dota山岭巨人(小小)推荐加点方案

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DOTA力量出装

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∙斧王简称:AXE∙钢背兽简称:BB∙兽王简称:BM∙发条简称:CG∙混沌骑士简称:CK∙船长简称:COCO∙半人马简称:CW∙龙骑士简称:DK∙末日简称:DOOM∙撼地神牛简称:ES∙火凤凰简称:Phoenix∙炼金简称:GA∙神灵简称:HUS∙巨牙海民简称:Tuskarr∙地狱领主简称:LOA∙狼人简称:LYC∙猛犸简称:MAG∙食尸鬼简称:NAIX∙夜魔简称:NS∙全能骑士简称:OK∙熊猫酒仙简称:PD∙深渊魔王简称:PL∙裂魂人简称:白牛∙鱼人守卫简称:SG∙沙王简称:SK∙骷髅王简称:SNK∙流浪剑客简称:SVEN∙牛头人简称:TC∙屠夫简称:PUDGE∙潮汐简称:TH∙山岭巨人简称:TINY∙树精卫士简称:TP∙尸王简称:UD∙精灵守卫简称:WISP∙军团指挥官简称:LC∙地精撕裂者简称:GS竞技MMDPS指数:3 Push指数:2 Gank 指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:5半人马酋长Bradwarden 简称:CW配合英雄推荐∙恶魔巫师∙巨牙海民∙山岭巨人∙全能骑士∙地狱领主∙暗影牧师克制英雄推荐∙食尸鬼∙冥界亚龙∙剧毒术士∙黑暗游侠∙恶魔巫师∙撼地神牛587/587195/195射程:128 | 移动速度:305攻击 55 - 57攻速 1.48 + 15%护甲 3.1→力量 23(+2.6)敏捷 15(+2)智力 15(+1.6)推荐加点方案∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。

双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。

做肉的黄金技能,大招刚毅不屈,必升技能。

推荐出装∙出门装人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。

∙中期核心装先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。

dota山岭巨人VT3连秒人(如何3连)技巧详解

dota山岭巨人VT3连秒人(如何3连)技巧详解

dota山岭巨人VT3连秒人(如何3连)技巧详解山岭巨人小小绝对是dota路人战中的神级角色,关于他的V技能和T技能造成伤害的问题网上也是众说纷纭。

乍看之下小小的V技能和T技能造成的伤害其实仅仅是略高而已,但是往往实战中明显会造成数据之外的伤害。

这就是玩家常说了VT三连了,一个小小使用者的强弱,VT三连是基本也是必备的技巧之一。

如何利用小小的VT打出超高的爆发,下面的文章中会帮你详细分析小小如何VT3连,3连能造成的最大伤害是多少。

这里所说的“VT三连”,是沿用小满的说法,觉得很有道理。

所谓VT三连,是采用VT连招,使敌方单位被V到的同时还被T起来,无论是先V 后T,还是先T后V,敌方单位,将会受到来自三方面的伤害:V1【V的伤害】+T【T的伤害*(1+20%)】+V2【附加的4段(或5段)V的伤害】。

关于附加5段V的伤害的问题,稍后提及。

附加的4段伤害的总和V2就等于小小施放V的伤害(即V1=V2)。

以8级小小为例,4V4T,不算魔抗,VT三连将造成【V的300】+【T的360】+【附加的75*4=300】=960点伤害。

强调“4段”,是由于这个附加伤害是由触发函数给予的,且不是一次性给予满额的V的伤害,是分4段给予的。

如前文对于技能V的解释,技能V原本就是分4段计算伤害的,估计是IceFrog为了复制这一伤害过程,把这附加的V2伤害也分成4段。

可怕的是,如果VT或TV连招过慢,会损失掉这4段中几段V的附加伤害。

山岭巨人VT三连之VT施放间隔VT施放间隔关系到4段附加伤害是否足额附加,关系到小小的爆发。

这里有个小插曲。

因为以前对于VT连招的理解是尽可能的快才行。

但是最近看了pis 的小小视频:17:00,第一次击杀pom,是先V后T,完成了完美三连(可惜落地后没A一下,囧)18:20,再次击杀pom,也是先V后T,完成了三连。

可是这次pis有点小失误,V之后,T总是点不准,点了半天才点到,可是从pom掉的血量来看,最终还是完成了完美三连(即附加4段伤害的VT三连)。

DOTA英雄加点出装攻略

DOTA英雄加点出装攻略

第一章1.神灵武士神灵常规加点出门装中期核心装撑属性,减魔抗,前中期核心的物品后期神装A杖是亮点,卡嘉之笛是绝配,隐刀是很好的插入装备;吸血装:假腿、臂章、bkb、强袭、撒旦、大炮。

