设计心理学

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设计心理学内容简介

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设计心理学内容简介设计心理学是研究人类在设计和使用物品、环境和交互系统时的心理过程和行为的学科领域。

它结合了心理学、人机交互、认知科学和设计原理,旨在提高产品、服务和环境的可用性、易用性和用户满意度。

设计心理学关注用户与设计之间的互动,旨在理解用户的需求、期望和行为,并将这些洞察力应用于设计过程中。

它涉及到用户研究、人机交互设计、用户体验评估等方面的内容。

首先,用户研究是设计心理学的重要组成部分。

通过观察和调查用户,设计心理学可以了解用户的需求、偏好和行为模式。

这包括使用问卷调查、访谈和观察等方法来收集数据,以便设计师能够更好地理解用户的心理和行为特征。

其次,人机交互设计是设计心理学的核心领域之一。

它关注如何设计和组织界面、交互和信息传递,以使用户能够有效地与产品或系统进行沟通和互动。

人机交互设计考虑用户的认知和感知特点,以及用户在使用过程中的反馈和体验。

另外,用户体验评估也是设计心理学的重要内容之一。

通过评估用户在使用产品或系统时的感受和满意度,设计心理学可以帮助设计师发现问题并改进设计。

这可以通过实地观察、用户测试、眼动追踪等方法来进行。

设计心理学的目标是提供用户中心的设计解决方案,使产品和系统更加符合用户的需求和期望。

通过了解用户的心理过程和行为模式,设计心理学可以帮助设计师创建更具吸引力、易用性和用户满意度的产品和服务。

总结起来,设计心理学是研究人类在设计和使用过程中的心理过程和行为的学科领域。

它包括用户研究、人机交互设计和用户体验评估等内容,旨在提高产品和系统的可用性和用户满意度。

设计心理学

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举例子
材料情感表达,
1,产品材料的质感语言。材料情感特征是1,产品材料的知觉特征2,产品材料的肌理性。
杯子做成玻璃的质感,给人干净明快的质感。
1,产品材料的情感表达方式,金属情感,玻璃情感,塑料情感,木材情感,
2,产品材料情感设计的材料整合,产品材料的象征情感,产品材料的文化情感。
材料情感表达设计心理
2,前运算阶段,开始出现符号思维,开始使用语言,但主要是直觉思维,很少运用到推理和逻辑。
3,具体运算阶段,开始使用关于时间,空间,逆向思维,可以进行逻辑的思考。
4,形式运算阶段,可以更加抽象,儿童的在这个阶段充分发展,达到成人水平。
如何理解设计师的能力和能力的开发
设计师能力和开发能力
1,解决无法明确的问题
审美意识
审美意识是审美对象反映在人们头脑中对客观感性形象的美学属性的能动反映。包括审美感觉,审美趣味,审美判断,审美能力等。是社会意识的一种,是社会存在的反应,并且积极的影响人的精神世界,反作用于人们改造客观世界的活动。它的发展取决于人们的物质条件和一定的社会实践。它包括潜意识和显意识。
色彩情感表达
色彩情感表达的方式。色彩与人们的心理和心理有着紧密的联系,色彩的共感是指人们接受外界光的刺激后,在视觉形成色的同时,还往往伴有非色觉的感觉.
产品色彩有着距离感,产品色彩也有着重量感。
产品情感设计的色彩搭配。主要是通过对比和调和实现的。产品色彩的对比感觉。色彩的调和情感。
色彩情感表达设计心理
材料的情感通过知觉赋予材料的情感体验,将视觉物质材料的形状与人的情感体验相对应,当材料展现出来他的情感时,与人产生了沟通。
举例子
购买政策
指消费者在个人经验和知识的前提下,谨慎的评价其一产品,品牌或者服务的属性,并进行理论性的选择,即用最少的成本购买能满足其一特定的需要的产品的过程。

设计心理学

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设计心理学设计心理学概述一、设计心理学的研究背景1.消费社会:日渐挑剔的用户消费社会中设计的主要职能之一就是促进消费,在这个意义上,设计人员要做的不仅是让商品在被购买后提供给使用者满意的功能,同时也需要赋予商品以美学、符号和文化等方面的意味,多角度、多层次的满足用户的需求。

