人教版高中数学全套教案导学案1.1.1 算法的概念(教、学案)
高中数学人教版必修3教案1-1-1算法的概念1

教学重点
算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
教学难点
把自然语言转化为算法语言。
教学方法
写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(n>1)是否为质数;求任意一个方程的近似解;……),并且能够重复使用.
举例生活中的算法:菜谱是做菜肴的算法;洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法;歌谱是一首歌曲的算法;渡河题.
③练习:写出解方程组 的算法.
活动三:合作学习,探究新知学(18分钟)
典例剖析:
2.教学几个典型的算法:
1出示例1:任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断.
提问:什么叫质数?如何判断一个数是否质数?→写出算法.
教学过程:
批注
活动一:创设情景,揭示课题(5分钟)
我们古代的计算工具?近代计算手段?(算筹与算盘→计算器与计算机,见章头图)2.提问:①小学四则运算的规则?(先乘除,后加减)②初中解二元一次方程组的方法?(消元法)③高中二分法求方程近似解的步骤?(给定精度ε,二分法求方程根近似值步骤如下:A.确定区间 ,验证 ,给定精度ε;B.求区间 的中点 ;C.计算 :若 ,则 就是函数的零点;若 ,则令 (此时零点 );若 ,则令 (此时零点 );D.判断是否达到精度ε;即若 ,则得到零点零点值a(或b);否则重复步骤2~4.
课题:1.1.1算法的概念(一)第个教案
课型:新授课年月日
教
学
目
标
(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。
高一数学(人教版)必修3导学案设计:1.1.1算法的概念

一、自主学习
1.思考:你能写出求解二元一次方程组的步骤吗?
主要解析过程:
2.二分法的定义:
对于在区间[a,b]上连续不断,且满足的函数,通过不断地把函数y=f(x)的零点所在的区间,使区间的两个端点逐步逼近零点,进而得到零点近似值的方法叫做二分法.
3.算法的概念
在数学中,算法是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的。
二、合作探究
1、算法的特征:
任意给定一个的整数 ,试写出“判断 是否为质数”的一个算法.
2、算法的设计
写出解方程 的一个算法
三、教师点拨:设计算法的要求
算法的五大特征:
⑴逻辑性: 算法应具有正确性和顺序性。算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,前一步是后一步的基础,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都有确切的含义,组成了具有很强的逻辑性的序列。
A.4 B.5 C.7 D.9
2、已知直角三角形的两直角边长分别为 ,设计一个求该三角形周长的算法.
3、设计一个算法,对任意的3个整数 ,求出其中的最小值.
武威十六中教学导学案学案
课题:
§1.1.1 算法的概念
学科:
数学年级:ຫໍສະໝຸດ 高一年级课时:1课时
主备人:
使用学生:
使用时间:
年月日
学习目标:
1.知识目标:了解算法的含义,体会算法的思想,能够用自然语言叙述算法.
2.能力目标:掌握正确的算法应满足的要求,提高逻辑思维能力.
3.情感目标:通过算法案例,体会算法思想.
⑵概括性: 算法必须能解决一类问题,并且能重复使用。
⑶有限性: 一个算法必须保证执行有限步后结束
⑷非唯一性:求解某个问题的算法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法。
人教A版高中数学必修三1.1.1《算法的概念》导学案2

人教A版高中数学必修三1.1.1《算法的概念》导学案2 第一章算法初步§1.1.1 算法的概念授课时间第周星期第节课型新授课主备课人学习目标 1.了解算法的含义,体会算法的思想;能够用自然语言表达算法;掌握正确的算法应满足的要求。
2.通过例题分析,体会算法的根本思路。
重点难点重点:算法的含义及应用。
难点:写出解决一类问题的算法。
学习过程与方法自主学习: 认真自学课本P2-5, 完成以下问题.] 算法作为一个名词,我们虽然没有接触过它的概念,但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
如,做四那么运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体表达。
广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。
菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。
在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。
1.解二元一次方程组: ??x?2y??1?2x?y?1①②分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法,请用加减消元法写出它的求解过程.解:第一步:;第二步:;第三步:。
