动画的镜头语言分析

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动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影是一种特殊的电影类型,不同于实景电影,它通过绘制、合成以及动画技术来呈现虚构的世界和故事情节。

镜头语言在动画电影中起着非常重要的作用,它通过镜头运动、镜头角度、画面构图等手法,来传达情感、表达想法、推动剧情发展。

本文将从镜头语言的角度对动画电影中的表现形式和作用进行分析,以《疯狂动物城》为例展开讨论。

动画电影中的镜头语言主要包括以下几个方面:镜头运动、镜头角度、画面构图、剪辑节奏以及色彩运用等。

镜头运动是指相机在空间中的运动,包括前后、左右、上下、旋转等不同的移动方式。

在动画电影中,镜头运动可以通过缓慢的移动来增加戏剧张力,快速的移动来表现紧张和刺激的情节,以及静止不动来强调稳定和安宁。

镜头运动还可以通过追踪、推拉、抖动等手法来增强视觉效果,让观众更加身临其境地感受到故事情节。

镜头角度是指相机拍摄画面时的角度选择,包括俯视、仰视、平视、侧视等不同的角度。

不同的镜头角度可以传达不同的视角和情感,俯视可以使人物显得渺小,仰视可以使人物显得威严,平视可以使观众更容易产生共鸣,侧视可以突出人物的形态和表情。

通过灵活运用不同的镜头角度,动画电影可以更好地塑造人物形象,展现故事情节。

画面构图是指在画面中排列人物、道具以及背景元素的方式,包括前景、中景、后景的安排,以及对称、比例、对角线等构图原则的运用。

良好的画面构图可以使画面更加生动、有层次和节奏感,吸引观众的注意力,增加视觉享受。

在动画电影中,画面构图可以通过近景、远景的反复切换来展现不同的情感和场景,通过透视、拉近、颜色对比等手法来强调重点元素,增加戏剧效果。

剪辑节奏是指不同镜头之间的过渡关系和节奏感,包括镜头长度、镜头之间的连续性、镜头切换的速度等。

剪辑节奏可以通过快速的切换、慢慢的变化、返转等手法来调整故事节奏,增加戏剧张力,使故事更加生动和引人入胜。

在动画电影中,剪辑节奏可以通过快速的画面推进来表现快节奏的动作场景,通过缓慢的画面呈现来表现慢节奏的情感场景,让观众更容易进入剧情。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影是一种通过绘制图像的方式来展示故事情节的电影形式,具有丰富多样的表现方式。

镜头语言是电影运用不同镜头镜头来表达情感、展示故事内容的重要手法之一。

本文将对动画电影中的镜头语言进行分析。

动画电影中常见的镜头语言之一是特写。

特写是对物体或人物进行近距离的拍摄,通常用于表达人物情感的变化或强调细节。

在《寻梦环游记》中,当主角米格冲破屏幕的时候,镜头给予他特写,表现出他的斗志和勇气。

特写让观众更加贴近角色,感受到他们的内心情感。

中景是动画电影中常用的一种镜头语言。

中景是对人物或物体进行适中距离的拍摄,通常用于展示场景、人物关系以及团体活动等。

在《超能陆战队》中,当主角们组成战队并展开行动时,镜头采用中景,展示了他们之间的默契与合作,也烘托出紧张刺激的氛围。

全景是动画电影中常用的一种镜头语言。

全景是对整个场景进行拍摄,通常用于展示大场面、宏伟景象或开放的环境。

在《冰雪奇缘》中,当主角艾莎制造了一场冰雪风暴,整个城市被冰封时,镜头采用全景,展示了壮观的景象和主角的力量,给观众带来视觉冲击。

移动镜头也是动画电影中常用的一种镜头语言。

移动镜头是通过改变拍摄角度或视角的方式来展示故事情节的发展或人物的行为。

在《功夫熊猫》中,主角小熊猫擅长功夫的场景中,镜头通过多次的移动镜头,展现了他的灵活身手和迅猛攻击,增强了观众的观影体验。

逆光镜头是动画电影中常见的一种镜头语言。

逆光镜头是把光线源放在镜头前面,使得被摄物体背光或半背光的一种拍摄方式,通常用于强调人物形象、营造氛围或突出主题。

在《飞屋环游记》中,主角卡尔与小男孩拉塞尔在云层中飞行的场景中,逆光镜头使得他们的形象更加饱满,同时也增加了神秘与浪漫的氛围。

动画电影中的镜头语言通过特写、中景、全景、移动镜头和逆光镜头等多种手法来展示故事情节、人物情感和场景。

这些镜头语言的运用,既可以加强观众对故事和人物的理解,又可以增加视觉上的冲击和独特的观影体验,是动画电影中不可或缺的重要组成部分。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影是一种通过绘制图像的方式进行叙事的电影形式。

