GIS工程
地理信息系统原理-GIS工程与应用

用UML表达的线几何体类以及和其它类的关系(OpenGIS Consortium)
四、开发过程模型
软件开发模型是软件开发全部过程、活动和任务 的结构框架。软件开发模型能够清晰、直观的表 达软件开发过程,明确规定要完成的主要活动和 任务,可以作为软件项目工作的基础。
2) 需求规约
在需求获取阶段,得到了用自然语言描述的用户需 求,但是其中存在着不一致性和二义性,这些问题 要通过需求规约解决。目前有许多方法用于支持需 求规约,如功能分解方法,数据流方法,信息模型 方法(实体关系模型),面向对象方法。每种方法 都有相应的概念体系、符号表现和工具支持。
七、数据管理设计
2) 系统设计
需求分析阶段的主要任务是确定系统“做什么”,而 设计阶段则要解决“怎么做”的问题。设计阶段又划 分为总体设计和详细设计,总体设计确定系统的总体 结构框架;而详细设计要具体地描述如何具体地实现 系统,通常可以依据详细设计的结果进行编码。
3)实现阶段
将设计的结果变换成程序设计语言编写的程序。 需要确定程序设计语言; 考虑程序的质量:正确性、可读性、可移植性、程序效率 等
❖ 数据管理设计:目的是确定在数据管理系统中存储 和检索数据的基本结构。
❖ 数据管理方法: 1)普通文件管理 2)关系型数据库管理系统 3)面向对象的数据库管理系统
❖ GIS软件中,需要管理的数据主要包括:空间几何体数据、时间数 据,结构化的非空间属性数据以及非结构化的描述数据。 如地籍管理系统中的地块: ❖ 1)空间几何体数据:地块界点的坐标; ❖ 2)时间数据:地块存在的时段; ❖ 3)非空间属性数据:地块的权属,地价等等; ❖ 4)非结构化的描述数据:描述地块所需要的图像、声音数据等。
gis工程师 面试题

gis工程师面试题GIS工程师面试题一、GIS基础知识GIS(地理信息系统)是一种基于计算机科学和地理学的技术,用于捕捉、存储、管理、分析和展示地理空间数据。
作为一名GIS工程师,需要掌握以下基础知识:1. 地理坐标系统:了解地球坐标体系,如经纬度和投影坐标系统,例如UTM坐标。
2. 空间数据模型:了解矢量数据和栅格数据的基本概念,以及二者在GIS中的应用。
3. 数据采集与处理:掌握地理数据采集方法,包括GPS、遥感技术等,并能运用GIS软件进行数据处理和清理。
4. 空间分析:掌握GIS中的空间分析方法,如缓冲区分析、叠加分析等,以及相关的空间分析算法。
5. 数据库管理:了解GIS数据的存储和管理方法,熟悉关系数据库和地理数据库的概念及应用。
二、数据库与编程能力在GIS工程中,数据库和编程能力是至关重要的。
以下是一些与GIS相关的数据库和编程技能:1. 数据库管理系统:了解主流数据库管理系统(如Oracle、MySQL、PostgreSQL等)的基本原理和操作,熟悉SQL语言。
2. 数据库设计与优化:具备数据库设计能力,能够根据项目需求设计出合理的数据库结构,并进行性能优化。
3. 编程语言:熟悉至少一种编程语言,如Python、Java、C++等,能够运用编程技能处理GIS数据和自动化地理分析过程。
4. GIS开发框架:熟悉一些常用的GIS开发框架,如ArcGIS API、OpenLayers等,能够开发和定制GIS应用程序。
5. Web开发技术:掌握前端开发技术(如HTML、CSS、JavaScript),能够构建交互性强的Web地图和Web GIS应用。
三、常见GIS软件和工具作为一名GIS工程师,需要熟悉并能够灵活应用各类GIS软件和工具:1. ArcGIS:熟练使用ArcGIS Desktop、ArcGIS Pro等主流GIS软件,掌握其常用功能和工具,如空间分析、数据编辑、地图制作等。
GIS开发工程师的岗位要求八个

