数字图像处理(第二版) 第08章
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数字图像处理课件第8章

45
8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
46
8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
采用定点制算法,尾数作舍入处理,分别计算其直 接型、级联型、并联型三种结构的舍入误差。
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
在分析数字滤波器乘法舍入的影响时,需对 各种噪声源作相关假设: (1)系统中所有的运算量化噪声都是平稳的 白噪声(均值为零); (2)所有的运算量化噪声之间不相关; (3)运算量化噪声和输入信号之间不相关; (4)量化噪声在自身量化范围内均匀分布。
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.1 引言
用补码计算0.1875-0.8125。 解:0.1875为正数,它的补码与原码同为0.0011 0.8125的原码为0.1101,则-0.8125反码为1.0010,补 码表示为1.0011 则两个补码相加得到的结果仍为补码表示,为 0.0011+1.0011=1.0110 由补码求原码的过程是补码尾数的最后位减1,并把 尾数每位取反,由此可得原码为1.1010,相应的 十进制数为-0.625。
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
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8.4 数字滤波器运算中的有限字长效应
若比较小于1的系数前置时三种结构的误差大小,一 般来说直接型 > 级联型 > 并联型。 原因有如下几点: l)直接型结构的所有舍入误差都经过全部网络的反 馈环节,反馈过程中误差积累,输出误差很大。 2)级联型结构,每个舍入误差只通过其后面的反馈 环节,而不通过它前面的反馈环节,误差小于直 接型。 3)并联型结构,每个并联网络的舍入误差只通过本 身的反馈环节,与其它并联网络无关,积累作用 最小,误差最小。
数字图像处理及应用(第2版)

5 图像压缩编码
5.2 图像压缩编码的基本理论
5.2.1 信息的度量 5.2.2 香农编码定理 5.2.3 图像压缩编码的一般流程
5 图像压缩编码
5.3 经典图像压缩编码方 法
5.3.1 霍夫曼编码 5.3.2 算术编码 5.3.3 游程编码 5.3.4 预测编码 5.3.5 变换编码
5 图像压缩编码
数字图像处理及应用(第2 版)
演讲人 2 0 2 1 - 11 - 11
目录
01. 主编简介 02. 再版前言 03. 理论篇 04. 应用篇
01
主编简介
主编简介
02
再版前言
再版前言
03
理论篇
1 数字图像处理的基础知识
06
小结
05
1.5 图像质量
评价
04
1.4 图像数据
的表示与存储
03
小结
2.8 数学变换在图 像处理中的应用
2.7 小波变换
C
B
A
ห้องสมุดไป่ตู้
习题
D
2 图像的数学变换
2.1 几何变换
2.1.1 空间变换 2.1.2 灰度级插值 2.1.3 几何校正
2 图像的数学变 换
2.2 傅里叶变换
2.2.1 一维傅里叶变换 2.2.2 二维离散傅里叶变换 2.2.3 二维离散傅里叶变换的 性质 2.2.4 快速傅里叶变换(FFT)
4.1 图 像的退 化模型
4 图像复原
4.2 常用 的图像退 化模型
4.4 图像 复原的典 型方法
4.5 图像 复原的质 量评价
4.3 退化 模型的参 数估计
小结
4 图像复原
习题
数字图像处理第八章课件

消除心理视觉冗余会导致数量信息的损失,又称量化。
Chapter 8 Image Compression
量化,不可逆,信息损失
IGS, Improved Gray-Scale quantization
IGS意识到眼睛对边缘特有的敏感性,通过加入伪随机数 来破坏边缘:
伪随机数从邻近像元的低4位获得,加入当前像元灰度值后 才量化。(图像的低bit面很象随机数,见p.89) 低4位的初值为0000,对高4位为1111的像素不加随机数。
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 ImaCompression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
8.1 基础
数据压缩——表示定量信息所需数据量的减少过程
数据、信息、知识。
比如,不同人讲相同的事件。
数据冗余:是数字图像压缩的中心问题。
这不是抽象的概念,而是可以用数学式子度量的实体:
如果表示相同信息的两组数据所用的信息载体单元数量
