GAME发展策划书
游戏企划书 游戏策划书3篇

游戏企划书游戏策划书3篇篇一游戏企划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、射击、策略等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家的任务]5. 游戏特点:[列举游戏的独特之处和竞争优势]二、游戏玩法1. 游戏系统:[描述游戏的核心系统,如角色成长、战斗机制、任务系统等]2. 操作方式:[说明玩家如何与游戏进行交互,包括控制方式和界面设计]3. 游戏流程:[概述游戏的主要流程和关卡设计]三、游戏内容1. 游戏世界:[构建游戏的虚拟世界,包括地图、场景和环境]2. 角色设定:[详细介绍游戏中的角色,包括外貌、属性和技能]3. 游戏道具:[列出游戏中可使用的道具和装备]4. 敌人和怪物:[描述游戏中的敌人类型和特点]四、游戏美术1. 游戏画面:[呈现游戏的视觉风格和画面效果]2. 角色设计:[展示游戏角色的形象和外观]3. 场景设计:[描绘游戏中的地图和场景细节]五、游戏音效1. 背景音乐:[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效效果:[设计游戏中的各种音效,如武器音效、环境音效等]六、游戏开发计划1. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定游戏的开发时间表和阶段目标]3. 技术支持:[说明游戏开发所需的技术和工具]七、游戏市场与推广1. 目标市场:[分析游戏的目标受众和市场需求]2. 营销策略:[制定游戏的推广和营销计划]3. 合作伙伴:[寻找潜在的合作伙伴和宣传渠道]八、游戏盈利模式1. 收费模式:[说明游戏的收费方式,如内购、订阅等]2. 盈利预期:[预估游戏的盈利能力和收益来源]九、风险评估与应对1. 风险分析:[识别游戏开发和运营过程中可能面临的风险]2. 应对措施:[提出应对风险的策略和解决方案]篇二《游戏企划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家的任务]5. 游戏特点:[列举游戏的独特特点和创新之处]二、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏界面:[展示游戏界面的设计和功能]3. 游戏关卡:[介绍游戏的关卡设计和通关要求]4. 游戏机制:[解释游戏的核心机制和规则,如战斗系统、升级系统等]三、游戏内容1. 角色系统:[描述游戏中的角色类型、属性和技能]2. 道具系统:[介绍游戏中的道具种类和作用]3. 敌人系统:[说明游戏中的敌人类型和特点]4. 任务系统:[阐述游戏中的任务类型和目标]四、游戏美术1. 游戏画面:[呈现游戏的画面风格和视觉效果]2. 角色设计:[展示游戏角色的形象和设计特点]3. 场景设计:[描绘游戏场景的布局和环境]五、游戏音效1. 背景音乐:[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效效果:[设计游戏中的各种音效,如武器音效、环境音效等]六、游戏进度和发布计划1. 开发进度:[列出游戏开发的各个阶段和预计完成时间]2. 发布计划:[说明游戏的发布渠道和时间安排]七、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标受众群体和市场需求]2. 竞争分析:[分析同类型游戏的市场竞争情况]3. 营销策略:[提出游戏的营销和推广策略]八、盈利模式1. 收费模式:[说明游戏的收费方式,如内购、订阅等]2. 盈利预期:[预估游戏的盈利情况和收益目标]九、团队介绍1. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]2. 