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多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术在当今数字化的时代,多媒体通信技术如同一股强大的洪流,深刻地改变着我们的生活和工作方式。

从简单的语音通话到高清视频会议,从在线游戏到虚拟现实体验,多媒体通信技术的应用无处不在,为我们带来了前所未有的便捷与精彩。

多媒体通信技术,顾名思义,是指能够同时处理多种媒体信息,如声音、图像、视频、数据等,并实现这些信息在不同终端之间实时传输和交互的技术。

它打破了传统通信方式的局限,让人们能够更加生动、全面地进行交流和信息共享。

让我们先来了解一下多媒体通信技术的关键组成部分。

首先是多媒体信息的采集和编码技术。

要实现多媒体信息的有效传输,就需要将原始的声音、图像和视频等信息进行数字化处理,并通过特定的编码算法进行压缩,以减少数据量,提高传输效率。

例如,常见的音频编码格式如 MP3,视频编码格式如 H264、H265 等,它们在保证一定质量的前提下,大大降低了数据量,使得多媒体信息能够在有限的带宽下快速传输。

其次是网络传输技术。

多媒体通信需要稳定、高速的网络支持。

随着网络技术的不断发展,从早期的拨号上网到如今的宽带网络、4G/5G 移动网络,网络带宽不断提升,为多媒体通信提供了更广阔的发展空间。

同时,网络协议如 TCP/IP 等也在不断优化,以确保多媒体数据的可靠传输和实时性。

再者是多媒体终端设备。

这包括我们熟悉的智能手机、平板电脑、电脑、智能电视等。

这些终端设备具备强大的处理能力和多媒体功能,能够接收、解码和播放多媒体信息,为用户带来优质的体验。

多媒体通信技术的应用场景极为广泛。

在教育领域,远程教学让学生可以足不出户就能享受到优质的教育资源。

通过视频直播、在线课程等方式,学生可以与老师实时互动,仿佛置身于真实的课堂之中。

这不仅打破了地域的限制,还为个性化学习提供了可能。

在医疗领域,远程医疗会诊成为现实。

医生可以通过高清视频和患者的医疗数据,对远方的患者进行诊断和治疗建议。

这对于医疗资源相对匮乏的地区来说,无疑是一大福音,能够大大提高医疗服务的可及性。

多媒体通信技术ppt课件

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3.多媒体通信
多媒体通信技术是多媒体技术、计算机技术、通信技术和网络 技术等相互结合和发展的产物。
多媒体通信系统同时具有以下三个特征:
集成性 交互性 同步性
集成性:主要是对各类信息进行存储、传输、 处理、显现的能力。
1)内容数据信息:文本、图形、静止图像与 二值图像、声音、运动图像 。
2)多媒体和超媒体信息:是结构化信息,由 结构框架+内容数据组成。
(7) 其他冗余
4. 压缩的种类 无损压缩
也称为冗余压缩或无失真压缩。冗余压缩法去掉或者减 少了数据中的冗余,但这些冗余数据是用特定的方法重新插 入到数据中。冗余压缩是可逆的,它能保证百分之百地恢复 原始数据。
在多媒体技术中,一般用于文本的压缩。但这种方法压 缩比较低。常用的压缩编码方法有LZW编码、行程编码、霍 夫曼(Huffman)编码等,压缩比一般在2:1~5:1之间。
信息压缩的可行性
(6)视觉听觉冗余 视觉听觉冗余是指人的视觉、听觉分辨率低于实际图 象、音频的分辨率所产生的冗余。
例如,人的视觉对灰度等级的分辨率是2个等级,而一般 图象量化所采用灰度等级是2等级。
例如, 人的视觉对于图像边缘的急剧变化不敏感, 对 图像的亮度信息敏感, 对颜色的分辨率较弱等。 因 此, 如果图像经压缩或量化发生的变化(或称引入 了噪声)不能被视觉所感觉, 则认为图像质量是完 好的或是够好的, 即图像压缩并恢复后仍有满意的 主观图像质量。
另一由于引入与时间有关的媒体而形成的重要特 点
数据量大
多媒体系统需要大量的存储空间来存放复杂类型 的数据
多媒体数据的交互性 码率可变、突发性强
人们讲话时的停顿、 所传场景图像中物体的运动 等都会形成码流速率的波动, 而且这种波动往往呈 现出极强的突发性。

