漫画人物头部画法
最新漫画人物头部构图

一、正面肖像(LOLI型)步骤一:草图。
初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。
是指头骨的形状,不包括头发和五官。
正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)2、在横竖方向画上中线。
竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。
3、眉眼框。
上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。
4、视线与耳鼻线。
视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)步骤二:1、脸轮廓线。
只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。
你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。
2、眼睛。
以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。
3、眉毛、鼻子、嘴。
平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。
鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。
4、双耳、发迹线。
耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。
步骤三:1、头发轮廓线。
最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。
两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。
不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI 呢~2、对轮廓线的细节进行修正。
如何画好漫画人物的头型(头型篇)

注意:此节课只讲脸部头部画法,不做五官位置及结构分析。
TEXT
用前面所学的长线条 连接下巴的三个点。
1
2
TEXT
将这三个连接处用弧线 修整好,注意1、2两点 要往里收。
最后画出眼睛和五 官的位置,一个正 面头部就画好了。
头部画法(侧面)
1.同样先画一个正圆。
2.并在正圆上画出十字线, 作为辅助线。
圆脸
(圆脸可以表现 小孩,胖子等)
既然是瓜子脸、鹅蛋脸,当然就要像瓜子、鹅蛋 了,我们也用弧线画出对应的形状,并找到我们 看过的动漫人物中与之相符合的脸型。很多少女 动漫的人物都会使用此类脸型。
瓜子脸、 鹅蛋脸
(瓜子脸、鹅蛋可 以表现美少女)
方脸
方脸、国字脸一 般表现为男性。
方脸、国字脸一般表现为男性,我们在绘制和创作的时候可以利用 几何形体去概括表达,正方形、长方形、梯形等等。 我们看过的动画片海绵宝宝就是方形脸。
椭圆脸型分为长椭圆脸型,例如新桃小丸子里的花轮; பைடு நூலகம்椭圆脸型,例如蜡笔小新里的阿呆。
椭圆脸
椭圆脸型不分男 女特征,可以用 来表现萌Q风格。
我们看到的异形的脸型的人物很少,怪物很多, 这种脸型极具个人风格特色,很容易让人记住。 我们在创作的时候可以用到。 例如蜡笔小新、吹风机的粉红猪小妹。
异形脸
异形脸型极具个 人风格创作必备。 怎么画呢?利用 几何形体的组合 就是异形啦!
脸型设计小怪物参考
常规方形改造
我们将一个方形的脸型进行改造,利用两个 方形的叠加,形成一个新的脸型,同样我们 也可以把方形进行改造,得到一些新的图形 作为脸型。
案例分析
如果以上知识没办法理 解,教一个简单易懂的 方法!
漫画头部的画法

一般把头部分为两个大块。
头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
位置:因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。
用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。
四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
脸部透视:正面的头部透视图:在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分.侧部透视:脸部透视:将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。
人物头部动漫速写

在简化画法的同时,可以根据人物的 性格和特征,适当夸张或变形鼻子的 形状,以突出人物的个性特点。
嘴巴的动态表现
嘴巴是情感表达的重要部分
在动漫速写中,嘴巴的形状和动态是表达人物情感和说话状态的关键。通过描绘嘴巴的张合、嘴角的 高低以及牙齿的露出来表现不同的表情和情绪。
动态表现与口型变化
在速写中,要注意嘴巴与脸部其他部位的配合,如眼睛和鼻子的形状和动态,共同营造出丰富的表情 效果。同时,根据人物说话的内容和语调,可以适当夸张或变形嘴巴的形状,以增强表现力。
03
人物头部光影与质感
光源的方向与阴影表现
光源方向
首先确定光源的方向,这决定了 阴影和光线的分布。常见的光源 有自然光(如太阳光)和人工光 (如灯光)。
阴影表现
根据光源方向,合理地描绘出阴 影的形状和深浅。阴影可以增强 立体感和质感,使人物头部更加 生动。
皮肤的光影处理
皮肤色调
选择合适的颜色来表现皮肤的自然色调,通常为暖色调或中 性色调。
悲伤的表情表现
要点一
总结词
悲伤的表情通常表现为眉头紧皱,眼角下垂,嘴角下撇。
要点二
详细描述
在动漫速写中,为了表现悲伤的情感,可以描绘出眉头紧 皱的形状,同时眼角也可以下垂。嘴角可以向下撇,形成 一个沮丧或伤心的形状。此外,还可以通过其他细节来增 强这种情感,比如让眼睛显得湿润或有泪光等。
惊讶的表情表现
强调主要特征
通过夸张或突出某些特征, 如眼睛、鼻子、嘴巴等, 使人物形象更加鲜明。
运用符号化表达
将某些特征进行符号化处 理,如用简单的线条表示 眼睛或嘴巴,使画面更加 简洁明了。
注意线条的流畅与节奏感
流畅的线条
动漫人物画法(图 文)

动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
漫画人物怎么画教程

漫画人物怎么画教程
漫画人物的画法可以分为以下几个步骤。
第一步:头部轮廓
首先,我们需要先从画一个简单的椭圆形,作为人物头部的轮廓。
你可以使用铅笔或者轻淡的线条来勾勒头部的大小和形状。
第二步:面部特征
接下来,我们可以开始添加面部特征,如眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴。
记住,漫画人物的特征通常是夸张的,所以你可以尝试一些大大的眼睛或夸张的表情。
你也可以画上瞳孔和眼球的细节。
第三步:发型
现在,我们可以开始画发型了。
发型也是漫画人物的一个重要特征,可以根据你的人物设定来决定发型的样式。
你可以画一些简单的线条来表示头发的流动和线条。
第四步:身体比例
接下来,我们可以着手画人物的身体比例。
通常,漫画人物的身体比例较为夸张,身体四肢显得修长。
你可以在头部轮廓下画出一条垂直线,来表示身体的位置。
然后,根据你想要表达的角色特点,添加上身、下身和四肢的线条。
第五步:服装和细节
最后,我们可以开始画服装和其他细节。
你可以根据你的角色设定来选择适合的服装样式。
然后,使用线条来表示服装的褶
皱和细节,比如纽扣、口袋等。
你也可以加入一些饰品或装饰物,来增加人物的个性。
总结:
以上就是漫画人物的画法教程的基本步骤。
当然,漫画人物的画法并没有固定的规则,你可以根据自己的风格和创意进行发挥。
不断练习和尝试,你会发现自己的画技会不断进步的。
希望这个教程对你有所帮助!。
动漫人物绘画技巧头部的绘制课件