GIS开发工程师的岗位要求八个岗位要求1:3年以上工作经验;本科以上学历,地理信息(GIS)、测绘、计算机等相关专业;熟练掌握ArcGIS Server系列软件或GeoServer、Censium、超图supermap、Mapserver等二三维开发平台二次开发;精通VUE前端框架,具备基础的前端开发能力;有国土、规划、测绘、主管行业开发经验者优先,CAD 开发经验优先。
岗位要求2:1、熟悉ArcGIS Engine、ArcGIS Server或互联网地图服务开发等技术;2、从事GIS开发两年以上,具备程序设计能力;3、最好有互联网地图服务或国土行业软件或iOS/Android、HTML5有相应开发经验;4、熟练掌握计算机应用,熟练掌握Office办公软件的优先;5、有良好的团队协作和创新意识;6、具备较强的责任心、抗压能力和吃苦耐劳的精神;7、有较强的学习理解能力和协调沟通能力,具有良好的团队合作精神;8、无违纪违规受处分等不良记录;9、能力突出者可不受限制,具体待遇可以面议。
岗位要求3:(1)精通qgis二次开发(Linux操作系统/windows操作系统),具备扎实的编成基础、良好的编成习惯,代码开发规范整洁;(2)熟练掌握C/C++语言,精通QT界面编程;(3)具有3D显示交互开发经验、熟悉OSG软件平台或有数字地球osgearth二次开发经验者优先;(4)工作态度认真,工作自主驱动,具备良好的问题定位分析能力;(5)有开源软件二次开发经验者优先;(6)有地图、地理信息系统开发经验者优先,熟悉GDAL、GEOS 常用类库。
岗位要求4:1. 本科及以上学历,GIS、计算机相关专业,2年以上开发经验;2. 理解开源GIS技术(PostGIS、GeoServer、OpenLayers、Leaflet等)。
3. 熟悉OGC标准,能熟练的运用WMS/WFS/WCS/WMTS服务4. 熟练使用Springboot、mybatis、Restful接口、websocket;5. 熟悉使用mysql数据库以及非关系型数据库Mongo、Redis 等6. 掌握至少1个到2个消息队列,如Kafka、Rocketmq的使用;7. 熟练使用主流的微服务框架,如SpringCloudAlibaba等;8. 熟练sql,Mongodb创建高质量索引等;9. 熟悉docker、nginx配置、网络配置优先;10. 有良好和规范的编码习惯,具备较强的学习能力与团队沟通能力;11. 有消防应急管理类项目经验者优先;岗位要求5:1. 计算机软件、地理信息系统等相关专业本科毕业;2. 有1-3年C/S 架构的GIS研发经验、同时熟悉C#、JAVA编程者优先;3.熟悉GIS基本原理,对国内应用规模较大的GIS平台有一定程度了解;4. 有较好的逻辑思维能力和良好的学习能力,具有强烈的工作责任心、有良好的沟通能力和团队合作精神。
gis中级工程师考试内容

gis中级工程师考试内容
GIS中级工程师考试的内容主要包括以下几部分:
1. 地理信息系统基本原理:这包括GIS的基本概念、组成、功能、发展历
程以及与其他信息系统的关系等。
2. 主流GIS软件基本操作:考生需要熟悉并掌握主流GIS软件(如ArcGIS、QGIS、MapInfo等)的基本操作,包括数据导入、地图制作、空间查询、
空间分析等功能。
3. 空间数据处理和分析:考生需要掌握空间数据处理和分析的基本方法,如地图数字化、地理编码、空间查询、地图分析等。
4. 数据库知识:考生需要了解数据库的基本概念,如关系型数据库和非关系型数据库,并掌握如何建立和维护地理信息数据库。
5. GIS设计和开发:考生需要了解GIS设计和开发的基本流程,包括需求分析、设计、开发、测试和发布等阶段。
6. GIS应用案例:考生需要了解GIS在各个领域的应用案例,如城市规划、环境保护、资源管理等。
7. 法规和标准:考生需要了解地理信息相关的法规和标准,如国家地理信息标准、地图管理条例等。
总的来说,GIS中级工程师考试要求考生具备扎实的地理信息基础知识,熟练掌握主流GIS软件的操作,并能够在实际项目中应用GIS技术解决问题。
