数字影视动画中声音的运用
影视动画声音制作教程

精彩摘录
这是《影视动画声音制作教程》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
谢谢观看
第一节电影制作的 工艺流程
第三节动画片声音 制作工艺流程
第二节同期声录音
第一节传声器
第三节同期拍摄中 的声音处理和记录
第一节后期制 作设备及环境
简介
第二节动画声 音后期制作
作者介绍
这是《影视动画声音制作教程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
读书笔记
这是《影视动画声音制作教程》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。
目录分析
第一节无声片 到有声片的重
大革命
第二节录音术 的发展史来自第二节声音的物理 属性
第一节声音的感知
第三节人的听觉特 性和声音的心理属
性
第二节声音蒙太奇
第一节电影声音概 论
第三节简述影视声 音设计理念
第二节录制过程中 的一些音频问题
第一节音频
第三节数字音频设 备简介
第二节电影录音工 艺流程
影视动画声音制作教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
声音
专业
声音
内容
后期制作
技巧
精品课
影视动 画
音效
制作
声音
属性
教程
电影
规划
设备
教材
音频
导言
内容摘要
本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容 包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包 括:Nuendo3.0软件、Audilion3.0软件、动画音效制作实用插件介绍;实战篇内容包括:声音剪辑、动画音效 录制技巧、音频处理技巧与应用、音频效果器应用实战、动画音效制作流程、背景音乐的制作、环绕声音效的制 作、创建音效素材库。
数字化声音——精选推荐

数字化声音1.声音声音是多媒体计算机中最重要的媒体之一,它除了带来令人惊奇的效果外,还在很大程度上影响了展示效果,声音可使电影从沉闷变为热闹,从而引导、刺激观众的兴趣。
数字化声音就是要把声音由模拟信号转变为数字信号。
声音按用途分类包括3种,即语音、音乐、音效,可以用波形来表示。
在使用Windows附件中的录音机程序录制声音的过程中,可以看到录音机程序中表示声音的波形,如图2-5-1所示。
[音乐欣赏]图2-5-1双声道声音的波形声音电信号的主要参数是频率和振幅。
频率是指每秒钟正弦波形振动的次数,频率越高,声音音调越高(高音),反之,声音越低沉(低音)。
振幅表示声音音量的的大小,振幅越大,声音越响亮。
2.数字化声音普通磁带或唱片上录制的声音是模拟信号(以波形表示),计算机直接处理的信号必须是经过二进制编码的数字化信号。
数字化声音就是将模拟的声音信号转变为数字信号,以解决声波在计算机中的存储、编辑、处理、播放等问题。
将模拟声音信号转换成数字声音信号的模/数转换(A/D或ADC)包括采样和量化两个过程,如图2-5-2所示,可以通过多媒体计算机的声卡来进行。
图2-5-2采样与量化(1)采样采样就是将时间上连续的声波信号按特定的时间间隔进行分割,从而得到一系列不连续的点,这些点大致可以代表原始模拟信号的变化情况。
单位时间采样的次数称为采样频率。
采样频率越高,这些点越密集,跟原始信号就越接近,失真就越小,就越能逼真地还原原有信号的信息,数据量也就越大,所以要在精确度和数据量之间合理地兼顾。
对声音进行采样的3种标准以及采样频率分别为:语音效果(11 kHz)、音乐效果(22.05 kHz)、高保真效果(44.1 kHz)。
目前声卡的最高采样率为44.1 kHz。