合作伙伴:[如有,列出合作伙伴的信息]篇三《游戏企划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]5. 游戏玩法:[详细描述游戏的操作方式和玩法规则]二、游戏特色1. [特色功能 1]2. [特色功能 2]3. [特色功能 3]三、游戏系统1. 角色系统:[包括角色创建、属性、技能等]2. 任务系统:[描述任务的类型和完成方式]3. 战斗系统:[说明战斗的规则和机制]4. 经济系统:[介绍游戏中的货币和资源获取方式]5. 社交系统:[讨论玩家之间的互动和合作方式]四、游戏世界1. 地图设计:[展示游戏地图的结构和各个区域的特点]2. 场景设计:[描绘游戏中的各种场景和环境]3. 怪物设计:[介绍游戏中的怪物种类和特点]4. 物品设计:[列举游戏中的各种道具和装备]五、开发计划1. 开发进度:[制定游戏开发的时间表和阶段目标]2. 团队分工:[明确团队成员的职责和分工]3. 技术支持:[说明游戏开发所需的技术和工具]六、市场推广1. 目标市场:[确定游戏的目标受众和市场定位]2. 推广策略:[提出游戏的推广计划和宣传渠道]3. 收费模式:[讨论游戏的收费方式和价格策略]七、收益预测1. 收入来源:[分析游戏的主要收入渠道,如游戏内购、广告等]2. 收益预测:[预估游戏的收益情况和盈利能力]八、风险评估1. 技术风险:[分析游戏开发过程中可能遇到的技术问题]2. 市场风险:[探讨游戏市场竞争和玩家需求的变化风险]3. 财务风险:[评估游戏开发和运营的资金需求和风险]。
游戏规划策划书3篇

游戏规划策划书3篇篇一《游戏规划策划书》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[详细说明游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 目标受众:[明确游戏针对的主要受众群体,如青少年、成年玩家等]4. 游戏背景:[构建一个引人入胜的游戏背景故事,为游戏增添丰富的情节和氛围]二、游戏玩法设计1. 游戏流程:设计清晰的游戏主线任务和支线任务,以及任务之间的逻辑关系和推进方式。
规划不同关卡的难度和挑战,确保玩家在游戏过程中能够逐步提升技能和经验。
设计丰富的游戏场景和交互元素,增加游戏的趣味性和可玩性。
2. 角色系统:设计多种不同类型的角色,包括主角和配角,每个角色具有独特的技能、属性和特点。
建立角色成长和升级系统,通过完成任务、战斗等方式提升角色能力。
设计角色装备系统,提供丰富的装备供玩家选择和升级,以增强角色实力。
3. 战斗系统:确定游戏的战斗模式,如即时战斗、回合制战斗等。
设计战斗规则和策略,包括攻击方式、技能释放、防御机制等。
引入战斗特效和动画,提升战斗的视觉冲击力和趣味性。
4. 社交系统:设计游戏内的社交功能,如好友系统、公会系统等,促进玩家之间的互动和合作。
举办各种社交活动和竞赛,增加玩家的参与度和粘性。
5. 经济系统:建立游戏内的货币体系,如金币、钻石等,用于购买物品和提升角色能力。
设计合理的经济平衡机制,防止玩家过度依赖付费获取资源。
三、游戏美术设计1. 游戏画面风格:确定游戏的整体画面风格,如卡通、写实、奇幻等,符合游戏的主题和受众喜好。
设计精美的游戏场景、角色模型和特效,打造一个视觉上吸引人的游戏世界。
2. 游戏音效设计:选择适合游戏风格的背景音乐和音效,增强游戏的氛围和沉浸感。
设计丰富的游戏音效,如战斗音效、技能音效、环境音效等,提升游戏的听觉体验。
四、游戏开发进度计划1. 开发阶段划分:明确游戏开发的各个阶段,如策划阶段、美术设计阶段、程序开发阶段、测试阶段等。
电子竞技发展策划书模板

一、策划背景随着互联网技术的飞速发展,电子竞技已成为全球范围内备受关注的新兴产业。
我国电子竞技产业近年来也呈现出迅猛发展的态势,但与发达国家相比,仍存在一定差距。
为推动我国电子竞技产业的健康发展,特制定本策划书。
