java文本编辑器实验报告

java文本编辑器实验报告
java文本编辑器实验报告

Java考核

课程名称Java程序设计

题目名称文本编辑器的设计与实现学生学院计算机学院

专业班级计算机17(2)班

学号3117004479

学生姓名李泽豪

指导教师赵锐

2018 年12 月11 日

一、课程题目

编程实现一个文本编辑器

使其具有新建、打开、保存,编辑(查找、替换、大小写转换等)、统计(字数、行数、字符数等)、格式(字体设置、字体大小、字体颜色、背景颜色等)等功能。

要求:基于JFrame窗体设计、使用菜单进行功能选择。

提示:字体颜色,背景颜色的设置,可使用javax.swing包中的JColorChooser类的静态方法showDialog()调用标准颜色对话框来完成;文件操作可通过javax.swing包中JColorChooser类中的showSaveDialog()、showOpenDialog()方法调用标准的的文件对话框来完成。

二、题目分析与设计

2.1开发环境

使用Eclipse开发软件

2.2需求分析

简单的文本编辑器提供给用户基本纯文本的文字编辑功能,能够读取计算机本地磁盘中的文本内容,将用户文本导入到磁盘中之中,以及实现基本的字体设置(字体,字号,字体颜色)简单的编辑字体的功能,以及统计(字数,行数,字符数),增强视觉体验的背景颜色功能等,简单而实用。而网络上的各种编辑器,有的功能不足(如自带的记事本),而有些编辑器功能太繁杂,仅以日常应用方面来说,一个文本编辑器只需要简单的功能就够了。

2.3功能构架

本程序要构建的文本编辑器按照题目要求,分为四个方面:

(1)“文件”菜单:包括“新建”并提示是否保存已编辑内容,“打开”计算机本地磁盘的文本文件,主动“保存”自己已经编辑好的内容到电脑的磁盘或“另存为”新的文件之中,以及“退出”并提示是否保存已编辑的内容。

(2)“编辑”菜单:包括对已编辑文本的一个“查找与替换”功能,对已编辑英文文本的一个“大小写转换”功能。

(3)“格式”菜单:实现对文本的“字体”设置,“字体大小”以及“字体颜色”,还有

能优化视觉体验的“背景颜色”的改变。

(4)“统计”菜单:实现对中文字符的“字数”统计,以及“行数”的统计,“字符数”的统计。

以下是软件功能的构架图:

2.4界面设计

整个文本编辑器分成:JFrame程序主体框架,Jmenu菜单栏,JTextArea文本输入区,JscrollPane滚动条,FonDialog字体,JDiolog对话框与框架等。

首先定义一个TxtEditor类继承JFrame作为最底层容器,因为是编辑器,所以最重要的是使用JTextArea建立一个空白的文本域,还有顶部根据功能分成四类的菜单栏以及其中的菜单项,以及考虑到文本输出超过所示范围所需要滑动因此而添加的滚动条。在查找与替换功能,为了使用方便,合并查找与替换功能在同一个对话框。

创新:考虑到使用者会不小心按到关闭按钮,所以添加了一个退出监听,JOptionPane 导入类确定对话框,“否”会.返回,“是”会弹出文件保存界面,操作之后会退出。在字体、字体大小的处理中,也采用了JOptionPane导入类的输入对话框,输入自己想要的字体或者字体大小按“确定”键就能完成更改,使得可选择的字号和字体会更多。

2.5程序的实现

(1)菜单的制作

首先定义所有菜单项(例:JMenuItem itemBuilt = new JMenuItem("新建");),创建菜单条及置于顶部(JMenuBar menubar = new JMenuBar(); this.setJMenuBar(menubar);

menubar.setOpaque(true);),添加菜单栏及菜单项(例:JMenu menuFile = new JMenu("文件");menuFile.add(itemBuilt);)

要进行操作就要添加监听(例:itemBuilt.addActionListener(this);),然后对这一监听进行方法的重写(例:public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String actionCommand = e.getActionCommand();

if (e.getSource() instanceof JMenu)

;

{

if (e.getSource() == itemBuilt) {

builtfile();

})

然后public一个对应的函数(例:

public void builtfile() {

savefile();

wen.setText(null);

fileName = "";

})

(2)打开/保存/另存为/退出

通过FileDialog文件处理对话框对文件进行读取及保存,通过识别fileName是否为空确定文件是否保存过来确定是否弹出保存窗口。

退出时通过添加窗口监听addWindowListener来监听退出,从而添加JOptionPane导入类确定框,确定后弹出保存对话框操作后实现退出。

(3)查找与替换

创建一个MyJDialog继承JDialog临时对话框类,识别想查找的内容及长度,输入为空或无此字符会有反馈。使用indexof查找内容,用select选择住查找的内容,使用replace对内容进行替换。

(4)大小写转换

获得文本内容,然后使用toUpperCase和toLowerCase方法实现大小写转换。

(5)字体设置及背景颜色

字号及字体用JOptionPane.showInputDialog获取接下来用户输入的内容(字号或字体),代入font(””,font.plain,n)来修改文本的格式;颜色通过JColorChooser进行选择,使用setBackground,setForeground方法作用在文本域和字体上。

(6)统计

分别通过getLineCount,getText().length()方法,以及正则表达式对文本进行进行统计,以消息对话框展示。

三、测试分析

(1)新建

点击“新建”会弹出保存对话框,不管是否保存都会完成新建,清除已有的内容

(2)打开

弹出打开对话框并能实现打开文本文件

(3)保存(另存为…)