2.信息社会:科技以人为本信息社会使设计更大程度地摆脱了技术以及生产可能性的制约,对“人”的关注被提到了最前例。

需要用艺术化设计的高情感去弥补和平衡人们在高技术社会环境下人际关系的疏离…… …..3.设计:多元性复杂性、多元性的设计背景为设计提供了更大的可能性和创意空间,同时也对设计师提出了更高的要求,要使造物更贴近人的情感、生活和多样的需要。

案例:从功能、易用性、服务等全方位来看但就对中国的普通用户而言,苹果电脑的用户体验在很多方面都做得并不好。

Wintel更昂贵的价格较封闭的系统缺乏第三方软件厂商的强有力支持买台苹果电脑就好比“请个祖宗回家”。

但是,为什么还会有那么多人对苹果电脑趋之若骛呢?美丽的苹果电脑在电脑界从未超过15%的市场份额,甚至在商业上运营的也相当失败。

请大家来分析一下为何苹果电脑为何能赢得众多粉丝的原因?设计“design”可以说,“世界不仅是由懒人创造”的,世界还是由“爱美的人”创造的。

二、设计心理学的定义设计心理学:设计心理学是设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,是研究人们对于需求以及使用的心理、意识并运用于设计的一门科学。

解决设计艺术领域与人的“行为”与“意识”有关的设计研究问题。

设计心理学是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。

三、设计心理学的研究对象用户或消费设计主体(设计师)影响个体行为的四大因素:生理基础、动力系统、心理过程以及个性心理。

四、研究范畴1.如何使设计易于使用,最大限度地实现它的目的性。

主要解决的是“使用”问题。

设计心理学

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1、如何理解设计心理学?(1)设计心理学的定义心理学是研究人脑对外界信息的整合形式及其行为反应的一门学科,可分为理论心理学和应用心理学.(2)设计心理学的研究对象艺术设计领域中的设计主体和设计目标主体的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。

(3)设计心理学的研究范畴如何使设计易于使用,最大限度地实现它的目的性;如何使设计在商业营销中获得成功,这个层次的设计艺术心理学主要针对用户“情感体验”的问题。

设计师心理,即研究设计师在设计过程中,围绕设计实践活动所产生的心理现象(设计思维)及其影响要素,以及如何帮助设计师提高其“创造力”的问题。

(4)设计心理学的性质设计心理学具有自然科学与人文科学的双重属性。

2、主要的心理学理论和流派有哪些?设计心理学从这些理论和流派中找到了哪些与设计艺术学科相关的理论知识和要点?(1)精神分析心理学无意识理论对艺术设计创作的解释运用精神分析的理论和研究方法,来挖掘消费者(用户)潜在的动机和需要设计对象必须满足自我、本我和超我的平衡的需要(2)行为主义心理学为艺术设计心理学的研究提供了合适的研究对象为艺术设计心理学的研究提供了合适的方法(3)人本主义心理学马斯洛的“需要层次”理论(4)认知心理学认知心理学的观点和模型用于解释和分析设计过程以及产品使用(5)格式塔心理学视知觉也是一种思维活动视知觉规律格式塔心理美学创造力、创造思维的研究3、请用感觉阈限的理论来解释产品进化中的换型设计的规律。

(1)感觉阈限和差别阈限感觉阈限是指个体产生感觉的刺激水平阈限的运用:不易察觉的变化阈限的运用:易视性(2)产品进化中的换型设计的规律(3)将某些负面的因素降低到阈限以下4、阐述违反知觉恒常性的艺术创作的心理机制。

(1)知觉理论知觉恒常性的概念:物体的物理特征(大小、形状、颜色)受环境的影响而改变,但我们对物体的知觉经验却保持其固有特征而不随之改变。

人的知觉的主动性体现在恒常性方面的作用(依据经验修正)(2)潜意识理论(创作主体)在无意识中被压抑的情感和需要,是驱使人去做某件事情的原动力创作过程被当作是一种不可思议的过程的体验(3)注意(创作受众)和谐的刺激——符合恒常性新奇的刺激——违法恒常性依据荣格的理论,艺术作品依赖艺术家的个体产生,但它所代表的是人类心底最深邃、最普遍的“意识”——对新奇刺激的需求5、简述视知觉的组织(1)图形与背景(2)良好图形原则求简原则;接近原则;相似原则;连续原则;闭合原则6、简述马斯洛需要层次理论马斯洛认为人类的需要是其行为的驱动力量。

设计心理学的定义

设计心理学的定义

设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。

设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,是最终提升消费者满意的一门学科。

设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法以及研究成果,解决设计艺术领域与人的行为和意识有关的设计研究问题。

