网络汇总计算方法

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酒店网络管理知识

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酒店网络管理知识酒店网络管理知识——酒店中ip地址的规划(一)规则一:体系化编址体系化其实就是结构化、组织化,根据酒店的具体需求和组织结构为原则对整个网络地址进行有条理的规划。

一般这个规划的过程是由大局、整体着眼,然后逐级由大到小分割、划分的。

这其实跟实际的物理地址分配原则是一样的,肯定是先划分省市、再细分割出县区、再细分出道路、再来是街巷,最后是门牌。

从网络总体来说,体系化编制由于相邻或者具有相同服务性质的主机或办公群落都在ip地址上也是连续的,这样在各个区块的边界路由设备上便于进行有效的路由汇总,使整个网络的结构清晰,路由信息明确,也能减小路由器中的路由表。

而每个区域的地址与其他的区域地址相对独立,也便于独立的灵活管理。

注:将多条子路由条目汇总成一条都包含其内的总路由条目,这就是路由汇总或叫路由归纳。

路由器在检查计算路由时是比较消耗资源的,路由条目越多,路由表越长,则这个过程耗时越多,所以通过路由汇总减少路由表的长度,对提高路由器工作效率是很有帮助的。

能不能进行有效的路由汇总、汇总的效率如何,都跟网络结构中ip地址网段的分布有密切关系。

ip地址的部署越连续而有条理,则路由汇总越容易也越有效,所以我们在部署网络时应该重视体系化编址。

在子网环境中,当网络地址是以2的指数形式的连续区块时,路由归纳是最有效的。

规则二:可持续扩展性其实就是在初期规划时为将来的网络拓展考虑,眼光要放得长远一些,在将来很可能增大规模的区块中要留出较大的余地。

ip地址最开始是按有类划分的,a、b、c各类标准网段都只能严格按照规定使用地址。

但现在发展到了无类阶段,由于可以自由规划子网的大小和实际的主机数,所以使得地址资源分配的更加合理,无形中就增大了网络的可拓展性。

虽然在网络初期的一段可能很长的时间里,未合理考虑余量的ip地址规划也能满足需要,但是当一个局部区域出现高增长,或者整体的网络规模不断增大,这时不合理的规划很可能必须重新部署局部甚至整体的ip地址,这在一个中、大型网络中就绝不是一个轻松的工作了。

上行速率Tx和下行速率Rx以及宽带网速计算方法汇总

上行速率Tx和下行速率Rx以及宽带网速计算方法汇总

上行速率 Tx 和下行速率 Rx 以及宽带网速计算方法上行速率:即上传的速度,是指用户电脑向网络发送信息时的数据传输速率。

比如用FTP上传文件到网上去;或是用 QQ发送信息和文件给其他 Q友时;或是往邮件里面添加附件是就是一个上传的过程,这些操作的速度就受到“上行速率”的影响。

下行速率:即下载的速度,是指网络向用户电脑发送信息时的传输速率。

比如平时我们用HTTP或FTP方式或用迅雷等软件下载文件等操作时就受到“下行速率”的影响。

关于 Ros 软路由中的上行速率 Tx 和下行速率 Rx 的理解TX 的意思原始来于 Transmit 一词,意思为:发送,发射 RX 的意思原始来源于Receive 一词意思为:接收,收到 rate 可以理解为评估或者比率总的来说在网络中他们的意思就是 TX发送速率与RX接收速率!在你的外网卡 Wan 【它是的目标是外网】中的RX代表的就是接收,标示出来的是你的终端的下行(下载),TX发送出去的是你终端的上行(上传)。

相反,在你的内网卡 Lan 【它的目标是你的终端客户机】中的RX代表的就是接收,标示出来的是你终端的上行(上传),TX 发送出去的是你终端的下行(下载)。

根据网卡的目标不一样, TX 虽然都是接收的意思,但对谁接收,它的延伸意义也就不一样了。

我们一般习惯是看自己带宽的 Down与Up,即这是针对于终端的表示。

但在ROS路由器中,你可以选择看内网网卡即可,一般TX排在前面的,它就是你带宽的下行/Down ; RX就是上行/Up !宽带网速计算方法基础知识:在计算机科学中,bit 是表示信息的最小单位,叫做二进制位 ;一般用 0 和 1 表示。