探究:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善?评析:此题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。
下面写出求方程组的解的算法: 2.试写出求方程组??a1x?b1y?c1?a2x?b2y?c2①②?a1b2?a2b1?0?的解的算法.解:第一步:;第二步:;第三步: . 提炼:一、算法概念:在数学中,算法通常是指按照一定规那么解决某一类问题的明确和有限的步骤. 现在, 算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题. 二、算法的特点:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. (2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为假设干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法 (5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.合作探究:例1、任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断. 分析:〔1〕质数是只能被1和自身整除的大于1的整数.〔2〕要判断一个大于1的整数n是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除n,如果它只能被1和本身整除,而不能被其它整数整除,那么这个数便是质数. 解:说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求:〔1〕写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用. 〔2〕要使算法尽量简单、步骤尽量少. 〔3〕要保证算法正确,且计算机能够执行. 阅读课本3-4页的内容,分析例2例2、用二分法设计一个求方程x?2?0的近似根的算法. 分析:该算法实质是求2的近似值的一个最根本的方法. 解:2达标训练21.写出解方程x-2x-3=0的一个算法。
人教版高中数学全套教案导学案高中数学 (1.1.1 算法的概念)教案 新人教A版必修3

第一章算法初步本章教材分析算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要基础.算法的应用是学习数学的一个重要方面.学生学习算法的应用,目的就是利用已有的数学知识分析问题和解决问题.通过算法的学习,对完善数学的思想,激发应用数学的意识,培养分析问题、解决问题的能力,增强进行实践的能力等,都有很大的帮助.本章主要内容:算法与程序框图、基本算法语句、算法案例和小结.教材从学生最熟悉的算法入手,通过研究程序框图与算法案例,使算法得到充分的应用,同时也展现了古老算法和现代计算机技术的密切关系.算法案例不仅展示了数学方法的严谨性、科学性,也为计算机的应用提供了广阔的空间.让学生进一步受到数学思想方法的熏陶,激发学生的学习热情.在算法初步这一章中让学生近距离接近社会生活,从生活中学习数学,使数学在社会生活中得到应用和提高,让学生体会到数学是有用的,从而培养学生的学习兴趣.“数学建模”也是高考考查重点.本章还是数学思想方法的载体,学生在学习中会经常用到“算法思想” “转化思想”,从而提高自己数学能力.因此应从三个方面把握本章:(1)知识间的联系;(2)数学思想方法;(3)认知规律.本章教学时间约需12课时,具体分配如下(仅供参考):1.1.1 算法的概念约1课时1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构约4课时1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句约1课时1.2.2 条件语句约1课时1.2.3 循环语句约1课时1.3算法案例约3课时本章复习约1课时1.1 算法与程序框图1.1.1 算法的概念整体设计教学分析算法在中学数学课程中是一个新的概念,但没有一个精确化的定义,教科书只对它作了如下描述:“在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤.”为了让学生更好理解这一概念,教科书先从分析一个具体的二元一次方程组的求解过程出发,归纳出了二元一次方程组的求解步骤,这些步骤就构成了解二元一次方程组的算法.教学中,应从学生非常熟悉的例子引出算法,再通过例题加以巩固.三维目标1.正确理解算法的概念,掌握算法的基本特点.2.通过例题教学,使学生体会设计算法的基本思路.3.通过有趣的实例使学生了解算法这一概念的同时,激发学生学习数学的兴趣.重点难点教学重点:算法的含义及应用.教学难点:写出解决一类问题的算法.课时安排 1课时教学过程导入新课思路1(情境导入)一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量狼就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请同学们写出解决问题的步骤,解决这一问题将要用到我们今天学习的内容——算法. 思路2(情境导入)大家都看过赵本山与宋丹丹演的小品吧,宋丹丹说了一个笑话,把大象装进冰箱总共分几步?答案:分三步,第一步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上. 上述步骤构成了把大象装进冰箱的算法,今天我们开始学习算法的概念. 