2.“以用户为中心的”互联网产品规划设计方法

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以用户为中心的设计原则与方法研究

以用户为中心的设计原则与方法研究

以用户为中心的设计原则与方法研究随着科技进步,互联网时代已然到来。

现在的人们离不开互联网,无论是购物、社交、学习,都能在网上轻松实现。

在这样的背景下,用户体验愈加重要。

如何提高用户体验呢?这就需要借助以用户为中心的设计原则与方法。

一、了解用户需求和行为以用户为中心的设计方法,首先需要的是了解用户的需求和行为。

比如,在进行网站设计时,需要了解用户所关注和需要的信息,以及他们在网站上的行为。

通过调查问卷、用户讨论会等方式收集信息,来了解用户的真实需求。

二、用户友好的设计界面在了解用户需求和行为的基础上,设计师需要建立一个用户友好的设计界面。

这就需要注重排版设计、色彩搭配、按钮布局等方面。

要让用户一看到界面,就能够尽快明确自己所需的信息,并且能够自然而然地操作。

除此之外,还要将标题、产品介绍、购买信息等放在合适的位置。

这样,用户在浏览网站时就不会遇到困难。

三、提供一个好的搜索功能有时候,用户需要的信息并不是在点击首页后就立刻呈现的。

这时候,设计师就要考虑,如何提供一个好的搜索功能。

搜索功能中,包括搜索引擎的性能及其结果的显示形式。

一个好的搜索功能,会使用户感到非常便捷,他们可以快速地找到他们所需要的信息。

四、开发易用的产品用户体验的重要一环,是开发易用的产品。

产品开发人员应该思考,如何为用户提供简单、直接的功能。

比如,所有的功能都直接呈现在界面上,而不是让用户通过多次点击才可以找到他们所需要的功能。

还应该提供高速的搜索引擎,以供用户随时查找信息。

五、持续聆听用户反馈最重要的一点,便是持续聆听用户反馈。

用户的反馈是非常重要的,因为他们使用过你的产品,了解了产品的优点和缺点。

当用户遇到问题时,应该尽早解决。

这样,用户会感到信任,并继续使用你的产品。

此外,持续聆听用户反馈还可以帮助设计师不断改进和完善产品。

六、总结以上,便是以用户为中心的设计原则与方法。

当然,这些原则并不是排他性的,它们可以相互配合,以整体提高用户体验。

以用户为中心设计的三个原则

以用户为中心设计的三个原则

以用户为中心设计的三个原则随着互联网的发展,用户体验逐渐成为产品设计中不可忽视的重要因素。

以用户为中心的设计理念,旨在通过深入了解用户需求和行为,为用户提供更好的使用体验。

在这篇文章中,我将介绍三个以用户为中心设计的原则,分别是:简化设计、个性化定制和持续改进。

一、简化设计简化设计是以用户为中心设计的重要原则之一。

在产品设计中,简化设计意味着减少复杂性和冗余,使用户能够更轻松地理解和使用产品。

简化设计可以通过以下几个方面来实现:1. 简化用户界面:去除不必要的功能和信息,精简用户界面,使用户在使用产品时能够轻松找到所需的功能和信息。

2. 提供清晰的导航:设计直观的导航结构,使用户能够在不迷失的情况下快速找到所需的内容。

3. 优化交互流程:简化操作流程,减少用户的操作步骤和时间,提高用户的效率和满意度。

二、个性化定制个性化定制是以用户为中心设计的另一个重要原则。

个性化定制意味着根据用户的个性、需求和偏好,为用户提供定制化的产品体验。

个性化定制可以通过以下几个方面来实现:1. 提供个性化设置:为用户提供个性化设置选项,使用户能够根据自己的需求和偏好对产品进行定制,例如调整字体大小、颜色主题等。