Byte 叫做字节,由 8 个位( 8bit )组成一个字节(1Byte),用于表示计算机中的一个字符。

bit 与 Byte 之间可以进行换算,其换算关系为: 1Byte=8bit (或简写为:1B=8b ) ;在实际应用中一般用简称,即 1bit 简写为 1b(注意是小写英文字母 b),1Byte 简写为 1B (注意是大写英文字母 B)。

网络工程师考试常用计算公式汇总

网络工程师考试常用计算公式汇总

网络工程师考试常用计算公式汇总一、单位的换算1字节(B)=8bit 1KB=1024字节 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB通信单位中K=千 , M = 百万计算机单位中K=2^10 , M= 2^20倍数刚好是1.024的幂 ^ 为次方; /为除 ; *为乘 ; (X/X)为单位二、计算总线数据传输速率总线数据传输速率=时钟频率(Mhz)/每个总线包含的时钟周期数*每个总线周期传送的字节数(b)三、计算系统速度每秒指令数=时钟频率/每个总线包含时钟周期数/指令平均占用总线周期数平均总线周期数=所有指令类别相加(平均总线周期数*使用频度)控制程序所包含的总线周期数=(指令数*总线周期数/指令)指令数=指令条数*使用频度/总指令使用频度每秒总线周期数=主频/时钟周期FSB带宽=FSB频率*FSB位宽/8四、计算机执行程序所需时间P=I*CPI*T执行程序所需时间=编译后产生的机器指令数*指令所需平均周期数*每个机器周期时间五、指令码长定长编码: 码长>=log2变长编码:将每个码长*频度,再累加其和平均码长=每个码长*频度六、流水线计算流水线周期值等于最慢的那个指令周期流水线执行时间=首条指令的执行时间+(指令总数-1)*流水线周期值流水线吞吐率=任务数/完成时间流水线加速比=不采用流水线的执行时间/采用流水线的执行时间流水线的总时间=(指令总数+2)*周期值七、存储器计算存储器带宽:每秒能访问的位数单位ns=10-9秒存储器带宽=1秒/存储器周期(ns)*每周期可访问的字节数(随机存取)传输率=1/存储器周期(非随机存取)读写N位所需的平均时间=平均存取时间+N位/数据传输率内存片数:(W/w)*(B/b)W、B表示要组成的存储器的字数和位数;w、b表示内存芯片的字数和位数存储器地址编码=(第二地址–第一地址)+1{例: [(CFFFFH-90000H)+1] / [(16K*1024)*8bit]}内存位数:log2(要编址的字或字节数)八、Cache计算平均访存时间:Cache命中率 * Cache访问周期时间 + Cache失效率 * 主存访问周期时间[例: (2%*100ns+98%*10ns)+1/5*(5%*100ns+95%*10ns)=14.7ns ]映射时,主存和Cache会分成容量相同的组cache组相联映射主存地址计算主存地址=(主存容量块数*字块大小)log2 (主存块和cache块容量一致)[例: 128*4096 = 219(27*212)主存区号=(主存容量块数 / cache容量块数)log2Cache访存命中率=cache存取次数/(cache存取次数+主存存取次数)九、磁带相关性能公式数据传输速率(B/s)=磁带记录密度(B/mm)*带速(mm/s)数据块长充=B1(记录数据所需长度)+B2(块间间隔)B1=(字节数/记录)*块因子/记录密度读N条记录所需时间:T=S(启停时间)+R+DR(有效时间)=(N*字节数/记录)/传输速度D(间隔时间)=块间隔总长/带速=[(N/块化因子)*(块间间隔)]/带速每块容量=记录长度*块化系数每块长度=容量/(记录密度)存储记录的块数=磁带总带长 / (每块长度+每块容量)磁带容量=每块容量*块数十、磁盘常见技术指标计算公式双面盘片要*2 因为最外面是保护面又-2 N*2-2非格式化容量=位密度*3.14159*最内圈址径*总磁道数[例: (250*3.14*10*10*6400) /8/1024/1024 = 