思路3(直接导入)算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础.在现代社会里,计算机已成为人们日常生活和工作中不可缺少的工具.听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始. 推进新课 新知探究 提出问题(1)解二元一次方程组有几种方法? (2)结合教材实例⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 总结用加减消元法解二元一次方程组的步骤.(3)结合教材实例⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 总结用代入消元法解二元一次方程组的步骤.(4)请写出解一般二元一次方程组的步骤.(5)根据上述实例谈谈你对算法的理解. (6)请同学们总结算法的特征. (7)请思考我们学习算法的意义. 讨论结果:(1)代入消元法和加减消元法. (2)回顾二元一次方程组⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 的求解过程,我们可以归纳出以下步骤: 第一步,①+②×2,得5x=1.③ 第二步,解③,得x=51. 第三步,②-①×2,得5y=3.④ 第四步,解④,得y=53.第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧==.53,51y x(3)用代入消元法解二元一次方程组⎩⎨⎧=+-=-)2(,12)1(,12y x y x 我们可以归纳出以下步骤: 第一步,由①得x=2y -1.③第二步,把③代入②,得2(2y -1)+y=1.④ 第三步,解④得y=53.⑤ 第四步,把⑤代入③,得x=2×53-1=51. 第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧==.53,51y x(4)对于一般的二元一次方程组⎩⎨⎧=+=+)2(,)1(,222111c y b x a c y b x a其中a 1b 2-a 2b 1≠0,可以写出类似的求解步骤: 第一步,①×b 2-②×b 1,得 (a 1b 2-a 2b 1)x=b 2c 1-b 1c 2.③ 第二步,解③,得x=12212112b a b a c b c b --.第三步,②×a 1-①×a 2,得(a 1b 2-a 2b 1)y=a 1c 2-a 2c 1.④ 第四步,解④,得y=12211221b a b a c a c a --.第五步,得到方程组的解为⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧--=--=.,1221122112212112b a b a c a c a y b a b a c b c b x(5)算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤,那么我们可以说洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,菜谱是做菜的算法等等.在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤. 现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.(6)算法的特征:①确定性:算法的每一步都应当做到准确无误、不重不漏.“不重”是指不是可有可无的,甚至无用的步骤,“不漏” 是指缺少哪一步都无法完成任务.②逻辑性:算法从开始的“第一步”直到“最后一步”之间做到环环相扣,分工明确,“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续.③有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行.(7)在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤来解决问题,这些步骤称为解决这些问题的算法.也就是说,算法实际上就是解决问题的一种程序性方法.算法一般是机械的,有时需进行大量重复的计算,它的优点是一种通法,只要按部就班地去做,总能得到结果.因此算法是计算科学的重要基础.应用示例思路1例1 (1)设计一个算法,判断7是否为质数.(2)设计一个算法,判断35是否为质数.算法分析:(1)根据质数的定义,可以这样判断:依次用2—6除7,如果它们中有一个能整除7,则7不是质数,否则7是质数.算法如下:(1)第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除7.第二步,用3除7,得到余数1.因为余数不为0,所以3不能整除7.第三步,用4除7,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除7.第四步,用5除7,得到余数2.因为余数不为0,所以5不能整除7.第五步,用6除7,得到余数1.因为余数不为0,所以6不能整除7.因此,7是质数. (2)类似地,可写出“判断35是否为质数”的算法:第一步,用2除35,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除35.第二步,用3除35,得到余数2.因为余数不为0,所以3不能整除35.第三步,用4除35,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除35.