(2)量化量化是用二进制数来记录采样所得到的不连续点的声波幅值,对声波每次采样后存储、记录声音振幅所用的位数称为采样位数。
16位声卡的采样位数是16。
量化位数决定了音乐的动态范围,量化位数有8位和16位两种。
试论动画影片中的声音魅力

巴、娜 娜 与 刀 疤之 间 的故 事赢 得观 众 们 的 赞赏 。《 狮子 王 》的成 功 ,在于 它 能用音 乐烘 托气氛 , 紧紧抓 住人 的心弦 , 色 彩、气势给 人 的视觉冲 击相 结 及 合, 而且 中文配音 选的十 分绝妙, 使台词 的感染 力翻 倍, 它超 出了一般卡通 能给
恶狠 狠地 叫他让 路, 不 肖地 :如果 我的鼻 子像你 们那 么小, 他 “ 我是 决不会 站 出 来丢 人 现 眼的 。 个 家伙 顿 时被他 的气 势所 吓倒 , ”两 赶忙 求饶 。长 毛象 大度 地: 好, 吧走吧, “ 走 跟着 队伍 , 们 走 了 就 安静 了。 你 ”几 句 话便 把 它 勇 敢 、
不仅能够 起到增 强影片 真实感, 出生活感, 突 而且, 通过对音 效的特殊 处理和夸 张的手 法 的运用 , 其与 动作 的完美 结合, 使 将会 得 到令人 意想 不到 的效果 。艺 术的假 定性 , 决定着动 画创 作 中的艺术 夸张 与变形, 也就 决定 着音效 在选择 设 置上要符 合动画 艺术 的基本规律, 的音效 的设置对 动画 的表现起着 画龙 点睛 好 的作 用 。 总之 , 独特 的语 言 、契合 环 境氛 围 的音乐 、 富有表 现力 的音 效 , 三者 这 的紧密 完整 的共 同 配合构 成 了动 画声音 效果 。要 强调 的是 , 声音 在发 生作用 的同 时是与 画面紧 密结合 在一 起的, 少它们 之 中的任何 一种表 现手段 , 缺 动画
浅析数字媒体技术在影视后期中的应用与发展

浅析数字媒体技术在影视后期中的应用与发展【摘要】随着数字媒体技术的兴起,影视后期制作变得越来越重要。
本文将浅析数字媒体技术在影视后期中的应用与发展。
在特效制作中,数字媒体技术可以实现各种惊人效果;在色彩校正中,可以让画面更加生动鲜明;在剪辑和合成中,可以实现无缝过渡;在音频处理中,可以提升影片的音质。
数字媒体技术在影视制作中的发展趋势也逐渐凸显。
数字媒体技术对于影视后期制作的重要性不言而喻,未来的应用前景也异常广阔。
通过数字媒体技术,影视后期制作将更加高效、精彩,为观众带来更加震撼的视听体验。
【关键词】数字媒体技术、影视后期、特效制作、色彩校正、剪辑、合成、音频处理、发展趋势、重要性、应用前景1. 引言1.1 数字媒体技术的兴起数字媒体技术的兴起源于信息技术的迅速发展和数字化技术的普及,随着计算机技术和网络技术的不断进步,数字媒体技术得到了广泛的应用和发展。
数字媒体技术可以将各种媒体内容数字化,通过计算机进行处理、编辑和传输。
这种技术的应用使得传统媒体的制作、编辑和传播变得更加便捷高效,同时也拓展了媒体的表现形式和传播方式。
数字媒体技术的兴起不仅改变了媒体产业的生态,也为各行各业带来了新的发展机遇和挑战。
在影视后期制作中,数字媒体技术的兴起革新了传统的制作流程和技术手段,为影视制作带来了更多的可能性和创作空间。
数字媒体技术可以实现对影视作品的特效制作、颜色校正、剪辑和合成、音频处理等各个环节的精细化操作,大大提高了后期制作的效率和质量。
通过数字媒体技术,影视制作人员可以更加灵活地运用各种工具和技术手段,创造出更加丰富多彩的视听效果,提升作品的艺术表现力和观赏性。
数字媒体技术的兴起不仅改变了影视后期制作的工作方式和方式,也为影视行业的发展带来了新的动力和机遇。
1.2 影视后期制作的重要性影视后期制作是影视作品创作过程中至关重要的一环,它是影视制作中不可或缺的一部分。