2. 提供个性化推荐:通过分析用户的行为和偏好,向用户推荐符合其兴趣的内容和功能,提高用户的参与度和满意度。

3. 支持用户生成内容:鼓励用户生成内容,例如发布评论、分享经验等,使用户能够参与到产品的创建和改进中。

三、持续改进持续改进是以用户为中心设计的第三个重要原则。

持续改进意味着不断倾听用户的反馈和需求,并根据用户的反馈和需求进行产品的改进和优化。

持续改进可以通过以下几个方面来实现:1. 用户反馈机制:建立用户反馈渠道,鼓励用户提出意见和建议,及时响应用户的反馈,并采取措施解决用户的问题。

2. 数据分析和用户研究:通过数据分析和用户研究,了解用户的行为和需求,发现问题和机会,并基于数据和研究结果进行产品的改进和优化。

以用户为中心的设计思路与实践

以用户为中心的设计思路与实践

以用户为中心的设计思路与实践随着互联网越来越普及,用户体验成为了网站和应用设计的重要考虑因素。

然而,仅仅将注意力放在外观和界面的美观程度上是不够的。

用户最终关心的是网站或应用程序是否能够满足他们的需求,提供他们需要的信息,以及是否易于使用和操作。

以用户为中心的设计思路应该是开发新系统和更新现有系统时的首要考虑因素。

以下是一些关于使用“以用户为中心”的设计思路的一些主要原则:1.考虑用户需求首先必须确定网站或应用程序最终用户的需求和期望。

这需要与目标受众进行交流以了解他们的问题以及他们通过特定应用程序寻找的信息或帮助。

在确定了用户需求之后,网站或应用程序开发人员应该对其进行持续关注,以确保产品满足用户的需求。

2.用户友好的设计以用户为中心的设计必须始终注重以用户友好的方式呈现信息。

这也意味着在设计中应该提供明确的视觉指南,使用户知道如何在页面上执行他们想要的操作,以及处理信息时应该遵循何种流程。

3.保持简单简单是以用户为中心设计的另一个重要原则。

网站和应用程序应该尽量减少复杂性和混乱,而不是增加功能从而增加复杂度。

要让用户快速、方便地找到他们需要的信息和服务。

4.进行品类标准化在应用程序或网站中保持品类标准化是以用户为中心设计与用户体验的一个持续目标。

通过使用公共品类,网站或应用程序中的所有用户可在查阅应用程序或网站时获得一致的体验。

这可使平台易于使用、易于理解和易于导航。

然而,品类标准化也应该在应用程序中保持灵活性和创新性。

5.可搜索最终,以用户为中心设计最重要的目标是可搜索性。

这意味着应用程序和网站的内容应易于搜索。

搜索功能不应仅仅是在线搜索引擎的副本。

以用户为中心的设计思路是任何Web应用或软件应该采用的哲学。

要让用户能够获得良好的用户体验和对应用程序的良好反馈,首要考虑因素应该是保证特定的需求已被考虑并考虑到某个系统的设计中。

请专注于以用户为中心的设计,以确保用户在使用应用程序或浏览网站时感到舒适、容易和满意。

以用户为中心的设计思维方法探析

以用户为中心的设计思维方法探析

以用户为中心的设计思维方法探析随着互联网的发展,用户体验已经成为了产品设计中不可忽视的一部分。

如何能够更好地满足用户需求,提升用户体验,是每一位设计师都必须面对的问题。

用户为中心的设计思维方法,就成为了解决该问题的一个重要方向。

一、什么是用户为中心的设计思维方法?用户为中心的设计思维方法,也叫做人本设计(human-centered design),它是一种设计理念,强调需要围绕用户的需求和体验,以人为本地进行设计产品的各个细节,使之符合用户的习惯和需求。