常规技能加点方式出门装不推荐出门裸鞋的剑圣本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方属性装中期核心装后期神装BKB过去砍,结束后大招,-,-后期神装一走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合;3,裂魂人(白牛)常规加点常规加点出门装中期核心装后期神装后期神装一4,食尸鬼主盛宴加点(推荐)NAIX加点比较多样化前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推主狂暴加点主撕裂伤口加点出门装6.60的新物品可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。

中期核心装思路后期神装这里主要强调一个非常规的小狗出装路线,疯狂晕锤强袭狂战。

每次攻击的瞬间爆发可能不及暗5.蝮蛇(VIP)毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。

但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。

腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。

推荐出装出门装VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!中期核心装相位或假腿。

移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。

后期神装长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。

之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳,最后可以选择强袭或者冰甲。

6.敌法师敌法师技能加点方式常规加点法力燃烧:这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加吧。

闪烁:高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好。

Dota英雄出装-力量

Dota英雄出装-力量

力量英雄斧王<<返回推荐加点方案这是斧王的主流加点,也可以去混野区。

现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。

出门装斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化中期核心装先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。

提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。

科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

后期神装作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。

跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。

刚背兽<<返回推荐加点方案主要以刺针输出为主,猪背为次增加存活能力,有大升大,适当时候加出第一招,能大大增加杀人的效率。

针刺刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能,3秒的cd是亮点。

新版本护甲降低后,对英雄的威慑力更强大。

最优先升满技能。

出门装主要以回复为主,争取速度打出一个875指环。

中期核心装BB很肉,虽然一直被削弱,但是不可否认他还是很肉。

后期神装能输出能抗,还能沾人,有速度,能支援,必然是猪里面的神级存在。

穿着这身装备站在敌人堆里,别人打你也不是,不打你更不是!兽王<<返回推荐加点方案目前主流的gank型加法,飞斧的成长性不高,而高等级的战鹰和豪猪更利于gank,所以先满二技能。

大招是gank神技,无异议有大升大。

三技能野性之心对后期团队的作用也非常大。

出门装一般走中的出门装,剩下的钱可买鸡,也可队友买鸡,留钱速出瓶子。

中期核心装瓶子和魔棒是兽王最基础的装备,之后可以用人头钱和飞斧收钱憋跳刀。

后期神装偏向辅助的后期装,DPS不太适合兽王。

发条地精<<返回推荐加点方案基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。

小小资料

小小资料

英雄资料山岭巨人- Tiny(英雄介绍)自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。

他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。

随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。

射程:128 移动速度:285攻击前摆/后摆:0.49/1施法前摇/后摇:0.001/1白天/晚上视野:1800/800攻击61 - 67力量24(+3)攻速1.56 +9%敏捷9(+0.9)护甲0.3智力14(+1.4)攻击133 - 139力量96(+3)攻速1.31 +30%敏捷30(+0.9)护甲3.3智力47(+1.4)属性分析:1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。

2.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长证实了适合担任DPS的定位。

3.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。

他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!所以说他的定位应该是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色而不是去充当一个肉与DPS。

肉(承受伤害的角色),玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota 中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。

(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉)。

DPS(造成持续伤害的角色),小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。

但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS 能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。