随着技术的发展,动画电影的制作水平已经逐渐接近真实世界的表现形式。

而动画电影中的镜头语言也是构建故事和情节的重要手段之一。

本文将从不同角度对动画电影中的镜头语言进行分析。

动画电影中的镜头语言可以通过画面构图来传达情感和信息。

画面构图是指在画面中放置元素和组织结构的方式。

动画电影中的画面构图通常具有较高的艺术性,通过构图可以传达不同的情感和意境。

在悬疑类的动画电影中,通过采用对角线构图可以营造紧张和神秘的氛围;在浪漫类的动画电影中,通过使用对称构图可以表达平衡和和谐的感觉。

画面构图的选择和运用可以直接影响到观众的感受和情绪,是动画电影中重要的镜头表达手法之一。

动画电影中的镜头语言还可以通过摄像机运动表现。

摄像机运动是指通过摄像机的移动和转动来调整画面的视角和镜头位置。

通过摄像机的运动可以实现对画面元素的特写、拉近、推远等效果,进而影响观众对画面的关注点和视觉体验。

通过快速切换镜头和使用手持摄像机的方式可以营造紧张感和动感;通过缓慢平稳的运动则可以表达出柔和和舒适的感觉。

摄像机运动的选择和运用可以增强情节的紧密性和戏剧性,是动画电影中常用的镜头语言手法之一。

动画电影中的镜头语言还可以通过颜色和光影的运用来传达情感和意义。

颜色和光影在动画电影中具有极高的表现力和意义。

通过调整颜色的明暗、色调和饱和度等参数,可以表达出不同的情绪和意图。

在喜剧类的动画电影中,通常采用鲜艳明亮的色彩来冲淡剧情的压抑感;而在悲剧类的动画电影中,则常常使用暗淡和冷色调来表达悲伤和绝望。

光影的运用也可以通过调整亮度、阴影和反射等参数来实现。

光影的运用可以增强画面的层次感和空间感,进而影响观众对情节和角色的理解和感知。

动画电影中的镜头语言还可以通过剪辑的运用来表达情节和节奏。

剪辑是指将不同镜头进行组合并进行时间上的调整,形成连贯完整的画面序列。

剪辑的选择和运用可以直接影响到故事的表达和情节的连贯性。

镜头语言在动画艺术中的体现

镜头语言在动画艺术中的体现

镜头语言在动画艺术中的体现镜头语言是电影语言的一种表现方式,可以通过镜头的选择、拍摄角度、镜头运动、镜头尺寸以及图像处理等肢体语言手法来表现情感、氛围、故事节奏以及主题。

在动画艺术中,镜头语言也是非常重要的表现手法之一,可以帮助动画制作人呈现有深度、有趣味、有感染力的作品。

下面,本文将结合具体案例详细阐述镜头语言在动画艺术中的体现。

一、镜头选择合理的镜头选择可以让作品更有张力、更有情感。

比如,在《魔法少女小圆》中,第五集的开始,鹿目圆正在向心愿里的魔法少女解释她所要面临的风险。

在这个过程中,圆零跟随主线镜头,而时不时的将镜头对准旁边的水壶角度,增加了场景感以及“温情”的气息。

又比如,《机器人总动员》中EVE在完成任务后,将植物种在战车里,WALL-E看到后就去借水浇花。

在这个过程中,镜头在科技悠闲的场景下,播放WALL-E 慢慢倒置自行车取水的画面,好像在告诉观众人类在追求想要的高科技生活的同时,也忘记去享受生活中的细节和滋味。