分别为n1和n2, 则第一组数据的相对(第二组数据的)
a
Chapter 8 Image Compression
量化,不可逆,信息损失
IGS, Improved Gray-Scale quantization
IGS意识到眼睛对边缘特有的敏感性,通过加入伪随机数 来破坏边缘:
伪随机数从邻近像元的低4位获得,加入当前像元灰度值后 才量化。(图像的低bit面很象随机数,见p.89) 低4位的初值为0000,对高4位为1111的像素不加随机数。
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 ImaCompression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
Chapter 8 Image Compression
8.1 基础
数据压缩——表示定量信息所需数据量的减少过程
数据、信息、知识。
比如,不同人讲相同的事件。
数据冗余:是数字图像压缩的中心问题。
这不是抽象的概念,而是可以用数学式子度量的实体:
如果表示相同信息的两组数据所用的信息载体单元数量
分别为n1和n2, 则第一组数据的相对(第二组数据的)
a
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华中农业大学计算机科学与技术系
(1) 边界用隙码表示时,周长为24; (2) 边界用链码表示时,周长为10+5 2 ; (3) 边界用面积表示时,周长为15。
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表示为
p Ne
2N
式中,Ne和No分别是边界链码(8方向)中走偶步与走奇步
的数目。
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3. 周长 区域的周长即区域的边界长度。常用的简便方法如下:
(3) 计算边界点数之和求周长:周长用边界所占面积表示, 也即边界点数之和, 每个点占面积为1的一个小方块。
(3) 用边界坐标计算面积
Green(格林)定理表明,在x-y平面中的一个封闭曲线包 围的面积由其轮廓积分给定,即
A12(xdyyd)x
其中,积分沿着该闭合曲线进行。将其离散化变为
1 Nb
A 2 i1 [xi(yi1 yi ) yi(xi1 xi )]
1 2
Nb i1
[xi
yi1
xi1yi
特征提取:将由图像分割得到区域的特征提取出来,用 于 图像识别与理解。
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1. 特征表示与描述:把图像分割后,为了进一步的处理,分割 后的图像一般要进行形式化的表达和描述。
2. 解决形式化表达问题一般有两种选择:
1)根据区域的外部特征来进行形式化表示
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物体方向可由最小二阶矩轴定义
数字图像处理课件8

1 2
f ( x + 1, y ) −
其中,f(x,y)是具有整数像素坐标的输入图 像。其中的平方根运算使该处理类似于人类视觉 系统中发生的过程。
Sobel边缘算子
两个卷积核形成了Sobel边缘算子。图像中的每 个点都用这两个核做卷积。一个核对通常的垂直 边缘响应最大而另一个对水平边缘响应最大。两 个卷积的最大值作为该点的输出值。运算结果是 一幅边缘幅度图像。
形态学图像处理
§ 1. 集合论术语(Definition)
形态学处理语言中,二值图像B和结构元素S 都是定义在二维笛卡儿网格上的集 合,“1”是这些集合中的元素。 当一个结构元素的原点位移到点(x,y)处 时,我们将其记作。形态学运算的输出是另一个 集合,这个运算可用一个集合论方程来确定。
§ 2. 腐蚀和膨胀(Dilation and Erosion)
8.6.2开运算和闭运算
§ 开运算 :先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。它具
有消除细小物体、在纤细点处分离物体、和平滑 较大物体的边界时又不明显改变其面积的作用。 开运算定义为:
B • S = (B ⊗ S ) ⊕ S
§ 闭运算 :先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算。它具
有填充物体内细小空洞、连接邻近物体、在不明 显改变物体面积的情况下平滑其边界的作用。闭 运算定义为:
其中定义了一个从原点到线上最近点的向量。这 个向量与该直线垂直。
§ 如果有一组位于由参数确定的直线上的边缘点,
则每个边缘点对应了空间的一条正弦型曲线。所 有这些曲线必交于点,因为这是它们共享的一条 直线的参数。 § 建立一个在空间的二维直方图。对每个边缘点, 我们将给所有与该点的Hough变换(正弦曲线) 对应的空间的直方图方格一个增量。当对所有边 缘点施行完这种操作后,包含的方格将具有局部 最大值。然后对空间的直方图进行局部最大值搜 索可以获得边界线段的参数。