对已经保存过的文件点击“保存”会直接保存到上次的文件中,“另存为”则再次打开保存对话框重新选择

(4)退出(关闭)

弹出导入类选择对话框,点击“是”弹出保存对话框,“否”则取消退出

(5)查找与替换

再次点击“查找”可查找下一个

(6)大小写转换

(7)字体格式

通过输入来更改文字字体的样式,字号,用颜色对话框完成对文字,背景颜色的更改

(8)统计

四、设计体会

首先在总体函数实现方面,为避免直接使用一些方法而出现困难错乱,采用点击监听并

重写方法,再对每一个板块的方法进行定义调用,让我体会到许多功能实现工程的制作也可以使用这种方法,定义框架再对每一个部分进行单独的操作。

在字体设置板块,使用的方法是用户自主输入,可改变的字号和字体会和系统有的字体同步,会避免出现陈列选择的代码过于复杂,以及增大可选择可改变的空间。

体会到设计过程中不一定要循规蹈矩按照他人的思路去做,要有属于自己独特的想法去做,才能做出一个比较符合自己心水的东西。

附录:源代码

2020-Linux文版-实验3-Vi编辑器的使用及C编程-学生实验报告模板-P

实验报告 课程名称: Linux操作系统 实验名称:实验3 Vi编辑器的使用及C编程 学生姓名:孙文浩班级计算机 141 学号 学院(系):信息数理学院指导教师:庄丽华 实验时间: 2016 年 9 月 30 日实验成绩: 实验3 Vi编辑器的使用及C编程 一、实验要求 (1)掌握Vi的三种运行模式及切换方法; (2)掌握使用Vi的各种操作命令进行文本文件的编辑; (3)用Vi编写Linux下C程序,掌握gcc编译。 二、实验内容和实验步骤 1、vi编辑器的使用 【操作要求1】首先用合法用户名登陆系统,不保存直接退出。 【操作步骤】 (1)在系统提示符下,输入vi,按回车键,进入vi的界面。 (2)输入:q!不保存直接退出。 【操作要求2】新建文件f1并编辑一段文字进行保存。 【操作步骤】 (1)在系统提示符下输入vi f1,按回车键。 (2)看到vi的界面,输入i,左下角会出现“插入”。 (3)输入一段文字。 10 Basic Linux Networking and Monitoring Commands You Should Know I have listed down 10 basic Linux networking and monitoring commands which each Linux user should know. These Linux basic networking and monitoring commands like hostname, ping, ifconfig, iwconfig, netstat, nslookup, traceroute, finger, telnet, ethtool are used for viewing the IP address of the Linux server, managing Linux server network adapter configuration, making network connections among Linux servers over telnet and

java文本编辑器实验报告

Java考核 课程名称Java程序设计 题目名称文本编辑器的设计与实现学生学院计算机学院 专业班级计算机17(2)班 学号3117004479 学生姓名李泽豪 指导教师赵锐 2018 年12 月11 日

一、课程题目 编程实现一个文本编辑器 使其具有新建、打开、保存,编辑(查找、替换、大小写转换等)、统计(字数、行数、字符数等)、格式(字体设置、字体大小、字体颜色、背景颜色等)等功能。 要求:基于JFrame窗体设计、使用菜单进行功能选择。 提示:字体颜色,背景颜色的设置,可使用javax.swing包中的JColorChooser类的静态方法showDialog()调用标准颜色对话框来完成;文件操作可通过javax.swing包中JColorChooser类中的showSaveDialog()、showOpenDialog()方法调用标准的的文件对话框来完成。 二、题目分析与设计 2.1开发环境 使用Eclipse开发软件 2.2需求分析 简单的文本编辑器提供给用户基本纯文本的文字编辑功能,能够读取计算机本地磁盘中的文本内容,将用户文本导入到磁盘中之中,以及实现基本的字体设置(字体,字号,字体颜色)简单的编辑字体的功能,以及统计(字数,行数,字符数),增强视觉体验的背景颜色功能等,简单而实用。而网络上的各种编辑器,有的功能不足(如自带的记事本),而有些编辑器功能太繁杂,仅以日常应用方面来说,一个文本编辑器只需要简单的功能就够了。 2.3功能构架 本程序要构建的文本编辑器按照题目要求,分为四个方面: (1)“文件”菜单:包括“新建”并提示是否保存已编辑内容,“打开”计算机本地磁盘的文本文件,主动“保存”自己已经编辑好的内容到电脑的磁盘或“另存为”新的文件之中,以及“退出”并提示是否保存已编辑的内容。 (2)“编辑”菜单:包括对已编辑文本的一个“查找与替换”功能,对已编辑英文文本的一个“大小写转换”功能。 (3)“格式”菜单:实现对文本的“字体”设置,“字体大小”以及“字体颜色”,还有

Java程序设计-实验报告1-模板 (1)

实验报告 课程名称Java程序设计 实验项目实验一类和对象 系别_________计算机_________ 专业/班级_______计算机类/1402______ 姓名_____李馨雪________ 实验日期______2015.10.10______ 成绩_______________________ 指导教师