设计心理学是设计师必须掌握的学科,建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理,通过意识作用于设计的一门学问。

它同时研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。

设计心理学通过运用心理学的原理和方法,研究和分析人在设计中的心理活动规律,以解决设计中人的心理因素引起的诸多问题。

它可以帮助设计师更好地理解消费者的需求和行为,从而更好地满足消费者的需求。

同时,它也可以帮助设计师更好地预测市场趋势和产品接受度,从而更好地制定产品策略和营销策略。

总之,设计心理学是一门非常重要的学科,它可以帮助设计师和企业在产品设计和开发过程中更好地把握消费者的心理和行为,从而提高产品的市场接受度和竞争力。

设计心理学概念

设计心理学概念

设计心理学概念
设计心理学是一门研究人类行为和感知与设计之间相互作用关系的学科。

它关注如何通过设计影响人的认知、情感和行为,以提升产品、服务、环境等的用户体验和效果。

设计心理学的概念包括以下几个方面:
1. 人机交互:研究人与技术产品(如软件、网站、智能设备等)之间的交互过程,从认知和行为的角度设计用户界面,使之更加易用、高效和满足用户需求。

2. 用户体验:探究用户在使用产品或接触环境时的主观感受和情感体验。

通过理解用户需求和期望,设计出更加令人满意和愉悦的体验,从而提升产品的市场竞争力。

3. 视觉设计:研究人类视觉系统如何感知和理解视觉信息,以及视觉设计如何通过色彩、形状、布局等要素影响人的认知和情绪。

通过合理的视觉设计,使产品在视觉上更加吸引人、易于辨识和记忆。

4. 人类因素工程:关注人的生理和心理特点,使产品与用户的身体尺寸、力量、需求等特征相适应。

通过科学的人机工程设计,使产品能够更加符合人类活动的要求,减轻用户的负担和疲劳。

5. 用户研究:通过调查、访谈、观察等方法收集和分析用户的需求和行为,以得到为用户提供更佳体验的设计方案。

用户研究可以帮助设计师更好地理解用户的需求、痛点和偏好,从而进行有针对性的设计。

6. 情感设计:考虑用户的情感体验,设计出能够产生积极情感和情感共鸣的产品。

通过在设计中融入情感元素,提高用户对产品的喜爱和忠诚度。

总之,设计心理学通过对人类认知、情感和行为的研究,为设计师提供了科学的方法和理论指导,以创造出满足用户需求、符合人类特点和产生积极用户体验的设计作品。

设计心理学

设计心理学

感觉和直知觉特性
一、感觉
①感觉的重要性 ②外部感觉和内部感觉 ③感觉的基本特性
二、知觉
①知觉的基本概念 ②知觉的基本特性 ③影响知觉特性的因素 ④视知觉
设计心理学的理论来源
1.格式塔心理学——“视知觉”研究 2.认知心理学——信息加工理论 3.拓扑心理学——“心理环境”理论 4.人机工程学——工业心理学 5.消费心理学
设计中的环境艺术心理
环境与心理环境 1.环境 2.心理环境 3.设计心理学中的环境 社会环境 1.群体、参照群体与家庭 2.阶层 3.时尚心理 4.文化差异与艺术设计
4.物理环境 1.环境心理与设计 2.人际关系与空间设计 3.拥挤与空间设计 4.物理环境设计 5.氛围设计
环境
·۰•✿ 心得与体会๑ ♬♪♩ ﹋
从我们学习的专业——展示设计来讲,其外观样式及文 化内涵只有符合人们的要求,才可获得人们的认同和良好的 效应。
因此,设计心理学的一个重要的内容是消费者心理学, 主要研究购买和使用商品过程中影响消费者决策的,可以由 设计来调整的因素;对设计师而言,就是如何获取及运用有 效的设计参数。另一个重要的内容是设计师心理学,主要从 心理学的角度研究如何发展设计师的技能和创造潜能。
设计心理学的研究方法
一、设计心理学的研究原则 1.从研究取向上看,定性与定量相结合。
2.设计心理学研究应系统考察“人——机——环境”所形成 的整体情境,着重于研究设计主体或设计使用(传达) 主体、设计物之间的相互关系以及外界相关因素对于这 一组关系的影响。
二、设计心理学的研究方法
1. 观察法 2. 实验法 3. 心理测量法 4. 投射法 5. 仪器测量法
设计心理学这本书看完后,大体理解了这门课的学习 目的,简单来说,设计心理学的研究是企图沟通生产者、 设计师与消费者的关系,使每一个消费者都能买到称心 如意的产品。然而要达到这一目的,必须了解消费者心 理和研究消费者的行为规律。