它的重点在于设计者要从用户的需求出发,通过深入的了解用户,不断地设计、试错、改进,最后得到一款满足用户需求的产品。

在这一设计思维方法中,用户的需求和体验被放在最为关键的位置。

设计师需要站在用户的立场上,去感受用户的需求和体验。

从而,在设计产品过程中,可以更好地把握用户的整体期望,更好地满足大众的需求。

这种方法的基本原则是以人为本,将使用者的体验和情感放在设计的首位。

二、用户为中心的设计思维方法的核心内容1. 观察用户需求:首先要通过各种途径,了解用户有哪些需求、期望和习惯等,这是进行设计的第一步。

可以通过用户调研、访谈、问卷调查等方式来了解用户的需求。

重点在于挖掘用户的潜在需求、痛点和难点,从而更好的设计出让用户满意的产品。

2. 分析需求数据:搜集到大量的用户需求数据之后,需要对这些数据进行进一步的分析处理。

这些数据包括用户的使用情况、需求趋势和统计数据等。

要从中提取一些重要信息,并将这些信息直接应用到设计中去。

3. 设计原型:在清楚了解用户需求之后,就需要进一步去设计各种原型,这些原型具体包括产品的流程结构、界面设计和功能点等。

在设计时需要充分考虑用户的习惯、操作习惯等,从而设计出一个更加符合用户习惯的产品。

4. 测试原型:进行测试原型时,要让更多的用户来体验你的产品,并对其进行反馈。

这个过程可以得到产品的不足之处,标记出要优化的地方。

可以根据用户的反馈来修复缺陷和改进功能。

互联网产品设计的十个原则

互联网产品设计的十个原则

互联网产品设计的十个原则1.用户导向:互联网产品的设计应该以用户为中心,满足用户的需求和期望。

在设计过程中要深入了解用户的行为特征、习惯和喜好,通过用户研究和用户测试,不断改进产品,提升用户体验。

2.简洁明了:互联网产品应该尽量简洁明了,减少用户的认知负担和操作复杂性。

设计要追求简单、直观、一目了然的界面,避免过多的信息和功能的堆砌,减少用户的思考和决策。

3.一致性:互联网产品应该在整体设计上保持一致性,让用户在不同页面和功能间有连贯的体验。

一致的设计可以减少用户的学习成本和迷惑感,提高用户的使用效率和满意度。

4.可用性:互联网产品的设计要追求高可用性,即保证用户能够轻松地找到所需的信息和功能,并且能够顺利完成操作。

设计要考虑用户的操作习惯和认知模式,提供清晰的导航结构和明确的操作流程。

5.可访问性:互联网产品的设计应该考虑到不同用户的特殊需求和能力。

要保证产品在不同设备、不同分辨率下的适配性,提供可用的辅助功能和可访问的内容,让所有用户都能够享受到产品的便利和乐趣。

6.反馈与引导:互联网产品的设计应该及时地给用户反馈信息,告知用户当前状态和操作结果,减少用户的焦虑和迷茫。

同时,设计要给予用户明确的引导和提示,帮助用户解决问题和完成任务。

7.用户参与:互联网产品的设计应该鼓励用户的参与和互动,让用户感觉到被重视和被尊重。

设计要提供用户评论、用户评价和用户分享的功能,让用户参与到产品的演进和改进中。

8.安全性:互联网产品的设计应该保障用户的个人信息和交易的安全。

设计要遵循密码学和安全协议的原则,保护用户的隐私和敏感数据,同时提供安全可靠的支付和交易环境。

9.可扩展性:互联网产品的设计应该具备一定的可扩展性,能够适应用户需求的变化和技术的升级。

设计要提供开放的接口和灵活的配置,以便于与其他系统的集成和功能的扩展。

10.创新性:互联网产品的设计应该具备一定的创新性,与众不同,引领潮流。

设计要关注市场趋势和竞争对手的动向,不断进行创新和改进,通过独特的设计和新颖的功能吸引用户的关注和喜爱。

以用户为中心的设计理念:从交互设计到用户体验设计

以用户为中心的设计理念:从交互设计到用户体验设计

以用户为中心的设计理念:从交互设计到用户体验设计随着互联网的快速发展,用户在使用各种产品和服务的过程中,要求越来越高的用户体验。

用户体验设计已经成为了现代设计的核心理念之一,它不仅仅关注产品的美观性和易用性,而是更加关注用户与产品之间的互动关系和情感体验。

为了满足用户的需求,各种设计工具和方法不断的涌现出来,交互设计和用户体验设计成为了设计师们使用最广泛的方法之一。

交互设计是一种处理用户与产品之间的互动关系的设计方法。

它关注产品的设计如何与用户的关键行为相匹配,通常使用人机交互技术来帮助用户在产品上进行操作。

主要聚焦点在于如何通过界面设计来使用户轻松使用产品,并且减少犯错的机会。

一个成功的交互设计能够帮助用户更加高效地完成任务,同时也能减少他们在使用产品时的沮丧感。

然而,交互设计不仅仅是让用户高效的完成了任务而已,而是要提高用户对产品的满意度和快乐感体验。

这样的设计方法,就诞生了用户体验设计。

用户体验设计是以用户为中心,关注用户在使用产品时的情感、行为和感觉,旨在创造满足用户需求和期望的产品。

交互设计和用户体验设计相互关联而不相互替代,前者为后者提供了平台,而后者则用情感体验提升了交互设计的水准。

例如,当用户需要为他们的家庭掌握健康状况时,他们可能会购买一些健康监测设备来获取数据。

这些设备可以迅速测量血糖、血压、体重等数据并将其发送到手机上。

但是,如果这个应用程序只是将数据以单色字符显示,并没有任何有趣的图形或互动效果,那么用户使用该应用程序的体验可能就不是很好。

相反,如果这个应用程序有一个更有趣的界面设计和更好的交互设计,可以让用户感觉到很好玩,并且能够记录他们的健康信息,让用户感到满意和开心,这就是优秀的用户体验设计。