一、实验题目:实验一类和对象 二、实验内容: (1)用类描述计算机中CPU的速度和硬盘的容量。要求Java应用程序有4个类,名字分别是PC、CPU、HardDisk和Test,其中Test是主类。 1)PC类与CPU类和HardDisk类关联的UML图如图所示。 其中,CPU类要求getSpeed()返回speed的值,setSpeed(int m)方法 将参数m的值赋值给speed。 HardDisk类要求getAmount()返回amount的值,setAmount(int m)方 法将参数m的值赋值给amount。 PC类要求setCPU(CPU c)将参数c的值赋值给cpu,要求setHardDisk (HardDisk h)方法将参数h的值赋值给HD,要求show()方法能显示 cpu的速度和硬盘的容量。 2)主类Test的要求 main()方法中创建一个CPU对象cpu,其speed设置为2200; main()方法中创建一个HardDisk对象disk,其amount设置为200; main()方法中创建一个PC对象pc, pc调用setCPU方法,实参是cpu;调用setHardDisk方法,实参是 disk;调用show方法。 (2)设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下: 1)编写接口Animal,有2个抽象方法cry()和getAnimaName(); 2)编写模拟器类Simulator,该类有一个playSound(Animal animal)方法,其形参是Animal类型,可以调用实现Animal接口的类所重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用重写方法显示动物种类的名称; 3)编写实现Animal接口的Dog类和Cat类。具体的UML图如下所示:4)编写主类Application,其main方法中至少包含如下代码: Simulator si=new Simulator();

实验3:文本编辑器vi

实验三:文本编辑器vi 1实验目的 通过实验掌握Linux操作系统的文本编辑器vi。 2实验设备 硬件:PC机一台 软件:Windows98/XP/2000系统,VMware Workstation6.0,Red Hat Linux 3实验内容 (1)v i,vim的使用。 (2)修改/etc/inittab文件。 4实验预习要求 仔细阅读参考书: 【1】鸟哥的Linux私房菜基础学习篇第三版,人民邮电出版社,鸟哥【2】嵌入式Linux系统开发标准教程,人民邮电出版社,华清远见嵌入式培训中心 【3】嵌入式Linux应用程序开发标准教程,人民邮电出版社,华清远见嵌入式培训中心 关于vi的部分。 5实验步骤 (1)通过vi新建文件。 (2)分别在一般模式,编辑模式和命令模式下测试vi的使用。 6实验重点:

(1)vim简介 系统管理员的重要工作就是修改与设定某些重要软件的配置文件,因此至少得要学会一种以上的命令界面文本编辑器。在所有的Linux distributions 上都会有的一套文字编辑器就是vi,而且很多软件默认的也是使用vi 为他们编辑接口。 vim 是高级版本的vi ,vim 不但可以用不同颜色显示文字内容,还能够进行诸如shell script, C program 等程序的编辑功能。 为何要学vim ●所有的Unix Like 系统都会内建vi 文本编辑器,其他的文本编辑器则不 一定会存在; ●很多软件的编辑接口都会主动调用vi (例如crontab, visudo, edquota 等 指令); ●vim 具有程序编辑的能力,可以主动的以字体颜色辨别语法的正确性, 方便程序设计; ●因为程序简单,编辑速度相当快速。 (2)vi的使用 基本上vi 共分为三种模式,分别是“一般模式”、“编辑模式”和“命令模式”。这三种模式的作用分别是: ●一般模式:以vi 打开一个文档就直接进入一般模式(这是默认的模式)。 在这个模式中,你可以使用“上下左右”键来移动光标,可以使用“删除字符”或“删除整行”来处理文档内容,也可以使用“复制、粘贴”

java实验报告完整版

实验报告 (计算机与信息工程学院实验中心) 学期: 2014-2015 课程名称:《Java程序设计实验》 班级:信息1202 姓名:方逸梅 学号: 31 指导老师:费玉莲

《Java程序设计》 独立实验教学安排 一、实验的教学方式、安排及实验环境 (一)教学方式 对照本课程的实验教材,实验一至实验十一,由教师提示实验原理、方法、步骤等内容,在教师的指导下,学生独立完成程序设计及调试工作。实验十二的内容由学生自行设计完成。 (二)教学安排 学时数:30课时 学时安排:每次实验3学时,从学期第五周开始,共十次上机实验。 (三)实验环境 实验环境为JDK 。 (四)具体安排 地点:信息大楼实验室。 辅导:每个班次一名辅导老师,原则上由任课老师担任。 登记:实验完成,由辅导老师登记实验纪录。 学生:实验做完,完成实验报告内容,并在学期末上交实验册。 老师:批改实验,成绩与平时成绩一起占期末的30%。 二、实验的具体内容和要求 见实验报告。

浙江工商大学 计算机与信息工程学院实验报告(1)日期:地点:成绩: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 实验目的、实验原理和内容: 一、实验目的:熟悉Java开发环境及简单程序Java设计。 二、实验原理:SDK 的下载与安装,设置环境变量,安装java 虚拟机,使用Eclipse,编译Java 源程序,运行Java 程序。 三、实验内容及要求: 1.下载、安装并设置Java SDK 软件包。 2.熟悉Eclipse 编辑软件。 3.掌握运行Java 程序的步骤。 4.分别编写Application和Applet程序,显示字符串”Hello Java!欢迎使用!”。 要求:请同学把预备知识、步骤、程序框图、调试好的程序及存在的问题写在下面(不够可以附页)。 程序一 public class hello { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<=4;i++) { "Hello java! 欢迎使用!"); } }