影视后期制作通过数字媒体技术的应用,可以将影视作品的质量和效果提升到一个新的水平。
小学信息技术教案影片声音全包括

小学信息技术教案影片声音全包括影片声音全包括的小学信息技术教案在当今信息时代,信息技术在学校教育中扮演着重要的角色。
为了帮助小学生更好地掌握信息技术知识,提高他们的信息技术能力,教师们需要设计具有吸引力和教育性的教案。
本文将为您介绍一份完整包括影片声音的小学信息技术教案。
一、教案概述本教案的主题是“影片声音全包括”。
目标是让学生了解影片制作中声音的重要性以及声音的种类和运用,培养学生的观察力和创造力。
教案适用于小学二年级的信息技术课程,预计耗时两个课时。
二、教案内容1. 目标- 了解影片制作中声音的作用和重要性。
- 了解不同类型的声音素材及其运用。
- 学会使用简单的音频编辑工具。
2. 教学准备- 一段适合小学生观看的有声影片(如卡通片段或动物纪录片)。
- 一台电脑和投影仪。
- 学生活动手册。
3. 教学步骤第一课时:- 引入:用一段简短的有声影片或小视频引入课程,并提问学生对影片中声音的观察和体验。
- 导入:和学生一起回顾上节课所学的关于影片制作的内容,重点强调声音在影片中的作用。
- 活动:让学生分组观看一段影片,然后让他们就观察到的声音进行讨论。
学生可以通过交流的方式,共同发现影片中的不同声音,如背景音乐、角色的对话、环境声等。
- 拓展:提醒学生声音的重要性,引导他们思考即使没有图像,只有声音也能传递许多信息。
让学生尝试闭上眼睛,通过听声音猜测场景或情节。
- 总结:对学生的回答进行总结,概括声音在影片中的作用和种类。
第二课时:- 引入:回顾上节课学到的内容,引出本节课的主题,即声音素材的种类和运用。
- 导入:通过播放不同类型声音素材(如动物叫声、交通声、自然声音等),让学生尝试识别声音素材。
- 活动:将学生分为小组,每个小组选择一个声音素材并描述其特点。
然后让每个小组分享他们的选择和描述,让其他学生猜测所描述的声音。
- 拓展:学生参与讨论时,引导他们思考如何将不同的声音素材运用到影片制作中。
教师可以提供一些示例,如使用动物叫声制作卡通角色的声音等。
论声音创作在动画电影中的重要性

山西传媒学院本科毕业论文(设计)开题报告坚实的基础。
动画在电影的世界里扮演着重要的角色。
自1989年以来,美国迪士尼公司的《小美人鱼》的问世以来,它的每一步精良制作的电影几乎达到数亿美元的票房,“狮子王”票房为7.5亿美元,1995年同期的其他类型的电影不能跟其相比。
从那时起,动画电影已经成为票房最有力的竞争者。
作为一种大众流行文化,卡通延续了人们的幻想,释放人们的无处可去的压力,通过智慧和幽默的传播,使它不再只属于青少年儿童,同时也吸引了更多的成年人。
1998年,《灌篮高手》和《名侦探柯南》在我国上演,引起了极大的反响。
《樱桃小丸子》vcd可以说是经常买不到货,连猫和老鼠也是同样的情况。
简而言之,动画的创意和想象力是无与伦比的,它所带来的独特的文化、经济和社会效益也同样不容忽视。
我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。
但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。
20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
自建国以来,中国动漫产业发展迅速,而且是高质量的作品。
从1950年的一个动画到20世纪60年代,每年都有超过12个动画制作,特别是1961 - 1964年制作的《大闹天宫》。
它是国内动画的顶峰,而第一个折纸动画《一棵白菜》于1962年完成。
随着动画产业的不断的发展,中国动漫产业已经达到了顶峰。