设计心理学名词解释题

设计心理学名词解释题

设计心理学名词解释题
设计心理学是一门研究人们在设计过程中的心理活动和行为的学科。

它关注设计师、用户和设计产品之间的交互关系,旨在理解和满足用户的需求和期望,以创造出更加人性化、易用性高的设计。

设计心理学主要研究以下内容:
1. 认知心理学:研究人类的感知、注意、记忆、思维和问题解决等认知过程,以及这些过程如何影响设计。

2. 情感心理学:研究人类的情感、情绪和态度,以及它们如何影响设计。

3. 行为心理学:研究人类的行为、习惯和决策过程,以及它们如何影响设计。

4. 人机交互:研究人类与计算机、设备和系统之间的交互关系,以及如何设计更加人性化的界面。

5. 社会心理学:研究人类在社会环境中的行为和心理过程,以及如何设计更加符合社会需求的产品。

设计心理学的研究成果可以帮助设计师更好地理解用户的需求和期望,从而创造出更加人性化、易用性高的设计。

同时,它也可以帮助用户更好地理解和使用设计产品,提高用户的满意度和体验。

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平 面
面可以分为曲面和平面两类。
1)平面给人感觉平坦、规整、简 洁、朴素;曲面给人感觉流程、光 滑、柔和、丰满,富于变化、动感。 2)平面容易设计加工,因此使用 较广泛,曲面的设计制造要复杂得 多。 平面主要包括矩形和圆形两类,其 余都是在此基础上演变过来的。
平面
• •
矩形是由两组垂直线和两组水平线组成的 ; 根据康定斯基的分析,“当其中一组处于优势时,即基础平面的宽度或高度 大于宽度时,寒冷感或温暖感将因此而强烈地反映在客观地音响上...譬如, 寒冷感的一方在较强的基础平面(宽幅型)上与显示向上活动的紧张形态重 迭时,那种紧张便逐渐‘变得带戏剧性’。因为其时制止力起强大作用。不 过,那种制止作用一超过限制就会引起一种不愉快的感觉,确切地说,是一 种难以忍受地感觉。”矩形的两组边存在相互节制的属性,水平一边获得优 势则感觉寒冷、节制,而相反则显得温暖、紧张,动感十足。 矩形四边上的作用强于下(例如更粗、更重、更长等),那么图形给人的感 觉比较轻松,稀薄、失去了承受重量的能力;反之如果下的力量超出上的力 量,那么会产生“稠密感、重量感和束缚感”。
设计心理学
第5章 情感设计
目录
5.1 情感肌肤 5.2 情感的设计策略 5.2.1 快乐或高兴 5.2.2 痛苦 5.3 设计情感的表达 5.3.1 点 5.3.2 线 5.3.3 面和体
5.2.3 悲伤或悲哀
5.2.4 愤怒或生气 5.2.5 恐惧或害怕
5.3.4 结构
5.3.5 色彩 5.3.6 材质和肌理
柱形为主体的阿莱西茶具
• 圆很单纯,也很复杂。
• 中华民族特别终爱“圆”,认为它象征团圆、圆满,即使圆滑,
也表明了一种中庸、有节的态度,所谓“外圆内方”就是最典型 的中国式人格的体现,代表一种成熟的为人处事态度。 • 球面则将这种体验发挥到了极限,无论从任何角度看,它都是圆 满的。因而以球面为基础的各种双曲面虽然生产制造并不容易, 但却总是设计师们的最爱。
应该是对称的,不像一个圆弧那样均匀扩张,而是有一些重垂部分。
• 反向曲线是最有曲的续弦之一,具有活力、动感和风格,当有一些斜 线运动时会更加有趣。
落地灯的灯管采用了优美的抛 掷轨迹线,将光线抛射在一定 距离之外。
高速交通工具设计中的曲线处理非常微妙,一方面来自空 气动力学的需要,抛物线也被称为“通用汽车公司曲线”, 它给这款摩托跑车带来了强烈的速度感。
中性曲线 (neutrual)
稳定曲线 (resting)
支撑曲线 (supporting)
轨迹线
双曲线
抛物线
缓慢曲线
速度曲线
反向曲线 (reverse)
悬链曲线
方向曲线 (directional)
重垂曲线 (accented)
螺旋曲线
方向曲线
独立曲线
三种缓慢曲线
• 中性曲线是最平淡的曲线,它是圆周的一段,其扩张程度在整个长度 上都是相等的。 • 稳定曲线在它重垂(accent)的部分处于一个平衡位置,就好像静躺