二、镜头角度角度是影片中相机的视角。

它可以定义出一个虚拟的观察角度,来创造艺术效果。

动画中的镜头角度需要和角色、环境进行搭配与衔接。

比如,当战斗发生时,使用低角度拍摄可以让观众感受到战斗的紧张和激烈,比如《头文字D》中,当车辆加速的瞬间,车轮上翘的两角度,可以让观众感觉到整个车辆前冲的气势。

而高角度拍摄可以凸显出某个角色的威严和震撼。

比如,《狮子王》中,狮子们起舞时的高角度拍摄,使得观众可以看到整个场景,同时也体现出了狮群的威严。

三、镜头运动镜头运动是指摄像机在镜头维度内的运动,比如运动过程时的旋转、推移、拉伸、变形等。

通过这些运动,可以活跃场景气氛、突显画面重点。

比如,《机器人总动员》中,WALL-E寻找插头的过程,镜头运动时确保了观众的视角不断变换,激增了探险气息;而在《千与千寻》中,千寻来到神灵的三合院的路上,镜头以一种倾斜的方式前进,增加了视觉冲击力,同时也展现了千寻踏上神奇旅程的紧张和惊奇。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影中的镜头语言通常具有艳丽多彩、充满想象力的特点。

由于动画是通过绘图和计算机技术来完成的,因此可以更加自由地表现人物、场景和动作。

在动画电影中,可以看到各种各样奇特的场景和角色形象,如幻想世界、神话传说等。

镜头语言的运用也更加灵活多变,可以通过画面的颜色、形状和运动来表现不同人物和场景的特点和情感。

动画电影中的镜头语言常常运用夸张和变形的手法。

通过对人物的面部表情、身体动作和物体的形状进行夸张和变形处理,可以更加生动地表现人物的情感和活力。

这种手法也往往能够引发观众的笑声和共鸣,增加了影片的趣味性和观赏性。

动画电影中的镜头语言还经常使用角度和视角的变化来表达不同的情感和意义。

通过镜头的远近、高低、左右等变化,可以营造出不同的空间感和视觉效果。

通过低角度拍摄可以使人物显得威严和强大,通过高角度拍摄可以使人物显得渺小和脆弱。

利用不同的角度和视角变化,可以加强影片的戏剧效果,吸引观众的注意力,使观众更加投入到影片的情节中。

动画电影中的镜头语言还常常利用运动的方式来表达人物的情感和动作的节奏。

通过快速的镜头切换和运动的画面来表现紧张和激烈的场景,通过缓慢的镜头切换和静止的画面来表现平静和内敛的情感。

这种通过运动来表达情感和节奏的方式,可以增加影片的动感和节奏感,使观众更加投入到影片的情节中。

动画电影中的镜头语言具有很多独特的特点和表现方式。

通过艳丽多彩、夸张变形、角度视角的变化和运动的方式,可以使影片更加生动有趣,吸引观众的注意力,并传达出人物的情感和动作的节奏。

这些特点和功能使得动画电影在影视艺术领域拥有独特的地位,并成为人们喜爱的电影形式之一。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析
动画电影是一种通过特定的艺术形式,利用动画技术制作的电影作品。

与真人电影相比,动画电影在镜头语言的运用上可能更加独特和多样化。

本文将对动画电影中的镜头语言进行分析。

动画电影中的镜头语言可以通过画面的运动和变化来传达信息。

举个例子,当一个角色在快速奔跑时,电影可以使用快速切换的镜头来增强动感,让观众感受到速度的加快。

当一个角色在思考时,电影可以使用缓慢的运动和平静的镜头来表达角色的内心世界。

通过画面的运动和变化,动画电影可以传达情感、动作和节奏等信息。

动画电影中的镜头语言还可以通过特效和音乐的运用来传递信息。

特效是指在电影中加入特殊视觉效果和动画效果。

举个例子,当一个角色使用魔法时,电影可以使用闪烁的特效来表达魔法的力量和神奇。

音乐是指在电影中加入背景音乐和音效。

举个例子,当一个角色遭遇危险时,电影可以使用紧张的音乐来增强观众的紧张感。

通过特效和音乐的运用,动画电影可以传达角色的特殊能力和情感状态。

动画电影中的镜头语言是一种通过画面的运动和变化、画面的布局和构图、摄影技术的运用、特效和音乐的运用等手段来传达信息的艺术形式。

通过镜头语言的运用,动画电影可以传达情感、动作、节奏、心理变化和特殊能力等信息,使观众更好地理解和体验电影的内容。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影是一种兼具娱乐和艺术价值的电影,它可以通过各种手段来表达故事和情感。