59.89MB]总磁道数=记录面数*磁道密度*(外直径-内直径) /2[例:8面*8*(30-10) /2*10=6400]每面磁道数=((外径-内径)/2)×道密度每道位密度不同,容易相同每道信息量=内径周长×位密度[例: 10cm×10×3.14159×250 位/mm =78537.5 位/道]格式化容量=每道扇区数*扇区容量*总磁道数[例: (16*512*6400) /1024/1024=50MB]or格式化容量=非格式化容量×0.8平均传输速率=最内圈直径*位密度*盘片转速[例: [2*3.14*(100/2)]*250*7200/60/8=1178Kb/s]数据传输率=(外圈速率+内圈速率)/2外圈速率=外径周长×位密度×转速[例:(30cm×10×3.14159×250 位/mm×120转/秒)/8/1024=3451.4539 KB/s]内圈速率=内径周长×位密度×转速[例: (10cm×10×3.14159×250 位/mm×120转/秒)/8/1024=1150.4846 KB/s] 数据传输率(3451.4539+1150.4846)/2=2300.9693 KB/s存取时间=寻道时间+等待时间处理时间=等待时间+记录处理时间(记录处理最少等待时间=0,最长等待时间=磁盘旋转周期 N ms/周[-1:记录道数 ) 移动道数(或扇区)=目标磁道(或扇区)-当前磁道(或扇区)寻道时间=移动道数*每经过一磁道所需时间等待时间=移动扇区数*每转过一扇区所需时间读取时间=目标的块数*读一块数据的时间数据读出时间=等待时间+寻道时间+读取时间减少等待时间调整读取顺序能加快数据读取时间平均等待时间=磁盘旋转一周所用时间的一半(自由选择顺逆时钟时,最长等待时间为半圈,最短为无须旋转.平均等待时间=(最长时间+最短时间)/2平均寻道时间=(最大磁道的平均最长寻道时间+最短时间)/2最大磁道的平均最长寻道时间=(最长外径+圆心)/2十一、操作系统虚存地址转换(((基号)+ 段号) +页号) * 2n(注:这里是指2的N次方) +页内偏移十二、网络流量与差错控制技术最高链路利用率a : 帧计数长度a 可以是传播延迟/发一帧时间数据速率*线路长度/传播速度/帧长数据速率*传播延迟/帧长λ停等协议最高链路利用率E=1/(2a+1)W: 窗口大小λ滑动窗口协议 E=W/(2a+1)P:帧出错概率λ停等ARQ协议 E=(1-P)/(2a+1)λ选择重发ARQ协议若W>2a+1 则E=1-P若W<=2a+1 则E=W(1-P)/(2a+1)λ后退N帧ARQ协议若W>2a+1 则E=(1-P)/(1-P+NP)若W<=2a+1则E=W(1-P)/(2a+1)(1-P+NP)十三、CSMA/CD 常用计算公式网络传播延迟=最大段长/信号传播速度冲突窗口=网络传播延迟的两倍.(宽带为四倍)最小帧长=2*(网络数据速率*最大段长/信号传播速度)例: Lmin= 2 * (1Gb/s * 1 / 200 000) =10 000bit =1250字节十四、性能分析吞吐率T(单位时间内实际传送的位数)T=帧长/(网络段长/传播速度+帧长/网络数据速率)网络利用率EE =吞吐率 / 网络数据速率十五、以太网冲突时槽T=2(电波传播时间+4个中继器的延时)+发送端的工作站延时+接收站延时即T= 2* (S/0.7C) + 2*4Tr+2TphyT= 2S/0.7C+2Tphy+8TrS= 网络跨距0.7C=电波在铜缆的速度是光波在真空中的0.7倍光速Tphy=发送站物理层时延Tr= 中继器延时十六、快速以太网跨距S = 0.35C (Lmin /R – 2 Tphy -8Tr)十七、令牌环网λ传输时延= 数据传输率 * (网段长度/传播速度)例: 4Mb/s*(600米/200米/us)us = 12比特时延 (1us=10-6秒)存在环上的位数 = 传播延迟(5us/km) * 发送介质长度 * 数据速率 + 中继器延迟十八、路由选择λ包的发送 = 天数 * 24小时(86400秒) * 每秒包的速率 = *** == 2 *十九、IP地址及子网掩码计算(重点)可分配的网络数 = 2^网络号位数网络中最大的主机数 = 2^主机号位数-2 例: 10位主机号 = 2^10 -2 =1022 IP 和网络号位数取子网掩码例: IP : 176.68.160.12 网络位数: 22子网: ip->二进制->网络号全1,主机为0->子网前22位1,后为0 = 255.255.252.0二十、Vlsm复杂子网计算Ip/子网编码1.