GIS工程-需求分析报告

GIS工程-需求分析报告GIS 工程需求分析报告一、引言随着信息技术的不断发展,地理信息系统(GIS)在各个领域的应用越来越广泛。
GIS 工程作为一项复杂的系统工程,需求分析是其成功的关键环节。
本报告旨在对某 GIS 工程的需求进行全面、深入的分析,为后续的系统设计、开发和实施提供坚实的基础。
二、项目背景(一)业务现状目前,_____单位在地理信息管理方面主要依靠传统的纸质地图和手工记录,信息更新不及时,查询和分析困难,难以满足日益增长的业务需求。
(二)存在的问题1、数据分散且不一致,不同部门之间的数据难以共享和整合。
2、缺乏有效的数据分析工具,无法对地理信息进行深入挖掘和利用。
3、现有的地图展示方式不够直观,难以快速获取关键信息。
(三)项目目标通过建设 GIS 工程,实现地理信息的集中管理、高效查询和分析,为决策提供科学依据,提高工作效率和管理水平。
三、需求概述(一)功能需求1、数据管理支持多种数据格式的导入和导出,包括矢量数据、栅格数据等。
具备数据编辑和更新功能,确保数据的准确性和及时性。
建立数据仓库,对海量地理数据进行存储和管理。
2、地图操作提供基本的地图浏览、缩放、平移等操作。
支持图层控制,用户可以根据需求显示或隐藏不同的图层。
实现地图标注和符号化,使地图信息更加清晰易懂。
3、查询与分析提供多种查询方式,如空间查询、属性查询等。
能够进行缓冲区分析、叠加分析、网络分析等常见的空间分析操作。
生成统计报表和专题地图,直观展示分析结果。
4、系统管理实现用户管理,包括用户权限设置、角色分配等。
进行日志管理,记录系统操作和异常情况。
(二)性能需求1、响应时间地图浏览和操作的响应时间不超过 2 秒。
查询和分析结果的返回时间不超过 5 秒。
2、数据吞吐量系统能够同时处理大量的数据请求,确保数据的稳定传输。
3、稳定性系统在连续运行 7×24 小时的情况下,不出现死机、数据丢失等严重故障。
(三)安全需求1、数据安全对敏感数据进行加密存储和传输,防止数据泄露。
GIS开发工程师岗位要求共有7个

GIS开发工程师岗位要求共有7个岗位要求1:1、地理信息科学、测绘、遥感等相关专业本科学历2、掌握前端基础技能(html,css,js)3、熟悉至少一种高级开发语言,如JAVA4、熟悉主流数据库软件,例如PostgreSQL、MySQL、SQL Server 等5、精通openlayer,arcgis,cesium等库6、熟悉geoserver相关操作7、了解空间数据原理,熟悉影像数据、矢量数据、高程数据、模型数据的处理;岗位要求2:1、本科及以上学历,计算机/GIS相关专业,2年以上Cesium 开发经验;2、具备测绘、遥感、地理信息等基础知识;3、熟练使用Vue3全家桶、pinia、vite等;4、熟练使用Cesium-api/arcgis-api开发地图功能;5、熟练使用arcmap/qgis进行简单数据处理;6、熟悉OGC标准,熟练使用arcgis-server/geoserver发布地图服务;7、熟悉GIS常见的软件(Geoserver、QGIS、ArcMap、AutoCAD);8、有较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力与表达能力;9、具备智慧城市、数字孪生等项目开发经验者优先。
10、有军工经验优先岗位要求3:1.计算机、GIS、测绘、数学等相关专业,本科或以上学历,具有实际的地图与导航项目经验,具备扎实的工程实现能力;2.3年以上空间数据处理研发经验,具备较好的数据结构和算法能力,至少熟练掌握Java/Python/C++中的一种编程语言;3.熟练掌握GIS基本理论(投影,坐标系转换,2D/3D地图数据采集制作规范、渲染原理),熟悉常用GIS空间处理库;4.地图平台服务研发,掌握图论等数据结构,A*、Dijkstra等路算算法,有地图数据检索、路线规划、导航、定位等服务研发经验者优先;5.3D可视化系统(Direct3D、OpenGL/WebGL等)开发,掌握GPU编程;6.高精度地图生产系统开发,包括点云定位地图、语义地图等,掌握常用的机器学习方法或有点云数据处理研发经验者优先。