镜头语言在动画电影中扮演着至关重要的角色,它是一种视觉语言,可以通过图像和音乐来传达情感和信息。

本文将从五个方面分析动画电影中的镜头语言:镜头大小、镜头角度、运动镜头、场景设计和音效搭配。

一、镜头大小动画电影中的镜头大小有多种选择,大致可以分为长景、中景和近景。

不同的镜头大小可以传达不同的情感和信息。

在《狮子王》中,片头画面采用了长镜头,展现了久远的大草原和翱翔的鸟群,营造出广袤、浩瀚、气势磅礴的感觉,给人留下深刻的印象。

中镜头适用于表现人物的情感和表情,更加接近于观众,可以让观众更加情感化地感受到人物内心的情感变化。

在《疯狂动物城》中,首次出现的兔子朱迪被描绘成柔弱的形象,圆圆的大眼睛表达了她天真善良的性格,营造出了兔子幼小的感觉。

二、镜头角度镜头角度是指镜头与观众和表演者的位置关系。

它可以用来传达人物的情感、场面紧张程度和意念。

常用的镜头角度有:低角度、中角度、高角度和鸟瞰角度。

低角度用于表现人物的英雄气概和威严感,包括夸张的特写和拉远,营造出庄严、威武的氛围,强调人物的力量和威严感。

在《蜘蛛侠:平行宇宙》中,小蜘蛛第一次穿越传送门后,放慢镜头,低角度令他显得更加神秘和英俊,令观众产生期待和好奇心。

高角度可以展现人物的软弱和依赖感,包括宽镜头和中镜头,适用于表现人物的小眼界和遭遇挫折的情境。

在《大英雄天空城》中,主角希洛被干扰后,高角度展现了主角的无助和被动。

三、运动镜头运动镜头是指相机的运动方式,包括平移、旋转和摇晃等。

运动镜头可以帮助观众更加身临其境地感受场景和表演者的动态,强调故事发展的紧密程度。

在魔幻题材的动画电影中,运动镜头可以增加身临其境的感受,并且充分展现场景特效的效果。

在《千与千寻》中,镜头回旋,将场景和角色结合在一起,营造出浑然天成的魔幻感受。

四、场景设计动画电影中的场景设计是一种非常重要的镜头语言。

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析

动画电影中的镜头语言分析动画电影已经成为了现代影视作品中不可或缺的一部分,它不仅仅是一种娱乐形式,更是一种艺术表达的方式。

在动画电影中,镜头语言是至关重要的,它能够通过画面语言、动作和编辑手法来传达信息,塑造角色形象,引导观众情感,增强故事情节的紧张感和趣味性。

本文将从画面语言、角色动作和编辑手法三个方面对动画电影中的镜头语言进行分析。

画面语言是动画电影中最直观的表达方式,它通过色彩、构图、光影等要素来传达信息。

在动画电影中,画面语言的运用对于角色情感的表达、氛围的营造至关重要。

在迪士尼经典动画电影《狮子王》中,开篇的“远方”镜头以辽阔的草原、日出和金色的阳光来展现了非洲大草原的壮丽景色和充满活力的气息,营造了一种神秘的氛围。

这种画面语言的运用不仅仅是美学上的追求,更是一种情感上的引导,让观众能够身临其境地感受到故事的情节和角色的情感。

角色的动作也是动画电影中重要的表达方式之一。

角色的动作不仅仅是为了展现故事的发展,更是为了表达角色的性格、情感和心理活动。

在动画电影《冰雪奇缘》中,爱丽丝公主在被姐姐安娜误伤后,因为害怕自己的冰雪魔法会伤害到他人,选择了躲避和逃避。

在这一情节中,爱丽丝的动作懦弱而退缩,表现了她内心的矛盾和挣扎。

而安娜在寻找姐姐的过程中,充满了勇气和坚定,她的动作则表现出果断和坚毅。

这些角色动作的差异不仅仅是为了展现故事的发展,更是为了表达角色的内心世界,增强情感的表达。

编辑手法在动画电影中也扮演着非常重要的角色。

通过剪辑的手法,可以将不同的画面和动作有机地连接在一起,形成流畅的故事情节。

在动画电影《怪兽电力公司》中,角色麦克和苏利面临各种危机和困难,在这些紧张的情节中,剪辑手法的运用非常巧妙。

快速的切换和转场使得观众能够立刻跟上故事的发展,增加了观众的紧张感和观看的趣味性。

编辑手法还可以通过快慢剪辑、跳切等手法来调节故事的节奏和情绪的起伏,让观众在观看动画电影的过程中能够更加投入和感受到角色的情感。

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日本著名动画导演今敏的动画的镜头语言分析日本著名动画导演今敏是有浓厚的电影情结的,这一点从他多部动画的故事内容都涉及电影或电视的制作拍摄就可以看出来,早在漫画家时期,今敏就对每张画稿的分割有浓厚的兴趣。