取网络号. 求同一网络上的ip例 : 112.10.200.0/21 前21位->二进制->取前21位相同者 (ip) /(子网)2.路由汇聚例 : 122.21.136.0/24 和 122.21.143.0/24 判断前24位->二进制->取前24位相同者10001000 10001111二十一、系统可靠性:串联: R = R1*R2*....RX并联: R = 1 - (1-R1)*(1-R2)*...(1-RX)二十二、pcm编码取样: 最高频率*2量化: 位数=log2^级数编码量化后转成二进制二十三、海明码信息位:k=冗余码n=信息位2^k-1 >= n+k二十四、数据通信基础信道带宽模拟信道 W= 最高频率 f2 –最低频率 f1数字信道为信道能够达到的最大数据速率.有噪声香农理论 C(极限数据速率b/s) = W(带宽)*log2(1+S/N(信噪比))信噪比 dB(分贝) = 10*log10 S/N S/N= 10^(dB / 10)无噪声码元速率 B = 1 / T秒(码元宽度)尼奎斯特定理最大码元速率 B = 2*W(带宽)一个码元的信息量 n = log2 N (码元的种类数)码元种类数据速率 R (b/s) = B(最大码元速率/波特位) * n(一个码元的信息量/比特位) = 2W* log2 N二十五、交换方式传输时间链路延迟时间 = 链路数 * 每链路延迟时间数据传输时间 = 数据总长度 / 数据传输率中间结点延迟时间 = 中间结点数 * 每中间结点延迟时间电路交换传输时间 = 链路建立时间 + 链路延迟时间 + 数据传输时间报文交换传输时间 = (链路延时时间 + 中间结点延迟时间 + 报文传送时间) * 报文数分组交换数据报传输时间 = (链路延时时间 + 中间结点延迟时间 + 分组传送时间) * 分组数虚电路传输时间 = 链路建立时间 + (链路延时时间 + 中间结点延迟时间 + 分组传送时间) * 分组数信元交换传输时间 =链路建立时间 + (链路延时时间 + 中间结点延迟时间 + 分组传送时间) * 信元数二十六、差错控制CRC计算λ信息位( K )转生成多项式 = K-1 ◊ K(x)例: K = 1011001 = 7 位– 1 = 从6开始= 1*x^6 + 0*x^5 +1*x^4 + 1*x^3 + 0*x^2 +0*x^1 + 1*x^0= x6+x4+x3+1λ冗余位( R )转生成多项式 = 和上面一样λ生成多项式转信息位(除数) = 和上面一样.互转.例: G(x) = x3+x+1 = 1*x^3 + 0*x^2 + 1*x^1 +1*x^0 = 1011λ原始报文后面增加”0”的位数. 和多项式的最高幂次值一样λ生成校验码的位数和多项式的最高幂次值一样λ计算CRC校验码,进行异或运算(相同=0,不同=1)二十七、网络评价网络时延= 本地操作完成时间和网络操作完成时间之差吞吐率计算吞吐率= (报文长度*(1-误码率)) / ((报文长度/线速度) + 报文间空闲时间吞吐率估算吞吐率 = 每个报文内用户数据占总数据量之比 * (1 –报文重传概率) * 线速度吞吐率 = 数据块数 / (响应时间–存取时间)响应时间 = 存取时间 + (数据块处理 / 存取及传送时间 * 数据块数)数据块处理/存取及传送时间 = (响应时间–存取时间) / 数据块数有效资源利用率计算有效利用率= 实际吞吐率 / 理论吞吐率例: = (7Mb/s * 1024 *1024 *8) / (100Mb/s *1000 *1000 )= 0.587 二十八、组网技术(adsl)计算文件传输时间T = (文件大小/*换算成bit) / (上行或下行的速度 Kb) /*以mb速度*/ 如24M 512kb/s T= (24*1024*1024*8) / (512*1000)=393秒。