DOTA6.51时代全英雄的简单分析

DOTA6.51时代全英雄的简单分析

清晨酒馆复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。

一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。

但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。

高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。

不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。

尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。

初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。

6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。

关键词:蓝领,游走,眼。

众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。

高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。

不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。

建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。

ZEUS还是少数必须秘法的英雄。

不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。

包眼能力强。

他的G和W还可以在3秒内反隐。

加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。

关键词:全地图追杀,压制。

魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。

大多时候以13技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。

装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。

需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。

关键词:初期压制,后期乏力。

新手Dota英雄出装及加点图解

新手Dota英雄出装及加点图解

新手Dota英雄出装及加点图解图解Dota英雄出装及加点目录NO.1-1力量英雄(近卫方酒馆-1) (4)1.1 船长 (4)1.2兽王 (4)1.3发条地精 (4)1.4 半人马酋长 (5)1.5 撼地神牛 (5)1.6 全能骑士 (6)1.7 熊猫酒仙 (6)1.8 流浪剑客 (7)1.9 山岭巨人 (7)1.91牛头人酋长 (8)1.92树精卫士 (8)1.93精灵守卫 (9)1.94炼金术士 (9)NO.1-2力量英雄(天灾酒馆-1) (12)1.21斧王 (12)1.22混沌骑士 (12)1.23末日使者 (13)1.24食尸鬼 (13)1.25地狱领主 (14)1.26狼人 (14)1.27暗夜魔王 (15)1.28深渊领主 (15)1.29屠夫 (16)1.291骷髅王 (16)1.292鱼人守卫 (17)1.293不朽尸王 (17)NO.1-2力量英雄(天灾方酒馆-2) (18) 1.01潮汐猎人 (18)1.02半人猛犸 (18)1.03裂魂人 (19)1.04流浪剑客 (19)NO.2-1敏捷英雄(近卫方酒馆-1) (20) 2.01敌法师 (20)2.02矮人狙击手 (21)2.03剑圣 (21)2.04德鲁伊 (22)2.06变体精灵 (22)2.07娜迦海妖 (23)2.08幻影长矛手 (23)2.09月之女祭司 (24)2.10隐形刺客 (24)2.11巨魔战将 (25)2.12矮人直升机 (25)NO.2-2敏捷英雄(近卫方酒馆-2) (26) 2.221黑暗游侠 (26)2.222圣堂刺客 (27)2.223熊战士 (27)2.224复仇之魂 (28)2.225赏金猎人 (28)NO.2-2敏捷英雄(天灾方酒馆-1) (29) 2.21血魔 (29)2.22骷髅射手 (29)2.23影魔 (30)2.24地穴刺客 (30)2.25地穴编织者 (31)2.26幻影刺客 (31)2.27育母蜘蛛 (32)2.28灵魂守卫 (32)2.29幽鬼 (33)2.290剧毒术士 (34)2.30冥界亚龙 (34)2.31地卜师 (35)NO.2-2敏捷英雄(天灾方酒馆-2) (36) 2.01闪电幽魂 (36)2.02蛇发女妖 (36)2.03鱼人夜行者 (37)2.04虚空假面 (37)2.05月之骑士 (37)NO.3-1智力英雄(近卫方酒馆-1) (38) 3.01水晶室女 (38)3.02魅惑魔女 (38)3.03仙女龙 (39)3.04圣骑士 (39)3.05光之守卫 (40)3.06众神之王 (40)3.07先知 (41)3.08沉默术士 (41)3.09秀逗魔导师 (42)3.10风暴之灵 (42)3.12干扰者 (43)NO.3-1智力英雄(近卫方酒馆-2) (44) 3.10食人魔魔法师 (44)3.11哥布林工程师 (44)3.12双头龙 (45)3.13地精修补匠 (45)3.14暗影萨满 (46)NO.3-2智力英雄(天灾酒馆-1) (46)3.20痛苦之源 (46)3.21黑暗贤者 (47)3.22死亡先知 (47)3.23恶魔巫师 (48)3.24谜团 (48)2.25巫妖 (49)2.26死灵法师 (49)2.27遗忘法师 (50)2.28黑曜毁灭者 (50)2.29痛苦女王 (51)2.30术士 (51)2.31暗影恶魔 (52)智力英雄(天灾酒馆3-2) (52)3.20蝙蝠 (52)3.21暗影牧师 (53)3.22召唤师 (53)3.23死灵飞龙 (54)3.24受折磨的灵魂 (54)3.25巫医 (55)3.26极寒幽魂 (55)3.27弧光守望者 (56)3.28寒冬飞龙 (56)3.29火凤凰 (57)3.30龙骑士 (57)3.31巨牙海民 (58)3.32神灵武士 (58)3.33军团指挥官 (59)NO.1-1力量英雄(近卫方酒馆-1) 1.1 船长1.1船长: BKB 龙心大炮先锋盾相位狂战1.2兽王1.2 兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭1.3发条地精发条地精:耀A杖龙心强袭1.4 半人马酋长1.4半人马酋长:先锋盾跳刀西瓦飞鞋辉耀心强袭技能出门装中期后期1.5 撼地神牛1.5 撼地神牛:跳刀秘法/瓶子飞鞋/相位靴血石刷新林肯1.6 全能骑士1.6 全能骑士:梅肯西瓦挑战飞鞋双刀心羊刀1.7 熊猫酒仙1.7熊猫酒仙:跳刀BKB 双刀/狂战斧龙心强袭1.8 流浪剑客1.8 流浪剑客:假腿疯狂面具BKB 跳刀双刀心1.9 山岭巨人1.9 山岭巨人:秘法跳刀相位靴/飞鞋强袭心蝴蝶1.91牛头人酋长1.91牛头人:假腿狂战梅肯冰甲龙心强袭1.92树精卫士树精卫士:跳刀西瓦刷新死灵书飞鞋林肯/心1.93精灵守卫小精灵:飞鞋先锋盾梅肯冰甲羊刀1.94炼金术士炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭NO1-1力量英雄(近卫酒馆-2)发条:飞鞋A杖冰甲龙心刃甲辉耀龙骑士:假腿支配黑皇龙心蝴蝶神灵武士:挑战双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀刚背兽:挑战/先锋盾相位靴辉耀心强袭凤凰:相位梅肯龙心冰甲先锋挑战海牙:相位大炮狂战龙心羊刀挑战NO.1-2力量英雄(天灾酒馆-1) 1.21斧王斧王:先锋跳刀西瓦飞鞋龙心强袭1.22混沌骑士混沌骑士:飞鞋/假腿心辉耀分身强袭林肯1.23末日使者末日使者:飞鞋红杖A杖刷新心强袭辉耀1.24食尸鬼食尸鬼:假腿/飞鞋跳刀双刀心支配辉耀撒旦1.25地狱领主地狱领主:梅肯飞鞋先锋/挑战狂战辉耀龙心1.26狼人狼人:飞鞋/假腿支配双刀BKB 心辉耀冰眼1.27暗夜魔王飞鞋/假腿A杖双刀辉耀心强袭冰眼1.28深渊领主深渊领主:秘法飞鞋羊刀/西瓦心辉耀狂战双刀1.29屠夫屠夫:瓶子挑战相位靴/飞鞋推推棒龙心/血精石强袭飞鞋林肯1.291骷髅王骷髅王:假腿心辉耀强袭臂章狂战1.292鱼人守卫鱼人守卫:假腿狂热头盔跳刀BKB 心飞鞋强袭1.293不朽尸王不朽尸王:挑战相位靴西瓦辉耀龙心强袭林肯NO.1-2力量英雄(天灾方酒馆-2) 1.01潮汐猎人潮汐猎人:跳刀假腿/飞鞋西瓦狂战龙心雷锤1.02半人猛犸半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦1.03裂魂人裂魂人:狂热头盔假腿龙心强袭蝴蝶双刀1.04流浪剑客沙王:跳刀瓶子相位靴/飞鞋西瓦心辉耀强袭。