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳 中线。视线与耳鼻线与水平中线画 法类似;脸颊线与正侧面类似,是 由眉眼框的竖线延长形成,这条线 与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的 平面就是正面的脸;耳中线的位置 则由脸颊线的位置与后脑线推断出。
步骤二:
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眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上 的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢~~ PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变
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在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体 的脸型。我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实 是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸 型说起。
在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型 十分明显,而右图中的卡嘉莉则更明显
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女孩脸型的画法除 了具备“女性脸”的 特点之外,下颌更短, 鼻子上翘、嘴唇薄、 脸型更加圆润、线条 更加柔和,这种画法 也适合性别特征还不 明显的小朋友和中性 气质的少年。
步骤三:文档仅供参考,不能作为科学依据,请勿模仿;如有不当之处,请联系网站或本人删除。
1、对头发的轮廓线进行修正。
2、对头发的细节进行补充。注意如果 是这样分头,头发要汇聚 形成发线,发型才 会自然。
3、成品图。
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动漫人物绘画技巧讲解:少女型人物的画法
井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子:
画人物漫画教程

画人物漫画教程
漫画是一种艺术形式,通过结合图像和文字来表达故事和情感。
画人物漫画是其中的一种常见方式,下面是一个简单的教程,帮助你开始画人物漫画。
1. 第一步,准备好你的绘画工具,例如铅笔、纸张和橡皮擦。
选择一款合适的铅笔,我建议使用2B或HB铅笔,因为它们
既适合绘制轮廓线,又适合填充细节。
2. 第二步,开始画轮廓线。
轻轻地勾勒出人物的整体形状,包括头部、身体、四肢等部位。
不要用太多的力量,留些余地以便修改和调整。
3. 第三步,开始画人物的面部表情。
从眼睛开始,绘制出眼睛之间的距离和眉毛。
然后画出鼻子和嘴巴,最后绘制头发的形状和头部的轮廓线。
4. 第四步,绘制身体和四肢的细节。
画出人物的衣服、手和脚。
留意不同部位的比例和角度。
5. 第五步,填充细节。
添加人物的脸部特征,例如眼睛的瞳孔、嘴巴的唇色等。
细致地绘制人物的服装纹理和头发的细节。
根据需要,可以使用阴影和光线效果增强图像的立体感。
6. 第六步,擦除不必要的线条。
用橡皮擦擦除轮廓线和其他不需要的线条,使人物形象更加清晰。
7. 第七步,上色。
使用彩色铅笔、水彩或数码绘画工具为人物漫画上色。
选择适当的颜色,并根据需要进行渐变和阴影的处理。
以上就是一个基本的人物漫画绘制步骤。
当然,绘画是一项需要不断练习的技能,所以不要放弃,持之以恒地提升自己的绘画能力。
希望这个教程对你有所帮助!。
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女性的眼睛先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。
这里画的是脸部右边的眼睛,因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂)。
其实这个还没成型眼睛的顶端是稍带些棱角。
接下来,画眼睛的下半部分。
为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。
辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
在眼睛里面画一个长的椭圆形。
也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。
椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。
通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。
漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。
确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。
举例来说,如果在一画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了。
画两个长椭圆形: 大的椭圆形在眼珠的左上部(与虹膜的边缘重叠),很小的那个在眼睛的另一边。
接着,在高光的下面画上瞳孔。
高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。
再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。
睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。
选一支大的画笔,用纯黑色在整个画面上涂抹。
所勾的边线将会变成它应有的黑色。
现在开始画另一种风格的眼睛。
先画一条细长的曲线。
左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。
此处的辅助线没那样垂直。
辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。
但是也别画得太过于平直。
擦掉辅助线,画出眼球的轮廓线。
如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。
然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。
眼球不要画太小。
下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。
然后,在眼睛的上面画出双眼皮。
在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。
记得在高光下面画好瞳孔,并且无论眼珠的其它部分多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影。
鼻子和嘴巴此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。
它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。
鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。
首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。
上唇要向弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。
注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。
上唇向弯,而下唇的曲线则向外。
下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。
动画中嘴相对要画得小些。
鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致。
女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。
面部曲线应确定恰当,否则画的这脸看起来就不自然了。
漫画式头发是由许多股发线组成。
方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
这是每种头发风格的一些最简单的形式。
在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。
注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。
每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。
头发画得非常细致,或非常简单,全在于头发股数的多少。
注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。
那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。
在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
注意头发在弯曲旋转时,其部是如何重叠、嵌套的(头发是带有卷曲的)
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
下一步,在圆形正下方作个小标记。
从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线, 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨的高度则可改变脸的形状及外观。
加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
可以加上细节,头发、衣服、珠宝。
3/4 视图
先画一个大圆形,把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。
脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。
接着画眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位于圆形的较下部的那一半里。
五官都要沿着中央的辅助线来排列!鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。
注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
将线条进行一些优化后得到如上效果。