第四步,用5除35,得到余数0.因为余数为0,所以5能整除35.因此,35不是质数.点评:上述算法有很大的局限性,用上述算法判断35是否为质数还可以,如果判断1997是否为质数就麻烦了,因此,我们需要寻找普适性的算法步骤.变式训练请写出判断n(n>2)是否为质数的算法.分析:对于任意的整数n(n>2),若用i表示2—(n-1)中的任意整数,则“判断n是否为质数”的算法包含下面的重复操作:用i除n,得到余数r.判断余数r是否为0,若是,则不是质数;否则,将i的值增加1,再执行同样的操作.这个操作一直要进行到i的值等于(n-1)为止.算法如下:第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.第三步,用i除n,得到余数r.第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示.第五步,判断“i>(n-1)”是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.例2 写出用“二分法”求方程x2-2=0 (x>0)的近似解的算法.分析:令f(x)=x2-2,则方程x2-2=0 (x>0)的解就是函数f(x)的零点.“二分法”的基本思想是:把函数f(x)的零点所在的区间[a,b](满足f(a)·f(b)<0)“一分为二”,得到[a,m]和[m,b].根据“f(a)·f(m)<0”是否成立,取出零点所在的区间[a,m]或[m,b],仍记为[a,b].对所得的区间[a,b]重复上述步骤,直到包含零点的区间[a,b]“足够小”,则[a,b]内的数可以作为方程的近似解.解:第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.第二步,确定区间[a,b],满足f(a)·f(b)<0.第三步,取区间中点m=2ba.第四步,若f(a)·f(m)<0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得到的含零点的区间仍记为[a,b].第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或f(m)是否等于0.若是,则m是方程的近似解;否则,返回第三步.当d=0.005时,按照以上算法,可以得到下表.a b |a-b|1 2 11 1.5 0.51.25 1.5 0.251.375 1.5 0.1251.375 1.437 5 0.062 51.406 25 1.437 5 0.031 251.406 25 1.421 875 0.015 6251.414 062 5 1.421 875 0.007 812 51.414 062 5 1.417 968 75 0.003 906 25于是,开区间(1.414 062 5,1.417 968 75)中的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近似解.实际上,上述步骤也是求2的近似值的一个算法.点评:算法一般是机械的,有时需要进行大量的重复计算,只要按部就班地去做,总能算出结果,通常把算法过程称为“数学机械化”.数学机械化的最大优点是它可以借助计算机来完成,实际上处理任何问题都需要算法.如:中国象棋有中国象棋的棋谱、走法、胜负的评判准则;而国际象棋有国际象棋的棋谱、走法、胜负的评判准则;再比如申请出国有一系列的先后手续,购买物品也有相关的手续……思路2例1 一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请设计算法.分析:任何动物同船不用考虑动物的争斗但需考虑承载的数量,还应考虑到两岸的动物都得保证狼的数量要小于羚羊的数量,故在算法的构造过程中尽可能保证船里面有狼,这样才能使得两岸的羚羊数量占到优势.解:具体算法如下:算法步骤:第一步:人带两只狼过河,并自己返回.第二步:人带一只狼过河,自己返回.第三步:人带两只羚羊过河,并带两只狼返回.第四步:人带一只羊过河,自己返回.第五步:人带两只狼过河.点评:算法是解决某一类问题的精确描述,有些问题使用形式化、程序化的刻画是最恰当的.这就要求我们在写算法时应精练、简练、清晰地表达,要善于分析任何可能出现的情况,体现思维的严密性和完整性.本题型解决问题的算法中某些步骤重复进行多次才能解决,在现实生活中,很多较复杂的情境经常遇到这样的问题,设计算法的时候,如果能够合适地利用某些步骤的重复,不但可以使得问题变得简单,而且可以提高工作效率.例2 喝一杯茶需要这样几个步骤:洗刷水壶、烧水、洗刷茶具、沏茶.问:如何安排这几个步骤?并给出两种算法,再加以比较.分析:本例主要为加深对算法概念的理解,可结合生活常识对问题进行分析,然后解决问题.解:算法一:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水.第三步,洗刷茶具.第四步,沏茶.算法二:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水,烧水的过程当中洗刷茶具.第三步,沏茶.点评:解决一个问题可有多个算法,可以选择其中最优的、最简单的、步骤尽量少的算法.上面的两种算法都符合题意,但是算法二运用了统筹方法的原理,因此这个算法要比算法一更科学.例3 写出通过尺轨作图确定线段AB一个5等分点的算法.分析:我们借助于平行线定理,把位置的比例关系变成已知的比例关系,只要按照规则一步一步去做就能完成任务.解:算法分析:第一步,从已知线段的左端点A出发,任意作一条与AB不平行的射线AP.