VC++教程电子课件第1章

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C及C程序设计 第一章 C语言基础PPT课件

C及C程序设计 第一章 C语言基础PPT课件
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1.5.2 scanf()函数
人民邮电出版社
scanf()称为格式输入函数,它的作用是从标 准输入设备上按照给定格式接收数据。函数的说 明在头文件stdio.h中。scanf()函数的一般格式为:
scanf(格式控制,输入地址列表);
scanf()函数格式控制中所使用的格式字符和 附加字符,分别示于表1.5.3和1.5.4。
的模块就是函数。因此,一个C程序是由一个或多 个函数组成的。
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人民邮电出版社
1.3.2 函数的参数 在前面的程序例子中,函数名后面的圆括号
内是空着的。其实圆括号内是用来写函数的参数 的。函数参数的作用是在调用函数(也称主函数)和 被调用函数之间进行数据传递的。 函数的参数分为形式参数(简称形参)和实际参数 (简称实参)。
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表1.5.3
人民邮电出版社
格式字符
说明
c
读入一个字符
一个浮点数
f
读入一个小数形式的浮点数
o
读入一个八进制无符号整数
S
读入一个字符串(以非空字符开始,第一个空白字符结束)
p
读入一个指针
x
读入一个十六进制无符号整数
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人民邮电出版社
表1.5.4
附加格式字
说明
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人民邮电出版社
提问与回答
用思想传递正能量
23
人民邮电出版社
添加
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添加 标题
标题
标题
添加
标题
此处结束语
点击此处添加段落文本 . 您的内容打在这里,或通过 复制您的文本后在此框中选择粘贴并选择只保留文字
24
人民邮电出版社
感谢观看
The user can demonstrate on a projector or computer, or print the presentation and make it into a film

C 程序设计课件:第1章 C 入门

C  程序设计课件:第1章 C  入门

4 5 // 程序从函数main开始执行
6 int main()
目的为了增加程序可读性, 计算机不会执行注释中的语 句
7
{
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cout<<"I am a student.\n";
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} // 函数main结束
I am a student.
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1.6 最简单的程序
说明:
C++程序由注释、编译预处理、程序主体组成
早期:计算机指令、汇编语言、Fortran、 BASIC、Pascal、 C
1980年:贝尔实验室开始对C进行改进和扩 充 ――带类的C
1983年:取名C++ 1994年:制定ANSI(美国国家标准化协
会:American National Standards Institute)C++ 标准草案
“一种接口,多种方法”
例如:数的加法->实数的加法 ->复数的加法
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1.5 程序开发过程
编辑源程序 (键入程序).cpp
编译程序 .obj 连接 .exe 运行
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1.6 最简单的程序
显示一行文本
以//开始,表示注释。
1 // ch1_1.cpp 第一个程序
3 #include<iostream.h>
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1.3 结构化程序设计
主要工作:设计求解问题的过程 设计思路: 功能分解,逐步求精 特点:数据和处理数据的方法是分离的 优点:有效地将一个较复杂的程序系统的设计
任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于 开发和维护。
缺点:可重用性差,对于庞大、复杂的程序 难以开发和维护
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1.4 面向对象程序设计

VisualC++教程ppt课件 第1章

VisualC++教程ppt课件 第1章

1.2.2 类的定义
定义类时还应注意: (1) 在"public:"或"private:"后面成员都是公有或私有 的,直到下一个"public:"或"private:"出现为止. (2)关键字public和private在类中出现多次,前后的顺 序没有关系. (3)除了public和private外,关键字protected也可修饰 成员的类型. (4)数据成员的类型可以是任意的,包含整型,浮点型, 字符型,数组,指针等. (5)将类单独存放在一个文件中或将类的声明放在.h文 件中而将成员函数的实现放在与.h文件同名的.cpp文件中. Visual C++ 6.0为用户创建的应用程序框架中都是将各个 类以.h和同名的.cpp文件来组织的.
1.3.4 常类型
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型. 常对象 常对象是指对象常量,定义格式如下: <类名> const <对象名> 定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被 改变,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前 面. 常成员函数 使用const关键字进行声明的成员函数,称为常成员函数. 只有常成员函数才有资格操作常量或常对象. 常成员函数说明格式如下: <类型说明符> <函数名> (<参数表>) const;
1.2.2 类的定义
类一般分为声明部分和实现部分. C++中定义类的一般格式如下:
class <类名>
{
private: [<私有数据和函数>] public: [<公有数据和函数>] }; <各个成员函数的实现>