矩形的两组边 存在相互节制 的属性,水平 一边获得优势 则感觉寒冷、 节制,而相反 则显得温暖、 紧张,动感十 足。
“上的作用强于下”的冰箱设计和“下的作用强于上”的液晶电视设计
• 三角形可视为一条直线两次折叠或将矩 形切割形成,它是最具有方向性、以及定 义平面最简的、最稳定的几何图形
• 正立的三角形可以视为“下强于上”的 矩形的一种极端的表现,其稳定性达到了 最大。 • 将三角形倒置,就是上强于下的极端, 会带来产生极度的稀薄感和不稳定性。
2、垂直线与水平线是完全对立的线,垂直线挺拔、高扬 “表示无限 地暖和运动的最简洁的形态”。——温暖、简洁;垂直线还给人以生 长、生命力的情感体验,由于向上高扬动势,它还给人以威仪和肃穆。
3、两条直线交叉形成了折线,折线也由于所含角度的区别带有冷暖的 情绪。
• 形成直角的折线是最带寒冷感的折线,并且也最为稳定,表现一种自制和 理性; • 锐角的折线最紧张,并且也是最温暖的角,表现积极和主动; • 超过直角以后,它向前推进的紧张程度逐渐缓和而趋向平稳、安逸,并伴 随着一种慵懒、被动,以及一种正走向结束的不满与踌躇。
反向曲线:反向曲线使人的视觉在轴线上来回 变化,因而显的灵活有趣,富有动感。
三种方向曲线 • 悬链曲线是真正的重垂曲线,重垂位于最低点。
• 方向曲线是折断的直线,它具有很强的方向性。
• 重垂曲线与悬链曲线、方向曲线类西,但是不像它们那样 有直边,它的边缘处有些弯曲。
独立的曲线——螺旋线
螺旋线具有多种特征,它取决于其中螺旋的数量。
点的情感基调很难一概而论,会根据不同的大小形态而发生变化。
1981年 田中光一设计 《日本舞蹈》海报 日本歌舞伎面部,代表眼睛、嘴的点具有不同的表 情。 工业产品的按键设计为不同的形态、色泽、肌理和 质感,赋予产品复杂的语意和风格。
《 环境保护》海报 黑色的背景给人窒息的心理感 受,白色代表希望和慰籍,红 色点代表危机正向人逼近。
• 曲线(或称为“弧线”): 它是直线由于不断承受一定比率的来自侧面的力,偏离了直线的轨迹 而形成的,压力越大,偏离的幅度越大,也就是一般所说的曲率越大。 • 曲线都具有不同程度的封闭自身,形成圆的倾向,弧线包含着忍耐与 城府。圆的曲率达到最大,其隐忍、含蓄、暧昧的感觉也最为强烈。
• 曲线所带来的含蓄、温和、成熟和隐忍的情感特质,又使之带有了一 种女性的气质。
T8 烛台 比埃罗· 维基设计 1947 德· 1947第8届米兰三年展荣誉奖 一条骤然中断的曲线,一个结,一个圆, 一个8,展现了曲线逐渐形成圆,逐渐 加强的含蓄、温和、成熟、女性的特性。
曲线的类型
美国学者罗伊娜· 里德· 科斯塔罗在《视觉元素》一书中对曲线进行了周全的区分,分 为三种缓慢曲线、四种具有速度感的曲线、三种方向曲线以及独立曲线 :
琼· 施林普顿1965年所穿 着的一件迷你裙,胸口 别针作为点打破白色迷 你裙的单调
[法]菲利普· 斯塔克,壁橱把手
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独立的点在形式中起到唤醒注意的作用,它给人的感觉是独立、停顿 和游离,显得独立,离经叛道,存在向着四面八方游离的可能,所以 大面积空间或留白上的几点总是更容易吸引人们的注意力。
5.3.2 线
三角形构图的器物:稳定性
• 柱面是圆在垂直方向生长得来的面,因此截面上具有圆的完整、 缓慢的感觉,而在垂直方面则有有着生长、支撑的方向属性。
• 因而从不同方位观看柱面,会得到不同的体验,一面是圆满的、 静态的,而另一面则类似矩形的体验,因长宽比的不同而不同。
[芬兰]阿尔瓦· 阿尔托 柱面的甘蓝叶花瓶
鹦鹉螺螺间的螺线
Ron Arad 协会,运用螺线设计的灯具(2000年)