多媒体技术基础知识讲义课件

多媒体技术基础知识讲义课件
智能化多媒体数据处理
利用人工智能技术对多媒体数据进行高效处理,如视频摘要生成、智能推荐等 ,能够大大提高多媒体技术的实用性和便利性。
虚拟现实与多媒体技术的结合
虚拟现实技术的特点
虚拟现实技术能够提供沉浸式的体验,使参与者能够身临其境地感受虚拟环境中 的各种元素。
虚拟现实与多媒体技术的融合应用
将虚拟现实技术与多媒体技术相结合,可以创造出更具吸引力和真实感的多媒体 体验,如虚拟演播室、虚拟展览等。
动画帧率
影响动画的流畅度和细节程度,需要根据使用场 景选择合适的帧率。
动画效果
如运动规律、变形、骨骼绑定等操作,可以增强 动画的表现力和观赏体验。
多媒体技术软硬件
03
平台
多媒体硬件平台
01
02
03
04
多媒体计算机
包括各种类型的输入输出设备 ,如键盘、鼠标、显示器、打
印机等。
音频设备
如麦克风、扬声器等用于捕捉 和播放声音的设备。
云计算与多媒体技术的整合
云计算的优势
云计算能够提供大规模、高效率、低成本的数据存储和处理服务,为多媒体技术的应用和发展提供了强大的支持 。
云计算与多媒体技术的整合应用
通过将云计算与多媒体技术进行整合,可以实现多媒体数据的分布式存储和处理,提高数据处理效率和可靠性, 同时降低成本。
THANKS.
图像效果
如缩放、裁剪、旋转等操 作,以及滤镜、色彩调整 等特效,可以改变图像的 外观和氛围。
音频元素
音频类型
包括音乐、音效、语音等,每种 类型都有其特定的用途和表现力

音频质量
由采样率、比特率等因素决定, 影响音频的音质和文件大小。
音频效果

多媒体通信网络技术第一章概述

多媒体通信网络技术第一章概述
电话网络、计算机网络、有线电视网络和无 线网络的差别是很大的,各自技术和市场走 过的路是不同的,但是可以看到,它们的发 展趋势是技术融合,相互提供其他网络涉及
的服务领域,业务相互渗透,这个就是数 字汇聚。
第二十八页,讲稿共六十三页哦
1.2 多媒体与通信网络
通信网络的数字汇聚 多媒体通信网络其实就是数字汇聚的焦点。 通过提供更宽的带宽、时间相关的服务质量
第四十二页,讲稿共六十三页哦
第四十三页,讲稿共六十三页哦
4、多媒体数据流的特性 在通信网络传输过程中,连续的多媒体
流,比如音频流和视频流,通常是弱周期性、 弱规则性、非相连的数据流。
第四十四页,讲稿共六十三页哦
1.3 媒体及其流特性
媒体与逻辑数据单元 协议数据单元PDU VS 逻辑数据单元LDU
同步传输模式的例子时视频传输。
第三十三页,讲稿共六十三页哦
等时传输模式(Isochronous Transmission Mode,ITM)
不仅定义最大端到端时延,而且定义了最小端到 端时延。所谓等时,就是相等的时间间隔。这个旧意 味着数据包到达接收端的时间受到严格约束。这种模 式适合于连续的音频流和视频流传递。
LDU是按照逻辑意义划分的数据单元, 大多数是高层协议划分的数据块。对于多媒 体而言,LDU意义非常重要。从逻辑上讲, 连续媒体是由时间相关的信息单元序列组成 的,如帧,这些可看作是媒体的LDU。
第四十五页,讲稿共六十三页哦
LDU与PDU的含义不同。PDU是按照信道 编码及其协议要求组成的数据块。而LDU则 是按照信源编码及其数据的逻辑结构划分的 数据块,如视频的基本LDU是帧。帧由像素 构成,连续的帧构成镜头,多个镜头构成场 景,多个场景构成一个视频节目。