GIS开发工程师岗位要求8个

GIS开发工程师岗位要求8个岗位要求1:1.本科或以上学历,计算机、地理等相关专业;2.熟悉ArcGIS、GeoServer、超图、天地图等主流GIS技术体系:3.有一定的Web应用开发经验:4.具有良好的学习能力、逻辑思维能力和团队协作能力。
岗位要求2:1.GIS、遥感、软件或计算机相关专业本科以上学历;2.精通ArcGIS/Geoserver/Mapgis等主流地信技术平台;3.熟悉MySQL Server/Oracle数据库应用维护开发经验;4.扎实的地理信息系统理论,对软件架构设计有一定的理解;5.熟悉C#/.Net/JAVA开发语言,熟悉HTML5/Javascript等前端开发。
岗位要求3:1)测绘、地图学与地理信息系统、遥感、计算机等相关专业本科以上学历,熟悉c#语言;2)精通ArcGIS等地理信息软件或其他主流GIS软件平台;3)熟悉AcrGIS平台二次开发技术,包括ArcObject,ArcGIS Engine;4)熟悉主流数据库软件,例如Oracle、PostgreSQL、MySql等;5)有过两年以上测绘或国防行业开发经验者优先;6)具有良好的沟通协调能力。
岗位要求4:1.本科或以上学历,计算机、3S相关专业;2.熟悉ArcGIS Server,Portal for ArcGIS等服务器端产品;3.熟悉Unix/Linux操作系统优先考虑;4.需具备较强的理解能力,英语能力优秀者优先考虑;5.需具备良好的表达和自学能力,沟通和协调能力。
岗位要求5:1、地理信息、测绘、遥感、计算机等相关专业;2、三年以上GIS项目开发及实施经验;3、熟练基于ArcEngine、ArcGIS Server的二三维桌面和web 开发;4、熟练Openlayers、cesium、geoserver及互联网地图web 开发;5、工作态度端正、吃苦耐劳,能接受常规加班;6、能接受出差。
岗位要求6:1、本科或以上学历,地理信息系统、计算机或相关专业;2、2年以上同行业或相关工作经验,有良好的计算机图形学基础;3、熟悉ArcGIS、SuperMap、Cesium、mapgis中的任意两项;4、熟悉js、three.js等前端技术语言;5、具有良好的三维空间想象力和设计能力,有较好的设计审美,把握理解空间设计趋势,能进行系统架构、子系统、模块级设计;6、熟练使用dmax、mapgis三维模型建立、blender三维开发、了解smart3D软件有大型园区三维构建开发经验优先;7、有独立完成一般项目者、有园区、厂区可视化落地项目优先。
地理信息系统知识:GIS在建筑工程中的应用

地理信息系统知识:GIS在建筑工程中的应用地理信息系统(GIS)是一种综合了空间数据处理、分析、存储和展示等功能的技术,这种技术在建筑工程中的应用可以惠及建筑物、基础设施和城市规划等方面。
GIS技术不仅可以协助建筑工程师进行建筑物的选址、规划和设计,还可以在建设过程中监测、管理和维护建筑工程。
在这篇文章中,我们将探讨GIS技术在建筑工程中的应用,以及这种技术可以为建筑工程带来哪些好处。
GIS技术在建筑工程中的应用1、建筑物选址和规划当地区规划委员会考虑建造建筑物的选址时,GIS可以为决策者提供有关该地区的详细信息。
这些信息包括地形、地质、环境和土地用途等因素,这将有助于决策者确定最适宜建造建筑物的地方。
同时,GIS还可以通过显示实时的交通流量、人流量等信息,为建筑师提供更准确的设计建议。
2、建筑物设计GIS在建筑设计中的应用也十分广泛。
利用GIS数据,建筑师可以轻松的获得建筑物的具体规划,包括计算高度和遮挡效应等。