java课程设计实验报告

一实验目的 加深学生对课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语法规则等方面加深理解,打好程序设计、开发软件的良好基础。在上机实验中,提高学生对Java语言各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Java语言程序设计的规律与技巧。在对Java 程序的调试过程中,提高学生分析程序中出现的错误和排除这些错误的能力。通过上机实践,加深学生对计算机软件运行环境,以及对操作系统与计算机语言支持系统相互关系的了解。 二、实验要求 (1)问题描述准确、规范; (2)程序结构合理,调试数据准确、有代表性; (3)界面布局整齐,人机交互方便; (4)输出结果正确; (5)正确撰写实验报告。 三、设计内容 1、计算器 计算器要有GUI界面,用户可以输入所需计算的数值,可以进行加、减、乘、除四种最基本的运算和混合运算,可以求一个数值的平方及倒数,可以进行阶乘运算,要能运算小数,并且不会产生精度损失,在必要情况下,可以进行四舍五入的运算。允许正负数间的运算。要求使用Applet实现该计算器,当用浏览器运行程序时,点击网页中的按钮,则计算器弹出,浮在网页上,再次点击按钮时,计算器消失。 2、文本编辑器 可以设置文本的字体、大小、颜色等基本参数,可以读取计算机中TXT文件,可以生成一个新的TXT文件。其他功能参照windows的文本编辑器。

四.实验步骤 (1)上机实验之前,为课程设计的内容作好充分准备。对每次上机需要完成的任务进行认真的分析,画出程序流程图,手工写出符合任务要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。 (2)按照实验目的和实验内容进行上机操作。录入程序,编译调试,反复修改,直到使程序正常运行,得出正确的输出结果为止。 (3)根据实验结果,写出实验报告。 五. 源代码及运行结果 1.计算器源代码 import .*; import .*; import .*; public class jisuanqi extends WindowAdapter { , "=", "+","n!" ,"关闭" }; static double a, sum=1; static String s, str ;rame(); } public void frame() { etBackground; txt = new TextField(""); (false);ddActionListener(new buttonlistener());ddActionListener(new close()); (this); (new BorderLayout());.计算器运行界面(1)计算器主界面

实验三Shell和Vi编辑器

实验二Shell和Vi编辑器 一.实验目的: 1.熟悉shell的各项功能; 2.掌握Linux系统终端方式使用的编辑器vi; 3.学习vi的启动、存盘、文本输入、现有文件的打开、光标移动、复制/剪贴、查找 /替换等命令。 二.实验内容: 1.练习使用shell的各项功能; 2.熟练掌握vi编辑器的使用。 三.实验练习: 1.熟悉Shell环境,使用Shell的各种功能 1)命令补齐功能 ●用date命令查看系统当前时间,在输入da后,按tab键,让shell自动补 齐命令的后半部分。 ●用mkdir命令创建新的目录。首先输入第一个字母m,然后按tab键,由于 以m开头的命令太多,shell会提示是否显示全部的可能命令,输入n。 ●再多输入一个字母k,按tab键,让shell列出以mk开头的所有命令的列表。 ●在列表中查找mkdir命令,看看还需要多输入几个字母才能确定mkdir这个 命令,然后输入需要的字母,再按tab键,让shell补齐剩下的命令。 ●最后输入要创建的目录名,按回车键执行命令。 ●多试几个命令利用tab键补齐。 2)命令别名功能 ●输入alias命令,显示目前已经设置好的命令的别名。 ●设置别名ls为ls –l,以长格形式显示文件列表:#alias ls=‘ls -l’。 ●显示别名ls代表的命令,确认设置生效:#alias ls。 ●使用别名ls显示当前目录中的文件列表。 ●在使定义的别名不失效的情况下,使用系统的ls命令显示当前目录中的命令列表:#\ls。

●删除别名ls:#unalias ls。 ●显示别名ls,确认删除别名已经生效:#alias ls。 ●最后再用命令ls 显示当前目录中的文件列表。 ●写出定义别名cde为:cd /etc的命令()。 3)输入、输出重定向和管道 (1)输出重定向 ●用ls命令显示当前目录中的文件列表:#ls –l。 ●使用输出重定向,把ls命令在终端上显示的当前目录中的文件列表重定向到文件list 中:#ls –l > list。 ●查看文件list中的内容,注意在列表中会多出一个文件list,其长度为0。这说明shell 是首先创建了一个空文件,然后再运行ls命令:#cat list。 ●再次使用输出重定向,把ls命令在终端上显示的当前目录中的文件列表重定向到文件list中。这次使用管道符号>>进行重定向:#ls –l >> list。 ●查看文件list的内容,可以看到用>>进行重定向是把新的输出内容附加在文件的末尾,注意其中两行list文件的信息中文件大小的区别:cat list。 ●重复命令#ls –l > list。 ●再次查看文件list中的内容,和前两次的结果相比较,注意list文件大小和创建时间的区别,完成课后第一题。 (2)输入重定向 ●使用输入重定向,把上面生成的文件list用mail命令发送给自己:#mail root < list。 ●查看新邮件,看看收到的新邮件中其内容是否为list文件中的内容。 (3)管道 ●利用管道和grep命令,在上面建立的文件list中查找字符串list:#cat list | grep list。 ●利用管道和wc命令,计算文件list中的行数、单词数和字符数:#cat list | wc。 4)查看和修改Shell变量 ●用echo命令查看环境变量PATH的值:#echo $PATH。