f ( x + 1, y ) −
其中,f(x,y)是具有整数像素坐标的输入图 像。其中的平方根运算使该处理类似于人类视觉 系统中发生的过程。
Sobel边缘算子
两个卷积核形成了Sobel边缘算子。图像中的每 个点都用这两个核做卷积。一个核对通常的垂直 边缘响应最大而另一个对水平边缘响应最大。两 个卷积的最大值作为该点的输出值。运算结果是 一幅边缘幅度图像。
形态学图像处理
§ 1. 集合论术语(Definition)
形态学处理语言中,二值图像B和结构元素S 都是定义在二维笛卡儿网格上的集 合,“1”是这些集合中的元素。 当一个结构元素的原点位移到点(x,y)处 时,我们将其记作。形态学运算的输出是另一个 集合,这个运算可用一个集合论方程来确定。
§ 2. 腐蚀和膨胀(Dilation and Erosion)
8.6.2开运算和闭运算
§ 开运算 :先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。它具
有消除细小物体、在纤细点处分离物体、和平滑 较大物体的边界时又不明显改变其面积的作用。 开运算定义为:
B • S = (B ⊗ S ) ⊕ S
§ 闭运算 :先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算。它具
有填充物体内细小空洞、连接邻近物体、在不明 显改变物体面积的情况下平滑其边界的作用。闭 运算定义为:
其中定义了一个从原点到线上最近点的向量。这 个向量与该直线垂直。
§ 如果有一组位于由参数确定的直线上的边缘点,
则每个边缘点对应了空间的一条正弦型曲线。所 有这些曲线必交于点,因为这是它们共享的一条 直线的参数。 § 建立一个在空间的二维直方图。对每个边缘点, 我们将给所有与该点的Hough变换(正弦曲线) 对应的空间的直方图方格一个增量。当对所有边 缘点施行完这种操作后,包含的方格将具有局部 最大值。然后对空间的直方图进行局部最大值搜 索可以获得边界线段的参数。
胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答

2
1.PHOTOSHOP:当今世界上一流的图像设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘 莫及。PHOTOSHOP 已成为出版界中图像处理的专业标准。高版本的 P扫描仪、数码相机等图像输入设备采集的图 像。PHOTOSHOP 支持多图层的工作方式,只是 PHOTOSHOP 的最大特色。使用图层功能 可以很方便地编辑和修改图像,使平面设计充满创意。利用 PHOTOSHOP 还可以方便地对 图像进行各种平面处理、绘制简单的几何图形、对文字进行艺术加工、进行图像格式和颜色 模式的转换、改变图像的尺寸和分辨率、制作网页图像等。
1.5 常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点? 答.目前图像处理系统开发的主流工具为 Visual C++(面向对象可视化集成工具)和 MATLAB 的图像处理工具箱(Image Processing Tool box)。两种开发工具各有所长且有相互 间的软件接口。 Microsoft 公司的 VC++是一种具有高度综合性能的面向对象可视化集成工具,用它开发 出来的 Win 32 程序有着运行速度快、可移植能力强等优点。VC++所提供的 Microsoft 基础 类库 MFC 对大部分与用户设计有关的 Win 32 应用程序接口 API 进行了封装,提高了代码 的可重用性,大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本。由于图像格式多且复杂,为 了减轻程序员将主要精力放在特定问题的图像处理算法上,VC++ 6.0 提供的动态链接库 ImageLoad.dll 支持 BMP、JPG、TIF 等常用 6 种格式的读写功能。 MATLAB 的图像处理工具箱 MATLAB 是由 MathWorks 公司推出的用于数值计算的有 力工具,是一种第四代计算机语言,它具有相当强大的矩阵运算和操作功能,力求使人们摆 脱繁杂的程序代码。MATLAB 图像处理工具箱提供了丰富的图像处理函数,灵活运用这些 函数可以完成大部分图像处理工作,从而大大节省编写低层算法代码的时间,避免程序设计 中的重复劳动。MATLAB 图像处理工具箱涵盖了在工程实践中经常遇到的图像处理手段和 算法,如图形句柄、图像的表示、图像变换、二维滤波器、图像增强、四叉树分解域边缘检 测、二值图像处理、小波分析、分形几何、图形用户界面等。但是,MATLAB 也存在不足 之处限制了其在图像处理软件中实际应用。首先,强大的功能只能在安装有 MATLAB 系统 的机器上使用图像处理工具箱中的函数或自编的 m 文件来实现。其次,MATLAB 使用行解 释方式执行代码,执行速度很慢。第三,MATLAB 擅长矩阵运算,但对于循环处理和图形 界面的处理不及 C++等语言。为此,通应用程序接口 API 和编译器与其他高级语言(如 C、 C++、Java 等)混合编程将会发挥各种程序设计语言之长协同完成图像处理任务。API 支持 MATLAB 与外部数据与程序的交互。编译器产生独立于 MATLAB 环境的程序,从而使其他 语言的应用程序使用 MATLAB。