通过分析建筑物的楼层、墙壁和窗户,GIS可以计算出需要的建筑材料的数量和成本,这将有助于建筑师在制定建筑预算时确定合理的成本。
此外,GIS还可以为建筑师提供建筑物施工过程中的安全指导,以减少意外事故的发生。
3、建筑工程管理GIS也是建筑工程管理的有效工具。
建筑物的施工周期较长且有多个承包商参与其中,GIS可以协调管理施工人员和设备,避免混乱和困难。
因此,GIS可用于追踪建筑物的施工进度和费用,并提供可靠的预测,以帮助决策者做出更好的决策。
此外,GIS也可以帮助处理巨大的施工工程数据,通过分析汇总,生成各种报告,从而更好地掌握建筑工程的全局进展情况。
GIS技术对建筑工程的好处1、提高建筑物施工及维护效率通过使用GIS技术,建筑工程团队可以更快速、更高效地完成施工和建造建筑物。
GIS可以同时显示不同层次的信息,这有助于项目负责人和工程人员在决策时综合考虑所有因素。
此外,GIS可以帮助工程人员更好地规划维护活动,以延长建筑物使用寿命。
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GIS 中可视化媒体的描述与表达(龚勋2011070509 地理信息与地图制图)摘要:空间信息可视化中的媒体形式主要包括文本、图形、静态图像、视频图像、声音、动画及可视化图标等7种媒体及其组合, 它们既是空间信息可视化的主要内容, 也是实现空间信息可视化的基本技术和方法。
本文主要讨论前 5 种媒体在空间信息可视化中的描述与表达方法。
一、文本媒体及其表达1.文本媒体及其特性在多媒体信息系统中, 文本是人们最为熟悉,也最为常用的一种空间信息表示方法, 如各种文字介绍、区域环境解说、系统标题、功能菜单、补充说明、地理名称、现象或事物的质量或数量特征标识等都是信息系统的重要内容, 文本媒体是构成多媒体信息系统信息库的主要内容, 如地名数据库、统计数据库等都是文本媒体。
在多媒体信息系统中的文本媒体具有如下几个特性:( 1) 文本是典型的流结构形式, 由具有上下文关系的字符串所组成。
文本仅与字符的结构有关, 而与形式无关。
(2) 对文本进行控制操作不会影响媒体信息本来的表达。
( 3) 文本的处理应遵循文本内部的结构, 如断词、接尾、分段、章节安排等。
( 4) 文本在屏幕上显示的改变, 并不影响文本本身的含义, 如黑色字符串变为红色字符串, 除非想通过这种属性的变化说明某种特殊的信息含义。
2.文本媒体的结构在多媒体信息系统中, 文本媒体的组织结构可按如下方式定义:typedef st ruct Tex t {Char Tex t- Header; /*文本标题Char Tex t- V ersion;/*版本号Char Tex t- Data; /*创作日期Char Tex t- A u tho r;/*著作者Char Tex t- Con ten t;/*文本内容Char Tex t- Type; /*文本类型Long Tex t- Po in t; /*文本指针}其中, 文本标题主要记录文本的名称, 如“海口市概况”等。
文本内容可以是西文、中文, 其中还可嵌入图形、图表、声音等。
文本类型可以是传统文本,也可以是超文本等。
二、图形媒体及其表达1.图形及其基本组成在多媒体系统中使用的图形实际上是用矢量数据表示和存贮的地图图形, 有时也称其为矢量图形。
地图图形是空间点集在二维平面上的投影,它们可以被分解为点、线、面三种基本图形元素,每一种图形元素又包括几何位置及其属性特征。
在计算机中可用如下方式进行描述和组织:点: 用一对X , Y 坐标表示, 即(X , Y ) ;线: 用一串有序的X , Y 坐标对表示, 即{ (X 1, Y 1) , (X 2, Y 2) , ⋯, (X n , Y n) };面: 用一串有序的, 而且首尾坐标相同的X , Y 坐标对表示其轮廓范围, 即{ (X 1, Y 1 ) , (X2, Y 2) , ⋯, (X n , Y n) , (X 1, Y 1) }。