文化大革命后,也做了很多动画,如《小号手》、《小八路》、《东海小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!改革开放后,迎来了动画的繁荣时代,从1978年到1989年,10年时间产生了219部动画片,如《哪咤闹海》、《金猴降妖》而这一段的多产量恰恰造成了作品的制作不够精细,更由于制作出发点是给孩子们看的,所以在配音配乐方面也明显不如以前用心,而同一时期,日本正从欧美动画做做简单来料加工的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。
纪录片配音的有声语言表达

纪录片配音的有声语言表达1. 引言1.1 纪录片配音的有声语言表达的重要性在纪录片制作过程中,配音是一个重要的环节,它通过声音的表达,增强了纪录片的视听效果,使得观众更加沉浸在故事情节中。
纪录片配音的有声语言表达,即通过声音来传达信息和情感,是一种独特的艺术形式。
配音可以让观众更好地理解纪录片中的内容,同时也能够为观众带来更加丰富的观赏体验。
纪录片配音的有声语言表达,可以通过声音的旋律、音调、节奏等来传递情感和信息,增加纪录片的感染力和吸引力。
声音是一种直观而深刻的语言,能够在无形中触动人们的心灵,引发共鸣。
配音不仅仅是简单地重复台词,更需要演员将情感真实地表达出来,让观众感受到声音所传达的情感和内涵。
纪录片配音的有声语言表达,可以丰富纪录片的层次和内涵,使得观众更容易理解纪录片所要表达的主题和观点。
通过配音,观众可以更加直观地感受到纪录片所传达的情感,增强了观众与纪录片之间的互动和沟通。
因此,纪录片配音的有声语言表达在纪录片制作中具有不可替代的重要性。
1.2 纪录片配音对观众的影响纪录片配音对观众的影响是非常重要的。
一个好的配音可以使观众更容易理解纪录片中所传达的信息,增强观影体验。
配音演员的表现和声音的处理可以帮助观众更好地融入到纪录片的情境中,引起观众的共鸣和情感共鸣。
同时,配音的质量也会影响观众对纪录片的整体评价,直接关系到纪录片的传播效果和观众的接受程度。
因此,制作纪录片时应该重视配音的质量,选用合适的配音演员和声音效果处理,以确保观众能够得到更好的观影体验。
配音是纪录片制作中不可缺少的一环,只有做好配音工作,纪录片才能更好地传达信息,吸引更多的观众,提升纪录片的观赏价值。
2. 正文2.1 纪录片配音的技术要求1. 语音技巧:配音演员需要具备清晰、准确的发音,能够模仿不同的语调和口音,以及处理好重音和轻音的区分。
在配音过程中,还需要注重情绪表达和语气的把握,使得配音更加生动自然。
2. 配音速度:配音演员要有良好的口齿清晰度和语速控制能力,能够准确地跟随画面和对白的节奏,确保配音与画面的同步性。
影视动画的声音元素

影视动画的声音元素声音存在于自然界中,为我们提供了异于视觉的另一个丰富多彩的世界。
声音并不是视觉世界的附属物,它如今已经成为包括动画在内的所有影视作品中的重要创作元素。
1927年声音进入电影艺术,声音与画面就在电影这种艺术形式中结下了不解之缘。
声音在影视制作中的运用可以表达和渲染主题,还能调动观众的情绪。
影视动画属于电影的一种,因此动画影片的结构方式、画面的安排和音乐的应用等等都是脱胎于传统电影的,它的配乐方式与技巧也是以影视声音艺术与制作为依据的。
采集有用的声音组合成音乐,再借助音乐来丰富影视动画艺术,能够塑造独特的人物形象,能够将画面空间延伸到画外,从而增强空间的感知,带给观众独特的心理感受。
在经典的迪斯尼动画片制作领域中流传着这样一句话,“动画片中70%的冲击力来自于声音”,虽然这句话有些夸张,但是从另一种角度讲却证明了在动画片中声音与画面是以一种特殊的方式结合在一起的,它们的结合比在其他影片中显得更为亲密、更为新奇、更富有创意。
所以在动画片的创作中,重视音乐的作用,并时常记得从音乐的角度去考虑视听语言处理的技巧与方法,可以取得意想不到的收获。