数字图像处理_第八章二值图像处理2

N (4) ( f (k ) f (k ) f (k 1) f (k 2))
kC
八近邻下的连接数定义:
N (8) ( f (k ) f (k ) f (k 1) f (k 2)) C ,3,5,7, f (k ) 1 f (k ), f (9) f (1) 1
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0
四连接
八连接
连通域:将相互连在一起的像素值全部为1的像素点的 集合称为一个连通域。
在四连接意义下是三个连通域,在八连接意义下是一个连通域。
在四连接定义下内部点是在当前点的八近邻像素点中没有值为0的点而在八连接定义中内部点是在当前点的四近邻像素点中在四连接定义下内部点是在当前点的八近邻像素点中没有值为0的点而在八连接定义中内部点是在当前点的四近邻像素点中原图原图四连接定义下四连接定义下八连接定义下八连接定义下201211301013连接数
2013-8-7
6
10.1.3 连接数与交叉数
交叉数:是表征当前像素的八个近邻像素中,从像素值为 1的点到像素值为0的点的变化次数。
N f (k ) [1 f (k 1)],
k 1 8
f (9) f (1)
连接数与像素点属性关系 连接数 0 1 2 3 像素点的属性 孤立点或内部点 端点或边界点 连接点 分支点
2013-8-7 22
kC
4 5 6
3 0 7
K的取值
2 1 8
2013-8-7
5
10.1.3 连接数与交叉数
kC
八近邻下的连接数定义:
N (8) ( f (k ) f (k ) f (k 1) f (k 2)) C ,3,5,7, f (k ) 1 f (k ), f (9) f (1) 1
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0
四连接
八连接
连通域:将相互连在一起的像素值全部为1的像素点的 集合称为一个连通域。
在四连接意义下是三个连通域,在八连接意义下是一个连通域。
在四连接定义下内部点是在当前点的八近邻像素点中没有值为0的点而在八连接定义中内部点是在当前点的四近邻像素点中在四连接定义下内部点是在当前点的八近邻像素点中没有值为0的点而在八连接定义中内部点是在当前点的四近邻像素点中原图原图四连接定义下四连接定义下八连接定义下八连接定义下201211301013连接数
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10.1.3 连接数与交叉数
交叉数:是表征当前像素的八个近邻像素中,从像素值为 1的点到像素值为0的点的变化次数。
N f (k ) [1 f (k 1)],
k 1 8
f (9) f (1)
连接数与像素点属性关系 连接数 0 1 2 3 像素点的属性 孤立点或内部点 端点或边界点 连接点 分支点
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kC
4 5 6
3 0 7
K的取值
2 1 8
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10.1.3 连接数与交叉数
数字图像处理ch8imagesegmentation

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Characteristic
图像分割是指将一幅图像分解为若干互不交叠的、有意 义的、具有相同性质的区域。
分割出来的各区域对某种性质例如灰度,纹
理而言具有相似性,区域内部是连通的且没有 过多小孔; 区域边界是明确的; 相邻区域对分割所依据的性质有明显的差异。
5
Introduction
图8.10 高斯-拉普拉斯算子(LoG)
20
图8.10还显示了一个对该算子近似的55模板。这种近似 不是唯一的,其目的是得到该算子本质的形状,即一个正的中 心项,周围被一个相邻的负值区域围绕,并被一个零值的外部 区域所包围。模板的系数的总和为零,这使得在灰度级不变的 区域中模板的响应为零。这个小的模板仅对基本上无噪声的图 像有用。
拉普拉斯算子一般不以其原始形式用于边缘检测。 这是因为: (1)作为一个二阶导数,拉普拉斯算子对噪声具有无法接 受的敏感性; (2)拉普拉斯算子的幅值产生双边缘,这是复杂的分割不 希望有的结果; (3)拉普拉斯算子不能检测边缘的方向. 一种改进方式是先对图像进行平滑处理,然后再应用二 阶导数的边缘检测算子.