综上所述,以用户为中心的设计理念已经成为了现代设计的核心之一。

从交互设计到用户体验设计,这一系列的设计方法和工具都旨在创造尽可能好的用户体验。

对于设计师来说,了解如何将交互设计和用户体验设计相结合是至关重要的。

互联网创新产品的产品设计思路及方法

互联网创新产品的产品设计思路及方法

互联网创新产品的产品设计思路及方法随着互联网技术的不断发展和普及,越来越多的互联网企业涌现出来,各种新型的互联网服务和产品也层出不穷。

在这样的背景下,我们不仅需要有强大的技术实力,更要拥有设计创新、产品体验的能力。

在这篇文章中,我们将探讨互联网创新产品的产品设计思路及方法。

一、用户体验至上第一条原则是用户体验至上。

这并不是一句空话,只有把用户的需求放在产品设计的中心位置,才能真正为用户创造价值。

针对不同的用户群体,我们需要了解他们的需求、评价和期望,这些都需要通过可靠、可行的用户研究方法进行探究。

对于产品的交互界面设计,我们需要参照用户习惯和操作体验,力求简洁、符合直觉。

这需要通过人机交互的方式实现,例如良好的信息架构、清晰的界面布局、明晰的导航路径等,保证用户操作起来更加流畅、易用。

二、创新与实用并重互联网产品作为一种具有创新性的科技产品,肯定需要有创新元素的加入,但不能仅仅追求创新而忽视产品的实用性。

创新是互联网产品走向成功的一个重要因素,但更需要有坚实、实用的基础。

我们可以通过模拟设计、设计思维等方法,挖掘出用户需求中潜在的问题并进行解决。

这需要在不断创新的基础上,坚持实用主义的设计标准,确保创新的同时,能够满足实际需求。

三、平衡各方利益在互联网产品设计中,市场利益、用户需求、技术实现等方面存在着诸多的利益关系,设计人员需要能够平衡各方利益,实现多方面的利益最大化。

我们需要通过市场调研和数据分析,了解不同市场的需求和行为模式,也需要与技术人员密切合作,以保证用户需求和技术实现之间的协调。

四、迭代式开发随着互联网企业产品迭代速度的不断提高,迭代式开发设计模式得到了越来越广泛的应用。

这种模式以客户需求为基础,通过多次迭代开发,来不断完善产品。

这种方法的好处是将产品的设计、研发、测试和更新等多个步骤打包在一起,可以节省时间和成本,并且能让我们更快的响应市场需求。

五、数据驱动设计在互联网产品设计中,数据作为决策的支撑,在有效的分析手段的帮助下,大大提高了产品设计的效率。

以用户为中心的互联网产品设计原则

以用户为中心的互联网产品设计原则

以用户为中心的互联网产品设计原则互联网产品设计中,以用户为中心已成为越来越重要的原则。

这个原则的背后,是对用户需求、习惯、心理以及体验的深刻理解。

以用户为中心的设计,可以让产品变得更易用、更有吸引力、更有价值。

下面,将从三个方面探讨以用户为中心的互联网产品设计原则。

一、了解用户需求互联网产品能够得到用户喜爱,核心在于它可以解决用户的痛点和需求。

然而,很多时候产品经理、设计师等从业者,常常陷入“自我偏爱”的误区,设计出来的产品并没有考虑到真正的用户需求。