第二步,在射线上任取一个不同于端点A的点C,得到线段AC.第三步,在射线上沿AC的方向截取线段CE=AC.第四步,在射线上沿AC的方向截取线段EF=AC.第五步,在射线上沿AC的方向截取线段FG=AC.第六步,在射线上沿AC的方向截取线段GD=AC,那么线段AD=5AC.第七步,连结DB.第八步,过C作BD的平行线,交线段AB于M,这样点M就是线段AB的一个5等分点.点评:用算法解决几何问题能很好地训练学生的思维能力,并能帮助我们得到解决几何问题的一般方法,可谓一举多得,应多加训练.知能训练设计算法判断一元二次方程ax2+bx+c=0是否有实数根.解:算法步骤如下:第一步,输入一元二次方程的系数:a,b,c.第二步,计算Δ=b2-4ac的值.第三步,判断Δ≥0是否成立.若Δ≥0成立,输出“方程有实根”;否则输出“方程无实根”,结束算法.点评:用算法解决问题的特点是:具有很好的程序性,是一种通法.并且具有确定性、逻辑性、有穷性.让我们结合例题仔细体会算法的特点.拓展提升中国通规定:拨打市内电话时,如果不超过3分钟,则收取话费0.22元;如果通话时间超过3分钟,则超出部分按每分钟0.1元收取通话费,不足一分钟按一分钟计算.设通话时间为t (分钟),通话费用y (元),如何设计一个程序,计算通话的费用. 解:算法分析:数学模型实际上为:y 关于t 的分段函数. 关系式如下:y=⎪⎩⎪⎨⎧∉>+-+∈>-+≤<).,3(),1]3([1.022.0),,3(),3(1.022.0),30(,22.0Z t T T Z t t t t 其中[t -3]表示取不大于t -3的整数部分. 算法步骤如下:第一步,输入通话时间t.第二步,如果t≤3,那么y=0.22;否则判断t∈Z 是否成立,若成立执行 y=0.2+0.1×(t-3);否则执行y=0.2+0.1×([t -3]+1). 第三步,输出通话费用c. 课堂小结(1)正确理解算法这一概念.(2)结合例题掌握算法的特点,能够写出常见问题的算法. 作业课本本节练习1、2.设计感想本节的引入精彩独特,让学生在感兴趣的故事里进入本节的学习.算法是本章的重点也是本章的基础,是一个较难理解的概念.为了让学生正确理解这一概念,本节设置了大量学生熟悉的事例,让学生仔细体会反复训练.本节的事例有古老的经典算法,有几何算法等,因此这是一节很好的课例.。
[精品]新人教A版必修三高中数学第一章1.1.1算法的概念导学案
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111算法的概念一、习目标:1.要求生了解算法的含义,体会算法的思想2.在分析实例的基础上了解算法的基本特征3.能够用自然语言描述一些具体问题的算法二、习重点:算法的含义以及基本特征习难点:简单的算法设计三、教过程:一、问题引入:问题1:根据生活经验,请设计完成洗衣服的过程中有哪几个步骤?问题2:请写出二元一次方程组><=-><-=+112212{yxyx的解答过程。
问题3:你们所写的解答过程和课本上的解答有什么不同?课本提供的解答有什么特点?问题4:对于一般的二元一次方程组⎩⎨⎧=+=+)2(,)1(,222111c y b x a c y b x a , 其中a 1b 2-a 2b 1≠0,可以写出类似的求解步骤:第一步, 第二步, 第三步, 第四步, 第五步,二、归纳新知:1算法的定义: 2算法的要求: 3算法的基本特征:三、例题讲解:例1(1)设计一个算法,判断7是否为质数 (2)设计一个算法,判断35是否为质数思考:1整数89是否是质数?2.写出“判断整数n (n >2)是否为质数”的算法?体验:电视节目中,有一种有趣的“猜数”游戏现有一商品,价格在0到800元之间,主持人每次对观众的报价给出“高了”或“低了”的提示,釆取怎样的策略才能在较短的时间内猜出最接近的价格呢?例2.用二分法求解方程写出方程2-2=0(>0)的近以解的算法 【知识链接】质数:只能被1和自身整除的大于1的整数。
【知识链接】二分法:对于在区间[a,b]上连续不断,且满足f(a)·f(b)<0的函数,通过不断地把函数y=f()的零点所在的区间一分为二,使区间的两个端点逐步逼近零点,进而得到零点近似值的方法.思考:1为什么算法第一步要设计“给定精确度d ”这个环节,能否省略?2算法第三步中确定区间为[]2,1,能否换成[]100,1或[]10,2行吗?请说明理由。
四、训练反馈1下列关于算法的说法中,正确的是:①求解某一类问题的算法是唯一的; ②算法必须在有限步操作之后停止;③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊; ④设计算法要本着简单方便的原则。
新人教版高中数学必修三 1.1.1:算法的概念 学案

高中二年级(上)数学必修3第一章:算法初步——1.1.1:算法的概念一:知识点讲解(一):算法的概念21世纪的算法:指的是用阿拉伯数字进行的过程。
数学中的算法:通常是指按照一定规则解决某一类问题的和的步骤。
现代算法:通常可以编成计算机程序,让执行并解决问题。
(二):算法的特征及设计要求算法是对解决问题的过程进行抽象而精确的描述,算法一般具备以下几个特征:✧有限性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止。
✧确定性:算法中的每一步应该是的,并且能有效地执行。
利用算法得到的结果也应当是的,而不是模棱两可的。
✧逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干个明确的步骤,前一步是后一步的前提,只有完成前一步,才能进行下一步,并且每一步都须正确无误,由此组成具有很强逻辑性的步骤序列。