浅谈多媒体通信技术

浅谈多媒体通信技术

浅谈多媒体通信技术多媒体通信技术是现代通信领域中的一种重要技术,它将音频、视频、图像等多种媒体信息进行数字化处理,并通过网络进行传输和交流。

本文将简要介绍多媒体通信技术的基本概念、关键技术和发展趋势。

一、基本概念1.1 多媒体多媒体是指将文字、图像、音频、视频等多种信息载体进行整合,以计算机技术为载体,实现信息传递和交流的一种技术。

1.2 多媒体通信多媒体通信是指在通信过程中,发送方和接收方通过网络进行多种媒体信息的传输和交流。

1.3 多媒体通信系统多媒体通信系统是由发送端、传输网络和接收端组成的整体,用于实现多媒体信息的传输和交流。

二、关键技术2.1 数字信号处理数字信号处理技术是多媒体通信技术的基础,通过对信号的采样、量化、编码等处理,实现信号的数字化。

2.2 数据压缩数据压缩技术是为了减小传输带宽和存储空间,对数字化后的媒体数据进行压缩。

常见的压缩标准有H.264、MP3等。

2.3 网络传输网络传输技术是多媒体通信技术的核心,主要包括TCP/IP、UDP等协议,用于实现多媒体数据的传输。

2.4 编解码技术编解码技术是将数字化的媒体数据进行编码和解码,以便在接收端还原出原始的媒体信息。

三、发展趋势1.高清化:随着技术的进步,多媒体通信逐渐从标清走向高清,提供更清晰、更逼真的视听体验。

2.实时性:5G等新一代通信技术的发展,将进一步提高多媒体通信的实时性,降低延迟。

3.智能化:人工智能技术的融入,使得多媒体通信系统能够实现智能推荐、智能翻译等功能。

4.融合化:多媒体通信技术与其他技术的融合,如物联网、云计算等,将拓展其应用场景。

总之,多媒体通信技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色,它的发展趋势也反映出我国科技实力的不断提升。

在未来,多媒体通信技术将进一步改变人们的生活和工作方式,为人类带来更高效、更便捷的沟通体验。

四、应用场景4.1 视频通话视频通话是多媒体通信技术的一种典型应用,通过网络实现音视频数据的传输,让用户能够在不同地点进行实时沟通。

多媒体通信技术课件第1章多媒体通信技术概述

多媒体通信技术课件第1章多媒体通信技术概述
图像
图像是指由像素点阵组成的画面。它包括扫描静态图像和合成静态图像。扫 描静态图像通过扫描仪、模数转换装置或数字相机等捕捉;合成静态图像由计算 机辅助创建或生成,即通过程序、屏幕截取等生成。图像文件存储的是像素点阵 值,在文件格式中没有任何结构信息。图像编码主要的国际标准有JBIG、JPEG以 及JPEG2000。
图形
图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。它一般由图形编辑 器或程序产生,也常被称作计算机图形。计算机对图形文件进行存储时,实际上 存储的是绘图指令和有关绘图参数。图形的优点是可以实现无限放大,不会失真, 且占用的存储空间小。缺点是颜色不丰富,描述复杂图形比较困难。目前,图形 编码主要的国际标准和工业标准包括T.101、T.150、ISO8632,以及ISO7942等。
网络服务平台
该层主要提供各类网络服务,使用户能直接使用这些服务内容,而无需 知道底层传输网络是怎样提供这些服务的,即网络服务平台的创建使传输网 络对用户来说是透明的。
多媒体通信平台
该层主要以不同媒体(正文、图形、图像、语音等)的信息结构 为基础,提供其通信支援(如多媒体文本信息处理),并支持各类
多媒体应用。
1.3 多媒体通信的关键技术
多媒体数据压缩技术 多媒体通信终端技术 多媒体通信网络技术 多媒体信息存储技术 多媒体数据库及其检索技术 多媒体数据的分布式处理技术
1.4 多媒体通信的应用
视频会议系统 远程教育系统 多媒体电子邮件 可视电话系统 视频点播系统 虚拟现实
视频与动画
视频与动画利用人眼的视觉暂留特性,快速播放一连串静态图 像(图形),在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果。运动图像 压缩标准种类繁多,目前主要标准包括H.261、H.263、H.264、