从一页漫画中最初图片的阅读到最后一张图片的高潮或悬念,对漫画分镜的安排,就好像剪接电影一样,调动着今敏无限的创造激情,让他非常着迷。

后来一段时间,他一度完全沉迷在真人电影所带来的震撼里,他曾在自己的博客里回忆到:“从大友克洋先生还有一些熟人那里借来录像带以及光盘,然后没日没夜地看……”对于电影的热爱,使得今敏的每一部动画都体现出深厚的分镜头功底。

本文将对今敏动画中的最具特色的镜头语言作深入地分析和解读。

一、以频繁而巧妙的相似性转场营造交错时空构成电影的最小单位是镜头,若干个镜头连接在一起形成的镜头序列叫做段落。

每个段落都具有某个相对独立的和完整的意思,如表现一个动作过程,表现一种相关关系,表现一种含义等等。

它是电影中一个完整的叙事层次,就像戏剧中的幕,小说中的章节一样,一个个段落连接在一起,就形成了完整的影片。

因此,段落是电影最基本的结构形式,影片在内容上的结构层次是通过段落表现出来的,而段落与段落、场景与场景之间的过渡或联接,就叫做转场,它关系着整部影片的节奏与叙事的流畅性。

对于今敏动画时空交错的叙事风格来说,场景之间如何过渡与衔接直接关系着创作思想的顺利体现。

转场一般可分为“技巧剪接”和“无技巧剪接”两种。

“技巧剪接”是指用一些光学技巧来达成时间的流逝或地点的变换,主要有淡出于淡入、叠化、划、帘与圈等。

随着电脑和影像技术的高速发展,“技巧剪接”的手法理论上可以有无数种,但由于“技巧剪接”往往带有比较强的主观色彩,并且会给影片情节带来明显的停顿和割裂感,一般不能多用,因此在现代电影中都会较多地使用“无技巧剪接”。

“无技巧剪接”是指无需光学技巧的直接切换,一般都会巧妙地利用前后镜头在内容或意义上的关联来加以联接,实现场景和段落间的转换。

斯坦利•梭罗门曾说:“如果用‘切’以外的其他方法连接镜头,那就会延长两个镜头之间的时间,从而使观众去注意连接的方法。

一般来说,让观众注意连接镜头的方法是不必要的。

”显然,在他看来镜头间的连接应该以不破坏叙事的流畅性为佳。

在今敏的动画作品中,运用“无技巧剪接”进行转场几乎成为他最引人注目的风格。

首先需要说明的是,所谓的“无技巧剪接”往往包含着光学技巧之外的其他技巧。

众所周知,动画片与实拍电影的一个重大区别是,前者的剪辑工作是在影片开始制作之前就完成的,而后者则是在全部素材拍摄完毕之后的进行的。

也就是说在动画片里,每一个镜头拍什么景别、怎么拍、上下镜头怎么衔接都必须在事先设计好,因为事后的一点点改动可能会牵扯到成百上千张画稿。

那么,利用前后镜头在内容或意义上的关联来切换转场,就需要导演在构思和和画分镜头阶段经过艰苦地思考和创造,因此,“无技巧剪接”往往包含着更多的“技巧”。

为了表现人的复杂而神秘的精神世界,今敏吸收了“意识流”电影的创作手法,他常常依据主人公的心理活动来切换镜头,随意打破过去和现在、梦境与现实、虚幻与真实的时空界线,让观众在他的巧妙引导下,同影片一起穿梭于现实、回忆、幻觉、梦境之间。

那么,今敏是如何实现场景、段落之间的自由转换,让他们巧妙地交织在一起,而又让人不感到突然或生硬的呢?答案是充分利用各种视听元素的内在联系,如视觉的连贯性、声音的相似性、意义的承接关系以及感觉的相同性等等来进行转场,可以简称为利用相似性转场:1.利用动作的相似性进行转场即以人物或物体相同或相似的运动为基础进行的衔接,可以是不同运动体的相似运动之间的联接,也可以是先后出现两次的同一运动体的相似运动。