二、策划目标1. 提升我国电子竞技产业的整体实力,增强国际竞争力;2. 丰富人民群众的精神文化生活,推动体育产业多元化发展;3. 培养电子竞技人才,促进产业链上下游协同发展。
三、策划内容1. 市场调研(1)分析国内外电子竞技市场现状及发展趋势;(2)了解我国电子竞技产业链上下游资源分布;(3)调查目标受众需求,为后续策划提供依据。
2. 产品与服务(1)打造高品质电子竞技赛事,包括但不限于电竞赛事、电子竞技直播、电子竞技周边产品等;(2)搭建电子竞技人才培养平台,开展电子竞技培训、赛事策划、运营管理等课程;(3)开发电子竞技相关APP,提供赛事信息、游戏攻略、社区交流等服务。
3. 产业合作(1)与国内外知名电子竞技俱乐部、游戏开发商、硬件厂商等建立战略合作关系;(2)举办电子竞技产业高峰论坛,邀请行业专家、企业代表共同探讨产业发展方向;(3)开展电子竞技产业招商,吸引优质项目落户。
4. 人才培养(1)设立电子竞技专业,培养电子竞技人才;(2)开展电子竞技培训课程,提高从业人员的专业技能;(3)建立电子竞技人才库,为产业链上下游企业提供人才支持。
5. 品牌建设(1)打造具有影响力的电子竞技品牌,提升行业知名度;(2)举办电子竞技主题活动,增强品牌凝聚力;(3)与知名企业、媒体合作,扩大品牌影响力。
6. 赛事运营(1)策划举办各类电子竞技赛事,包括但不限于国内电竞赛事、国际电竞赛事、电子竞技节等;(2)优化赛事流程,提高赛事观赏性和竞技水平;(3)加强赛事宣传,提高赛事关注度。
四、实施步骤1. 成立策划小组,明确各成员职责;2. 完成市场调研,制定详细策划方案;3. 与相关企业、机构合作,共同推进项目实施;4. 加强人才培养,提升电子竞技产业链整体实力;5. 持续优化产品与服务,提高用户满意度;6. 定期评估项目进展,及时调整策略。
游戏事业的策划书3篇

游戏事业的策划书3篇篇一游戏事业策划书一、前言随着科技的不断发展,游戏行业已经成为了一个充满活力和潜力的领域。
本策划书旨在提出一个游戏事业的发展计划,通过深入了解市场需求和竞争情况,制定出切实可行的发展策略,实现游戏事业的长期稳定发展。
二、市场分析1. 目标市场:本游戏事业将主要面向年轻群体,特别是青少年和年轻成年人。
2. 市场需求:随着人们生活水平的提高和娱乐需求的增加,游戏市场呈现出快速增长的趋势。
玩家对于游戏的品质、内容和体验要求也越来越高。
3. 竞争情况:游戏市场竞争激烈,需要不断创新和提升自身竞争力,才能在市场中脱颖而出。
三、游戏产品规划1. 游戏类型:本游戏事业将涵盖多种游戏类型,包括但不限于动作、冒险、角色扮演、策略等。
2. 游戏内容:游戏内容将具有创新性和趣味性,注重玩家的游戏体验和情感共鸣。
精美的画面和音效,营造出沉浸式的游戏体验;丰富的游戏玩法和剧情,满足玩家的多样化需求;定期更新和扩展内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。
四、营销策略1. 品牌建设:通过精心设计的游戏品牌形象和宣传口号,提升游戏的知名度和美誉度。
2. 线上推广:利用社交媒体、游戏平台等渠道,进行线上宣传和推广。
3. 线下活动:举办线下比赛、展览等活动,增加游戏的曝光度和玩家的参与度。
4. 合作推广:与相关行业进行合作,如影视、音乐、动漫等,进行跨领域推广。
五、运营管理1. 团队建设:组建一支专业的游戏开发和运营团队,包括策划、设计、开发、测试、运营等人员。
2. 玩家服务:建立完善的玩家服务体系,及时解决玩家遇到的问题和反馈,提升玩家满意度。
3. 数据分析:通过数据分析了解玩家的行为和需求,优化游戏产品和营销策略。
六、财务规划1. 预算安排:制定详细的预算计划,包括研发、营销、运营等方面的费用。
2. 盈利模式:探索多种盈利模式,如游戏内购、广告收入、付费会员等。
3. 财务预测:进行财务预测,分析盈利能力和风险。
七、风险评估与应对1. 风险评估:对游戏事业可能面临的风险进行全面评估,如技术风险、市场风险、法律风险等。