DOTA gank 小小

DOTA  gank 小小

山岭巨人小小(其实我觉得很奇怪哦,明明那么巨大,还要叫小小...)是一个相当有趣的英雄,可以把人丢来丢去的,还很容易秒杀对手。

一般的出装是跳刀秘法,但是也有非主流的,昨天就见到一个分身斧飞鞋林肯先锋挑战的小小,完全打不死。

我们看看作者的打法是哪一种吧!定位:GANKER核心能力:在山崩结束前将对手原地扔起摔下,会造成2次的山崩伤害,并且同时有投掷的摔伤和砸伤,还能加入普通攻击。

效果图:如果周围人多,将敌人扔起时难以打到他,这是一个问题。

我的方法是,放弃这次攻击改为向其逃跑方向提前追击一个身位,这次攻击就能补回来了。

技能分析:山崩 (V):推进型AOE晕眩,会和TINY一起移动,所以可以通过走位小幅度调整位置。

投掷 (T):可以投掷魔免单位,但是没有伤害,也不能砸伤魔免单位。

改版之后10秒的CD经常可以在追击中用出第2次以KO目标,满级对建筑物造成100伤害。

崎岖外表 (C):晕眩发生在攻击前摇,所以可以免除伤害。

对攻速党很好用。

长大! (W):可以增加移动速度。

加点方式:普遍存在争议,主要是大招什么时候加。

其实无所谓,功夫不在这里。

只要11级前不加被动和黄点都差不多。

我是7级满投掷9级加大招的。

出门装:经典满属性出门装,各方面都很充足,钱并没有花完,可以考虑再加一个小净化药水。

对线:最好中路SOLO,初始攻击高出手动作明确,补刀不成问题,对于攻击性强的对手,多使用A对方以拉兵的方法保证收入,或趁对方前压,装作后撤却突然压上VT连击。

我打算以此为起点再写一篇有关近战英雄对线的攻略,但是青春不等人时间太紧缺。

2人一路的话,投掷强力队友是很有效的击杀技巧。

另外有机会时VT连击不要犹豫,不要因兵多担心达不到连击效果而放弃——想象人马踩晕敌人,双刃剑接上,队友跟进的情况吧,没什么区别。

击杀实例:对线的第一件重要装备一般是鞋子,需要贴身攻击,游走GANK的TINY用得上这些移动速度。

如果过于顺利可以先瓶子。

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