计决策; 系统设计的抽象:基于体系结构的软件开发 , 为实 现框架和构件的共享与复用提供了有力的支持。
2)关于软件体系结构的定义
2018年10月12日4时31分
1)背景
60年代以前,即以Algol 60为代表的高级语言出现以
前,软件开发基本上都是汇编程序设计。 -冯诺依曼结构 随着高级语言的应用,特别是 70 年代中后期,由于结构 化开发方法的出现与广泛应用,软件开发中出现了概要设计 与详细设计,软件结构已经作为一个明确的概念出现在系统 的开发中。 -基于功能模块的软件结构
限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 10
[2] CFRP:软件体系结构(SA)是一个四元组:
SA={elements, interfaces, connections, connection-semantics} 其中: 元素 (elements) :构成软件系统的实体,包括一组处 理元素和一组数据元素 接口(interface):每个元素有一个接口 连接 (connection) :元素之间关系的模型 , 用于生成 系统的拓扑结构 连接语义( connection-semantics ) : 用于连接的语 义描述。包括静态连接语义(如实例连接)和动 态连接语义(如消息连接,过程调用),信息转换 协议(如管道)等。
软件体系结构
王映辉
博士(后),教授,博导
软件体系结构
Part 1:软件体系结构概念
2018年10月12日4时31分
Mail:wyh_925@
2
Part 1:软件体系结构概念
P1-1、软件体系结构的定义 P1-2、若干研究内容 P1-3、需要研究的问题
P1-1、软件体系结构的定义
1)背景
在这一阶段:
软件体系结构已经作为一个明确的文档和中 间产品存在于软件开发过程中;
软件体系结构作为一门学科逐渐得到人们的 重视,并成为软件工程领域的研究热点。
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 6
计算机语言的变迁与复用的提升
二进制位 基本指令 过程代码 类代码 系统构造子
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 12
[4] Vestal:软件体系结构(SA)是一个三元组:
SA={components, idioms/styles, common patterns of interaction}
其中:
构件(components):构成软件系统的实体。 固定术语 / 风格 (idioms/style) :一些特定的元素、 按照特定的方式组成一个特定结构,该结构应 有利于上下文环境下的特定系列问题的解决。 通用互操作模式 (common patterns of interaction) :关系 的模型化。用于生成系统的拓扑结构。
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 11
[3] Perry & Wolf:软件体系结构(SA)是一个三元组:
SA={ elements, form, rational }
其中:
元素(elements):构成结构的实体。分成三类:处理 元 素 (processing elements) , 数 据 元 素 (data elements),连接元素(connecting elements)。 形式 (form) :一组专有的特性 (properties) 和关系 (relationship) 。其中特性用于限制软件体系结 构元素的选择,关系用于限制元素组合的拓扑结 构。 准则(rational):元素组合的“生成”规则。
2018年10月12日4时31分 Mail:wyh_925@ 5
80 年代中期 --90 年代初,面向对象语言和面向对象开 发方法开始出现并得到快速发展。从多个侧面,支持软件结 构的设计。
特别是, 90 年代以后,提出了基于构件的软件开发。 此时以软件过程为中心,强调软件开发采用构件化技术和体 系结构技术,要求开发出的软件具备很强的自适应性、互操 作性、可扩展性和可重用性。 -基于构件的软件体系结构