第1章 入门(1).ppt

第1章 入门(1).ppt
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2、Visual Basic 版本简介
1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本 5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
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二、VB 6.0的集成开发环境
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§1.3 VB的程序组成与代码窗口
一、VB的程序组 成
一个VB应用程序(工程 .Vbp)由多种类型文件模块组成,最 常用的是:窗体模块、标准模块。 1、窗体模块(.frm):可以包含多个窗体。(添加窗体) 2、标准模块(.bas):完全由代码组成。(工程 / 添加模块)
Visual Basic程序设计
第一章 走进Visual Basic
主要内容: ❖VB编程入门 ❖VB的对象与编程特点 ❖VB的程序组成与代码窗口 ❖使用VB的帮助系统
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§1.1 Visual Basic编程入门
一、什么是Visual Basic?
❖ Visual Basic是美国微软公司推出的基于BASIC语言的软 件开发工具,它是一种基于对象的可视化编程语言。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看程序执行是否正常。还可以修改程序代 码,检查、调试或继续执行程序。
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2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为 自定义窗口用来设计应用程序的界面。
也就是说窗体就像一个画板,程序设计者可以在窗体中创 建自己希望的外观 (例)每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名
为Form1,Form2, . . .FormN等。
通过工具栏上的“添加窗体”按钮可以看出

《VisualC教程第二版》第1章C/C语言概述

《VisualC教程第二版》第1章C/C语言概述

▪ 浮点型常量以F(或f)结尾的表示单精度类型(float),以L(或小写字母l)结尾的,表示长双 精度类型(long double)。若浮点型常量没有任何说明,表示双精度类型(double)。

字符常量
▪ 字符常量是用单引号括起来的一个字符。
▪ C/C++可以用一个“\”开头的字符来表示特殊含义的字符常量。例如‘\n’,代表一个换 行符,而不是表示字母n。这种将反斜杠(\)后面的字符转换成另外意义的方法称为转义 表示法,‘\n’称为转义字符。
(3)char、short、int和long可统称为整型。默认时,char、short、int和long本身 是有符号(signed)的。
1.3.2常量

整型常量
整型常量可以用十进制、八进制和十六进制来表示。十进制整型常量即十进制整数;
八进制整型常量是以0开头的数;十六进制整型常量是以0x或0X开头的数,它由0至9、A 至F或a至f组成。
本部分组成的。

代码中的main表示主函数,每一个C++程序都必须包含一个且只能包含一个main函数。
main函数体是用一对花括号“{”和“}”括起来的,函数体中包括若干条语句,每一条语
句都以分号“;”作为结束的标志。

C++用标准输入输出的头文件iostream.h替代了C语言的stdio.h,用cin、cout和操
(1)字符常量用单引号括起来的,仅占一个字节;字符串常量是用双引号括起来的, 至少占用两个字节。“a”是字符串常量,它的长度不是1而是2,除字符a之外,末尾还 有个‘\0’字符。每个字符串的末尾都有一个这样的字符。
(2)字符常量实际上是整型常量的特殊形式,它可以参与常用的算术运算;而字符 串常量则不能。

vc_1开发环境 vc入门ppt

vc_1开发环境 vc入门ppt

或过滤器
Makefile
创建 Make 文件
MFC
ActiveX 创建 ActiveX 控件程
ControlWizard

MFC
创 建 MFC 动 态 MFC
创建 MFC 可执行程
AppWizard(dll) 链接库
AppWizard(exe)