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术随着科技的不断发展,我们的日常生活中越来越多地使用到了多媒体通信技术。

从最基础的文字、图片、音频到更高级的视频、直播等,这些多媒体技术都为我们的交流、娱乐和学习等带来了极大的便利。

所谓多媒体,字面上定义就是指多种媒体的集成,即文字、音频、图像、视频等不同种类的信息的集成。

而多媒体通信技术就是把这些多媒体信息通过网络传输,实现人与人之间的沟通和交流。

多媒体通信技术的发展离不开网络的支撑。

随着互联网的普及,全球范围内不同地区的人们可以通过网络来传递和交换各种形式的多媒体信息。

这些信息包括但不限于图文、音乐、电影、视频、游戏、直播等,在不同场景下都能够满足大众的需求。

举个例子,现在的在线会议和远程教学就广泛使用了多媒体技术。

这些技术使得各种教育、培训和会议都能够在线上进行,即使在距离上相隔甚远的情况下能够实现信息的传播和沟通。

通过互联网和每个人都拥有的计算设备,学习、交流和工作的方式正在发生革命性的变化。

在商业上,多媒体通信技术也提供了多种广告和宣传形式。

无论是电商平台的商品展示,还是社交媒体上的品牌营销,多媒体技术都可以扩大影响、提高转化率以及增强客户忠诚度。

而这些也带动了多家互联网公司的盈利和增长。

实际上,多媒体技术的应用在社会生活的方方面面都可以看到。

例如,智能家居设备通过连接不同的传感器来实现家庭智能化、便捷控制和家居娱乐服务;医疗行业的医疗机器人在远程医疗、自动化控制和协助救援等方面起到了至关重要的作用,等等。

