Java继承与多态
第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

Java教员
.NET教员
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为什么需要继承 4-4
public class JavaTeacher2 extends Teacher { public JavaTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); 子类自动继承父类的属 } 性和方法,子类中不再 public void giveLesson(){ 存在重复代码 System.out.println("启动 Eclipse"); super.giveLesson(); } } public class DotNetTeacher2 extends Teacher { public DotNetTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); } public void giveLesson(){ System.out.println("启动 Visual Studio .NET"); super.giveLesson(); } } 使用继承,可以有效实现代码复用
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本章目标
掌握继承 掌握super关键字 掌握多态
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生活中的继承 2-1
生活中,继承的例子随处可见
动物 谁是父类? 谁是子类? 能说出继承的特点吗?
食草动物
食肉动物
继承需要符合的关系:is-a,父类更通用、子类更具体
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生活中的继承 2-2
子类具有父类的一般特性(包括属性和行为), 以及自身特殊的特性
可以接收子类类型 public class HQ3 { public void judge(Teacher t){ t.introduction(); t.giveLesson(); 根据实际创建的对象 } 类型调用相应方法 大家好!我是北京中心的李明. 启动 Eclipse 知识点讲解 总结提问
【Java】面向对象的四个基本特征:唯一性、分类性、继承性和多态性

【Java】⾯向对象的四个基本特征:唯⼀性、分类性、继承性
和多态性
1.唯⼀性
唯⼀性是指每个对象都是唯⼀的,具有唯⼀标识符。
在对象的整个⽣命周期中,标识符是⼀成不变的,系统可通过该标识符,在内存中找到相应对象。
2.分类性
分类性是指将具有⼀致属性和⾏为的对象抽象成类,只保留与应⽤有关的性质,其他内容忽略。
任何类的划分都是主观的,但必须与具体应⽤有关。
3.继承性
继承性是指⼦类⾃动继承⽗类的属性和⽅法,并且可以在⽗类的基础上加⼊若⼲新内容。
例如,“⼈”这个类抽象了这个群体的基本特征,⽽“学⽣”和“⽼师”除了具备“⼈”所定义的基础特性外,各⾃⼜具有各⾃的新特性。
继承性是⾯向对象程序设计语⾔不同于其他语⾔的最重要特点。
通过类的继承,可使公共的特性能够共享,提⾼代码的可重⽤性、减少冗余,同时简化了对象、类的创建⼯作,规范了类的等级结构。
4.多态性
多态性是指不同对象,在收到同⼀消息后,可产⽣不同结果,具有不同表现⾏为。
多态性允许每个对象以⾃⾝的⽅法去响应共同消息,以此增强软件的灵活性和可重⽤性。
继承跟多态的区别

继承跟多态的区别在计算机语言中有一种是JAVA的语言,里面有一些方法,继承,重载,重写。
下面是店铺为你整理的继承跟多态的区别,供大家阅览!重载,继承,重写和多态的区别:继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。
重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。
多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:class Triangle extends Shape {public int getSides() { //重写return 3;}}class Rectangle extends Shape {public int getSides(int i) { //重载return i;}}public class Shape {public boolean isSharp(){return true;}public int getSides(){return 0 ;}public int getSides(Triangle tri){return 3 ;}public int getSides(Rectangle rec){return 4 ;}public static void main(String[] args) {Triangle tri = new Triangle(); //继承System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());Shape shape = new Triangle(); //多态System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");}}注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
java_if复杂条件_转换_继承_多态实现_概述及解释说明

java if复杂条件转换继承多态实现概述及解释说明1. 引言1.1 概述Java是一种常用的编程语言,广泛应用于软件开发和系统设计领域。
在Java 中,if语句是一种常见的条件控制结构,用于根据给定的条件决定程序执行的路径。
然而,在实际开发中,有时会遇到复杂条件的情况,从而需要采取特殊的处理方法来实现代码逻辑的灵活性和可扩展性。
1.2 文章结构本文将分为四个主要部分来介绍Java中复杂条件的处理方式以及转换、继承和多态在实现复杂条件时的作用。
首先,我们将介绍if语句的概述,并讨论如何处理复杂条件(2. Java if复杂条件)。
接下来,我们将深入探讨转换、继承和多态在实现复杂逻辑时所起到的作用(3. 转换、继承和多态实现)。
最后,在总结中我们将回顾前面提到过的内容,并进一步讨论转换、继承和多态在实际开发中的价值和应用场景(4. 总结及解释说明)。
1.3 目的本文旨在帮助读者理解Java中复杂条件的处理方式,并且掌握转换、继承和多态在实现复杂条件时的实际应用。
通过深入研究这些概念,读者将能够更加灵活地编写Java代码,并在实际开发中提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。
同时,本文还将对以后的研究方向进行一些展望,探讨转换、继承和多态在未来发展中的潜在作用和可能的创新点。
2. Java if复杂条件2.1 if语句概述在Java编程中,if语句用于根据给定的条件执行相应的代码块。
简单的if语句通常只涉及到一个条件判断,但是在实际开发中,我们常常会遇到更复杂的条件判断情况。
2.2 复杂条件的处理方式对于复杂条件的处理,可以利用逻辑运算符(如与&&、或||、非!)来组合多个简单条件,从而构成复杂条件。
通过将多个简单条件连接起来,我们可以得到更精确和具体的判断结果。
此外,在处理复杂条件时还可以使用括号来改变运算优先级,以确保条件表达式按照我们期望的顺序进行求值。
2.3 示例与说明下面是一个使用if语句处理复杂条件的示例:```javaint num = 10;if (num > 0 && num < 100) {System.out.println("num是一个介于0和100之间的数");} else if (num <= 0) {System.out.println("num是一个非正数");} else {System.out.println("num是一个大于等于100的数");}```在上述示例中,首先我们使用了两个简单条件`num > 0`和`num < 100`并通过逻辑运算符&&将它们连接起来形成一个复杂条件。
java入门第四篇-面向对象的三个基本特征;