Win32 Application
创建 Win32 应用 Win32
2. 在MFC AppWizard-Step1对话框中设置应用程序 的 类 型 , 本 例 创 建 一 个 单 文 档 程 序 , 选 择 Single document 项 , 单 击 Finish 按 钮 , 出 现 New Project Information对话框,单击OK按钮,将生成应用程序
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Insert菜单
Insert主菜单主要包括一些与添加有关 的操作命令,如添加新类、资源和源代码 文件等。
例如,编程时经常通过Insert菜单的 Resource命令,向项目添加一个指定类型 的资源。
2019/11/15
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Project菜单
使用Project可以创建、修改和存储正在编 辑的工程文件。工程文件组合了一个应用程 序的所有源文件的组成部分。 Project主菜单主要包括一些与项目管理有 关的操作命令,如添加工程、向工程中添加 文件、设置当前工程、调整工程设置等。
2019/11/15
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Build菜单
Build主菜单主要包括一些与建立可执 行程序有关的操作命令,如编译、链接和 调试程序等。
注意,当启动调试器后,Debug主菜单 将代替Build主菜单出现在菜单栏中。
2019/11/15

第1章VC 程序设计讲课课件-PPT精选文档

第1章VC  程序设计讲课课件-PPT精选文档

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1.3 第一个Visual C++ .NET程序
1.3.1 Visual C++ .NET项目类型 Win32项目模板包括:Win32控制台项目和Win32项目 常规项目模板包括:自定义向导、空项目和生成文件项 目 智能设备项目模板包括:ATL智能设备项目、MFC智能 设备ActiveX控件、MFC智能设备DLL、MFC智能设备 应用程序和Win32智能设备项目。
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1.3 第一个Visual C++ .NET程序
1.3.3 设置解决方案和程序调试 解决方案生成配置可以选择在项目或解决方案的不同版 本中包含的项目。针对每种解决方案生成配置和平台的 组合,项目配置都包含详细的生成设置和调试设置。创 建解决方案生成配置和项目配置,帮助在开发过程与其 它开发人员进行必要的协调。
1.2.2 MFC MFC是一种应用程序框架,随微软Visual C++ .NET开 发工具发布。目前最新版本为10.0(Visual C++ 2019),该类库提供一组通用的可重用的类库供开发 人员使用。 MFC是微软提供的用于在C++环境下编写应用程序的一 个框架和引擎, Visual C++ .NET是Windows下开发 人员使用的专业C++ SDK,MFC就是挂在它之上的一 个辅助软件开发包。
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1.1 Visual Studio 2019集成开发环境概述
1.1.2 项目和解决方案 Visual Studio提供了两类容器,有效地管理开发工作 所需的项,如引用、数据连接、文件夹和文件。这两类 容器分别叫做解决方案和项目。 为了帮助正在开发的项进行组织和执行常规任务,将 Visual Studio 项目用作解决方案内的容器,以通过逻 辑方式管理、生成和调试构成应用程序的项。

c语言学习教程第1章精品PPT课件

c语言学习教程第1章精品PPT课件
结构化程序设计要求把程序的结构限制为顺序、选择和 循环3种基本结构,以便提高程序的可读性。这种结构化程序 具有以下两个特点:
(1)以控制结构为单位,只有一个入口和一个出口,使各单 位之间的接口比较简单,每个单位也容易被人们所理解; (2)缩小了程序的静态结构与动态执行之间的差异,使人们 能方便、正确地理解程序的功能。
第1章 绪 论
1.1 程序设计语言的发展 1.2 程序设计的基本过程 1.3 程序设计的基本方法
1.1 程序设计语言的发展
程序设计语言一般分为机器语言、汇编语言和高级 语言三大类。 1.机器语言
对于计算机来说,一组机器指令就是程序,称为机 器语言程序。 2.汇编语言
为了便于理解与记忆,人们采用能帮助记忆的英文 缩写符号(称为指令助记符)来代替机器语言指令代码 中的操作码,用地址符号来代替地址码。 3.高级语言
NS图是一种不允许破坏结构化原则的图形算法 描述工具,又称盒图。
NS图有以下几个基本特点: (1)功能域比较明确,可以从框图中直接反映 出来;
(2)不可能任意转移控制,符合结构化原则; (3)很容易确定局部和全程数据的作用域; (4)很容易表示嵌套关系,也可以表示模块的 层次结构。
1.顺序结构 顺序结构的结构化流程图如图1.3所示。
nk, 2i, 0flag
i≤k 且flag=0
i 除尽n?