小游戏开发策划书3篇

小游戏开发策划书3篇篇一《小游戏开发策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如休闲、益智、冒险等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景]4. 游戏目标:[明确玩家在游戏中的目标]5. 游戏玩法:[详细介绍游戏的玩法和操作方式]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的主要受众群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 市场需求:[分析当前市场对类似游戏的需求和趋势]3. 竞争情况:[研究竞争对手的游戏,找出差异化和优势]三、游戏特色1. 独特玩法:[介绍游戏的独特玩法和创新点]2. 精美画面:[描述游戏的美术风格和视觉效果]3. 丰富内容:[提及游戏的关卡、道具、角色等丰富内容]4. 社交互动:[说明游戏中的社交互动功能,如排行榜、好友系统等]四、游戏开发计划1. 时间表:[制定游戏开发的详细时间表,包括各个阶段的时间节点]2. 团队分工:[明确团队成员的职责和分工]3. 技术选型:[选择适合游戏开发的技术和工具]4. 测试计划:[规划游戏的测试阶段和方法]五、游戏推广1. 社交媒体:[利用社交媒体平台进行宣传和推广]2. 合作推广:[寻找合作伙伴进行联合推广]3. 玩家社区:[建立玩家社区,增强玩家互动和口碑传播]六、盈利模式1. 付费:[考虑设置付费模式]2. 内购道具:[设计游戏内的付费道具和增值服务]3. 广告收入:[探索广告合作机会]七、风险评估1. 技术风险:[评估技术实现的难度和可能出现的问题]2. 市场风险:[分析市场变化对游戏的影响]3. 竞争风险:[关注竞争对手的动态和竞争压力]1. 游戏亮点:[再次强调游戏的特色和优势]2. 预期收益:[预估游戏的盈利情况]3. 未来展望:[对游戏的未来发展进行展望]篇二《小游戏开发策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如休闲、益智、冒险等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景]4. 游戏目标:[明确玩家在游戏中的目标]5. 游戏平台:[支持的游戏平台,如手机、网页等]二、游戏玩法1. 核心玩法:详细描述游戏的核心玩法和操作方式。
开发游戏企业策划书3篇

开发游戏企业策划书3篇篇一《游戏企业策划书》一、前言随着游戏行业的迅速发展,开发一款成功的游戏成为了许多企业的目标。
本策划书旨在为开发一款具有创新性和竞争力的游戏提供指导和框架。
我们将深入分析市场需求、目标受众、游戏特色、营销策略等方面,以确保游戏在竞争激烈的市场中脱颖而出。
二、市场分析1. 目标市场确定游戏的目标市场,包括年龄、性别、游戏经验等方面的特征。
分析目标市场的需求和趋势,以便更好地满足玩家的期望。
2. 竞争对手分析研究竞争对手的游戏产品,了解他们的优势和不足。
分析市场份额、用户评价等数据,以便制定针对性的竞争策略。
3. 市场规模和潜力评估游戏市场的规模和潜力,包括潜在玩家数量、市场增长率等。
这将有助于确定游戏的开发规模和商业前景。
三、游戏特色1. 游戏玩法设计独特而吸引人的游戏玩法,结合多种游戏元素,如冒险、战斗、策略、社交等,以提供丰富的游戏体验。
2. 游戏剧情创作一个引人入胜的游戏剧情,与游戏玩法紧密结合,让玩家能够沉浸在游戏世界中。
3. 游戏画面和音效打造精美的游戏画面和优质的音效,提升游戏的视觉和听觉感受,增强玩家的游戏体验。
4. 游戏机制设计合理的游戏机制,包括角色成长、任务系统、经济系统等,以保持游戏的平衡性和可玩性。
四、游戏开发计划1. 团队组建组建一支专业的游戏开发团队,包括策划、设计、编程、美术、音效等方面的人才。