2.图形媒体的特性( 1) 图形是对图像进行抽象的结果。
这种抽象过程可以由人工完成, 如采用扫描数字化输入;也可由计算机自动完成, 如栅格图像—矢量图形的转换。
(2) 图形的矢量化使其能够对图形中的各个部分分别进行操作和控制。
因为矢量化图形中的各个部分可以用数学方法加以描述, 这就使得数字制图系统可以对其进行任意的变换、放大、缩小、旋转、变形、移位、叠加等, 而且仍将保持图形原有的特性, 这一特点很重要, 因为在多媒体信息系统中, 经常需要对局部区域进行放大等特殊操作。
( 3) 由于矢量化图形的基本组成部分是点、线、面图元, 而且它们可以进行单独定义、控制和操作, 因而可以方便地将这些基本图元定义为超媒体中的热区、媒体对象、图元等类型的链源, 从而可以方便地查阅点、线、面图元的多媒体信息及与之相关的时空属性信息。
3.图形媒体的描述与表达空间信息可视化中的图形媒体可按如下方法来描述:Typedef st ruct Graph ics {Char Graph ics- Type;/*图形类型Char Graph ics- Po in t;/*图形指针F loat X , Y; /*图形坐标集合Vo id T ran slate () ; /*图形数据转换Vo id Ro tate () ; /*图形旋转Vo id Scaling () ; /*图形比例缩放Vo id D isp lay () ; /*图形显示Vo id Simu ltaneou s ( image, tex t, video, sound) ; /*协同表现}三、静态图像媒体及其表达1.静态图像及其类型静态图像是多媒体系统中的一种可视元素,也是表征空间环境现象的一种重要媒体。
多媒体系统中的静态图像主要包括卫片、航片、照片和某些栅格图形等。
卫片和航片主要用于表示某一区域的地理环境现象或要素的空间分布状况, 在多媒体信息系统中, 卫片和航片主要作为背景给予显示。
通常卫片和航片包含的区域较大, 数据量也很大, 而且都必须经过一系列复杂的处理才能使用, 因此本文不准备作进一步的讨论。
这里我们主要讨论照片和栅格图像采集、处理等有关的问题。
在多媒体系统中所使用的照片和栅格图像通常都用“位图”(B itmap ) 来存贮和生成。
位图是一个用来描述构成一个图像的所有像元及其特征的信息矩阵。
位图图像又包括单色和彩色两种类型。
单色(即仅有黑、白两种颜色) 位图可用一维矩阵(即一位的位图) 来表示, 而彩色位图则必须用多位信息来表示。
如4位位图可以表示16种颜色, 8位可以表示256种颜色等等。
2.图像媒体的描述与表达可视化信息系统中的图像媒体可用如下方式给予描述:Typedef Image {Char image- header; /*图像标题Sho rt L ength,W idth; /*图像长度和宽度In t Dep th; /*图像深度P IC- FRAM Data [ 1024 ] [ 768 ] /*图像大小Image (char3 f ilename, char3 type=“”) ;Vo id disp lay () ;Vo id t ran slate () ;Vo id ro tate () ;Vo id scaling () ;Vo id simu ltaneou s () ;}四、视频图像及其数据处理与表达视频图像是多媒体系统中一种非常重要的动态视觉媒体, 它能够以生动、真实的形式再现某一区域或某一现象的实地状况, 从而增强了空间环境信息表示的动态感和真实感。
1.数字视频处理的基本原理在多媒体系统中所使用的视频媒体信息主要来源于摄像机、录像机和视频光盘等, 它们的输出都采用标准的彩色电视信号, 而且都是模拟视频信号。
为了把这种模拟信号变成计算机能够识别、处理的数字视频信号, 必须进行如下处理:(1)隔离放大处理R、G、B 彩色电视信号首先被送到隔离放大器进行视频信号的隔离放大处理。