1flag
i+1i

flag=0?

输出 n
n+1n
图1.8 3种基本结构互相嵌套的情况
1.3.2 模块化程序设计
模块化设计是指把一个大程序按人们能理解的大小规模进行 分解。 1.按功能划分模块 (1)模块间的接口关系比较简单,并且每个模块都是人的智力 所能及的。 (2)各模块的功能比较单一,当需要修改某一功能时,一般只 涉及到一个模块,不会影响到其他模块。 (3)人们可以脱离程序的上、下文也能单独地验证一个模块的 正确性。 (4)在扩充系统或建立新系统时,可以充分利用已有的一些模 块,用积木式的方法进行开发。
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1.4 小结
本章主要介绍了Visual C++ 6.0的启动 界面以及Visual C++ 6.0的集成开发环境。 介绍了应用程序向导AppWizard、类向 导ClassWizard和向导工具栏WizardBar。
2011-2-20
Visual C++程序设计教程-第1章
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Visual C++程序设计教程-第1章
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1.3.2 应用程序向导AppWizard
AppWizard创建一个框架窗口应用程序所需要的所有 源文件 。 它用MFC类库包含以下几个函数: 自动支持普通的Windows对话框,包括Print、File Open和File Save As。 可定位的工具栏。 可选择的Internet Explorer 风格的工具栏,也即 ReBars。 一个状态栏。 可选择的MAPI、ODBC和OLE支持。
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Visual C++程序设计教程-第1章
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Windows消息
另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM_PAINT 焦点消息:WM_SETFOCUS, WM_KILLFOCUS 定时器消息:WM_TIMER
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Visual C++程序设计教程-第1章
Visual C++程序设计教程-第1章
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1.1.2 工作空间中的文件
在创建好一个工作空间后,单击File | View标签,可以查看到用户已创建的工 程。扩展其中的文件夹可以显示工程中 的所有文件: Source Files 源文件 Header Files 头文件 Resource Files 资源文件 ReadMe.txt 文本文件
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Visual C++程序设计教程-第1章
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Windows消息
窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY, WM_CLOSE 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN, WM_KEYUP 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK。
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Visual C++程序设计教程-第1章
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1.1.1 Visual C++中的文件
• 扩展名为.dsw的文件:
也被称为Workspace文件,在创建一个工程工作空 间时,系统会产生一个工程文件。此文件用来存 储位于工程空间一级的信息,包括:源文件清单、 编译选择、连接选择、路径选择、系统需求等设 置。 • 扩展名为.dsp 的文件: 在VC中,应用程序是以Project的形式存在的, Project文件以.dsp扩展名,在Workspace文件中可 以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行 统一的协调和管理。
2011-2-20 Visual C++程序设型和 工程类型
Active Sever Page:活动服务器页文件 Binary File:二进制文件 Bitmap File:位图文件 C/C++ Header File:C或C++头文件 C++ Source File:C++源文件 Cursor File:光标文件 HTML Page:HTML超文本文件 Icon File:图标文件 Macro File:宏文件 SQL Script File:SQL脚本文件 Resource Script:资源脚本文件 Resource Template:资源模板文件 Text File:文本文件
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 19
1.3.4 向导工具栏WizardBar
向导工具栏WizardBar通过对话框资源等 可视途径,为用户提供了对工程中类及 类成员的访问。 对于实现对话框资源的类,WizardBar 能使用户很容易地在对话框资源编辑器 和代码间切换。
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Visual C++程序设计教程-第1章
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Visual C++中的文件