明确团队成员的职责和分工。
2. 开发进度制定详细的开发进度计划,包括各个阶段的完成时间、里程碑和交付物。
确保开发过程的高效和顺利进行。
3. 技术选择选择适合游戏开发的技术和工具,确保游戏的性能和稳定性。
同时,要考虑技术的可行性和成本。
五、营销策略1. 品牌建设确定游戏的品牌形象和口号,通过宣传海报、网站、社交媒体等渠道进行品牌推广,提高游戏的知名度和美誉度。
2. 市场推广制定市场推广计划,包括线上和线下的推广活动。
利用社交媒体、广告投放、合作推广等方式,吸引更多玩家和试玩游戏。
网游事业的策划书3篇

网游事业的策划书3篇篇一《网游事业的策划书》一、引言随着互联网的普及和发展,网络游戏已经成为一种非常受欢迎的娱乐方式。
本策划书旨在探讨开发一款成功的网络游戏的可能性,并提供相关的策略和计划。
二、市场分析1. 目标市场我们的目标市场主要是年龄在 15-35 岁之间的游戏玩家,他们对网络游戏有着浓厚的兴趣和需求。
2. 市场规模根据市场研究机构的数据,全球网络游戏市场规模正在不断扩大,预计未来几年仍将保持较高的增长率。
3. 竞争情况目前,网络游戏市场竞争激烈,已经有许多知名的游戏开发商和运营商。
我们需要通过创新和差异化来吸引玩家。
三、游戏概述1. 游戏类型我们计划开发一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家可以在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家进行互动和战斗。
2. 游戏特色(1)精美的画面和音效,营造出逼真的游戏世界。
(2)丰富的剧情和任务,让玩家体验到不同的游戏情节。
(3)多样化的职业和技能系统,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业和发展方向。
(4)强大的社交系统,玩家可以与其他玩家组队、结婚、建立公会等。
(5)公平的游戏环境,避免出现作弊和外挂等问题。
四、开发计划1. 团队组建我们需要组建一支专业的游戏开发团队,包括策划、美术、程序、测试等人员。
2. 技术选型选择适合游戏开发的技术框架和工具,确保游戏的性能和稳定性。
3. 开发进度制定详细的开发进度计划,确保游戏能够按时完成。
4. 测试和优化在游戏开发过程中,进行多次测试和优化,确保游戏的质量和用户体验。
五、运营计划1. 收费模式我们计划采用道具收费和月卡收费相结合的模式,以满足不同玩家的需求。
2. 推广渠道(1)利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传和推广。
(2)与游戏主播、网红等合作,进行直播和推广。
(3)参加游戏展会和活动,展示游戏的特色和亮点。
3. 客户服务建立专业的客户服务团队,及时解决玩家的问题和反馈,提高玩家的满意度。
六、财务预算1. 开发成本预计开发成本为[X]万元,包括人员工资、设备采购、技术研发等费用。
游戏事业的策划书3篇

游戏事业的策划书3篇篇一《游戏事业的策划书》一、项目概述随着科技的不断发展和人们娱乐需求的增长,游戏行业呈现出蓬勃发展的态势。
我们计划打造一款具有创新性和吸引力的游戏,以满足不同玩家群体的需求,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。
二、市场分析1. 目标受众我们的目标受众主要包括青少年和年轻成年人,他们对游戏有着浓厚的兴趣,追求新鲜刺激的体验。
2. 市场规模与趋势游戏市场规模持续扩大,移动端游戏增长迅速,同时虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术也为游戏带来了新的发展机遇。
3. 竞争情况目前市场上存在众多优秀的游戏,但我们相信通过独特的创意和优质的内容,能够吸引玩家的关注。
三、游戏特色1. 独特的玩法设计一种全新的游戏玩法,让玩家能够沉浸其中,享受游戏的乐趣。