在电影中的声音是有语言、音乐、音响三个基本原素构成的。
这三个元素之间的关系是密切的,是相互配合、相得益彰的,动画片也不例外。
一、语言在现实生活中,语言是人类唯一完善的交流工具,是人在表达思想和喜怒哀乐等感情时所发出的各种声音,包括言语、歌声、啼哭、感叹等。
语言是塑造人物形象、刻画人物心态、表现人物情绪的重要手段,同时语言也是角色之间以及角色与观众之间进行交流的重要手段,它能够最直接、最迅速、最鲜明的体现出角色之间的关系,并带动剧情的发展。
在《大闹天宫》中,一句“孩儿们,操练起来!”的开场,让猴王活了起来,使孙悟空的银幕形象呼之欲出,也奠定了孙悟空的说话基调。
还有《小倩》中搞笑的对白,体现了中国式的幽默。
比如十方的自我介绍:“……为什么你不问我的姓名?其实实不相瞒,我是法坛后起之秀,名气直追白云大师。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
影视动画中声音的运用要:影视动画的声音是由创作者在对动画片和动画人物理解基础上的全新创作。
根据影视动画声音元素的特点,我们可以将它分为角色配音、音效和音乐三种类型。
影视动画中的声音元素能够把握节奏、增添情趣、烘托气氛、渲染情绪、表达角色的内心世界,对提高动画的质量和增强动画的艺术性都起着举足轻重的作用。
一部好的动画片,它的思想性、艺术性和观赏性都是通过完美的视听语言技巧体现出来的。
作为视听语言的声音元素是其中一个重要组成部分,它与视觉画面共同构筑银屏空间,推动叙事,完成艺术形象的塑造。
声音赋予画面新的活力和生命,向观众传达情绪和信息。
在动画世界里,声音是建立在高度假定性的基础上的,不受任何客观事物的影响,这也是动画片能够创造独特的视听艺术、独树一帜的重要因素。
在动画片里,用声音表现出来的情景的真实!是带有强烈主观色彩的真实!。
此时的声音是超真实的表现。
录音师需要对声音进行艺术的创造和改造,并且通过与导演的沟通协作,完成影片气氛、情绪、叙事、人物塑造等方面的创作要求,完成从整体到具体的单场戏以及单人戏中声音的主观性创造。
影视艺术中的声音元素一般可以分为话语、音响和音乐三大类型。
影视动画由于其独特的艺术性,听觉语言的表现和一般影视也有着明显的区别,根据影视动画声音元素的特点,我们可以将它分为角色配音、音效和音乐三种类型。
一、富于表现的角色配音一般影视中人物往往占有绝对的主导地位,人物是片子的灵魂,通过刻画人物、塑造人物,完成对影片的叙事。
而在动画片中,动画角色取代了故事片中的人物。
因此,一般影视中人物的话语,在影视动画中就表现为了动画角色的配音。
我们可以把动画片中的角色分为三类:人物角色、动植物角色和现实中存在或不存在的无生命的角色,即第三类角色。
动画片中这三类角色的地位是平等的。
人物角色包括了人类、神怪灵精、甚至机器人、外星人等;动物植物角色和第三类角色在动画片中有的以写实的面貌出现,有的是以在原形基础上夸张变形的面貌出现,也有的是以拟人的形式出现。
由于高度假定性!的存在,动画角色的选择和创造有着极大的自由。
动画角色配音是对角色的再塑造,它不单包含录音师对动画片声音的主观性创作,同时包含编剧、导演在构思影片叙事以及整体结构时对声音要素的利用。
按照一般影视声音的分类,话语主要由对白、独白、旁白、心声、解说、群声等组成。
但有的动画角色的配音无法在传统语言分类中归类,比如∀龙猫#中龙猫和狸猫精灵发出的声音,而这类声音又有特别的作用,也是用来表现角色的情感、性格和思维的,我们把它称之为非常规语言。
动画片配音的好坏是影片成败的重要砝码之一。
好的配音就如同灵魂,可以赋予一部动画片以生命。
好比∀皮诺曹#中,当皮诺曹张嘴说话的时候,这个木偶才算是真正有了生命。
由于角色年龄、性别、气质和性格的不同,其声音的音色、音质、力度,甚至语速等也都具有自己的个性特点。