要以用户为中心,就必须从用户的角度出发,深入了解用户的需求。

首先,要对用户群体进行分类,了解他们的消费习惯、文化背景、年龄段、职业等等。

这样就可以为不同的用户群体设计不同的产品功能和界面。

其次,要深入理解用户使用产品的场景,掌握他们的痛点和需求。

用户需求,并不仅仅体现在用户对产品的表述和建议上,还应该关注他们在使用中遇到的困难和疑问。

只有真正了解用户的需求,才能为用户打造真正有价值的产品。

二、提供优质的用户体验在以用户为中心的产品设计中,用户体验是至关重要的。

一个好的用户体验,可以让用户在使用产品时感到舒服、愉快、便利。

而一个糟糕的用户体验,则会让用户对产品心灰意冷。

要提供优质的用户体验,可以从以下几个方面着手。

首先,产品界面要简洁、美观、易用。

用户在使用产品时,往往会先看到产品的界面设计。

如果界面设计不良,用户就会对产品产生抵触,甚至会放弃使用。

其次,产品要保持高速、稳定、可靠的性能。

用户不仅在意产品的功能和界面设计,更看重产品的操作速度、联网速度和性能稳定性。

此外,还应该建立完善的用户反馈机制,让用户可以通过Feedback板块或客服渠道,及时表达对产品的建议和意见,并及时对用户反馈做出回应。

三、持续优化和改进以用户为中心的产品设计,并不是一个一劳永逸的工作。

产品的市场环境和用户需求都在不断变化,产品也需要不断改进和优化。

因此,要以用户为中心,就要持续进行市场调研和用户研究。

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The Internet product Design Team
Total User Experience Leader
Marketing Specialist
Visual Designer
HCI Designer
User Research Specialist
Technology Architect
以计算机为中心的思想,设计的界面要求用户去学习复杂的功能指令来适应机器 ,而不是机器适应用户,结果使众多普通用户拒而远之,丢失了市场占有率;
3 4
设计师或程序员误以自我认识为中心,最终产品的特性与真实用户的需求不匹 配;
开发流程上,产品投放市场测试,收到反馈再修改,反复迭代,使得产品开发 周期很长,开发成本很高。
5、信任体验:呈现给用户的信任体验,强调可靠性。
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有用性、易用性、期望性、可访问性、可寻性以及可信任是用户体验设计的 基本原则,也是用户体验设计的价值所在
有用性
• 有用性 给与用户帮助
易用性 用户体验 价值 F可寻性 可信任 可访问 期望性
• 易用性 简洁、容易使用
• 期望性
• 可访问性 • 可寻性
战略规划
市场分析
用户研究
概要设计
开发实施
功能设计
上线验收
原型设计
迭代更新
互联网产品设计流程