总之,随着多媒体技术的不断发展,人们的交流方式和信息需求会越来越多元化和个性化。

但这也同时带来了新的挑战,例如网络安全、用户数据和隐私保护等问题。

未来,多媒体通信技术将不断创新,为我们的生活、工作和文化带来更多的可能和便捷性。

多媒体通信技术的名词解释

多媒体通信技术的名词解释

多媒体通信技术的名词解释多媒体通信技术的名词解释:在如今信息爆炸的时代,多媒体通信技术已经渗透到人们生活的方方面面。

多媒体通信技术是指利用计算机、网络和其他通信技术,以数字化方式传输、处理和展示多种类型的媒体内容,包括文字、图像、音频、视频等。

本文将对多媒体通信技术中的一些重要概念进行解释与分析。

一、数字化:数字化是指将模拟信号转换为数字形式,即以离散的、有限的数值来表示和处理信息,以便于存储、传送和处理。

数字化是多媒体通信技术的基础,通过数字化,我们可以实现对不同类型媒体的统一处理和传输,进而实现多媒体数据的高效利用。

二、压缩:在多媒体通信中,由于数据量庞大,传输和存储成本较高,因此需要对多媒体数据进行压缩。

压缩是指通过去除冗余信息和使用编码算法,减小数据的存储空间和传输带宽的过程。

常见的多媒体数据压缩算法包括无损压缩和有损压缩,前者实现了数据的完全恢复,后者牺牲一定的质量以获得更高的压缩比。

三、多媒体同步:多媒体同步是指在播放或传输多媒体数据时,保持不同媒体之间的时序一致性。

在多媒体通信中,音频、视频等媒体数据往往是同时播放的,同步问题的解决保证了多媒体内容的连续性和真实性。

同步技术的实现包括时间码、时间戳、同步字幕等,通过这些手段确保媒体之间的时间关系准确无误。

四、流媒体:流媒体是指通过计算机网络传输连续媒体数据的技术。

它与传统的下载方式不同,可以在媒体数据还在传输的同时进行播放,不需要用户等待整个文件下载完成。

流媒体技术的核心是实时传输和同步播放,通过对数据的压缩、分段和传输优化,使用户能够快速高效地访问各种媒体内容。

五、视频编码:视频编码是将视频信号转换为数字形式并进行压缩的过程。

视频编码技术在多媒体通信中起到至关重要的作用,它决定了视频数据的质量和带宽的占用程度。

常见的视频编码标准包括MPEG-2、MPEG-4和H.264等,它们通过复杂的算法将视频数据压缩为较小的尺寸,以便于传输和存储。

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多媒体通信技术:概述
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信息科学与工程学院
动画与视频
动画——每一帧图像是由人工或计算机生成 的图形 若每帧图像为计算机产生的具有真实感 的图像,则称为三维真实感动画。 视频——每帧图像为实时获取的自然景物图 像。 –帧速在10~16帧/秒时会感到画面抖动。 –电影:24帧/秒 NTSC制式电视:30帧/秒 PAL制式电视:25帧/秒
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启蒙发展阶段
• 1986,荷兰Philips和日本Sony联合推出 CD-I(compact disc interactive, 交互式紧凑 光盘系统),公布了所采用的CD-ROM光盘的数据 格式 • 1989,Intel将DVI(Digital Video Interactive,交互式数字视频系统)技术开发 成一种可普及的商品。 • 1989,Intel与IBM合作,在Comdex/Fall’89上 推出Action Media 750多媒体开发平台。1991改 进为Action MediaⅡ, 在扩展性、可移植性、视 频处理能力等方面有大的改善。
• 标准化阶段
多媒体通信技术:概述
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启蒙发展阶段
• 起源于八十年代中期
• 1984,Apple Macintosh,使用了位映射 (bitmap)、窗口(window)、图符(icon)等技术, 构成图形用户界面(GUI), 同时鼠标作为交互设 备配合GUI使用。
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• 表现媒体
– 感觉媒体与用于通信的电信号之间转换 用的媒体 – 输入媒体,如键盘、话筒 – 输出媒体,如显示器、扩音器、打印机
多媒体通信技术:概述
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• 表示媒体 – 为了加工、处理和传输感觉媒体而 人为研究构造出来的一种媒体
教学方法:
课堂讲授为主,辅以完成作业,并阅读相关文献。
课程讲授内容安排—共分8章
1. 多媒体通信技术概述 2. 音频技术基础 3. 图像技术基础 4. 视频信息压缩与处理 5. 多媒体通信系统中的关键技术 6. 多媒体通信网络技术 7. 多媒体数据的分布式处理 8. 多媒体通信应用系统
多媒体处理技术相关知识
多媒体通信技术:概述
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多媒体技术的特点 • 多媒体技术是一门综合的高新技术, 是多 个相关学科综合发展的产物 –微电子技术 –计算机技术 –通信技术 –等
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多媒体技术的特点
– 网络电台/实时视频 – 网络共享多媒体的方式
• 下载后播放 • 边下载边播放
多媒体通信技术:概述
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1-2 多媒体的概念和含义
• “多媒体”概念难建立的原因:
–3个领域技术复杂,融合后形成多媒体技术覆 盖面更广、更复杂 –有些商家追求经济、商业利益,乱用概念 –新闻报道的不准确用词,起了误导作用
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多媒体通信
多媒体技术、计算机技术、通信技术 和网络技术等相互结合和发展的产物。
多媒体通信系统
多媒体 多媒体 通信终端 服务器 多媒体 通信终端
同步性!!
多媒体
通信终端
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多媒体技术的发展历程
• 启蒙发展阶段
课程情况及要求:
本课程帮助学生了解多媒体通信的概念、特点,熟悉多 媒体通信系统的基本构成以及相关的国际标准与协议,掌握 多媒体体信息处理的原理和方法,理解多媒体通信中的关键 技术,如音频数据压缩技术、视频数据压缩技术、组网技术、 多点控制技术(MCU),达到对多媒体通信理论和应用较为全 面的综合理解,能掌握多媒体通信基本技术并了解其发展趋 势。