得更佳的效果,对于不同图像应选择不同参数。
24
8.2.2 边缘连接(Edge Connection)
利用前面的方法检测出边缘点,但由于噪声、光照不 均等因素的影响,获得边缘点有可能是不连续的,必须 使用连接过程将边缘像素组合成有意义的边缘信息,以 备后续处理。 填充小的间隙可以简单地实现,通过搜索一个以某 端点为中心的5×5或更大的邻域,在邻域中找出其它端 点并填充上必要的边界像素,从而将它们连接起来。 对具有许多边缘点的复杂场景,这种方法可能会对 图像过度分割。 为了避免过度的分割,可以规定:两个端点只有在 边缘强度和走向相近的情况下才能连接。
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数学形态学的数学基础是集合论,因此它具有完备的数 学基础,这为形态学用于图像分析和处理、形态滤波器的特 性分析和系统设计奠定了坚实的基础。数学形态学的应用可 以简化图像数据,保持它们基本的形状特性,并除去不相干 的结构。数学形态学的算法具有天然的并行实现的结构,能 并行实现形态学分析和处理算法,大大提高了图像分析和 处理的速度。
处理的方法也有重要意义。形态学方法已迅速成为图像应用 领域工程技术人员的必备工具。
8.1.2 基本符号和术语 数学形态学建立在集合论的基础之上,因此在介绍数学
形态学的算法之前,我们先介绍一些集合论和数学形态学中 的符号和术语。
1. 元素和集合 在数字图像处理的数学形态学运算中,把一幅图像称为 一个集合。对于二值图像而言,习惯上认为取值为1的点对 应于景物,用阴影表示;而取值为0的点构成背景,用白色 表示。这类图像的集合是直接表示的。考虑所有值为1的点 的集合A,则A与图像是一一对应的。对于一幅图像A,如果 点a在A的区域以内,那么就说a是A的元素,记为a∈A,否 则记作 a A ,如图8-1(a)所示。
数学形态学由一组形态学的代数运算子组成,它的基 本运算有4个:膨胀(或扩张)、腐蚀(或侵蚀)、开和闭运算。 它们在二值图像和灰值(多值)图像中各有特点。基于这些 基本运算还可推导和组合成各种数学形态学实用算法,用 它们可以进行图像形状和结构的分析及处理,包括图像分 割、特征抽取、边界检测、图像滤波、图像增强和恢复等。 数学形态学方法利用一个称为结构元素(Structure Element) 的“探针”收集图像的信息,当探针在图像中不断移动时, 便可考察图像各个部分间的相互关系,从而了解图像的结 构特征。数学形态学基于探测的思想,与人的FOA(Focus Of Attention)的视觉特点有类似之处。作为探针的结构元素, 可直接携带知识(形态、大小甚至灰值和色度信息)来探测 研究图像的结构特点。
图8-1 元素、集合间的关系
对于两幅图像A和B,如果对B中的每一个点b,b∈B且 有b∈A,那么称B包含于A,记作 B A。如果同时还有A中 存在至少一个点a,a∈A且 a B ,那么称B真包含于A,记
作 B A ,如图8-1(b)所示。由定义可知,如果 B A ,那
么必有 B A 。 A A 恒成立。
图8-4 平移与反射
5. 目标和结构元素 被处理的图像称为目标图像。为了确定目标图像的结构, 必须逐个考察图像各部分之间的关系,并且进行检验,最后 得到一个各部分之间关系的集合。 在考察目标图像各部分之间的关系时,需要设计一种收 集信息的“探针”,称为“结构元素”。“结构元素”一般 也用大写英文字母表示,例如用S表示。在图像中不断移动 结构元素,就可以考察图像中各部分间的关系。一般来说, 结构元素的尺学理论基础上的学科,