java设计模式结课论文

论文 2012 — 2013学年第 2 学期 论文题目备忘录模式 学生姓名 学号 专业班级 指导教师 2013 年7 月 1 日

备忘录模式 1.备忘录模式概述 对象的状态依赖于它的变量的取值情况,对象在程序运行期间的各个时刻可能具有不同的状态。在某些应用中,程序可能需要使用一种合理的方式来保存对象在某一时刻的状态,以便在需要时,对象能恢复原先保存的状态。在备忘录模式中,称需要保存状态的对象为“原发者”,称负责保存原发者可以访问备忘录中的细节,即可以访问备忘录中的数据,以便恢复原发者的状态,而负责人只能保存和得到备忘录,但访问备忘录中的数据收到一定的限制。备忘录模式使原发者可以将自己的状态暴露内部数据的同时,又保证了数据的封装性。另外,经过精心设计的备忘录通过保存原发者状态中最本质的数据,就能使原发者根据此备忘录中的数据恢复原始状态。 2.备忘录模式的定义 备忘录模式是关于怎样保存对象状态的成熟模式,其关键是提供一个备忘录对象,该备忘录负责存储一个对象的状态,程序可以在磁盘或内存中保存这个备忘录,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 3. 备忘录模式的结构和使用 3.1备忘录模式包括三种角色:

原发者(Originator):需要在某个时刻保存其状态的对象。原发者负责创建备忘录,比如使用createMemento()方法创建一个备忘录,然后原发者该备忘录记录自己的状态。当原发者需要恢复某个时刻的状态是,它通过获得相应的备忘录中的数据来恢复那个时刻的状态,比如原发者调用restoreFromMemento(Memento mem)方法,并通过参数men制定的备忘录恢复状态。 备忘录(Memento):负责存储原发者状态的对象,创建备忘录的类和创建原发者的类在同一个包中,该类提供的访问数据的方法都是友好方法,是的只有和原发者在同一个包中的类的实例才可以访问备忘录中的数据。 负责人(Caretaker):负责管理保存备忘录的对象。负责人如果不和原发者在同一个包中,就不能对备忘录中的内容进行修改或读取。如果需要将备忘录保存到磁盘,负责人可以使用对象流将备忘录写入文件。 3.2备忘录模式的UML类图 备忘录模式的类图如图所示,备忘录模式中原发者角色,Recoder 类的实例是备忘录(Menmento)角色,SaveRecoder类的实例是负责人(Caretaker)角色。

java课设—文本编辑器的设计与实现

淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称: 选题名称: 姓 名: 面向对象课程设计 文本编辑器的设计与实现 学 号:
专业班级: 系 (院) : 设计时间: 设计地点: 计算机工程学院 2015.6.21~2014.7.4 计算机楼机房、教室、宿舍
指导教师评语:
成绩:
签名:
年 月 日

面向对象课程设计报告

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1.课程设计目的
《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程 后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理 论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用 面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。
2.课程设计任务与要求:
课程设计可选用 NetBeans、Eclipse、JBuilder 等作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟 练掌握其中一种集成开发环境。建议采用 UML 建模技术进行系统的分析设计,在 Visio 中画出系 统用例图和类图,并将 UML 图复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 1)面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用 2)类、包、接口的定义与使用 3)常用工具类与算法的实现(数组、向量、字符串、链表) 4)Java 常用标准 GUI 组件及其事件处理 5)Java 的异常处理机制 6)Java 的数据库连接技术 7)Java 的多线程技术与动画制作 8)Java 的网络编程 任务: 设计一个类似于 Windows 记事本(Notepad)的 Java 程序。可以打开、新建、保存一个文本 文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复 制、粘贴、剪切、查找、替换等) ;在文本中能够插入对象。简单文本编辑器提供给用户基本的 纯文本编辑功能, 能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。 能够读取磁盘中现有的纯文本文件, 以及方便用户进行需要的编辑功能。

Java程序设计实验报告分析

学生实验报告 (理工类) 课程名称: JAVA程序设计专业班级: 13电子信息工程(2)学生学号: 1305102056 学生姓名:许伟铭 所属院部:软件工程学院指导教师:王倩倩 20 15 ——20 16 学年第 2 学期 金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。 实验报告书写说明 实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。 实验报告装订要求 实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:JAVA编程基础实验学时: 4 同组学生姓名:————实验地点: 1514/A203 实验日期: 2016.04.08 实验成绩: 批改教师:王倩倩批改时间:

一、实验目的和要求 (1)熟练掌握JDK1.7及Eclipse Kepler Service Release 1(下简称Eclipse)编写调试Java应用程序及Java小程序的方法; (2)熟练掌握Java应用程序的结构; (3)了解Java语言的特点,基本语句、运算符及表达式的使用方法; (4)熟练掌握常见数据类型的使用; (5)熟练掌握if-else、switch、while、do-while、for、continue、break、return 语句的使用方法; (6)熟练掌握数组和字符串的使用; (7)调试程序要记录调试过程中出现的问题及解决办法; (8)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录,不断积累编程及调试经验; (9)做完实验后给出本实验的实验报告。 二、实验仪器和设备 奔腾以上计算机,Windows 操作系统,装有JDK1.7和Eclipse软件。 三、实验过程 (1)分别使用JDK命令行和Eclipse编译运行Java应用程序。记录操作过程。 Java应用程序参考如下: 思考:1. 适当添加注释信息,通过javadoc生成注释文档; 2. 为主方法传递参数“Hello world”字符串,并输出; 3. 压缩生成".jar"文件。 (2)分别使用JDK命令行和Eclipse编译Java Applet,并建立HTML文档运行该Applet。 记录操作过程。 Java小应用程序参考如下:

Linux操作系统Vi文本编辑器试验报告

Vi 文本编辑器 1.实验目的 文本编辑器的原理和操作。1.了解vi文本编辑器的相关命令。了解vi 2.2.实验原理和实验设备 1.操作系统inuxL. 3.实验步骤 1.什么是vi文本编辑器? Vi是一个全屏幕文本编辑器 优点: 具有文本编辑所需的所有功能.1 适用于各种版本的Unix/Linux2.适用于各种类型的终端.3使用灵活快捷.4缺点: 界面不太好看1.按键命令太多2.2. 如何调用vi 在系统提示符后输入vi和想要编辑(或建立)的文件名(如:vi [path]filename),便可进入vi。如果只输入vi,而不带有文件名,也可以进入vi。然后先创建文件的内容,时,只需在退出命令后输入文件名即可。vi在退出进入vi之后,首先进入的就是编辑模式,进入编辑模式后vi等待编辑命令输入而不是文本输入,也就是说,这时输入的字母都将作为编辑命令来解释。.进入编辑模式后光标停在屏幕的第一行首位上(用_表示),其余各行的行首均有一个“~”符号,表示该行为空行。最后一行是状态行,显示出当前正在编辑的文件名及其状态。如果是[New File],则表示该文件是一个新建的文件。如果输入vi带有文件名后,文件已在系统中存在的话,则在屏幕上显示出该文件的内容,并且光标停在第一行的首位,在状态行显示出该文件的文件名,行数和字符数。在编辑模式下输入插入命令i、附加命令a、打开命令o、修改命令c、取代命令r或替换命令s都可以进入插入模式。在插入模式下,用户输入的任何字符都被vi当作文件内容保存起来,并将其显示在屏幕上。在文本输入过程中,若想回到命令模式,按ESC键即可。在编辑模式下,用户按“:”键即可进入命令模式,此时vi会在显示窗口的最后一行(通常也是屏幕的最后一行)显示一个“:”作为命令模式的提示符,等待用户输入命令。多数文件管理命令都是在此模式下执行的。末行命令执行完成后,vi自动回到编辑模式。如图3.1所示。若在命令模式下输入命令过程中改变了主意,可用退格键(backspace)将输入的命令全回到编辑模式。部删除之后,再按一下退格键,即可使vi3. vi 的三种基本工作模式: 。)编辑模式、插入模式和命令模式(末行模式 三种模式之间的转换示意图图3.1 vi文件的保存和退出;4. 键切换ESC要通过如果我们处于其它命令模式时,的默认模式,vim或vi模式是Command 过来。会在屏幕的最下方等待我们输入命令:号时,vi当我们按ESC键后,接着再输入:保存;:w ;filename另存为:w filename

JAVA程序设计实验报告格式

《JA V A程序设计》实验报告 题目JAVA基础实战——Bank项目 专业及班级计算机科学与技术120?班 姓名________ ______ _____ __ _ 学号_________ __ _____ 指导教师_____ 孙艺珍____ __________ 日期____________2014年11月_____ __

一、实验目的 《Bank项目》以银行业务为背景,由8 组由浅入深的模块构成,通过实验,可以对面向对象的封装性、构造器、引用类型的成员变量、异构数组、继承、多态、方法的重载、方法的重写、包装类、单例模式、异常、集合等技术有更深刻的理解。 二、实验内容: 可以完成银行业务中的基本操作:添加客户,创建异构账户、储蓄卡业务(存钱、取钱)和信用卡业务(包括透支保护等)业务。 三、实验原理 该项目包含Bank、Customer、Account、SavingsAccount、CheckingAccount、OverdraftException、CustomerReport、TestBanking 等8 个类构成,Bank 和Customer、Customer 和Account(SavingsAccount、CheckingAccount)、CheckingAccount 和OverdraftException、CustomerReport 和Bank 及TestBanking 之间以方法参数、成员变量的方式建立引用、依赖关系。 (可以写一下实验过程的思路和采用的技术) 四、实验过程与结果 一些业务逻辑的流程图以及实现的结果 五、分析与讨论 对于实验结果的讨论,对于异常的分析,对于未来功能扩展的设想等等

实验2 vi编辑器的使用-2014

实验二vi编辑器的使用 班级:计本112 姓名:邵绪宝 学号:201106080226 三、实验操作 1、创建文件 1)使用vi创建一个名为vitest的文件,文件的内容自己录入。需要输入多行来学习编 辑器的常用命令 ? $ cd ? $ pwd ? $ vi vitest 2)返回命令行格式,写入并且退出文件。注意,当你输入”:”的时候,它将出现在你 输入区域的最后一行。一旦这个缓冲区是空的并且文件被关闭了,你将看到一个包 含有该文件的行数和字符数的消息。 :wq or :x or ZZ 使用键来从输入模式进入命令行模式 用以下的命令之一可以保存文件并且关闭vi,:wq 或者:x 或者ZZ 2、编辑文件 3)打开vitest,注意屏幕的底端将会显示文件名和字符数,使用, , ,键, 练习在文件中进行光标移动 ? $ vi vitest ?j down one line向下一行 ?k up one line向上一行 ?h left one character向左一格 ?l right one character向右一格 4)显示行数,并且让光标停在第四行 ? 4G or :4 and ?:set number ?:set tabstop=4 5)删除单个字符,删除整行,删除多行 x 删除光标位置的一个字符 dd 删除光标所在行 ndd 删除光标所在行开始向下的n行 6)进行文字的复制、移动、粘贴操作 yy、Y 复制光标所在的行 nyy、nY 复制从光标开始的n行