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多媒体技术的特点
1)集成性:一方面是媒体信息的集成,另一方面是 显示或表现媒体设备的集成; 2)实时性:声音、视频、动画等媒体是强实时的, 多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能 力; 3)交互性:多媒体计算机与其它家用声像电器有所 差别的关键特征,普通家用声像电器无交互性, 即用户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工 和处理之中。
是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播 放便形成了视频。 是利用了人眼的视觉暂留特性,快速播放一连串静 态图像,在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果就 是动画。
图形
图像 视频 动画
多媒体通信技术:概述
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图形与图像 • 图形——是指由外部轮廓线条构 成的矢量图,即由计算机绘制的 直线、圆、矩形、曲线、图表等。 由几何图形构成的矢量图。 • 图像——是由扫描仪、摄像机等 输入设备捕捉实际画面产生的数 字图像。由像素点阵构成的位图。
• 1985,Microsoft推出Windows,多任务的图形操 作环境,使用鼠标驱动的图形菜单。
• 1985,美国Commodore公司首先推出世界上第一 台多媒体计算机Amiga系统 ,多任务的,能处理 图形音响视频,具有下拉菜单、多窗口、图符等。
多媒体通信技术:概述
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• 传输媒体
– 将媒体从一处传送到另一处的物理
载体 – 通信的信息载体
– 电缆、双绞线、光纤、无线电波
多媒体通信技术:概述
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常见感觉媒体 • 声音、文字、图形、图像、视频和动画
文本
音频
指各种文字,包括各种字体 、尺寸、格式及色彩的 文本 音频包括音乐、语音和各种音响效果。 图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几 何图 图像是由像素点阵组成的画面。
代替电视
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多媒体通信
• 多媒体技术最简单的表现形式: 多媒体计算机——增加了对活动图像(包括 伴音)的处理、存储和显示。
用户多媒 体计算机
通信网络 图像
数据库
伴音
多媒体通信
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多媒体通信技术:概述
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• 多媒体是英文“multimedia”一词的译文, 是由“multi”和“media”复合而成,直译 即为多媒体。在多媒体技术中,媒体是指 表达信息的手段。
1)融合两种以上媒体的人机交互式信息交流与 传播的媒体 2)传统的计算媒体——文字、图形、图像以及 逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建 和表达的交互式应用的综合体
《多媒体通信技术》
/jiangzhidi/mediacom http://10.22.74.73/mediacom
主讲:蒋志迪 宁波大学信息科学与工程学院
办公室:曹光彪信息楼424 电话:665929 email:bighandjzd@
计划课时:51
课程要求
课堂: 1. 按时上课,不交头接耳 2. 有问题直接课堂讨论或课后反映 3. 有事,按规定请假 作业: 按时完成
考核方式与成绩评定
成绩总评=平时×30%+期末考试×70% 平时:包括上课情况及出勤、作业情况 期末:闭卷考试
第01讲 多媒体通信技术概述
多媒体通信技术:概述
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– 各种编码方式,如文本编码、语言
编码、图像编码 – 感觉媒体数字化的代码
多媒体通信技术:概述
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• 存储媒体 –用于存放表示媒体的媒体 –硬盘、磁带、光盘、RAM等等
多媒体通信技术:概述
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多媒体通信技术:概述
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Байду номын сангаас
信息科学与工程学院
• 多媒体的研究开发途径: 家电希望有计算机 的功能 - 电视计算机(teleputer) 家电制造厂商研制的,把CPU放到家电中, 通过编程控制管理电视机、音响,又称 Smart TV 计算机具有综合处理 声、文、图信息的能 - 计算机电视(compuvision) 力 计算机制造厂商研制的,采用微处理器 作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、 音响设备以及扩展的多窗口系统,其发展 方向是TV-Killer
• 什么是媒体?
– “媒体”(medium)一词本身来自于拉丁文 “medius”,意为中介、中间的意思,是信息 表示和传输的载体。 –人类大脑中的信息90%是通过眼睛获取
多媒体通信技术:概述
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CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类:
感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体
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• 感觉媒体
– 直接作用于感官,产生感觉 – 语言、声音、图像、图形、文字等
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