统计汇总计算

统计汇总计算
统计汇总的技术和方法
按照组织方式或形式来划分,统计汇总工作可以归纳为两大 类:⒈逐级汇总
⒉集中汇总
所谓逐级汇总就是说,按照一定的统计管理体制,自上而 下的进行逐级汇总。
而集中汇总就是将全部调查资料集中到组织统计调查的最 高一级机关进行一次性汇总。
按照统计汇总的具体操作来划分,统计汇总方法可归纳为两大 类:
⒈手工汇总
⒉计算机自动汇总
而今天主要向大家介绍的是手工汇总;手工汇总是用短盘或小 型计算机进行的汇总。
手工汇总的方法:
划记法:就是采用一定的符号形式,在预先设计好的汇总表上划记汇 总的标志内容。
采用的符号形式就如“正”等。 具体操作方法如下: 过录法:把要汇总的内容从各调查表中抄录下来,加总或综合后计入汇
总表的相应组或相应位置。 折叠法:指在汇总大量格式相同的调查表时,将所有调查表或报表中
需要汇总的项目和数值全部折边,并一张接一张的叠放在一起,然后 直接汇总同一纵栏或同一横行中的数字。 卡片法:就是将调查资料先摘录在特制的卡片上,一张卡片为一个调 查单位,然后利用卡片进行分组归类、汇总计算。 分票法:就是将采集来的原始记录,按照统计台账所设指标的要求进 行分组或分类,然后将各组或各类原始记录加总计算,填写到统计台 账。
划记法的具体操作方法是:
某班学生某科考试成绩
36 56 60 58 64 56 69 68 34 66 57 59 52 50 63 66 64 60 62 85 84 90 73 56
⑴先将调查资料按大 34 36 50 52 56 56 56 57
小顺序排列。
58 59 60 60 62 63 64 64
过录法 折叠法 卡片法
抄录数值 用数值表示 将数值摘录到卡片上

ip汇总

ip汇总

对计算路由汇总的IP有点疑惑补充资料请看下面四个需要路由汇总的IP地址172.16.12.0/24172.16.13.0/24172.16.14.0/24172.16.15.0/24把上面四个IP地址都划分为二进制,有22位相同,那么汇总IP地址为172.16.12.0/22,子网掩码也就是255.255.252.0 我就是不明白22为什么就是255.255.252.0 是通过什么方法算出来的?最佳答案( 回答者: 小挺哥 )汇总要看相同位这个你知道了对吧?那我们来看下,你相同的是22位,这相同的22位另一层意思就是子网掩码有22个1,那你再想下,子网掩码一共多少个1?一共32个1对吧?那你现在就在草纸上画22个1:11111111.11111111.11111100.00000000这个明白吧?和子网划分是一样的,前缀是多少就代表子网掩码有多少个1,你22个1,第一个8位位组8个1就是255,同样第二个也是255,那第三个怎么是252呢?因为一次从左到右二进制转换十进制:2的7次方,6次方,5次方,4次方,3次方,2次方,1次方,0次方,那你现在是有6位是1,那就把是1的位数用十进制表示出来,那就是7次方+6次方+5次方+4次方+3次方+2次方=128+64+32+16+8+4=252[编辑本段]路由汇聚别称1:路由归纳别称2:路由聚合路由汇聚的“含义”是把一组路由汇聚为一个单个的路由广播。

路由汇聚的最终结果和最明显的好处是缩小网络上的路由表的尺寸。

这样将减少与每一个路由跳有关的延迟,因为由于减少了路由登录项数量,查询路由表的平均时间将加快。

由于路由登录项广播的数量减少,路由协议的开销也将显著减少。

随着整个网络(以及子网的数量)的扩大,路由汇聚将变得更加重要。

路由汇聚的“用意”是当我们采用了一种体系化编址规划后的一种用一个IP 地址代表一组IP地址的集合的方法。

除了缩小路由表的尺寸之外,路由汇聚还能通过在网络连接断开之后限制路由通信的传播来提高网络的稳定性。

路由汇总汇聚的计算

路由汇总汇聚的计算

路由汇总汇聚的计算 Last updated at 10:00 am on 25th December 2020
路由汇总的计算
路由汇总计算示例:
路由选择表中存储了如下网络:
/24
/24
/24
/24
要计算路由器的汇总路由,需判断这些地址最左边的多少位相同的。

计算汇总路由的步骤如下:
第一步:将地址转换为二进制格式,并将它们对齐
第二步:找到所有地址中都相同的最后一位。

在它后面划一条竖线可能会有所帮助。

第三步:计算有多少位是相同的。

汇总路由为第1个IP地址加上斜线可能会有所帮助。

/24 = 172. 16. 000011
/24 = 172. 16. 000011
/24 = 172. 16. 000011
/24 = 172. 16. 000011
/24 = 172. 16. 000011 11.
IP地址---的前22位相同,因此最佳的汇总路由为/22。