(2) RGB /YUV 线性变换经隔离放大处理的视频信号被送到RGB /YUV 转换器, Y 是亮度信号,U、V 是色差信号, RGB 转换为YUV 有两方面的意义, 其一, 彩色亮度信号Y 与黑白电视机的亮度信号兼容, 这就使得黑白电视机也可接受彩色电视信号; 其二, 人眼对亮度信号比较敏感, 对色差信号不敏感, 这表明U、V 的数据量可以降低, 如目前常用的Y、U、V是4÷2÷2或4÷1÷1的格式, 这样就可通过压缩彩色电视的传送宽度, 来实现视频图像数据的压缩及传输。
根据色度空间的转换原理, R、G、B 与Y、U、V 之间的转换采用式(1)。
(2) A /D 变换经过上述RGB /YUV 变换后得到的Y、U、V信号被传送到A /D 变换器进行模拟信号到数字信号的转换处理, 变成计算机可识别、处理、演播的视频图像。
2.视频图像的处理流程在多媒体系统中, 视频图像媒体从采集、处理到演播的基本过程包括: ①经实地摄像、录像或视频光盘获取信息资料; ②对视频信息资料进行模拟R、G、B 或Y、U、V 信号的分解; ③对模拟的R、G、B 或Y、U、V 信号进行A /D 变换, 将其变为数字的R、G、B 信号, 并存入帧存贮器; ④计算机对数字视频的R、G、B 信号进行处理(如压缩编码等) 和传输; ⑤帧存贮器中的数字视频信号R、G、B 或Y、U、V 经过D öA 变换处理, 将其变为模拟的R、G、B 或Y、U、V 信号, 再经编码器重新合成视频图像信号, 并输出到显示器上。
3.视频图像的描述可视化中的视频图像可按如下方式描述:Typedef V ideo { In t Samp le- f req; /*采样频率In t Q uan t it ive; /*采样质量CharV ideo- Type; /*视频类型CharV ideo- Header; /*视频标题CharV ideo- In t ro; /*视频内容介绍Vo id P lay () ;Vo id Simu ltaneou s (Sound, Graph, Tex t) ;}五、数字音频媒体及其数据声音是多媒体系统中不可缺少的内容和组成部分。
多媒体系统中的声音主要包括视频图像的背景音乐和文字介绍录音等两种, 它们都属于数字音频媒体, 是多媒体系统中媒体数据处理的重要内容。
1.数字音频处理的基本原理数字音频处理的主要内容包括: 声音预处理和模数转换, 其基本过程是: 音频采集设备将接收到的声音信号送至隔离放大器进行放大, 再经衰减器和低通滤波器处理后送模数转换器处理, 获得数字音频信号, 最后经并ö串行转换变为串行数据后送用户使用。
其基本原理和方法如下:( 1) 隔离放大器和衰减器。
音频信号采集设备将接收到的左右声道音频信号传送给隔离放大器, 完成声音信号的隔离放大。
经隔离放大的声音信号被送至衰减器, 衰减器通过设置衰减系数完成对不同强度的声音信号的处理。
( 2) 低通滤波器。
根据对声音质量的要求和音频采样原理, 为了防止高、低频信号的相互混叠, 在模数转换之前, 可以通过设置不同的低通截止频率对声音信号进行滤波处理。
模/数转换。
模数转换是将模拟声音信号转换为数字音频信号的关键技术。
它是通过对声音信号进行抽样量化而实现的。
这里, 抽样比特数是一个重要的参数, 它直接影响到数字化声音的质量, 即抽样比特数越高, 声音质量越好, 相应地,数据量也要增大。
(3)并/串转换器。
经模数转换后的数字音频信号再经并/串转换器处理, 将并行的数字声音数据转换为串行数据, 最后提交用户使用。
2.音频信号的数字化处理在多媒体数据处理中, 来自于麦克风、磁带录音、无线电、CD 光盘等声源的声音实际上都是模拟声音, 为了让计算机能够对其进行操作处理, 必须将模拟声音转换为数字化的声音, 这一过程称为音频信号的数字化处理, 它是声音媒体处理的关键技术。