• 以.rc2为扩展名的文件也是资源文件,但这个文件中 的资源不能在VC的集成环境下直接进行编辑和修改, 而是根据需要手工地编辑这个文件。 • 对于以.ico,.bmp等为扩展名的文件是具体的资源。
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Visual C++程序设计教程-第1章
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向导工具栏WizardBar
WizardBar的界面包含三个组合框: 类列表(WizardBar C++ Class) 过滤器列表(WizardBar C++ Filter) 成员列表(WizardBar C++ Members) 此外,还包含一个图控件:WizardBar Action
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Visual C++程序设计教程-第1章
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1.2.2 Visual C++ 6.0的功能菜单
文件菜单(File 菜单) 编辑菜单(Edit 菜单) 查看菜单(View 菜单) 插入菜单(Insert 菜单) 项目管理菜单(Project 菜单) 编译执行菜单(Build 菜单) 工具菜单(Tool 菜单) 窗口菜单(Window 菜单) 帮助菜单(Help 菜单)
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Visual C++程序设计教程-第1章
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1.3.3 向导ClassWizard
类向导ClassWizard对话框分成五个标签: Message Maps(用于消息映射) Member Variables(用于处理成员变量) Variables Automation(用于给类增加属性和方法) ActiveX Events(用于处理控件的事件) Class Info(用于查看本工作区中的所有类 的基类名、头文件名、CPP文件名等)
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 4
Visual C++中的文件
• 在应用程序中大量应用的是以.h和.cpp为扩展名的文 件,其中以.h为扩展名的文件称为头文件,以.cpp为 扩展名的文件称为实现文件。 • 在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以.rc为扩展名的文件称为资源文件,其中包含 了应用程序中用到的所有的Windows资源。
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向导ClassWizard
使用ClassWizard的这五个标签,用户可以进行以下操作: 创建新类,这些新类是从处理Windows消息和记录集的主框架类 继承得到的; 将消息映射到函数; 创建新的消息处理函数; 定义成员变量; 删除消息处理函数; 查看哪些消息已经有了处理函数,然后跳到该处理函数的代码 处; 创建新类时,添加自动化方法和属性; 与类和类库协同工作;
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 8
1.2 启动Visual C++ 6.0
1.2.1 Visual C++ 6.0的启动界面
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Visual C++程序设计教程-第1章
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Visual C++ 6.0的启动界面
菜单和工具栏:位于界面的上面一部分。 工作区窗口:界面中间左边的那个窗口。 客户区窗口,也称为编辑窗口:界面中间右边的那个 窗口,与工作区窗口平行。 输出窗口:位于状态栏上方。 状态栏:界面的最下方部分。
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 11
1.3 Visual C++ 6.0集成开发环境 概述
集成开发环境IDE(Integrated Develop Environment),是一个集成程序编译器、调 试工具和建立应用程序工具的主体。 Visual C++ 6.0 6.0软件包的中心部分是Developer Developer Studio,这个集成开发环境集成了开发工具和 Visual C++编译器。 Visual C++和Developer Studio构成了一个 完整的集成开发环境,它使创建一个Windows 程序变得很简单。
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 3
Visual C++中的文件
• 扩展名为.opt的文件
这个文件中包含的是在Workspace文件中要用到的 本地计算机的有关配置信息 • 扩展名为.clw的文件 是用来存放应用程序中用到的类和资源的信息的, 这些信息是VC中的ClassWizard工具管理和使用类 的信息来源。 • 此外,对应每个应用程序有一个readme.txt文件, 这个文件中列出了应用程序中用到的所有的文件 的信息,打开并查看其中的内容就可以对应用程 序的文件结构有一个基本的认识。
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 14
应用程序向导AppWizard
通常,以下的步骤用于使用AppWizard建立一个程序: 1) 使用AppWizard创建一个程序框架。 2) 为程序创建任意其它需要的资源。 3) 用ClassWizard增加所需的类和信息处理函数。 4) 添加程序所需要的函数。用户必须为这部分写一些 代码。
2011-2-20 Visual C++程序设计教程-第1章 12
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