其基本思想和方法对图像处理的理论和技术产生了重大影响。
事实上,数学形态学已经构成一种新的图像处理方法和理论,
形态学图像处理已成为数字图像处理的一个主要研究领域,
并且已经应用于多门学科的图像分析和处理中。这门学科在 字符识别,显微图像分析(如定量金相分析、颗粒分析),医 学图像处理(例如在医学和生物学中应用数学形态学对细胞 进行检测、研究心脏的运动过程以及对脊椎骨癌图像进行自 动数量描述),图像编码与压缩,工业检测(如食品检验、印 刷电路自动检测、印刷表面质量分析检测、印刷品质量自动 检测),材料科学,机器人视觉,智能交通管制中汽车运动 情况的监测等方面都取得了许多非常成功的应用。另外,数 学形态学在指纹检测、经济地理、合成音乐和断层X光照像 等领域也有良好的应用前景,数学形态学的思想对数字几何
图8-2 集合的交、并和补
3. 击中(Hit)与击不中(Miss) 设有两幅图像A和B,如果A∩B≠ (空集合),那么称B击 中A,记为B↑A;否则如果A∩B= ,那么称B击不中A,如 图8-3所示。
图8-3 击中与击不中
4. 平移,反射 设A是一幅数字图像,b是一个点,那么定义A被b平移 后的结果为A+b={a+b|a∈A}即取出A中的每个点a的坐标值, 将其与b的坐标值相加,得到一个新的点的坐标值a+b。 所有这些新点所构成的图像就是A被b平移的结果,记为A+b, 如图8-4(c)所示。 A关于图像原点的反射记为AV={a|-a∈A},即将A中的每 个点的坐标取相反数后所得的新图像,如图8-4(d)所示。
数学形态学的基本思想及方法适用于有关图像处理的各 个方面,如基于击中/击不中变换的目标识别,基于流域概 念的图像分割,基于腐蚀和开运算的骨架抽取及图像编码压 缩,基于测地距离的图像重建,基于形态学滤波器的颗粒分 析等。迄今为止,还没有一种方法能像数学形态学那样,既 有坚实的理论基础,简洁、朴素和统一的基本思想,又具有 如此广泛的实用价值。有人称数学形态学在理论上是严谨的, 在基本观念上却是简单和优美的。
2. 交集、并集和补集 两个图像集合A和B的公共点组成的集合称为两个集合 的交集,记为A∩B,即A∩B={a|a∈A且a∈B}。两个集合A和 B的所有元素组成的集合称为两个集合的并集,记为A∪B, 即A∪B={a|a∈A,或a∈B}。对一幅图像A,在图像A区域以 外的所有点构成的集合称为A的补集,记为AC,即 AC= {a | a A} 。 交集、并集和补集运算是集合的最基本的运算,如图82所示。
第8章 数学形态学及其应用
➢ 8.1 引言 ➢ 8.2 二值形态学 ➢ 8.3 灰值形态学 ➢ 8.4 形态学的应用 ➢ 8.5 应用实例——细化
8.1 引 言
8.1.1 数学形态学 数学形态学(Mathematical Morphology)诞生于1964年。
法国巴黎矿业学院的博士生赛拉(J. Serra)和导师马瑟荣 (G.Matheron),在从事铁矿核的定量岩石学分析及预测其开 采价值的研究中提出“击中/击不中变换”,并在理论层面 上第一次引入了形态学的表达式,建立了颗粒分析方法。他 们的工作奠定了这门学科的理论基础,如击中/击不中变换、 开闭运算、布尔模型及纹理分析器的原型等。数学形态学的 基本思想是用具有一定形态的结构元素去量度和提取图像中 的对应形状,以达到对图像分析和识别的目的。