1、明确用户需求和产品目标 做好目标人群定位 理解行业竞争 有清晰的盈利模式 强调执行力,做长远的发展规划


2、概念设计 概念设计的直接目的是生成概念产品,它 是一系列有序的、可组织的、有目标的设 计活动,表现为一个由粗到精、由模糊到 清晰不断进化的过程。 阶段一:需求概念 阶段二:概念原型 阶段三:完成产品需求文档(PRD)

用户场景描述了用户如何和产品交互。基于用户可行的行为模式, 设计创建场景或者用户故事或者storyboard来描绘设计中产品将来 可能的形态,并且通常使用用户角色(persona)来作为创建场景的基 础。
创建用户角色和场景的目的是帮助产品团队理解产品的目标用户, 以更有目的性和高效性的指导今后工作。

3、原型设计阶段 产品原型设计最基础的工作就是结合批注、 大量的说明以及流程框架图,将自己的产 品原型完整而准确地表述给UI、UE、程序 开发人员、市场营销人员,并通过沟通, 反复修改并最终确认,然后执行。



四、界面设计阶段 用户界面就如同一张脸,在人机互动过程中起着十分 重要的作用。界面设计极具挑战性,因为它不仅仅是 一次页面的体现,它需要设计学、语言学,还需要研 究心理学。设计页面的时候,要遵循一些基本的原则。 比如:要保持页面颜色的统一;保持界面风格的一致性 ;尽量减少用户的审美负担、记忆负担。 产品的设计过程中,UI负责首页风格设计,形成三套 解决方案,选择最满意的两套提交给需求部门,并和 需求部门经过多次协商调整后,最终形成定稿。接着 UE开始针对原型进行操作上的优化调整,手机各类 交互及用户体验方面的改善建议。在这个过程中,一 定要保证与需求部门沟通到位。
vs.
4
以用户为中心的用户体验设计涉及5个层级。设计的过程是按自下而上的方法,依次 是战略层、范围层、结构层、框架层以及表现层。
互联网产品规划和设计的五层结构
5 界面原型 4 页面框架 界面、接口 导航体系 3 交互设计 2 功能需求 1 内容需求 信息架构
3、用户体验设计
2、需求定义
定位和目标 用户需求
“以用户为中心”的互联网产品 规划设计方法
目录
互联网产品设计方法 产品运作流程 产品设计流程 优秀的互联网产品设计
应用场景 用户需求 用户体验 交互设计
很多传统的软件公司,仍然在使用传统软件方法规划和设计互联 网产品
1 2
以技术或功能为中心的思想,不断提供给用户所不需要的新功能新技术,最后 功能累积不但使产品复杂不易使用,而且增加了开发成本;
Service & Support Specialist
User Assistance Architect
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基于用户体验的网站的开发过程
界面
内容
情境
用户
互联网产品的运作流程
策划设计
开发测试
运营维护
什么是互联网产品设计
互联网产品设计主要指通过用户研究和分析进行的整套服务体系和价值 体系的设计过程。整个过程基于用户体验思想的设计过程,伴随着互联网产 品周期进行一系列产品设计活动,主要包括:
Most Common UsabilityProblems
Poorly organized search results
Poor information architecture Slow performance Cluttered home pages Confusing labels Invasive registration Inconsistent navigation
用户的满意度构建品牌忠诚度
对所有的人均可访问 信息容易找到
• 可信任 高质量的设计有利于建立信任
用户角色和用户场景

用户角色是根据产品业务,虚拟出一个用户来代表产品一类目标 用户群。用户角色详细描述了用户的生活习惯,个人喜好,对网 站的看法等各方面细节。在产品设计中我们会将用户角色贯穿产 品设计的始终。

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2、需求定义
用户测试

用户测试是观察典型用户使用产品的过程,最后在提交 的用户测试报告中总结测试过程中发现的问题,并给出 改进建议。其过程包括:

制定用户测试的范围、评估标准、实施流程、人员 安排和时间计划等 实施用户测试,收集相关数据 分析整理用户测试结果,形成评估结论,主要包括 现有网站的可用性问题及用户反馈。