例如,《未麻的部屋》开头部分,今敏多次运用动作的相似性在现实与未麻的闪回之间进行切换。

地铁上边听音乐边舞动手的未麻,转为在演唱会上做着相同舞蹈动作的未麻;舞台上做扭头动作的未麻,转为在超市里买菜时扭头的未麻;舞台上转身向后的未麻,转为在电视屏幕上扑倒在床上的未麻;坐在椅子上突然抬头的未麻,转为舞台上突然抬手的未麻;未麻回家开门的手,转为事务所所长打开门;听到歌迷的呼喊而回头的未麻,转为打开家门后的未麻仿佛听见了歌迷的声音而回头。

今敏反复利用人物动作的相似性将被打散的不同时空的情节片断重新加以联接,短短几分钟便将影片的主要环境,人物和要讲述的故事交代出来,给人一气呵成之感。

如图2)依然是《未麻的部屋》中,未麻走进事务所,看见昔日的伙伴小丽和雪子在为歌曲进入排行榜而拉响彩炮庆祝,紧接着的镜头却是昔日三人一起拉响彩炮庆祝的情景,谈话中雪子拍了未麻的肩膀,下一个镜头接的是留美拍未麻的肩膀将她从遐想中叫醒。

几个镜头联接地简洁流畅,将未麻的意识流动状态描写得自然而贴切。

再如《千年女优》中,前一个镜头是饰演刺客的千代子被绳索绊倒,下一个镜头是饰演艺伎的千代子跌倒在地,两段戏中戏被顺畅地衔接起来。

《红辣椒》中,前一个镜头是在间谍电影中红辣椒举起手提箱朝与粉川搏斗的人砸去,下一个镜头接的是在电影《罗马假日》中的她举起吉他砸在另一个人头上,恰到好处地表现了梦镜的杂乱与多变。

这一类是今敏在作品中运用最多也是最得心应手的转场方式,类似的例子不胜枚举。

利用动作的相似性进行转场2.利用声音的相似性进行转场也就是说借助前后镜头中对白、音响、音乐等声音元素的相同或相似性来进行联接。

例如《未麻的部屋》中,编剧被杀害后,画外传来警车的鸣叫声,下一个镜头则是一个小孩驾驶着玩具警车从画面驶过,场景由此过渡到小丽和雪子的演唱会现场。

《千年女优》中,前一个镜头是在开往满洲的轮船上,千代子与岛尾咏子在对话,下一个镜头是已经在满洲的她们在戏中针对同一话题的对话,不仅节奏紧凑,也过滤掉了众多不必表现的情节。

再如《东京教父》中,前一个镜头表现公园里清子的啼哭,下一个镜头则传来大街上婴儿的哭声,三位主人公正在着急地寻找清子,不同空间的人物由于相似的啼哭声更紧密的联系起来。

利用相同的背景音乐来转换场景也是有效的做法,《未麻的部屋》中,决定出演强暴戏的未麻在地铁列车上心事重重,车窗上突然出现另一个自己说:“我可是绝对不演的”,这时诡异的背景音乐响起,未麻望着玻璃上自己的镜像发呆,音乐延续,镜头随即切换到拍摄现场。

此处通过相同音乐的延伸,使观众的情绪也连贯地延伸到了下一个情节段落中。

3.利用具体内容的相似性进行转场即以镜头中形象或物件的相似性为基础进行衔接。

例如《千年女优》中,从千代子与画家勾着的手指转到回家路上的千代子若有所思地做着勾手指的动作;从电影封套上的千代子转为电影中千代子的真人。

《红辣椒》中,从时田T恤上的机器人图案转到游乐园门口的巨型机器人。

《未麻的部屋》中,从未麻接受电视台采访的画面转为报纸上介绍未麻的图片。

如图3)值得注意的是,由于联接的前后两个画面内容十分相似,又处于相对静止状态,为了防止画面相连时出现跳跃感,用这种方式转场时,今敏往往是与“技巧剪接”中的叠化结合使用的。