计算机网络基础知识汇总(超全)

计算机网络基础知识汇总(超全)

计算机网络基础知识汇总(超全)一、计算机网络概述计算机网络是指将多个计算机连接起来,实现数据传输和资源共享的系统。

它由硬件、软件和协议三部分组成。

计算机网络的目的是实现信息共享、数据传输和远程通信。

二、计算机网络的分类1. 按照覆盖范围分类:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。

2. 按照拓扑结构分类:星型、总线型、环型、树型、网状型等。

3. 按照传输介质分类:有线网络(如双绞线、同轴电缆、光纤等)和无线网络(如WiFi、蓝牙、红外等)。

三、计算机网络的协议1. TCP/IP协议:传输控制协议/互联网协议,是互联网的基础协议。

2. HTTP协议:超文本传输协议,用于浏览器和服务器之间的数据传输。

3. FTP协议:文件传输协议,用于文件的和。

4. SMTP协议:简单邮件传输协议,用于电子邮件的发送。

5. POP3协议:邮局协议第3版,用于电子邮件的接收。

四、计算机网络的设备1. 网络接口卡(NIC):计算机与网络连接的设备。

2. 集线器(Hub):用于连接多个计算机的网络设备。

3. 交换机(Switch):用于连接多个计算机,具有数据交换功能的网络设备。

4. 路由器(Router):用于连接不同网络,实现数据路由的设备。

5. 调制解调器(Modem):用于将数字信号转换为模拟信号,以便通过电话线传输数据的设备。

五、计算机网络安全1. 防火墙:用于监控和控制进出网络的数据流,防止非法访问。

2. 加密技术:将数据加密,保证数据传输的安全性。

3. 认证技术:验证用户身份,防止未授权用户访问网络资源。

4. 防病毒软件:用于检测和清除计算机病毒,保护计算机系统安全。

5. VPN:虚拟私人网络,用于建立安全的远程连接。

六、计算机网络的发展趋势1. 5G网络:第五代移动通信技术,具有更高的速度、更低的延迟和更大的连接数。

2. 物联网(IoT):将各种设备连接到网络,实现智能化管理和控制。

3. 边缘计算:将计算任务从云端迁移到网络边缘,提高响应速度和效率。

多媒体相关计算公式、定义汇总

多媒体相关计算公式、定义汇总

数据传输速率(bit/s )=采样频率(Hz )x 量化位数(bit)x 声道数1.最高采样率=带宽/(量化位数x2)2.音频压缩数据比=压缩后音频数据量/压缩前音频数据量3.多媒体音频计算公式:数据量=秒(音频时间)*声道数(单声道为1,双声道为2)*采样位数*采样频率(Hz )/84.图像的数据量=图像的分辨率*图像深度/85.图像分辨率是指一幅图像横向和纵向的像素点数相乘图像位深度是指 一个像素能表示的色彩范围,如明度范围,饱和度范围,色相表示等8:换算单位1B= 8byte 如果要换算成KB 就继续/1024计算机存储信息的最小单位,称之为位(bit ,又称比特),8个二进制位为一个字节,即8bit=1Byte一、多媒体应用相关计算公式二、多媒体应用相关定义媒体的定义1.多媒体的定义2.数字技术3.流媒体技术4.采样、量化、编码的定义5.掩蔽效应6.颜色的子采样7.超文本和超媒体8.第1-2章多媒体服务质量QOS1.RSVP 资源预留协议、RTSP 实时流媒体协议、RTP/RTCP:实时传输协议和实时传输控制协议2.计算机网络3.电路交换网络、分组交换网络4.综合业务数字网ISDN5.移动互联网的定义6.无线移动通信7.第3-4章多媒体相关计算公式、定义汇总2020年9月9日22:29视差立体显示技术和真立体显示技术1.CDN 内容分发网络和P2P 对等网络技术2.IPTV (交互式网络电视)3.搜索引擎4.数字版权管理DRM5.元数据6.数据加密技术、公钥技术设施安全技术PKI 、数字签名技术、数字水印技术7.第5-6章空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余1.压缩编码的基础理论——信息论的观点2.熵编码、预测编码、变换编码3.4.信息可视化技术、人机交互技术、虚拟显示技术、增强显示技术5.VRML 的定义第7-8章1.信息系统的定义2.计算机病毒定义3.防火墙定义4.入侵检测5.信息化第9-10章。

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