马里奥· 卡南兹,罗贝尔托· 森普里尼 TATLN 椅子 1989 年 灵感来自俄国构成主义艺术家塔特林设计的 “第三国际纪念塔”
[比利时]霍尔塔,比利时螺线
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5.3.3 面和体
• 造型中的基本面分为自由曲面(有机曲面)和几何面。 • 几何面分为二维的面和空间的面,其中二维的面即平面;三维的面主 要包括柱面和双曲面、球面。 • 体是由面围合而成,相应也可分为几何体和非几何体。几何体的基本 形式包括了长方体(包括正方体)、圆柱体和球体,其它的几何体基 本都是在这几种几何体的基础上通过组合、切割、变形而形成的。
• •
• 造型要素赋予人的情感体验,究其心理机制至少应体现于三个层次 (如图)之上: 1、首先,造型自身的要素以及这些要素组合形成的结构能直接作用 于人的感官而引起人们相应的情绪,例如寒冷、温暖、收缩、刺激、 眩晕等;同时伴随着相应的情感体验,例如温暖、明亮伴随着愉悦, 寒冷、幽暗伴随着厌恶或伤感等。 2、这些造型、型的要素以及它们的结构使人们无意识或有意识地联 想到具有某种关联的情境或物品,并由于对这些联想事物的态度而产 生连带的情感。——罗夏实验 3、设计情感的第三个层次在于形式的象征意义,观看者通过对形式 的意义的理解而体验相应的情感,这是最高层次的情感激发与体验。
• 线是点运动的轨迹,因此线具有一定的方向感,几何意义上的线只有 位置和方向,没有粗细。但作为造型元素的线也如同点一样存在宽窄, 它的粗细也是由于与面相比较而存在。
• 平面的线包括了几何线和非几何线两类,其中几何的线包括直线、折 线和曲线,曲线发展到极端就是圆——最圆满的线;非几何的线包括 了各种随意的线,此外还有三维的线,例如螺线等。
悬链曲线是自然重垂形成的曲线,重力作用带给其最大的形式特征。
螺旋曲线
• 三维空间内的螺线可以看作围绕垂 直线攀升的圆弧,因此它既具有如 同垂直线般温暖的动态,并且还具 有圆弧本身的含蓄、成熟的品质。
• 由于许多生命的基本结构都近似类 似螺线,它还表现出一种生命进化 发展的活力。 • 19世纪新艺术风格就常以这种曲线 作为基本形式,著名的“比利时螺 线”。
球面与双曲面
[芬兰]艾洛· 阿尼奥,球椅
• 自由曲面是无显著规律可循、难以简单描述的面,它往往令人联想到 生物体,带给人生命力、活力和自由任意的感觉。 • 自由曲面由于过于复杂,不易描述和复制,在工业造型中使用较少。 • 格式塔心理学家和认知心理学家揭示:人们趋向将感觉对象组合为 “良好”的完整图形,以及按照一定的预期感知对象,从这个角度看, 有机曲面并非最简洁、最规律的形式。但自由曲面的变化只要没有强 烈到突破人对整体形式的知觉和体验时,便能带给人们愉悦“愉悦”。 • 暗示生物形态特征的自由曲面,其形态比例、变化具有生物机体形成 的潜在规律(虽然这些规律可能仍未被人们所破解),这些生机勃勃 的形态也同样能使人振奋、产生积极的应激状态。 ——苏州园林中 的假山、科拉尼的仿生设计
5.2.6 惊讶或惊奇
5.2.7 厌恶或厌烦
5.3 设计情感的表达
• 设计情感来自对物的综合体验,但首当其冲的便是对物的形式的体 验,这种体验先于使用和结果,因而也是最基本的、最直观的,是情 感设计的基础环节。 设计师在为设计之物选择适当的“外壳”时,形式的要素应作为其 工作的主要对象和目标。 一切二维和三维的形式都是由基本造型元素组成的,包括点、线、 面、体、构成、色彩、材质和肌理或质感,它们决定了人们对物的第 一体验,也是最直接、最本源的体验。
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