2. 精美的画面打造高品质的游戏画面,提升视觉体验。
3. 丰富的剧情构建引人入胜的剧情,增加游戏的深度和吸引力。
4. 社交互动融入社交元素,让玩家可以与朋友一起游戏,增强用户粘性。
四、技术实现1. 选择合适的游戏引擎,确保游戏的性能和稳定性。
2. 采用先进的图形技术,提升画面质量。
3. 建立完善的网络架构,保障玩家的游戏体验。
五、开发计划1. 前期调研与策划:[具体时间区间 1]2. 美术设计与制作:[具体时间区间 2]3. 程序开发与测试:[具体时间区间 3]4. 上线与推广:[具体时间区间 4]六、营销策略1. 社交媒体推广利用各大社交平台进行宣传,吸引玩家关注。
2. 合作与联运与相关企业和平台合作,扩大游戏的曝光度。
3. 举办赛事和活动通过举办线上线下赛事和活动,提高玩家的参与度和忠诚度。
七、盈利模式1. 游戏内购提供丰富的虚拟道具和增值服务,满足玩家的个性化需求。
2. 广告收入与广告商合作,在游戏中展示合适的广告。
八、预算分配1. 人力资源成本:[具体金额 1]2. 技术研发成本:[具体金额 2]3. 美术制作成本:[具体金额 3]4. 营销推广成本:[具体金额 4]九、风险评估与应对1. 技术风险可能面临技术难题和故障,需建立专业的技术团队及时解决。
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51互动娱乐网策划方案●51互动娱乐网定位●51互动娱乐网发展目标●经营产品及面向用户●行业、市场分析及经营思路(含资讯网站分析)●网站架构●业务流程●页面及详细栏目设计●工作进程安排●业务推广方案一:网站定位51互动娱乐网依靠集团产品中心的产品优势、传统渠道的影响力、天下加油站的强大技术、利并用北京的地域优势建造成为全新内容的互动娱乐产品销售平台,为骏网集团开拓除天下加油站以外、面向华北地区的数字化销售渠道。
在游戏娱乐方面作为天下加油站的一个补充,占领更多的市场份额,利用网络的快捷与优势,为传统渠道商提供更便捷的服务。
为骏网集团战略合作伙伴(产品提供商、传统经销商、产品代理商)提供以网络为媒体的多元化增值服务。
同时为骏网各地分公司提供销售渠道管理,加强骏网集团在渠道上的增值服务力度。
51互动娱乐网的两大核心包括:交易平台、资讯平台,整个互动平台以在线销售平台为基础,以娱乐资讯、产品发布等相关内容为增值点,并在发展中不断增加全新的概念、技术、服务。
二:网站发展目标:以网络为媒介,搭建一个以娱乐产品为主的在线销售平台,以丰富的产品、先进的技术、优惠的价格、便捷的支付方式、完整及时的资讯信息为目标用户群提供一站式多元化服务,利用骏网的传统渠道、天下加油站的强大技术、逐渐丰富的产品线,构建有影响力的、流畅的线上线下销售渠道,实现赢利的同时利用网站的经营、名牌效应等附加值进行相关的增值运营,初期面向北京地区,最终实现与骏网集团其他资源整合后发展成为面向泛亚地区的互动娱乐产品销售平台。
第一步:面向北京地区,抢占北京市场,并最终成为北京地区最有影响力的线上线下产品流通商。
同时,在最终消费者中造成一定的影响力。
第二步:面向华北地区第三步:以大中华地区为基础,辐射东南亚地区,同时作为连接亚洲与欧美的娱乐纽带三:经营产品及面向用户:主要经营数码娱乐产品及其附加产品,面向客户群为:网吧、大的传统渠道经销商、中小型的最终经销商,最终消费者四:51GOGAME竞争对手分析:1:行业分析:目前,全国已有众多的电子商务网站,在游戏娱乐产品在线销售方面,比较有影响力的有:雷雨网、天下游戏网、网联互动、云网、联合购买等。
这些网站成立已有相当长的时间,无论在技术、经营、产品、支付等方面,都已有相当成熟的方式和经验,并在全国的个人用户及经销商中间拥有了相当的影响力。
雷雨网:1:以在线交易为主,主要经营产品:软件版权、数字卡,产品有针对性2:建有网吧联盟,但联盟做得很失败,增值服务没有特色,没有在经销商中形成影响力。