p 粘贴在光标后 P 粘贴在光标前 w 光标右移到下一个单词的开头(以非字母的符号分隔)W 同上(以空格分隔) b 光标左移到前一个单词的开头(以非字母的符号分隔) 7)对文本内容进行修改 r 替换光标位置上的1个字符 nr 替换从光标位置开始的n个字符 R 替换从光标位置开始的连续字符(进入替换模式) nR 同上,当按Esc键时,重复n遍(进入替换模式) s 替换光标位置上的1个字符(进入输入模式) S 替换光标所在的1行(进入输入模式) 8)使用:r 、:w 、:e 命令同时编辑多个文档。

基于java的文本编辑器开发

基于java的文本编辑器开发 当今,计算机以及网络技术的飞速发展,社会正快速向信息化社会前进,我们需要更智能,更专业的软件帮助我们完成工作,从而提高了工作效率。 目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言,因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。 本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏以及树结构,还有链接Java虚拟机实现编译与运行。使用SUN公司的Java中的GUI作为开发技术,利用其提供的各种类与接口,首先建立系统应用原型。 本文本编辑器的开发采用JDK6.0和 UltraEdit为开发工具,操作系统为Windows98/Windows 2000/Windows XP等。

目录 1 前言 (3) 2 问题的提出及可行性研究 (4) 2.1问题的提出及定义 (4) 2.2可行性研究 (5) 2.2.1 对现行文本编辑器的分析 (5) 2.2.2 新文本编辑器的可行性研究分析 (5) 3 用户需求分析 (7) 3.1用户调查 (7) 3.2确定目标系统的功能 (7) 4 系统设计与开发环境 (8) 4.1系统相关类的设计 (8) 4.2开发语言及其开发环境 (12) 4.2.1开发语言概述 (12) 4.2.2 Java开发环境——JDK的介绍 (14) 4.3环境变量的设置 (15) 4.3.1.环境变量的作用 (15) 4.3.2 如何设置环境变量 (16) 5 关键技术和源代码的实现 (18) 5.1关键技术剖析 (18) 5.2源码分析 (19) 6 系统测试 (46) 6.1测试方案 (46) 6.2测试项目 (46) 6.3编辑器截图演示 (47)

Java程序设计基础实验报告

Java程序设计基础实验报告50—53 实验50 FileInputStream类的应用 实验目的: 1.学习FileInputStream类的语法格式 2.学习FileInputStream类的使用 实验要求 编写一个Java程序,在main()中生成FileInputStream的一个实例,使它能打开文件myfile.txt,并能够把文件内容显示在屏幕上。 程序运行效果:如图所示 程序模板:package https://www.360docs.net/doc/0a12165555.html,.tt; import java.io.*; class ShowFile { public static void main(String[] args) throws IOException{ // TODO Auto-generated method stub int i; FileInputStream fin; fin=new FileInputStream("d:\\myfile.txt"); do{ i=fin.read(); if(i!=-1) System.out.print((char)i); }while(i!=-1); fin.close(); } }

实验51 FileOutputStream类的应用 实验目的: 3.学习FileOutputStream类的语法格式 4.学习FileOutputStream类的使用 实验要求:编写一个Java程序,把文件myfile.txt复制到youfile.txt文件中。 程序运行效果:如图所示 程序模板:package https://www.360docs.net/doc/0a12165555.html,.tt; import java.io.*; class CopyFile { public static void main(String[] args) throws IOException{ // TODO Auto-generated method stub int i; FileInputStream fin; FileOutputStream fout; fin=new FileInputStream("d:\\myfile.txt"); fout=new FileOutputStream("d:\\yourfile.txt"); do{ i=fin.read(); if(i!=-1) fout.write(i); }while(i!=-1); fin.close(); fout.close(); System.out.print("myfile.txt内容已经被复制到yourfile.txt文件中"); } }

linux实验报告vi编辑器的使用

一、实验目的 学习使用vi编辑器建立、编辑、显示及加工处理文本 二、实验内容 1.进入和退出vi 2.利用文本插入方式建立一个文件 3.在新建的文本文件上移动光标位置 4.对文件执行删除、复原、修改、替换等操作 三、主要的实验步骤 (1)vim简介 系统管理员的重要工作就是修改与设定某些重要软件的配置文件,因此至少得要学会一种以上的命令界面文本编辑器。在所有的Linux distributions 上都会有的一套文字编辑器就是vi,而且很多软件默认的也是使用vi 为他们编辑接口。 vim 是高级版本的vi ,vim 不但可以用不同颜色显示文字内容,还能够进行诸如shell script, C program 等程序的编辑功能。(2)vi的使用 基本上vi 共分为三种模式,分别是“一般模式”、“编辑模式”和“命令模式”。这三种模式的作用分别是: 一般模式:以vi 打开一个文档就直接进入一般模式(这是默认的模式)。在这个模式中,你可以使用“上下左右”键来移 动光标,可以使用“删除字符”或“删除整行”来处理文档内 容,也可以使用“复制、粘贴”来处理文件数据。