✧不唯一性:求解某一个问题的算法不一定是唯一的,可以有不同的算法,这些算法有繁简、优劣之分。
✧普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法。
算法的设计要求:✧写出的算法,必须能解决一类问题,并且能够重复使用。
✧要使算法尽量简单,步骤尽量少。
✧算法过程要能一步一步地执行,每一步执行的操作必须确切,并且要能在有限步后得出结果。
(三):算法的描述描述算法可以有不同的方式,常用的有自然语言、框图(流程图)、程序设计语言等:✧自然语言:自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或数学语言等,用自然语言描述算法的有点是,当算法中的操作步骤按顺序执行时比较容易理解,缺点是如果算法中包含判断和转向,并且操作步骤较多时,就不那么直观清晰了。
✧程序框图(流程图):程序框图是指用规定的来描述算法。
用框图描述算法,具有直观、结构清晰、条例分明、通俗易懂、标语检测、易于修改及交流等优点。
✧ 程序设计语言:算法可以通过程序语言编写出来,并在计算机上执行。
程序设计语言可分为低级语言和高级语言,低级语言包括机器语言和汇编语言例1:判断正误,正确的画“√”,错误的画“×”。
学案3:1.1.1算法的概念(分点突破式导学案)

1.1《算法与程序框图》学案(1-算法的概念)
一、学习目标
注意把握以下目标.了解算法的含义,了解算法的思想.
二、教学设计
(一)试填写
算法是指解决某一类问题的的步骤.算法具有 性, 性和 性.
(二)试写出以下问题的算法:
1.判断7是否为质数
第一步,
第二步,
第三步,
第四步,
第五步,
2.判断35是否为质数
第一步,
第二步,
第三步,
第四步,
3.判断n 是否为质数
第一步,
第二步,
第三步,
第四步,
第五步,
4.用"二分法"求方程2
20(0)x x -=>的近似解的算法.
第一步,
第二步,
第三步,
第四步,
第五步,
三、练习
课本第5页思考,第5页练习1,2.
四、作业
1.求方程22320x x -+=的解的算法.
2.求方程组23,456x y x y +=⎧⎨+=⎩
的解的算法.。
人教版高中数学必修三学案:1.1.1算法的概念

1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构第1课时 程序框图、顺序结构学习目标 1.熟悉各种程序框及流程线的功能和作用;2.能够读懂简单的程序框图;3.能用程序框图表示顺序结构的算法.一.问题“导”、“研”:(一) 程序框图思考 许多办事机构都有工作流程图,你觉得要向来办事的人员解释工作流程,是用自然语言好,还是用流程图好?答案 使用流程图好.因为使用流程图表达更直观准确. 程序框图的概念:(1)程序框图又称 ,是一种用 、 及 来表示算法的图形. (2)常见的程序框、流程线及各自表示的功能图形符号名称 功能终端框(起止框)输入、输出框处理框(执行框)判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y ”;不成立时标明“否”或“N ”流程线 ○连接程序框图的两部分一个或几 的组合表示算法中的一个步骤;有的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的.(二)顺序结构(1)顺序结构的定义由若干个依次执行的步骤组成,这是任何一个算法都离不开的基本结构.(2)结构形式二“生展”、“师升”:类型一把自然语言描述的算法翻译成程序框图例1已知一个算法如下:第一步,输入x.第二步,计算y=2x+3.第三步,计算d=x2+y2.第四步,输出d.把上述算法用程序框图表示.反思与感悟画程序框图的规则:(1)使用标准的程序框符号;(2)框图一般按从上到下,从左到右的方向画;(3)描述语言写在程序框内,语言清楚、简练.跟踪训练1算法如下,画出程序框图.第一步,输入a,b,c的值-1,-2,3.第二步,计算max =4ac -b 24a .第三步,输出max .类型二 顺序结构例2 一个笼子里装有鸡和兔共m 只,且鸡和兔共n 只脚,设计一个计算鸡和兔各有多少只的算法,并画出程序框图.反思与感悟 顺序结构的程序框图的基本特征:(1)必须有两个起止框,穿插输入、输出框和处理框,没有判断框. (2)各程序框从上到下用流程线依次连接. (3)处理框按计算机执行顺序沿流程线依次排列.跟踪训练2 已知一个三角形三条边的边长分别为a ,b ,c ,利用海伦-秦九韶公式(令p =a +b +c2,则三角形的面积S =p (p -a )(p -b )(p -c ),设计一个计算三角形面积的算法,并画出程序框图.类型三读懂程序框图例3一个算法如图,它的功能是什么?反思与感悟程序框图本就是为直观清晰表达算法而生,故只需弄清各种程序框、流程线的功能,再依次执行一下程序,不难读懂该图所要表达的算法.跟踪训练3写出下列算法的功能:(1)图①中算法的功能是(a>0,b>0) ________________________________;(2)图②中算法的功能是________________.三、质量检测:1.一个完整的程序框图至少包含()A.终端框和输入、输出框B.终端框和处理框C.终端框和判断框D.终端框、处理框和输入、输出框2.下列图形符号属于判断框的是()3.任何一种算法都离不开的基本结构为()A.逻辑结构B.条件结构C.循环结构D.顺序结构4.程序框图符号“”可用于()A.输出a=10B.赋值a=10C.判断a=10D.输入a=15.下面程序框图表示的算法的运行结果是________.A.6B.9C.6 6D.96四、小组评价:五、课堂小结:六、课后作业:练习册《金银卷》同步练习七、课外思考题(供学有余力的同学做):.下面的程序框图是顺序结构的是()组别名次得分。