各个国家语言的不同,其声音总体发音习惯、语速、语调都有所区别。
在好莱坞的动画片∀丛林大反攻#中,大棕熊布哥和瘦鹿艾劳的配音成了重中之重,这两个角色的性格迥异,所以其配音也要有鲜明的对比。
在听取配对录音的时候,没有人知道当前播放的是哪位配音演员的声音,工作人员都是凭着直觉来选取最合适的一对录音。
最后,大家一致认为马丁∃劳伦斯那不可一世、信心十足的声音与布哥十分吻合,而艾什顿∃库彻那戏谑的喋喋不休则真实地还原了艾劳的本性。
最有趣的是两人差异很大的语速:艾劳的声音总是很快,尤其是在它极为兴奋的时候;而布格的声音则很慢很沉稳,透着一股傻傻的憨劲儿。
整个影片中,配音演员个性化的声音与角色之间契合得非常完美,人类的配音结合动物的形象产生了特殊的视听效果和深层面的故事寓意。
二、富有节奏感的音效一般影视中音响可以分成以下几类:动作音响、自然音响、环境音响、机械音响、军事音响、特殊音响,这些音响都是可以通过摄影机的拍摄和画面一同真实记录的声音。
而在动画片中,画面和声音原本不是同时产生的,音响的出现大都是为了模拟某种声音,以达到完美和真实的效果,所以我们可以把动画片中的音响统称为音效。
在影视创作中,音响不仅仅是用来解释画面上的事物,而是被作为剧作元素纳入到影视的结构中,成为了艺术创作的手段之一。
而对于动画片来说音效的艺术功能不仅仅是在于它能增强影片的生活感和真实感,同时通过它与画面相配合,将会得到出人意料的效果。
在影视动画作品中,音效的运用往往可以产生含蓄隽永、意味深长的艺术效果。
用音效的真实性来认同画面的高度假定性,可以使虚拟的动画世界变得真实可信,在许多的情况下,观众并不需要分辨某项声音的现实属性是什么声音,怎么发出的,而只需要感知此项声音的心理属性即情绪。
对于此类声音的感知,常常是绕过人们的智力活动,而直接侵入人们的心田,并因此具有了音乐的性质。
影视动画中的音效,虽然可以像一般影视中的音响一样分类,但却又不同于一般影视中的音响,它具有很强的主观创造性,更强烈、更富有形式感和听觉美感,影视动画中的音效和画面不露痕迹地结合在一起,达到的艺术性是远大于两者相加的,它能够给人全新的视听奇观。
影视动画中的动作音效用来模拟人、动物或某个活动物体的动作所产生的声音,如人的走路声、敲门声、打斗声,动物的奔跑声等。
在∀龙猫#当中,片中的两个小女孩在搬家以后遇见了黑点点!,这种事物在现实生活中是以灰尘一类的物体出现的,在该片中却成了有生命的东西,它们运动时发出的声音并不能用传统音响的概念来定义为动作音效,更而像是一种特殊音效。
特殊音效是人为制造出来的非自然音效或对自然音效进行变形处理的音效。
由于动画片重视内容和形式上的想象力和夸张的特征,使得特殊音效在动画片中显得更为重要。
这类音效在神话或科幻类动画片中运用为多。
比如∀龙猫#中的龙猫和狸猫精灵,除了语言的非常规性,配合的音效也是非自然的音效,但是它们符合人类的欣赏习惯,它和画面中的角色是一体的,如果说音乐具有描绘形象的功能,那么音效的造型功能来的更加具体,更加生动,这种造型本身带有描绘情绪的功能,所以会带动观众理解角色的动作意义。
节奏音效是为了使整个动画片更富有节奏感和情趣,节奏音效在中国动画片中也最为常见,例如∀三个和尚#、∀大闹天宫#等影片中节奏音效常常用来代替动作音效,角色走路、打斗等动作并没有用脚步声、兵器摩擦声等音效来模拟,而是配合上类似于京剧中鼓点的节奏音效,不仅实现了画面和声音的完美结合,而且突出了动画片与众不同的艺术魅力。
在实际工作中,录音师要对各种音效之间以及各种音效和画面之间的关系精心考虑和布局。
根据创作的需要,对影片中的音效进行艺术构思和处理,塑造鲜明生动的声音形象,使影视动画成为一个视听整体的艺术。