●编辑模式:在一般模式中可以进行删除、复制、粘贴等操作, 但是却无法编辑文件内容!要按下“i, I, o, O, a, A, r, R”等任 何一个字母后才会进入编辑模式。通常在Linux 中,按下这 些按键时,在屏幕的左下方会出现“INSERT或REPLACE” 字样,此时才可以进行编辑。而如果要回到一般模式时,则必 须要按下“Esc”这个按键即可退出编辑模式。 ●命令模式:在一般模式当中,输入: / ?三个中的任何一个按 钮,就可以将光标移动到最底下那一行。在这个模式当中,可 以提供查找数据的操作。读取、保存、大量替换字符、离开vi 、显示行号等的操作是在此模式中完成的! (3)具体的操作步骤如下 1、进入vi 2、建立一个文件,如file.c 进入插入模式,输入一个C语言程序的各行内容,故意制造几处错误,最后,将文件存盘,回到shell状态下

实验三 Shell和Vi编辑器

实验三Shell和Vi编辑器 一. 实验目的: 1. 熟悉shell的各项功能; 2. 掌握Linux系统终端方式使用的编辑器vi; 3. 学习vi的启动、存盘、文本输入、现有文件的打开、光标移动、复制/剪贴、查找/替换等命令。 二. 实验内容: 1. 练习使用shell的各项功能; 2. 熟练掌握vi编辑器的使用。 三. 实验练习: 1. 熟悉Shell环境,使用Shell的各种功能 1) 命令补齐功能 用date命令查看系统当前时间,在输入da后,按tab键,让shell自动补齐命令的后半部分。 用mkdir命令创建新的目录。首先输入第一个字母m,然后按tab键,由于以m开头的命令太多, shell会提示是否显示全部的可能命令,输入n。 再多输入一个字母k,按tab键,让shell列出以mk开头的所有命令的列表。 在列表中查找mkdir命令,看看还需要多输入几个字母才能确定mkdir这个命令,然后输入需要的 字母,再按tab键,让shell补齐剩下的命令。 最后输入要创建的目录名,按回车键执行命令。 多试几个命令利用tab键补齐。 2) 命令别名功能 输入alias命令,显示目前已经设置好的命令的别名。 设置别名ls为ls –l,以长格形式显示文件列表:#alias ls=‘ls -l’。 显示别名ls代表的命令,确认设置生效:#alias ls。 使用别名ls显示当前目录中的文件列表。 在使定义的别名不失效的情况下,使用系统的ls命令显示当前目录中的命令列表:#\ls。 删除别名ls:#unalias ls。 显示别名ls,确认删除别名已经生效:#alias ls。 最后再用命令ls 显示当前目录中的文件列表。 写出定义别名cde为:cd /etc的命令()。 3) 输入、输出重定向和管道 (1) 输出重定向 用ls命令显示当前目录中的文件列表:#ls –l。 使用输出重定向,把ls命令在终端上显示的当前目录中的文件列表重定向到文件list中:#ls –l > list。 查看文件list中的内容,注意在列表中会多出一个文件list,其长度为0。这说明shell是首先创建了 一个空文件,然后再运行ls命令:#cat list。 再次使用输出重定向,把ls命令在终端上显示的当前目录中的文件列表重定向到文件list中。这次 使用管道符号>>进行重定向:#ls –l >> list。 查看文件list的内容,可以看到用>>进行重定向是把新的输出内容附加在文件的末尾,注意其中两行 list文件的信息中文件大小的区别:cat list。 重复命令#ls –l > list。 再次查看文件list中的内容,和前两次的结果相比较,注意list文件大小和创建时间的区别,完成 课后第一题。 (2) 输入重定向 使用输入重定向,把上面生成的文件list用mail命令发送给自己:#mail root < list。 查看新邮件,看看收到的新邮件中其内容是否为list文件中的内容。

java实验报告(全)

学生学号0120910680526 实验课成绩 武汉理工大学 学生实验报告书 实验课程名称软件工具与环境 开课学院计算机科学与技术学院 指导老师姓名付国江 学生姓名 学生专业班级软件工程0905 2011— 2012学年第1学期

实验课程名称: java语言程序设计 实验项目名称JDK安装与配置、简单的程序编写实验成绩 实验者专业班级软件0905 组别 同组者实验日期年月日第一部分:实验分析与设计(可加页) 一、实验内容描述(问题域描述) 实验目的: 熟悉JDK的安装、配置和使用,掌握Java Application程序的基本结构。 实验内容: (1)安装JDK,并练习设置JAVA_HOME、path和classpath环境变量; (2)编写一个打印出”HelloWorld”的Java Application程序,并编译运行; 二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬件逻辑或 者算法描述) (1)jdk的安装 (2)”HelloWorld”的编译运行 三、主要仪器设备及耗材 个人计算机,jdk 第二部分:实验调试与结果分析(可加页) 一、调试过程(包括调试方法描述、实验数据记录,实验现象记录,实验过程发现的问题等)(1)jdk的安装步骤: 1:双击jdk-6u10-windows-i586.exe安装文件 2:点击接受 3:点击下一步 4:选择JRE路径 5:点击下一步 6:完成 配置环境变量: 1:右键我的电脑,找到属性,高级中的环境变量 2:点击环境变量:3:系统变量针对所有用户,这里找到系统变量中的Path 点击编辑: 3:系统变量针对所有用户,这里找到系统变量中的Path 点击编辑: 4:在变量值末尾打上分号分隔,加入JDK库路径。 点击确定,完成! 5:变量配置好后。 6:测试环境是否好 在控制台中 输入javac指令,能显示参数,说明成功。

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