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1. 1.1 算法的概念
【教学目标】
1.了解算法的含义,体会算法的思想。
2.能够用自然语言叙述算法。
3.掌握正确的算法应满足的要求。
【重点与难点】
教学重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
教学难点:把自然语言转化为算法语言。
【教学过程】
1.情境导入:
算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。
但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。
我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。
因此,算法其实是重要的数学对象。
2.探索研究
算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。
后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。
菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。
在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。
比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。
3.例题分析
例1.任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判定。
解析:根据质数的定义判断
解:算法如下:
第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。
第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。
这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。
点评:通过例1明确算法具有两个主要特点:有限性和确定性。
变式训练1:一个人带三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可以容纳一个人和两只动物.没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量,狼就会吃掉羚羊.请设计过河的算法。
解:算法或步骤如下:
S1 人带两只狼过河;
S2 人自己返回;
S3 人带一只羚羊过河;
S4 人带两只狼返回;
S5 人带两只羚羊过河;
S6 人自己返回;
S7 人带两只狼过河;
S8 人自己返回;
S9 人带一只狼过河.
例2 给出求解方程组274511
x y x y +=⎧⎨+=⎩的一个算法.
解析:解线性方程组的常用方法是加减消元法和代入消元法,这两种方法没有本质的差别,为了适用于解一般的线性方程组,以便于在计算机上实现,我们用高斯消元法(即先将方程组化为一个三角形方程组,在通过回代过程求出方程组的解)解线性方程组.
解:用消元法解这个方程组,步骤是:
第一步:方程①不动,将方程②中x 的系数除以方程①中x 的系数,得到乘数422
m ==; 第二步:方程②减去m 乘以方程①,消去方程②中的x 项,得到 2733x y y +=⎧⎨=-⎩
; 第三步:将上面的方程组自下而上回代求解,得到1y =-,4x =.
所以原方程组的解为41
x y =⎧⎨=-⎩.
点评:通过例2再次明确算法特点:有限性和确定性
变式训练2:写出求过两点M(-2,-1)、N(2,3)的直线与坐标轴围成面积的一个算法。
解:算法:第一步:取x 1=-2,y 1=-1,x 2=2,y 2=3; 第二步:计算1
21121x x x x y y y y --=--; 第三步:在第二步结果中令x =0得到y 的值m ,得直线与y 轴交点(0,m);
第四步:在第二步结果中令y =0得到x 的值n ,得直线与x 轴交点(n,0);
第五步:计算S=||||2
1n m ∙; 第六步:输出运算结果 例3 用二分法设计一个求解方程x 2–2=0的近似根的算法。
算法分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005,则不难设计出以下步骤:
第一步:令f(x)=x 2–2。
因为f(1)<0,f(2)>0,所以设x 1=1,x 2=2。
第二步:令m=(x 1+x 2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m 为所长;若否,则继续判断f(x 1)·f(m)大于0还是小于0。
第三步:若f(x 1)·f(m)>0,则令x 1=m ;否则,令x 2=m 。
第四步:判断|x 1–x 2|<0.005是否成立?若是,则x 1、x 2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二
点评:渗透循环的思想,为后面教学做铺垫。
变式训练3 给出求1+2+3+4+5的一个算法.