3:采用的支付手段有,网上银行、手机短信、电子货币卡、传统汇款方式通用雷雨网在经营方面提出了软件在线版权购买等有创意的举措,但软件在线版权购对于中国目前的实际情况并不符合,其传统渠道(连邦连锁店)市场占有率还在不断下滑,再加上网吧联盟的发展不成功,其自身的发展的实际情况让它仍然回到了零售环节,目前虽然在数字卡销售方面有一定的影响力,但如果不解决其资金及产品的问题,最终会被市场淘汰。
天下游戏网:1:以在线分销模式为主,正在考虑涉及零售市场2:建有网吧联盟,虽然影响力不是很大,其增值服务有其自身的特色3:采用的支付手段有:网上银行、电子货币卡,其他传统支付手段4:强大的开始队伍,技术先进天下网凭借其在技术上的优势,发展较为成功,在华南地区有较大的影响力,尤其目前正在考虑涉及零售领域。
云网:完全以零售为主的零售网站,采用多级架构,全国各地配有配送中心,面向全国用户,主营产品包含有各类数字卡,在全国的影响力较大。
技术先进,目前支付手段主要采用网上银行支付,但其因为自身的资金以及影响的原因,产品线不够丰富。
尤其是主流产品,云网没有能力驾驭。
网联1:以在线分销与零售并存2:其增值服务做得相当出色,其影响力在经销商及最终消费者中有较大的影响力3:采用的支付手段丰富:网上银行(多种银行支付)、手机、电子货币卡,其他传统手段网联在目前来说,是将经销商与零售结合在一起做得最成功的,其分销渠道已涉及到华南,华中,以及华北部分地区。
渠道及业务推广能力强大,技术平台先进,产品线丰富,支付手段先进2:市场分析:当前,网络游戏产业的发展以惊人的速度在前进,游戏娱乐产品市场越来越大,而这一部分消费者对于在线交易方式最为认可,这就影响了一大批的最终经销商不得不进入这块领域,这就给在线交易带来了无限商机。
目前在北京,除骏网以外,还有连邦、晶合等大的经销商,另外还有其他的一些中小些的销售商,其中的主要竞争对手是连邦,连邦依靠其建造多年的零售组织在传统渠道上占有一席之地,且其开发的线上交易平台——雷雨网也有相当大的影响力,但骏网在产品以及资金等许多方面占有绝对优势。
而其他的一些小型的分销商尚无法对市场造成多大的影响。
骏网目前拥有三四款主流产品的总代理权,在北京也设有专门的代理中心,对于北京的市场具有举足轻重的影响力。
北京骏网正在努力占领北京地区的更多渠道,随着后续的市场推广以及产品的一步丰富,相信会骏网会占驻更多的市场,在北京尤其明显。
竞争虽然激烈,但我们相信,凭借丰富的产品,雄厚的资本实力,已经建设多年的传统渠道以及正在开发的线上渠道,我们能够做得更好。
3:资讯网站分析概述目前,国内的大型网络游戏门户资讯站点主力有: 三家,三家都有不同的特长,17173隶属于福州网龙公司,近两年17173得到了极大的发展,尤其是采取专区模式,在庞大的网络游戏用户群体中,让各有所爱的玩家各有所需得到了很好的解决。
SA20则是得到了网星的大力支持,主要由于网星代理的第一款游戏为魔力宝贝是一款Q版游戏,而SA20的页面设计在早期也沿袭了Q版,两家公司合作后,网星在很多方面给予了大力的支持,SA20的特点主要在于页面风格较为出色。
采取的方式比较特殊,它是以论坛为依托,以论坛为新闻发布系统,新闻直接在首页上连接,通过连接可直接到达针对该条新闻的论坛文章,而玩家则可以通过连接直接对新闻进行评论,除了在网站上比较重视互动外,国外网络游戏资讯方面,是三家网站之首。
竞争点之一:信息来源资讯站点主要以信息新闻为主,最重要的在于多种信息来源渠道,概述中所提及的网站由于成立时间较早,造就了品牌效应,众多网络游戏运营商纷纷将17173的资讯负责人的EMAIL,加入到运营商新闻群发系统之中。
由于信息的唯一价值在于及时、准确、真实的报道新闻,才能更好的吸引用户,让用户获得第一手资料。
作为资讯站负责人,凭借与众多运营商的合作关系,在信息来源方面,可以保障信息的时效与真实。