java⼊门第四篇-⾯向对象的三个基本特征;⾯向对象的三个基本特征:封装,继承,多态; 封装:将属性私有化,不允许外部数据直接访问,并设置相应的⽅法对属性进⾏设置和读取,从⽽实现对属性访问的限制。
这种限制属性访问的操作叫做封装。
通俗理解就是将属性封在⼀定的范围内,只能在给定的条件内取值。
如下代码⽰例,可以实现对限制年龄的取值。
private int age;public void setAge(int age){if(age>0&&age<120){this.age=age;}else{System.out.println("年龄输⼊不合法");this.age=-1;}}public int getAge(){return this.age;} 继承:将多个类公⽤的属性和⽅法写在⽗类⾥,⼦类使⽤extends关键字继承⽗类,就可以使⽤⽗类⾮私有化的属性和⽅法。
public class ColorPrinter extends Printer{} 1.使⽤继承可以:1.提⾼代码的复⽤性,⼦类可以调⽤⽗类⾮私有的属性和⽅法,不⽤再次编写。
2.提⾼代码的维护性。
3.将类与类联系起来,是多态的前提。
2.⼦类需要访问⽗类成员,使⽤super关键字。
super.属性访问⽗类属性; super.⽅法访问⽗类⽅法。
如果⼦类中没有同名的属性和⽅法覆盖⽗类,则依然可以直接使⽤this.属性直接调⽤从⽗类中继承的⾮私有属性。
但是⼦类中如果重写了与⽗类同名的属性,this.属性访问的是本类属性。
super.属性访问的是⽗类属性(⾮私有)。
在⼦类构造中,如果使⽤super(属性名,属性名,属性名);表⽰调⽤⽗类的函数,⽽且super()函数必须在⼦类的第⼀⾏。
super关键字,⽆法访问⽗类的私有属性和私有⽅法。
public class Piano extends Instrument {public Piano() {super();}public Piano(String brand,int weight,String size) {super(brand,weight);}}3.⼦类可以访问⽗类的属性和⽅法的种类。
Java实验指导4继承与多态

《Java程序设计》实验指导实验四继承与多态一、实验目的:1.掌握类的继承方法。
2.掌握变量的继承和覆盖。
3.掌握方法的继承、重载和覆盖。
4.了解接口的实现方法。
二、实验原理新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法,并可根据需要对它们加以修改。
新类还可添加新的变量和方法。
这种现象就称为类的继承。
当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。
只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。
被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。
Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。
设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。
你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。
所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。
这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。
继承的意义就在于此。
语法格式:类访问限定符子类名extends 父类名{……}三、实验内容及要求:1. 定义一个接口(ShapeArea),其中包含返回面积的方法(getArea)。
定义一个矩形类(Rectangle),派生出一个正方形类(Square),再定义一个圆类(Circle),三者都要求实现接口ShapeArea,自行扩充成员变量和方法。
在主方法中建一数组,数组中放入一些上述类型的对象,并计算它们的面积之和。
2. 运行下面的程序,理解成员变量的继承与隐藏,方法的覆盖与重载。
class A{int sum,num1,num2;public A(){num1=10;num2=20;sum=0;}void sum1(){sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum2(int n){num1=n;sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}}class B extends A{int num2;public B(){num2=200;}void sum2(){sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum2(int n){num1=n;sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum3(int n){super.sum2(n);System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}}public class test{public static void main (String arg[]){B m=new B();m.sum1();m.sum2();m.sum2(50);m.sum3(50);}}。
java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
继承、多态,重载、重写的区别与总结

继承、多态,重载、重写的区别与总结李氏原则:(1)父类的引用指向子类对象。
-多态(2)接口的引用指向实现类的实例。
-接口Polo咯,什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写继承(inheritance)简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。
继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA 时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,ng.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。
我们可以把JAVA中的类分为以下三种:类:使用class定义且不含有抽象方法的类。
抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。
接口:使用interface定义的类。
在这三种类型之间存在下面的继承规律:类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
接口只能继承(extends)接口。
请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。
大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。
我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。
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