用户访谈的目的主要是辅助设计人员了解用 户的使用习惯和使用背景。
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2、需求定义
现有系统运营分析

针对收集到的网站运营和用户行为数据进行分析,发现其中的 规律,总结网站整体运营情况、用户群和行为模型,以及相应 的用户体验指标,形成运营数据单项评估结论。 分析对象以产品研发和维护、内容管理、公司客户销售和服务、 用户管理服务为主,发现与用户体验相关的运营问题,比如组 织、流程和工具、员工和能力、KPI、IT工具维度分析运营中的 问题等,并分析原因和给出改进建议。
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视觉设计 - 高保真原型




高保真原型在视觉设计(Visual Design)步骤之后提交。 在信息架构和交互设计的基础上,参 照目标群体的心理模型和任务达成进 行视觉设计。 视觉设计定义用户界面的外观和感觉, 包括页面风格、色彩、字体、图形元 素(按钮、图标、菜单图标)等,在 不破坏产品的结构和交互行为的前提 下,使得产品更美,更抽象,更艺术 化。 视觉设计要达到用户愉悦使用的目的, 同时传达品牌概念,提供一致,有逻 辑性的和引人注意的产品界面。
3
传统软件规划设计方法 vs. 互联网产品规划设计方法
传统软件方法 以技术为驱动 强调产品模块 有限领域的团队协作 关注内部架构 不擅长用户体验 局部关注市场竞争 开发先于用户验证 从缺陷角度衡量产品质量 产品评估由有限用户决定 关注内部用户
互联网产品方法 以用户为驱动 强调整体方案 多领域团队协作 关注外观设计 擅长用户体验 关注市场竞争 开发限于用户验证过的设计 从用户眼光衡量产品质量 产品评估取决于用户 关注所有用户
1、业务定位和规划
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互联网产品的规划和设计方法
1、业务定位和 规划 2、需求定义
T1: 用户需求调研与 分析 T0: 基于业务价 值和竞争优势 的产品定位和 规划 T2: 竞争对手和最佳 实践研究 T4: 需求筛 选与定义 (内容/结 构/运营) T5:典型 用户和 场景分 析
3、用户体验设计
T6: 信息架 构设计 T7: 交互设 计
T8:网站 页面框 架和低 保真原 型设计
T9:高保 真界面 设计
T3: 合作伙伴业务需 求调研与分析
T10: 用户测试
通过Value 使用用户调研、焦点小组、 Tree的方式, 最佳实践研究方法、 推导 Roadmap方法进行定义
使用适合互联网产品的用户体验设 计方法进行定义
注:互联网产品后台的系统规划、架构、设计和代码过程并行进行
53%
32% 32% 27% 25% 15% 13%
The research found that poorly organized search results and poor information architecture design to be the two most common and serious usability problems
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2、需求定义
用户访谈

通过小范围访谈,收集用户的意见和在使用 过程中可能存在的实际状况或问题,最后将 分析结论汇总为用户访谈报告。 好的设计人员一定是要是一个好的用户测试 和访谈人员, 做访谈时要以设计的思路去考虑 用户所说的,用设计的发现眼光去发现用户所 说的背后隐含的意义, 并且要有强的逻辑思维 去整理,并做出迅速的反应,即稳,准,狠。


用户测试的目的是测试产品而不是用户本身,以预测真 实真实环境下用户可能会遇到的严重的产品问题。
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3、用户体验设计
网站用户体验,指的是利用网络特性,为客户提供完善的网络 体验,提高客户的满意度,从而与客户建立起紧密而持续的关系。 网络的体验,是体验的延伸。随着网络的普及,网络体验成为 体验营销不可缺少的重要组成部分。 网站体验的分类 1、感官体验:呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。 2、交互体验:呈现给用户操作上的体验,强调易用/可用性。 3、情感体验:呈现给用户心理上的体验,强调友好性。 4、浏览体验:呈现给用户浏览上的体验,强调吸引性。
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