竞争点之二:信息新闻点的敏锐综观整个网络游戏资讯门户站市场,并未有太多的网络游戏资讯站就新闻能保持连贯性,而是属于东打一枪,西放一炮的零散式发布新闻,极少有网站利用自身的信息资源库的优势去作信息整理以及专题的连贯性新闻,往往,一条拥有新闻点的新闻,会带出众多相关的新闻。
资讯平台除了报道最新的新闻外,还无偿的为所有人提供信息资源库的职能,这点作为所有资讯网站来说,都是完全可以作到,但是无人去作的。
对新闻的敏锐,是保障资讯平台成立的重要因素。
竞争点之三:互动娱乐与网吧联盟三家网站都用了较大的篇幅来报道活动,而活动很少拥有新闻点,仅仅起到的作用是,宣传公司的市场推广力度,主要由于,活动不可能在全国所有的地点,同时举办,一是由于经费的问题,二是由于控制力度的问题,所以,活动往往是分地区,不同时段进行的。
而网站用户是分布全国各地的,极小情况下才有可能发生,某地区某网吧用户看到信息后,再去参加,往往,活动中的玩家,都是临时拼凑的,而大部分乐意参与活动,但是由于多种情况,无法参加。
所以,更好的与用户互动娱乐是最重要的。
解决这一问题的最终办法在于,除了与运营商的良好沟通外,更重要的是与网吧的沟通,根据不同情况下,针对网吧以及运营商从事双重报道,另外,采取的方法也可以制订活动表,在一个月内,就所有厂商,所有网吧的活动作时间表以及深入报道,这样才能更好的让用户了解网吧,以及到网吧中参与活动,同时,根据用户注册时,选择的所在区域,服务器自动发送该区域的网吧活动,以达到最佳效果。
以用户在资讯站论坛注册时,用户分布为筛选标准。
同时,由于将运营商以及网吧通过此种方法极好的捆绑于51GOGAME网站,借资讯及销售两大平台互相弥补之优势,推出网吧联盟,势必比17173单纯的资讯平台而更有优势。
竞争点之四:行业报告目前,三大网站拥有很大的优势,但是,他们并不注重用户资源方面,很多仅仅是作好新闻,流量增加,上上广告而已,作眼球经济,并未很好的利用好大量的客户资料去从事用户分析,利用资讯平台的优势,可以采集大量的用户真实资料,主要有几个方面,:用户分布区域,用户消费习惯,整体用户数量等等,可针对骏网集团有利的数据,从而,看的更远,在选择产品时,利用数据作分析,往往比盲目的听运营商更有说服力。
同时,可根据数据撰写行业分析报告,亦是网站在日后的盈利点之一,同时,51互动娱乐网更成为一个网络游戏业内的权威站点。
竞争点之五:综合能力目前,在各大网站,综合能力最强的当属17173网站,尤其,根据可靠信息,17173有意作线上销售,但是,他并不拥有太多的优势,由于他们在线上渠道方面的经验并不多,同时,由于我们依托骏网集团强大的产品线,势必会让51GOGAME成为业内第一的综合性网络游戏网站。
4:经营思路:●产品的丰富及价格的优惠产品的重要性不言而喻,产品的丰富、价格优势在竞争中占有举足轻重的的地位,在经过对市场的需求分析后,产品中心及时、迅速的进行产品采购。
在保证产品的多样性、价格、质量的同时,尽量实现对精华产品的垄断采购。
●技术的先进、安全、稳定性网站是否能够正常的进行运营,其后台技术是保障,这一方面,首先要做到系统的稳定、安全,同时,尽量实现技术的革新,系统的人性化调整,让客户能够方便,简单的进行操作。
如:完善的帮助系统、简洁的操作、快速的反应、完备的功能、人性化的设计、界面的美观等等。
同时,服务器的稳定、网络的畅通、问题的解决也是需要注意的问题。
●方便的支付手段支付方式是客户最关心的问题,在目前的条件下,我们采用目前通用的支付方式,如:网上银行支付(招商银行、工商银行),作为补充的还有传统的支付方式(银行汇款、邮局汇款、直销付款),另外,必须开发新型的方便快捷的支付方式,可以考虑的方式有:手机支付、电子货币卡、大笔的金额上门直接收取。
●崭新的销售、管理、经营理念在销售、管理、经营方面应当有全新的崭新的理念,脱离传统的方式,在销售方面,要做到销售方式的改变,如实现二十四小时、每周七日的业务值班,全方位的全程指导等。
管理方面,实现组织结构的简洁,保证整个运作流程的快速,节约中间环节,实行岗位负责制,做到具体事到具体人,保证高效率的完成整个运营流程。