在录制音效时,一般首先要按照生活真实的原则,赋予画面应有的声音,利用音响充分展示影片中的声音世界,创造环境感、真实感和声音的层次感,丰富和扩大画面的空间,使影片接近生活,以达到艺术的真实。
同时,录音师还要有意识地把握住声音的起始和节奏,分别掌握好各种声音之间的比例和平衡,按照整体的情绪和要求来录制,使各种声音连接混合并和画面结合起来,做到层次分明,自然流畅,产生一定的意境和联想。
录音师还要对声音本身进行艺术加工和处理,为使声音能够生动地塑造艺术形象,真实地反映现实生活,就必须对自然界和生活中的一些声音进行选择提炼,根据影片的内容和导演的要求进行艺术加工和处理。
运用各种录音手段,如音质调整、混响、延时、变速以及声音的淡入、延续、转场、声音的主观运用等,达到特定的艺术效果。
通过各种技术手段弥补原声音的不足,准确地表达出各种声音的特色和内涵,或对其进行有意歪曲,以达到某种特殊效果。
最终把内容贴切、音质优美的声音传达给观众。
三、浪漫抒情的音乐和旋律影视动画的音乐不同于通常的音乐,它是专为动画片而创作或选编的音乐,是一种既具有一定独立性,同时又具有视觉配合性的音乐方式。
影视动画中的音乐主要用来烘托、补充或者丰富画面的造型效果,增强影视艺术的视听魅力。
动画与音乐具有非常密切的关系。
影视动画从音乐中吸取了节奏感与感染力,使音乐成为动画作品概括主题,抒发情感、渲染气氛的重要艺术手段。
音乐这种擅长抒情的听觉艺术元素,大大丰富了动画片的表现力和感染力。
由于音乐是一种抽象的艺术形式,因此它对阐释动画片的高度假定性有着极为重要的意义,音乐经常被用来代替语言和音效,同时又和两者互相融合;有的动画片则没有话语,而恰恰是巧妙地运用音乐和音效,创造出与众不同的艺术效果。
在动画片中,音乐还常常担当着定义画面节奏的重任,使动画片有着像舞蹈一样的韵律感。
在迪斯尼经典动画电影∀幻想曲#中,影片大量地运用音乐,以世界名曲音乐的旋律与节奏为创作基础,全剧没有完整的故事情节,片中具有超凡想象力的优美画面和动作可以说已经成为音乐的解说和陪衬。
画面随着音乐的节奏和旋律起伏变幻,观众强烈地体会到音乐的情绪以及角色的内心世界。
在音乐和画面的完美结合中,影片给人以极大的视听艺术享受,达到了其他艺术无法比拟的完美境界。
影视动画中独白或旁白式的歌曲也非常有特色,歌曲内容更直接、更浪漫,更抒情,有着像诗一般流畅隽永的旋律。
在动画片中歌曲可以叙事,也可以抒发影片中人物的情感。
影片∀花术兰#中,在花木兰去见媒婆之前,影片以独唱、重唱、合唱的方式唱出歌曲∀荣誉#,歌曲紧密地配合人物动作节奏,来充分表现花木兰内心的惴惴不安。
花木兰相亲失败后,其内心独白以歌曲∀自己#来表现,歌曲带有极强的叙事功能,同时也恰当地抒发了人物的内心情感。
花木兰入伍后与众士兵度过的艰苦训练时光中,影片用一首∀男子汉#来烘托众人的豪情壮志。
片中角色的独白式歌唱无疑起着叙事、省略、表现心理的作用,但更深层的意义却是角色的歌唱使经典戏剧中大段的戏剧式独白成功地移植并得到了新生。
那一次次宛若莎翁笔下哈姆雷特、李尔王式的长篇独白在歌唱形式的包装下不但不显得造作、突兀,反而抒发了旁白或独白难以渲染的情感,和整体的音乐型的叙事以及全片的声音风格相得益彰。
动画片以其音乐元素在视听构成中位置的前移而复活了旁白,也同样复活了独白,更准确地说,是为电影加入了一种在古老戏剧传统中早已有之却在传统故事片中难以生存的艺术表现元素,其根源在于动画片在整体的诗化风格上以及观众的期待视域中所隐含的假定性。
此外,影视动画的音乐还对现实的再现发挥着描绘性或者是阐释性功能。
影视动画音乐创作者根据画面特定环境、特定生活场景的需要,用音乐把握住具体事物、具体人物、具体场景、具体声音的特征。
或选用不同时代,不同地域的具有典型性的乐曲,或用模拟性音乐,为画面提供一种声音造型,并对画面的动作效果以及影片的时代气氛,民族色彩,民间风俗等方面的文化做出补充与阐释。