解: 算法1 按照逐一相加的程序进行.
第一步:计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
算法2 运用公式123n +++
+=2)1(+n n 直接计算. 第一步:取n =5; 第二步:计算2
)1(+n n ; 第三步:输出运算结果.
算法3 用循环方法求和.
第一步:使1S =,;
第二步:使2I =;
第三步:使S S I =+;
第四步:使1I I =+;
第五步:如果5I ≤,则返回第三步,否则输出S .
点评:一个问题的算法可能不唯一.
4.回顾小结
1.算法的概念:对一类问题的机械的、统一的求解方法.算法是由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题.
2.算法的重要特征:
(1)有限性:一个算法在执行有限步后必须结束;
(2)确定性:算法的每一个步骤和次序必须是确定的;
(3)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻划运算对象的初始条件.所谓0个输入是指
算法本身定出了初始条件.
(4)输出:一个算法有1个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果.没有输出的
算法是毫无意义的.
5.课后作业 写出求111123100
+
+++的一个算法 解:第一步:使1S =,;
第二步:使2I =;
第三步:使1n I
=; 第四步:使S S n =+;
第五步:使1I I =+;
第六步:如果100I ≤,则返回第三步,否则输出S .
1.1.1. 算法的概念
课前预习学案
一、预习目标:了解算法的含义,体会算法的思想。
二、预习内容:
1.算法的概念及其特点
2.判断一个数为质数的算法设计
三、提出疑惑:如何快速准确的写出一个问题的算法?
课内探究学案
一、学习目标:
1.了解算法的含义,体会算法的思想;
2.能够用自然语言叙述算法;
3.知道算法应满足的要求。
二、学习重点:算法的含义、判断一个数为质数的算法设计。
学习难点:把自然语言转化为算法语言。
三、学习过程:
(一)、自主学习:
1.算法的概念
2.算法的重要特征:
(二)、例题分析:
例1. 任意给定一个大于1的整数n ,试设计一个程序或步骤对n 是否为质数做出判定 变式训练1:一个人带三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可以容纳一个人和两只动物.没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量,狼就会吃掉羚羊.请设计过河的算法。
例2 给出求解方程组274511x y x y +=⎧⎨+=⎩
的一个算法. 变式训练2:写出求过两点M(-2,-1)、N(2,3)的直线与坐标轴围成面积的一个算法。
例3 用二分法设计一个求解方程x 2–2=0的近似根的算法。
变式训练3 给出求1+2+3+4+5的一个算法
(三)、回顾小结:
(1)算法的概念
(2)算法的重要特征
(四)、当堂检测: 写出求111123100
+
+++的一个算法 解:第一步:使1S =,;
第二步:使2I =;
第三步:使1n I
=; 第四步:使S S n =+;
第五步:使1I I =+;
第六步:如果100I ≤,则返回第三步,否则输出S . 课后练习与提高:
1. 下列关于算法的说法中,正确的是( ).
A . 算法就是某个问题的解题过程
B . 算法执行后可以不产生确定的结果
C . 解决某类问题的算法不是惟一的
D . 算法可以无限地操作下去不停止
2.有一堆形状大小相同的珠子,其中只有一粒质量比其他的轻,某同学利用科学的算法,两次利用天平找出这粒最轻的珠子,则这堆珠子最多有多少粒( )
A. 4
B.5
C.7
D.9
3下列各式中的S 值不可以用算法求解的是( )
A.S=1+2+3+4
B.S=1+2+3+4+….
C.S=111123100
++++ D.S=1+2+3+4+…+100
4.已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99。
求它的总分和平均分的一个算法为:
第一步:取A=89,B=99;
第二步:
第三步:
第四步:输出计算结果。
5.写出解方程2x+3=0的算法。
第一步:
第二步:
第三步:
6. 给出一个判断点P ),(00y x 是否在直线y=x-1上的一个算法。