利用具体内容的相似性进行转场4.利用心理内容的相似性进行转场也就是说,前后镜头衔接的依据并不是画面和声音内容的相似性,而是由观众的联想而产生的相似性。

《未麻的部屋》中,前一个镜头是编剧在电话中问制片人:“那个叫未麻的女孩不要紧吧?”,后一个镜头切到未麻正坐在事务所里皱着眉头看着剧本。

《红辣椒》中,前一个镜头是在电梯口千叶敦子从时田口中得知有人盗取了“DC mini”,后一个镜头是岛所长在电话中被告之“DC mini”被盗。

又如敦子、时田和小山内经过分析得知冰室有重大嫌疑后,敦子站起身来问:“冰室在哪里?”下一个镜头接的是三人正开车赶往冰室家中。

如图4)在这些例子中,前后镜头表面上看没有关联,从而实现不同场景间自然的过渡。

除了利用相似性转场之外,在今敏的作品中的无技巧剪接手法还有空镜头转场、特写转场、遮挡镜头转场等,也起到了很好的效果,由于运用得远不如相似性转场这么频繁,这里不再赘述。

另外需要指出的是,在实际的应用中,一次场景的转换,可能包含不止一种转场方式,比如在影片节奏舒缓的段落,无技巧剪接可以与技巧剪接结合使用,这样可以综合发挥它们各自的长处,既能给观众以视觉上的短暂休息,又能使过渡更加顺畅自然。

利用心理内容的相似性进行转场综合以上分析可以看出,今敏运用相似性进行转场主要有以下三种作用:1.过滤不必要情节,有效降低制片成本。

2.加快影片节奏,并使错综的叙事更加流畅自然。

3.与其时空交错的“意识流”创作手法相得益彰。

必须指出的是,相似性转场早已是真人电影中众人皆知,十分常见的剪辑技巧,但被如此密集地用于动画片中,用来表现真实与虚幻的层叠交错、人的意识的随意流动,则是今敏的首创。

二、以隐喻蒙太奇与心理蒙太奇的结合刻画人物心理蒙太奇是电影创作的主要叙述手段和和表现手段,而巧妙地将隐喻蒙太奇与心理式蒙太奇的结合使用是今敏动画的一个鲜明特色,为其传达创作思想、刻画人物心理起到了重要作用。

为方便论述,这里先简要介绍一下几个相关的概念。

《辞海》中对蒙太奇的解释是:“一部影片是由许多不同镜头组成的,因此在电影创作中需要将全片所要表现的内容分为许多不同的镜头,分别拍摄完成后,按照原定创作构思,把这许多分散的、不同的镜头有机地组织起来,使其通过形象间相辅相成的关系,产生连贯、呼应、悬念、对比、暗示、联想等作用,从而形成各个有组织的片段、场面,直至一部完整的影片。

这种表现方法通常称为蒙太奇。

”蒙太奇产生的心理依据是人类喜欢联想的天性,或者说是因为人天生有一种在画面与画面之间寻找联系和逻辑关系的能力。

因此,前苏联的蒙太奇大师们认为:“蒙太奇不仅仅是将各个拍摄下来的片段加以联接从而使观众对连接发展着的动作获得完整印象的表现手段,而且是将各种现象的隐蔽的内在联系变得明显可见,不言自明的最重要的艺术方法。

”根据这一论述,我们可以得知电影中蒙太奇有保证连续、完整的叙事和使镜头产生新的含义两种功能。

由于蒙太奇的这两种不同功能,我们可以将其分为叙事蒙太奇和表现蒙太奇两类。

电影艺术是叙事艺术,因此,叙事蒙太奇是电影艺术中最基本的一种叙述方式,是进行电影叙事的客观要求,这里不作赘述。

表现蒙太奇以加强艺术表现力和情绪感染力为主旨,更多的是一种创作者的主观创造。

正如贝拉•巴拉兹所说:“上下镜头一经联结,原来潜藏于各个镜头里的异常丰富的含义便像电火花似的喷射出来。

”可以说,表现蒙太奇不只能够实现镜头之间叙事线索的连贯,更可以通过在形式上或内容上的相互队列来激发观众的联想和想象,产生出新的含义,使影片获得独特的艺术效果。

隐喻式蒙太奇是将意义相近但又在内容上没有直接联系的镜头连接在一起,它的作用在于进行一种类比,以突出其中相类似的特征,从而含蓄而形象地揭示他们之间潜在的联系,表现某种意义。

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